В течение долгого времени игры в жанре файтинг/баттл требовали от игроков изучения ряда приемов и работы над совершенствованием своих боевых навыков. Однако в последнее время в этом жанре наметился сдвиг: на сцену выходят игры с автобоем. Dota Underlords — одна из тех игр, которые позволяют вам принять участие в этом более спокойном стиле игры. В игре используется усовершенствованная механика, в которой сражения происходят автоматически. Вы просто расставляете своих героев на клетках 8 x 4 на доске и сидите, наблюдая за тем, как они сражаются с другими живыми онлайн-игроками или игровыми персонажами AI.
Обзор Dota Underlords
Еще одна интересная особенность игры — ее сюжет. Действие игры происходит в Белом Шпиле, преступном мире, где властвуют синдикаты, банды и тайные общества. Азартные игры, контрабанда, преступность и свободные нравы являются нормой в этом городе. Однако, несмотря на беззаконие, мамаша Иб, глава города, долгие годы держала под контролем всех жителей, криминальных авторитетов и бандитов. Однако после ее убийства все погрузилось в хаос, и место Большого Босса освободилось. Вот тут-то вы и вступаете в игру в качестве игрока. Пробивайтесь через множество андерлордов и их приспешников, чтобы занять место правителя Белого Шпиля.
Геймплей состоит из 3 этапов
В игре есть три этапа. Сначала вы выбираете своих повелителей (также называемых героями) из 5, которые меняются каждый раунд или меняются случайным образом по усмотрению игры. После этого вы можете разместить выбранных чемпионов на доске или оставить их в резерве, чтобы сыграть в следующем раунде. В начале игры есть краткое руководство, которое объясняет, как размещать юнитов, а также как работают классовые бонусы.
Выбрав размещение героев на доске, вы попадаете на второй этап игры — сражение. Ваша армия воинов будет автоматически сражаться с армией другого игрока. Раунд будет продолжаться до тех пор, пока все герои на вашей стороне или противники не проиграют. Победившая команда получает золото, очки здоровья, очки опыта и другие награды. В конце боя вы можете получить такие бонусы, как камень вызова, брошь агрессора + 100% манны, эгида бессмертного и многое другое.
На этапе битвы восемь онлайн-игроков сражаются друг с другом в нескольких раундах один на один. Поэтому, завершив свой ход, вы должны дождаться, пока все остальные игроки закончат свои поединки. После этого игра вернет вас на стадию рекрутинга, где вы получите еще 5 персонажей на выбор и сможете сразиться с ними в дополнительных раундах.
Создавайте альянсы
В Dota Underlords 60 героев — от танков и героев ближнего боя до ассасинов, рейнджеров, телохранителей и многих других — объединены в различные классы в зависимости от их способностей и стиля автоатаки. Для победы крайне важно создать сильную армию, способную выдержать противостояние противников. Лучший способ сделать это — заключать союзы при расстановке героев на доске для сражения.
Каждый герой в игре принадлежит к 2 или 3 различным альянсам. Наличие на доске нескольких героев или более из одного альянса дает преимущество. Используя внутриигровое руководство, вы сможете узнать все о различных Владыках и о том, какие союзы они могут создавать.
Начните игру с приятного автономного режима пасьянса
Dota Underlords — довольно сложная игра. Научиться подбирать пары персонажей и создавать прочные альянсы — это целое искусство. Если вы хотите стать искусным игроком в этой игре, вам предстоит еще многому научиться. Это и размещение юнитов на доске, и модернизация героев, и понимание искусства продажи или использования предметов и наград.
Более того, за исключением краткого учебного пособия, игра бросает вас в самую гущу событий, сталкивая с опытными онлайн-игроками. К счастью, в игре есть режим соло-бот, именно его следует выбрать, если вы играете впервые. В нем есть четыре уровня, а именно легкий, средний, сложный и хардкорный, которые никак не влияют на игру. Одиночный режим — это отличное место для оттачивания навыков, прежде чем вы столкнетесь с реальными игроками в многопользовательских боях.
Советы и рекомендации для игры в Dota Underlords на ПК
Улучшайте своих героев
С самого начала игры вам следует сосредоточиться на улучшении своих героев. Для этого необходимо получить трех героев одного звездного уровня, после чего вы сможете поднять героя на следующий уровень. Постоянное повышение уровня Underlords позволит вам быстро достичь высшего уровня героев. Это позволит вам значительно опередить других игроков в плане боеготовности.
Копите золото, чтобы заработать проценты
Золото — это все в этой игре. С его помощью вы сможете повышать уровень, приобретать новых героев, получать очки опыта, а также бросать кости, чтобы получить лучший выбор героев для покупки. К счастью, золото относительно легко достать. Вы будете зарабатывать золото, играя раунды, попадая в полосы побед и поражений, получая определенные предметы и начисляя проценты. Последний вариант — самый простой и быстрый способ накопить золото.
В игре действует система 10% процентов, при которой вы получаете один золотой процент за каждые 10 золотых в вашем распоряжении до начала боя. Прибыль округляется до ближайшей целой цифры. Так, если у вас 19 золотых, то проценты составят всего один золотой. Аналогично, при владении от 20 до 29 золотых прибыль составит два золотых; при владении от 30 золотых — 3 золотых и так далее. Максимальная выгода составляет пять золотых, то есть все, что выше 50 золотых, принесет вам только 5 золотых процентов. По этой причине всегда следите за тем, чтобы в вашем банке всегда было не менее 50 золотых. Остальные заработанные деньги вы можете использовать для улучшения героев и совершения других покупок, которые продвинут вашу игру.
Держите слабых и ценных игроков подальше от линии огня
Поскольку сражения происходят автоматически, расстановка игроков является важной игровой стратегией, от которой зависит, выиграете вы раунд или проиграете. Учитывая, что танковые герои могут выдержать удар, они должны занимать позиции на переднем крае, а более слабые игроки должны быть отведены назад. Это простой игровой ход, который помогает предотвратить быстрое стирание с доски более уязвимых героев в бою. t
Держать ассасинов в тылу также выгодно. Эти юниты могут проскакивать за линию врага, и поэтому у них на голове большой глаз. Противник будет стараться быстро нейтрализовать ваших героев-убийц, поэтому необходимо держать их под защитой в задней части линии. Продолжая играть, вы сможете узнать сильные и слабые стороны всех игроков и, следовательно, придумать свои собственные стратегии позиционирования, которые принесут вам победу.
Проиграть несколько раундов
Dota Underlords — это игра первых шагов. Сражения автоматизированы, игровая валюта приносит проценты, а проигрыш может быть выгодным. Да, как бы безумно это ни звучало, но намеренное проигрывание нескольких раундов в отдельных случаях поможет увеличить ваш золотой запас. Хитрость заключается в том, чтобы после проигрышных раундов следовала полоса побед.
Люди играют в Dota Underlords уже давно, Valve проводила длительные этапы раннего доступа и бета-тестирования, прежде чем игра вышла официально. Фанаты не были в восторге от версии автобаттла Dota 2, известной игры-хита от той же студии, поскольку геймплей был недоработанным и в то время испытывал серьезные недостатки. Теперь, официально вышедшая 25 февраля, игра выглядит и ощущается совершенно иначе, чем в прошлом году в июне. Теперь это точно трипл-А тайтл.
РАЗРАБОТКА
Dota Underlords имеет оценку 3,9 звезды, набрав в общей сложности более 93 тысяч голосов и установив на данный момент более 1 миллиона…
dota underlords
Dota Underlords разработана и издана корпорацией Valve, поскольку они не хотели позволить кому-либо другому взять на себя ответственность за их детище. Игра, как уже упоминалось, постоянно обновляется с момента начала открытого бета-тестирования, а объем загружаемого пространства со временем становится все меньше, так как Valve потихоньку разобралась со всем этим мобильным портированием и прочими вещами. Фаза бета-тестирования началась в июне 2019 года, затем в июле того же года был открыт ранний доступ, а официальная дата выхода игры — 25 февраля 2020 года.
Просуществовав более 6 месяцев, эта игра уже имеет сложившееся сообщество игроков как среди пользователей iOS, так и Android. Ее целью было удовлетворить потребность массового онлайн-сообщества DOTA 2 в мобильной игре, чтобы занять их в свободное время, когда они не играют в нее, но она стала намного больше. В Google Play у DU 3,9 звезды из более чем 93 тысяч голосов и более 1 миллиона установок на данный момент. В iTunes App Store у DU гораздо больше — 4,4 звезды из более чем 6 тысяч оценок на данный момент. Несколько низкий рейтинг обусловлен бета-версией и ранним доступом, когда игра, по мнению сообщества Reddit и отзывам, была плохо оптимизирована для устройств Android.
АТМОСФЕРА
Dota Underlords — гораздо более сюжетная игра, чем Dota 2 и любой другой автобаттл, если на то пошло…
DU гораздо более сюжетно ориентирована, чем Dota 2 или любая другая автобаталия, если уж на то пошло. Здесь к повествованию относятся, пожалуй, даже более серьезно, поскольку оно сочетается с геймплеем в нескольких ключевых моментах игры. Вся история происходит в городе Уайтспир, который является зловещим местом, полным сомнительных персонажей, преступников, контрабандистов, убийц и тому подобного.
Здесь правит, или, по крайней мере, правила, мамаша Иб. Она была главарем, верхушкой, доном преступной жизни, а в Уайтспире это лучше, чем быть майором. Однако после того, как ее уморительно убивают в начальном трейлере, главными претендентами на трон остаются четыре Андерлорда, от которых и получила свое название игра. Мы, игроки, тоже в некотором роде Underlords, и мы работаем с одним из четырех, чтобы склонить баланс сил в нашу пользу, и таким образом мы сражаемся на различных городских этапах, например, на арене или даже на улицах, за господство над районом.
GAMEPLAY
Чтобы компенсировать недостаток способностей, все персонажи Dota Underlords имеют принадлежность к альянсу…
Как уже упоминалось, это автобаттл, или то, что в народе называют автошахматами, или соревновательная стратегия, вдохновленная шахматами. Если вы впервые встречаетесь с этим жанром, он довольно прост для понимания, но вся концепция требует высокого уровня мастерства. Мы размещаем персонажей, или героев, на поле боя, которое имеет форму 8×8 в шахматном стиле. Персонажи — это все знакомые герои Dota 2, вместе с их знаковыми способностями. Однако, в отличие от Dota 2, в DU набор способностей и умений персонажей более ограничен. У героев нет 4+ способностей, а только определенное количество, от одной до трех. Обычно это самая знаковая способность персонажа и дополнительная пассивная способность, но не всегда.
Однако, чтобы компенсировать отсутствие способностей, герои DU все имеют принадлежность к альянсу, и это главный фактор, влияющий на бой и всю игру. Это стандартная механика в играх жанра auto battler, но здесь она была адаптирована к истории Dota, и это отлично работает. Альянсы предлагают различные возможности для получения бонусов в бою, и на данный момент в игре существует 26 альянсов: Assassin, Blood-Bound, Brawny, Brute, Champion, Deadeye, Demon, Dragon, Druid, Elusive, Healer, Heartless, Human, Hunter, Insect, Inventor, Knight, Mage, Primordial, Savage, Scaled, Scrappy, Shaman, Troll, Warlocks, Warrior.
Существуют также нейтральные альянсы и, как уже упоминалось, сами Повелители, которые также присоединяются к игроку в определенный момент боя. Владыки также обладают несколькими способностями, некоторые из которых пассивные, а некоторые активируемые, и имеют сильное присутствие на поле боя, что-то вроде командира или героя. Все альянсы предлагают различные боевые бонусы, которые зависят от количества юнитов одного альянса, за исключением Демонов. Один персонаж Демона активирует полный бонус Альянса Демонов.
Одна битва ведется между восемью андерлордами (8 онлайн-игроков), и все они сражаются друг против друга 1 против 1, по очереди, каждый ход с другим противником. Каждый повелитель создает свою команду персонажей, покупая их в магазине за золото, полученное в каждом раунде. Повелители также могут тратить золото на повышение уровня и добавление новых героев на поле боя. Количество уровней равно количеству героев, которых можно выставить на поле боя за один матч. Опыт также накапливается в ходе раундов, и есть раунды со специальными предметами. Предметы также заимствованы из Dota 2. Победителем становится тот, у кого в конце раунда остались единицы, и он наносит урон другому проигравшему Underlord, исходя из оставшихся единиц. Как только HP Underlord’а опускается до нуля, игрок выбывает из игры.
ГРАФИКА
Dota Underlords — это, пожалуй, самый красивый авто-баттл…
С момента выхода бета-версии и стадии раннего доступа Valve улучшила внешний вид своей игры. Теперь DU — это, пожалуй, самый красивый авто-баттл из всех существующих, и уж точно это самая серьезная игра в стиле авто-шахмат с точки зрения разработки. Сами персонажи выглядят точно так же, как в Dota 2, но все остальное было сделано на высшем уровне. Город, обстановка, арены и сами Underlords невероятно хорошо смоделированы и анимированы. Анимация героев также соответствует исходному материалу.
ТЕХНИЧЕСКАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ
Для игры требуется Android 5.0 или более поздней версии или iOS 11.0 или более поздней версии….
Что касается технической совместимости, то в последние шесть месяцев в DU было немного неспокойно. Во-первых, когда появился ранний доступ, игра занимала слишком много места на мобильных телефонах. Загрузка была и остается несколько продолжительной, но это ни в коем случае не «маленькая казуальная» игра, и графика, содержание и механика — все это повлияло на размер загрузки. Текущий размер зависит от устройства, но будьте готовы потерять не менее 2 ГБ с обновлениями и прочим. Для игры требуется Android 5.0 или более поздней версии или iOS 11.0 или более поздней версии (совместима с iPhone, iPod Touch и iPad). Кроме того, мы играли в игру на Huawei y7 2018, с 2 ГБ оперативной памяти, Snapdragon 430 и графическим процессором Adreno 505, и он не справился с игрой, показав довольно плохую производительность с лагами.
ДРУЖЕЛЮБНАЯ FREE-TO-PLAY
Микротранзакции никоим образом не влияют на коэффициенты или изменения…
Как и в случае с Dota 2, DU — очень конкурентная игра, и микротранзакции никак не влияют на шансы или изменения в этом аспекте. Тем не менее, сезонный Battle Pass является обязательной покупкой для всех, кто хочет по-настоящему насладиться игрой. Battle Pass приносит награды, доступ к дополнительному игровому контенту и настройкам. Он стоит 5 долларов, в то время как игра бесплатна, поэтому можно сказать, что любой, кому нравится игра, будет склонен потратить хотя бы 5 долларов.
ВЕРДИКТ
Dota Underlords — это серьезная игра, сделанная серьезными людьми…
Dota Underlords — серьезная игра, сделанная серьезными людьми. Использование жанра автобоя или автошахмат было, очевидно, хорошим решением, чтобы продвинуть контент Dota 2 и расширить его на другие вселенные. Но это также игра, разработанная с очевидной тщательностью и амбициями, поскольку Valve подошла к жанру с максимальной тщательностью. Сюжет, окружающий игру, также весьма хорош и захватывающ, и он инновационно сочетается с геймплеем, делая весь опыт еще более захватывающим. Конечно, увидеть наших любимых героев Dota в действии всегда приятно, и игра полностью соответствует исходному материалу. Высший балл!
РУКОВОДСТВА И СОВЕТЫ ПО DOTA UNDERLORDS
Как улучшить игровой опыт и геймплей…
Примечание: Для перехода к этому разделу используйте кнопку «РУКОВОДСТВА» в правом нижнем углу.
Что касается руководств, то за последние полгода мы сделали довольно много руководств для мобильной версии. Blue Moon Game составила списки уровней, мета альянсов и прочее, но все это быстро меняется с каждым обновлением. Появляются новые мета-альянсы, новые чемпионские составы и многое другое, поэтому мы изучили сообщения на Reddit, отзывы игрового сообщества, а также вернулись с нашими руководствами и советами, чтобы включить их на эту страницу. Мы также нашли часто задаваемые вопросы, касающиеся.
КАК ВЫБРАТЬ UNDERLORD?
Одной из поздних особенностей игры стало добавление в сюжетную линию четырех Повелителей. Как уже упоминалось, все они занимают свое место в повествовании, но также активно участвуют в игровом процессе:
Анессикс
Хобген
Джулл
Энно
В настоящее время есть еще несколько «нераскрытых» повелителей, которые, возможно, появятся в ближайших обновлениях, но на данный момент у нас есть эти четыре. Все они имеют одну активную, одну пассивную и одну конечную способность, которую они используют в бою. Когда вы начинаете матч в любой другой игре, вы сможете автоматически выбрать, к какому андерлорду вы хотите присоединиться в течение 10 раундов. В этот момент каждый из Повелителей немного рандомизируется и получает случайный стиль боя, который немного влияет на их способности к нанесению урона, лечению, поддержке или танкованию. Когда Повелитель присоединяется к вашей команде, он начинает каждый раунд со своими способностями в режиме ожидания, и они используются автоматически (те, которые активированы) без затрат маны.
КАК СМЕНИТЬ ПОВЕЛИТЕЛЯ?
Это популярный вопрос во всем сообществе Reddit и в Интернете. Хотя большинство игроков подразумевают разные вещи, когда спрашивают об этом, мы постарались ответить на все варианты вопроса. Во-первых, спрашивая о том, как сменить Underlord, игроки имеют в виду Underlord, который отображается на экране главного меню игры. Когда вы играете матч, тот Underlord, которого вы использовали последним, будет отображаться на экране до тех пор, пока вы не сыграете матч с другим Underlord’ом, и он не займет его место.
Во-вторых, задавая этот вопрос, некоторые люди имеют в виду изменения в способностях и боевом стиле Уднерлорда. Боевой стиль всегда рандомизирован, и когда в 10 раунде вам будет представлен ваш выбор Ундерлордов, их способности будут изменены и адаптированы к их случайно сгенерированному стилю. Каждый игрок получает свою смесь, что и делает матчи менее предсказуемыми и более интересными.
И, в-третьих, спрашивая, как поменять Повелителя, некоторые игроки хотят знать, как поменять его в середине матча после того, как вы выбрали его в 10 раунде. Ответ заключается в том, что вы не можете. Выбрав Underlord во время матча, вы остаетесь с ним до конца матча, и этот Underlord будет отображаться на вашем главном экране.
КАК ПОЛУЧИТЬ 3 ЗВЕЗДЫ?
Наращивание чемпионов является обязательным и входит в основные функции игры. Вы покупаете чемпионов в магазине между каждым раундом боя, но когда вы находите дубликаты, вы можете объединить три из них в двухзвездочного чемпиона. Кроме того, три двухзвездочных чемпиона образуют одного трехзвездочного абсолютного чемпиона.
Три 1-звездочных чемпиона образуют одного 2-звездочного чемпиона
Три 2-звездочных чемпиона образуют одного 3-звездочного чемпиона
КАК ИГРАТЬ В РЕЙТИНГОВУЮ ИГРУ?
По традиции Valve и Dota 2, в Dota Underlords реализована хорошо продуманная система MMR. В текущем состоянии игры у нас есть случайные и рейтинговые матчи на выбор, а также другие режимы, но только рейтинговые будут учитываться в MMR или рейтинге игроков. Система MMR в автобоях может показаться на первый взгляд немного хаотичной, но она довольно проста. Из восьми игроков, сошедшихся в одном матче, нет ни победителя, ни проигравшего. Игрок, занявший первое место, безусловно, лучший, но четыре лучших игрока становятся победителями и занимают более высокие места, в то время как остальные четыре игрока занимают более низкие места.
4 лучших игрока в конце матча занимают более высокие места
4 лучших игрока в конце матча занимают более низкие места.
КАК ИГРАТЬ С ДРУЗЬЯМИ?
Игра с друзьями требует наличия учетной записи Steam и входа в систему во время игры, что и делают большинство серьезных игроков. На мобильном или ПК, как только вы свяжете свой аккаунт с приложением Dota Underlords, вы сможете пригласить друзей из списка друзей Steam (до 3 человек) для участия в многопользовательском матче.
КАК ПРОВЕРИТЬ MMR?
Есть много информации, скрытой от игрока, для тех, кто не знает, как ее найти. Многие люди спрашивали на Reddit и других форумах о том, как проверить свой MMR в игре. Чтобы играть с рейтингом и иметь рейтинг MMR, вам необходимо синхронизировать свой аккаунт Steam, и тогда все, что вы делаете, будет связано с ним, включая ваш MMR. Чтобы проверить MMR, зайдите в Steam, авторизуйтесь, выберите Игры, и в разделе DU вы увидите опцию «Личные игровые данные». При выборе этого пункта откроется окно с информацией о вашей внутриигровой учетной записи. Выберите «Учетная запись» в первом выпадающем меню и «Клиент игровой учетной записи» во втором, и ваш MMR появится рядом с вашей учетной записью.
КАК ПОВЫШАТЬ УРОВЕНЬ, КОГДА ПОВЫШАТЬ УРОВЕНЬ И ТРАТИТЬ ЗОЛОТО?
Ваш уровень в бою определяет, сколько чемпионов вы можете иметь на доске, поэтому это довольно важный фактор. Хотя вы получаете очки опыта каждый раунд, больше, если вы выиграли раунд, вы также можете тратить золото и покупать опыт. 1 очко опыта всегда стоит 5 золотых, но более высокие уровни требуют больше очков, как вы уже догадались. Как правило, мы обнаружили, что на начальных этапах матча хорошо тратить золото на повышение уровня, так как вам нужно небольшое вложение, чтобы выставить на поле боя еще одного чемпиона. Наличие большего количества чемпионов увеличивает ваши шансы на победу в раунде, что позволяет заработать больше EXP и золота, поэтому это может оказаться хорошей инвестицией.
ПОКУПКИ МЕТА
Мы рассказали о большинстве альянсов и чемпионов, поскольку игра обновлялась с ранних стадий. Таким образом, наши гайды, мета-билды, лучшие компы и советы развивались вместе с игрой. На данном этапе игры, когда текущая версия — 1.0, некоторые из старых материалов все еще актуальны. Сообщество Reddit также всегда наполнено предложениями по мета, билдам, компам, лучшим альянсам и званиям, поэтому мы изучили интернет, чтобы узнать, как обстоят дела сейчас.
Мета-билды (февраль 2020 года)
На данный момент 5 лучших мета-билдов, согласно отзывам сообщества и Reddit, следующие:
Уровень B: ассасины пустоты
Уровень A: носитель Bloodseeker
Уровень A: Рыцари + целители
Уровень S: Маги духа
Уровень S: Дикари + Охотники
ИНФОРМАЦИЯ ОБ АЛЬЯНСЕ DOTA UNDERLORDS
Гайды, советы и рекомендации для лучшего понимания игры с точки зрения профессионального игрока…
VOID
[Dota Underlords Info] Все союзные герои имеют 40% шанс нанести дополнительные 5% от максимального здоровья цели в виде чистого урона. Этот эффект может произойти только один раз в 0,5 секунды.
Пустота — это новая концепция, с которой мы познакомились в 1 сезоне. Они предназначены для поздней игры, когда противники становятся супертанковыми. В игре существует 4 Пустоты. Они активируются на 3 и дают всем героям 40% шанс нанести дополнительные 5% от максимального здоровья цели в качестве чистого урона. Пустоты чаще всего используются в поздней игре с охотниками, чтобы дать последний дополнительный урон, который вам нужен. Вы можете использовать все 4 единицы. Безликий Пустотник — обязательное условие! Это лучший юнит, который помогает вам контролировать толпу. Другая причина, по которой вы должны играть альянсом Пустоты, — это Дух Пустоты, который снижает броню ваших противников. В качестве последнего члена альянса Void вам нужно выбрать между Enigma и Templar Assassin. Против супертанковых комбинаций я предпочитаю Энигму, но против зеркального билда, где вы столкнетесь с другим комбо Охотник/Пустота (что часто случается в поздней игре), я предпочитаю Темплара Ассасина. Безликая Пустота имеет основной приоритет для предметов. Refresher Orb очень хорош, если вы хотите, чтобы он чаще использовал Chronocube. Однако, если вы получите 2 звезды Faceless Void, вы также можете использовать на него предметы, наносящие урон и ускоряющие атаку, такие как Butterfly, Moonshard и Bloodthorn.
Героями Пустоты являются:
Тамплиер Ассасин — ассасин, бдительный, Пустота
Энигма — Изначальный, Пустота
Безликий Пустотник — ассасин, Пустота
Дух Пустоты — Дух, Пустота
БДИТЕЛЬ
Каждый раз, когда вражеская единица произносит заклинание, [ Союзные бдительные единицы / Все союзные единицы ] нацеливаются на этого врага, если он находится в радиусе их действия. Урон следующей атаки по этой цели увеличивается на 50%.
Бдительные отряды — это в основном отряды с высокой массой, главная цель которых — быстро убить того, кто произносит заклинание. В игре есть 5 бдительных воинов. Они активируются на 2/4 и дают право каждый раз, когда вражеские юниты произносят заклинание [союзные бдительные юниты/все союзные юниты], нацеливаться на этого врага, если он находится в радиусе их действия. Урон следующей атаки по этой цели увеличивается на 50%. Vigilant — это суб-альянс, который естественно вписывается в охотников, потому что 3 из них уже являются бдительными, и именно там они будут играть больше всего. Вы также можете добавить Луну для дополнительного дмг или играть ей соло с Drow Ranger. В конце игры многие охотники стремятся к Пустоте, и тогда последний юнит Vigilant, Templar Assasin, очень хорошо впишется в игру. Что касается предметов, вы должны стараться получить предметы с высоким дпм, такие как Crystalys, Stonehall Pike, Mask of Madness, Silver Edge, Skullbasher, Butterfly, Moonshard, Bloodthorn и Divine Rapier.
Бдительными героями являются:
Рейнджер дроу — Бессердечный, Охотник, Бдительный
Мирана — охотник, бдительный
Луна — рыцарь, бдительный
Тамплиер-ассасин — ассасин, бдительный, Пустота
Виндрангер — охотник, бдительный
SUMMONER
[Dota Underlords Info] Призванные союзниками юниты получают +[ 20 / 40 ]% урона.
Summoner — это альянс, который был представлен в 1 сезоне. Они могут быть очень сильны в начале и середине игры, но в конце игры они сильно падают. В игре есть 6 призывателей. Они активируются на 2/4 юнитов и дают союзным призванным юнитам урон [20/40%]. Вы всегда должны стремиться к друидам, а затем вы можете комбинировать их с первобытными существами или дикарями. Предметы, подходящие для призывателей, должны давать ману, поддержку и скорость атаки. Я бы рекомендовал Цепной шлем. Void stone, Vanguard, Silveredge, Butterfly, Refresher Orb, Vladamir’s Offering, Moonshard, Tombstone и Horn of the Alpha.
Герои-суммонеры — это:
Venomancer — Scaled, Summoner
Одинокий друид — друид, дикарь, суммонер
Ликан — человек, дикарь, суммонер
Arc Warden — Первобытный, Summoner
Пророк природы — друид, суммонер
Теневой шаман — суммонер, тролль
СПИРИТ
Когда дух разыгрывает способность, он входит в заряженное состояние. Когда 3 духа находятся в заряженном состоянии, они выполняют запрещенную технику треугольного Delta Slam, каждый из которых наносит 225 магического урона всем врагам, оказавшимся внутри, и применяет их элементальные эффекты.
Духи недавно были ослаблены: из одного из лучших альянсов в игре они превратились в почти неиграбельный. Вы можете играть духами в начале/середине игры, но поскольку у духов нет аналогичных жетонов, вам следует попытаться перейти на что-то другое, чем дольше будет идти игра. В игре есть 4 духа. Они активируются, когда у вас их 3. Когда дух разыгрывает способность, он переходит в заряженное состояние. Когда 3 духа находятся в заряженном состоянии, они выполняют запрещенную технику треугольного дельта-удара, каждый из которых наносит 225 магического урона всем врагам, оказавшимся внутри, и применяет свои элементальные эффекты.
Героями духов являются:
Дух Бури — маг, дух
Дух Земли — дух, воин
Дух Эмбера — дух, ассасин
Дух Пустоты — дух, Пустота
ИНСЕКТ
Пауки постоянно атакуют врагов с края доски. Это неприцельные юниты, которые наносят низкий урон и умирают, если получают хоть какой-то урон. Укушенные ими враги получают [ 20 / 35 ]% шанс пропустить атаки на 0,5 секунды. Пауки пополняют запасы при смерти до максимума [ 6 / 12 ].
Насекомые не так уж сильны в текущей метагейме. Вы можете играть ими в ранней игре как 2, чтобы выиграть несколько раундов, а с ассасинами в поздней игре также как 2, именно по этой причине я все еще даю им 3/5. Но чем дольше идет игра, тем больше вы должны стараться использовать что-то другое. В игре есть 4 насекомых. Они активируются по 2/4 единицы и дают пауков, которые постоянно роятся во врагах на краю доски. Пауки — это неприцельные юниты, которые наносят низкий урон и умирают, если получают хоть какой-то урон. Враги, укушенные ими, имеют [20/35%] шанс пропустить атаки на 0,5 секунды. Пауки пополняют запасы здоровья после смерти до максимального уровня [6/12]. Наиболее часто используемыми насекомыми являются Nyx Assasin и Waver для ранней игры. В начале игры их можно использовать в паре с большинством вещей. Вы увидите их в основном с ассасинами, где, на мой взгляд, им самое место, потому что Nyx Assassin — это уже ассасин. Если вы хотите сохранить насекомых в поздней игре, вам подойдет Песчаный король. Это действительно хороший юнит, который обеспечивает хороший контроль толпы. Насекомые имеют низкий приоритет для предметов, поэтому здесь нет никаких рекомендаций. Единственное исключение — Песчаный король, который может быть очень хорош с Refresher Orb.
Герои-насекомые следующие:
Ткач — охотник, насекомое
Nyx Assassin — ассасин, насекомое
Broodmother — насекомое, колдуны
Песчаный король — насекомое, дикарь
ЧЕМПИОН
[Информация о Dota Underlords] Чемпионы получают все бонусы Альянса. Кроме того, они получают 3% дополнительного урона и 8% максимального здоровья за активный Альянс.
На данный момент в игре есть только 1 чемпион, и называется он Legion Commander. Чемпионы получают все бонусы альянса. Кроме того, они получают 3% дополнительного урона и 8% максимального здоровья за активный альянс. Командир легиона — один из юнитов с потенциально самой высокой силой в игре. Она увеличивается по мере получения убийств и может стать монстром в поздней игре. Когда вы играете с альянсом Champion, вам нужно играть вокруг нее как вокруг основной фигуры. Вам нужно подумать о том, какой альянс принесет ей наибольшую пользу. Вы всегда должны стараться взять 1 демона, 1 мага и попытаться сделать ее Кровавой связью. Именно тогда она наиболее сильна. Я предпочитаю играть ею также с рыцарями и троллями. Причина, по которой я оцениваю ее только на 4/5, заключается в том, что это один из самых сложных юнитов для игры. Вам нужно много знать об игре, чтобы уметь играть ею, и обычно все строится вокруг нее, что означает, что иногда бывает трудно найти все части. Если вы не улучшите ее вовремя или если она попадет под контроль толпы, конструкция обычно рушится, и вы можете получить большой урон. Предметы, которые вы должны искать для нее, — это Stonehall Cloak, Stonehall Pike, Black King Bar, Butterfly, Moonshard, Refresher Orb и Ogre Cap.
Герой-чемпион — Legion Commander — чемпион, человек.
WARRIOR
[Информация о Dota Underlords] Все воины получают + [9/19] брони.
Воины почти всегда были в метагейме. Это танковые юниты, которые дают вам сильную линию фронта и хорошо вписываются во многие другие альянсы. В игре есть 8 воинов. Они активируются на [3/6] и дают всем воинам + [9/19] брони. На текущей Мете большую часть времени вы играете 3 воинами. Все воины довольно хороши, за исключением Earthspirit, которого следует избегать (на мой взгляд). Воинов следует выбирать в соответствии с Альянсом, который будет играть вместе с Воинами. Самыми играбельными воинами, которые немного выделяются, являются Слардар, Падж и Тидехантер. Что касается предметов, я бы рекомендовал такие танковые предметы, как Chainmail, Talisman of Evasion, Vanguard, Blademail. Важно отметить, что Tidehunter также очень хорош с Refresher Orb.
Герои-воины:
Джаггернаут — Brawny, воин
Кроха — Первобытный, воин
Бивень — Дикарь, воин
Дух Земли — Дух, воин
Военачальник троллей — тролль, воин
Падж — Бессердечный, воин
Слардар — чешуйчатый, воин
Тидехантер — чешуйчатый, воин
HUNTER
[Dota Underlords Info] Все охотники имеют [30 / 38]% шанс быстро выполнить [2/3] атаки.
В этой метате Охотники действительно сильны. Они активируются на 3, когда все охотники получают 30% шанс быстро выполнить 2 атаки, и на 6, когда бонус увеличивается до 38%, чтобы выполнить 3 атаки подряд. В игре 7 охотников, и большинство из них играбельны. Единственный, кого я не выбираю, это Terrorblade, потому что я считаю его самым слабым на данный момент. Он не дает хороших тегов, и я думаю, что он играбелен только в 6 охотниках, которые редко играют. Лучшая стратегия охотника в этой метагейме — играть 3 Охотниками в сочетании с 4 Бессердечными в ранней игре, а затем попытаться перейти к Охотникам с Пустотой и иногда даже с Ассасинами, если вы найдете Пустотного Ассасина с двумя звездами. Вам также нужна передняя линия для защиты охотников, поэтому старайтесь выбирать танкующих героев. Вы можете играть либо 3 воинами, либо другими танками, например друидами. Охотники сильны на протяжении всей игры, и на данный момент я считаю их лучшим альянсом. Вы должны стремиться играть Drow Ranger, Windranger, Mirana и самой сильной Медузой. Охотники очень хороши с предметами для дмг, и именно на них обычно делается основной упор, когда вы собираетесь выбрать предмет. Я бы выбрал Claymore, Gloves of Haste, Crystals, Stonehall Pike, Malestorm, Skullbasher, Butterfly, Moon shard, Bloodthorn, Divine Rapier.
Герои-охотники следующие:
Beastmaster — Brawny, Hunter
Terrorblade — демон, охотник
Drow Ranger — Бессердечный, охотник, бдительный
Медуза — охотник, чешуйчатый
Мирана — охотник, бдительный
Ткачиха — охотница, насекомое
Виндрангер — охотник, бдительный
ВАРЛОК
Когда колдун произносит заклинание, он образует связь с союзником, у которого меньше всего здоровья, на [2 / 2.5 / 3] секунды. Когда один из героев наносит урон, оба получают исцеление [ 50 / 60 / 70] % от нанесенного урона.
Колдуны в основном играют как саб-альянс. Они помогают вашей команде дольше оставаться в живых. В игре есть 6 колдунов. Они активируются при [2/4/6] и дают право на то, что каждый раз, когда маг произносит заклинание, на [2/2,5/3] секунды образуется лечебная связь с союзником с наименьшим здоровьем. Когда один из связанных героев наносит урон, оба получают исцеление в размере [50/60/70%] от нанесенного урона. В текущей метате колдунами играют не так часто, потому что в игре много бурстового урона, а исцеление может быть снижено. Вы можете играть с 2 колдунами (Shadow fiend и Disruptor), пока строите Альянс магов. Вы также можете играть ими во время строительства Рыцарей, где они естественно вписываются. Witch Doctor и Necrohpos должны быть вашими основными юнитами при создании рыцарей. Есть возможность играть 4 колдунами, если вы добавите в уравнение Shadow Fiend и Disruptor. Колдуны не являются приоритетными для ваших предметов, поэтому вы можете надеть на них предметы поддержки.
Героями варлоков являются:
Колдун — Тролль, Колдуны
Колдун — Связанный кровью, колдуны, целитель
Shadow Fiend — демон, варлоки
Некрофос — целитель, колдуны, бессердечные
Broodmother — насекомое, колдуны
Разрушитель — Брауни, колдуны
HEARTLESS
[Информация о Dota Underlords] Все враги теряют [4 / 9 / 16] брони.
Вы играете Бессердечного, чтобы дать противникам меньше брони, что очень хорошо в сочетании с психическими дилерами урона. Они активируются на 2/4/6, и все враги теряют [4/9/16] брони. В игре есть 7 бессердечных, и все они пригодны для игры. В текущей Мета-версии очень много дилеров физического урона, и это одна из причин, по которой я оцениваю их так высоко. Другая причина в том, что у большинства из них есть и другие хорошие союзные теги, поэтому их легко вписать в другие билды для дополнительного урона. На текущей Мете они хорошо сочетаются с охотниками, воинами и рыцарями. Drow Ranger очень хороша с Dmg предметами из-за своей скорости атаки, но обычно она не является приоритетной, поэтому я бы рекомендовал использовать для нее оставшиеся dmg предметы, такие как Claymore, Desolator, Stonehall Pike, Mask of Madness, Silver Edge, Skull Basher и т.д..
Герои Бессердечной — это:
Некрофос — целитель, колдуны, бессердечные
Lifestealer — грубый, бессердечный
Абаддон — бессердечный, рыцарь
Drow Ranger — бессердечный, охотник, бдительный
Лич — Бессердечный, маг
Pudge — Бессердечный, воин
Теневой демон — демон, бессердечный
MAGE
[Информация о Dota Underlords] Враги получают на [35 / 75}% больше магического урона
Маги — это маги, наносящие магический урон, которые довольно хлипкие, поэтому их цель — уничтожить противников до того, как они умрут. В игре 7 магов. Они активируются на 3/6 единиц и наносят врагам на [30/75%] больше магического урона. Маги немного слабы в начале и середине игры в текущей метагейме, но если собрать их вместе в количестве 6 штук с Хранителем Света и Личем, они могут быть очень сильны. Они сильно пострадали от ослабления Духа, который был основой их билда, но они получили бафф Лича стоимостью 5 золотых, который делает их значительно сильнее в поздней игре. Итак, если вы сможете дожить до конца игры и собрать в процессе 6 магов и 2 людей, с большим количеством 2-звезд в вашей команде, у вас будут большие шансы на победу. В игре 7 магов, и все они довольно хороши. В ранней игре вы должны стараться использовать в паре с ними либо Bloodseeker, либо дилеров с высоким магическим уроном, таких как Razor, Storm Spirit или Morphling. Вы также можете выбрать более танкующую композицию, где вы будете стремиться играть 4 Первопроходцами с магами. Другие юниты, которые также могут работать с магами, — это Духи, Теневой изверг, Разрушитель, Охотник за головами, Безликая пустота и Песчаный король. Для магов следует выбирать предметы, которые дают ману, уменьшают время промедления, поддерживают и наносят магический урон. Одними из лучших предметов являются камень пустоты, сапоги Аранса, Target Buddy, Дагон, Refresher Orb и Tombstone.
Героями-магами являются:
Маг-людоед — Связанный кровью, грубый, маг.
Лич — бессердечный, маг
Кристальная дева — человек, маг
Хранитель Света — человек, маг
Морфлинг — маг, Первородный
Бритва — Маг, Изначальный
Дух бури — маг, дух
АССАССИН
[Dota Underlords Info] Все ассасины получают [15 / 25]% шанс нанести критический удар для [300 / 375]% урона. При крите цель получает ранение, а получаемое исцеление снижается на [50 / 100]% на 3 секунды.
Ассасины — это в основном юниты с высоким дпм и большим количеством бурста для быстрого убийства противников. 3 ассасина получают 15% шанс нанести критический удар, равный 300% их базового урона, а также накладывают на цель дебафф «Исцеление». Исцеление цели снижается на 50% на 3 секунды. Если вам удастся собрать 6 ассасинов, то они будут иметь 25% шанс нанести критический удар, равный 375% урона, и наложить 100% дебафф «Исцеление» на 3 секунды. В игре есть 7 ассасинов. На текущей Мете они занимают довольно хорошее место. Их слабость — ранняя игра, потому что у них не так много сильных юнитов для ранней игры. Вам нужно найти Королеву боли с 2 звездами, Насекомых или попытаться получить Snapfire с Viper, чтобы иметь возможность создать хорошую раннюю доску. Со временем и чем дальше вы продвигаетесь в игре, Ассасины становятся все сильнее и сильнее, а в середине игры их можно объединить с Пустотой, что увеличит их мощь. Их поздняя игра — одна из лучших в игре, и их действительно трудно победить, как только они создадут свою армию. Их ключевой фигурой является Безликая Пустота, очень сильная боевая единица стоимостью 5 цен, которая обеспечивает дополнительный контроль толпы, необходимый в поздней игре. Вы также можете добавить 3 ассасинов к охотникам в качестве суб-альянса, но об этом я расскажу позже, когда мы будем говорить об охотниках. Предметы, которые вы должны искать, сначала должны обладать высоким уроном, а затем вам следует сосредоточиться на предметах для поддержания здоровья. Хорошие предметы: Опустошитель, Плащ Стоунхолла, Стоунхоллпайк, Таргетбуди, Авангард, Боевая ярость, Маска безумия, Сильвередж, Бабочка, Лунный осколок, Сфера освежения, Подношение Владамира и т.д….
Герои-ассасины — это:
Ember Spirit — ассасин, дух
Безликая Пустота — ассасин, Пустота
Nyx Assassin — ассасин, насекомое
Королева Боли — ассасин, демон
Сларк — ассасин, чешуйчатый
Тамплиер Ассасин — Ассасин, Бдительный, Пустота
Гадюка — ассасин, дракон
БРУТ
Каждый раз, когда брут атакует врага, он накладывает дебафф — [30 / 60]% урона на 4 секунды. Когда дебафф накладывается, он наносит [80 / 150] урона. Бруты предпочитают атаковать врагов, на которых не наложен дебафф.
Бруты всегда были сильны в игре, но в текущей мета-системе с большим количеством дальнобойных юнитов им приходится нелегко. Вы можете играть ими на ранней/средней стадии игры или в качестве саб-альянса. Они обеспечивают танкующую линию фронта и способны эффективно накладывать дебаффы на противников. Альянс брутов можно активировать с помощью 2 юнитов, и каждый раз, когда брут атакует противника, он накладывает дебафф 30% урона на 4 секунды. Когда дебафф накладывается, он наносит 80 ед. урона. Если у вас их 4, то вместо этого они накладывают дебафф 60% урона, а первоначально наносят цели 150 урона. Существует 5 отрядов Brute, и все они пригодны для игры в зависимости от ваших планов и от того, с кем вы хотите их спарить. Многие используют Защитника треантов для сильной ранней игры. Он хорош в сочетании с другим друидом и может быть улучшен до 2 или даже 3 звезд довольно рано в игре. Как я уже говорил, в настоящее время бруты в основном играют как юниты, и это означает, что они находятся на поле, чтобы помогать другим альянсам становиться сильнее, поэтому вы обычно не будете стремиться заполучить всех 4 юнитов. Предметы, которые хорошо подходят для брутальных отрядов: Цепной шлем, Опустошитель, Приятель цели, Авангард и т.д..
Герои Брута::
Axe — Brawny, Brute
Ogre Magi — Связанный кровью, Брут, Маг
Doom — Брут, Демон
Lifestealer — Брут, Бессердечный
Treant Protector — грубый, друид
DRAGON
[Информация о Dota Underlords] Все драконы открывают дополнительную драконью способность.
Драконы всегда были очень сильными боевыми единицами, но после некоторых недоработок и в текущей мета-системе они впервые стали слабыми. Альянс активируется, когда у вас есть 2 дракона, и все драконьи юниты открывают дополнительную драконью способность. Их 3, но я не играю ни одним из них в данный момент. Проблема с драконами в их нынешнем виде заключается в том, что все они имеют разные теги и входят в разные билды. В настоящее время они не настолько сильны по отдельности, чтобы вкладывать 2 единицы в Альянс, учитывая, что вы получите, когда они будут вместе. Драконами не так много играют, поэтому я не буду рекомендовать здесь никаких предметов, потому что я не рекомендую играть ими вообще.
Герои драконов следующие:
Вайпер — ассасин, дракон
Снапфайр — Брауни, дракон
Рыцарь Дракона — дракон, человек, рыцарь
SCALED
[Dota Underlords Info] Союзники получают +[20 / 45]% сопротивления магии.
Масштабные юниты всегда были хорошим под-союзом. Это то, к чему можно привыкнуть, если вы сталкиваетесь с большим количеством магического урона, особенно маги. В игре есть 6 масштабных юнитов. Они активируются на 2/4 единицы и дают [20/45] Сопротивление магии. Поскольку они являются суб-альянсом, вы играете разными Scaled в зависимости от того, какая у вас основная армия. Лучшие из них, которые обычно оказываются в поздней игре, это Tidehunter и Medusa. В текущей метате не так много магов, которые могут быть опасны, поэтому я оцениваю их только на 3/5. Scaled — суб-альянс, поэтому у них нет приоритета в предметах.
Героями Scaled являются:
Свен — человек, чешуйчатый, рыцарь
Сларк — ассасин, чешуйчатый
Медуза — охотник, чешуйчатый
Слардар — чешуйчатый, воин
Тидехантер — чешуйчатый, воин
Веномант — чешуйчатый, суммонер
TROLL
[Dota Underlords Info] Все тролли получают +[35 / 65] скорости атаки, а другие союзники — +[10 / 30] скорости атаки.
Тролли — дальнобойные юниты задней линии. В основном ими играют как союзниками поддержки, чтобы увеличить общую скорость атаки, но у них также есть несколько юнитов с лечением и контролем толпы. В игре есть 5 троллей. Они активируются на 2/4 и дают всем отрядам троллей бонус, дающий [35/65] скорости атаки, в то время как другие союзники получают [10/30] скорости атаки. Вы можете поставить двух троллей практически в любой комбинации, потому что они легко приспосабливаются. Альянс с наилучшей синергией с троллями — это Рыцарский альянс. У троллей высокая скорость атаки, поэтому они выигрывают от предметов, наносящих урон. Я бы рекомендовал Клеймор, Кристаллы, Опустошитель, Маэлстром, Маска безумия, Серебряная грань, Башер черепа, Бабочка.
Герои троллей:
Теневой шаман — суммонер, тролль
Batrider — рыцарь, тролль
Ослепление — целитель, тролль
Военачальник троллей — тролль, воин
Колдун — тролль, колдун
ДРУИД
[Dota Underlords Info] В начале боя [1 / 2] союзники-друиды с наименьшей звездой повышают свой уровень.
Друиды всегда были в Мета с самого первого дня. Они активируются, когда у вас их 2. В начале боя союзник друида с самой низкой звездой повышает уровень. Именно поэтому они так сильны. Вы можете получить 2 или даже 3 звезды бесплатно. Поэтому они дают вам очень большой прирост силы. Если вам удастся получить 4 звезды, то два самых низких друида получат повышение уровня. В настоящее время в игре существует 5 друидов. Вам стоит обратить внимание на Магнуса, Защитника треантов и, безусловно, на Одинокого друида, который, безусловно, является лучшим юнитом. Если вы нацелены играть друидами, вам следует как можно скорее улучшить Магнуса до 2 звезд. Его цена составляет всего 1 золотую единицу, а его улучшение стоит недорого («всего 3 золотых»). Позже вы можете добавить Защитника треантов в качестве бесплатного 2-звездочного юнита, пока не найдете свой большой всплеск силы — Одинокого друида. Когда вы спарите Одинокого друида с 2-звездочным Магнусом, он станет 2-звездочным, и таким образом вы сможете превратить 4-золотую единицу стоимости в раннюю 2-звездочную единицу, что является действительно большим всплеском силы. Кроме того, вы экономите 8 золотых, которые были бы потрачены на улучшение Одинокого друида естественным путем. Лучшим предметом для Одинокого друида является Освежающая сфера. Если вам посчастливится найти этот предмет, ваш одинокий друид сможет призывать мощных духов-медведей в два раза чаще.
Героями друида являются:
Treant Protector — брут, друид
IO — друид, первобытный
Одинокий друид — друид, дикарь, суммонер
Магнус — друид, дикарь
Пророк природы — друид, суммонер
КНЯЗЬ
Рыцарские отряды получают на [15 / 22 / 28]% меньше физического и магического урона. При атаке спереди и в пределах 1 клетки от союзного рыцаря рыцарские отряды получают дополнительно на [15 / 22 / 28]% меньше физического и магического урона.
У рыцарей были свои взлеты и падения на протяжении всех Мет, и в текущей Мет они занимают хорошее место. В игре есть 7 рыцарей. Они активируются на 2/4/6 единиц и дают бонус, снижающий физический и магический урон на [15/20/25%]. Если рыцари атакуют с фронта и в пределах 1 клетки от союзного рыцаря, они получают дополнительный бонус, снижающий физический и магический урон на [15/20/25%]. Рыцари играют как главный союзник, и вы должны стремиться к 4 или 6 рыцарям. Они сильны на протяжении всей игры, и вам следует играть ими в паре с колдунами, бессердечными и троллями, потому что они естественно вписываются в свои альянсы. Вы также можете играть рыцарями с Legion Commander, как уже упоминалось ранее. Все рыцари очень сильны. Важно найти урон. Их дилеры урона — это Рыцарь Хаоса и Луна в ранней игре. В конце игры Луна и Свен обеспечивают большую часть урона. Наиболее важными юнитами, которые стоит добавить к ним, являются Колдун и Некрофос. У вас есть возможность играть ими с 4 троллями (Даззе/Ворлорд троллей) и 4 магами (Колдун, Теневой изверг или Разрушитель). Я считаю, что рыцари очень сильны на текущей Мете, но причина, по которой я поставил им только 4/5, заключается в том, что билд Охотник/Воид (лучший билд, по моему мнению, на данный момент) полностью противостоит им. Рыцари хорошо сочетаются с большинством предметов. Вы должны искать устойчивость или дмг. Рекомендуемые предметы: Chainmail, Desolator, Vanguard, Blademail, Mask of Madness, Silveredge, Butterfly, Mekansm, Moonshard, Heart of Tarrasque, Radiance, Shiva’s Guard. В качестве дополнительного предмета я упомяну Vladamir’s Offering, потому что это, безусловно, лучший рыцарский предмет в игре, который всегда должен быть мгновенным выбором.
Героями-рыцарями являются:
Рыцарь Хаоса — демон, рыцарь
Рыцарь Дракона — дракон, человек, рыцарь
Омникнайт — целитель, человек, рыцарь
Абаддон — Бессердечный, рыцарь
Свен — человек, чешуйчатый, рыцарь
Бэтрайдер — рыцарь, тролль
Луна — рыцарь, бдительный
SAVAGE
[Dota Underlords Info] Союзные юниты-дикари получают +[5 / 10 / 20] к урону атаки каждый раз, когда они атакуют врага или произносят повреждающее заклинание.
Дикари являются хорошими юнитами в начале и середине игры, которые могут помочь вам стабилизировать хорошую доску. В игре есть 6 дикарей. Они активируются на 2/4/6 единиц и дают бонус [Союзные отряды дикарей/Все союзные отряды дикарей и все союзные призыватели/Все союзные нелюди], который дает [+5/7/10] урона атаки каждый раз, когда они атакуют. Это означает, что ваши отряды дикарей всегда получают бонус. Если у вас их 4, то бонус получают и ваши призыватели, а если их 6, то бонус получают все ваши отряды. При текущем состоянии Меты вы большую часть времени играете 2/4. У них есть друиды Магнус и Одинокий друид, которые являются их сильнейшими юнитами и к которым вы всегда стремитесь, если хотите играть Дикарем. На данный момент существует только один билд, который соответствует им, это 4 дикаря, 4 призывателя и 4 друида. Юниты, на которых вы нацелены в этом билде, это Магнус, Ликан, Одинокий друид и Песчаный король. Дополнительные друиды и призыватели — Nature’s Prophet, Treant Protector и Shadow Shaman. Дикарям полезно использовать предметы, повышающие скорость атаки, так как они увеличивают свой дпм вместе с атакой.
Вы также можете использовать предметы для поддержания здоровья. Рекомендуемые предметы: Chainmail, Gloves of Haste, Vanguard, Silver Edge, Butterfly, Moonshard и Refresher Orb, который, как я уже говорил, является обязательным предметом для Lone Druid.
Герои-дикари следующие:
Bristleback — Brawny, Savage
Одинокий друид — друид, дикарь, суммонер
Магнус — друид, дикарь
Ликан — Человек, Дикарь, Суммонер
Песчаный король — насекомое, дикарь
Бивень — дикарь, воин
BRAWNY
[Dota Underlords Info] Все юниты Brawny получают +[15 / 30] максимального здоровья за каждое убийство любого из юнитов Brawny вашей команды на протяжении всей игры. (+[60 / 120] максимального здоровья в нокауте)
Если вы хотите возглавить отряды Brawny, ваша цель — стать танковым и получать много хп, пока идет игра. Их альянс разделен на 2/4, и в игре есть 6 брауни-юнитов. 2 бравурных юнита дают всем бравурным юнитам бонус +15 максимального здоровья за каждое убийство кого-либо из вашей команды. Этот бонус накапливается в течение всей игры. Если вы достигнете 4/4 Брауни, ваши юниты получат 30 максимального здоровья за каждое убийство. Таким образом, ваша цель в Brawny — получить как можно больше убийств, а это иногда означает, что вам придется играть более агрессивно, чтобы получить эти дополнительные убийства. Мне нравится иметь на поле как можно больше бравых юнитов и стараться добивать их всеми убийствами. Самые сильные юниты в ранней игре — Bristleback и Beastmaster. Вы должны всегда стараться брать их, если планируете играть Brawny. Их хорошо использовать в паре с воинами, охотниками, колдунами и иногда с бессердечными. Есть также вариант, когда вы можете играть Щелкающим огнем с Драконами, но это может сработать только в ранней игре, и лично я не предпочитаю это. В поздней игре вы захотите найти Disruptor для контроля толпы и лучшего юнита Brawny, Axe. Axe стоит 5 золотых, и он действительно танкующий юнит, который получает все дополнительные хп, которые вы уже собрали за игру. Предметы, которые хорошо подходят для Brawnies: Chainmail, Desolator, Stonehall Cloak, Stonehall pike, Target Buddy, Vanguard, Crown of antlers, Silver Edge, Butterfly, Moonshard, Refresher Orb, Vladimir’s offering, Heart of Tarrasque и Radiance.
Бравурные герои — это:
Топор — Brawny, Brute
Зверолов — бравый, охотник
Bristleback — Brawny, Savage
Disruptor — Brawny, Warlocks
Джаггернаут — Brawny, Воин
Snapfire — Brawny, Dragon
HUMAN
[Dota Underlords Info] Союзники генерируют [4 / 7 /10] маны в секунду.
Люди — это вспомогательный союз, который обеспечивает больше маны для вашей команды. Они активируются на 2/4/6 единиц и дают [4/7/10] маны. В игре существует 7 хуманов. Сами люди не имеют схожих альянсовых тегов, поэтому их очень сложно объединить в пары, и поэтому я не оцениваю их так высоко. Они приносят пользу, если вы берете двух из них в некоторых комбинациях, потому что они естественно подходят друг другу, и поэтому они все еще получают 3/5 звезд. Люди, которыми вы играете вместе, это Crystal Maiden и Keeper of the Light как маги, и Omniknight, Sven или Dragon Knight как рыцари. Вы также можете объединить Командира Легиона с рыцарями, о чем я уже говорил. Единственный человек, который, как мне кажется, оказывает большое влияние на предмет, — это Хранитель Света. Для него вы должны нацеливаться на такие предметы для получения маны, как Void stone, Eul’s Scepter и Scythe of Wyse.
Герои-люди:
Командир легиона — чемпион, человек
Омникнайт — целитель, человек, рыцарь
Рыцарь Дракона — дракон, человек, рыцарь
Кристальная дева — человек, маг
Хранитель Света — человек, маг
Ликан — Человек, Дикарь, Суммонер
Свен — человек, чешуйчатый, рыцарь
DEMON
[Dota Underlords Info] Когда демон произносит заклинание, на 4 секунды все союзные демоны замолкают, а заклинатель получает +50% бонусного чистого урона за каждого союзного демона.
Демоны — очень сильные юниты по отдельности. Они активируются, когда у вас есть хотя бы 1 из них. Каждый раз, когда демон произносит заклинание, все союзные демоны замолкают на 4 секунды, а кастер получает бонус +50% чистого урона за каждого союзного демона. Так что у них есть как плюсы, так и минусы. Вот почему вы не хотите иметь много демонов. В игре 6 демонов, и я бы рекомендовал вам играть 1-2. Вы никогда не будете играть демонами как альянсом сами по себе, они все являются суб-альянсами, которые хорошо сочетаются с другими билдами. Демоны всегда были сильными и играли в большинстве Мет, чтобы помочь вашей команде. В текущей Мета-группе наиболее играемыми являются Теневой демон, Королева боли, Рыцарь хаоса и Теневой изверг. Большинству демонов полезны предметы, повышающие дпм, но они не являются приоритетными, поэтому я не буду приводить здесь рекомендации.
Героями демонов являются:
Королева боли — ассасин, демон
Дум — грубиян, демон
Рыцарь Хаоса — Демон, Рыцарь
Теневой Демон — Бессердечный, Демон
Shadow Fiend — демон, колдуны
Террорблейд — демон, охотник
Призывы:
Brill Bruiser — Демон
Демонический лучник — Демон
Демонический голем — Демон
DEADEYE
[Dota Underlords Info] Все юниты Deadeye сосредотачивают свои атаки на враге с наименьшим здоровьем. Юниты ближнего боя Deadeye получают способность к фазовому движению.
В настоящее время в игре есть только 1 юнит Deadeye, и это Bloodseeker. Отряды Deadeye сосредотачивают свои атаки на противнике с наименьшим уровнем здоровья. Юниты ближнего боя получают фазовое движение. В ранней игре бафф Deadeye позволяет получить преимущество. Синергия Deadeyeye очень хорошо сочетается с Bloodseeker, потому что он становится сильнее по мере снижения здоровья противника и всегда старается сфокусироваться на противнике с наименьшим здоровьем. Искатель крови будет получать много убийств, поэтому предметы, которые становятся сильнее с каждым убийством, очень полезны для него. Он вписывается в большинство составов, но чем дольше идет игра, тем больше он падает. В поздней игре вы должны постараться уйти от него, но если вы не играете ассасинами, то Bloodseeker, экипированный Stonehall Cloak, может быть полезен даже в поздней игре. Чтобы остановить его, вам понадобится контроль толпы, много двух звезд, исцеление или предмет под названием Silver Edge. Предметы, которые хорошо подходят для Deadeye: Stonehall Cloak, Stonehall Pike, Vanguard, Mask of Madness…
Герой Deadeye — Bloodseeker — Blood-bound, Deadeye.
BLOOD-BOUND
[Dota Underlords Info] Когда юнит, связанный кровью, умирает, он дает +125% урона атаки, в дополнение к любому существующему бонусу, который у него есть, случайному дружественному юниту, связанному кровью.
Связанные кровью — это недорогие юниты, которые очень сильны в начале и середине игры. Их альянс активируется, когда у вас на доске есть 2 разных связанных кровью подразделения. Альянс активируется, когда умирает связанный кровью отряд. Когда это происходит, все связанные кровью юниты получают +125 к урону атаки. На данный момент в игре 3 связанных кровью юнита. Таким образом, чем больше у вас связанных кровью юнитов, тем больше будет суммарный урон, наносимый существующим юнитам, когда один из них умрет. Самым сильным юнитом и основой билда является Искатель крови. Он является носителем и часто наносит наибольший урон. Есть также предмет, который может сделать других юнитов связанными кровью, называется Ogre Cap. Этот предмет является обязательным, и вы должны искать его, если хотите полагаться на Альянс, связанный кровью. С помощью Ogre Cap вы сможете сделать больше юнитов связанными кровью и получить больше носителей в свою команду. Лучше всего для Шапки огра подходят юниты с физическим уроном, высокой скоростью атаки и обычно дальнобойные юниты, способные поразить более одной цели. Иногда вы также можете добавить его колдунам, чтобы увеличить их исцеление. Я рекомендую использовать Ogre Cap на таких юнитах, как Луна, Рыцарь Хаоса, Теневой изверг, Некрофос, Свен и Медуза. Blood Bound хорошо вписываются в большинство альянсов, но я предпочитаю играть ими в основном с рыцарями, а иногда и с чемпионом. Предметы, которые хорошо подходят для связанных кровью юнитов, — это предметы, наносящие урон по одной цели, а также предметы, увеличивающие количество убийств — Ogre Cap, Desolator, Stonehall Cloak, Stonehall Pike, Mask of Madness, и т.д…
Герои, связанные кровью:
Искатель крови — Связанный кровью, Мертвый глаз
Маг-людоед — Связанный кровью, грубый, маг
Колдун — Связанный кровью, Колдуны, Целитель
PRIMORDIAL
[Dota Underlords Info] Союзные Первобытные юниты порождают эйдолона ранга [1 / 2] после смерти. Эйдолоны — это дальнобойные юниты Первородных, которые не порождают эйдолонов.
Первопроходцы довольно слабы в этой мета-системе. Вы можете играть ими вместе с магами, чтобы получить танковый фронт в начале игры, но позже они спадают и становятся не так хороши. В игре есть 6 первородных. Они активируются на 2/4 единицы, а союзные первобытные единицы порождают эйдолона ранга [1/2] при смерти. Эйдолоны — это дальнобойные первобытные юниты, которые не порождают эйдолонов. Единственное время, когда вы играете ими, это с магами для стабилизации ранней игры. В средней/конце игры вы должны стараться отказаться от них. Они имеют низкий приоритет в предметах, поэтому здесь нет рекомендаций.
Первобытные герои — это:
Морфлинг — маг, Первобытный
ИО — друид, Изначальный
Бритва — маг, Первобытный
Arc Warden — Первобытный, Summoner
Энигма — Первобытный, Пустота
Кроха — Изначальный, Воин
HEALER
[Информация о Dota Underlords] Все дружественные исцеления усиливаются на 30%.
Целители играют в качестве суб-альянса, чтобы обеспечить больше поддержки для других ваших альянсов. Они активируются на 2 единицах и обеспечивают всех дружественных юнитов исцелением, усиленным на 25%. При 4 единицах — на 50%. Это означает, что все исцеление в игре усиливается. Это касается и Владык, и предметов. В игре есть 4 целителя. Этих юнитов трудно вписать в большинство альянсов из-за их тегов. Но причина, по которой я ставлю им 4/5, заключается в том, что они действительно хороши в паре с рыцарями. Вы можете играть как 2, так и 4, в зависимости от того, к какому составу вы стремитесь. Есть один особый случай, когда вы можете добавить целителей в билд Bloodseeker/Champion, чтобы увеличить исцеление этих двух юнитов.
Целители обычно не являются основным приоритетом для ваших предметов, поэтому будет полезно иметь вспомогательные предметы для них, такие как Опустошитель, Серебряная грань, Приношение Владамира и т.д..
Героями-целителями являются:
Warlock — Blood-bound, Warlocks, Healer
Ослепительный — целитель, тролль
Омникнайт — Целитель, человек, рыцарь
Некрофос — целитель, колдуны, бессердечные
СТРАЖ АРКИ
Arc Warden — это 1-затратный герой Первородный/Суммонер, который хорош в ранней/средней игре. Arc Warden обладает способностью под названием «Двойник бури» — Arc Warden создает копию себя с тем же запасом здоровья, что и у него в данный момент. Клоны наносят на 50% меньше урона. Вы можете играть им в раннем составе Primordial/Summoners, но в поздней игре он падает. Чтобы быстрее порождать клонов, Arc Warden должен быть экипирован предметами с запасом маны. Я рекомендую Void Stone и Eul’s Scepter.
БАТРИДЕР
Бэтрайдер — это герой-рыцарь/тролль с 1 стоимостью, который в этой мета-теме играется только в составе Альянса рыцарей. У Бэтрайдера есть способность «Липкий напалм» — Бэтрайдер бросает липкое масло, покрывающее землю на расстоянии 1 клетки от удара. Масло добавляет [20/40/80] урона за стак к атакам Бэтрайдера, а также замедляет скорость передвижения и атаки врагов на 5%. Дополнительные касты «Липкого напалма» продолжают увеличивать урон и процент замедления, вплоть до [4/7/10] стаков. Он не так силен как соло-герой, но так как он приносит 2 жетона Альянса, которые нужны рыцарям, он все еще обеспечивает большую ценность для состава. Если у вас есть два или четыре тролля, он получает дополнительную скорость атаки, поэтому вам следует использовать предметы, которые хорошо сочетаются со скоростью атаки, но не являются приоритетными. Я бы рекомендовал Claymore, Crystalys, Stonehall Pike, Maelstorm, Silveredge, Skullbasher.
BLOODSEEKER
Bloodseeker — это герой ближнего боя, связанный кровью/мертвым глазом, стоимостью 1 стоимость. Он является хорошим юнитом в ранней игре, если вы сможете найти Ogre Cap на ранней стадии. Каждый раз, когда герой, связанный кровью, умирает, все получают +125 урона. Его пассивная способность «Кровожадность» делает его таким сильным — когда здоровье врага Bloodseeker’а уменьшается, он увеличивает скорость атаки, до максимальных 300 при 30% здоровья. Также каждый раз, когда Искатель крови убивает цель, он восстанавливает 35% ее максимального здоровья. Bloodseeker — один из самых сильных героев в ранней игре, но если вам попадется хороший игрок, он будет знать, как противостоять ему, и Bloodseeker будет падать, чем дольше будет идти игра. Единственный состав, в котором я бы его держал, это состав Ассасинов, где он очень хорошо подходит на протяжении всей игры. Bloodseeker получает много убийств, потому что он фокусируется на отряде с самым низким хп, поэтому предметы, которые увеличивают количество убийств, очень полезны для него. У него также очень высокая скорость атаки, поэтому предметы, наносящие урон, также пригодятся. Я бы рекомендовал Claymore, Desolator, Stonehall Pike, Stonehall Cloak, Mask of Madness, Hand of Midas, Butterfly.
КРИСТАЛЬНАЯ ДЕВА
Кристальная дева — это герой-человек/маг с 1 стоимостью. Она не слишком сильный герой, но у нее очень хорошие жетоны Альянса. Ее способность «Обморожение» заключает вражеского юнита в лед, запрещая ему двигаться и атаковать, нанося [100/150/200] урона в секунду в течение [3/4/5] секунд. Цели, пораженные «Обморожением», не могут быть исцелены. Crystal Maiden следует использовать в Альянсе магов и комбинировать ее с Keeper of the Light для получения баффов от людей и Альянса магов. Она не является приоритетом для каких-либо предметов, поэтому я не буду рекомендовать их здесь.
РЕЙНДЖЕР ДРОУ
Drow Ranger — это герой-охотник с 1 стоимостью. Это один из самых ценных юнитов в текущей мета-теме, и я стараюсь брать его чаще всего. Она так хорошо вписывается в лучшие композиции в игре на данный момент — Heartless/Hunter/Vigilant. Как вы можете видеть, у нее есть все 3 жетона, необходимые в лучшей сборке, и стоит она всего 1 золото. Кроме того, у нее есть очень хорошая пассивная способность «Аура точности» — Drow Ranger добавляет [10/20/30]% бонус к скорости атаки всем союзникам на расстоянии 1 клетки. В ранней игре вы должны стремиться использовать для нее предметы, наносящие урон или скорость атаки, но чем дольше идет игра, тем важнее становятся эти предметы для ваших охотников с большим уроном, поэтому позже ей следует использовать предметы поддержки, потому что она обычно будет в центре вашего билда. Я рекомендую для нее следующие предметы: Claymore, Crystals, Desolator, Stonehallpike, Mask of Madness, Silveredge, Skullbasher и Vladimir’s Offering в поздней игре.
МАГНУС
Магнус — это герой ближнего боя дикарь/друид с 1 стоимостью, который может помочь вам стать действительно сильным в ранней/средней игре. Оба его жетона (друид и дикарь) очень хороши для ранней и средней игры. Способность Магнуса «Empower» — Магнус разгневает дружественного юнита, давая ему +[30/50/80]% урона и [30/50/80]% Cleave на 20 секунд. Вы можете комбинировать его со всеми друидами, в зависимости от того, к какому типу вы стремитесь. Наибольший прирост силы будет, если вы объедините его с Одиноким друидом. Магнус не является приоритетным в плане предметов, но если у вас есть запасные танковые предметы, такие как Chainmail, Talisman of Evasion, Vanguard или Blade Mail, вам стоит экипировать их на него.
АССАСИН НАЙКС
Nyx Assasin — это герой ближнего боя Насекомое/Ассасин с 1 стоимостью. Он очень хорош в первом раунде игры, если вы можете объединить его с Ткачом, чтобы получить бафф Альянса насекомых. В этой мета-системе он также сильно противостоит Искателю крови. Еще один плюс в том, что он иногда может в одиночку убить Underlord в углах, прежде чем тот разыграет свой ультимейт. Его способность «Шипастый панцирь» — Nyx Assasin выпускает шипы из своего панциря, сводя на нет и отражая 100% наносимого урона (максимум один раз от каждого источника), а также оглушая источник урона на [1/1,5/2] секунды. У него также есть пассивная способность «Вендетта» — после телепортации для атаки юнита Nyx Assasin наносит 200 бонусных повреждений при следующей атаке и накладывает на врага «Разрыв» на 4 секунды, отключая все пассивные эффекты. Nyx Assasin также является ключевой фигурой в Assasins Alliance, которой всегда нужно стараться играть. Поскольку он имеет высокий шанс убить андерлордов противника в ранней/средней игре, я рекомендую предметы, которые могут помочь ему в этом, например, Клеймор, Перчатки спешки или Кристаллис.
RAZOR
Razor — это дальнобойный маг/первобытный герой с 1 стоимостью и высоким уроном от AOE (area of effect). Его способность — «Плазменное поле» — Razor выпускает кольцо плазмы, которое увеличивает свою силу по мере расширения, но также сжимается, замедляя и нанося до [150/200/250] урона врагам на расстоянии до 3 клеток. Урон и замедление увеличиваются с расстоянием от бритвы. Плазменный филер бьет по каждому юниту дважды, по одному разу в каждом направлении. Бритвой играют как в ранней/средней, так и в поздней игре. Он действительно силен, учитывая, что стоит всего 1 золото. Вы должны играть им с Первопроходцами в начале игры и с магами в конце игры, если вы нацелены на 6 магов. Предметы, которые я бы порекомендовал для него: Кайя, Камень Пустоты, Пика Стоунхолла и Маэлшторм.
ТЕНЕВОЙ ДЕМОН
Теневой демон — это герой-демон без сердца с 1 стоимостью. Он очень силен в ранней игре, но с течением времени его сила падает. Его способность «Демоническая чистка» — многократно очищает целевой вражеский отряд, снимая положительные баффы, накладывая Разрыв и замедляя цель на 5 секунд. Юнит медленно восстанавливает скорость передвижения/атаки до конца времени действия, после чего наносится [500/800/1100] урона. Вы должны стараться играть его с другими Бессердечными, либо 2, либо 4. Он не является приоритетным для предметов, поэтому здесь нет рекомендаций.
SNAPFIRE
Snapfire — это герой-дракон Brawany/Dragon с 1 стоимостью. Сам по себе Snapfire довольно слаб без дракона-компаньона, но если вы сможете использовать его в паре с гадюкой на ранних стадиях, он может быть очень хорош. Способность Snapfire — «Старый разброс» — после 4 базовых атак Snapfire готовит свой дробовик, взрывая ближайшего врага на [150/250/350] в конусе и замедляя атаку пораженных юнитов на [-15/-20/-25]%. У нее также есть вторая способность под названием «Поцелуи Мортимера», которая открывается в Альянсе драконов: Мортимер плюется [3/4/5] шариками во врагов на расстоянии до 5 клеток. Каждый шар наносит [100/150/200] урона всем врагам на расстоянии 1 клетки от места попадания и поджигает их на [1/2/3] секунды. Snapfire можно играть либо в Brawny, либо в Assasins. Я бы рекомендовал танкующие предметы, чтобы она могла использовать ультимейт перед смертью. Это Chainmail, Vitality Booster или Vanguard.
TINY
Tiny — воин/первобытный герой ближнего боя с 1 стоимостью. На текущей Мета-версии он является средним юнитом, которым можно играть как в Воинах, так и в Первопроходцах. Его способность — «Бросок»: Кроха подбирает случайного соседнего врага и запускает его в самую дальнюю вражескую цель. При ударе цель наносит [100/200/300] урона всем врагам на расстоянии 1 клетки и оглушает их на [1/1,5/2] секунды. Он не является приоритетным для предметов, но такие танкующие предметы, как Chainmail, Talisman of Evasion или Vitality Booster, очень хорошо на него действуют.
ТУСК
Tusk — герой ближнего боя дикарь/воин с 1 стоимостью. Он очень хорош в ранней игре благодаря своим меткам, урону и тому факту, что он может легко убить Бладсекера. Его способность — «Удар моржа!». — Таск наносит свой могучий «Удар моржа», критический удар, который наносит [300/350/400]% урона и подбрасывает жертву в воздух на 1 секунду. После приземления жертва замедляется на 40% на 2 секунды. Бивня нельзя убить во время удара. В ранней игре лучше играть Бивнем с другим Дикарем, чтобы получить дополнительный урон. В средней игре вы также можете играть с 3 воинами и 4 дикарями. Он не является приоритетным для предметов, но такие танкующие предметы, как Chainmail, Talisman of Evasion или Vitality Booster, очень хорошо на него действуют.
ВЕНОМАНСЕР
Веномант — это герой масштаба/саммонер с 1 стоимостью. В начале первого сезона он потерял свой тег Savage, и поэтому я считаю, что он не так силен, как раньше. Его трудно вписать в любую композицию. Вы можете играть им в начале игры как соло с 1 стоимостью или с другим призывателем в Summoners Alliance в качестве гибкой единицы, но чем дольше идет игра, тем он становится все слабее и слабее. Его способность «Plague Ward» — Веномант призывает 1 Plague Ward, чтобы сражаться вместе с ним. Чумные подопечные наносят своей цели стаки яда. У него также есть вторая пассивная способность, которая называется «Ядовитое жало» — каждая атака наносит цели стак яда. Если вы возьмете его на ранней стадии, пытаясь получить с ним легкую начальную полосу побед, я бы рекомендовал вам экипировать его такими предметами маны, как Void Stone и Eul’s Scepter.
ВАРЛОК
Варлок — это герой-целитель, связанный кровью/варлок/целитель с 1 стоимостью. Как соло-юнит, он является одним из самых слабых героев в игре, но благодаря своим альянсовым жетонам его можно использовать. Его способность «Слово тени» — Варлок шепчет заклинание, немедленно восстанавливая [168/337/675] здоровья дружественному отряду и [56/112/225] в секунду в течение 3 секунд, или нанося урон вражескому отряду на [75/150/300], каждую секунду в течение 3 секунд. Варлока в основном играют как жертвенного юнита из-за его метки «Связанный кровью». Я думаю, что он лучше всего сочетается с рыцарями, и это то, к чему вы должны стремиться. Он не является приоритетным для предметов, поэтому здесь нет рекомендаций.
ТКАЧ
Ткач — это 1-затратный герой-охотник на насекомых. Это средний юнит, но у него неплохие ранние жетоны Альянса. Его способность — «Шукучи» — Ткач перемещается из зоны видимости, становясь неприцельным и быстро перемещаясь по цели на расстоянии до 3 клеток. Вивер наносит [60/120/200] урона каждому врагу, через которого он проходит. В ранней игре вы хотите играть Ткачихой вместе с Nyx Assasin, чтобы сформировать Альянс насекомых. После этого в состав следует добавить Бессердечного и еще 2 охотников (предпочтительно Дроурангера и Виндерангера). У Вивера высокая скорость атаки, поэтому ему подойдут предметы, масштабирующие ее. Я бы рекомендовал такие предметы, как Claymore, Crystalys и Maelstrom.
BEASTMASTER
Зверобой — это 2-затратный герой ближнего боя Brawny/Hunter. Он довольно хороший юнит, но в этой мета-системе юнитам ближнего боя приходится нелегко. Его способность — «Дикие топоры». Зверобой посылает свои топоры в полет и возвращает их домой, пронзая врагов на своем пути и нанося [60/100/140] урона. Каждый топор может поразить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster на [10/20/30]%. Вы можете играть им в раннем составе Hunter, но позже он имеет тенденцию спадать. Его место — в Brawny Alliance, где он может становиться сильнее с каждым последующим убийством. Его ультимейт увеличивается с ростом урона, поэтому я рекомендую вам использовать такие предметы, как Claymore, Stonehall Pike, Battle Fury и Butterfly.
BRISTLEBACK
Бристлбэк — это 2-затратный герой ближнего боя Брауни/Саваж. Это действительно сильный соло-юнит от ранней до средней игры. Его способность — «Распыление перьев» — Бристлбэк распыляет перья со спины, нанося урон всем врагам на расстоянии 2 клеток. Враги получают [30/40/80] урона, а также дополнительный урон [30/32/34] за каждый стак распыления пера, которым они были поражены в этом раунде, максимум 5 стаков. Bristleback — очень сильная ранняя боевая единица, если вы хотите иметь начальную полосу побед. Его можно вписать в билд Savages или Heartless, где он может наносить большой урон, так как весь его урон — физический. Я рекомендую использовать такие танковые предметы, как Chainmail и Vangaurd.
РЫЦАРЬ ХАОСА
Рыцарь Хаоса — это двухзатратный герой ближнего боя, демон/рыцарь. Он очень силен в ранней игре и может наносить большой урон. Его способность — «Болт хаоса» — рыцарь хаоса бросает таинственный болт энергии, который наносит [100/150/200]-[200/300/400] урона и оглушает на [1/2/3]-[2/3/4] секунды. Наибольший прирост его мощи наблюдается в LC Knights, где он является мощным, если вы сможете найти Ogre Cap. Другие предметы, которые я рекомендую: Chainmail, Claymore, Crystalys, Stonehall Pike и Vanguard.
DAZZLE
Даззл — это герой-тролль/целитель с 2 затратами. Он довольно хорош, если вы сможете довести его до 2 звезд с альянсом Тролль/Целитель. Его способность «Волна теней» — Даззл посылает болт силы, который по дуге проходит между [3/4/5] союзниками, находящимися на расстоянии 3 клеток, исцеляя каждого союзника на [80/140/200] и нанося урон всем врагам на расстоянии 1 клетки на [80/140/200]. Dazzle всегда исцеляется Волной тени. Даззл играет в LC Knights и обычных Knights. Он не является приоритетным для предметов, поэтому здесь нет рекомендаций.
ДУХ ЗЕМЛИ
Дух Земли — это герой ближнего боя Дух/Воин с 2 затратами. Его способность «Геомагнитная хватка» — Дух Земли призывает остаток камня с карты и тянет его к своей текущей цели. Враги, пораженные входящим каменным остатком, замолкают на 3 секунды и получают [100/150/200] урона. У него также есть пассивная способность «Элементаль земли» — когда Дух земли выполняет Дельта-шлем, он заставляет затронутых врагов замолчать на 3 секунды. Вы должны стремиться играть Earth Spirit в ранних магах/духах. Вы также можете играть им как воином в 3/6 воинов. Я бы рекомендовал использовать для него такие танковые предметы, как Цепная почта, Талисман уклонения, Усилитель жизненной силы или Вангаурд.
КОМАНДИР ЛЕГИОНА
Legion Commander — это герой-чемпион ближнего боя с 2 затратами. У нее самый высокий прирост силы в игре. При правильном подборе состава вы можете превратить ее в тяжелого носителя. Ее способность «Дуэль» — Командир легиона выбирает врага с наименьшим здоровьем на расстоянии 1 клетки от себя, и они вынуждены атаковать друг друга в течение [4/4,75/5,5] секунд. Ни один из героев не может использовать способности или получать исцеление. Если один из героев погибает в течение этого времени, герой, выигравший дуэль, получает постоянный [5/8/12] бонусный урон. У нее также есть две пассивные способности. Первая пассивная способность — «Элементарный заряд» — когда Командир Легиона выполняет «Удар дельты» в составе Альянса духов, она наносит двойной урон. Вторая пассивная способность, открываемая в Альянсе Драконов, — «Воля бычьей змеи». Когда Легион Коммандер побеждает в поединке, она мгновенно восстанавливает 50% своего максимального здоровья. Ни одна из этих пассивок не имеет значения, потому что вы не хотите играть ею с духами или драконами. Вы хотите играть ею с Кровью. Легкий способ сделать это — найти раннего Огр-Козырька. Искатель крови также хорош для ранней игры, но я обычно стараюсь отказаться от него между 10-15 раундами. Ключевыми фигурами в этом билде являются 4 рыцаря и 2 бессердечных. В ранней игре вам понадобится Рыцарь Хаоса из-за метки Демона. Вы также можете играть с Batrider, Luna, Omni Knight и Abaddon. В средней и поздней игре вам следует выбрать состав из 4 целителей, 4 колдунов или 4 троллей. Лично я считаю, что Legion Commander, 4 рыцаря, 4 целителя и 4 колдуна, 2 тролля и 2 бессердечных — лучшие композиции, если вы используете этих юнитов: Legion Commander, Chaos Knight, Luna, Omni Knight, Abaddon, Warlock, Dazzle, Necrophos, Witch Doctor и Disruptor. Предметы, которые я рекомендую для Legion Commander: Stonehall Cloak, Stonehall Pike, Battle Fury, Hand of Midas, Black King Bar, Butterfly, Moon Shard и Refresher Orb.
ЛУНА
Луна — это герой-вигилянт/рыцарь с 2 затратами. У нее очень высокий урон, что означает, что она очень хороший носитель. Ее способность пассивна и называется «Лунные глайвы» — глайвы Луны отскакивают [3/5/7] раз между врагами на расстоянии 2 клеток. При каждом отскоке наконечники наносят на 30% меньше урона. Глайвы не срабатывают с предметами, которые имеют бонусный эффект помимо урона или скорости атаки. Луна — отличный дилер урона, и вы можете играть ею с рыцарями, кровавыми узами или бдительными охотниками. Предметы, которые я рекомендую для нее, — это Шапка огра, Клеймор, Стоунхолл Пик, Маска безумия, Лунный осколок и Божественная рапира.
ПРОРОК ПРИРОДЫ
Пророк природы — это 2-затратный герой друида/саммонера. Он может быть полезен для получения прироста силы в начале игры благодаря своему союзному жетону друида. Его способность «Призыв природы» — Пророк природы призывает треанта. Этот треант считается друидом. Вы должны стремиться играть им в билде друид/дикарь/суммонер/бессердечный/тролль, где у вас есть 4 друида, 4 дикаря и 4 призывателя, 2 бессердечных и 2 тролля. Я бы порекомендовал ему предметы, дающие ману, чтобы он мог быстрее порождать своих призывателей. Хорошими предметами для него являются Void Stone, Eul’s s scepter и Scythe Of the Vyse.
ОГР-МАГ
Ogre Magi — это 2-затратный герой ближнего боя Blood-bound/Brute/Mage. Ogre Magi имеет хорошие показатели и 3 альянсовых жетона, что должно сделать его действительно хорошим юнитом. Проблема в том, что жетоны не очень хорошо сочетаются друг с другом, поэтому его очень трудно вписать в какую-либо композицию. Вы играете им в ранней игре и в альянсе 6 магов, пока не найдете лича. Помимо игры на ранней стадии, чтобы предотвратить потерю HP или поддержать победную серию, я бы попытался перейти от него к героям, которые дают вашей команде больше влияния. Он не является приоритетом для предметов, поэтому здесь нет никаких рекомендаций.
PUDGE
Pudge — это двухзатратный юнит ближнего боя Heartless/Warrior. Это действительно танкующий герой, который всегда угрожает героям в углах своим крюком. Его способность — «Крюк для мяса»: Падж запускает кровавый крюк в самого дальнего врага, оттаскивая жертву назад и нанося [150/220/290] урона. Pudge и союзники на расстоянии 1 клетки от него будут направлять свои атаки на жертву, пока она не умрет. Pudge особенно хорош в этой мете, потому что Heartless — такой хороший союзник. Он также является одним из самых танковых юнитов в игре и очень хорошим фронтлайнером. Вы должны стремиться играть им с 2 или 4 Бессердечными и иногда ставить его в пару с 3 воинами. Предметы, которые я бы порекомендовал для него: Chainmail, Talisman of Evasion, Vanguard, Blade Mail и Shiva’s Gaurd.
КОРОЛЕВА БОЛИ
Королева боли — это 2-затратный герой-демон/ассасин. Ее способность «Крик боли» — Королева боли выпускает вокруг себя пронзительный крик, наносящий урон всем врагам на расстоянии до 3 клеток и получающий [200/300/400] урона. Ее играют в Assasins, и она действительно хороша в ранней игре, когда может нанести много урона по сравнению с другими героями. Позднее она обычно падает в игре, если вы не найдете ее на 3 звезде. Из-за этого она часто выбывает из игры, когда вы находите Безликую Пустоту. Предметы, которые я бы рекомендовал для нее: Клеймор, Перчатки спешки, Кайя, Кристаллы и Stonehall Pike.
СЛАРДАР
Слардар — это 2-затратный герой ближнего боя Чешуйчатый/Герой-воин. Он очень хорош в ранней игре, особенно благодаря своей способности «Коррозийная дымка» — Слардар изменяет вражескую броню на [-15/-30/-45] на 20 секунд. В ранней игре очень много физического урона, и поскольку он обычно может выполнить несколько ультов, он является очень сильным юнитом в ранней игре. Я бы хотел поставить ему более высокую оценку, но так как я считаю, что лучше играть 4 Heartless, когда вы близки к средней игре, его оценка немного ниже из-за Меты. Лучший способ использовать его — это расположить свою армию таким образом, чтобы все были вынуждены сосредоточиться на юните перед Слардаром. Так вы получите от него максимальную пользу. Вы можете играть им с 3 воинами, насекомыми или 3 охотниками. Предметы, которые я бы рекомендовал для него, это Цепная шкура, Перчатки спешки, Камень пустоты и Авангард.
ДУХ БУРИ
Дух бури — это 2-затратный дальнобойный дух/маг. Он довольно хорош для своей цены, особенно в Альянсе магов, где он может нанести большой урон. Его способность — «Шаровая молния»: Дух Бури превращается в летучее электричество, заряжается через поле боя и наносит [90/140/210] урона каждой единице, через которую он проходит, плюс [15/20/25] урона за клетку, которую он преодолел. У него также есть пассивная способность «Элементаль бури» — когда Storm Spirit выполняет Delta Slam, он обезоруживает пораженных врагов на 3 секунды. Как я уже говорил, в этой мета-теме Штормового духа не следует комбинировать с Духами, и его следует играть только с обычными магами. Предметы, которые я бы порекомендовал для него, это Vitality Booster, Stonehall Cloak, Vanguard, Heart of Tarrasque и Radiance.
WINDRANGER
Виндрангер — это герой-охотник с 2 затратами. У нее высокая скорость атаки и хороший урон, поэтому вы, скорее всего, будете использовать ее на протяжении всей игры. Ее способность «Выстрел» — Виндрангер заряжает свой лук на 1,5 секунды для одного мощного выстрела, наносящего до [200/400/600] урона. За каждого врага, в которого попадает Powershot, его урон снижается на 10%. Вы должны стараться играть с ней с 2 Охотниками и 2/4 Бессердечными или 2 Бессердечными и 3 Пустотами. Предметы, которые я бы рекомендовал для нее: Claymore, Crystalys, Stonehall Pike, Maelstorm, Mask of Madness Skull Basher, Butterfly, Moonshard, Bloodthorn.
ДОКТОР ВЕДЬМ
Колдун — это 2-затратный герой Тролль/Варлок. Он хорош в ранней игре, поскольку обладает очень полезной способностью «Парализующий бочонок» — Колдун бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает [6/7/8] раз между вражескими юнитами, оглушая и нанося [50/75/100] урона тем, в кого он попадает. Вы можете играть Колдуном в паре с другим колдуном в ранней игре, если хотите добиться победы. Вы также можете играть с ним в билде «Командир легиона» или с обычными рыцарями. Предметы, которые я бы рекомендовал для него: Клеймор, Камень пустоты, Опустошитель, Скипетр Эула и Коса Вайса.
АБАДДОН
Абаддон — это герой ближнего боя Бессердечный/рыцарь с 3 затратами. Его способность — «Афотический щит» — Абаддон защищает дружественного юнита щитом, который поглощает [100/300/600] урона в течение 10 секунд. Когда щит разрушается, он взрывается и наносит [100/300/600] урона врагам на расстоянии до 2 клеток. Снимает некоторые виды негативных баффов и оглушения с противников. Абаддон играет в Бессердечных, Охотниках или Рыцарях. Я бы рекомендовал использовать на нем такие танковые предметы, как Chainmail, Vanguard, Blade Mail или Shiva’s Gaurd.
БРУДМОТЕР
Broodmother — это насекомое/варлок ближнего боя с 3 затратами. Я считаю ее худшим юнитом в игре из-за ее стоимости. Ее способность — «Порождение пауков» — впрыскивает свое потомство во вражеский отряд, нанося [150/250/350] урона. Если цель будет убита, из нее вылупятся [4/6/12] паучат. Паучата — это неприцельные юниты, наносящие низкий урон и имеющие 1 здоровье. Я считаю, что Broodmother близка к тому, чтобы стать неиграбельной в текущей мета-системе, и вам следует стараться избегать ее, поэтому я не рекомендую никаких предметов для нее.
ДУХ ЭМБЕРА
Ember Spirit — это герой ближнего боя Дух/Ассасин с 3 затратами. Он очень хорош в составе ассасинов. Его способность «Ловкость кулака» — Ember Spirit мчится с молниеносной скоростью, атакуя всех врагов в пределах [2/2/3] клеток, а затем возвращается в исходное положение. Атаки наносят [100/150/200] бонусного урона. У него также есть пассивная способность «Огненный элементаль» — когда Ember Spirit выполняет дельта-шлем, он поджигает пораженных врагов на 3 секунды. Эмбер — хороший юнит для ассасинов, и вы можете играть им на протяжении всей игры. Предметы, которые вы должны искать для него, — это Claymore, Crystalys, Desolator, Stonehall Pike, Battle Fury и Butterfly.
ЭНИГМА
Энигма — дальнобойный герой Пустоты/Первородной стихии с 3 затратами. Его способность «Полуночный импульс» — Энигма погружает область под врагом с максимальным здоровьем в темный резонанс, нанося [4/5/6]% от максимального здоровья врага на [5/7/9] секунд всем вражеским юнитам на расстоянии до 1 клетки от цели и замедляя их на 80%. Вы можете играть Энигмой в начале игры с 4 Первопроходцами или в поздней игре с Пустотами. У него нет приоритета предметов, поэтому здесь нет рекомендаций.
IO
O — это дальнобойный Первобытный герой/друид с 3 затратами. Его способность «Привязанность» — Ио привязывается к ближайшему союзному герою и тянет себя к нему. Ио и привязанный герой получают [50/80/110] скорости атаки и [10/20/30]% снижения урона. Привязь оборвется, если Ио окажется на расстоянии более 4 клеток. У Ио также есть вторая способность «Переселение» — Ио телепортируется на 4 секунды, чтобы оживить мертвого героя. Оба героя возвращаются с полным здоровьем и очищенными от негативных эффектов. Ио довольно слаб в текущей Мета-версии. Вы можете использовать его в качестве гибкого юнита в Первопроходцах или Друидах, но это не то, на что стоит обращать внимание. Рекомендации по предметам отсутствуют.
ДЖАГГЕРНАУТ
Джаггернаут — это 3-затратный герой ближнего боя Брауни/Воин. Его способность — «Ярость клинка»: Джаггернаут вращает своим клинком, делая его невосприимчивым к магии и нанося [50/100/150] урона в секунду врагам на расстоянии 1 клетки в течение 5 секунд. Джаггернаут также может начать вращаться, чтобы избежать магической атаки. Джаггернаут — это средний юнит, которого нужно разыгрывать, когда вы хотите разыграть 4 Brawnys. Предметы, которые я рекомендую для него: Chainmail, Claymore, Crystalys, Stonehall Cloak, Stonehall Pike, Vanguard, Blademail, Maelstorm, Butterfly и Moonshard.
LIFESTEALER
Lifestealer — это герой ближнего боя Бессердечный/Брутальный. Его способность — «Пир» (пассивная) — атака Lifestealer’а наносит урон врагам и исцеляет себя на [4,5/6/7,5]% от максимального здоровья цели. Lifestealer в основном играют из-за его тегов в текущей мета-теме, либо в составе Heartless/Hunters, либо в составе Brute. Благодаря своей способности он действительно сияет против составов с высоким HP, поэтому если вам противостоят, например, брауни с большим количеством HP, он может быть очень полезен. У него хорошая скорость атаки, поэтому я бы рекомендовал такие предметы, как Перчатки спешки, Маска безумия, Серебряная грань, Бабочка и Лунный осколок.
ЛИКАН
Ликан — это герой ближнего боя, состоящий из человека/спасителя/саммонера и имеющий 3 стоимости. Его способность — «Смена облика» — Ликан призывает двух волков, превращается и получает [30/40/50]% к максимальному здоровью, скорость передвижения увеличивается до 650 и получает 40% шанс критического удара, наносящего [150/175/200]% урона. Ликан — довольно хороший герой с хорошими статами и альянсовыми жетонами. Он является сильным юнитом в начале и середине игры, но чем дольше идет игра, тем сильнее он падает. Вы должны стремиться играть им в билде 4 Savage/Summoner. Он также является хорошим гибким юнитом в составе Primordial/Mage для раннего призыва и человеческой метки. Предметы, которые я бы рекомендовал для него: Перчатки спешки, Плащ Стоунхолла, Пика Стоунхолла, Авангард, Серебряная грань, Бабочка, Лунный осколок, Сердце Тарраска.
МОРФЛИНГ
Морфлинг — это герой Первобытный/маг с 3 затратами. Его способность «Форма волны» — Морфлинг растворяется в жидкости и устремляется вперед, нанося вражеским юнитам на своем пути [100/175/325] урона. Морфлинг неуязвим во время «Волновой формы». Морфлинг — хороший юнит в раннем составе Primordial/Mages и позже в составе 6-Mages Alliance. Предметы, которые я бы рекомендовал для него: Vitality Booster, Stonehall Cloak, Vanguard и Octarine Essence.
ОМНИКНАЙТ
Омникнайт — это 3-затратный герой ближнего боя, человек/рыцарь/целитель. Его способность — «Очищение»: Омникнайт мгновенно исцеляет дружественного юнита на [200/400/720] и наносит урон всем вражеским юнитам на расстоянии 1 клетки. Омни Найт — одна из основных фигур в композиции целитель/рыцарь, где вы стараетесь играть 4 рыцарями с 4 целителями. Предметы, которые я бы порекомендовал на него: Цепная шкура, Талисман уклонения, Усилитель жизненной силы, Авангард и Клинковая почта.
ТЕНЕВОЙ ФИЕНД
Shadow Fiend — это 3-затратный герой-демон/варлок. Его способность — «Реквием душ» — Shadow Fiend использует души проклятых и высвобождает демоническую энергию вокруг себя, нанося [100/175/250] урона всем, кто попал под взрыв. Shadow Fiend всегда был хорош благодаря высокому урону и тегу Warlock. Он может быть одним из лучших гибких юнитов, которых можно вписать в большинство композиций. На данный момент я думаю, что он лучше всего подходит для 6 магов, где вы также используете его вместе с Disruptor для альянса варлоков. Предметы, которые я бы рекомендовал для него: Клеймор, Кристаллис, Stonehall Pike, Silver Edge, Skull Basher, Butterfly и Moon Shard.
ТЕНЕВОЙ ШАМАН
Теневой шаман — это герой-тролль/саммонер с 3 затратами. Его способность «Mass Serpent Ward» — Shadow Shaman заманивает врага в ловушку, вызывая до 4 Serpent Ward. Это средний юнит, который можно использовать в композиции из 4 друидов/4 суммонеров/4 дикарей. Предметы, которые я бы рекомендовал для него: камень пустоты, скипетр Эула, эссенция Октарина и коса Вайса.
TERRORBLADE
Террорблейд — это герой-охотник за демонами и демонами с 3 затратами. Его способность «Метаморфоза» — Terrorblade превращается в мощного демона, получая дальнюю атаку на 4 клетки, а также бонус [50/100/200] к урону и [50/75/100] к скорости атаки. Террорблейд также обменивается показателями здоровья с другим союзником, когда начинает действовать эта способность. На бумаге Террорблейд — действительно хороший герой, но в этой Мете ему приходится нелегко. Основная причина заключается в том, что здесь много стрелковых юнитов, которые уничтожат его раньше, чем он успеет что-то сделать. Вы не должны стремиться играть им, поэтому я не буду рекомендовать никаких предметов для него.
ЗАЩИТНИК ТРЕАНТОВ
Treant Protector — это друид/брутальный герой ближнего боя с 3 затратами. Его способность — «Семя пиявки» — Treant Protector сажает во вражеского юнита семя, лишающее жизни, истощающее его здоровье на [100/150/200] каждые 1,5 секунды, одновременно замедляя его скорость атаки и передвижения на -50% Семя исцеляет дружественных юнитов на расстоянии до 1 клетки от цели. Последние 5 секунд. Прыгает к новой цели в пределах 1 клетки, если текущая цель умирает. Древо — это хорошая гибкая боевая единица, которую можно использовать вместе с другим друидом в начале и середине игры практически в любом составе. Он всегда был очень силен, но сейчас он впервые испытывает небольшие трудности, потому что, как мы уже упоминали, всем юнитам ближнего боя приходится нелегко в борьбе с разрывным уроном дальнего боя. Предметы, которые я бы рекомендовал для него, — это Цепная почта, Талисман уклонения и Авангард.
VIPER
Вайпер — это 3-затратный герой-дракон/ассасин. Ее способность «Nethertoxin» — Вайпер отравляет клетку, нанося [100/150/225] урона в секунду всем врагам, находящимся в ней, укореняет их и накладывает разрыв. У нее также есть вторая пассивная способность, открывающаяся при наличии 2 драконов, которая называется «Коррозийная кожа» — Вайпер источает инфекционный токсин, который наносит стак яда и замедляет скорость атаки на [20/30/40] любого врага, который наносит ей урон, на 2 секунды. Кислотный экссудат также увеличивает сопротивление магии гадюки на [30/50/70]. Вайпер — средний юнит, которого стоит использовать в Assasins Alliance. Хорошо сочетать ее с Snapfire на ранних этапах, а затем с Dragon Knight. Предметы, которые я бы рекомендовал: Claymore, Chainmail, Stonehall Pike, Stonehall Cloak, Vanguard, Blademail, Butterfly и Moonshard.
DISRUPTOR
Дисраптор — это 4-затратный герой Брауни/Варлок. Его способность — «Статический шторм». Disruptor создает разрушительный статический шторм, который заставляет замолчать всех врагов на расстоянии до 2 клеток от центра на [3/4/5] секунд. Урон начинается слабо, но затем увеличивается, нанося в общей сложности [115/250/425] за время действия шторма. Disruptor всегда был хорошим блоком, потому что контроль толпы очень силен в поздней игре. В этой мете его следует использовать в составах рыцарей и магов. Предметы, которые я рекомендую использовать для Дисраптора: Камень пустоты, Скипетр Эула, Октариновая эссенция, Сфера освежения и Щит Вайса.
DOOM
Дум — это герой ближнего боя Демон/Брут с 4 затратами. Его способность «Doom» — Doom вызывает мощное проклятие, которое не позволяет врагу произносить заклинания и накладывает на него Разрыв, а также наносит [60/90/120] урона в секунду. Действует 20 секунд. Doom — довольно хороший юнит, но в текущей Мета-версии его может быть трудно использовать. Если вы хотите играть им, то используйте его только в составе Brute Alliance. Предметы, которые я бы рекомендовал для него, это Цепная шкура, Талисман уклонения, Авангард и Бабочка.
ХРАНИТЕЛЬ СВЕТА
Хранитель Света — это 4-затратный герой-человек/маг. Его способность «Просветить» — Хранитель Света направляет энергию, которая накапливается тем быстрее, чем дольше она направляется. Когда он высвобождается, посылается волна, наносящая [100/150/200] урона в секунду. Хранитель Света всегда был одним из лучших магов в игре благодаря своему огромному урону от AOE (area of effect). Он является одной из самых важных фигур в Альянсе магов, и его всегда нужно стараться нанимать. Предметы, которые я бы рекомендовал для него, — это Void Stone, Eul’s Scepter и Scythe of Vyse.
ОДИНОКИЙ ДРУИД
Одинокий друид — это герой-саваж/друид/саммонер с 4 затратами. Его способность «Summon Spirit Bear» — вызывает мощного спутника Spirit Bear. Одинокий друид всегда был одним из лучших юнитов в игре благодаря своему удивительному всплеску силы. Вам нужен всего один друид с 2 звездами, чтобы получить его на 2 звезды сразу после того, как вы его найдете. По сути, это означает, что вы мгновенно получаете юнита, который стоит 12 золотых. Кроме того, у него высокий урон, а его медведь может корчевать и танковать. Одинокий друид настолько силен, что вы можете играть им с другим друидом 2 звезды в любом билде для сильной ранней/средней игры. Предметы, которые я бы рекомендовал для него: Gloves of Haste, Silver Edge, Butterfly, Moonshard и, самое главное, Refresher Orb.
МИРАНА
Мирана — это герой-охотник с 4 затратами. Ее способность «Священная стрела» — Мирана выпускает дальнюю стрелу со смертельной точностью, оглушая цель на [3/5/7] секунд и нанося [400/800/1800] урона. Мирана невероятно сильна в этой Мете. Вы должны стремиться играть ею с 3 охотниками, Бессердечной и иногда Пустотой. Предметы, которые я рекомендую для нее: Claymore, Maelstorm, Skullbasher, Butterfly, Moon Shard и Bloodthorn.
NECROPHOS
Некрофос — это герой-целитель, имеющий 4 стоимости. Его способность — Импульс смерти: Некрофос выпускает вокруг себя волну смерти, поражающую вражеских и дружественных юнитов на расстоянии до 3 клеток. Импульс смерти наносит [100/150/200] урона врагам и исцеляет союзников на [50//75/100]. Некрофос — очень сильный юнит, потому что он может как наносить урон, так и обеспечивать хорошую поддержку за счет исцеления. Вы должны стремиться играть им в составе рыцарей-целителей. Предметы, которые я бы рекомендовал для него, — это Void Stone, Eul’s Scepter и Scythe of Vyse.
СЛАРК
Сларк — это герой ближнего боя с чешуей/ассасин с 4 затратами. Его способность «Смена сущности» (пассивная) — Сларк увеличивает свой урон на [3/5/6 ] и скорость атаки на [3/4/5] при каждой атаке. У него также есть вторая способность «Натиск» (пассивная) — после приземления после прыжка Сларк обезоруживает свою цель на 3 секунды. Сларк — довольно хороший юнит в 6 Assasins. Полагаясь на него, вы очень рискуете, но можете получить удивительную награду, потому что он может либо быстро умереть, либо превратиться в монстра. Сларк очень зависим от предметов, поэтому крайне важно, чтобы он был экипирован как можно скорее. Я бы рекомендовал для него такие предметы, как Маска безумия, Бабочка и Лунный осколок.
СВЕН
Свен — это герой ближнего боя, состоящий из человека/человека в чешуе/рыцаря с 4 затратами. Его способность — «Сила Бога». Свен разъяряется и получает [100/150/200]% урона на 60 секунд. У него также есть вторая способность «Великое рассечение» (пассивная) — атаки ближнего боя этого юнита наносят ближайшим врагам [30/45/70]% урона. Свен — средний рыцарь, которым можно играть в альянсе 4 или 6 рыцарей. Предметы, которые я бы рекомендовал для него, это Butterfly и Moonshard.
АССАСИН ТАМПЛИЕРОВ
Templar Assassin — это герой-вигилянт/воин/ассасин с 4 затратами. Ее способность «Преломление» — Templar Assassin становится неуловимой, избегает урона и получает +[40/60/80] урона от атаки. Эффекты урона и уклонения раздельные и имеют [4/6/8] инстансов каждый. У нее также есть вторая способность под названием «Слияние» (пассивная) — после телепортации к цели тамплиер-ассасин наносит [50/100/150] дополнительного урона при первой атаке и снижает броню цели на [2/4/6] на 5 секунд. Templar Assasin — один из лучших ассасинов в этой Мете. Она может долго выживать, наносить большой урон, а также дает команде ценные метки Альянса. Предметы, которые я бы порекомендовал для нее, это Butterfly, Moon Shard, Vladimir’s Offering, Bloodthorn и Radiance.
TIDEHUNTER
Tidehunter — это герой ближнего боя с чешуей/воин с 4 затратами. Его способность — «Ярость» — Tidehunter ударяет по земле, вызывая извержение щупалец во всех направлениях, нанося [100/150/250] урона и оглушая всех врагов на расстоянии [1/2/3] клетки от себя на [2/2,25/3] секунд. Tidehunter всегда был одним из лучших танков в игре. Он может наносить большой урон и обладает удивительно хорошим ультимейтом для контроля толпы. Он настолько хорош, что его можно вписать в большинство композиций в игре. Tidehunter чаще всего играет в составах охотников в качестве основного танка и идеального фронтлайнера. Предметы, которые я бы рекомендовал для него, это Chainmail, Vanguard и Shiva’s Guard.
ДУХ ПУСТОТЫ
Дух Пустоты — это герой ближнего боя Пустоты/Духа с 4 затратами. Его способность «Dissimilate» — Void Spirit входит в эфир, исчезает и создает 3 портала. Через 1,3 секунды он выходит из одного из порталов и наносит [200/300/400] урона врагам в радиусе 1 клетки, снижая их броню на [10/15/20] на 5 секунд. Void Spirit — довольно важный юнит, который в текущей Мета-версии следует использовать вне Альянса духов из-за его метки Альянса Пустоты. Вы можете играть им в составе Охотников/Пустоты или Ассасинов/Пустоты. Предметы, которые я бы порекомендовал для него, это Цепная почта, Авангард и Гаурд Шивы.
AXE
Axe — 5-затратный герой ближнего боя Brawny/Brute. Его способность — «Встречная спираль» — при атаке Axe с вероятностью [18/20/22]% выполняет встречную атаку спиралью, нанося [50/100/150] чистого урона всем врагам в пределах 1 клетки. У него также есть вторая способность под названием «Culling Blade» — если у цели Axe меньше 25% здоровья, он мгновенно убивает ее своим топором. Axe — очень полезный танкующий юнит. Вы можете использовать его как гибкого танка в некоторых билдах, но лучше всего он проявляет себя в билде Brawny, где он может получить дополнительное здоровье и стать еще более танковым. Предметы, которые я бы порекомендовал для него, это Chain Mail, Vanguard, Blade Mail, Heart of Tarrasque, Radiance и Shiva’s Gaurd.
РЫЦАРЬ ДРАКОНА
Рыцарь Дракона — это герой ближнего боя/ранга. Его способность — «Огненное дыхание» — выпускает перед Рыцарем Дракона огненное дыхание, которое сжигает врагов, нанося [150/200/250] урона и снижая урон, наносимый их атаками, на [25/35/45] % на 4 секунды. У него также есть вторая способность, которая активируется при наличии 2 драконов и называется «Форма старшего дракона» — в начале боя рыцарь-дракон принимает форму одного из трех могущественных старших драконов, увеличивая скорость передвижения на 30% и урон от атак на [40/80/120] и наделяя его новыми способностями.
Зеленый дракон LVL 1: Атака наносит 30 ед. урона ядом в секунду в течение 5 секунд.
Красный дракон LVL 2: помимо отравления врагов, атака наносит всем врагам на расстоянии 1 клетки от цели 50% урона.
Синий дракон LVL 3: помимо отравления врагов, атаки замедляют скорость передвижения на -30% и скорость атаки на -30% вражеским юнитам на расстоянии 1 клетки от цели на 3 секунды.
С самого начала Dragon Knight был действительно хорошим героем. Это первый раз, когда мы видим, что ему приходится нелегко. Проще говоря, он просто недостаточно силен для 5-стоимостной единицы, и его очень трудно получить на 2 звезде, когда он становится достаточно полезным. Его следует использовать только в поздней игре в составе рыцарей или ассасинов. Предметы, которые я рекомендую для него, — это Chainmail, Vanguard, Butterfly, Moon Shard, Bloodthorn и Shiva’s Guard.
БЕЗЛИКАЯ ПУСТОТА
Безликий Пустотник — это 5-затратный Пустотник/Ассасин ближнего боя. Его способность — «Хронокуб» — создает пузырь в пространстве-времени, оглушая всех юнитов, оказавшихся на расстоянии 2 клеток от центра куба, на [2/3/4] секунды. Безликий Пустотник очень быстро перемещается внутри куба и получает 75 скорости атаки. Только Безликая Пустота остается незатронутой. При разыгрывании Безликая Пустота пытается телепортировать всех дружественных ассасинов из куба. Безликий Пустотник — вероятно, лучший юнит в этой Мете. Это связано с его способностью, которая, несомненно, является самой полезной способностью во всей игре. Кроме того, он наносит огромный урон и имеет идеальные жетоны Альянса, которые необходимы для лучших композиций в конце игры. Предметы, которые я бы рекомендовал для него: Butterfly, Moon Shard, Refresher Orb, Bloodthorn и Radiance.
ЛИЧ
Лич — это 5-затратный герой с дальним радиусом действия. Его способность «Цепной иней» — Лич выпускает сферу инея, которая отскакивает от ближайших врагов до [7/10/13] раз, замедляя их скорость атаки и передвижения на -65% на 2,5 секунды и нанося [200/300/400] урона при каждом попадании. Лич — один из самых важных юнитов и ядро сборки 6 магов. Он настолько хорош, что вы также можете использовать его в составе Охотник/Бессердечный, который, вероятно, является самым сильным составом в поздней игре. Предметы, которые я рекомендую для него, это Void Stone, Eul’s Scepter и Refresher Orb.
МЕДУЗА
Медуза — это герой-охотник с 5 затратами. Ее способность — «Каменный взгляд» — у любого вражеского юнита на расстоянии до 3 клеток, смотрящего на Медузу, скорость передвижения и атаки замедляется на 30%. Если на Медузу смотрят 2 секунды от общего времени, юнит превращается в камень. Окаменевшие юниты оглушены и получают бонус в 20% физического урона. Медуза — один из лучших юнитов в игре благодаря своему ультимейту, но в то же время она может наносить невероятный урон, если ее усовершенствовать до 2 звезд. Медуза также обладает пассивной способностью «Раздельный выстрел» — Медуза магическим образом выпускает до 2 дополнительных стрел, поражая дополнительные цели в радиусе 1 клетки от основной цели. Дополнительные стрелы наносят -20% от урона основной стрелы. Эта способность может быть разрушительной для врагов, если Медуза экипирована мощными предметами. Я рекомендую для нее следующие предметы: Опустошитель, Маэлстром, Череп Башера, Бабочка, Диффузное лезвие, Лунный осколок, Терновник и Божественная рапира.
ПЕСЧАНЫЙ КОРОЛЬ
Песчаный король — герой ближнего боя дикарь/насекомое с 5 затратами. Его способность «Удар ножом» — Песчаный король зарывается в землю и прокладывает тоннель вперед, нанося врагам [200/325/450] урона и оглушая их на 2,5 секунды. На всех пораженных врагов накладывается стак «Каустического финала». У него также есть вторая способность под названием «Каустический финал» (пассивная) — каждый раз, когда Песчаный король поражает врагов, они отравляются на 3,5 секунды. Когда действие яда заканчивается, он взрывается, нанося [50/100/200] урона и замедляя скорость атаки всех врагов рядом с целью на -35 на 1,75 секунды. Урон снижается вдвое, если цель еще жива. Песчаный король — один из лучших юнитов в игре благодаря своей способности, обеспечивающей контроль толпы. Он лучше всего подходит для 6 магов, охотников и дикарей/саммонеров. Предметы, которые я рекомендую для него: Авангард, Эссенция Октарина, Бабочка, Сфера освежения, Сердце Тарраска, Сияние и Гаурд Шивы.
ВОЕНАЧАЛЬНИК ТРОЛЛЕЙ
Troll Warlord — это герой тролль/воин с 5 затратами. Его способность «Пыл» (пассивная) — Тролль-воевода наносит удар за ударом, увеличивая скорость атаки на [8/10/13]% за стак. Если тролль меняет цель, количество стаков уменьшается до нуля. Этот эффект можно наложить только [12/19/24] раз. Troll Warlord — очень сильный герой, но в этой Мете ему приходится нелегко, так как он недостаточно танкоустойчив, а продолжительность битв слишком мала, поэтому он не может набрать достаточно скорости атаки, чтобы доминировать. Если вы хотите играть им, вы можете использовать его в составе рыцарей или в качестве третьего воина в составе охотников/воинов. Предметы, которые я рекомендую для него: Маска безумия, Бабочка и Лунный осколок.
Как скачать Dota Underlords на ПК
- Переходите по ссылке на лучший эмулятор Андроид для компьютере;
- Скачиваете его и устанавливайте. Это полностью бесплатно и в эмуляторе нет вирусов или встроенных программ. Просто следуете инструкции, там все очень просто;
- В строке поиска вводите «Dota Underlords» и устанавливаете;
- Запускаете и начинаете пользоваться приложением, программа сама предложит вам оптимальный вариант управления, но вы можете его настроить под себя.
Управление на компьютере
Играя в «Dota Underlords» на ПК или ноутбуке с Windows вы сможете насладиться игрой с удобным управление с помощью мышки и клавиатуры. Вы можете настроить управление на любые клавиши и действия, так как именно вам будет удобно. Хоть это и мобильная игра, но все же управление на компьютере гораздо удобнее чем на сенсорном экране. Нужно просто попробовать и вы сами поймете, как это круто.
Минимальные системные требования
- Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 1800 MHz или более мощный (пойдет на любом процессоре, которому менее 10 лет);
- Оперативная память от 4 Гб или больше;
- Свободное место на жёстком диске от 200 Мб;
- Архитектура с разрядностью 32 бит или 64 бит (x86 или x64);
- Операционная система Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 все работает и на Windows XP SP3;
Видео — обзор
Подведем итог
Несмотря на то, что Dota Underlords является авто-батлером, она предлагает массу удовольствия. То, чего игре не хватает в действии, с лихвой восполняется насыщенным игровым ресурсом. В игре многое происходит (включая возможность шпионить за противниками, чтобы убедиться, что ваше комбо игроков и активных альянсов сильнее, чем у них), поэтому половина удовольствия от игры — это просто знакомство с механикой игры. А когда вы освоите стратегию игры, то сможете ловко прокладывать себе путь к победе, и вам не захочется от нее отказываться. Dota Underlords действительно прошла долгий путь от своей предшественницы — Dota 2 Auto Chess.