Mobile Legends Adventure — это сиквел популярной MOBA-игры Mobile Legends: Bang Bang, созданная компанией MoonTon. Mobile Legends — это, пожалуй, самая популярная MOBA на мобильных устройствах на данный момент, чьи персонажи уже имеют культовый статус в сообществе. Moonton — не первая компания, которой пришла в голову идея использовать легендарных персонажей в другой игре, но это первая компания, которая действительно сделала отличную игру, используя этих персонажей в другом жанре.
Обзор Mobile Legends Adventure
ПОТРЯСАЮЩАЯ ИГРА
ML Adventure — удивительная игра практически во всех сегментах…
ML Adventure является удивительной игрой практически во всех сегментах — геймплей интересен и требователен, графика и искусство соответствуют высоким стандартам, установленным в настоящее время на рынке игр для мобильных устройств, качество звука на высоком уровне, а игра обновляется практически ежедневно для того, чтобы предоставить игроку наилучший игровой опыт. Все эти факты помогают ML Adventure стабильно развиваться и увеличивать базу игроков каждый день.
ИСТОРИЯ MLA
Вы проведете своих героев через новую Эру Возрождения в бесконечной борьбе между Добром и Злом…
мобильные легенды приключения отзывы, советы, читы и руководства
Сюжет игры переносит вас в Страну Рассвета, где вам предстоит провести своих героев через новую Эру — Эру Возрождения — в бесконечной борьбе между Добром и Злом или, точнее, Светом и Тенью. Вы начинаете игру, ведя 2 известных персонажей — Лейлу и Тигрела — членов знаменитых Имперских Рыцарей, в патруле к югу от Империи Мониян. Все казалось в порядке, земля была красивой и мирной, ничто не предвещало, что наши главные герои начнут большое приключение, когда они отправились в этот патруль. Тем не менее, вскоре они попали в засаду, устроенную безумными чужаками без всякой причины. После того, как Лейла и Тигреаль одержали победу в битве, они встретили мага Циклопа и ангела-целителя Рафаэлу, которые принесли им серьезные новости — пророчество гласит, что Владыка Света будет в опасности, потому что Тень затаилась вокруг и Судный день близок. Пророчество также гласит, что когда грехи и хаос переплетутся, ужасающее существо разорвет сумерки на части и ввергнет Страну Рассвета в неизбежное разрушение.
Четыре героя решают, что не будут бездействовать, пока близок конец света, и сделают все возможное, чтобы раскрыть правду об этом пророчестве и спасти Землю Рассвета от неминуемой гибели. Вскоре они узнают, что существа, населяющие Землю Рассвета, поражены чем-то вредоносным, что заставляет их вырастать до неестественных размеров и сходить с ума. Кроме того, они столкнулись со злобными клонами самых известных героев Страны Рассвета, которые просто исчезают, когда их побеждают. Без страха они продолжили свои исследования и наткнулись на печально известного орка Балмонда, которого они также считали клоном. После ожесточенной битвы наш Герой понял, что Бальмонд не клон и что он тоже хочет сразиться со злыми клонами, которые уничтожили его поселение и его племя. Это был знак, что им придется воспользоваться помощью Владыки Света и посетить Святилище Желаний, чтобы призвать больше Героев, которые помогут им в их деле.
Сообщив обо всем в империю, Тигреаль получил письмо от короля лунных эльфов. В письме говорится, что орки и демоны крови вторглись в Зачарованный лес и что Храм Луны находится на грани разрушения. Будучи союзником лунных эльфов, империя отправила Тигреаля и остальных членов его отряда спасать Храм Луны. Когда они достигли Зачарованного леса, то узнали, что племя Бальмонда работает с Кровавыми демонами и что предводительница Кровавых демонов, Алиса, и Бальмонд что-то замышляют. Они пробились к Храму Луны, но узнали, что лидер Лунных эльфов Эстес — тоже клон, который использовал существ Зачарованного леса для борьбы с ними. Хуже всего, что самый верный ученик Тигреаля, Алукард, возглавил нападение на них, но, к счастью, он тоже был клоном. Когда они наконец освободили Лунный храм, то узнали, что в живых осталась только темная эльфийка Карина, а от Эстеса и остальных эльфов не осталось и следа.
Это было только вступление к игре, а остальную часть истории вам придется раскрыть самостоятельно.
ИГРА
В вашем распоряжении широкий выбор героев, и каждый из них обладает уникальными навыками, ролями и происхождением…
Как вы видите, цель игры Mobile Legends Adventure — создать партию сильных героев, которые будут сражаться на протяжении всех игровых миссий. В вашем распоряжении широкий выбор героев, и каждый из них обладает уникальными навыками, ролями и происхождением. Сила героя отражается в количестве звезд, которыми он обладает. Чтобы получить больше звезд, вам придется объединить двух одинаковых героев или двух или более героев с одинаковым происхождением. Происхождение или тип героев очень важен, потому что некоторые типы более эффективны против других типов. Существует 5 типов героев — Элементаль, Техник, Боевой, Светлый и Темный.
Если вы соберете партию с героями одного происхождения, вам будут предоставлены бонусы, но вы также можете объединить героев с разным происхождением для получения аналогичных бонусов. Чтобы получить бонусы, в вашей партии должно быть 5 героев одного типа, 5 героев разного типа или 2 героя одного типа и 3 героя другого типа. Эти бонусы называются «Резонанс», и существует 5 различных бонусов в зависимости от выбора типа героя:
Каждый герой может быть улучшен в зависимости от количества звезд, которые у него есть. Элитные герои могут быть улучшены до 3 красных звезд, а эпические герои могут быть улучшены до 5 платиновых звезд. Герои начинают с конечной способности, разблокированной на 1-м уровне. Остальные 3 способности открываются на 21, 51 и 81 уровне. С каждым уровнем основные характеристики каждого героя постепенно повышаются, поэтому крайне важно регулярно повышать уровень выбранного вами отряда.
Если вы решите поменять определенного героя из своего отряда на другого, вы можете легко сделать это в Dismantle Shrine, и все ресурсы, вложенные в героя, будут возвращены и готовы в вашем распоряжении для другого героя. У каждого героя есть 6 слотов для снаряжения. В зависимости от роли героя эти слоты варьируются от атакующих до защитных слотов и одного слота для сапог. Экипировку героя можно купить на рынке или заработать в Лабиринте. Существует 4 класса снаряжения — базовое, необычное, эпическое и артефактное. Когда вы соберете все 6 предметов одного класса, вы получите дополнительные бонусы.
Получение героев происходит в Храме желаний, где вы можете использовать 3 типа призыва — Premium Summon, Miracle Summon и Friendship Summon. Премиум-призывы стоят алмазы, которые являются одним из ресурсов в игре наряду с золотом. Алмазы зарабатываются через Idle Rewards, которые можно получить каждый день, выполняя другие внутриигровые задания или купить за деньги. Premium Summon гарантирует вам возможность получить до 5 желтых звезд Героя. Это означает, что вам придется терпеливо собирать Героев день за днем, а затем соединять их вместе, чтобы собрать мощную команду. Miracle Summon и Friendship Summon работают так же, как и Premium summon, но для Miracle summon вам понадобятся свитки Miracle Summon, которые собираются во время событий, а для Friendship Summon вам понадобятся сердца дружбы, собранные при взаимодействии с игроками из списка ваших друзей.
Mobile Legends Adventure — это ролевая игра в режиме ожидания, то есть вам не придется активно участвовать в боях, если вы этого не хотите. Вы можете вручную использовать ультимейты героев, но кроме этого, все остальные умения выполняются автоматически каждым героем. Это может показаться скучным, но поверьте мне, игра очень интересная и идеально подходит для того, чтобы убить время, пока вы ждете чего-то или кого-то, или когда вы на работе или в автобусе.
Как вы увидите, собрать нужную команду — очень ответственная и непростая задача. Вас затянет в Страну Рассвета, и вам придется заходить в игру каждый день, чтобы узнать, сможете ли вы выполнить следующее задание или призвать нужного героя. MLA улучшается с каждым днем, и нет сомнений, что у этой игры большое будущее.
РУКОВОДСТВА И СОВЕТЫ ПО ПРИКЛЮЧЕНИЯМ ЛЕГЕНД МОБИЛЬНОЙ ВЕРСИИ
Как улучшить свой игровой опыт и геймплей…
Примечание: Используйте кнопку «ГАЙДЫ» в правом нижнем углу, чтобы вернуться к этому разделу.
MLA имеет внутри себя несколько мини-игр, в которые необходимо играть и, возможно, проходить их после каждого входа в игру, чтобы выполнить ежедневные задания, еженедельные задания и задания на достижения. Арена, Вавилонская башня и Крестовый поход нужны для получения наград за достижения, а Лабиринт и Испытания используются для сбора снаряжения и ресурсов. Кампания является отдельной и представляет собой ваше общее продвижение по сюжету основной игры. Каждый из этих игровых сегментов отображается своим зданием на главном экране, за исключением Trials и Crusade, которые находятся в здании Time Portal. Сейчас я расскажу вам обо всех зданиях по очереди.
РУКОВОДСТВО К ДЕЙСТВИЮ
В центре главного экрана вы можете увидеть Замок с порталом. Нажав на него, вы попадете в кампанию. Основная кампания разделена на главы, и в каждой главе есть до 35 миссий. Каждая пятая миссия в каждой главе увеличивает количество наград за простоя, которые вы получите, нажав на сундук, расположенный в правой части экрана кампании. Опыт отряда, опыт героя и боевые очки (внутриигровая валюта) накапливаются каждую минуту в зависимости от вашего общего прогресса в кампании. Вам практически ничего не нужно делать, и вы будете получать основные игровые ресурсы по мере того, как будет идти время, но имейте в виду, что через 24 часа ваш сундук Idle Rewards Chest будет заполнен, и вы не сможете собрать больше никаких ресурсов, если не будете взаимодействовать с сундуком. Это означает, что вам придется входить в игру каждый день, чтобы не тратить ресурсы впустую. В течение дня и в зависимости от RNG (генератора случайных чисел) в сундуки с вознаграждениями за простоями будут попадать другие важные вещи, такие как камни умений, монеты снаряжения, шестеренки, фрагменты героев, эссенции продвижения или столь необходимые алмазы (основная валюта, используемая для вызова героев).
Сложность самой кампании постепенно возрастает с каждой миссией, что говорит о том, что для стабильного прогресса вам придется регулярно улучшать своих главных героев. Для прохождения миссий кампании не требуется определенный отряд, поскольку враги меняются с каждым кивком, вам нужно лишь иметь достаточно сильную команду, чтобы справиться с ними. Использование лекаря, безусловно, поможет вам в некоторых миссиях, но это не обязательно, поэтому вам следует использовать героев с максимальной силой. Обязательно проверьте статистику всех членов вашего отряда, потому что важно поставить Героев с самой высокой защитой в первый ряд относительно их роли. Например, если у вас есть стрелок с 3 красными звездами и танк с 1 красной звездой, у вашего стрелка будет более высокая защита, поэтому он должен быть в первом ряду, а ваш танк должен занять средний или нижний ряд в зависимости от защиты других героев.
Прогресс в кампании — это точный показатель вашей общей силы, и вы всегда должны стремиться пройти как можно больше миссий, тем более что количество Idle Rewards резко возрастет, а больше Idle Rewards означает более быстрый прогресс героя.
РУКОВОДСТВО ПО СВЯТИЛИЩУ ЖЕЛАНИЙ
Для входа в Wishing Shrine вам необходимо взаимодействовать с фонтаном, который находится в нижней центральной части главного экрана. Wishing Shrine — это место, где вы сможете призывать героев в трех различных видах — Premium Summon, Miracle Summon и Friendship Summon.
Premium Summon выполняется с помощью Premium Tickets, которые можно получить, выполняя задания, участвуя в событиях или тратя алмазы. Стоимость одного премиум-билета составляет 280 алмазов, но вы можете купить сразу 10 билетов со скидкой, заплатив в общей сложности 2500 алмазов. Вы можете призвать любого героя из галереи и получить до 5 желтых звезд, но Эпические герои выпадают гораздо реже, чем Элитные герои, а Эпические герои всегда приходят с 5 желтыми звездами. Чтобы призвать героя, сначала нужно соединить звезды на Звездной карте.
Это может показаться бессмысленным, но если вам удастся соединить как можно больше звезд и повторить то же соединение при втором вызове, вы значительно увеличите шанс вызвать Эпического героя.
Miracle Summon выполняется с помощью свитков Miracle Summon Scrolls. В настоящее время они доступны только через События, но я верю, что в будущем у нас появится новый сегмент игры, который будет предоставлять эти свитки на регулярной основе. Miracle Summon похож на Premium Summon с той разницей, что в Miracle Summon вы можете выбрать происхождение героя перед вызовом. Также в Miracle Summons вы сможете получать фрагменты Героя.
Friendship Summon идентичен Premium Summon, но для вызова Friendship Summon вам понадобятся сердца. Сердца можно получить, взаимодействуя с друзьями из списка друзей. Один вызов Friendship Summon стоит 10 сердец. Он не предоставляет скидку на 10 призывов сразу, и вам придется потратить 100 сердец на 10 призывов. Шанс выпадения такой же, как и в Premium Summon.
Вы должны призывать Героев каждый день, если хотите иметь достаточно материалов для Героя, чтобы улучшить количество звезд в своей основной команде. Если вы хотите улучшить своего героя, вам нужно посетить Fusion Shrine.
РУКОВОДСТВО ПО FUSION SHRINE
В небольшом особняке над Wishing Shrine в центре главного экрана вы можете найти Fusion Shrine. Fusion Shrine — это место, где вы можете объединить героев из своего списка, чтобы получить более мощных героев. Количество звезд каждого героя может быть увеличено, если вы объедините героев из своего списка. Герои, использованные в качестве материала для комбинирования, будут навсегда потеряны и удалены из вашего списка. Помните, что элитные герои не могут быть улучшены выше 3 красных звезд. Ниже приведен список требований для повышения количества звезд ваших Героев:
- 4 желтые звезды — 3 таких же героя с 3 желтыми звездами;
- 5 желтых звезд — 3 таких же героя с 4 желтыми звездами;
- 1 красная звезда — 2 одинаковых героя с 5 желтыми звездами;
- 2 красные звезды — Избранный герой с 1 красной звездой и другой герой того же происхождения с 1 красной звездой;
- 3 красные звезды — Избранный герой с 2 красными звездами, тот же герой с 5 желтыми звездами и один герой того же происхождения с 1 красной звездой;
- 4 красные звезды — Избранный герой с 3 красными звездами и герой того же происхождения с 3 красными звездами;
- 5 красных звезд — Избранный герой с 4 красными звездами, тот же Герой с 1 красной звездой и Герой того же происхождения с 3 красными звездами;
- 1 платиновая звезда — Избранный герой с 5 красными звездами, тот же герой с 1 красной звездой;
РУКОВОДСТВО ПО ПОРТАЛУ ВРЕМЕНИ
Портал времени находится ниже Кампании на главном экране и отображается как портал между двумя скалами. Когда вы взаимодействуете с Порталом времени, вы увидите 2 различных сегмента игры — Испытания и Крестовый поход — и текущее количество звезд Хроно в вашем распоряжении.
Испытания — это сегмент, в котором вы можете сразиться с 3 различными противниками, пытаясь заработать опыт героя, продвинутые эссенции и звезды Хроно. Каждый противник требует определенной команды, основанной на происхождении героя, его роли или типе урона. Это испытание не является особенно сложным, но требует универсального состава, если вы хотите ежедневно побеждать всех возможных противников. За выполнение задания вы получите от 1 звезды Хроно до 3 звезд Хроно за победу над всеми врагами.
Crusade — еще один сегмент, расположенный в Time Portal. В Crusade ваша цель — забраться на вершину горы, уничтожив всех врагов на своем пути. Всего в игре 9 различных узлов, которые необходимо очистить, и после каждого третьего очищенного узла вы будете награждены сундуком с боевыми очками и случайными фрагментами героев. Кроме того, после очистки каждого третьего узла вы получите одну звезду Хроно, а на вершине горы — до 3 звезд Хроно. Важно отметить, что в Crusade ваши герои переносят свой хил от одной миссии к другой, а это значит, что вам понадобится хотя бы один лекарь в вашей команде, если вы хотите успешно очищать все вершины каждый день. В настоящее время есть 2 целителя — Эстес и Рафаэла, поэтому вам стоит подумать о том, чтобы полагаться хотя бы на одного из них в Crusade. Я использую обоих в этой части игры. Общая сложность Crusade возрастает с каждым пройденным этапом, но не волнуйтесь, поскольку вы сможете пройти более 200 этапов, прежде чем начнут появляться реальные проблемы.
Звезды Хроно, как я уже упоминал, собираются как в Крестовом походе, так и в Испытаниях, и они учитываются вместе для получения наград из Сундука Звездочета. Портал времени сбрасывается каждые 7 дней, и в течение этого времени вы будете использовать накопленные звезды Хроно для получения карт Хроно. Для получения одной Хронокарты требуется четыре Хронозвезды, и вы сможете получить до 7 Хронокарт. Если у вас есть 3 карты Хроно одного типа, вы получите дополнительные бонусы. Когда портал времени обнулится, вы сможете получить награды из Сундука Звездочета. Короче говоря, у вас будет 7 дней, чтобы собрать 28 Chrono Stars для получения максимальных наград. Зная, что максимальное количество звезд Хроно в день — 6, можно сделать вывод, что вы легко сможете собрать максимальное количество наград, если будете заходить в игру каждый день.
РУКОВОДСТВО ПО ВАВИЛОНСКОЙ БАШНЕ
Вавилонская башня — это некое здание, состоящее из более чем 400 этажей, на каждом из которых находятся враги. Сила врагов постепенно увеличивается с каждым пройденным этажом. Вы будете использовать свою лучшую команду для прохождения Вавилонской башни в попытке заработать награды, доступные после победы над врагами на выбранном этаже. Наградами являются очки сражений, эссенции продвижения, алмазы и осколки героев (осколки героев выдаются после прохождения каждого 10-го этажа). Количество наград также увеличивается по мере продвижения вперед, что делает Вавилонскую башню идеальным местом для ведения хозяйства. Враги будут обладать такой же силой, как и вы, и вы узнаете настоящие качества разных героев, просто участвуя в этом сегменте.
РУКОВОДСТВО ПО ЛАБИРИНТУ
Лабиринт — это, пожалуй, самый интересный сегмент в Mobile Legends Adventure. Ваша цель — пройти подземелье в поисках снаряжения и других сокровищ. Когда вы очистите одно и то же подземелье несколько раз и заработаете достаточное количество очков медалей подземелья, вы перейдете в следующее, более сложное подземелье, которое дает больше наград (в настоящее время существует 21 подземелье).
В каждом подземелье есть как минимум 3 этажа, и на каждом этаже есть как минимум 20 плиток (в дальнейшем подземелье состоит из 5 этажей с 35 плитками на каждом этаже). Когда вы начнете это испытание, вы увидите текущий этаж со всеми скрытыми плитками. Ваше исследование начнется, когда вы откроете первую плитку. Под скрытой плиткой вы можете найти врагов, сокровища, бомбы, материалы и множество других практических инструментов, которые должны облегчить ваше исследование.
Когда вы найдете врага, все плитки рядом с ним будут недоступны для перелистывания, поэтому вам придется победить врага, чтобы продолжить путешествие. Существует 3 вида врагов — общие враги, враги бдительности и враги-боссы. Общий враг — это случайная команда из 5 героев или существ. Общие враги награждают вас благословениями, когда вы побеждаете их, которые очень важны, потому что они повышают определенные атрибуты вашей команды во время нахождения в подземелье и при использовании снаряжения. Увеличение жизни, увеличение атаки или увеличение скорости атаки — вот лишь некоторые из возможных благословений. На каждом этаже вы найдете до 4 общих врагов, и вам придется победить их всех, пока вы не найдете ключ к следующему этажу. Когда вы найдете ключ, вы можете перейти на следующий этаж или остаться и уничтожить оставшихся врагов. Враг бдительности — это также случайная команда из 5 героев или существ, но когда вы обнаружите этого врага, вы будете терять здоровье всех своих героев каждый раз, когда будете переворачивать плитку, пока враг бдительности жив. Это практически означает, что вам придется уничтожить Vigilance Enemy, как только вы его обнаружите. На некоторых этажах будут появляться Враги бдительности, и вам придется переворачивать плитки, чтобы переместиться к ним для атаки. В такой ситуации обязательно выбирайте кратчайший путь. Бдительный враг также награждает вас благословениями и снаряжением. Босс-враг — это последнее испытание на последнем этаже подземелья. В конце каждого подземелья вас будет ждать случайная команда из 4 героев и лидера. Босс-враг очень труден, поэтому убедитесь, что у вас есть все возможные благословения и полные HP, когда вы решите атаковать его. За победу над боссом вы получите ключ для выхода из подземелья.
Позже на этаже подземелья появится до 2 печей, которые будут открыты для вас, но вам придется найти способ их использовать. В печах используются материалы, найденные вами после открытия плиток, для изготовления удобных свитков и инструментов. Эти материалы имеют множество применений, но я предлагаю сосредоточиться на изготовлении свитков Benediction, которые дадут вам возможность получить эпическое благословение, если на этаже будет 2 общих врага. Свиток лестницы также важен, потому что он открывает двери на секретные этажи, содержащие кучу других материалов, пригодных для использования героев и т.д..
Во время исследования ваши герои передают свои HP и кулдауны от боя к бою, что указывает на то, что в вашей основной команде Лабиринта должен быть хотя бы один лекарь. В подземелье действительно можно найти наемных героев, которые зачастую сильнее ваших героев, но разумно быть готовым к любой опасности, которая подстерегает вас впереди. Если один из ваших героев погибнет во время битвы, вы можете оживить его с помощью печи или нажав на соответствующую плитку, или заменить его другим героем из вашего списка. Сложность подземелий будет постепенно возрастать, но поскольку вам придется пройти одно и то же подземелье несколько раз, прежде чем перейти к следующему, у вас будет достаточно времени, чтобы улучшить своих героев и сделать их достаточно сильными для предстоящего путешествия. В конце концов, когда вы заработаете достаточно очков за продвижение в Подземелье, вы получите специальное снаряжение, которое поможет вам в следующем Подземелье.
Лабиринт требует времени, тщательного планирования и стратегии, но это определенно самый сложный и интересный сегмент приключений Mobile Legends.
РУКОВОДСТВО ПО АРЕНЕ
Арена — это PVP-сегмент Mobile Legends Adventure. Подобно другим гача-играм, Арена оценивает силу вашей команды в ежедневных сражениях с командами других игроков.
Каждые две недели Арена сбрасывается, и вы начинаете с 1000 очков. За каждую победу вы можете заработать до 35 очков, а за каждое поражение — потерять столько же. Количество полученных или потерянных очков подсчитывается в зависимости от ранга вражеского игрока, которого вы атакуете или который атаковал вас. Существует 8 различных рангов:
- Воин — диапазон очков 0-1099
- Элита — диапазон очков 1100-1199
- Мастер — количество очков 1200-1399
- Гроссмейстер — диапазон очков 1400-1599
- Эпик — диапазон очков 1600-1799
- Легенда — Диапазон очков 1800 — 1999
- Мифический — Диапазон очков 2000+
- Мифическая слава — диапазон очков 2000+, и занимают первые 10 мест в рейтинге очков.
Это означает, что если вы атакуете игрока, который стоит на 2 и более рангов ниже, вам будет начислено всего несколько очков, но если вы победите игрока, который стоит выше, вы можете получить до 35 очков только за один бой. Атаковать легко, потому что вы всегда можете найти игрока с командой, которую вы можете победить, но сохранить ранг трудно, так как вас всегда будут атаковать более сильные команды, и вы будете терять очки с каждым поражением.
За участие в арене вы получаете 3 вида наград — награды за сезон, награды за достижения и ежедневные награды. Сезонное вознаграждение дает вам алмазы и фрагменты героев в соответствии с вашим рангом в конце сезона. Награда за достижения дает вам боевые очки и алмазы, когда вы достигаете ранга, которого не было раньше. Ежедневное вознаграждение дает алмазы и монеты снаряжения каждый день в соответствии с вашим ежедневным рейтингом.
Арена — это лучший способ увидеть свой общий прогресс в игре по сравнению с другими игроками. Игроки, которые платят за победу, всегда будут находиться на Арене в лучшем положении, чем игроки, играющие бесплатно, и это факт, который вы не сможете изменить.
ТАВЕРНА
Таверна — это место, где вы можете назначать своих героев на определенные задания. Баунти в настоящее время дают незначительные награды и важны только для ежедневных заданий, за исключением баунти «Продвижение титула», за выполнение которого можно получить приличное количество алмазов. Баунти сбрасываются каждые 24 часа.
РУКОВОДСТВО ПО СВЯТИЛИЩУ ДЕМОНТАЖА
Dismantle Shrine находится в левой части главного экрана. Цель этого здания — помочь вам с персонажами и снаряжением, которые вам больше не нужны. Вы можете демонтировать достаточное количество персонажей для получения кристаллов Dismantle Shrine, опыта героя и эссенции продвижения. Ненужное снаряжение также можно демонтировать, но вместо него вы получите монеты снаряжения. Кроме того, Dismantle Shrine можно использовать для перезагрузки героя. Например, если вы вложили ресурсы в определенного героя, но через некоторое время открыли лучшего героя, который должен заменить первого, у вас есть возможность вернуть все вложенные ресурсы за небольшую плату в алмазах. Цена сброса зависит от количества звезд у Героя, и этот Герой понижается до 1 уровня. Это очень удобно в начале игры и может пригодиться, если вам нужны определенные Герои для испытаний.
Кристаллы, полученные при демонтаже святилища, можно использовать в магазине святилища, где можно приобрести фрагменты героев. Вот список цен:
- 50 случайных 5-звездочных фрагментов — 20000 кристаллов
- 30 случайных 4-звездочных фрагментов — 4200 кристаллов
- 50 фрагментов 5-звездочного Эпического героя — 60000 кристаллов
- 50 5-звездочных фрагментов Элитного героя — 25000 кристаллов
СВЯТОЕ СВЯТИЛИЩЕ
Святилище находится рядом со Святилищем Демонтажа на главном экране. Это здание используется для благословения выбранных героев и присвоения им уровня, равного уровню героев, которых вы уже улучшили. Короче говоря, в вашем распоряжении бесплатно будет больше пригодных для использования Героев. Количество героев, которых можно благословить, зависит от вашего прогресса в кампании, но вам также придется потратить алмазы, чтобы открыть новые слоты. Как вы видите на рисунке, у меня открыто 7 слотов благословения. Если я захочу открыть восьмой слот, мне придется потратить 800 алмазов, а для девятого мне нужно будет пройти кампанию 18-15.
Какие герои будут благословлены, зависит только от вас, и вы, вероятно, выберете героев с наибольшим количеством звезд, но я советую вам выбирать героев, которые будут выполнять все необходимые параметры в Испытаниях. Другими словами, убедитесь, что у вас достаточно героев-женщин, героев ближнего боя и героев, чей тип не совпадает с типом героев, которых вы используете в своей основной команде.
РЫНОК
Рынок расположен в левой части главного экрана. Рынок — это место, где вы можете купить различные вещи, потратив алмазы или боевые очки. Каждый день вы должны покупать хотя бы одну вещь, если хотите выполнить ежедневные задачи. Я настоятельно рекомендую вам тратить только алмазы, потому что каждое заработанное боевое очко вам понадобится для улучшения уровня героев. Вы можете обновлять магазин один раз в день или тратить алмазы для дополнительного обновления.
На этом все, что вы должны знать о зданиях и их функциях в Mobile Legends Adventure.
МОБИЛЬНЫЕ ЛЕГЕНДЫ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ГЕРОЕВ
Посмотрите наши руководства, советы и рекомендации по героям MLA…
ФАННИ
Это легкий боец, чье естественное положение — в среднем ряду, хотя ее можно использовать и в первом ряду…
Она — легкий боец, чье естественное положение — в среднем ряду, хотя ее можно использовать и в первом ряду. Фанни преследует врагов своими парящими клинками и перетягивает опасные цели из задних рядов противника на свою позицию.
Ее ультимейт быстро атакует врагов, нанося умеренный урон 5 раз подряд, а затем наносит завершающий удар, который в два раза сильнее предыдущих. Урон ультимейта может быть увеличен в зависимости от потерянного здоровья противника — чем меньше здоровья, тем больше урона наносит Фанни, вплоть до максимального увеличения урона на 60% с каждым ударом. Улучшение ультимейта еще больше увеличит его урон и позволит Фанни пометить врага меткой добычи, когда она начнет применять ультимейт.
Ее первое активное умение наносит противнику до 3 ударов, нанося урон, равный 125% атаки с каждым ударом. Фанни имеет 50% шанс получить полный иммунитет к урону во время применения этого умения.
Второе активное умение использует захватный крюк, чтобы перелететь в задний ряд противника и подтянуть самого дальнего противника к исходной позиции Фанни. Враги, которых тянет Фанни, будут оглушены на 3 секунды и будут помечены 3 метками добычи. Во время этого действия Фанни с меньшей вероятностью будет атакована другими врагами.
Пассивная способность уменьшает урон, наносимый Фанни, на 5% за каждую метку хищника, наложенную на врага. Когда враг умирает, имея на себе метки добычи, каждая метка восстанавливает HP Фанни на 80% от ее атаки.
Фирменное оружие Фанни — «Парящие клинки», которые увеличивают ее ловкость на 10 на 10 секунд за каждую метку добычи, нанесенную на врагов. Оно также позволяет ей наносить метки добычи на ближайших врагов каждую секунду и восстанавливать 1000 энергии, когда цель, пораженная меткой добычи, умирает.
Как боец света, Фанни может заменить Gusion в предварительной команде Light, что не оправдано, если только она не намного сильнее по силе, или она может быть частью команды Light вместе с Gusion, что определенно более вероятно и может усилить силу вашей команды Light. С двумя бойцами в команде вам понадобится только один танк (Гатоткака, Фрея или Уранус) и два пользователя магии. Поскольку в команде Light нет хорошего целителя, лучше всего добавить в эту команду Лунокса, а также Гвиневру или Кагуру в зависимости от того, что вам нужно в предстоящем бою — если вам нужна дополнительная поддержка, выбирайте Кагуру, но если вам нужен кто-то, кто поможет команде с DPS и помешает врагам использовать умения, выбирайте Гвиневру.
Как и Гьюзин, Фанни нужна вся сила атаки, которую она может получить — снаряжение с силой атаки и проникающей способностью обязательно. Чтобы помочь ей продержаться дольше, добавьте также предметы для кражи жизни, если это возможно.
Урон Фанни нельзя сравнивать с уроном Гусина, и она определенно более слабый боец, чем он. С другой стороны, Фанни самодостаточна и может лечить себя в течение всего боя, что в сочетании с предметами для кражи жизни делает ее грозным противником, несмотря на несколько меньший потенциал урона. В сочетании с Гусином в правильно собранной команде Фанни может быть действительно опасна, но этого недостаточно, чтобы считать ее героем высшего уровня.
АЛЬФА
Это технический боец, чье естественное место — в первой линии, хотя иногда его можно использовать и в средней линии…
Это технический боец, чья естественная позиция — в первых рядах, хотя иногда он может быть использован и в средних рядах. Альфа использует имеющиеся в его распоряжении технические приспособления, чтобы быстро уничтожать вражеские танки.
Его ультимейт позволяет ему броситься вперед на врага с наибольшим количеством здоровья, нанося уничтожающий урон. После того как цель поражена, Альфа использует «Поле тека», чтобы поймать в ловушку основную цель и все ближайшие цели и вызвать их на дуэль на 10 секунд. Во время дуэли Альфа отнимает до 40% атаки у всех захваченных целей и применяет свои способности с увеличенной на 100% эффективностью, восстанавливая здоровье, равное 400% от своей атаки. Первоначальная стоимость ультимейта Альфы составляет 300 очков энергии, но во время Дуэли он тратит еще 400 очков. Когда его ультимейт улучшен до 2-го уровня, Альфа начинает бой с 400 единицами энергии, что дает ему возможность использовать свой ультимейт в начале боя.
Его первое активное умение наносит до 4 ударов по цели рядом с Альфой, нанося незначительный урон (до 75% от Атаки) и открывая слабые места с каждым ударом. Каждое слабое место увеличивает Атаку Альфы на 15%, которые могут складываться до 5 раз максимум.
Вторая активная способность Альфы разрезает всех врагов перед ним, нанося до 250% урона от атаки. У всех врагов, пораженных этим заклинанием, на 8 секунд снижается получаемое исцеление на 75%.
Пассивная способность дает Альфе до 25% шанса превратить свою следующую атаку в специальное заклинание Smite, наносящее урон, равный 15% от максимального здоровья цели. Наносимый урон не может превышать 1500% от Атаки Альфы.
Фирменным оружием Альфы является «Самолет Бета» — урон, получаемый от всех входящих атак, урон которых не превышает 6% (8% при модернизации) здоровья Альфы, снижается на 30%. Кроме того, когда Альфа погибает, «Бета» переходит в состояние «Месть», стреляя лазером во врага, убившего Альфу, до 4 раз, нанося урон до 200% атаки и опутывая цель на 4 секунды.
В качестве Tech Fighter Альфа может использоваться вместо Сейбер вместе с Анжелой, Лолитой, Дигги и еще одним TECH-дилером урона (Лесли, Карри или Клод). Если есть возможность добавить в уравнение Героя Порядка или Хаоса, лучше всего заменить Анжелу или Дигги на Лунокса, Техномагов — на Карихмета, а Лолиту — на Мартса или Ю Чжуна. В целом, Альфа — универсальный вариант, который отлично впишется в различные составы команд.
Поскольку Альфа — чистый дилер урона, ему больше всего подходит атакующее снаряжение и снаряжение для снижения КД. Он носит тяжелую экипировку, что означает, что у него приличный запас пропитания, несмотря на то, что он по своей природе дилер урона.
Пока еще рано точно предсказывать роль Альфы в игре, но, судя по описанию умений, лучшего уничтожителя танков, чем он, не найти. Он может в одиночку уничтожить передовую линию противника, давая своим союзникам достаточно шансов, чтобы справиться с остальными членами вражеской команды. Его фирменное оружие не слишком мощное, но оно повышает его живучесть и позволяет ему изводить вражеские танки в течение значительного времени. Возможно, Альфа и не относится к персонажам высшего уровня, но он определенно полезен и универсален.
МАРТИС
Это танк Хаоса, чья естественная позиция — в первом ряду…
Он — Танк Хаоса, чье естественное место — в первом ряду. Ставить его в любой другой ряд бессмысленно. Мартис использует силу Ашуры, чтобы одержать победу над любой угрозой в Mobile Legends Adventure. Его ультимейт использует Cross Slash, чтобы нанести ближайшему врагу до 750% урона. Если здоровье Мартиса ниже 50%, урон, наносимый умением, преобразуется в истинный урон. Его первое активное умение переносит до 30% урона, полученного в первые 7 секунд (10 секунд, если улучшено), на врага с наибольшей защитой. Фактический урон для двух героев будет рассчитываться отдельно, исходя из Защиты каждого из них. Второе активное умение Мартиса наносит ближайшему врагу два удара подряд, нанося до 130% атаки с каждым ударом. 100% урона, нанесенного этим умением, возвращается Мартису в виде здоровья. Чем меньше здоровья у Мартиса, тем больше урона он нанесет, увеличивая урон до 50%. Пассивное умение превращает Мартиса в лучшего героя в Mobile Legends Adventure. Его пассивное умение позволяет ему обмениваться здоровьем с противником, имеющим наибольшее здоровье, когда его здоровье опускается ниже 15%. Мартис может делать это раз в 8,5 секунд (6,5 секунд, если улучшен), и гарантированно, что его здоровье после обмена будет выше 25%, в то время как здоровье врага не будет выше, чем до обмена. Это практически означает, что Мартиса невозможно убить обычным способом в обычном бою, если только он не стоит последним против нескольких противников. Фирменное оружие Мартиса — «Зубы Ашуры». Оно увеличивает снижение урона Мартиса по мере того, как он теряет здоровье, увеличивая его максимум на 40%. Оно также дает ему возможность использовать пассивную способность «Гнев Ашуры», при этом его регенерация энергии, получаемой при нанесении урона, будет постоянно увеличена на 40%.
Как танк Хаоса, который буквально бессмертен, Мартис может быть использован в любом составе команды, и его полезность можно сравнить с Луноксом, хотя, на мой взгляд, Мартис обладает даже большей универсальностью, чем она, поскольку он может и должен заменить любого технаря, боевого, светлого или темного танка. Как геймчейнджер, Мартис приспособится к любой комбинации и значительно улучшит ваши существующие команды. К сожалению, комбинировать героев Хаоса и Порядка неразумно, хотя никто не мешает вам попробовать.
Мартису следует использовать защитное снаряжение, если вы хотите, чтобы он был более выносливым, но поскольку он обменивается здоровьем с врагом с самым высоким уровнем здоровья раз в 8 секунд, было бы разумно экипировать его предметами, основанными на атаке, чтобы помочь ему быстрее уничтожать противников.
Мартис определенно меняет игру. Он очень силен даже без своей удивительной пассивной способности, поскольку наносит безумный урон по одной цели, обладает кражей жизни и смягчает входящий урон. Однако у него есть удивительная пассивная способность, которая не дает ему умереть, что делает его OP-героем во всех отношениях. Из-за Мартиса я вынужден ввести новый уровень OP в нашем списке уровней Mobile Legends Adventure с Мартисом и Луноксом в качестве единственных членов этого нового уровня.
ВАНВАН
Это боевой стрелок, чья естественная позиция — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии…
Она боевой мастер, чья естественная позиция — в задней линии, хотя она может быть использована и в средней линии. Ванван использует короткие многочисленные атаки, чтобы разрушить защиту противника. В качестве конечной атаки она использует арбалет Танг, чтобы обстреливать врагов дождем стрел. Он наносит урон, равный 125% атаки, несколько раз, нацеливаясь в первую очередь на врагов с дебаффом «Слабость». Ее первое активное умение стреляет ласточками в цель. Ласточки кружатся вокруг цели, нанося урон до 100% атаки несколько раз, а если они попадут в цель 3 раза, цель будет оглушена на короткое время. Второе активное умение Ванван позволяет ей в начале боя поменяться позицией с соответствующим противником, накладывая на цель Слабость, которая увеличивает получаемый ею урон на 30%. Если цель умирает во время действия «Слабости», дебафф переходит к врагу с наименьшим процентом здоровья. Пассивная способность дает ей бафф «Тигриный темп», когда Ванван теряет 45% максимального здоровья. Пока она находится под действием «Тигриного темпа», Ванван не может быть выбрана целью в течение следующих 2 секунд и восстанавливает до 100 единиц энергии в секунду. Фирменное оружие Ванван — «Иглы в цветах», которое увеличивает ее ловкость на 100 и шанс крита на 10%, когда она убивает или помогает убить врага. Кроме того, Ванван восстанавливает здоровье, равное 300% атаки, когда заканчивается действие «Тигриного темпа».
Как боевому стрелку Ванван будет трудно заменить таких стрелков META, как Клинт или Ирител. Однако если вы все же решите взять Ванван в команду, ее следует объединить с Акаи, Наной, Зилонгом и другим боевым мастером (Клинтом, Ирителом или Ханаби). В качестве замены можно использовать героя Порядка или Хаоса, но это не обязательно, хотя некоторые герои, такие как Лунокс, Гавана или Юй Чжун, могут значительно улучшить общий потенциал боевой команды с Ванван.
Ванван должен быть экипирован предметами, повышающими силу атаки, пробиваемость атаки и снижающими КД.
Ванван — достойный стрелок, но ее общий потенциал урона ниже, чем у Клинта или Иритела. Если вы используете Клинта, Иритела или обоих, то вам трудно оправдать вложения в Ванван, но это не значит, что она плохой герой — она просто недостаточно хороша, чтобы заменить некоторых старых героев Боевой Меты, хотя она и является новым дополнением к Боевому ростеру.
LYLIA
Темный маг, чья естественная позиция — в задней линии, но она может быть задействована и в средней линии…
Она — темный маг, чье естественное положение — в заднем ряду, но ее можно засудить и в среднем ряду. Лилия — сильный маг, способный оказать решающее влияние на исход битвы благодаря своей способности погружать врагов в Сон, жестоко наказывая их без пробуждения. Ее ультимейт пожирает души врагов в радиусе действия и погружает их в сон на 8 секунд. Проспав до 3,5 секунд, враги будут разбужены, если получат урон. Если враг уже был погружен в сон ультимейтом Лилии, то в следующий раз продолжительность сна будет уменьшена, но не менее чем на 4 секунды. Ее первое активное умение выпускает Мрак в ближайшего врага, который взрывается после достижения цели, нанося до 350% урона от атаки всем ближайшим врагам. Мрак также отскакивает к врагам с «Знаком энергии тени» и взрывается. Урон, наносимый спящим врагам, увеличивается на 50%. Вторая активная способность Лилии накладывает «Знак энергии тени» на врага с наибольшей атакой. Знак снижает Защиту врага на 30% на 20 секунд, в течение которых Лилия наносит до 50% Атаки каждые 2 секунды. Урон, наносимый этим Ударом, не пробуждает спящих врагов и наносит этим целям на 100% больше урона. Пассивная способность позволяет Лайлии восстанавливать здоровье, равное до 500% Атаки, после получения смертельного урона. Это может произойти только один раз за бой, и когда Лилия восстановит HP, она мгновенно трансформирует свою базовую атаку в первое активное умение («Магическая ударная волна»). Фирменный предмет Лилии — «Мрак», который позволяет ей наносить дополнительный урон спящим врагам после их пробуждения. Количество дополнительного урона равно до 40% урона, полученного ими во время сна. Кроме того, когда Лилия восстанавливает HP после смертельного ранения, атаковавший ее враг будет погружен в сон на 6 секунд.
Лилия — еще один темный маг, помимо Алисы и Вексаны, чье присутствие на поле боя значительно повышает общий боевой потенциал темной команды. Лилию можно использовать вместе с Алисой при помощи Аргуса, Ханзо и Карины. Тамуз может быть использован вместо Ханзо для увеличения пропитания, но снижения потенциала атаки. Лилия имеет особую синергию с новой Одеттой, которая также может усыплять врагов и получает от этого пользу. Это открывает возможность собрать команду Темных и Светлых с Ураном, Оддеттой, Лилией, Алисой и Аргусом. Очевидно, что введение героев Порядка или Хаоса в некоторые из этих команд значительно увеличит их силу, но трудно решить, кого из героев следует заменить Луноксом, Гаваной или Ю Чжуном.
В Gear Лилии следует сосредоточиться на магической силе, проникновении магии и уменьшении CD.
Возможно, Лилия и не является героем высшего уровня, но она точно может существенно повлиять на события во время боя. Ее способность контролировать толпу врагов, нанося им повышенный урон, пока они находятся под действием Сна, определенно привлекает внимание и открывает новые возможности. Однако маловероятно, что Lylia изменит текущий игровой баланс и текущие составы META. Кроме того, весьма сомнительно, что инвестиции в Lylia оправданы, если у вас уже есть Alice и Vexana, если только вы не хотите использовать новую синергию между Lylia и Oddete в новом составе команды Dark/Light. Несмотря ни на что, Лилия, несомненно, очень хороший герой, который привносит в игру различные интересные возможности.
КАРИХМЕТ
Это орденский стрелок, чья естественная позиция — в средней линии, но она также может быть использована в задней или передней линии…
Она — орденский стрелок, чье естественное положение — в средней линии, но она может быть использована в задней или передней линии. Карихмет владеет мощным копьем и щитом, которые помогают ей наносить серьезный урон в АоЕ. Ее ультимейт обрушивает на всех врагов дождь света, нанося урон, равный 3205 от ее атаки, и изменяя ее HP на 50%. Если она теряет здоровье, потерянное количество добавляется к начальному урону ультимейта, а если набирает здоровье, урон уменьшается на количество добавленного здоровья. Первое активное умение — «Щит божественности» — Карихмет бросает свой щит во врагов, нанося первой цели урон, равный до 230% ее атаки, после чего щит отскакивает к 2 дополнительным целям с постепенно уменьшающимся уроном. На 2 уровне это умение дает 50% отнимаемой жизни. Вторым активным умением Карихмет является «Копье божественности» — она концентрируется на единственной цели, бросая свое мощное копье, которое наносит до 360% ее Атаки, отбрасывая и оглушая цель на 2 секунды. У Карихмет также есть пассивная способность, которая позволяет ей выпустить копье солнечного света в определенную область, когда ее здоровье падает ниже 90%/60%/30%, нанося до 175%/225%/300% ее атаки и восстанавливая ее энергию на 100 пунктов (3 уровень). С каждым последующим ударом область действия уменьшается. Фирменное оружие Карихмет — «Солнечное копье». Оно увеличивает ее критический рейтинг на 24% на 3 секунды, когда ее здоровье падает ниже 90%/60%/30% в первый раз в текущем бою. Также оно позволяет ей в начале боя призвать дополнительное Копье солнечного света, которое поражает большую область, нанося урон, равный 200% ее атаки.
Как орденский стрелок и приличный дилер урона, Карихмет может быть добавлена практически в любой состав команды. Она действительно универсальна, но ее полезность нельзя сравнивать с Луноксом, потому что у вас в команде, скорее всего, уже есть сильный маркмен. Если по какой-то случайности вам нужна замена таким героям, как Клинт, Карри или Ирител, вы можете использовать Карихмет, но ее полный потенциал можно увидеть только в светлых или темных командах, потому что в этих командах нет пригодных для использования маркменов.
Карихмет следует экипировать предметами, повышающими силу атаки, проникающую способность атаки и уменьшающими КД.
Потенциал урона Карихмет очень высок, пока она имеет полное здоровье, но чтобы нанести дополнительный урон, ей нужно, чтобы здоровье упало ниже 90%/60%/30%. Это практически означает, что ей нужно постоянно получать урон и лечиться. Может показаться сложным правильно использовать ее, но это не так уж и сложно — просто поставьте ее в первый ряд и объедините с мощным лекарем, и вы увидите всю мощь Карихмет. Карихмет не будет незаменима, как Лунокс, но она определенно является материалом топ-уровня.
GUINEVERE
Она — светлый маг, чье естественное положение — в заднем ряду, но она может быть использована и в среднем ряду…
Она — светлый маг, чья естественная позиция — в заднем ряду, но она может быть использована и в среднем ряду. Гвиневра контролирует поток энергии во вражеских рядах, уничтожая ее и улучшая свои атрибуты и урон в зависимости от количества уничтоженной энергии. Ее ультимейт взрывает всю энергию вражеского героя с наибольшим количеством энергии и наносит ему огромный урон за счет эквивалентного количества энергии. Гвиневра расходует минимум 200 пунктов Энергии, нанося до 460% Атаки минимум. За каждые 10 дополнительно израсходованной Энергии она наносит 4% дополнительного урона от своей атаки. Максимальное количество дополнительного урона не превысит 600% от Атаки Гвиневры. Ее первое активное умение использует антигравитационную магию, чтобы вызвать взрыв, наносящий урон в размере 150% от ее Атаки ближайшим врагам и подбрасывающий их в воздух. В течение следующих 3 секунд Гвиневра будет продолжать наносить этим врагам урон, равный 70% ее атаки. Ее второе активное умение атакует врага, нанося ему до 315% его Атаки, и ставит на него метку, которая длится 6 секунд. Враг с меткой будет терять 100 очков энергии за каждые 5 полученных атак. При повышении уровня этот навык восстанавливает энергию Гвиневры на 100 пунктов при каждом срабатывании. Пассивная способность Гвиневры дает ей возможность постоянно увеличивать ловкость на 60 пунктов, способность получения энергии на 10% и атаку Гвиневры на 10% за каждые 450 пунктов (300 при улучшении) потерянной врагом энергии. Фирменный предмет Гвиневры — «Кристалл фиалки». Он позволяет ей уменьшать энергию цели на 60 пунктов при каждой базовой атаке. Кроме того, он восстанавливает 120 пунктов энергии Гвиневры каждый раз, когда враг применяет ультимейт, дает гарантию, что враги, пораженные ее ультимейтом, не смогут восстановить энергию в течение 6 секунд, и дает 240 пунктов энергии Гвиневры каждый раз, когда враг применяет ультимейт.
Гвиневра — не обычный светлый маг, роль которого схожа с другими светлыми магами (Одетта, Чанъэ, Кагура). Она не дает врагам использовать свои способности и поэтому будет полезна практически в любой команде. Очевидно, что лучше всего сочетать ее с другими светлыми героями (Ураном, Фреей, Гутионом) и с одним героем Порядка (Луноксом) или даже Хаоса (Юй Чжуном, если это возможно).
Снаряжение Гвиневры должно быть сфокусировано на магической силе, проникающей магии и снижении КД в дальнейшем.
Гвиневра, скорее всего, изменит игровой баланс, потому что ее набор умений сделает некоторых героев бесполезными. Однако ее урон средний, и сомнительно, что ее способность мешать вражеским героям использовать умения будет достаточной, чтобы оправдать недостаток потенциала урона, когда она находится в команде. Это все еще теоретическое ремесло, но Гвиневра должна быть идеальным PvP-героем, потому что она будет блокировать одного врага, полностью лишая его эффективности. Я не настолько смел, чтобы поместить ее в Top Tier, но она определенно имеет потенциал Top Tier.
НАНА
Она — боевая поддержка, чья естественная позиция — в задней линии…
Она боевая поддержка, чья естественная позиция — в задней линии. Нана исцеляет и воскрешает союзников, используя свою веру в Молину. Ее ультимейт воскрешает павшего союзника с наибольшей атакой, исцеляя до 40% его здоровья (максимальное исцеление HP не должно превышать 15-кратную атаку Наны). При улучшении ультимейт позволяет воскрешенным союзникам наследовать энергию, которая была у них в момент смерти. Ее первое активное умение вызывает воплощение Молины, которое постоянно исцеляет всех союзников на количество HP, равное до 85% их атаки во время ее присутствия. На 3-м уровне этого умения Нана дает 8% бонуса к атаке союзнику, которого лечит. Второе активное умение позволяет ей бросать бумеранг, который наносит урон, равный до 185% ее атаки, и поражает все цели на пути вылета и на пути возвращения. На втором уровне этого умения бумеранг уменьшает Защиту каждого пораженного врага на 12%. Пассивное умение Наны благословляет всех союзников первого ряда (все союзники на втором уровне умения). Благословленные союзники, получающие урон, превышающий 10% от их Max HP, используют благословение, чтобы нейтрализовать этот урон. На 3-м уровне умения Нана исцеляет союзников на 200% от своей атаки, когда срабатывает благословение. Фирменный предмет Наны — «Крылья Молины». Он автоматически накладывает благословение Молины на воскрешенного союзника, увеличивая снижение урона на 20% и урон на 30% для воскрешенного союзника. Он также увеличивает способность исцеления воплощения Молины на 20% за каждое исцеление.
Нана — долгожданный боевой целитель, который, безусловно, станет решающим дополнением к любому боевому составу. Полностью боевая команда должна состоять из Наны, Акаи, Зилонга, Клинта и Иритела, но и другие комбинации могут быть эффективными. Комбинация Наны и Лунокса, скорее всего, станет новым МЕТА-комбо для всех сегментов игры, поэтому вам следует тщательно выбирать, какого героя Мартиала следует заменить Луноксом. Если вы замените Зилонга, ваш первый ряд не будет достаточно танковым, а если вы замените Иритела или Клинта, вы потеряете значительный потенциал урона. Тем не менее, сочетание Наны и Лунокса даст вам невиданную доселе пропитанность, и поэтому это должно стать вашей целью в долгосрочной перспективе.
В дальнейшем Нана должна быть экипирована магической силой, здоровьем и уменьшением КД.
Все лекари зарекомендовали себя как персонажи высшего уровня в Mobile Legends Adventure, и Нана — не исключение. На самом деле, ее потенциал исцеления в сочетании со способностью благословения обеспечивает наибольшую поддержку по сравнению со всеми остальными персонажами поддержки. Потенциал урона Наны практически отсутствует, но ее способность поддерживать жизнь таких дилеров урона, как Клинт или Иритель, в 2 раза дольше обычного практически удваивает общий урон всей команды. Все это, конечно, лишь теоретические выкладки, поскольку мы не видели Нану в бою достаточно долго, чтобы делать поспешные выводы, но, судя по описанию умений, Нана, без сомнения, является персонажем высшего уровня.
Ю ЧЖОНГ
Это боец Хаоса, чье естественное место — в первых рядах, но он может быть размещен в любом месте поля боя, поскольку его первая способность позволяет ему парить над всем полем боя, пока происходит его трансформация…
Это боец Хаоса, чья естественная позиция — в первом ряду, но он может быть размещен в любом месте поля боя, поскольку его первая способность позволяет ему парить над всем полем боя, пока происходит его трансформация. Он специализируется на отражении урона и быстром убийстве врагов с низким уровнем HP. Его способность Ultimate превращает его в черного дракона, который летит через все поле боя, поражая всех врагов и нанося им шесть повреждений с более чем половиной своей максимальной атаки. Эта способность превращает его в Драконоида. В состоянии Драконоида он переносит поле боя в царство Дракона, в котором все враги, имеющие HP меньше 15% от их максимального HP, получают огромный урон. Все остальные способности меняются вместе с его пассивными, кроме ультимейта, дополнительно к которому он получает щит, равный 10% его здоровья на 15 секунд. При использовании второй способности в обычном состоянии он входит в защитную стойку на 2 секунды, снижая наносимый ему урон на 75%, после окончания защитной стойки он использует максимум своей атаки вместе с 30% урона, который был нанесен ему во время защитной стойки. При повышении уровня этой способности он становится невосприимчив к большинству эффектов контроля. В состоянии драконоида вместо того, чтобы атаковать врагов, он будет оглушать их в радиусе своего действия в течение 1,5 секунды после окончания действия защитной стойки. Третье умение позволяет Ю Чжуну прыгнуть в сторону врага, обычно в середину его строя, и нанести 130% своей атаки окружающим врагам, что заставит большинство людей поблизости сражаться с ним в течение шести секунд. В состоянии драконоида каждый полученный им удар исцеляет его на максимальное количество его Атаки. Пассивная способность Ю Чжуна дает ему 30% вероятность отразить весь урон атакующего. Когда его HP падает ниже 80%, он будет исцеляться на 3% от своего максимального HP каждую секунду.
При максимальном использовании Сосуда души враг будет получать урон в размере 6% от своего HP каждый раз, когда использует умение в царстве дракона. Он получает дополнительную пассивную способность — щит, равный 30% от его максимального HP, когда его HP падает ниже 20%.
Будучи героем Хаоса, Ю Чжун не может образовать резонанс атрибутов с другими героями, но он может улучшить себя, если рядом с ним есть герои, находящиеся в резонансе. При наличии резонанса он повышает свою защиту, регенерацию энергии, скорость критического удара, критический урон и ловкость в зависимости от количества героев в резонансе. Усиление Героев Хаоса невелико, но его достаточно, чтобы переломить ход битвы, и оно часто оказывается более мощным, чем добавление еще одного Героя для полного Резонанса атрибутов.
В дальнейшем Ю Чжуну следует экипировать броню, здоровье и отнятие жизни.
Юй Чжун может изменить ход игры благодаря своей способности выживать в большинстве ситуаций, которые уничтожили бы любого другого. Он может контролировать вражеский строй, одновременно уничтожая всех, у кого мало HP. Поскольку он — герой Хаоса, его можно приспособить практически к любой команде, ведь он — несокрушимый танк.
КАГУРА
Она — светлый маг, чья естественная позиция — в задней линии…
Она — светлый маг, чья естественная позиция — в задней линии, но она может быть использована и в средней линии. Кагура использует свой волшебный зонтик для вызова существ, которые помогают ей наносить противникам магический урон. Ее конечная цель — призвать Шикигами, чтобы помочь ей в битве. Шикигами неуязвимы и наследуют атаку Кагуры, чтобы выпустить 3 энергетические стрелы в противника с наименьшим количеством HP, каждая из которых наносит до 120% атаки Кагуры и снижает защиту цели на 3% (можно складывать до 20 раз). Во время боя Кагура может вызвать не более 3 Шикигами. Первое активное умение позволяет ей регенерировать энергию, в общей сложности до 600 пунктов регенерации энергии и увеличивает атаку ее и ее призывателей на 20%. Второе активное умение высвобождает ее силу Инь-Ян, чтобы нанести до 280% своей Атаки противнику с наименьшим здоровьем. Каждое последующее использование этого умения увеличивает его силу на 20%. Пассивная способность Кагуры дает ей щит, равный до 600% ее атаки, когда ее HP ниже 25%. Seimei Umbrella — ее фирменный предмет, который дает ей 400 очков энергии в начале боя, увеличивает атаку ее самой и ее призывателей, если у противника меньше атаки, чем у Кагуры, и атакует дополнительную цель своей силой Инь-Ян за каждого призыва на поле боя.
Как светлый маг, Кагура должна будет заменить одного из существующих светлых магов (Одетту, Чанъэ), если она хочет быть полезной в светлой команде. Можно собрать полностью основанную на магии Светлую команду с Гатоткакой, Ураном, Одеттой и Чанъе, но, на мой взгляд, Светлая команда без Гусиона и Фреи просто недостаточно сильна. Поэтому оптимальным окружением для Кагуры должны быть Гатоткака, Фрея, Гусина и Лунокс.
Снаряжение Кагуры должно быть сфокусировано на магической силе, проникающей магии и уменьшении CD.
Кагура может стать очень сильной, если она относительно быстро призовет все 3 Шикигами, и она может стать идеальным героем для добивания раненых противников. Она становится сильнее после использования любого умения, поэтому ее полный потенциал можно увидеть только в длительных сражениях. Кагура — чистый дилер магического урона, и в этом качестве ее можно использовать практически в любой команде. Однако, по моему мнению, она не является героем высшего уровня, поэтому она будет помещена во второй уровень нашего списка. Если я ошибаюсь, мы это исправим, но сначала она должна проявить себя в энд-гейме.
КЛАУД
Это техник-ракетчик, который может быть использован на любой позиции…
Это техник-ракетчик, которого можно использовать на любой позиции, потому что он призывает дубликат, который отвлекает внимание от Клода, позволяя ему быть в безопасности даже в первой линии, несмотря на его низкие защитные способности. Клод и его обезьянка Декстер уничтожают врагов с помощью технических пистолетов и вносят сумятицу в ряды противника, расставляя зеркальные изображения Декстера. Его ультимейт использует объединенную огневую мощь Клода и Декстера в дождь пуль, направленных на врага с самой низкой защитой. Каждая пуля увеличивает атаку Клода на 50%, и он получает один дополнительный раунд стрельбы за каждого героя Tech на поле боя. Его первое активное умение позволяет ему поместить зеркальное отражение Декстера в начале боя. Это зеркальное отражение будет атаковать ближайших врагов, полностью привлекая их внимание и обеспечивая безопасность Клода. Кроме того, до 60% регенерации энергии, получаемой зеркальным отражением Декстера при нанесении урона, передается Клоду. Его второе активное умение запускает вперед звуковую волну, наносящую до 235% урона от атаки всем врагам в зоне поражения и снижающую их защиту. Пассивная способность Клода дает ему возможность при каждой атаке Клода или Декстера похищать до 6 пунктов ловкости противника и передавать их Клоду на 6 секунд. Этот бонус к ловкости можно складывать до 10 раз с возможностью увеличить ловкость Клода на 60. Половина этого бонуса ловкости будет доступна всем остальным героям-техникам в команде Клода. Фирменный предмет Клода — «Зеркальное устройство». Благодаря ему все враги, находящиеся рядом с зеркальным отражением Декстера, будут поражены электрическим шоком непосредственно перед исчезновением зеркального отражения. Этот шок наносит урон, равный до 80% от атаки Клода, и может срабатывать раз в 0,4 секунды. «Зеркальное устройство» также позволяет Клоду вызвать еще одно зеркальное изображение через 8 секунд после смерти первого зеркального изображения.
Как Teck Marksman, Клод может заменить Лесли в команде техников или помочь ей в команде техников, где есть только 1 герой ближнего боя (Лолита). Сомнительно, что Клод обладает лучшим потенциалом урона, чем Лесли, но точно можно сказать, что вдвоем они могут растопить практически любую угрозу за несколько секунд. Поэтому я рекомендую использовать Клода вместе с Дигги, Анжелой, Лолитой и Лесли, чтобы полностью раскрыть его потенциал. Полезность Клода сильно зависит от количества техногероев, поэтому крайне важно сочетать его с как можно большим количеством техногероев.
Предметы «Сила атаки» и «Проникновение атаки» должны быть приоритетными для Клода, а предметы «Уменьшение CD» станут хорошим дополнением позже.
Согласно описанию умения, Клод должен быть очень сильным героем. Благодаря своему зеркальному отражению он может занять любую позицию в отряде, а его ультимейт должен быть очень сильным в команде с полным набором техник. Потенциал урона Клода кажется потрясающим, но это все еще теоретическая разработка, и его нужно проверить в реальном бою в конце игры, прежде чем делать поспешные выводы. Единственная проблема с Клодом заключается в том, что он теряет в силе, если его объединить с могучими героями Порядка или Хаоса. Тем не менее, я рискну своей репутацией и помещу его в Top Tier, потому что у меня есть ощущение, что его ультимейт слишком силен, если его механика похожа на механику Клинта, а я так считаю. Если я ошибаюсь, я признаю свою ошибку и переведу его на более низкие уровни. Что из этого правда, мы узнаем очень скоро.
ГАВАНА
Это боец ордена, естественная позиция которого — в первом ряду, но иногда ее можно использовать и в среднем ряду…
Она — боец Ордена, чья естественная позиция — в первом ряду, но иногда ее можно использовать и в среднем ряду. Гавана использует силу Луны для нанесения вреда нескольким целям, всегда концентрируясь на цели с самой высокой атакой. Своей главной способностью она наносит средний урон противнику с самой высокой атакой, нанося при этом незначительный урон всем ближайшим противникам. С помощью этой способности она может помешать врагам восстанавливать энергию. Вторая способность позволяет ей перемещаться по полю боя взад-вперед на высокой скорости, нанося средний урон 3 случайным противникам. При использовании этой способности Гавана становится неприцельной, она отмечает и ненадолго оглушает врагов. При полном улучшении Гавана может наносить урон врагам несколько раз. Первая пассивная способность Гаваны позволяет ей каждые 8 секунд входить в «Полнолунную форму», во время которой ее атака увеличивается на 20%, а кража жизни — на 50. При полном улучшении способности она входит в «Полнолунную форму» в начале боя и получает иммунитет к большинству эффектов контроля. Гавана выходит из «Полнолунной формы», как только получает урон, превышающий 15% от ее Max HP. Вторая пассивная способность Гаваны позволяет ей использовать лунный свет для создания иллюзий, которые дают ей 15% шанс получить иммунитет к входящему урону. При полной модернизации эта пассивная способность позволяет ей восстанавливать 80 энергии и дает гарантию, что ее вторая способность будет наносить критический удар при срабатывании эффекта иммунитета.
Как герой Порядка, Гавана может образовывать резонанс атрибутов с любым другим героем, кроме героев Хаоса, позволяя вам получить полный бафф резонанса атрибутов всего с 4 героями одного типа. Это открывает множество возможностей, но, по правде говоря, Гавана как боец может заменить лишь нескольких героев. Герои, которых можно заменить Гаваной, — это Баданг, Лапу-Лапу, Зилонг, Минситтар, Аргус и Ханзо. Сомнительно, что она настолько сильна, чтобы постоянно заменять некоторых из упомянутых героев, которые уже почти достигли максимума в вашем составе.
Очевидно, что Гавана должна быть полностью экипирована для атаки, а это значит, что ей лучше всего подойдут предметы с силой атаки, пробиванием атаки и снижением КД. Если возможно, некоторые предметы с кражей жизни могут значительно улучшить ее и без того повышенные способности к истощению.
В отличие от Лунокса, Гавана не является геймчейнджером, но ее способность игнорировать урон и невероятный потенциал отнимания жизни делают ее очень опасной и почти неубиваемой. Ее главная проблема — отсутствие серьезного урона, и это основная причина, по которой я считаю, что ее не стоит ставить в приоритет перед некоторыми более старыми бойцами, такими как Аргус или Зилонг. Однако ее универсальность и приспособляемость просто поразительны, ведь она — герой Ордена, поэтому если вы решите сосредоточиться на ней, у вас будет бесконечное множество вариантов ее использования. В целом, Гавана, может быть, и не герой высшего уровня, но она точно лучше большинства других героев.
ХАНЗО
Это темный боец, чье естественное место — в первом ряду…
Он — темный боец, чья естественная позиция — в первом ряду. Ханзо — боец ближнего боя, который использует кровь демонов, собранную во время боя, для создания мощной формы демона. Его первое активное умение вызывает демонические шипы, которые наносят урон АоЕ, равный до 58% от его атаки, 4 раза подряд в течение 3 секунд. Каждый раз, когда демонические шипы наносят урон, Ханзо получает до 2 стаков Демонической крови. Его второе активное умение режет цель, нанося до 415% от его Атаки. Пока он находится в Демонической крови, это умение поражает всех врагов в определенном радиусе по прямой линии. Кроме того, у Ханзо есть пассивная способность, которая дает ему 3 стака крови демона при каждой атаке. Конечная способность Ханзо позволяет ему трансформироваться в мощную форму демона, дающую ему 50 стаков крови демона. Эта форма удваивает количество его атак и увеличивает атаку на 0,8, а крит — на 0,2 за каждый стак крови демона. Находясь в форме демона, Ханзо теряет 10 стаков крови демона каждую секунду и возвращается в исходную форму, как только потеряет всю кровь демона.
Как темный боец, Ханзо — идеальное дополнение к темной команде, состоящей из Аргуса, Тамуза и Алисы. Пятым членом этой команды может быть Вексана или Карина, в зависимости от ситуации. Вы всегда можете объединить 4 членов этой команды с Луноксом или Жаском, что значительно повысит их эффективность. Маловероятно, что Ханзо будет использоваться в смешанных командах в качестве Темного члена, потому что есть гораздо лучшие варианты, независимо от потенциала урона, который может внести Ханзо.
Ханзо должен быть построен полностью для нанесения урона, поэтому его следует экипировать предметами, повышающими силу атаки, пробиваемость атаки и снижающими КД.
Сомнительно, что Ханзо более полезен, чем Карина, которая также может быть очень эффективной в команде Темных, но одно можно сказать точно — Ханзо может развязать Ад, если использовать его Ultimate вручную, когда он получит достаточно крови демона, чтобы поддерживать форму демона достаточно долго. Не стоит недооценивать его разрушительный потенциал и нужно как можно скорее использовать его по максимуму, если он входит в ваш состав.
HANABI
Это боевой стрелок, чье естественное место — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии…
Она — боевой мастер, чья естественная позиция — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии. Ханаби — дальнобойный АоЕ-уронщик, который медленно тает здоровье противников, одновременно уменьшая их энергию. Ее ультимейт бросает на противника большой цветок, наносящий урон до 505% атаки и обездвиживающий всех ближайших врагов на 3 секунды, когда первая цель уничтожена. У нее также есть умение, которое выпускает свиток взрывной энергии, наносящий до 185% урона Атаки и оставляющий на цели взрывной след, который взорвется, когда его носитель потеряет 15% от максимального здоровья, нанося урон, равный 130% Атаки, всем врагам, попавшим под взрыв. Другие 2 ее умения пассивны — ее базовые атаки снижают энергию целей (вражеский юнит, потерявший 200 очков, будет оглушен) и могут наносить разлагающий урон 2 дополнительным целям.
Как боевой стрелок, Ханаби может быть использована в различных составах команд. В полной боевой команде не хватает лекаря, поэтому ее следует комбинировать с Луноксом, Акаином и двумя другими боевыми героями в зависимости от ситуации. Она даже может заменить Клинта или Иритела в качестве основного убийцы в команде мракоборцев, хотя ее урон не так велик, как у них (это компенсируется ее способностями контроля толпы).
Ханаби следует экипировать предметами, повышающими силу атаки, пробиваемость атаки и снижающими КД.
Очевидно, что Ханаби, как еще одному боевому стрелку, будет трудно вписаться в существующие боевые команды, кроме Клинта и Иритела. Она неплохой герой, но, по правде говоря, она не так хороша, как ее предшественники, по крайней мере, недостаточно хороша. Если ее получить и использовать по максимуму, Ханаби определенно усилит ваш состав и поможет вам в различных аспектах, но она не будет влиять на игру, как некоторые другие герои, выпущенные недавно.
УРАНУС
Это легкий танк, естественная позиция которого — только в первом ряду…
Это легкий танк, чье естественное положение — только в первом ряду. Uranus — очень мощный танк, который может лечить себя и всю команду, как будто он лекарь. Кроме того, у него приличный атакующий потенциал, он может создавать мощный щит и значительно снижать атаку противника. Его ультимейт расходует всю его Божественную силу, исцеляя всех союзников на количество HP, равное 150% их Атаки. Каждый стек Божественной силы увеличивает количество исцеляемых HP на 14% от Атаки цели. Исцеление удваивается для самого Урана. Его первое умение насмехается над всеми врагами вокруг него и создает щит, равный 130% его атаки. Когда щит иссякнет или будет сломан, он наносит урон, равный 150% атаки Урана, ближайшим врагам. Второе умение наносит урон, равный 100% его атаки, всем ближайшим врагам, снижая их атаку на 15% и получая при этом 3 стака Божественной силы. Если это умение улучшено, Уран постоянно исцеляет себя во время его выполнения. Пассивная способность Урана дает ему стак Божественной силы за каждую полученную атаку, всего до 30 стаков. При улучшении пассивная способность дает ему щит, равный 5% от его максимального HP за каждые 10 стаков Божественной силы.
Будучи легким танком, Уран может образовывать резонанс атрибутов с легкими героями. Скорее всего, он заменит Гатоткача в качестве основного танка команды Light, так как он намного сильнее. Лучший состав команды Light — это сочетание Урана с Минситтаром, Фреей, Гусином и Чан’э. Умения Урана позволяют комбинировать его и с другими героями, поскольку его исцеление настолько мощное, что сделает его незаменимым членом любой команды Лабиринта.
В отличие от других танков, Урану больше всего подходит снаряжение для атаки, но в дальнейшем он также может использовать снаряжение для здоровья и снаряжение для защиты жизни.
В настоящее время Уранус — определенно лучший танк в игре. К сожалению, состав команды Света сейчас не так силен, поэтому для раскрытия его потенциала ему понадобится помощь Лунокса. Тем не менее, его навыки настолько сильны, что он должен быть отнесен к героям высшего уровня.
Вы можете найти Урана и его позицию в списке ML Adventure Tier List в верхней части страницы.
ТАМУЗ
Это темный танк, чья естественная позиция — только в первом ряду…
Он — темный танк, чье естественное положение — только в первых рядах. Тамуз — темный защитник, чьи умения могут быть как защитными, так и агрессивными. Его ультимейт насмехается над случайным противником в течение 10 секунд, в течение которых противник постоянно получает урон, равный до 105% от атаки Тамуза. Его первое умение наносит врагу перед собой урон, пропорциональный 8% от максимального здоровья цели. Второе умение бросает косы в направлении цели, нанося урон, равный 200% его атаки, и снижая их защиту на 20%. Пассивная способность Тамуза позволяет ему генерировать 1% защиты в течение 6 секунд каждый раз, когда его атакуют. Эта способность может накапливаться до 66 раз.
На данный момент Тамуз — единственный темный танк. Он может образовывать Резонанс атрибутов с остальными темными героями, создавая чрезвычайно мощную команду. Очевидным выбором будет объединить его с Аргусом, Алисой, Кариной и Вексаной. Одного из этих темных героев (Вексану) можно заменить Луноксом, так как в этом составе не хватает мощного лекаря. При необходимости Тамуза можно комбинировать с другими героями, тем более что он идеально подходит для борьбы с вражескими танками благодаря своему второму умению, которое наносит урон, равный проценту от максимального здоровья противника.
Шмотки Тамуза должны быть направлены на броню, здоровье и отнятие жизни.
Будучи единственным темным танком, Тамуз очень важен. Его способность наносить серьезный урон вражеским танкам всегда приветствуется, и он определенно будет очень интересен всем игрокам.
Ознакомиться с Тамузом и его положением в ярусном списке ML Adventure вы можете в верхней части страницы.
АРГУС
Это темный боец, чье естественное положение — в первом ряду…
Он — темный боец, чье естественное положение — в первом ряду. Аргус наносит невероятное количество урона, но его главная сила в том, что у него практически две жизни. Его ультимейт позволяет ему полностью исцелять себя, когда он вот-вот умрет, что делает его самым смертоносным существом на поле боя. Эта способность может быть использована более одного раза в течение одной битвы.
В настоящее время существует всего несколько пригодных для использования темных героев, поэтому Аргуса следует всегда комбинировать с Алисой и Кариной, если это возможно. Собрать всю команду темных можно, но будет гораздо лучше, если вы добавите двух сильных героев другого уровня, например, Лолиту и Анжелу или Хайлоса и Эстеса.
Аргус должен быть экипирован снаряжением с проникающей силой атаки, а позднее идеальным дополнением будет Life-Steal.
В настоящее время Аргус является самым сильным героем в игре, но отсутствие пригодных для использования Темных героев делает его менее востребованным, чем он должен быть.
Вы можете найти Аргуса и его положение в списке уровней приключений ML в верхней части страницы.
DIGGIE
Это техподдержка, чья естественная позиция — в задней линии, но его можно использовать и в средней линии, если вам противостоят такие ассасины, как Ланселот или Сабля…
Это техподдержка, естественная позиция которой — в задней линии, но ее можно использовать и в средней линии, если вам противостоят такие убийцы, как Ланселот или Сейбр. Дигги — новый мощный целитель в Mobile legends Adventure, и его исцеление превосходит даже исцеление Эстеса.
Как целитель Дигги может найти свое место практически в любой команде, особенно потому, что его исцеление исцеляет всех союзников и накладывает на них мощный щит. Однако некоторые комбинации намного сильнее других. Например, если вы создадите команду Tech/Dark с Дигги, Лолитой, Анжелой, Аргусом и Алисой, вы получите команду, которая не обладает большим уроном, но ее живучесть позволит легко противостоять всем противникам. Команда Elemental/Tech с двумя лекарями, Эстесом и Диги, также может быть очень сильной. Очевидно, что полностью Tech команда обладает наибольшим усилением, и сейчас ее можно собрать, если объединить Lesley, Lolita, Angela, Diggie и Saber вместе, но неясно, смогут ли они справиться с текущими Meta командами.
Идеальная экипировка для Дигги должна улучшать магическую силу, проникающую способность и уменьшение КД.
Появление Дигги определенно изменит игровой баланс, так как Эстес больше не будет единственным полезным лекарем. Универсальность Дигги будет признана очень скоро, и я не сомневаюсь, что все постараются как можно скорее использовать его по максимуму.
Прокрутите страницу вверх, чтобы узнать позицию Дигги в списке уровней Mobile Legends Adventure.
ЭСТЕС
Эстес — один из самых важных героев в MLA, потому что его исцеление не сравнится ни с одним другим героем…
Это элементаль поддержки, естественное место которого — в задней линии, но его можно использовать и в средней линии, если вам противостоят убийцы, такие как Ланселот или Сабля. Эстес — один из самых важных персонажей в Mobile Legends Adventure, потому что его исцеление не сравнится ни с одним другим героем.
Эстес — отличное дополнение к любой команде, но, по правде говоря, его полный потенциал можно увидеть, если объединить его с Хайлосом или Бадангом. Аргус, Алиса, Карина, Эстес и Хайлос составляют самую мощную команду в игре на данный момент.
Идеальное снаряжение для Эстеса должно улучшать магическую силу, проникновение магии и снижение КД.
Эстес — определенно самый полезный персонаж в игре. С ним все сегменты игры, включая Лабиринт и Крестовый поход, становятся намного проще. Максимальное развитие Эстеса должно быть вашей первоочередной задачей.
Прокрутите страницу вверх, чтобы узнать, какое место занимает Эстес в списке уровней Mobile Legends Adventure.
ГУСИОН
Это легкий ассасин, чье естественное положение — в средней линии…
Это легкий ассасин, чье естественное положение — в средней линии. Гусион наносит невероятное количество урона противоположной команде, но, в отличие от других ассасинов, он не может зайти в заднюю линию противника. Тем не менее, его урон не имеет себе равных, а пассивная способность обеспечивает ему достойное исцеление.
После введения Гусина можно собрать полную команду Света. Гатоткака и Фрейя — очевидные кандидаты на роль Gusion. Одетта не так сильна, но ее способности в сочетании с кинжалами Гусина теперь могут нанести противникам серьезный урон. Минситтар или Чан’э должны завершить команду Light в зависимости от комплекции Фреи — если Фрея танкует, то следует использовать Чан’э, но если она полностью атакует, то Минситтар будет правильным выбором.
Gusion нужно как можно больше силы атаки. Фокус на Attack Power Gear должен быть первым приоритетом. Позднее может пригодиться Life Steal.
Появление Гусина меняет игровой баланс. Урон, наносимый Гусином, делает его самым важным персонажем в игре, уступая лишь Аргусу или Эстесу.
ЛУНОКС
Это маг порядка, естественная позиция которого — средняя линия, но она может быть использована и в задней линии…
Она — маг Ордена, чья естественная позиция — в средней линии, но ее можно использовать и в задней линии. Лунокс — первый герой Ордена, чей набор умений представляет собой сочетание атакующих, лечебных и защитных заклинаний, способных значительно повысить шансы команды на победу в битве. Она может призвать мощный щит вокруг всех союзников, усиливая при этом свою базовую атаку, она может высвободить мощную Малефическую силу, которая может быть выпущена несколько раз подряд, если Лунокс находится в усиленном состоянии, и она возрождается после получения смертельного урона, исцеляя себя и нанося урон всем вокруг. Кроме того, она исцеляет двух самых раненых союзников, когда теряет 10% своего здоровья.
Как герой порядка, Лунокс может образовывать резонанс атрибутов с любым другим героем, кроме героев хаоса, позволяя вам получить полный бафф резонанса атрибутов всего с 4 героями одного типа. Это открывает удивительные возможности и делает ее героем высшего уровня уже только за один этот факт. Давайте проясним, Лунокс и так обладает очень мощным набором умений, но тот факт, что герои типа Порядка могут образовывать резонанс атрибутов с любыми другими героями, делает Лунокс особенной на данный момент, поскольку она единственный доступный герой Порядка. Что еще более важно, ее набор умений позволяет ей стать идеальным дополнением практически к любой команде, что позволит каждому собрать команду из героев высшего уровня одного типа. Вам больше не придется ждать появления новых героев, чтобы создать мощную синергию, в которой не будут использоваться герои низших уровней — вы просто будете использовать Лунокс.
Идеальное снаряжение для Lunox должно улучшать Magic Power, Magic Penetration и CD Reduction.
На данный момент Лунокс — это САМЫЙ главный герой. Ее будут использовать в каждом игровом сегменте, и она будет входить в состав каждой команды Арены. Это продлится недолго, так как Moonton объявила о введении нескольких новых героев Порядка и Хаоса, но на данный момент Лунокс — это МЕТА в истинном значении этого слова.
Вы можете найти положение Лунокс в списке ML Adventure Tier List в верхней части этой страницы.
АЛИСА
Это темный маг, чье естественное положение — в средней линии, но он может эффективно использоваться и в задней линии…
Она — темный маг, чье естественное положение — в среднем ряду, но может эффективно использоваться и в заднем ряду. Она наносит большое количество магического урона. Ее ультимейт особенно силен и может стать решающим в битве, поскольку действует на всю вражескую команду, нанося огромный урон и одновременно исцеляя Алису.
Аргус и Карина — это герои, которых следует комбинировать с Алисой наряду с 2 техниками (Лолита, Анжела) или 2 элементалями (Хайлос, Эстес). Совершенно темный состав команды можно создать, используя Москова и Хелькурта, но, по правде говоря, другие комбинации гораздо сильнее.
Шмот Алисы должен быть сфокусирован на магической силе, проникновении магии и уменьшении CD.
Алиса — чрезвычайно сильный герой, который в сочетании с Аргусом составляет самую сильную силу в Mobile Legends Adventure на данный момент.
Вы можете найти позицию Алисы в списке уровней ML Adventure в верхней части этой страницы.
ВЕКСАНА
Это мощный маг, способный высасывать жизнь из любого героя с помощью своего ультимейта. Когда она убивает цель, она вызывает клона этой цели с аналогичными навыками и статами.
ИРИТЕЛ
Это боевой стрелок, чье естественное место — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии…
Она — боевой стрелок, чья естественная позиция — в задней линии, хотя она может быть использована и в средней линии. Иртихель постоянно изводит врагов своим потрясающим уроном, который является самым высоким в игре по сравнению с другими лучниками. Она также повышает общую атаку всех членов партии и помогает им легче пробивать вражескую защиту. После применения ультимейта все ее атаки становятся AOE, что позволяет ей за несколько секунд полностью уничтожить переднюю и среднюю шеренги противника.
Как боевой стрелок, Иритель имеет множество применений. В паре с Клинтом, наносящим основной урон, она может с успехом сочетаться с темными, техническими и элементальными героями. Теперь можно собрать полную команду мракоборцев, но недостаток полезных героев поддержки мракоборцев делает эту команду менее привлекательной, чем некоторые другие комбинации, такие как мракоборец/элементаль (Грок, Хайлос, Эстес, Клинт, Иритель) или мракоборец/темный (Аргус, Алиса, Карина, Клинт, Иритель). Герои Света не имеют большой синергии с Ирителом, хотя Гюсон, Фрея и Гатоткака могут стать хорошим дополнением к могучему дуэту, наносящему урон с помощью боевых заклинаний.
Ирител — чистый дилер урона. Предметы с силой атаки и проникающей способностью увеличат ее и без того потрясающий урон, поэтому их следует выбирать в первую очередь. Кроме того, предметы с уменьшением CD помогут Иритель чаще использовать ее смертоносный ульт.
Сразу же после знакомства с набором умений Иритель становится ясно, что на данный момент она является одним из самых важных персонажей в Mobile Legends Adventure. Ее нужно как можно скорее использовать по максимуму. Снизит ли ее значимость появление новых героев, пока неизвестно.
Место Ирител в списке уровней Mobile Legends Adventure находится в верхней части страницы.
КЛИНТ
Это боевой стрелок, чье естественное положение — в средней линии, хотя его можно использовать и в задней линии…
Это боевой стрелок, чья естественная позиция — в средней линии, хотя он может быть использован и в задней линии. У Клинта самый высокий физический урон по одной цели во всей игре. Он также значительно повышает урон своих союзников.
Этот универсальный герой может быть использован во многих командных комбинациях. В смешанной команде, собранной из героев каждого типа, Клинт должен быть боевым героем по вашему выбору. Акаи или Ланселот — хорошее дополнение к команде Клинта, если вы хотите иметь в команде более одного боевого героя.
Клинт должен быть экипирован предметами, повышающими силу атаки, проникающую способность атаки и уменьшающими КД.
Если вы хотите, чтобы в вашей команде был лучший убийца, наносящий урон по одной цели, вкладывайте свои ресурсы в Клинта!
ВАЛИР
Маг стихий, естественное место которого — задняя линия, хотя его можно использовать и в средней линии…
Это маг стихий, чья естественная позиция — в задней линии, хотя он может быть использован и в средней линии. Валир управляет огнем, создавая взрывы, которые уничтожают все на своем пути. Валир обладает самым высоким магическим уроном по сравнению с любым другим магом в игре.
Как маг стихий, Валир имеет множество применений. Наряду с Эстесом, его можно комбинировать почти со всеми другими героями. Особенно сильна комбинация Элементаль-Тех или Элементаль-Тьма. Можно собрать полностью элементальную команду, и эта команда (Валир, Грок, Хайлос, Аврора, Эстес) может быть действительно смертоносной, в отличие от других команд, состоящих из 5 героев одного типа.
Валир должен быть экипирован предметами «Магическая сила», «Проникновение магии» и «Снижение КД», чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
Валир — определенно самый смертоносный маг в игре. Его ультимейт может уничтожить всю вражескую команду за секунду. Построение команды вокруг Валира и Эстеса — беспроигрышный вариант.
Используйте фильтр уровней, чтобы найти его место в списке уровней Mobile Legends Adventure.
ЛОЛИТА
Она — самый выносливый танк в игре, чьи способности позволяют ей выжить достаточно долго, чтобы подарить победу своей команде…
Она — технический танк, чье естественное место — в первом ряду. Она — самый выносливый танк в игре, чьи способности позволяют ей продержаться достаточно долго, чтобы обеспечить победу своей команде. Ее щит непробиваем, и она может контролировать поле боя с помощью постоянного оглушения.
Лолита вместе с Анжелой составляет основу смертоносного дуэта Tech-duo. Этих двух героев можно комбинировать с другими героями, чей урон основан на магии, для достижения определенного успеха. Собрать полную команду техников можно также с помощью X.Borg, Saber и Lesley, но, по правде говоря, некоторые другие комбинации техников-элементалов или техников-темных более смертоносны.
Лолита должна быть нацелена на сопротивление магии, здоровье и броню, а позже ей пригодятся предметы для кражи жизни.
Лолита — лучший танк в игре. Ее живучесть не имеет себе равных, а ее урон выше, чем у любого другого танка, хотя ее скорость атаки очень низкая. Создавать команду вокруг Лолиты — безопасное решение.
КАРИНА
Это темный ассасин, чья естественная позиция — в средней линии…
Она — темный ассасин, чья естественная позиция — в средней линии. Карина наносит невероятное количество урона целям, близким к смерти, и обладает способностью уклоняться от всех базовых атак на 6 секунд.
Вместе с Аргусом и Алисой Карина составляет основу могущественной команды Темных. Комбинация Dark-Tech, состоящая из Аргуса, Карины, Алисы Анжелы и Лолиты, может противостоять любой другой команде на поле боя.
Для полного раскрытия потенциала Карины ей необходимо экипировать снаряжение с характеристиками «Сила атаки», «Проникновение атаки» и «Снижение КД».
Максимальное использование Карины в составе команды помогает игроку во многих отношениях. Ее способность добивать любое существо, находящееся на поле боя в состоянии близком к смерти, полностью меняет игровой процесс.
Текущий уровень Карины в списке уровней Mobile Legends Adventure можно найти в верхней части страницы.
АНГЕЛА
Это техподдержка, чья естественная позиция — в задней линии, но она может быть использована и в средней линии…
Она — техподдержка, чье естественное положение — в задней линии, но ее можно использовать и в средней линии. Анжела может прикрепляться к союзнику с наибольшей магической силой, становясь неуязвимой и увеличивая урон прикрепленного героя. Эта способность может быть очень мощной, если использовать ее на таких героях, как Валир, Алиса или даже Хайлос.
Лолита — это герой, который всегда должен быть рядом с Анжелой, а остальные 3 члена команды можно комбинировать в зависимости от ваших потребностей. Аргус, Лолита, Анжела, Алиса и Сейбер, вероятно, составляют самую сильную команду в игре на данный момент.
Анжеле следует сосредоточиться на Magic Power и Magic Penetration Gear.
Анжела может быть бесценным помощником, если она находится в правильной команде, но она также может быть бесполезной в некоторых других комбинациях команд. Если вы хотите использовать ее силу, убедитесь, что в вашей команде есть еще один сильный маг-пользователь.
БАДАНГ
Это боец стихий, чья естественная позиция — в передней линии, но он может быть использован и в средней линии…
Это боец стихий, чье естественное место — в передней линии, хотя он может быть использован и в средней линии. Баданг наносит невероятный физический урон и контролирует противников на поле боя с помощью оглушения. Когда он применяет Ultimate, он создает непробиваемый щит с каждым ударом.
Поскольку он является бойцом стихий, ему подходят многочисленные командные комбинации. Эстес, Валир, Баданг и еще два героя того же типа — очень сильная команда, способная справиться с любой опасностью на противоположной стороне. Можно без труда собрать полную команду элементалей, но в этом случае вы будете вынуждены использовать Хайлоса и Грока вместе.
Баданг не является танком, поэтому вам следует выбирать снаряжение, улучшающее силу атаки, пробивание атаки и кражу жизни.
Баданг, вероятно, самый смертоносный боец в игре на данный момент, и вы должны полагаться на него, если представится возможность.
Используйте фильтр, чтобы найти позицию Баданга в списке уровней Mobile Legends Adventure.
КАДИТА
Маг стихий, естественная позиция которого — в средней линии, хотя его можно использовать и в передней, и в задней линии…
Она — маг-элементаль, чья естественная позиция — в среднем ряду, хотя ее можно использовать и в первом или последнем ряду. Ее ультимейт уничтожает всех врагов на поле боя, и он более эффективен, если враги находятся рядом с Кадитой. Она также способна наложить массовое оглушение на всех врагов, оказавшихся в периметре ее АОЕ.
Главная сила Кадиты — ее универсальность. Ее можно использовать в любом ряду, а то, что она является магом стихий, позволяет ей сочетаться с большим количеством различных персонажей. Она может быть частью полностью элементальной команды с Хайлосом, Гроком, Эстесом и Валиром. Другой вариант — сочетать ее с Анжелой, так как неуязвимость Анжелы для пользователей магии может быть очень полезна, если Кадита находится в первом ряду. Элементально-темная комбинация с Аргусом и Алисой также является одним из вариантов.
Кадита должна быть экипирована предметами «Магическая сила», «Проникновение магии» и «Снижение КД», чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
Кадита — герой высшего уровня! Может показаться иначе, но она может стать смертоносным активом в любом составе. Ее урон не так велик, как у Валира, но ее способность контролировать поле боя делает ее важной во многих отношениях.
ФРЕЯ
Это легкий боец, естественное место которого — в первом ряду, хотя ее можно использовать и в среднем ряду…
Она — легкий боец, естественная позиция которого — в первом ряду, хотя она может быть использована и в среднем ряду. Фрея наносит физический АОЕ-урон и способна генерировать щит с каждым ударом во время своего ультимейта. Урон, поглощенный этим щитом, конвертируется в здоровье Фреи, когда щит снимается.
Отсутствие полезных светлых героев делает Фрею очень важной для создания команды со светлыми героями. С ней хорошо работает Гатоткача, но, по правде говоря, Фрея лучше всего используется в смешанной команде, состоящей из героев разных типов.
Ее снаряжение должно быть ориентировано на силу атаки, пробивание атаки и кражу жизни, хотя в некоторых случаях она может использовать снаряжение для танкования.
Фрейя, вероятно, самый сильный светлый персонаж в игре на данный момент, но вокруг нее очень трудно собрать полезную команду.
Ищите уровень Фреи в списке уровней Mobile Legends Adventure в верхней части страницы.
ЛЕСЛИ
Это техник-ракетчик, чья естественная позиция — в задней линии…
Она — техник-ракетчик, чья естественная позиция — в задней линии. Она выпускает неотразимый дождь пуль в сторону своих врагов, нанося огромный физический урон наиболее раненой цели на противоположной стороне. Если она убивает цель своим ультимейтом, ее энергия восстанавливается, и другой ультимейт почти готов к использованию.
Лесли — это очевидное дополнение к знаменитому дуэту Техник, Анжеле и Лолите. С этими тремя персонажами вы можете объединить двух героев любого типа или стремиться к полностью технологичной команде с Сейбер и X.Borg.
Для Лесли приоритетными должны быть предметы, повышающие силу атаки и проникающую способность атаки, а предметы, снижающие Cd, станут хорошим дополнением в дальнейшем.
Лесли не может нанести столько же урона, сколько Клинт, но ее урон высок и постоянен. Способность «Камуфляж» повышает ее живучесть, так что она будет преследовать врагов до конца боя.
ХАЙЛОС
Это танк-элементаль, чья естественная позиция — в первом ряду…
Он — танк-элементаль, чье естественное место — в первом ряду. Хайлос наносит невероятный магический урон и может исцелять всех своих союзников в первом ряду. Он также контролирует врагов на поле боя, оглушая их.
Хайлос может сочетаться практически с любой комбинацией команды. По своей универсальности он уступает только Эстесу, который в то же время является героем, помогающим Хайлосу больше всех. Хайлос, Аргус, Карина, Алиса и Эстес — лучшая команда в игре на данный момент.
В отличие от других танков, Хайлосу требуется снаряжение с магической силой, чтобы максимально использовать свой ультимейт. Кроме того, ему необходимо иметь снаряжение здоровья и кражи жизни.
Хайлос — один из лучших танков в игре, уступающий только Лолите. Возможно, он не выдерживает такого количества урона, как Лолита, но, с другой стороны, он может лечить союзников первого ряда, а его урон намного выше.
Расположение Хайлоса в списке уровней Mobile Legends Adventure можно найти в верхней части страницы.
X.BORG
Это технический боец, естественное место которого — в первом ряду, хотя его можно использовать и в среднем ряду…
Это технический боец, чье естественное положение — в первом ряду, хотя он может быть использован и в среднем ряду. X.Borg создает мощную броню Firaga Armor и прыгает в среднюю линию противника, чтобы взорваться против всей вражеской команды. Эта способность используется в начале каждого боя.
Для раскрытия потенциала X.Borg важно создать вокруг него полноценную Tech-команду. Лолита, Анжела, Лесли и Сейбер должны быть объединены с X.Borg, если это возможно. Кроме того, с X.Боргом и Лесли можно комбинировать Элементалей или Темных героев.
Для экипировки X.Borg лучше всего подойдут предметы «Сила атаки», «Проникновение атаки» и «Кража жизни».
X.Борг обладает самой высокой базовой силой атаки среди почти всех бойцов в игре, уступая лишь Аргусу. С X.Боргом в команде все враги будут начинать бой с на 10% меньшим количеством здоровья, потому что он будет бесплатно применять свой ультимейт. Возможно, X.Борг и не является героем высшего уровня, но он определенно полезен.
ЛАНСЕЛОТ
Это боевой ассасин, естественная позиция которого — средняя линия, хотя иногда его можно использовать и в первой линии…
Это боевой ассасин, чья естественная позиция — в средней линии, хотя иногда его можно использовать и в передней линии. Ланселот способен уничтожить любого противоположного героя в задней линии, выпустив свое ужасающее комбо умений. Его физический урон не имеет себе равных в игре, но он никогда не выживает достаточно долго, чтобы уничтожить вторую цель в бою.
И Сун-Шин — идеальный партнер для Ланселота в средней линии вместе с 3 другими героями-элементалями. Также Ланселот отлично взаимодействует с Акаином, Клинтом и еще 2 героями-элементалями или героями-техниками. Можно собрать и полностью боевую команду, но отсутствие персонажа поддержки боевых героев делает эту команду менее желательной.
Ланселот должен быть оснащен предметами, повышающими силу атаки, пробивающими атаку и восстанавливающими жизнь, если это возможно. Снижение CD также может быть очень полезным.
Если вы хотите быстро вывести из строя вражескую поддержку заднего ряда, Ланселот — лучший выбор. Он точно сделает свою работу, но имейте в виду, что он всегда будет атаковать верхнего героя заднего ряда, поэтому планируйте свои атаки соответствующим образом.
Прокрутите верхнюю часть страницы, чтобы узнать положение Ланселота в списке уровней ML Adventure.
И СУН-ШИН
Это боевой стрелок, естественное место которого — в среднем ряду, но его можно использовать и в первом, и в последнем ряду…
Это боевой мастер, чье естественное положение — в средней линии, но его можно использовать и в передней, и в задней линии. По умолчанию этот персонаж стрелок, но его урон в ближнем бою такой же, и он может выжить в ближнем бою, так как он боец.
И-Сун Шин может использоваться в различных командных комбинациях вместе с Акаем и Клинтом. Особенно сильны стихийно-боевые (Эстес, Хайлос) или темно-боевые (Аргус, Алиса).
На И Сунь-шиня по возможности следует надеть снаряжение для усиления атаки, пробивания атаки и кражи жизни, но если он будет стоять в первом ряду, то не помешает и снаряжение для танкования.
Универсальность И Сунь-Шина не сравнится ни с одним другим персонажем в игре. Его можно использовать на всех позициях с одинаковым успехом. Его ультимейт очень полезен, но он не может регенерировать энергию достаточно быстро, чтобы использовать его несколько раз за бой.
МИНСИТТАР
Это легкий боец, естественное место которого — в первом ряду, хотя иногда его можно использовать и в среднем ряду…
Это легкий боец, чье естественное положение — в первом ряду, хотя иногда его можно использовать и в среднем ряду. Минситтар использует свое копье и призывы, чтобы преследовать врагов в первой линии. Он также восстанавливает энергию своих союзников во время боя.
Минситтара лучше всего использовать в команде с Фреей или Гатоткакой в первом ряду. С этими героями вы можете комбинировать героев-элементалей, таких как Эстес, Валир и Аврора, чтобы полностью раскрыть потенциал Минситтара.
Если Минситтар используется в первом ряду, ему следует экипировать снаряжение для танкования, но если он используется в качестве игрока поддержки, наносящего урон в среднем ряду, ему лучше всего подойдут снаряжение для увеличения силы атаки и пробивания атаки.
Минситтар не является героем высшего уровня, но он может сыграть важную роль в составе, если есть потребность в легких героях.
Используйте фильтр вверху, чтобы найти место Минситтара в ярусном списке Mobile Legends Adventure.
GATOTKACA
Он — танк света, чья естественная позиция — в первом ряду…
Это танк света, чья естественная позиция — в первом ряду. Он может проникать в переднюю и среднюю линии противника, издеваясь над каждым, кого он поражает, и парируя любую атаку против него.
Лучше всего он работает с Фреей, но поскольку трудно собрать полноценную команду Светлых, его потенциал может быть полностью раскрыт только в смешанной команде, где есть по одному герою каждого типа.
Гатоткака должен быть наделен броней, здоровьем и кражей жизни.
Гатоткача — один из лучших танков в игре, и его не стоит рассматривать легкомысленно. Однако нынешнее отсутствие пригодных для использования героев света делает его менее привлекательным, чем он того заслуживает.
САБЕР
Это технический ассасин, естественное место которого — средняя линия, хотя его можно использовать и в первой линии…
Он — техник-ассасин, чья естественная позиция — в среднем ряду, хотя он может быть использован и в первом ряду. Он использует свои двойные катаны для того, чтобы отправлять врагов в воздух и нападать на врагов в задних рядах.
Сейбер может стать хорошим дополнением к могучему дуэту Анжела-Лолита в команде Elemental-Tech или Dark-Tech. Собрать полноценную Tech-команду можно с X.Borg и Lesley, но эта команда не так сильна, как другие возможные комбинации.
При выборе предметов для Сейбер приоритетными должны быть сила атаки, пробивание атаки и кража жизни.
Сейбер — смертоносный ассасин! Он не может нанести столько же урона, сколько Ланселот, но он может уничтожить заднюю линию противника почти с такой же эффективностью.
ЧАНГ’Э
Это светлый маг, чья естественная позиция — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии…
Она — светлый маг, чья естественная позиция — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии. Ее урон — один из самых высоких в игре, особенно когда она находится под действием щита, который она вызывает.
На данный момент в игре всего несколько героев Света, поэтому если вы хотите вести Чан’э в бой, вам также понадобятся Гатоткака или Фрея. Рафаэла также может стать дополнением для Чанъэ, но поскольку она не может превысить 3 красных звезды, вы не можете рассчитывать на нее в поздней игре.
Чанъэ должен быть экипирован предметами с магической силой, проникающей магией и уменьшением КД.
Чанъэ наносит приличный урон, но отсутствие пригодных для использования светлых героев делает ее менее желанной, чем она того заслуживает.
Найдите ее место в списке уровней Mobile Legends Adventure в верхней части страницы.
ГРОК
Это танк-элементаль, чья естественная позиция — в первом ряду…
Это танк-элементаль, чье естественное положение — в первом ряду. Грок наносит средний урон и способен обездвижить всех врагов на короткое время своим слэмом.
Грок может сочетаться со многими героями в качестве основного танка, но Эстес — герой, который может помочь Гроку полностью раскрыть свой потенциал. Боевая — элементальная комбинация с Гроком может стать смертельно опасной, если вам удастся собрать Грока, Акаи, Клинта, Эстеса и Валира вместе.
Полное танковое снаряжение — это то, что нужно Гроку, но броня и здоровье должны быть приоритетнее сопротивления магии.
Грок не так полезен, как Хайлос, но у него есть множество применений. Максимальное использование Грока — безопасный выбор.
AKAI
Это боевой танк, чья естественная позиция — в первом ряду…
Это боевой танк, чья естественная позиция — в первом ряду. Он наносит средний физический урон и имеет значительную магическую и физическую броню. Его ультимейт может пробить как среднюю, так и заднюю линию, но наносимый урон не слишком велик.
Клинт и Ланселот — герои, которых можно комбинировать с Акаином и двумя другими персонажами того же типа. Очевидно, что для Акаи лучше всего подходит комбинация Элементаль-Мученик, но есть и другие варианты.
Снаряжение Акаи должно быть сфокусировано на броне, здоровье и отнятии жизни в дальнейшем.
Поскольку он является единственным танком в игре, использующим боевые искусства, его полезность намного выше, чем у других подобных героев, несмотря на то, что его способности в лучшем случае средние.
Рейтинг Акаи показан в верхней части страницы. Используйте фильтр по списку уровней Mobile Legends Adventure.
AURORA
Она — маг стихий, чья естественная позиция — в задней линии, хотя она может быть использована и в средней линии…
Она — маг стихий, чья естественная позиция — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии. Аврора — мастер магии льда, способный нанести приличный урон всем врагам на поле боя. Ее ультимейт действует в течение 3 секунд и вызывает большой морозный метеор, чтобы уничтожить противников.
Аврору можно комбинировать с другими героями как мага, наносящего урон. Грок и Эстес — идеальные компаньоны. Сбор полной команды элементалей вместе с Авророй может быть очень полезен для раскрытия ее потенциала. Хайлос, Грок и Баданг должны быть в первой и средней линии, а Эстес (живучесть) или Валир (урон) должны сопровождать Аврору в задней линии.
При выборе экипировки для Авроры необходимо сосредоточиться на магической атаке, проникновении магии и снижении КД.
Аврора не так смертоносна, как Валир, но в правильной команде она может быть очень опасна.
LAPU-LAPU
Это боевой боец, чье естественное место — в первом ряду, хотя его можно использовать и в среднем ряду…
Это боец, чье естественное положение — в первом ряду, хотя его можно использовать и в средней линии. У этого грозного бойца есть две активные стойки, которые вызывают разные эффекты у врагов. Когда он находится в стойке с двойным клинком, его труднее поразить, но его урон ниже, чем когда он находится в стойке с тяжелым мечом.
Как боец, он может использоваться в различных командных комбинациях. Он может сопровождать Акаи и Клинта в комбинации Martial-Elemental или может быть в паре с Зилонгом в среднем ряду, если вы хотите собрать комбинацию Martial-Tech.
Очень важно, чтобы снаряжение Лапу-Лапу было сфокусировано на силе атаки, пробивании атаки и краже жизни.
Лапу-Лапу, возможно, не является героем высшего уровня, но в определенных ситуациях он может быть очень опасен. Он наносит очень сильные удары и может выдержать больше урона, чем любой другой боец в игре, кроме Аргуса.
РАФАЭЛА
Она не является эпическим героем, но ее способности к исцелению имеют большое значение в ранней и средней игре…
Она не является эпическим героем, но ее способности к исцелению имеют большое значение в ранней и средней игре. Она особенно полезна в Лабиринте и Крестовом походе, где вы переносите здоровье своих героев из одной битвы в другую. Те, у кого нет эстов, могут использовать ее вплоть до 8 звезд. После этого у вас должна быть достойная замена. Вот почему она занимает самое высокое место среди элитных героев в нашем списке уровней Mobile Legends Adventure.
Найдите место Рафаэлы в ярусном списке Mobile Legends Adventure в самом верху.
КАРРИ
Это техник-ракетчик, чья естественная позиция — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии…
Она — техник-ракетчик, чья естественная позиция — в задней линии, хотя ее можно использовать и в средней линии. У Карри самый высокий потенциал урона среди всех стрелков в игре, но она бьет только по целям с наибольшим количеством здоровья.
Как техник-ракетчик, Карри может использоваться в различных комбинациях вместе с Лолитой и Анжелой. Кроме того, можно собрать полностью техническую команду, добавив к ней Лесли и Сейбер. Эта команда техников хорошо сбалансирована, но она очень уязвима, когда Лолита выбывает из строя.
Карри должна быть нацелена на силу атаки, пробивание атаки и уменьшение КД.
Тот факт, что Карри атакует только врагов с максимальным запасом здоровья, делает ее менее привлекательной, чем следовало бы. Может показаться, что весь ее урон расходуется впустую, но на самом деле нет лучшего героя для уничтожения танков, чем Карри.
ZHASK
Это маг Хаоса, чья естественная позиция — в средней линии, хотя он может быть использован и в задней линии…
Это маг Хаоса, чья естественная позиция — в средней линии, хотя он может быть использован и в задней линии. Жаск — первый герой Хаоса, который может значительно увеличить наносимый командой урон. Его ультимейт создает пространственно-временной вихрь, который постоянно притягивает всех врагов к центру поля боя, нанося всем умеренный урон несколько раз в течение процесса. Он также может призвать до 2 порождений кошмаров, которые разделяют атрибуты Жаска, чтобы атаковать ближайших противников. Если в момент применения Жаском ультимейта на поле боя находится Пила Найтмерика, она притягивается к центру вихря и взрывается, нанося разрушительный урон всем, кто попал под взрыв. Кроме того, Жаск может временно удвоить свой критический показатель, создавая смертоносный энергетический луч, который отскакивает от врагов, нанося каждому из них умеренный урон. И наконец, каждый раз, когда порождение Нигтмариков уничтожается или погибает во время взрыва, Жаск повышает свой критический показатель на 3%, в общей сложности до 30%.
Как герой Хаоса, Жаск не может образовывать резонанс атрибутов с другими героями, но он может улучшить существующий резонанс, повысив защиту, регенерацию энергии, скорость критического удара, критический урон и ловкость в зависимости от количества героев в резонансе. Усиление Героев Хаоса невелико, но его достаточно, чтобы переломить ход битвы, и зачастую оно более мощное, чем добавление еще одного героя для полного Резонанса атрибутов. Спорно, могут ли Герои Хаоса внести больший вклад, чем Герои Порядка, но на данный момент ясно, что Жаск не так универсален, как Лунокс, поскольку он помогает команде только уроном и не имеет самосохранения, как такового.
Как и все маги, Жаск получит наибольшую пользу от снаряжения с магической силой, проницаемостью магии и снижением КД.
На данный момент Жаск определенно является дилером урона высшего уровня, но он не так хорош, как некоторые другие герои META. Его присутствие в списке уровней понизит уровни некоторых других дилеров урона, но, по правде говоря, Жаск не так силен, как Лунокс, и его появление не изменит существующий игровой баланс.
ЗИЛОНГ
Это боевой боец, чья естественная позиция — в первом ряду, хотя его можно использовать и в среднем ряду…
Это боец, чья естественная позиция — передний ряд, хотя он может быть использован и в среднем ряду. Зилонг наносит бесчисленные удары по врагам, используя свою невероятную скорость атаки. Его сила атаки не так велика, но количество ударов, которые он наносит, наносит серьезный урон.
Как боевого бойца, Зилонга можно использовать в полностью боевой команде вместе с Акаем, Ланселотом, Клинтом и И Сун-шином, но эта команда не так сильна, как некоторые другие возможные комбинации. С Клинтом, Акаином, Эстесом и Валиром он может составить грозную команду элементалей и боевых магов, но его также можно объединить с могучими темными комбо (Аргус, Алиса).
Все предметы, надетые на Зилонга, должны быть нацелены на силу атаки и кражу жизни в дальнейшем.
Зилонг может быть очень полезен, так как его атаки основаны на АОЕ, и он может нанести урон средней линии противника, сражаясь с противниками первой линии. Однако его урон не так велик, и есть гораздо более сильные герои, которых можно использовать вместо него.
HARLEY
Это маг-элементаль, чье естественное положение — в средней линии…
Он — элементальный маг, чье естественное положение — в среднем ряду. Он использует свою магическую силу, направляя свои магические карты и магическую шляпу на врагов. Его урон может быть большим, если использовать его ультимейт вручную, пока призванное огненное кольцо еще существует.
По сравнению с другими магами стихий Харли находится где-то посередине — он не так хорош, как Валир или Аврора, но лучше, чем Горд. Если вы хотите собрать полноценную команду элементалей, Харли может стать хорошим подспорьем, но, по правде говоря, существует не так много комбинаций команд, в которые он может вписаться.
Снаряжение для Харли должно быть сфокусировано на магической силе, проникающей магии и снижении КД.
Харли может показаться бесполезным, потому что он хлюпкий и его умение AOE активируется, когда он близок к смерти, но, несмотря на это, у него есть свои достоинства.
ХЕЛКУРТ
Это темный ассасин, чья естественная позиция — в среднем ряду…
Это темный ассасин, чья естественная позиция находится в среднем ряду. У него высокая сопротивляемость магии, и он очень смертоносен против пользователей магии. Как и все ассасины, он может телепортироваться в заднюю линию противника.
Хелькурта можно комбинировать с Аргусом и Алисой, вместо Карины. Вы также можете использовать его в смешанной команде в качестве ассасина средней линии.
При выборе снаряжения для Хелькурта приоритетными являются сила атаки, пробивание атаки и кража жизни.
Хелькурт не так смертоносен, как Ланселот или Сейбер, но он может стать решающим фактором против команд, которые полностью полагаются на магическую силу.
МОСКОВ
Темный маркмен, чья естественная позиция — в задней линии, хотя он может быть использован и в средней линии…
Темный стрелок, чья естественная позиция — в задней линии, хотя он может быть использован и в средней линии. Он использует свое копье, чтобы поражать нескольких противников в одну линию. За каждого пораженного противника его сила атаки увеличивается.
В качестве Темного стрелка Москова можно использовать в различных комбинациях вместе с Алисой и Аргусом. Эстеса и Грока можно с успехом комбинировать с остальными Темными героями. Собрать полностью темную команду можно, если добавить в нее Карину и Хелькурта, но эта темная команда не так сильна, как некоторые другие комбинации Элементаль-Тьма или Элементаль-Тех.
Для раскрытия потенциала Москова следует экипировать предметами, повышающими силу атаки, пробивание атаки и уменьшающими КД.
Мошков — в лучшем случае средний герой, и нет никакой дилеммы в том, что Карина — гораздо лучшее решение для темного трио, чем он. Однако Москова можно использовать вместо нее, если нет другого выбора.
ОДЕТТА
Она — светлый маг, чья естественная позиция — в задней линии…
Она — светлый маг, чье естественное положение — в заднем ряду. Она преобразует энергию в звуковые волны, которые могут поразить нескольких врагов. Недавно ее урон был увеличен, но он все еще самый слабый в игре.
Будучи магом света, Одетта может сочетаться с Гатоткакой или Фрейей и еще 3 героями-элементалями или техниками. С введением Gusion можно собрать полную команду светлых, но она недостаточно сильна.
Одетта должна быть экипирована предметами с магической силой, проникающей магией и уменьшением КД.
Одетта, пожалуй, бесполезный персонаж в игре. Ее умения улучшены, но она по-прежнему абсолютно безвредна в любом случае.
ГОРД
Маг стихий, естественная позиция которого — задняя линия, хотя он может быть использован и в средней линии…
Это маг-элементаль, чья естественная позиция — в задней линии, хотя его можно использовать и в средней линии. Горд наносит средний магический урон, направляя свою силу на врагов в течение определенного времени.
Как маг стихий, Горд может сочетаться с различными персонажами, но лучше всего ему подходят команды с Гроком, Хайлосом, Валиром и Авророй. Эта команда получает самые высокие бонусы, так как она полностью состоит из элементалей, а урон, наносимый этими героями вместе, просто потрясающий.
Горд должен быть экипирован предметами с магической силой, проницаемостью магии и снижением КД.
В лучшем случае Горд — средний герой, но при правильном подборе команды он может быть очень полезен.
EUDORA
Это маг-элементаль, чей максимальный уровень составляет 160. Она использует молнию, чтобы наносить приличный урон АоЕ и оглушать врагов. Как элитный герой Эвдора ограничена, и ее следует использовать только в качестве подножного корма.
МИЯ
Элементальный стрелок, чей уровень равен 160. Мия наносит средний урон по одиночной цели и АоЕ и может исчезать на короткое время, увеличивая при этом свою скорость и атаку. Как элитный герой Мия ограничена и должна использоваться только в качестве улучшающего материала.
CYCLOPS
Это маг стихий, чей максимальный уровень составляет 160. У Циклопа глубокая связь со звездами, и он использует их, чтобы нанести группе врагов средний урон от разрыва. Поскольку он может управлять звездами, он также может управлять временем, увеличивая свою магическую силу и уменьшая время ожидания. Однако он является элитным героем, что говорит о том, что не стоит полагаться на него, если в этом нет необходимости.
LAYLA
Это техник-ракетчик, чей уровень не может превышать 160. Она использует свою пушку для нанесения среднего урона, выпуская энергетические шары и энергетические бомбы. Лейла — один из ваших первых персонажей, но вы будете использовать ее только в самом начале, поскольку она — элитный герой.
БРУНО
Это техник-ракетчик, чей рост уровня ограничен 160. Бруно может наносить физический урон и оглушать врагов, используя свои футбольные навыки. Его критический шанс повышается с каждым использованным умением. Бруно может быть очень полезен, но как элитный герой он скоро устареет.
JAWHEAD
Это технический боец, чей максимальный уровень 160. Он управляет роботом-мехом, который может бросаться на врагов, стрелять ракетами и создавать вокруг себя щит, который отскакивает от ближайших врагов и вызывает оглушение. Jawhead — элитный герой, что говорит о том, что его, скорее всего, будут использовать только в качестве корма.
АЛУКАРД
Боевой боец 160-го уровня. Он использует свой массивный клинок для нанесения среднего урона одиночным целям и группе врагов, отнимая жизнь с каждым удачным ударом. Как элитный герой, Алукард будет использоваться только в качестве материала для улучшения.
ФРАНКО
Это боевой танк, максимальный уровень которого составляет 160. Франко использует молот и крюк, чтобы прижимать врагов к себе. Во время использования ультимейта он также может восстанавливать собственное здоровье. Несмотря на его очевидные достоинства, судьба Франко — быть кормом для эпических героев.
ХИЛДА
Боевой боец, уровень которого не может превышать 160. Хильда использует свой огромный двуручный топор, чтобы поражать врагов как в первом, так и в среднем ряду. Ее урон увеличивается с каждой секундой, и она может накапливать урон, полученный ее боевыми союзниками, чтобы исцелить себя, когда она близка к смерти. Это очень интересный персонаж, но ограничение по уровню делает ее пригодной только для повышения уровня Эпических героев.
TIGREAL
Это легкий танк, чей уровень ограничен 160. Тигреаль использует меч и щит, чтобы наносить приличный урон своим врагам. С каждым полученным ударом и использованным умением Тигреаль приобретает метку, а после получения 4 меток он становится неуязвимым для следующей атаки. Тигреаля можно использовать только в начале игры, так как рост его уровня ограничен.
KAJA
Каджа — светлая поддержка, ограниченная 160 уровнем. Это небесное существо летает и использует свой кнут, чтобы атаковать среднюю линию противника. Каджа наносит средний магический урон и при использовании ультимейта бросает на след шары молний. Будучи элитным героем, Каджа не имеет особого применения, кроме как быть кормом для эпических героев.
БАЛМОНД
Это темный танк, чей уровень составляет 160. Этот орк владеет топором и наносит большой урон, учитывая, что он элитный герой. При использовании умений или убийстве врага он восстанавливает часть своего здоровья в зависимости от рейтинга атаки. Бальмонд — один из лучших элитных героев в игре, но его ограниченные возможности делают его подножным кормом в конце игры.
АЛДУС
Это темный боец, чей уровень не превышает 160. Этот темный ассасин может врываться в задние ряды противника, уничтожая свои несчастные цели. Его урон удваивается за каждого убитого противника, и он может принять Защитную стойку, во время которой он становится невосприимчивым к Базовым атакам, оглушая всех ближайших врагов, когда Стойка заканчивается. В начале и середине игры Альдусу можно найти множество применений, но в дальнейшем он будет использоваться только для улучшения Эпических героев.
БАНЯ
Темный боец, уровень которого ограничен 160. Он известный пират, использующий в борьбе с врагами существ из видения, свои когти и алкоголь. За каждое использованное умение Бэйн вливает энергию прилива в свою следующую атаку, которая становится АоЕ и наносит средний урон. Бэйн — один из худших персонажей в игре, и его единственное применение — это усиление других.
Mobile Legends: Adventure коды
У нас есть совет для всех поклонников RPG: если вы никогда не пробовали играть в Mobile Legends: Приключения, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с этой популярной игрой! На протяжении всего пути по защите Страны Рассвета вы столкнетесь с множеством трудностей, и коды помогут вам легко их преодолеть.
Список кодов для Mobile Legends: Приключения
Мы проверили и разместили все активные действующие коды для Mobile Legends: Adventure. Чтобы воспользоваться преимуществами и получить бесплатные награды, ознакомьтесь с приведенным ниже списком:
- Используя код KB7LF7, вы получите награду в 500 алмазов.
- Код 5TS2JD22262 также разблокирует для вас 500 Бриллиантов.
- Еще 500 Бриллиантов можно получить бесплатно с помощью кода DKMEQF2225W.
- Последний код для получения той же награды (500 Бриллиантов) — TBBVUA.
Как использовать коды Mobile Legends: Adventure коды
Чтобы эффективно использовать коды, указанные выше, выполните следующие действия:
- Запустите игру.
- Перейдите на страницу события, на которой находится значок Доска объявлений.
- В левой части экрана нажмите Redeem CD key.
- Скопируйте и вставьте один из активных кодов, перечисленных выше.
- Вы получите вознаграждение после нажатия кнопки Confirm.
Как видите, получить и использовать эти коды очень просто. Следуйте приведенным ниже инструкциям и наслаждайтесь игрой в Mobile Legends: Приключения с бесплатными преимуществами. Получайте удовольствие!
Как скачать Mobile Legends Adventure на ПК
- Переходите по ссылке на лучший эмулятор Андроид для компьютере;
- Скачиваете его и устанавливайте. Это полностью бесплатно и в эмуляторе нет вирусов или встроенных программ. Просто следуете инструкции, там все очень просто;
- В строке поиска вводите «Mobile Legends Adventure» и устанавливаете;
- Запускаете и начинаете пользоваться приложением, программа сама предложит вам оптимальный вариант управления, но вы можете его настроить под себя.
Управление на компьютере
Играя в «Mobile Legends Adventure» на ПК или ноутбуке с Windows вы сможете насладиться игрой с удобным управление с помощью мышки и клавиатуры. Вы можете настроить управление на любые клавиши и действия, так как именно вам будет удобно. Хоть это и мобильная игра, но все же управление на компьютере гораздо удобнее чем на сенсорном экране. Нужно просто попробовать и вы сами поймете, как это круто.
Минимальные системные требования
- Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 1800 MHz или более мощный (пойдет на любом процессоре, которому менее 10 лет);
- Оперативная память от 4 Гб или больше;
- Свободное место на жёстком диске от 200 Мб;
- Архитектура с разрядностью 32 бит или 64 бит (x86 или x64);
- Операционная система Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 все работает и на Windows XP SP3;
Видео — обзор
Подведем итог
Пользуясь нашими советами и секретами вы всегда сможете побеждать. Если остались какие-то вопросы, пожелания или хотите рассказать свои секреты и советы — делитесь ими в комментариях.