От создателей эпической серии Stormfall Series, RAID: Shadow Legends — одна из последних новинок в постоянно растущем списке ролевых игр. Это творение от Plarium Global — одна из тех игр, которые заставляют геймеров возвращаться за новыми впечатлениями. В ней есть отмеченные наградами сценарии, нарисованные вручную иллюстрации и потрясающая 3D-графика с захватом движения, которые создают по-настоящему захватывающий опыт.
Обзор RAID: Shadow Legends
Основной геймплей заключается в сражениях с крутым оружием. Ваша цель — спасти мир, в котором вы сражаетесь, Телерию. Вы будете нанимать легендарных воинов земли, чтобы они помогали вам в выполнении заданий. Будьте готовы возглавить рейдовые отряды в десятке потрясающих локаций, разбросанных по виртуальному миру. Игра по умолчанию работает на платформах Android и iOS. Если вы хотите испытать RAID: Shadow Legends на ПК, ознакомьтесь с руководством по установке в конце обзора игры.
Хорошо сбалансированные игровые режимы
RAID: Shadow Legends предлагает геймерам сочетание режимов PvE и PvP. В захватывающей и полностью озвученной сюжетной кампании есть все виды противников, управляемых искусственным интеллектом. В битвах вам придется сражаться с драконами, големами, некромантами, чудовищами и многими другими боссами, чтобы получить награду, XP, очки и оружие. На PvP-арене вы будете сражаться с реальными людьми в режиме реального времени. На арену выходят два клана, но только один выйдет из боя и получит специальное снаряжение и повышение в рейтинге. Чтобы получить редких воинов и эпическую добычу, попробуйте свои силы в кооперативных клановых боях, где вы сможете объединиться и сразиться с демонами.
Множество воинов для вербовки
RAID: Shadow Legends на ПК или мобильном телефоне становится все интереснее, чем дальше вы продвигаетесь по игре, особенно после вербовки новых воинов. От рыцарей и эльфов до колдунов и скинвокеров — вам будет из чего выбрать, когда дело дойдет до типов воинов. Герои-новобранцы могут быть представителями 16 различных фракций, как Света, так и Тьмы, и их сотни, из которых можно выбирать. Каждый чемпион обладает совершенно уникальными способностями, что и делает эту ролевую игру такой увлекательной. Вы должны обучить своих воинов сражаться вместе, как грозная команда. По мере выполнения заданий вы будете повышать уровень героев, открывая смертоносные навыки, исцеляющие способности, оружие и многое другое.
Советы и рекомендации по игре RAID: Легенды теней
— Соберите сбалансированную команду
Воины в RAID: Shadow Legends относятся к различным категориям в зависимости от их статистики. При подборе боевого состава старайтесь создать сбалансированную команду, состоящую из атакующих, защитников, HP и юнитов поддержки. Сбалансированная команда будет лучше работать вместе и увеличит ваши шансы на победу над противниками.
— Пассивно тренируйте героев
Вы можете бросить героя в спарринг-яму и повысить уровень своего воина, не включая его в боевую партию. Игра будет постепенно повышать уровень героя в фоновом режиме. Это хороший способ повысить уровень новых героев, не жертвуя более сильным воином в своем боевом составе. Вы также можете использовать драгоценные камни, чтобы открыть больше слотов для тренировочной ямы.
— Купите пакет «Большой осколок
Не тратьте драгоценные камни на наименьшее количество осколков, доступных для покупки. За 270 драгоценных камней вы получите только 3 осколка. Большой пакет даст вам дополнительный осколок. Он стоит 900 драгоценных камней и содержит в общей сложности 11 осколков.
— Собирайте бесплатные осколки
Помимо покупки осколков, вы также можете получить их бесплатно. Когда вы ежедневно заходите в игру, посетите магазин, чтобы бесплатно получить один древний и один тайный осколки. Священные осколки — самые ценные, но их получение занимает больше времени. Его можно получить после того, как вы заходите в игру 28 дней подряд, выполните 150 заданий прогресса или завершите 5 ежемесячных заданий.
ВВЕДЕНИЕ
Игра, легенда, мем…
обзор, гайды, советы и рекомендации по игре Raid Shadow Legends
26 февраля 2019 года компания Plarium Global LTD выпустила игру Raid Shadow Legends. Plarium — это израильская компания с базой в Герцилии, которая также имеет представительства в России, Украине, США и Великобритании. Они специализируются на разработке социального, веб- и мобильного контента, чаще всего MMO. До Raid Shadow Legends они издавали такие игры, как Vikings: War of Clans, Soldiers, Inc, Terminator Genisys: Future War, Sparta: War of Empires, Stormfall, Total Domination, Throne: Kingdom at War и т.д..
До Raid Shadow Legends, Stormfall и Soldiers, Inc. были самыми яркими играми с особенно прибыльным финансовым успехом и самым быстрым темпом роста в соответствующие годы выпуска. Raid Shadow Legends превзошла все ожидания и стала самой крупной игрой в семействе Plarium. Спустя год после выхода Raid Shadow Legends имеет более 10 миллионов загрузок, она входит в число самых прибыльных Gacha-игр на Google Play, а ее общий балл постоянно растет (из-за агрессивного маркетингового подхода многие представители сообщества негативно отреагировали на выход игры, поставив ей самый низкий балл).
Текущий Metascore в Google Play составляет всего 3,9 только потому, что сообщество разделилось по поводу этой игры — люди, которые действительно играют в игру, оценивают ее на 5, а все остальные, раздраженные постоянной рекламой во всех социальных сетях, оценивают ее на 1. Маркетинг Raid Shadow Legends настолько агрессивен, что некоторые люди начали делать MEME об игре саркастически и смешно, только из-за постоянной рекламы. На самом деле, Raid Shadow Legends MEME — одно из самых популярных ключевых слов в гугле, касающихся этой игры.
Все это не меняет того факта, что Raid Shadow Legends — одна из лучших Gacha-игр на рынке и что она так популярна не просто так.
ATMOSPHERE
Она не привносит ничего действительно нового в мобильный жанр Gacha…
Говоря об атмосфере в Raid Shadow Legends, мы должны подчеркнуть, что эта игра не привносит ничего действительно нового в мобильный жанр Gacha. Игрокам необходимо собрать как можно больше различных чемпионов и использовать их в различных игровых сегментах, за что они получают различные награды, необходимые для улучшения собранных чемпионов.
Большинство чемпионов можно получить только путем их вызова, а шансы вызова такие же, как и в других играх. Это означает, что игроки не могут планировать свое развитие и зависят от удачи. Когда мы знаем, что шанс вызова лучших чемпионов составляет 0,5% при использовании Древних и Пустотных осколков или 6% при использовании Священных осколков, мы приходим к выводу, что практически невозможно спланировать стратегию продвижения в соответствии с описанием умений чемпиона.
Некоторых чемпионов действительно можно получить через события, Fusion или путем ежедневного входа в игру, но в конечном итоге сила вашей команды будет зависеть от RNG, что может сильно расстроить. Конечно, больше призывателей означает больше шансов получить желаемых чемпионов, и их может быть неограниченное количество, если кто-то готов потратить достаточно денег, что означает, что это игра, в которой нужно платить, чтобы выиграть, просто и ясно.
Я не буду спорить с тем, что коллекционирование чемпионов может быть очень интересным в определенный момент, но невозможно соревноваться с самыми сильными игроками на сервере без оплаты, что является большой проблемой для некоторых людей. Тем не менее, радость от сбора желанного Чемпиона невозможно объяснить словами, и именно поэтому Raid Shadow Legends так популярен.
ИСТОРИЯ
Каждый регион имеет свою собственную историю, которая может быть очень интересной…
Когда игра начинается, игрок управляет 4 отважными чемпионами, которые собираются бросить вызов могучему дракону. Их храбрость и уверенность в себе безупречны, но Дракон легко уничтожает их. Как раз в тот момент, когда они собираются перейти в другой мир, появляется Арбитер и рассказывает им печальную историю — силы Арбитера убывают, мир Телерии в опасности, и ей нужен чемпион для борьбы с силами зла. В этот момент игрок выбирает одного чемпиона из 4 упомянутых чемпионов, Арбитер воскрешает выбранного чемпиона, и игра начинается.
Игрок переносится в Бастион, который является его центром операций, и начинает кампанию. История начинается в замке Каэрока, где король Тайба вместе со своими лордами-знаменосцами погрузился в тень. Игроку необходимо разрешить ситуацию и после этого перейти в следующий регион, где необходимо его присутствие.
Каждый регион имеет свою собственную историю, которая очень интересна для тех, кто действительно хочет это знать, но, по моему опыту, история в игре не так важна для большинства игроков.
GAMEPLAY
Она практически такая же, как и во всех других играх этого жанра…
Геймплей в Raid Shadow Legends практически такой же, как и во всех других играх этого жанра. Игрок руководит командой из 4 чемпионов, в распоряжении которых есть как минимум 2 активных умения. Скорость персонажей определяет порядок игры. Затем игроки решают, какие навыки будут использованы и когда, используя свои преимущества и недостатки противника для победы в бою.
В Raid Shadow Legends есть несколько различных PVE и PVP сегментов, но в конечном итоге все сводится к победе в сражениях. Важно отметить, что через некоторое время определенный контент станет доступным в автоматическом режиме, который будет часто использоваться во время прохождения игры. Это практически означает, что с правильной командой и достаточной силой игроку не нужно будет делать вообще ничего для победы в сражениях.
Все чемпионы могут быть улучшены 4 различными способами. Их уровень может быть повышен, их ранг может быть повышен, их навыки могут быть улучшены, и они могут вознестись, став более мощными версиями самих себя. Как вы видите, Raid Shadow Legends практически ничем не отличается от многих других игр серии Gatchas, но в одном она совершенно другая, и, возможно, именно поэтому она более популярна, чем другие игры. Эта причина — графика!
ГРАФИКА
Все модели — это классическое искусство, основанное на Толкиене…
Графика в Raid Shadow Legends просто потрясающая. В отличие от большинства популярных Гатчей, где все модели основаны на Аниме, в этой игре все модели — это классический арт по Толкиену. Когда вы видите рыцаря в Raid Shadow Legends, это рыцарь в истинном значении этого слова.
То же самое относится и к любому другому классу или расе. Модели можно рассматривать со всех сторон, и это настолько красиво, что вы будете просто стоять и смотреть на некоторых чемпионов, восхищаясь их внешним видом и не делая ничего другого.
В битвах все персонажи анимируют свои уникальные движения, что выглядит замечательно, а боссы выглядят действительно устрашающе и пугающе, особенно во время выполнения своих специальных способностей. Несмотря на все это, игра совсем не требовательна и будет работать на всех достойных мобильных устройствах. Все устройства с памятью выше 2 Гб будут работать отлично, а в режиме ожидания игра не займет более 100 Мб памяти устройства (боевые режимы немного более требовательны).
ЗАПЛАТИ, ЧТОБЫ ВЫИГРАТЬ
F2P игроки должны играть как минимум год, чтобы иметь достойную команду…
Как я уже говорил, Raid Shadow Legends — это игра, за которую нужно платить с самого начала и до конца. Я не хочу сказать, что в нее нельзя играть без оплаты, но игрокам free-to-play придется играть как минимум год, чтобы собрать достойную команду, и даже тогда им будет далеко до тех, кто покупает предложения и пакеты.
Цена этих предметов безумно дорогая, если вы спросите меня. Например, Древний осколок дает 0,5% шанс получить Легендарного чемпиона, и вы получаете один такой осколок бесплатно каждые семь дней после входа в игру. Лучшее предложение на эти осколки стоит 100 долларов за 15 осколков, которые можно купить максимум 5 раз в месяц. Зная, что для разблокировки 1 случайного(!) Легендарного чемпиона вам потребуется около 200 Древних осколков, мы приходим к выводу, что вам придется играть 2 месяца каждый день и потратить 1200 долларов для определенного шанса получить 1 Легендарного чемпиона. Если вы играете бесплатно, то за 1 год игры вы получите 48 осколков, что дает вам примерно 25% шанс разблокировать Легендарного чемпиона.
Самый быстрый способ получить Легендарных чемпионов от призыва — регулярно покупать Sacred Daily Packs. Sacred Daily Packs стоят 35$ и дают 1 Sacred Shard, 2 Void Shards и 4 Ancient Shards в течение 7 дней. Математически говоря, вам понадобится 7 Священных осколков для разблокировки 1 Легендарного чемпиона, что означает, что за 245 долларов после 2 месяцев игры вы сможете разблокировать 1 Легендарного чемпиона из Священных осколков и дополнительно получить шанс призвать что-то из 28 Древних осколков и 14 Осколков Пустоты.
По сравнению с другими предложениями Sacred Daily Pack действительно окупается в долгосрочной перспективе, если вы готовы потратить деньги на эту игру.
К сведению, игроки free-to-play получают Священные Осколки в крайне редких случаях, когда они выполняют некоторые действительно сложные требования и после нескольких месяцев последовательного входа в игру. В целом, Raid Shadow Legends — очень дорогая игра, и она определенно не дружелюбна к игрокам free-to-play.
ВЕРДИКТ
Несмотря на чрезмерно агрессивную и раздражающую рекламу, игра нашла свой путь к сердцам игроков…
Несмотря на чрезмерно агрессивную и назойливую рекламу, Raid Shadow Legends нашла свой путь к сердцам игроков. С более чем 10 миллионами установок и со средней оценкой 4, Raid Shadow Legends утвердилась в качестве одной из 5 самых важных игр Hero Collector на рынке. Красивые и удивительные модели и простой и захватывающий геймплей гарантируют, что эта игра будет жить долго.
К сожалению, многих игроков оттолкнет аспект pay-to-win, и это главная проблема, когда мы говорим о плохих сторонах игры. Тем не менее, Raid Shadow Legends — это золотое яйцо Plarium, которое будет заботливо взращиваться в последующие годы.
Если вы хотите насладиться классическим толкиеновским эмбиентом и любите игры от Gatcha, вам определенно стоит дать Raid Shadow Legends шанс.
РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ RAID SHADOW LEGENDS
Мы объясним каждый сегмент игры в меню «Битва»…
Примечание: Используйте кнопку «2» в правом нижнем углу, чтобы вернуться к этому разделу.
Это часть, в которой мы немного углубимся. Мы составили список полезных руководств, которые помогут вам на протяжении всего вашего игрового пути и, надеемся, сделают его более веселым и легким! Наслаждайтесь!
Добро пожаловать в руководство по Raid Shadow Legends. Этот гайд объяснит все аспекты игры и предоставит вам самую важную информацию, необходимую в вашем путешествии по этой замечательной игре. Руководство Raid Shadow Legends будет разделено на 3 части. Сначала мы расскажем о героях и механике их улучшения, затем поговорим о снаряжении, и, наконец, объясним каждый игровой сегмент в меню битвы. Наша цель — объединить все факты об игре в одном гайде по Raid Shadow Legends, который станет полезным инструментом для каждого нового игрока Raid Shadow Legends.
ГЕРОИ
Главная цель в Raid Shadow Legend — получить и улучшить как можно больше героев, поскольку буквально каждый герой может стать бесценным помощником в определенном сегменте игры.
В игре 13 фракций, разделенных на 4 альянса, и каждая фракция имеет до 52 различных героев. Каждый из этих героев может быть призван, выровнен, обучен и улучшен. Альянсы и фракции следующие:
Telerians
Владыки знамен (4 обычных чемпиона, 8 необычных чемпионов, 13 редких чемпионов, 9 эпических чемпионов, 10 легендарных чемпионов).
Высшие эльфы (3 обычных чемпиона, 10 редких чемпионов, 9 эпических чемпионов, 9 легендарных чемпионов).
Священный орден (54 обычных чемпиона, 10 необычных чемпионов, 14 редких чемпионов, 16 эпических чемпионов, 7 легендарных чемпионов).
Варвары (1 общий, 10 необычных, 13 редких, 13 эпических, 5 легендарных).
Пакт Гаэллен
Племена огринов (5 обычных чемпионов, 10 редких чемпионов, 8 эпических чемпионов, 5 легендарных чемпионов).
Ящеролюди (1 обычный чемпион, 4 обычных чемпиона, 11 редких чемпионов, 6 эпических чемпионов, 4 легендарных чемпиона).
Скинуолкеры (2 обычных чемпиона, 7 редких чемпионов, 10 эпических чемпионов, 6 легендарных чемпионов).
Орки (1 обычный чемпион, 3 обычных чемпиона, 12 редких чемпионов, 10 эпических чемпионов, 5 легендарных чемпионов).
Испорченные
Демонопоклонники (5 обычных чемпионов, 9 редких чемпионов, 9 эпических чемпионов, 9 легендарных чемпионов).
Орды нежити (3 обычных чемпиона, 5 обычных чемпионов, 17 редких чемпионов, 13 эпических чемпионов, 10 легендарных чемпионов).
Темные эльфы (3 обычных чемпиона, 3 обычных чемпиона, 13 редких чемпионов, 10 эпических чемпионов, 9 легендарных чемпионов).
Рыцарь-ревенант (1 обычный чемпион, 3 обычных чемпиона, 12 редких чемпионов, 13 эпических чемпионов, 5 легендарных чемпионов).
Ниресанский союз
Гномы (4 необычных чемпиона, 12 редких чемпионов, 5 эпических чемпионов, 4 легендарных чемпиона).
Как вы видите, на данный момент существует около 400 различных персонажей, разделенных на 5 категорий качества — Обычные, Необычные, Редкие, Эпические и Легендарные. Эти категории качества представлены количеством желтых звезд на каждом чемпионе. Кроме того, герои также делятся по сродству. Сродства — это Магия, Сила, Дух и Пустота. Магия сильна против Духа, Дух силен против Силы, Сила сильна против Магии, а Пустота нейтральна.
Все действия, связанные с продвижением чемпионов, выполняются в Таверне. Таверна открывается на 6-м уровне и может дать XP вашим героям помимо сражений в Подземельях и Кампании. В таверне можно выполнить 4 действия:
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Всех чемпионов можно повысить уровень на вкладке «Повышение уровня». Это можно сделать двумя способами:
Пожертвовав другими ненужными вам чемпионами,
или давая XP Brew выбранным героям.
Давать пиво гораздо эффективнее, так как оно дает героям больше XP, но иногда рекомендуется освободить место в составе, и лучший способ сделать это — пожертвовать чемпионами 1-го уровня. Конечно, герои с более высоким рангом и более высоким уровнем дают больше XP, но маловероятно, что вы будете в состоянии пожертвовать персонажем с уровнем ради XP. Варево или персонаж с тем же сродством, что и выбранный чемпион, дадут бонус XP.
ПОВЫШЕНИЕ РАНГА
Каждый герой может быть повышен до более высокого ранга, если вы максимально повысите его уровень и потратите ресурсы, необходимые для повышения ранга. Категория качества останется прежней, но герой получит еще одну желтую звезду, означающую, что он может быть поднят на более высокий уровень, чем раньше, автоматически получая лучшую базовую статистику. Каждый новый ранг требует постепенно больше ресурсов для повышения уровня и, следовательно, больше времени. Максимальный уровень для каждого Чемпиона — 60 уровень. Количество желтых звезд, максимальный уровень и требования для повышения ранга описаны в списке ниже:
Ранг 1 — 1 желтая звезда, максимальный уровень — 10; для перехода на следующий ранг требуется 1 персонаж или жареная курица с 1 желтой звездой.
Ранг 2 — 2 желтые звезды, максимальный уровень — 20; для перехода на следующий ранг необходимы 2 персонажа или жареные цыплята с 2 желтыми звездами.
Ранг 3 — 3 желтые звезды, максимальный уровень — 30; для перехода на следующий ранг необходимы 3 персонажа или жареные цыплята с 3 желтыми звездами.
Ранг 4 — 4 желтые звезды, максимальный уровень — 40; для перехода на следующий ранг необходимы 4 персонажа или жареные цыплята с 4 желтыми звездами.
Ранг 5 — 5 желтых звезд, максимальный уровень — 50; 5 персонажей или жареных цыплят с 5 желтыми звездами необходимы для перехода на следующий ранг.
Ранг 6 — 6 желтых звезд и 60 уровень — это максимум, которого можно достичь в игре в настоящее время.
Имейте в виду, что после повышения ранга персонажа до следующего ранга его уровень будет сброшен, и вам придется снова добывать опыт, пока вы не достигнете максимального уровня для текущего ранга персонажа.
ПОВЫШЕНИЕ НАВЫКОВ
Умения каждого героя могут быть улучшены до 6 уровней. Обычными улучшениями являются снижение времени действия, увеличение урона и повышение шанса наложения баффа или дебаффа.
Раскрыть весь потенциал чемпионов обычно означает максимально повысить уровень их умений, но это непростая задача, так как для этого придется использовать тома соответствующей редкости (которые встречаются очень редко) или принести в жертву дубликат чемпиона. В игре существует 3 различных Тома — Редкий, Эпический и Легендарный:
Обычные, Необычные и Редкие герои могут использовать все Тома, Эпические герои могут использовать Эпические и Легендарные Тома, а Легендарные герои могут использовать только Легендарные Тома. Вы не можете контролировать, какой навык будет улучшен, вы можете только использовать том и видеть эффект улучшения:
Принесение в жертву дубликатов героев работает так же, как и использование томов. Как уже говорилось, приобрести томы очень сложно, поэтому используйте их только для чемпионов, которых вы будете использовать в бою.
ВОЗНЕСЕНИЕ ЧЕМПИОНОВ
Чемпионы могут быть вознесены на вкладке «Вознесение». Вознесение чемпионов помогает им реализовать свой потенциал и дает улучшения, начиная от повышения базовых статов и улучшения навыков и заканчивая совершенно новыми навыками. Текущий уровень вознесения чемпиона отображается количеством фиолетовых звезд на его профиле. Максимальное количество раз, когда чемпион может быть вознесен, ограничено его рангом. В зависимости от ранга, чемпион может быть вознесен до 6 раз.
Для вознесения чемпиона вам понадобятся особые зелья сродства и нейтральные к сродству арканные зелья. Выбрав чемпиона, вы увидите количество зелий, необходимых для следующего уровня вознесения. Зелья можно найти в подземельях зелий или купить в магазине. Существует 3 типа зелий для каждого сродства — меньшее, большее и высшее. В миксере зелий вы можете комбинировать зелья низшего класса, чтобы получить зелья высшего класса:
1 высшее зелье = 10 больших зелий = 100 меньших зелий
1 большее зелье = 10 меньших зелий
Для каждого зелья сродства существует свое подземелье, но только Arcane Dungeon открывается каждый день, в то время как другие подземелья открываются 2 дня в неделю.
Чемпионов можно получить путем призыва, в качестве награды за вход и в качестве награды за кампанию.
Призыв осуществляется с помощью Осколков призыва. Существует 4 типа Осколков вызова:
Осколок тайны — можно вызывать обычных, обычных и редких чемпионов.
Древний осколок — можно призвать редких, эпических и легендарных чемпионов.
Осколок Пустоты — можно вызывать редких, эпических и легендарных чемпионов, обладающих сродством к Пустоте.
Священный осколок — можно вызывать эпических и легендарных чемпионов.
Один бесплатный Тайный осколок выдается каждый день, а один бесплатный Древний осколок можно получить раз в неделю. Осколки Пустоты и Священные осколки получить гораздо сложнее, если только вы не готовы тратить реальные деньги на специальные предложения в Магазине.
Очевидно, что при нынешних шансах вызова невозможно сосредоточиться на приобретении определенных чемпионов, поэтому постарайтесь иметь как можно больше чемпионов разного уровня, чтобы иметь возможность использовать любого эпического или легендарного героя, когда вы их получите.
GEAR
Следующим разделом руководства по Raid Shadow Legends является Gear.
У каждого чемпиона есть 9 слотов для снаряжения, и в каждый слот можно поместить определенный предмет, который увеличит основные показатели чемпиона. При полном снаряжении Чемпион может быть в несколько раз сильнее, чем без снаряжения, что говорит о том, что снаряжение как минимум не менее важно, чем уровень или улучшение.
В Raid Shadow Legends снаряжение называется артефактами.
Артефакты бывают разного ранга и редкости, которые сильно влияют на качество артефакта. Существует 6 рангов и 5 различных качеств (аналогично чемпионам). У артефактов есть основные статы, на которые влияет ранг, и подстаты, на которые влияет качество (редкость). Чем выше качество, тем больше субстатов у артефакта:
Обычный артефакт — 0 субстатов
Необычный артефакт — 1 субстат
Редкий артефакт — 2 субстата
Эпический артефакт — 3 субстата
Легендарный артефакт — 4 субстата
Каждый артефакт может быть улучшен до 16 уровня на экране чемпионов. Улучшение артефакта увеличивает его основные показатели, а каждый 4-й уровень увеличивает один из вспомогательных показателей. Цена и шанс успеха каждого улучшения постепенно увеличиваются и уменьшаются с каждым уровнем.
Артефакты также могут быть зачарованы глифами. Каждый глиф может увеличить один из субстатов артефакта. Глифы можно добывать в криптах фракций.
На рисунке ниже вы можете увидеть возможные статы и субстаты для каждого предмета снаряжения:
Каждый предмет снаряжения является частью определенного набора артефактов. Набор артефактов дает вам дополнительные бонусы, если у вас достаточно артефактов из того же набора. Некоторые наборы артефактов требуют 2 предмета из одного набора, а другие — 4 предмета.
Вот список всех существующих наборов артефактов в Raid Shadow Legends:
Жизнь (2 предмета) — +15% HP. Базовый набор, лучше всего подходит для чемпионов, урон которых зависит от их максимального HP.
Нападение (2 предмета) — +15% ATK. Используется всеми игроками, наносящими урон, и чемпионами, чье исцеление основано на их ATK.
Защита (2 предмета) — +15% DEF. Идеально подходит для танков и дилеров урона, чей урон зависит от их DEF.
Critical Rate (2 предмета) — +12% Critical Rate. Полезно почти для всех, но особенно для чемпионов, чьи умения накладывают дебаффы на критические удары.
Accuracy Life (2 предмета) — +40 ACC. Очень важный набор, необходимый всем, кто способен накладывать дебаффы на противника.
Скорость (2 предмета) — +12 % скорости. Скорость определяет порядок хода в бою, что очень важно на арене, где вся битва может решиться в первые несколько ходов. Кроме того, она идеально подходит для чемпионов, чей урон выиграет от дополнительной скорости.
Сопротивление (2 предмета) — +40 сопротивления. Важен для всех героев, которым необходимо избегать дебаффов, таких как лекари, очистители или дебафферы. Этот набор обычно используется как вторичный набор, дополняющий основной.
Критический урон (2 предмета) — +20% критического урона. Идеально подходит для чемпионов, которые могут надежно наносить критический урон своими умениями.
Набор Lifesteal (4 предмета) — исцеляет чемпиона на 30% от наносимого урона. Один из самых полезных наборов в игре, поскольку он позволяет игроку сражаться и жить намного дольше. Эффекты этого набора суммируются с эффектом умения lifesteal, чего нельзя сказать о других наборах артефактов.
Набор «Уничтожение» (4 предмета) — уменьшает MAX HP цели на 30% от урона, нанесенного пользователем. Идеально подходит против танков и боссов. MAX HP не может быть уменьшен более чем на 8% при каждой атаке, и этот эффект применяется только один раз при использовании умения, то есть умения, наносящие несколько ударов, не будут уменьшать MAX HP более одного раза.
Возмездие (4 предмета) — 25% шанс контратаковать при атаке противника. Этот набор идеально подходит для всех танковых чемпионов, которые могут накладывать дебаффы своими базовыми атаками (контратака всегда является базовой атакой). Особенно полезен для танков, способных накладывать провокацию базовыми ударами.
Ярость (4 предмета) — +5% урона за каждые 10% потерянных HP. Складывается до 25%. Еще один набор, полезный для танков. Кумулируется с аналогичной пассивной способностью.
Исцеление (4 предмета) — увеличивает значение исцеления, производимого чемпионом, на 10%. Полезный набор для всех чемпионов, обеспечивающих исцеление команды. Этот набор не суммируется с бонусами Lifesteal.
Рефлекс (4 предмета) — дает 30% шанс снизить время действия одного из умений (полностью случайного) на 1 ход. Этот набор идеально подходит для чемпионов, у которых есть 1 базовое, 1 активное и 1 пассивное умение, так как он всегда будет снижать время действия самого важного умения (базовые и пассивные умения не имеют времени действия).
Проклятие (4 предмета) — дает 50% шанс наложения дебаффа 50% Heal Reduction на 1 ход после каждой атаки. Лучше всего использовать на арене на чемпионах, обладающих несколькими АОЕ-умениями.
Toxic (4 предмета) — дает 50% шанс наложить дебафф Poison на 2 хода после каждой атаки. Ядовитый дебафф уменьшает часть MAX HP, что идеально подходит против боссов и противников с высоким уровнем HP. Этот набор кумулятивен с умениями, которые имеют шанс наложить Poison.
Frost (4 предмета) — дает 20% шанс наложить дебафф Freeze на 1 ход при атаке противника. Идеально подходит на арене для чемпионов, у которых есть Провокация или Насмешка.
Оцепенение (4 предмета) — дает 25% шанс наложить дебафф «Сон» на 1 ход после каждой атаки. Этот набор лучше всего использовать чемпионам, у которых есть несколько AOE-умений. Имейте в виду, что если вы атакуете цель с дебаффом «Сон», на нее больше не будет распространяться эффект «Сон».
Иммунитет (4 предмета) — в начале каждого раунда на 2 хода накладывает на пользователя бафф «Блокирующий дебафф». Особенно полезно на арене против команд с высокой скоростью. Буквально каждый чемпион может получить пользу от этого набора в PVP.
Avenging (4 предмета) — дает 30% шанс контратаковать после получения критического удара. Этот набор похож на набор возмездия, но действует только после критических ударов. Короче говоря, шанс контратаковать с набором «Возмездие» выше, даже если у него всего 25% шанс нанести ответный удар, поэтому избегайте фармить этот набор.
Щит (4 предмета) — дает бафф щита, равный 30% от MAX HP пользователя, всем союзникам на 3 хода в начале каждого раунда. Этот могучий набор лучше всего подходит для чемпионов с высоким MAX HP. Если два или более героя имеют этот набор, бонус щита суммируется, то есть бафф будет обеспечивать 30% от MAX HP всех чемпионов, носящих этот набор. Потрясающе, не правда ли?
Стойкость (4 предмета) — снижает получаемый АОЕ-урон на 30%. Этот набор можно использовать на чемпионах, которые сражаются против боссов подземелий с мощным АОЕ-уроном.
Frenzy (4 предмета) — счетчик хода владельца увеличивается на 8% за каждые 7% HP, потерянных от каждой атаки противника. Этот набор очень полезен во многих ситуациях. Он может помочь вашему чемпиону атаковать больше одного раза за раунд или ускорить столь необходимое исцеление вашего лекаря. Реальную пользу от этого набора можно понять, только использовав его в нескольких битвах.
Регенерация (4 предмета) — восстанавливает 10% HP пользователя в начале каждого хода. Набор «Регенерация» идеально подходит для любого танка в любой ситуации. Это пассивное исцеление может изменить ход битвы, когда вы меньше всего этого ожидаете.
Оглушение (4 предмета) — дает 18% шанс нанести оглушение после каждого удара. Этот набор следует давать чемпионам с несколькими АОЕ-атаками, чтобы увеличить шанс наложения самого мощного дебаффа в Raid Shadow Legends. Оглушение очень важно на арене, где каждый ход на счету.
Relentless (4 предмета) — дает пользователю 18% шанс на еще один ход сразу после использования своего хода. Свободный ход — это потрясающая возможность в любом сегменте Raid Shadow Legends. Никогда не знаешь, когда свободный ход может переломить ход битвы, которая иначе была бы проиграна.
Savage (4 предмета) — игнорирует 25% DEF противника при каждой атаке. Этот набор значительно увеличивает урон каждого игрока, наносящего урон. Он кумулятивен с другими умениями или эффектами того же типа.
Насмешка (4 предмета) — дает 30% шанс нанести провокацию при каждом ударе. Очевидно, что это набор для танков, но его также можно использовать на чемпионах, которые могут контратаковать.
Жестокость (2 предмета) — ATK +15% и игнорирует 5% от DEF противника. Этот набор можно получить только в награду за босса клана, и он представляет собой смесь наборов Offense и Savage. Каждый наносящий урон с этим набором будет значительно сильнее.
Бессмертный (2 предмета) — HP +15%. Восстанавливает 3% от MAX HP каждый ход. Этот набор можно добыть только в боях с боссами кланов. Как смесь жизни и регенерации он является хорошим дополнением для всех танков и защитников.
Божественная жизнь (2 предмета) — HP +15%. Дает пользователю щит, равный 15% от MAX HP пользователя на 3 хода в начале боя. Этот набор доступен только в сундуках Арены. Это смесь комплекта «Жизнь» и «Щит», и он идеально подходит для всех чемпионов, ориентированных на выживание.
Божественное нападение (2 предмета) — АТК +15%. Дает пользователю щит, равный 15% от MAX HP пользователя на 3 хода в начале боя. Этот набор доступен только в сундуках Арены и представляет собой смесь наборов «Нападение» и «Щит». Идеально подходит для тех, кто наносит урон.
Божественный крит (2 предмета) — коэффициент критического удара + 12%. Дает пользователю щит, равный 15% от MAX HP пользователя на 3 хода в начале боя. Этот набор доступен только в сундуках Арены и представляет собой смесь набора Critical Rate и набора Shield. Лучше всего использовать на чемпионах, нуждающихся в повышении критического шанса.
Божественная скорость (2 предмета) — Скорость + 12%. Дает пользователю щит, равный 15% от MAX HP пользователя на 3 хода в начале боя. Этот набор доступен только в сундуках Арены и представляет собой смесь наборов Скорости и Щита. Этот набор идеально подходит для любого чемпиона, используемого на Арене.
Аксессуары не являются частью какого-либо набора, но каждый аксессуар дает дополнительные бонусы для чемпиона. Чтобы экипировать Кольцо, чемпион должен иметь 4 желтые звезды. Амулет требует, чтобы Чемпион был вознесен до 5-й фиолетовой звезды, а знамя — до 6 фиолетовых звезд. Аксессуары разделены по фракциям, то есть герой может экипировать аксессуар, только если он принадлежит его фракции. Модификации и зачарования работают так же, как и с другими артефактами.
Артефакты можно получить в миссиях кампании, подземельях или купить на рынке.
Миссии кампании идеально подходят для начала, поскольку там вы можете добывать определенные предметы на этапах миссии, где вы можете увидеть возможный дроп. Однако, в отличие от подземелий, в миссиях кампании вы не сможете получить высококачественные артефакты.
Пик ледяного голема, Логово дракона и Замок огненного рыцаря — это подземелья, в которых можно получить артефакты. В каждом подземелье можно получить разные наборы артефактов, поэтому важно изучить возможные выпадения перед добычей. На рисунке ниже вы можете увидеть доступные наборы артефактов во всех трех подземельях.
Артефакты также можно купить на рынке за серебро. Ранг, качество и набор предметов, которые могут появиться на Рынке, абсолютно случайны, поэтому стоит регулярно заглядывать на Рынок, так как там можно найти некоторые предметы экипировки, которые вам нужны.
Некоторые артефакты можно получить только в сундуках с наградой за босса клана или в сундуках с наградой на Арене. Эти артефакты являются улучшенными версиями базовых артефактов, поэтому крайне важно ежедневно участвовать в боях с боссами кланов и сражениях на Арене.
БИТВА
В последней теме руководства по Raid Shadow Legends мы расскажем обо всех функциях меню «Сражение».
Когда вы нажмете на кнопку Battle, перед вами откроется экран битвы с 5 различными режимами игры, и мы поговорим о каждом из них отдельно.
КАМПАНИЯ
Кампания следует за основной сюжетной линией игры. В ней 12 миссий с 7 этапами в каждой миссии. На каждом этапе есть 3 волны противников, кроме последнего этапа в каждой миссии. На последнем этапе находится босс. За прохождение этапов вы получаете одну, две или три звезды:
1 звезда — завершение этапа
2 звезды — завершение этапа без потери чемпиона
3 звезды — завершение этапа с двумя или менее чемпионами за 10 минут без потери чемпиона.
Заработанные звезды засчитываются в дополнительные награды и специальные награды, если вы заработаете все возможные звезды. Кроме того, на каждом этапе есть шанс получить в награду предмет из определенного набора артефактов в зависимости от миссии. На этапе «Босс» есть шанс получить даже чемпионов и осколки. Когда вы завершите кампанию, вы сможете повысить уровень сложности, чтобы получить лучшие награды за этапы и новые звезды. Существует 3 уровня сложности — нормальный, сложный и жестокий. Вот список всех миссий и сродств Боссов с соответствующими дропами наборов артефактов и редких чемпионов на нормальной сложности:
Замок Каэрока (Магия) — набор жизни, Валери, Завоевать
Канализации Арнока (Сила) — набор нападения, Skullsworn
Катакомбы Нарбука (Дух) — набор защиты, Колдунья
Даремский лес (Магия) — набор критических показателей, Spirithost, Graybeard
Врата Фелвина (Сила) — набор точности, Роктозуб
Дворец Аравии (Дух) — набор скорости, Наследница, Мстительница
Тилшир (Магия) — набор сопротивления, Горемаск
Пролив Вальдемара (Пустота) — набор Lifesteal, тамплиер
Мертвые земли (Дух) — набор разрушения, берсерк
Godfrey’s Crossing (Магия) — набор «Возмездие», Muckstalker
Hallowed Halls (Сила) — набор ярости, палач
Brimstone Path (Spirit) — набор Curing, Hound Spawn, Diabolist.
Этапы кампании — идеальное место для повышения уровня чемпионов и измельчения кормовых персонажей. Есть возможность проводить до 15 сражений подряд раз в день (Multi-Battle), что является быстрым способом добычи или повышения уровня. Имейте в виду, что чемпионы максимального уровня будут автоматически заменяться в многопользовательских битвах.
Для сражений в кампании требуется до 4 чемпионов, но если вы хотите заработать максимальное количество звезд, вам придется использовать не более 2 чемпионов на каждом этапе. Лучшие чемпионы для кампании — это чемпионы с несколькими АОЕ-атаками, потому что это самый быстрый способ быстро уничтожить вражеские волны без потери HP. Если вы хотите заработать все звезды в Кампании, вам придется использовать разных чемпионов с набором Lifesteal или Regeneration. В начале это может показаться хлопотным, но в конце это принесет вам большую пользу.
DUNGEONS
Подземелья — это места, где вы можете добывать зелья, снаряжение или свитки, сражаясь с определенными боссами подземелий, обладающими уникальными способностями. Для каждого босса нужна своя стратегия и свой состав чемпионов. В настоящее время существует 10 различных подземелий, и мы поговорим о каждом из них.
АРКАН КИП
Arcane Keep — это подземелье, где вы можете добывать зелья Arcane, необходимые для вознесения всех героев. Arcane Keep имеет 15 этапов сложности и открыт каждый день. На первых трех этапах можно получить только зелья меньшей силы, на 4-7-м этапах — зелья меньшей и большей силы, а на 8-15-м этапах постепенно увеличивается шанс получить зелья меньшей, большей или высшей силы. Помимо Arcane Potions, есть также шанс получить XP Brew drop и серебро.
Механика босса Arcane Boss довольно проста. Его стихия — Пустота, у него повышенное DEF, и он обладает АОЕ-атакой, которая наносит повышенный на 75% урон по целям без баффов. У него также есть 2 дополнения, основанные на Пустоте. Правое дополнение снимает баффы, а левое накладывает дебафф на снижение атаки на 2 хода. Все, что вам нужно делать, это убивать вначале дополнения (сосредоточьтесь на правом дополнении, затем на левом), постоянно поддерживать себя баффами, а затем медленно добить босса. Этот босс несложный, и вы можете использовать автокомбат, если вы достаточно сильны.
ХРАНИЛИЩЕ ДУХОВ
Spirit Keep — это подземелье, где вы можете добывать зелья духа, необходимые для вознесения героев духа. В Spirit Keep 15 этапов сложности, и оно открыто каждый третий день. На первых трех этапах можно получить только зелья духа низшего уровня, на 4-7-м этапах — зелья духа низшего и высшего уровней, а на 8-15-м этапах постепенно увеличивается шанс получить зелья духа низшего, высшего или высшего уровней. Помимо зелий духа, есть также шанс получить XP Brew drop и серебро.
Дух-босс коварен, и его может быть трудно убить, если ваша команда не умеет накладывать определенные дебаффы. Сродство Spirit Boss — это, очевидно, дух, и у нее есть 2 добавки духа. Ее урон основан на АОЕ и зависит от текущего здоровья — чем больше у нее здоровья, тем больше урона она наносит. У нее также есть способность снимать и блокировать все дебаффы на 2 хода (время действия 7 ходов). Ее главная сила — пассивная способность, которая восстанавливает 50% ее MAX здоровья каждый ход. Это практически означает, что вам нужно наносить ей урон, равный 60% ее MAX здоровья, каждый ход, если вы хотите ее убить. Ее дополнения не очень опасны, но оба дополнения имеют АОЕ-урон, который накладывает дебафф «Снижение АСС» на всю вашу команду.
Дух-босс не очень труден на ранних стадиях, особенно если ваша команда основана на магии, но позже вам придется полагаться на тактику, чтобы победить ее. Самый простой способ убить ее — иметь в команде чемпионов, способных накладывать Heal Block и Slow (Cursed Set также помогает), и сохранять эти дебаффы до тех пор, пока вы не разберетесь с аддами и способность Boss’s Remove Debuffs не закончится. Затем вам следует просто наложить на босса Heal Block и Reduce Speed, и вы легко сожжете ее HP, так как она не очень вынослива. Важно наносить ей как можно больше повреждений каждый ход, так как ее урон зависит от текущего здоровья, и не применять дебаффы, если вы находитесь под эффектом Снижения АСС. Spirit Boss можно победить в автобое, если вы намного сильнее, но в противном случае это не рекомендуется.
ХРАНИЛИЩЕ СИЛЫ
Force Keep — это подземелье, где можно добывать зелья силы, необходимые для возвышения героев силы. В Force Keep 15 этапов сложности, и оно открыто каждый третий день. На первых трех этапах можно получить только зелья Силы низшего уровня, на четвертом — седьмом этапах — зелья Силы низшего и высшего уровней, а на восьмом — пятнадцатом этапах шанс получить зелья Силы низшего, высшего или высшего уровней постепенно увеличивается. Помимо Force Potions есть шанс получить XP Brew drop и серебро.
Босс Force Keep — это определение крутизны. У него есть пассивная способность, которая безумно увеличивает его броню, а 2 добавочные способности увеличивают его DEF на 60%. Его базовая AOE-атака с вероятностью 50% снижает ATK всей вашей команды, а его специальная способность CD на 5 ходов с вероятностью 50% оглушает каждого из ваших героев. Урон, наносимый боссом Force Keep, не смертелен, но он точно убьет вас, если вы не справитесь с ним достаточно быстро. Стратегия против него проста — возьмите с собой как можно больше Spirit Champions и спамьте его DOTs (урон с течением времени), такими как Poison или HP burn. Набор Destroy также полезен, так как он уменьшает процент HP босса независимо от его DEF. Помните, что борьба с аддами должна быть вашим приоритетом, прежде чем фокусироваться на боссе.
МАГИЧЕСКОЕ ХРАНИЛИЩЕ
Magic Keep — это подземелье, где вы можете добывать магические зелья, необходимые для вознесения магических героев. Magic Keep имеет 15 этапов сложности и открыт каждый третий день. На первых трех этапах есть шанс получить только Малые магические зелья, на 4 — 7 этапах — Малые и Большие магические зелья, а на 8 — 15 этапах шанс получить Малые, Большие или Высшие магические зелья постепенно увеличивается. Помимо Волшебных зелий есть шанс получить XP Brew drop и серебро.
Босс Magic Keep может быть очень трудным, если вы не знаете, что делать, особенно на поздних стадиях. У нее есть пассивная способность, которая дает ей щит в зависимости от ее MAX HP в начале боя, а также 25% увеличение урона за существующий на ней бафф. Ее основное умение — это AOE, которое имеет шанс уменьшить счетчик оборотов каждой атакованной цели. Ее специальное умение действует 3 хода и дает ей щит, пропорциональный ее MAX HP и все существующие баффы на 3 хода. Практически это означает, что вам придется достаточно быстро прожечь ее щит, чтобы убить ее до того, как она наложит еще один щит и баффы. На поздних стадиях это будет нелегко.
У нее также есть 2 дополнения. Левое добавление снижает защиту на 2 хода, а правое добавление увеличивает защиту босса на 3 хода. Стратегия заключается в быстром удалении дополнений с помощью AOE, а затем в попытке блокировать или уменьшить длительность действия баффов, одновременно нанося боссу урон умениями, игнорирующими щит. Лишь несколько чемпионов обладают необходимыми умениями, поэтому вам придется полностью полагаться на Силовую команду, прежде чем вы соберете отряд, который сможет выполнить поставленную задачу.
VOID KEEP
Void Keep — это подземелье, где вы можете добывать зелья силы, необходимые для вознесения героев Пустоты. Void Keep имеет 15 этапов сложности и открыт каждый третий день. На первых трех этапах можно получить только зелья Пустоты низшего уровня, на четвертом — седьмом этапах — зелья Пустоты низшего и высшего уровней, а на восьмом — пятнадцатом этапах постепенно увеличивается шанс получить зелья Пустоты низшего, высшего или высшего уровней. Помимо зелий Пустоты есть шанс получить XP Brew drop и серебро.
Босс Пустоты довольно прост, но это не значит, что он легкий. У него всего 2 способности. Grim Reaper — его основное умение, которое является AOE средней силы и накладывает определенное количество дебаффов Poison на всю команду в зависимости от сложности этапа. Его специальное умение — Bane, которое мгновенно наносит урон от всех ядовитых дебаффов всем чемпионам. Если знать, что он может произнести это заклинание в начале боя после того, как наложил, например, 3 дебаффа яда на всех, то понимаешь, насколько разрушительным оно может быть. У него также есть 2 дополнения. Левый накладывает дебафф Weaken, а правый — дебафф Block Buff.
Стратегия борьбы с Void Boss проста — устраните дополнения, переживите первый Bane и убейте его до того, как он успеет наложить второй. Очевидно, что высокое сопротивление и очищающие чемпионы будут очень полезны, но если вы хотите регулярно фармить этого босса, вам придется быть достаточно сильным.
ЛАБИРИНТ МИНОТАВРА
Лабиринт Минотавра — это подземелье, где вы можете добывать свитки, необходимые для мастерства чемпионов. Лабиринт Минотавра имеет 15 этапов сложности и всегда открыт. На первых 5 этапах вы получаете до 6 базовых свитков, на 6-10 этапах — до 16 базовых свитков и 6 продвинутых свитков, а на 11-15 этапах — до 32 базовых свитков, 16 продвинутых свитков и 12 божественных свитков. Кроме свитков, в Лабиринте Минотавра можно получить серебро.
Минотавр очень медлителен, но его АОЕ-умения разрушительны. Он начинает бой с пассивной способностью, которая дает ему бафф «Ярость», увеличивающий его урон на 400%, пока бафф активен. Ярость длится 3 хода, после чего минотавр получает оцепенение на 1 ход. Этот эффект увеличивает получаемый им урон на 200%. По истечении этого срока Минотавр снова окажется под действием баффа «Ярость». У него также есть 2 АОЕ-атаки. Специальная атака поражает всю команду и накладывает на 3 случайные цели дебафф HEX, от которого невозможно защититься. Основная атака также поражает всех членов партии и наносит двойной урон союзникам под действием HEX. У Минотавра есть 2 адда, которые не представляют большой угрозы, но с ними нужно быстро расправляться, так как они тоже сильно бьют. Стратегия борьбы с Минотавром заключается в том, чтобы выжить, пока он не войдет в состояние оцепенения, а затем обрушить на него все самые сильные CD. Конечно, вам придется экономить самые сильные способности, пока он находится под эффектом Ярости, но это не должно быть проблемой, так как в это время вы будете сосредоточены на аддах. Когда он будет оцепеневшим, вы быстро сожжете его HP, если, конечно, сохранили все сильные способности и баффы, увеличивающие урон.
Сродство Минотавра меняется на каждом этапе сложности, поэтому по мере продвижения вам придется использовать разные команды. На этапах 7, 11 и 15 сродство Минотавра — Пустота, так что если у вас смешанная основная команда, используйте эти этапы как фермерские места.
ПИК ЛЕДЯНОГО ГОЛЕМА
Пик ледяного голема — это подземелье, где вы можете добывать высококачественное снаряжение для своих чемпионов. В Ice Golem’s Peak доступны следующие наборы артефактов: жизнь, атака, защита, критический рейтинг, сопротивление, возмездие, рефлекс, проклятие и насмешка. В этом подземелье 20 этапов. На 1 — 3 этапах вы получите артефакты с 1-3 звездами, на 4 — 6 этапах — артефакты с 2-4 звездами, на 7 — 12 этапах — артефакты с 3-5 звездами, а на 13 — 20 этапах — артефакты с 4-6 звездами. Кроме артефактов, есть шанс получить Mystery Shard, Ancient Shard, XP Brew и серебро.
Ледяной голем может стать очень сложным боссом, если вы не будете к нему готовы. Он обладает пассивной способностью, которая автоматически атакует всю команду, когда его здоровье падает до определенного процента, и имеет шанс наложить заморозку. Кроме того, эта способность оживляет аддов Голема, а если они уже живы, то увеличивает урон и шанс заморозки. Основная способность — AOE, наносящая средний урон. Специальная способность — АОЕ, наносящее средний урон и применяющее 50% снижения АСС на 2 хода. Его дополнения не наносят сильного урона, но они снижают DEF, что в сочетании с умениями Голема просто смертельно.
Стратегия этого боя заключается в том, чтобы быстро расправиться с дополнениями, пока вы не снизили HP Голема до такой степени, что он начнет использовать свою пассивную способность. Вы сможете использовать эту тактику на ранних стадиях, но позже вам придется взять с собой чемпионов со способностью «Невозвращение», если вы хотите очистить сцену. Даже в этом случае бой будет сложным, так как вы будете постоянно находиться под действием сниженного АСС. Ледяной голем меняет свое сродство на каждом этапе сложности, поэтому вам придется использовать команды с контр-аффинити, если вы хотите продвинуться вперед.
ЛОГОВО ПАУКА
Паучье логово — это подземелье, где вы можете добывать аксессуары для своих чемпионов. В этом подземелье 20 этапов сложности. На 1 — 3 этапах можно получить кольца фракций, на 4 — 7 этапах — кольца фракций и амулеты фракций, а на 8 — 20 этапах — кольца фракций, амулеты фракций и знамена фракций. Помимо аксессуаров, в «Паучьем логове» можно получить Тайну, Осколки, Древние осколки, XP Brew и Серебро.
Паук Скаваг — очень сложный босс даже на ранних стадиях. Скаваг невосприимчив к блоку исцеления и обладает пассивной способностью, которая вызывает 6 пауков в начале каждого хода и 2 паука в каждый ход противника (в данном случае в ход члена вашей команды). Когда ход заканчивается, Скаваг поглощает всех живых пауков, восстанавливая 3% HP за паука и постоянно увеличивая свой урон на 10% за паука. Потребляя пауков, он не будет потреблять их снова в следующий ход, но сделает это в следующий ход. Его основная атака — AOE, увеличивающая урон по целям с дебаффом Poison, а специальная атака — AOE, с вероятностью 70% уменьшающая счетчик оборотов каждого члена команды на 30%. Сами по себе пауки совсем не опасны, но каждый паук наносит дебафф «Яд», который может стать смертельным для несчастного члена вашей команды.
Хотя этот бой очень трудный, стратегия проста. Соберите команду чемпионов с хотя бы 1 сильным АОЕ и применяйте АОЕ каждый ход, пытаясь оставить как можно меньше пауков для Скавага. Вы должны следить за временем действия ваших АОЕ, чтобы иметь 1 АОЕ на каждый ход. Иногда даже полезно не убивать всех пауков, потому что если вы оставите в живых двух пауков, они будут съедены, что даст Скавагу терпимые бонусы и оставит вам свободный ход без необходимости возобновлять свои кулдауны. Бой со Скавагом долгий и тяжелый, но это единственный способ фармить аксессуаров, поэтому вам придется собрать специальную команду для Spider’s Den. Скаваг меняет свое сродство на каждом этапе сложности, что усложняет вашу задачу.
ЛОГОВО ДРАКОНА
Логово дракона — это подземелье, где вы можете добывать высококачественное снаряжение для своих чемпионов. В Ice Golem’s Peak доступны следующие наборы артефактов: точность, скорость, оживление, разрушение, токсичность, заморозка, оцепенение, месть и стойкость. Это подземелье состоит из 20 этапов. На 1 — 3 этапах вы получаете артефакты с 1-3 звездами, на 4 — 6 этапах — артефакты с 2-4 звездами, на 7 — 12 этапах — артефакты с 3-5 звездами, а на 13 — 20 этапах — артефакты с 4-6 звездами. Кроме Артефактов, есть также возможность получить Mystery Shard, Ancient Shard, XP Brew и серебро.
Когда вы прочитаете, что имя босса — Дракон, вы можете испугаться, но этот Дракон не так смертоносен, как некоторые другие боссы. Swipe (основное умение) — это АОЕ средней силы, накладывающее на все цели дебафф «Снижение атаки». Огненная стена (специальное умение) также наносит средний АОЕ-урон с периодом действия 3 оборота и накладывает на все цели дебаффы «Яд» и «Ослабление». Вдох — это пассивная способность с периодом действия 3 хода, которая полностью опустошает счетчик хода и дает ему щит. Пока щит активен, он может использовать скрытое умение (Scorch), которое наносит высокий урон AOE и оглушает все цели.
Стратегия для Дракона заключается в том, чтобы экономить кулдауны одиночных целей и использовать это умение, когда он выполняет Вдох. Если вы достаточно быстро сожжете его Щит, он не сможет использовать Скорч — единственное умение, которое действительно опасно. На более поздних стадиях вам придется включить в свою команду очистителей, потому что дебаффы «Снижение атаки» и «Ослабление» не позволят вам достаточно быстро прожечь его «щит». Пока дракон находится под действием Inhale, умения Ignore Shield не пробивают его щит, поэтому вам придется наносить невероятное количество урона за 1 ход, если вы хотите избежать Scorch.
ЗАМОК ОГНЕННОГО РЫЦАРЯ
Замок огненного рыцаря — это подземелье, где вы можете добывать высококачественное снаряжение для своих чемпионов. В замке огненного рыцаря доступны следующие наборы артефактов: ярость, исцеление, иммунитет, щит, критический урон, неистовство, регенерация, оглушение и спасение. В этом подземелье 20 этапов. На 1 — 3 этапах наградой являются артефакты с 1-3 звездами, на 4 — 6 этапах вы получите артефакты с 2-4 звездами, на 7 — 12 этапах — артефакты с 3-5 звездами, а на 13 — 20 этапах — артефакты с 4-6 звездами. Кроме артефактов, есть шанс получить Mystery Shard, Ancient Shard, XP Brew и серебро.
Огненный рыцарь — потенциально самый сложный босс в Подземельях после Скавага, если у вас в команде нет подходящих чемпионов. Пылающий шторм — это его базовое умение, которое наносит средний урон АОЕ. Ослепительное пламя — его особое умение, которое наносит высокий АОЕ-урон и уменьшает счетчик скорости всех целей на 3 хода. Время действия этого умения составляет 5 ходов. Пассивная способность огненного рыцаря — его огромный щит, который снижает получаемый урон на 80% и предотвращает все дебаффы, пока он активен. Огненный рыцарь использует этот щит каждый ход. Сбить щит непросто, так как он не имеет значения HP, но по нему нужно ударить определенное количество раз, прежде чем он сработает. Как только щит спадет, вы сможете наносить огненному рыцарю обычный урон и накладывать на него дебаффы.
Это практически означает, что вам придется использовать чемпионов с умениями, которые могут атаковать одну цель несколько раз, если вы хотите одержать победу. Собрать правильную команду для замка Огненного рыцаря очень сложно, особенно во время продвижения, и ваш прогресс в замке Огненного рыцаря определенно будет ниже, чем общий прогресс во время вашего путешествия. Лучший совет, который я могу вам дать, — использовать всех чемпионов, способных атаковать 2, 3 или более раз подряд своими базовыми атаками (например, Этель), и максимально использовать их, как только вы их приобретете.
ФАКЦИОННЫЕ ВОЙНЫ
Фракционные склепы — это подземелья, где вы можете добывать глифы, необходимые для зачарования артефактов, с помощью чемпионов, принадлежащих к фракции, связанной с определенным склепом. Например, если вы хотите очистить крипт Священного ордена, вам понадобятся чемпионы Священного ордена. Сюжет войны фракций заключается в том, что все фракции сражаются друг с другом за честь и славу. Хранители крипт захватили крипты и представляют каждую фракцию в этой войне. Если вы хотите контролировать эту войну, вам придется собрать грозную команду от каждой фракции и пройти все этапы в каждом склепе.
Каждый крипт фракции имеет 21 этап сложности. Этапы 7, 14 и 21 охраняются Хранителями склепа — смертоносными боссами, которые развиваются по мере вашего продвижения и меняют свои способности, чтобы усложнить игру. Вам придется постоянно улучшать команды для каждой фракции Crypt, чтобы проходить новые этапы.
Криптовалюты открываются и закрываются в 00:00 UTC каждый день, каждая крипта открывается на 24 часа одновременно. Каждая крипта будет открыта только 1 день в течение 6-дневного периода. Криптовалюты открываются парами, то есть всегда будут открыты две криптовалюты в одно и то же время. Порядок открытия крипт случайный, поэтому каждый 6-дневный цикл будет разным.
Чтобы войти в крипту фракции, вам понадобятся ключи крипты. Вам дается 12 ключей для каждого склепа, которые можно использовать только для определенного склепа. Вы не можете накопить ключи для одной крипты и использовать их для другой. Если вы проиграете битву, вы не потеряете криптоключ, поэтому не стесняйтесь пробовать новые этапы, даже если вы не уверены, что достаточно сильны. Криптоключи будут потеряны только после того, как вы успешно пройдете этап Фракционных криптов.
Фракционные склепы награждают вас в первую очередь глифами, которые можно использовать для зачарования артефактов и улучшения субстатов артефактов. Шанс выпадения глифов абсолютно случаен и не связан с определенной фракцией Крипт. На более высоких этапах вы получаете глифы лучшего качества, а на этапах Хранителя крипты — дополнительные уникальные одноразовые награды (тома умений).
Как и этапы кампании, этапы крипты также можно пройти, получив одну, две или три звезды:
1 звезда — очистить этап
2 звезды — пройдите этап с минимум 3 чемпионами, не потеряв ни одного чемпиона.
3 звезды — пройти этап с 5 чемпионами, не потеряв ни одного чемпиона.
Чем лучше вы справляетесь с каждым этапом, тем больше звезд вы зарабатываете и тем больше наград получаете. Как и в кампании, вы можете отслеживать свой прогресс в нижней части экрана на карте Faction Wars.
АРЕНА
Арена — это PVP (игрок против игрока) сегмент игры Raid Shadow Legends. На Арене вы сражаетесь со своими чемпионами против команд других игроков, пытаясь получить медали за победу, которые улучшают Великий зал и открывают глобальные бонусы для ваших чемпионов, огромные еженедельные награды и всемирное признание вашего игрового прогресса.
Арена Защита и Арена Нападение — это две разные вещи. В «Защите арены» вы выбираете 4 героев, которые будут сражаться от вашего имени, когда другие игроки атакуют вас. Этими героями будет управлять искусственный интеллект, то есть вы не сможете повлиять на исход этих сражений. В Arena Offense выбранная вами команда выберет одного противника из списка 10 возможных противников, и вы возглавите сражение против команды, управляемой искусственным интеллектом. Если вас не устраивают команды, имеющиеся в списке, вы можете обновить список за 5 драгоценных камней или подождать 15 минут, чтобы обновить его бесплатно.
Для участия в боях на арене вам понадобятся жетоны. Один жетон генерируется в час, но не более 10 жетонов в одно время. Когда вы начнете сражение, Жетон будет использован, и после этого вернуть его будет невозможно.
Победа на Арене наградит вас медалями и очками Арены.
Медали Победы используются в Большом зале, где вы можете увеличить глобальные показатели чемпионов, разделенные по сродству. Существует 3 типа медалей в зависимости от вашего положения на Арене — бронзовая, серебряная и золотая.
Очки арены начисляются за каждую победу в нападении и защите. Они повышают ваш рейтинг на Арене и определяют ваш уровень Арены. Пять уровней арены отражают эффективность игрока на арене и сопоставляют его с игроками с аналогичной силой. Уровни Арены следующие:
Без рейтинга
Бронзовый (I,II,III,IV)
Серебряный (I,II,III,IV)
Золотой (I,II,III,IV)
Платиновый (I,II,III,IV)
Побеждая или проигрывая, вы можете либо повыситься на более высокий уровень, либо понизиться на более низкий. Если игрок не участвует в Арене более 30 дней, он автоматически понижается до уровня Unranked Tier и при повторном выходе на Арену начинает с Bronze 1. Каждый уровень Арены предоставляет игрокам глобальные бонусы для всех чемпионов в вашем составе. Эти бонусы влияют на HP, атаку и защиту.
Каждое воскресенье в 23:59 UTC за текущее положение на Арене вы получаете Сундук Арены. Сундуки Арены могут содержать драгоценные камни, XP Brews, осколки и наборы божественных артефактов (божественная атака, божественный критический рейтинг, божественная жизнь и божественная скорость). Награды за сундуки зависят от вашего текущего положения на Арене — чем выше положение, тем больше наград.
Историю атак, совершенных против вас, можно увидеть в журнале боя. Регулярная проверка журнала боя должна помочь вам понять, какая команда лучше всего защищается, и даже показать, какие команды следует атаковать в нападении на Арене.
Самым важным показателем в Арене является скорость. Тот, кто играет первым, контролирует исход битвы. Чемпионы с сильными AOE-атаками идеально подходят для нападения на арене, если они могут выпустить свой залп урона раньше противников. В нашем тир-листе Raid Shadow Legends вы найдете список лучших чемпионов для арены (по нашему мнению).
Арена Raid Shadow Legend является точным показателем вашей общей силы и прогресса в игре.
БОСС КЛАНА
Босс клана — это Владыка демонов — особый босс, доступный только членам клана.
Босс клана действует иначе, чем все остальные боссы, потому что для победы над ним вам потребуются объединенные усилия всех членов клана. Нападение на Босса клана — это основной способ выиграть чрезвычайно ценные сундуки клана.
Чтобы атаковать Босса клана, вам понадобятся ключи Босса клана, которые можно получить каждые шесть часов. Если вам нужно больше ключей, вы всегда можете купить их в Магазине за драгоценные камни.
Босса клана нельзя победить в одном бою. Каждая атака члена клана уменьшает количество HP Повелителя демонов, причем каждая последующая атака повторяет предыдущую. Количество урона, которое может нанести каждый член клана, влияет на то, какой клановый сундук он получит в награду. Клановые сундуки содержат случайные награды, но это единственный способ получить жестокие и бессмертные наборы артефактов.
Босс клана сбрасывается в 10:00 UTC каждый день. Количество сундуков клана, которые получает каждый игрок, зависит от результатов битв с Боссом клана в этот день — если Повелитель демонов поврежден, но выжил, каждый член клана, внесший свой вклад, получит 1 сундук клана в соответствии с нанесенным им уроном. Если Повелитель Демонов будет убит, каждый член клана, внесший свой вклад, получит 2 клановых сундука в соответствии с нанесенным им уроном. Эти сундуки выдаются, как только клан побеждает босса или после сброса босса.
Существует 5 сложностей для Босса клана — Легкая, Нормальная, Тяжелая, Жестокая и Кошмарная.
Игроки могут сразиться с Повелителем демонов на более высоких сложностях, только если их клан успешно победит Босса на предыдущей сложности. После открытия новой сложности она навсегда открывается для клана — клану не нужно побеждать предыдущие сложности каждый день. Сражение с Повелителем демонов на более высоких сложностях позволяет членам клана выиграть лучшие и более ценные клановые сундуки.
Повелитель демонов полностью исцеляется — даже если он побежден — каждый день в 10:00 по Гринвичу. Это значит, что члены клана могут снова сразиться с Повелителем демонов и выиграть больше клановых сундуков. Повелитель демонов всегда начинает с аффинити Пустоты, но как только его HP упадет ниже 50%, в следующем бою босс сменит аффинити на другое случайное аффинити. Из-за случайной смены аффинити преимущество имеют команды с несколькими чемпионами Пустоты или хорошо сбалансированным сочетанием аффинити.
Собрать правильную команду для Clan Boss — задача не из легких, и вам придется попробовать несколько комбинаций, прежде чем вы найдете подходящую.
На этом мы завершаем наше руководство по Рейду Тени Легенд. Мы постарались рассмотреть все разделы Raid Shadow Legends, чтобы предоставить помощь и необходимую информацию для новых игроков. Мы надеемся, что вам понравилось наше руководство по Raid Shadow Legends, и, как всегда, не стесняйтесь оставлять отзывы и предложения, если мы забыли упомянуть какие-то важные вещи. До тех пор, удачи и пусть RNG будет с вами!
Советы и хитрости
Как улучшить свой игровой опыт и геймплей…
Примечание: Используйте кнопку «3» в правом нижнем углу, чтобы вернуться к этому разделу.
Это часть, в которой мы немного углубимся в тему. Мы составили список полезных советов и рекомендаций, которые помогут вам на протяжении всего вашего игрового пути и, надеемся, сделают его более веселым и легким! Наслаждайтесь!
КАК ПОЛУЧИТЬ ЦЫПЛЯТ?
Куры — очень важный ресурс в игре Raid Shadow Legends, который используется для повышения ранга чемпионов. Из-за своей важности в игре, цыплята очень ценны и очень редки. Цыплята имеют разное количество звезд — для повышения ранга 3-звездочного чемпиона игроку нужно 3 3-звездочных цыпленка. Таким образом, по сути, цыплята заменяют кормовых чемпионов в качестве ресурсов для улучшения.
В настоящее время существует 3 способа получения цыплят. Первый способ — покупка специальных пакетов. Игроки, играющие бесплатно, могут получить цыплят двумя другими способами. Их можно получить в качестве награды за определенные события или участвуя в войнах фракций. Необязательно, что в данный момент есть событие, которое дает цыплят в качестве награды, но наверняка некоторые события их дадут. В Faction Wars каждый этап награждает игрока 1, 2 или 3 звездами. Собрав достаточное количество звезд, игроки также получают цыплят. В зависимости от количества звезд, собранных в Faction Wars, игрок может получить 3-, 4- или даже 5-звездочных цыплят.
КАК ПОКИНУТЬ КЛАН?
Один из самых часто задаваемых вопросов в Raid Shadow Legends — как покинуть клан. Это довольно просто. На экране города (Бастиона) нажмите на значок клана. На экране клана найдите значок «Члены» и нажмите на него. На экране «Члены» найдите свое имя и нажмите на весь ряд с вашим аватаром и именем. В конце найдите кнопку «Покинуть клан» во всплывающем окне и подтвердите, что вы хотите покинуть клан.
КАК СБРОСИТЬ МАСТЕРСТВО?
В Raid Shadow Legends каждый чемпион может выбрать до 2 мастерств. Всего существует 3 различных дерева мастерства (нападение, защита и поддержка). Выбрав 2 мастерства, невозможно улучшить третье мастерство.
Мастерства можно изучать с помощью свитков, которые добываются в подземелье Минотавра. В зависимости от уровня этапа игрок может добывать базовые, продвинутые или божественные свитки. По завершении определенного этапа Минотавра один случайный чемпион из команды получает свитки. Чемпионы не могут получить больше свитков, чем максимальное количество, необходимое для изучения всех выбранных мастерств. Это практически означает, что добыча мастерств для 4 членов команды будет происходить крайне медленно, но когда вы соберете все необходимые свитки для всех 4 членов, 5-й член команды получит все мастерства довольно быстро, так как все свитки достанутся тому члену команды, который не достиг максимума.
Каждый чемпион может сбросить мастерства один раз бесплатно, но за каждый следующий сброс игроку придется заплатить 150 драгоценных камней. В связи с этим крайне важно собрать максимально возможное дерево мастерства максимум за 2 попытки.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГЛИФЫ?
Глифы нужны для улучшения артефактов чемпиона. Каждый предмет может быть зачарован, а глифы используются для улучшения оружия с помощью дополнительных статов или баффов. Глифы можно получить двумя способами — в эпизодических событиях или при прохождении этапов Faction Crypts. В каждом крипте фракции игроки могут увидеть шансы на получение определенных глифов, и тогда они смогут добывать их соответствующим образом. Ниже приведен список всех доступных на данный момент глифов:
Глифы здоровья — добавляет к выбранному предмету подстатус HP в точном количестве
Глифы жизненной силы — добавляет HP в процентах к выбранному предмету
Глифы атаки — добавляет субстат ATK в точном количестве к выбранному предмету
Глифы удара — добавляет к выбранному предмету подстатью ATK в процентах
Глифы защиты — добавляет выбранному предмету подстатью DEF в точном количестве
Глифы выносливости — добавляет выбранному предмету подстатью DEF в процентах
Глифы спешки — добавляет к выбранному предмету подстатью SPD в точном количестве
Глифы защиты — добавляет к выбранному предмету подстатью RESIST в точном количестве
Глифы точности — добавляет субстату ACC в точном количестве к выбранному предмету.
Использовать глифы очень просто — нажмите кнопку Upgrade на артефакте и выберите Enchant Tab. Выберите соответствующий глиф, заплатите серебро и все. Важно отметить, что каждый Глиф, как и артефакты, имеет свой ранг, и Глифы более высокого ранга дают лучшие бонусы.
КАК ПОЛУЧИТЬ ОСКОЛКИ?
Главный вопрос в Raid Shadow Legends — как получить как можно больше осколков самым быстрым способом. Самым быстрым способом, безусловно, является использование магазина, но важно отметить, что покупать осколки за драгоценные камни дешевле, чем покупать осколки напрямую. Однако, при соблюдении определенных требований6 можно собирать осколки в игре. Ниже приведен список всех возможных способов бесплатного получения осколков:
Тайные осколки:
Бесплатно — каждый день в магазине
Миссии кампании
Хранилище пустоты
Хранилище духов
Хранилище магии
Хранилище силы
Логово дракона
Пик ледяного голема
Замок огненного рыцаря
Древние Осколки:
Бесплатно — раз в неделю в магазине
Выполнение всех еженедельных заданий
Хранилище Пустоты
Хранилище духов
Хранилище магии
Хранилище Силы
Логово дракона
Пик ледяного голема
Замок огненного рыцаря
Осколки Пустоты:
Ежемесячный квест
Священные осколки:
Выполните все ежемесячные задания
СПИСОК УРОВНЕЙ РЕЙДА «ЛЕГЕНДЫ ТЕНЕЙ
Приветствуем профессионалов и случайных игроков! На этой странице вы найдете тиер-лист CF_ChoseN. Имейте в виду, что тир-листы и лучшие чемпионы могут отличаться у разных игроков, и это не является строгим способом принятия решений о том, что делать в игре, это просто руководство для профессионального игрока на протяжении всей игры. Пожалуйста, следуйте инструкциям и наслаждайтесь!
СПИСОК УРОВНЕЙ РЕЙДА ЛЕГЕНД ТЕНИ
Профессиональный игрок и стример CF_ChoseN создал его для вас… Наслаждайтесь!
ИНФОРМАЦИЯ О ЧЕМПИОНАХ
Гайды и советы Chosen для лучшего понимания чемпионов…
список уровней рейда shadow legends, лучшие чемпионы и гайды
VERGUMKAAR
Вергумкаар — легендарный чемпион поддержки из фракции Lizardmen. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
К сожалению, его умения масштабируются с атакой, что является для него совершенно ненужным показателем.
Его первое умение — «Bejeweled Bulk», с помощью которого он атакует врага и имеет 35% шанс наложить дебафф «Оглушение» на ход. Шанс наложить оглушение увеличивается на 15% за каждый полученный Вергумкаром бафф.
Для максимального развития этого умения требуется четыре книги, которые дают 10%-ное увеличение урона и дополнительные 10%-ные шансы наложить дебафф, увеличивая шанс наложения дебаффа с 35% до 45%.
Второе умение, «Почтенный древний», снимает все провоцирующие дебаффы и случайный дебафф со всех союзников. Оно также накладывает на союзников, с которых были сняты дебаффы, баффы защиты и щита, увеличивающие их на 60%. Бафф «Щит» равен 20% от максимального HP этого чемпиона. Оба баффа действуют в течение двух ходов.
Четыре книги максимально усиливают это умение, увеличивая бафф щита с 20% до 40% и уменьшая время действия с 4 до 3 ходов.
Третье умение «Сокрушающий удар» — это АоЕ, которое снимает случайный бафф с каждого врага. Это умение с вероятностью 75% снимает два случайных баффа с каждого врага и накладывает дебафф 100% Block Heal на три хода на врагов, у которых был снят один или несколько баффов. Он также накладывает 60%-ное снижение защиты на два хода на врагов, с которых сняты два дебаффа.
Пять книг максимально усиливают эту способность, увеличивая урон на 15% от урона и сокращая время действия с пяти до трех ходов.
У него есть пассивка, которая делает его невосприимчивым к дебаффам «Провокация», а его счетчик хода заполняется на 20% каждый раз, когда противник пытается наложить на Вергумкаара дебафф «Провокация».
Его аура увеличивает сопротивление союзников во всех битвах на 55.
В общей сложности, чтобы максимально использовать все его способности, потребуется тринадцать книг, что очень много, особенно для легендарного чемпиона. Но пока постарайтесь воздержаться от этого, если только что-то не изменится к лучшему.
Надевая на него снаряжение, старайтесь увеличить его показатели HP и защиты. Точность — еще один полезный показатель. Купите знамя Точности с подстатой Защиты. Амулет и кольцо должны быть HP. Для сапог вы можете использовать скорость или процент HP, в любом случае, ему не нужно слишком много скорости. Экипируйте его нагрудником с процентом HP и перчатками.
Лучше всего его использовать в Защите арены для его способности против провокации, но в любом случае он не так уж и хорош по сравнению с другими чемпионами. В Spirit Keep, Ice Golem’s Peak и Faction Wars он несколько хорош. Он полезен в Волшебном замке, Логове дракона, Арене нападения, Пустоте и Лабиринте Минотавра. Он плох в Spider’s Den, Campaign и Fire Knight, а в Clan Boss — хуже всех.
При выборе мастерства пройдитесь по деревьям Защиты и Поддержки. В Защите вам понадобится [Сдерживание], чтобы наложить на него дебаффы. Ему не нужно ничего из дерева Нападения.
В любом случае, если посмотреть на него, он очень разочаровывает для Легендарного, он не стоит тех чемпионов, которые необходимы для его слияния, и он не стоит того количества книг, которые максимизируют его способности.
УРСУГСКИЙ БОЕВОЙ ЗАКЛИНАТЕЛЬ
Ursuga Warcaller Легендарный чемпион HP из фракции Варвары. Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против других сродств.
У нее одни из лучших базовых показателей среди всех чемпионов. Ее HP составляет 23460, а защита — 1531. Ее скорость также высока — 108.
Ее первое умение — «Гигантская дубина». С ее помощью она атакует врага и с вероятностью 45% накладывает на ход навык «Блокировка отката».
Четыре книги максимально усиливают это умение, увеличивая урон на 15% и повышая шанс наложения дебаффа с 45% до 60%.
Второе умение «Barrel Through» является АоЕ. Оно накладывает дебафф 30% снижения критического урона и дебафф 50% снижения атаки на два хода на цели, у которых атака выше защиты. Она накладывает дебафф «Снижение скорости» на 30% и дебафф «Снижение защиты» на 60% на 2 хода на врагов, чья атака равна или ниже их защиты.
Пять книг максимально усиливают это умение, увеличивая урон на 15% и уменьшая время действия с 5 до 3 ходов.
Ее третье умение «На дно» накладывает 50%-ный бафф защиты союзников на всех союзников, кроме нее самой, но накладывает 25%-ный бафф усиления на нее саму на 2 хода.
Ее пассивное умение «Золотая гвардия» уменьшает количество урона, получаемого союзниками от критических ударов, на 30%. Урсуга будет получать этот урон вместо нее.
Ее аура увеличивает HP всех союзников во всех битвах на 33%.
Урсуге нужно 11 книг, чтобы максимально использовать все свои способности. Не жалейте тратить на нее книги, все они довольно эффективны.
Постарайтесь максимально увеличить ее HP, так что в поздней игре ваша цель — довести его до 100 000. Постарайтесь довести ее скорость до 240. Точность также очень важна для ее телосложения, поэтому купите ей знамя точности. Дайте ей амулет HP, потому что вы не захотите использовать ее как дилера урона, а также кольцо HP. Сапоги скорости обязательны, так как ей нужно немного скорости. Используйте HP% для нагрудника и перчаток.
Урсугу лучше всего использовать в Faction Wars, Void Keep, Ice Golem’s Keep, Both Arena Offense and Defense, Force keep, Dragon’s Lair и Minotaur’s Labyrinth. Ее можно использовать в Кампании, Magic Keep, Fire Knight’s Castle, Spider’s Den и Spirit Keep. Ее можно использовать в клан-боссе. Используйте ее в долгих затяжных боях на Арене.
Используйте мастерства «Защита» и «Поддержка». В качестве последнего мастерства, особенно для Арены, следует использовать [Eagle Eye]. В клан-боссе она не страшна, и использование мастерства «Нападение» для повышения ее эффективности в клан-боссе не окажет большого влияния.
SAITO
Сайто — легендарный чемпион атаки из фракции Undead Hordes. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Все его базовые показатели хороши, кроме точности, которая равна 0.
Его первое умение — «Невыносимая атака», и с его помощью он атакует врага два раза. У него есть 50% шанс наложить 60% дебафф на два хода после первого удара. Если он накладывает дебафф, то атакует еще раз. Четыре книги максимально усиливают это умение, увеличивая урон на 10% и повышая шанс наложения дебаффа с 50% до 60%.
С помощью второго умения «Несокрушимый воин» он атакует противника, но перед атакой, если защита противника меньше защиты Сайто, накладывает на себя баффы «Увеличение атаки на 50%» и «Увеличение критического урона на 30%» на два хода. Если у цели больше 50% HP, время действия этого умения сокращается на один ход. Для максимального развития этого умения требуется пять книг, увеличивающих урон на 20% и сокращающих время действия на 1 ход.
При использовании третьей способности «Разрушитель армии» Сайто атакует врага, но если на поле боя три или более врагов, он атакует всех, кроме первой цели. Если у первого врага больше HP, чем у Сайто, его урон увеличивается на 20%. Четыре книги максимально усиливают эту способность, увеличивая урон на 15% и сокращая время действия с 5 до 4 ходов.
Его пассивная способность «Вендетта» будет игнорировать 7,5% защиты противника с каждой последующей атакой, это суммируется до 30%. Этот эффект пропадает, если Сайто меняет противника, которого атакует.
У него есть аура, увеличивающая атаку союзников в подземельях на 30%.
Сайто довольно дорог в плане книг, но это окупится в конце игры, так что если вы сможете максимально использовать все его способности.
В качестве снаряжения экипируйте его знаменем Точности, так как у него его нет. Амулет, как правило, наносит критический урон. Экипируйте его кольцом атаки. В зависимости от того, для чего вы его используете, ему понадобятся разные ботинки: если вы используете его для босса клана, используйте ботинки на процент защиты, а если для арены или подземелья — ботинки на скорость. Нагрудник должен соответствовать проценту атаки, а перчатки — проценту критического урона.
Сайто довольно хорош в нападении на арене, боссе клана, логове дракона, лабиринте минотавра, войнах фракций, хранилище пустоты и пике ледяного голема. Он хорош в Кампании, Защите Арены, Хранилище Силы, Хранилище Магии и Хранилище Духа. В Fire Knight он ни туда ни сюда, а Spider’s Den, вероятно, является подземельем, где его показатели хуже всего, но, как вы видите, даже там он не бесполезен.
Используйте деревья «Нападение» и «Защита» в мастерствах. Мастерство [Warmaster] лучше всего использовать на нем из-за его пассивки.
КАНДРАФОН
Кандрафон — легендарный чемпион атаки из фракции Demonspawn. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
В его базовой статистике его крит-урон самый высокий и составляет 63%. Несмотря на то, что у него 10 точности, она ему совершенно не нужна.
С помощью первого умения «Punish Hubris» он атакует врага и атакует снова, если у врага есть бафф.
Четыре книги максимизируют это умение на 30%.
Второе умение «Ликование мясника» — это АоЕ, которое дает дополнительный ход и сбрасывает время действия умения «На охоте», если убивает врага.
Пять книг максимально усиливают это умение, увеличивая урон на 20% и сокращая время действия с 4 до 3 ходов.
Третье умение «На охоте» накладывает на чемпиона бафф «Совершенная вуаль», бафф «Увеличение атаки на 50%», бафф «Увеличение скорости на 30%» и бафф «Увеличение критического урона на 30%» на 2 хода.
Кандрафон имеет пассивку «Из тени». Урон увеличивается на 40%, он получает на 40% меньше урона, а его счетчик хода увеличивается на 15% каждый раз, когда он получает урон. Все эти эффекты работают, когда у этого чемпиона есть бафф «Вуаль» или «Совершенная вуаль». Этот пассивный эффект не работает, если он единственный живой из всей команды. Активный эффект накладывает бафф «Совершенная вуаль» на один ход каждый раз, когда счетчик хода противника заполняется (этот бафф нельзя снять).
У него есть аура, которая увеличивает атаку союзника на арене на 33%.
Книги не тратятся на него впустую — вы можете остановиться на кулдауне второго умения, если у вас хороший rng, но максимизация первого умения все равно дает ему большое преимущество.
Для снаряжения используйте наборы Relentless и Divine Critical Rate. Лучшим знаменем для Кадрафона является сопротивление. Амулет и кольцо должны быть с Crit Damage. Сапоги всегда хороши для скорости. Нагрудная пластина должна быть Attack, а перчатки — Crit Damage.
Кандрафон лучше всего использовать в Arena Offense, Minotaur’s Labyrinth, Force Keep, Void Keep, Faction Wars. Он довольно хорош в Кампании, Арене обороны, Логове дракона, Пике ледяного голема. Он средний в Spider’s Den, Magic Keep, и очень плохой в Clan Boss, Fire Knight, Spirit Keep.
В мастерствах используйте деревья «Нападение» и «Защита». Дополните мастерства [Helmsmasher] или [Flawless Execution] в дереве нападения.
ВИСИКС НЕПОКОРЕННЫЙ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Visix the Unbowed — легендарный чемпион защиты из фракции темных эльфов. Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против любого другого сродства.
Большинство ее базовых характеристик хороши. Защита довольно хороша, но Точность довольно плоха — 0.
Ее первая способность «Flanged Mace» атакует врага два раза. Каждый удар с вероятностью 80% уменьшает счетчик оборотов противника на 10% и увеличивает счетчик оборотов Visixes на столько же.
Четыре книги максимально усиливают эту способность, увеличивая урон на 10% и повышая шанс дебаффа с 80% до 100%.
Вторая способность «Зловещие союзники» — это АоЕ. Она с вероятностью 75% накладывает 30%-ное снижение скорости на два хода. Эта способность накладывает бафф щита, равный 20% от их максимального HP, на два хода.
Для максимального развития этого умения необходимо пять книг, которые увеличивают урон на 10%, повышают шанс наложения дебаффа/баффа с 75% до 100% и уменьшают время действия с 4 до 3 ходов.
«Одиночный бой», третья способность, накладывает на врага дебафф «Провокация» на один ход. Кроме того, эта способность накладывает на всех союзников 50%-ный бафф «Защита союзников» на два хода.
Одна Легендарная книга сокращает время действия с 4 до 3 ходов.
У Висикса есть аура, которая увеличивает защиту союзников в криптах фракций на 37%.
Будет полезно максимизировать ее вторую способность с помощью книг, если вам повезет, остальные не слишком нужны.
Шмотки — вам понадобится знамя Точности, так как в начале у нее нет Точности. Амулет защиты — хороший выбор для нее. Что касается кольца, то хорошим выбором будет кольцо HP. Экипируйте ее сапогами Speed boots и нагрудником Defense Chestplate с перчатками Defense Gauntlets.
Висикс — лучшая в Faction Wars. Ее игра хороша в Кампании, Паучьем логове, Огненном рыцаре, Лабиринте Минотавра, Пике Ледяного голема и всех Хранилищах, но не потрясающая, прямо под ними находится логово драконов. Она не очень хороша на Арене как в нападении, так и в защите, но она не бесполезна. Она почти полностью бесполезна в Clan Boss,
Используйте деревья защиты и поддержки для мастерства. Висикс не очень хорошо наносит урон, поэтому полезно сделать из нее лучшего танка, которым она может быть, пройдя по дереву защиты до [Bulwark].
ТОРМИН ХОЛОД
Тормин Холодный — легендарный чемпион защиты из фракции гномов. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против любого другого сродства.
Его базовые характеристики довольно хороши: более 20000 HP, защита 1421, скорость немного ниже. Точность и сопротивление также довольно хорошие.
Его первый навык — Rimfire — AoE, который с вероятностью 15% накладывает дебафф Freeze на один ход. Это умение также активируется каждый раз, когда на врага наложены дебаффы Freeze и HP Burn (он активируется после того, как HP Burn нанесет врагу урон).
Две Легендарные книги максимально усиливают это умение и повышают шанс баффа с 15% до 25%.
Второе умение Iceberg Crush снимает все баффы с противника, а затем атакует его два раза. Тормин будет красть все баффы, если на цели не наложен дебафф «Заморозка». Он будет игнорировать защиту, если у врага есть дебаффы Freeze и HP Burn.
Три Легендарные книги максимизируют эту способность, увеличивая урон на 20% и сокращая время действия с 4 до 3 ходов.
Его третье умение «Ярость вьюги» также является АоЕ. Это умение блокирует все баффы [Block Buffs] на врагах и снижает исцеление [Heal Reduction] на 2 хода на замороженных врагах [Freeze]. Враги, на которых не наложен дебафф «Заморозка», имеют 60% шанс быть спровоцированными. Это умение уменьшает время действия одного случайного умения каждого союзника на один ход за каждого атакованного врага, у которого есть Freeze [Заморозка] и дебафф на сжигание HP.
Две Легендарные книги максимально усиливают это умение и увеличивают шанс дебаффа на 20%.
У Тормина есть пассивка «Ветреный ветер». Эта пассивка с вероятностью 15% накладывает дебафф «Заморозка» каждый раз, когда враг получает бафф, исцеляется или заполняет счетчик оборотов. Эта пассия не работает, если противник получает бафф, исцеление или счетчик оборотов от набора артефактов, мастерства или баффов, которые происходят в начале раунда. [Активный эффект] Восстанавливает этого чемпиона до 100% HP при убийстве и накладывает на Тормина дебафф «Заморозка» на один ход.
Четыре книги максимально усиливают эту пассивку, уменьшая время действия с 8 до 6 ходов и увеличивая шанс наложения дебаффа на 10%.
У него есть аура, которая увеличивает защиту союзников во всех битвах на 33%.
Рекомендуется максимизировать все умения с помощью книг.
Поскольку Тормин — подавляющий чемпион, хорошо бы включить его в набор «Оглушение» вместе с набором «Скорость». Экипируйте его знаменем Точности. Точность очень важна для Тормина, чтобы он накладывал дебаффы на всех врагов, постарайтесь поднять ее как можно выше. Лучшим показателем для кольца, амулета, нагрудника и перчаток является защита, так как Тормин лучше всего подходит в качестве танка, а не наносит урон. Используйте для него сапоги скорости.
Тормин — лучший на Арене как в нападении, так и в защите. Помимо арены, он также отлично играет в войнах фракций. Он хорош в Кампании, Логове Дракона, Лабиринте Минотавра, Волшебном Хранилище, Ледяном Големе, Хранилище Духа, Хранилище Пустоты, Хранилище Силы. Он не так хорош и не ужасен в Паучьем логове, замке Рыцаря Огня. Единственное место, где он совершенно бесполезен, — это Clan Boss.
Для мастерства рекомендуется использовать деревья обороны и поддержки. Комплект снаряжения «Оглушение» отлично сочетается с [Страшным прессингом].
КОРОЛЬ ГОР
Горный король — легендарный атакующий чемпион из фракции гномов. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
Его базовый HP — один из самых высоких в игре, а атака довольно приличная, хотя его базовая скорость немного ниже. Его сопротивление довольно велико. Его урон зависит от атаки и HP, но HP можно увеличить гораздо легче.
Его первое умение — базовое «Thunder Cleave», которым он атакует врага один раз. Четыре книги увеличивают это умение на 20%.
Вторым умением «Зачарованный топор» он атакует врага и игнорирует 50% защиты цели. Четыре книги максимально усиливают эту способность, увеличивая урон на 25% и уменьшая время действия с 5 до 4 ходов.
Третья способность «Regal Force» атакует врага и игнорирует баффы урона от щита и блока. Три книги увеличивают урон на 10% и уменьшают время действия с 5 до 4 ходов.
Его пассивная способность «Fabled Skill» увеличивает атаку на 50% каждый раз, когда король убивает врага, это умение складывается до 100%, и эта пассивная способность сбрасывается каждый раунд.
Горный король может быть вполне жизнеспособен и без книг, но если вы хотите его заарканить, постарайтесь получить снижение времени действия второй и третьей способностей.
Что касается снаряжения, то, поскольку у Горного короля большой запас HP, ему идеально подойдет комплект щита, особенно потому, что ему не нужно много скорости или точности. Экипируйте его набором, который основан на HP, например, Life, Immortal или Divine Life. Каждый предмет экипировки, который вы наденете на него, должен быть либо с HP, либо с процентом HP с различными подставами. Экипируйте его знаменем HP с подстатами скорости и защиты, дайте ему амулет HP с большим подстатом сопротивления, наденьте кольцо HP с подстатами процента защиты и процента HP. Наденьте на него сапоги с процентом HP, если у вас есть такие, с хорошим субстатом скорости и экипируйте его нагрудником с процентом HP. Для перчаток, как вы уже догадались, HP%.
Горного короля лучше всего использовать в нападении на Арене и в защите Арены. Он отлично подходит в Magic Keep, Dragon’s Lair и Faction Wars. Он неплох в Кампании, Лабиринте Минотавра, Хранилище Силы, Ледяном Големе и Хранилище Пустоты. Он довольно плох в «Боссе клана», «Огненном рыцаре», «Паучьем логове» и «Хранилище духов».
В мастерствах рекомендуется использовать деревья «Нападение» и «Защита». Вы можете пойти по пути поддержки и дойти до мастерства [Эликсир жизни]. В любом случае в дереве нападения дойдите до [Безупречное исполнение].
ДРЕКСТАР КРОВАВЫЙ БЛИЗНЕЦ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Дрекстар Кровавый Твин — легендарный чемпион защиты из племени демонов. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
Его базовая скорость довольно низкая для легендарного героя, но его базовый HP довольно высок. Защита надежная. Его точность довольно мала для Легендарного, особенно если учесть, что он так сильно полагается на точность.
Его первое умение «Eldritch Flames» атакует врага три раза. Это умение с вероятностью 30% наносит ожог HP на два хода. Если у врага Дрекстара есть дебафф на HP, он восстанавливает 20% полученного врагом урона. Для максимального развития этого умения требуется три книги, и оно увеличивает урон на 20%.
Второе умение «Burning Lash» — это способность AoE, которая с вероятностью 40% провоцирует врагов. Для максимизации этого умения требуется пять книг, которые увеличивают урон на 15%, повышают шанс дебаффа с 40% до 60%, а пятая книга уменьшает время действия с 5 до 4 ходов.
Пассивная способность «Огненная кровь» имеет 55% шанс наложить дебафф «Ожог HP» при попадании. Три книги максимально усиливают эту способность, увеличивая шанс наложения дебаффа с 55% до 75%.
У него есть аура, которая увеличивает точность союзников во всех битвах на 70.
Книги не слишком влияют на этого чемпиона, и лучше вообще их не использовать.
Вам лучше сконцентрироваться на точности, так как этот чемпион полагается на HP Burn. Вторым и третьим по важности статами для него должны быть Защита и Скорость. Экипируйте его знаменем Accuracy, амулетом Defense и кольцом Ring, но если у вас высокий Crit Rate с перчатками Crit Rate, синергируйте с амулетом Crit Damage, но, конечно, в этом наборе убедитесь, что у них есть субстаты Accuracy, Defense, Speed. Экипируйте его сапогами Speed с подстатами Defense и Accuracy. Дайте ему нагрудник защиты и перчатки защиты. Для щита, шлема и оружия основные статы всегда одинаковы, но вы можете выбрать их по подстатам: Acc, Defense, Speed, как уже объяснялось.
В окончательных статах у него должно быть более 4500 защиты, скорость где-то между 190 и 220, а точность должна быть между 220 и 230.
Дрекстар — хороший танк во многих ситуациях. Он лучший в «Логове дракона», «Паучьем логове» и «Войнах фракций». Он неплох в «Боссе клана», «Рыцаре огня» и «Ледяном големе», хорош в «Логове минотавра», «Хранилище силы», «Хранилище магии» и «Хранилище пустоты». Он довольно плох в Кампании, Spirit Keep, Arena Offense и Defense.
В мастерствах пройдитесь по деревьям «Нападение» и «Поддержка». В дереве нападения выберите [Giant Slayer], потому что это улучшит его первую способность, которую он использует чаще всего.
TAINX HATEFLOWER
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Таникс Хейтфлауэр — эпический чемпион поддержки из фракции Demonspawn. Ее сродство — Сила, что означает, что она сильна против магии и слаба против духа.
Ее базовые статы довольно приличные для эпического чемпиона, так как ее базовая скорость равна 100, но ее HP, защита и точность не так уж велики, и небольшое снижение характеристик в Plarium Games не повредит.
Ее первое умение — «Искатель болтов». С его помощью она атакует два раза наугад. Она исцеляет всех союзников на 3% от своего максимального HP за каждое попадание по цели, на которую наложен дебафф «Снижение скорости». Три книги максимально усиливают эту способность, увеличивая ее атаку на 15%.
Вторым умением «Злобный порез» она атакует врага. Это умение имеет 50% шанс наложить на врага 30% дебафф «Снижение скорости» на 2 хода, но если умение сделает критический удар, то вместо этого оно наложит дебафф «Снижение скорости» на всех врагов с тем же шансом и интенсивностью. Для максимального развития этой способности требуется семь книг. Книги увеличивают урон способности на 20% и повышают шанс наложения дебаффа с 50% до 100%, а последняя книга уменьшает время действия способности с 4 до 3 ходов.
Пассивная способность уменьшает 5% урона, получаемого всеми союзниками, и переводит урон на себя. Если этим умением обладают несколько человек, активным будет только один.
У нее есть аура, которая увеличивает HP союзников в криптах фракции на 30%.
Что касается снаряжения, вам не нужно слишком сильно увеличивать ее атаку, так как она будет лучше работать в качестве поддержки. Увеличьте ее скорость до 200, крит-коэффициент до 100%, а если вы хотите использовать ее в энд-гейме, постарайтесь увеличить ее точность до 210. Наиболее оптимальные наборы снаряжения для нее — это Скорость, Скорость крита и Бессмертный. Она может быть хорошим танком, но если вы хотите помочь ей наносить серьезный урон, вам нужно дать ей HP Gauntlets, HP Chestplate, HP Ring и HP Amulet. Таникс необходимо иметь комплект Immortal, так как она принимает на себя часть урона, нанесенного ее союзникам. Также экипируйте ее знаменем Точности с подстатами HP и Скорости и сапогами Скорости. Таникс по-настоящему сияет в войнах фракций. Она очень хороша в Void Keep, Force Keep и Fire knight. Она ни к месту в «Минотавре», «Пауке» и «Логове дракона», и она ужасна в «Кампании», «Хранилище духа», «Хранилище магии», «Боссе клана» и «Арене».
Сконцентрируйтесь на развитии мастерств в древах защиты и поддержки. В дереве обороны возьмите мастерство [Bulwark] в качестве последнего.
ГАЛА ЛОНГБРЕЙД
Гала Лонгбрейдс — чемпион эпической атаки фракции гномов. Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против любого другого сродства.
У Галы довольно хорошие базовые показатели HP и атаки, в то время как ее базовая защита ужасна. Так что если вы хотите сделать из нее танка, выбирайте HP.
С помощью своего первого умения Гала атакует противника два раза. При каждом ударе она игнорирует 30% защиты цели. Эта способность накладывает на нее бафф «Щит», равный 20% наносимого урона.
Вторая способность — «Бесстрашная агрессия». С ее помощью она атакует врага и игнорирует 50% защиты, если у нее есть бафф «Щит». Она исцеляет на 50% от нанесенного урона, и на этого чемпиона накладывается щит, равный количеству исцеления, на три хода. Четыре книги максимально усиливают эту способность, увеличивая урон на 25%.
С помощью третьей способности «Sheer Swagger» она атакует противника три раза. При каждой атаке она игнорирует 25% защиты цели. Если после завершения этого умения ее здоровье будет полным, она получит дополнительный ход. Для максимального развития этого умения необходимы четыре книги, увеличивающие урон на 30% и сокращающие время действия с четырех до трех оборотов.
У нее есть аура, которая увеличивает атаку союзника во всех битвах на 25%.
Если у вас хорошее rng, увеличивайте вторую и третью способности только с помощью книг.
Если у вас хороший рпг, увеличивайте вторую и третью способности с помощью книг. В зависимости от того, что вы хотите с ней делать, поставьте на нее плоский защитный баннер или что-нибудь еще, если хотите держать ее в качестве стеклянной пушки. Ей не нужна высокая точность, поэтому дайте ей амулет Crit Damage и перчатки Crit Rate. Наденьте ей на палец кольцо Attack или Defense. У нее могут быть сапоги с процентом атаки, но вы никогда не ошибетесь с сапогами скорости, особенно если вы используете ее на арене. Используйте сундук с процентом атаки.
Гала — довольно хороший чемпион для ранней и средней игры. Она не будет лучшей в чем-либо, но и не является абсолютно бесполезной, за исключением Spider’s Den и Clan Boss. В остальных местах она довольно хороша или находится где-то посередине. Лучшее подземелье для Галы — Fire Knight, но и там она не на высшем уровне. Она также хороша в Force Keep и Faction Wars.
Мы советуем использовать мастерства из деревьев атаки и защиты. [Warmaster], [Helmsmahsher] или [Flawless Execution]. [Warmaster] лучше всего подходит для Faction Wars, [Hlemsmasher] и [Flawless Execution] — для Арены.
МАНГЛЕР ГРУШ
Груш Манглер — чемпион эпической защиты из фракции «Племена огринов». Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Его базовые статы ни к месту и не к месту. Его HP и защита довольно хороши для эпического чемпиона, но он немного медленнее других эпических чемпионов. Его точность равна 0.
С помощью своей первой способности «Gore-Slick Maul» Груш атакует врага. Это умение с вероятностью 50% накладывает на врага дебафф «Пиявка» на два хода. Чтобы максимально усилить это умение, нужно 5 книг, они увеличат урон от этого умения на 10% и повысят шанс наложения дебаффа с 50% до 75%.
Вторая способность «Bonebreaker Stomp» — это способность АоЕ, которая с вероятностью 60% накладывает дебафф 50% снижения атаки или дебафф 30% снижения критического урона на 2 хода. Это умение можно усилить с помощью 6 эпических книг, увеличив урон на 15%, шанс наложения дебаффа с 60% до 100% и уменьшив время действия с 5 до 4 ходов.
Третье умение «Удушающий размах» — это АоЕ-способность, которая накладывает на всех союзников 15% бафф непрерывного исцеления на 2 хода. Если один из врагов получит критический удар, Груш наложит на всех союзников дополнительный бафф непрерывного исцеления в размере 7,55% на один ход. Четыре книги позволят максимизировать это умение и увеличить урон на 10%, а также уменьшить время действия этого умения с 6 до 4 ходов.
Его аура увеличивает защиту союзников в криптах фракций на 30%.
Для его максимального развития требуется 15 книг. Если вам повезет, вы должны заказать только его вторую и третью способности.
Груш — один из бесплатных чемпионов, которых вы получаете после 240 дней игры. Он может быть полезен для своей фракции в Фракционных войнах благодаря своим способностям лечить и накладывать дебаффы на врагов. При экипировке имейте в виду, что он накладывает дебаффы, поэтому Скорость — один из самых важных показателей для него. Постарайтесь поднять его Точность с помощью знака Точности, так как у него его нет. Ему понадобится амулет и кольцо защиты или HP, сапоги скорости, а также защита для нагрудной пластины и перчаток, так как она увеличивается вместе с ним. Постарайтесь получить немного Crit Rate в его субстатах.
Лучше всего Груша можно использовать в Void Keep, Minotaur’s Labyrinth, Faction Wars. Его можно использовать в Кампании, Ледяном големе, Хранилище силы, Боссе клана. От него есть польза в Spirit Keep, Dragon’s Lair, Fire Knight, Spider’s Den. Его способности не слишком хорошо подходят для Арены, как для атаки, так и для защиты, а также для Хранилища магии.
Мы рекомендуем вам получить мастерства из деревьев Нападения и Поддержки. Постарайтесь получить мастерство [Warmaster] в качестве последнего.
КАНТРА ЦИКЛОН
Кантра Циклон — легендарный защитник-чемпион фракции Варваров. Ее сродство — Сила, что означает, что она сильна против магии и слаба против духа.
Базовые показатели Кантры довольно хороши, но не потрясающи, так как есть множество легендарных чемпионов, у которых базовые показатели лучше, чем у нее.
Ее первое умение — «Bane Hatchet». Она атакует врага два раза, каждый из ударов имеет 40% шанс украсть случайный бафф у цели. Этот навык можно полностью прокачать с помощью четырех книг, повышающих урон на 10% и увеличивающих шанс кражи баффа с 40% до 60%.
Второй навык «Буря хаоса» — это способность АоЕ, которая атакует три раза подряд. При каждом ударе есть 50% шанс наложить один из множества дебаффов на два хода, и эти дебаффы включают в себя: дебафф блокирования баффа, дебафф снижения атаки на 50%, дебафф снижения скорости на 30%, дебафф ослабления на 25%, дебафф снижения точности на 50% или дебафф снижения исцеления на 100%. Для полного использования этой способности вам понадобится шесть Легендарных книг, которые увеличат урон от способности на 15%, повысят шанс дебаффа с 50% до 75% и сократят время действия с 4 до 3 ходов.
У нее есть пассивная способность «Не сбежать», которая снижает точность каждого врага на 10 за каждый дебафф, наложенный на врага, а ее урон будет снижен на 4% за каждый дебафф, наложенный на атакующего. Она будет исцеляться на 1250 HP каждый раз, когда дебафф истекает на враге. Существует 75% вероятность того, что она спровоцирует противника на один ход, если в начале хода Кантры на нем было более 5 дебаффов. Она накладывает дебаффы на слабые удары.
У Кантры есть аура, с помощью которой она увеличивает точность всех союзников во всех битвах на 60.
Она не очень требовательный чемпион, но для ее максимального развития требуется десять Легендарных книг, которые могут быть весьма полезны.
Она может быть построена в направлении поддержки или нанесения урона, и в любом случае это хорошо. В качестве поддержки она может сосредоточиться на дебаффах и краже баффов. Для ее снаряжения набор оглушения может быть весьма полезен из-за ее второй способности АоЕ. Знамя точности очень важно для этого чемпиона, если вы хотите последовательно накладывать дебаффы. Остальное снаряжение зависит от того, как вы хотите ее построить: как дилера урона или как поддержку. В качестве дилера урона ей понадобятся перчатки Crit Damage и амулет Crit Rate или наоборот, в качестве поддержки экипируйте перчатки, амулет, кольцо и нагрудную пластину с плоской защитой. Ей нужна скорость, поэтому экипируйте ей сапоги скорости.
Это очень танковый чемпион. Она очень полезна в начале и середине игры, но не так много в поздней игре и, возможно, совсем не полезна в поздней, поздней игре. Она является одним из лучших героев для Магического хранилища, так как крадет баффы первым умением и обладает сродством к силе. Кантра очень хороша в Faction Wars, а также в Логове Минотавра и Хранилище Пустоты. Она неплоха в Spiders Den вместе с атакой и защитой арены, логовом дракона, огненным рыцарем, хранителем силы и ледяным големом. Кантра не очень хороша в кампании, клановом боссе и хранителе духа, но может быть полезной благодаря способности танка. Рекомендуется иметь мастерства в деревьях обороны и поддержки. [Снайпер] — одно из самых полезных мастерств для этого чемпиона, так как она очень сильно зависит от баффов/дебаффов. [Сдерживание] — также очень полезное умение, с помощью которого она может контратаковать, и это очень хорошо сочетается с набором снаряжения «Иммунитет», особенно для арены. [Страшное присутствие] в дереве защиты полезно только в том случае, если на Кантре надет комплект оглушения.
СКАРТОРСИС
Скарторсис — легендарный чемпион поддержки из фракции «Орды нежити». Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Его базовая скорость довольно хороша — 109, но его точность не существует — 0. Базовая защита и базовый HP довольно хороши, и благодаря этому он легко может быть танком. Имейте в виду, что его атака ужасна, и не рекомендуется использовать его для нанесения урона.
Его первое умение «Рука судьбы» — это АоЕ-атака, которая с вероятностью 30% снимает случайный бафф с врага. Для максимального развития этого умения требуется пять книг. Урон увеличивается на 15%, а шанс кражи увеличивается с 30% до 50%.
Второе умение «Командование» накладывает два баффа, которые на 50% увеличивают атаку и на 30% увеличивают скорость критического удара на два хода. Одна книга максимизирует это умение, уменьшая время действия с 4 до 3 ходов.
Третья способность «Возрождение» снимает все дебаффы, лечит и заполняет счетчик оборотов всех союзников. Хп и счетчик оборотов увеличиваются пропорционально количеству снятых дебаффов. Пять книг максимально усиливают эту способность, увеличивая исцеление на 15% и сокращая время действия с 7 до 5 ходов.
У него есть аура, которая увеличивает скорость союзников в подземельях на 33%.
В целом, для максимального использования его способностей требуется 11 Легендарных книг, — если вам повезет, вы сможете использовать только его первую способность, но в любом случае, он будет использовать все книги.
Важно сказать, что его третья способность очень полезна, и вы будете часто ее использовать.
Из снаряжения постарайтесь поднять его Точность, Скорость, Защиту и HP. Постарайтесь подобрать ему комплект снаряжения для скорости (Relentless — тоже неплохой комплект, но не идеальный), также хорошо подойдет комплект Sustain. Знамя Точности с Защитой такие же, как Кольцо и Амулет. Эти предметы защиты связаны с сундуком, если сундук основан на HP, используйте амулет и кольцо защиты, если сундук основан на обороне, используйте амулет и кольцо HP. Ему также нужны сапоги скорости, конечно, и перчатки HP. Скарторсиса лучше всего использовать на Арене защиты, в Логове дракона, Лабиринте минотавра, Волшебном хранилище и Хранилище пустоты. Он неплох в Аренах нападения, Force Keep, Ice Golem’s Peak, Spirit Keep и Faction Wars. В Spiders Den и Campaign он ни к месту, в замке Рыцаря Огня он едва справляется, а в Clan Boss Скартосис совершенно бесполезен.
При выборе мастерства рекомендуется идти по деревьям обороны и поддержки. Если вы хотите использовать его на Арене, постарайтесь получить последнее мастерство на дереве поддержки, а именно [Eagle Eye], чтобы повысить его точность. Со стороны защиты спуститесь к [Сдерживанию].
РЫЦАРЬ ЭРРАНТ
Рыцарь Эррант — чемпион эпической атаки из фракции Повелителей Знамени. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Его базовая скорость равна 96, что вполне ожидаемо для эпического чемпиона, увеличьте ее до 200. Увеличьте его HP до 33000. Вам следует сосредоточиться на его критическом уроне и повысить его примерно до 250%, а точность должна быть приличной, потому что она понадобится вам для наложения дебаффов.
Его первое умение «Полумеч» атакует врага и с вероятностью 30% накладывает дебафф «Пиявка» на два хода, это умение игнорирует 30% DEF противника, попавшего под удар. Четыре книги максимально усиливают способность и увеличивают шанс наложения дебаффа с 30% до 50%.
С помощью второй способности «Мордау» рыцарь Эррант атакует одного врага. С помощью этого умения он с вероятностью 60% накладывает оглушение на один ход, если он убьет врага, все его колдауны сбрасываются. Четыре книги необходимы, чтобы максимально усилить это умение, увеличив урон на 10% и шанс дебаффа с 60% до 90%.
Рыцарь Эррант атакует одного врага своей третьей способностью «Ордер на смерть». С помощью этого умения он с вероятностью 60% накладывает дебафф 25% «Ослабление» на 2 хода. Урон от этой способности увеличивается на 75%, если у этого чемпиона полные HP. Четыре книги помогают максимизировать эту способность, увеличивая урон на 10% и повышая шанс наложения дебаффа с 60% до 100%.
И, наконец, у него есть аура, которая увеличивает защиту союзника в подземельях на 32%.
Он не слишком полезен, чтобы его полностью бронировать. Если вам повезет, попробуйте поставить одну книгу на третью способность, увеличивающую его урон.
С точки зрения экипировки дайте ему комплект щита, чтобы поддерживать его HP на уровне 100% для его третьей способности. Выберите перчатки с крит-уроном и крит-уровнем в качестве дополнительного стата и постарайтесь синергировать с амулетом, выбрав в качестве основного стата крит-урон. Знамя должно быть точным, выбирайте кольцо Attack и сапоги Speed Boots. Рыцарь Эррант наиболее полезен в атаке на Арене, на Минотавре, в Хранилище Силы, Хранилище Духа, Хранилище Пустоты и в Войнах Фракций. Он находится где-то посередине между хорошим и плохим для Дракона и Ледяного голема. Он бесполезен в Кампании, Защите арены, Пауке, Волшебном хранилище и Огненном рыцаре. Вам следует использовать Мастерства из деревьев Атаки и Поддержки. Мастерства из дерева атаки лучше завершить [Безупречным исполнением]. Рыцарь Эррант — не самый лучший чемпион в целом, и вам, вероятно, не стоит вкладывать в него слишком много ресурсов, но вы можете получить от него некоторую пользу на Арене.
ПОМЕЧЕНО
Marked — редкий чемпион поддержки из фракции Варвары. Ее сродство — магия, то есть она сильна против персонажей духа и слаба против персонажей силы.
Ее первая способность «Танец клинков» атакует одного врага. Она имеет 30% шанс наложить дебафф «Снижение защиты на 30%» на ход. Пять книг увеличивают шанс наложения дебаффа с 30% до 80%.
Ее второе умение «Наказание богов» — это АоЕ, которое накладывает 25% дебафф «Снижение точности» на два хода. Чтобы полностью использовать это умение, вам понадобится четыре книги, три из которых увеличивают наносимый урон, а последняя уменьшает время действия с 4 до 3 ходов.
Третья способность «Тотемическая сила» накладывает бафф, блокирующий дебаффы на один ход и увеличивающий защиту всех союзников на два хода. Три книги необходимы, чтобы максимально использовать это умение, сократив его время действия с 6 до 3 ходов.
У Маркед также есть аура, с помощью которой она увеличивает защиту союзников на 15% в криптах фракций.
Чтобы полностью использовать все ее способности, вам понадобится двенадцать книг редкостей. Если вы хотите использовать ее эффективно и если вам повезет, то вам нужно будет использовать только вторую и третью способности.
Лучше всего использовать ее в роли поддержки, так как вам будет трудно заставить ее наносить урон. Поэтому в снаряжении старайтесь увеличить ее скорость и точность. Хотя будьте осторожны со скоростью, поскольку ее третья способность длится один ход, так что если она использует ее в начале матча, то потратит его впустую, но это зависит от того, чего вы хотите, поскольку ее первая и вторая способности выигрывают от высокой скорости. Для персонажа поддержки, если у вас есть возможность, используйте знамя Точности, амулет должен увеличивать Защиту, а кольцо должно увеличивать либо Защиту, либо HP, используйте сапоги Скорости. Marked очень хорошо сочетается со Scyl of the Drakes именно в Faction Wars. Маркед хорошо подходит для ведения хозяйства в кампании и на последних этапах Faction Wars. Она великолепна в Void Keep и Faction Wars, несколько хороша в Dragon, Arena, Campaign, Ice Golem и Minotaur. Она не очень хороша и не очень плоха в Spider, Arena Defense, Clan Boss, Magic Keep, Spirit Keep и Force Keep. Огненный рыцарь — ее худший экземпляр.
При изучении ее мастерств пройдитесь по деревьям атаки и поддержки. Если вы хотите, чтобы она наносила урон, перейдите к [War Master] в дереве атаки. В дереве поддержки вам понадобятся [Lasting gifts], чтобы увеличить продолжительность действия ее защитных баффов, а [Master Hexer] увеличит ее дебаффы.
АПОТЕКАРИ
Один из лучших редких чемпионов в Raid Shadow Legends.
Его основное умение «Scatterbolt» атакует три раза подряд в случайном порядке. Для максимального развития этого умения необходимо четыре книги, чтобы получить дополнительные 25% урона.
Вторая способность «Успокаивающий напев» исцеляет союзника на 35% HP — это исцеление может быть критовым, но критический урон на него не влияет, только скорость крита. Эта способность может быть максимизирована с помощью четырех книг, которые увеличивают процент исцеления с 35% до 50%, а последняя книга уменьшает время действия с 3 до 2 ходов.
Третье умение «Boon of Speed» увеличивает скорость передвижения всех союзников на 30% на два хода. Счетчик хода всех союзников заполняется на 15%. Две книги максимально усиливают это умение, уменьшая время его действия с 5 до 3 ходов.
Аура аптекаря увеличивает защиту всех союзников в подземельях на 21%.
Апотекарий довольно хорош во всем, кроме Кампании, и даже там он не будет бесполезен. Скорость должна быть самым ценным показателем — постарайтесь поднять ее выше 200. Увеличение скорости позволяет ему быстрее совершать ротацию заклинаний, а его третья способность увеличивает скорость еще больше, увеличивая ее в геометрической прогрессии. Учитывая это, экипируйте его сапогами скорости. Нагрудный знак, вероятно, должен быть нацелен на HP, и постарайтесь получить его с процентом HP. Перчатки должны увеличить крит-коэффициент. В его мастерствах пройдитесь по деревьям атаки и поддержки. В дереве поддержки постарайтесь дойти до [Lasting Gifts]. В дереве атаки постарайтесь добраться до [Giant Slayer], потому что это очень хорошо сочетается с его базовой способностью и будет полезно в любом подземелье и инстансе, в котором он окажется.
KAEL
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Каэль — редкий атакующий чемпион из фракции темных эльфов. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Его базовая скорость — 103 — довольно хороша.
Его первая способность — «Темный болт». Он атакует врага и с вероятностью 80% накладывает дебафф 2,5% яда на два хода. Если вы хотите полностью забукировать это умение, потребуется 6 книг, которые увеличат урон и шанс дебаффа на 20%.
Вторая способность — «Кислотный дождь», это АоЕ, которое имеет 15% шанс нанести критический урон. Эта способность заполняет счетчик оборотов чемпиона на 25% за каждого убитого врага. При полном использовании урон от этой способности увеличивается на 20%.
Третья способность «Дезинтеграция» атакует четыре раза наугад и с вероятностью 40% накладывает дебафф 5% яда на 2 хода. При полном использовании способность увеличивает урон на 20%, увеличивает дебафф на 10% и уменьшает время действия.
У Каэля также есть аура, которая увеличивает HP всех союзников на 15% во всех битвах.
В снаряжении постарайтесь довести его Crit Rate до 100%, а урон от крита должен быть более 100%. Скорость также очень важна для его билда. Если вы хотите использовать его для фермерства в кампании или для босса клана, ему подойдет набор Lifesteal, но для арены лучше использовать наборы скорости и урона. Это лучшая редкая способность для фермерства в кампании. После повышения уровня он становится зверем на арене, а босс клана и подземелья для Каэля — сущий пустяк.
Для мастерства лучше всего использовать древо атаки и поддержки. В дереве атаки старайтесь спуститься до [Warmaster]. В дереве нападения также увеличьте скорость крита и урон от крита. В дереве поддержки увеличьте Точность до [Master Hexer], чтобы увеличить продолжительность действия ядовитых дебаффов.
ШАМАН, ТРОНУТЫЙ НЕБОМ
Skytouched Shaman — эпический чемпион поддержки из фракции «Варвары». Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против любого другого сродства.
Ее базовая скорость равна 102, что очень быстро. Ее базовый HP составляет около 18000, а базовая защита умеренная — 1100.
Ее первое умение «Talon Knives» — это AoE. Если ее здоровье составляет 50% или выше, ее счетчик оборотов увеличивается на 20%, но если он падает ниже 50%, она исцеляет себя на 15% от урона, нанесенного врагу. Книги увеличивают только урон от этого умения (при максимальном значении он увеличивается на 35%).
Второе умение «Бессмертное небо» снимает все дебаффы с союзников, блокирует все дальнейшие дебаффы и оживляет всех, кто умирает. С двумя книгами вы максимально усилите это умение, сократив время его действия с 6 до 4 ходов.
Пассивный «Ритуал кровавого пятна» вычитает текущие очки HP из ее MAX HP, а затем исцеляет всех союзников половиной этого вычитания, то есть чем меньше ее текущие HP, тем больше ее исцеление. Вне процесса исцеления союзников она получает урон в размере 10% от ее MAX HP, ее Скорость снижается на 30% на 1 ход в начале каждого хода, и она имеет 50% шанс получить дебафф Страха на ход. При полном использовании заклинания она исцеляется на 20% больше.
Ее аура увеличивает здоровье всех союзников во всех битвах на 25%.
Если вы хотите получить максимальную отдачу от этого чемпиона, используя наименьшее количество книг и немного удачи, постарайтесь, чтобы ее вторая и третья способности были максимальны.
Шаман великолепен в Faction Wars, Ice Golem’s Peak и Void Keep, он хорош на Арене, в Clan Boss и Dragon’s Lair. Она немного хороша в Кампании, Паучьем логове, Минотавре, Хранилище силы, Хранилище магии и Хранилище духа.
Точность Шамана вам не нужна, так как у него нет дебаффов. Стремитесь получить максимальное количество HP с помощью Амулета, Кольца и Знамени. Что касается Gauntlets, Chestplate и Boots, вы должны стремиться к HP. Все предметы должны иметь хорошие заменители HP.
Skytouched Shaman — очень интересный чемпион, который может иметь множество различных комбинаций мастерств и наборов предметов в зависимости от того, что вы хотите. Она может усилить свою первую способность с помощью набора «Оглушение» и стать подавляющей, она может максимально увеличить свои HP, Lifesteal с помощью [War Master]. Вы можете не давать ей вознесения и использовать ее только как целителя/дебаффера, блокирующего оглушение, что полезно против босса клана. В мастерствах вы можете комбинировать защиту и поддержку, нападение и поддержку. [War Master] может сильно помочь ей в поздней игре против босса войн фракций, увеличение урона может помочь в поддержании ее здоровья, так как она очень склонна к повреждениям. [Lasting Gifts] поможет увеличить продолжительность действия дебаффа Block от ее второй способности. Она также может опуститься в дереве защиты до [Fearsome Presence] с набором страха из-за АоЕ-атаки ее первой способности. Если вы хотите сохранить жизнь шаману, возьмите ее в команду с Scyl of the Drakes, так как ее пассивная способность «Безграничная жизнь» сводит на нет потерю HP шамана от «Ритуала кровавого пятна». Сцил также обладает способностью «Обряд феоникса», которая возрождает союзника с 50% здоровья и 50% баффом защиты союзника. Шаман и Сцил принадлежат к фракции варваров и практически созданы друг для друга.
ЛОРД ШАЗАР
Лорд Шазар — легендарный чемпион атаки из фракции Demonspawn. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Его базовая скорость равна 101, что довольно хорошо, но удвоения скорости будет достаточно, чтобы сделать его эффективным. Стремитесь улучшить Шазара до 100% крита, а также значительно повысить урон атаки и точность. Все это связано с его способностью «Жестокая судьба», которая описана ниже.
С помощью первого умения «Проклятие» он атакует врага три раза, и его урон увеличивается на 15% за каждый дебафф, наложенный на цель. С помощью 4 книг эта способность может быть усилена с 15% до 40% урона атаки за каждый дебафф, наложенный на цель.
Вторая способность «Вечная ярость» накладывает на Шазара два баффа, которые действуют в течение двух ходов — бафф увеличения атаки на 50%, который нельзя снять, и бафф блокирования дебаффов, а также дополнительный ход в качестве дополнения. Для максимизации этой способности нужна всего одна книга, и эта книга сокращает время действия с 4 до 3 ходов.
Третья способность «Жестокая судьба» — это АоЕ, которое с вероятностью 75% накладывает дебаффы от бомб, которые взрываются через два хода, если способность критует, то они взрываются через один ход. Для полного использования этой способности вам понадобится пять книг, а взамен вы получите 100% шанс наложить эти дебаффы с увеличенным уроном, плюс время действия будет сокращено с 6 до 5 ходов.
Его аура увеличивает скорость союзников на 32% на Арене. Лучшая аура для боев на Арене.
Для полного зачарования всего персонажа вам понадобится 10 книг, и они особенно сильно влияют на этого чемпиона. Но если у вас не так много свободных книг и вам повезло, в идеале вы будете бронировать только вторую и третью способность.
Он не так хорош в скоростном фарминге, потому что его анимация первой способности слишком медленная, и есть даже реднеки, которые лучше подходят для XP-ферминга. Арена — вот где он по-настоящему сияет — выбирайте команды, в которых много чемпионов с защитой, потому что бомбы Шазара игнорируют защиту. Он неплох в Кампании, Огненном рыцаре, Лабиринте Минотавра, Логове дракона, Хранилище силы, Ледяном големе, Хранилище пустоты, Хранилище духа и Фракционных войнах. Однако он очень плох в Clan Boss, Spider Den и Magic Keep. Что касается экипировки, сосредоточьтесь на комплектах Offense и Crit Rate. Для этого чемпиона в первую очередь необходимо увеличить его Crit Rate, процент атаки и Accuracy, чтобы усилить возможности способности AoE bomb, чтобы вы надежно взрывали противников после хода, что будет особенно полезно на Арене. Атакующие перчатки идеально подойдут Шазару, если у вас команда защиты. Атакующие сапоги значительно усилят его третью способность, но вы можете использовать и сапоги скорости. Вы также можете использовать плоское кольцо атаки и амулет, так как крит-урон вам не нужен. Знамя точности было бы очень идеальным. Что касается мастерства, вам нужно пройтись по деревьям Нападения и Поддержки. В дереве поддержки активируйте мастерство [Орлиный глаз] 6-го уровня для точности. [Снайпер] станет неактуальным, если его способности будут максимизированы с помощью книг, но до этого момента он будет очень полезен для увеличения шанса дебаффа.
RELICKEEPER
RelicKeeper — чемпион эпической защиты из фракции Sacred Order. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
Когда мы говорим о статах, вы захотите поднять его Crit Rate до 100, а затем увеличить его Crit Damage, так как он будет постоянно критовать.
Его первая способность «Крестовый поход» — это атака по одной цели. Если цель убита, он получает дополнительный ход. При полном использовании эта способность может быть усилена на 25% дополнительного урона.
Второе умение «Бурная сила» — это всего лишь бафф, увеличивающий атаку на 50% на 4 хода и дающий дополнительный ход. Две книги позволяют максимально усилить это умение, снизив время его действия с 6 до 4 ходов.
Пассивное умение исцеляет его на два хода на 15% с помощью Непрерывного исцеления всякий раз, когда его ударил враг. Книги снижают время действия этой способности с 5 до 3 ходов.
У него также есть аура, которая увеличивает атаку всех союзников на 40% в битвах кампании.
Его первая способность дает ему возможность уничтожать волну за волной врагов, что делает его одним из лучших чемпионов в кампании и при добыче XP. Если он не успел завалить врага одним выстрелом, его пассивная способность делает так, что ему не нужно красть снаряжение в последующие ходы. Лучше всего использовать его как очень агрессивного атакующего чемпиона — по сути, стеклянную пушку. Он может быть весьма полезен на арене, если будет ходить последним после того, как все остальные чемпионы АоЕ накинут дебаффы.
Что касается экипировки, экипируйте RelicKeeper с Crit Chance, пока не достигнете 100%. После этого повышайте свой показатель крита. Для ясности: оружие — это всегда атака, шлем — всегда HP, щит — всегда защита (там не так много объяснений, кроме дополнительного процента под основным статом), так что в основном вы должны стремиться получить Crit Chance/Rate в замен вышеупомянутого снаряжения. Для нагрудной пластины выбирайте статы атаки, а для перчаток всегда выбирайте Crit Rate (что касается субстата, то вы никогда не ошибетесь со Speed в любом из предметов или в обоих). Оптимальными наборами для RelicKeeper являются Divine Crit Rate, Crit Rate, Divine Offense, Offense и Crit Damage.
Что касается мастерств, то вы бы хотели, чтобы он развивал свои древа Offense и Defense. В дереве атаки вы, очевидно, повысите Crit Rate с помощью Deadly Precision и перейдете к увеличению Crit Damage после этого с помощью Flawless Execution.
ВЛАСТНЫЙ ЛЕГИОНЕР
Lordly Legionary — чемпион с эпической атакой из фракции Banner Lords. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Первый навык «Натиск на бой» атакует врага два раза. Если враг дебаффнут снижением исцеления, он наносит один удар, но если враг на 100% дебаффнут снижением исцеления, он атакует два дополнительных раза. При полном использовании эта способность наносит на 15% больше урона. Было бы неплохо поставить его в пару с кем-нибудь, кто может дополнить эту способность сродством к Пустоте, например, с Холодным сердцем.
Второй способностью «Обход» он атакует врага и с вероятностью 75% накладывает дебафф «Снижение скорости» на два хода. Если дебафф наложен, он уменьшит счетчик оборотов цели на 20%. Чтобы максимально использовать эту способность, вам понадобится семь книг, последняя из которых уменьшает время действия с 4 до 3 ходов.
Третья способность — «Приказ легиона». Она накладывает на всех союзников 30% бафф отраженного урона и 15% бафф непрерывного исцеления на 2 хода.
Если вы хотите довести его умение до максимума, обратите внимание на сокращение времени действия способности «Приказ легиона» с 4 до 3 ходов, чтобы добиться постоянства в столкновении с огненным рыцарем.
Лучше всего его использовать в подземелье «Огненный рыцарь». Он может быть неплохим игроком в Faction Wars, если вы полностью вложитесь в него. Вы можете экипировать его снаряжением Reflex, но он не так хорош в нем, как Бад-эль-Казар, хотя и может выкрутиться. Для него лучше всего подходит направление «Танк с высокой точностью». Несмотря на то, что его лучше всего использовать в Огненном рыцаре, на поздних стадиях этого подземелья он все равно может доставить много хлопот — до 19-й стадии он может пройти с легкостью, но потом это будет трудно, но не невозможно. Вы можете стабильно побеждать с командой F2P Rare до 19 стадии, не нужны ни эпики, ни легендарки (в этой команде лучше всего использовать Apothecary, Kael, Bellower и Coldheart вместе с Lordly Legionary). Убедитесь, что у них хорошее снаряжение, особенно для поздних стадий. На 20-м этапе для стабильной победы вам понадобятся Легендарные или Эпические чемпионы.
У Легионера нет ни пассивок, ни ауры.
Для полного раскрытия его способностей требуется десять книг.
Рекомендуется разветвляться в древах Нападения и Поддержки внутри Мастерства. Наиболее оптимальным для него будет продвижение по дереву Нападения до Военного Мастера. Дерево обороны не может предложить многого для Легионера. Дерево поддержки является обязательным, и вам понадобится мастерство Lasting Gifts для отражения урона, особенно если вы хотите использовать его в Огненном рыцаре. Master Hexer дает небольшое преимущество, но не такое большое, как Lasting Gifts.
ATHEL
Атель — редкий атакующий чемпион из фракции Священного ордена. Ее сродство — магия, что означает, что она сильна против персонажей духа и слаба против персонажей силы.
Если говорить о статах, то Crit Rate должен быть абсолютно необходим для увеличения — 100% было бы идеальным.
Ее первый навык »Strike Down» атакует врага три раза и с вероятностью 75% накладывает дебафф 25% ослабления на два хода. Для достижения максимума этого умения потребуется семь Томов умений, чтобы довести шанс наложения дебаффа с 75% до 90% и увеличить наносимый урон на 20%.
Вторая способность «Божественные клинки» — это АоЕ с увеличенным на 15% шансом нанести критический удар. Книги увеличивают наносимый урон на 25% только на последнем уровне.
Третья способность «Высшее благословение» накладывает на этого чемпиона бафф увеличения атаки на два хода в любых ситуациях, а также увеличивает бафф защиты, если его HP падает ниже 50%. Это умение дает ей дополнительный ход. При его использовании время действия сокращается с 4 до 3 ходов.
Ее аура увеличивает HP всех союзников во всех битвах на 15%.
Первое умение Ателс делает ее пригодной для эндгейма в качестве босса клана благодаря мастерству Giant Slayer. В кампании она также пригодна для эндшпиля и может с легкостью переносить жестокие инстансы кампании.
Чтобы легко расправляться с врагами в кампании, используйте снаряжение вампира, но если вы хотите, чтобы она была хороша на арене, добавьте два предмета, основанных на скорости. Хорошо бы иметь перчатки с показателем крита в качестве основного стата, в то время как на нагрудной пластине основным статом должна быть атака. Сапоги должны быть либо с атакой, либо со скоростью в качестве основного стата, в зависимости от того, для чего вы хотите использовать Атель. Скорость всегда полезна для арены, а для кампании она не так важна, поэтому вы можете выбрать атаку, если решили использовать ее как фермера.
Что касается мастерства, то рекомендуется пройтись по деревьям атаки и поддержки. Начните с «Смертоносной точности» в дереве атаки — всегда рекомендуются «Скорость крита» и «Урон от крита». Heart of Glory дает ей плоский 5% прирост к атаке, так как она всегда атакует первой. В эндшпиле крайне важно получить мастерство Giant Slayer, поскольку это ее первое умение. Giant Slayer имеет 30% шанс нанести бонусный урон, а с первым умением она атакует 3 раза подряд, что значительно увеличивает ее шансы воспользоваться этим мастерством.
ЭКЗЕКУЦИОНЕР
Палач — редкий чемпион защиты из фракции «Рыцарь-ревенант». Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
С помощью своей первой способности «Удар щитом» он атакует противника и с вероятностью 15% накладывает на него оглушение на один ход. Это умение можно улучшить с помощью Книг, что позволит Палачу иметь 30% шанс оглушения.
Вторая способность »Tumult» — это АоЕ, которое уменьшает счетчик оборотов на 20% с 50% шансом наложить 15% снижения скорости на 2 хода. При полном использовании эта способность будет иметь 75% шанс наложить дебафф и время действия 3 хода вместо 4.
С помощью своей третьей способности «Шильтрон» он накладывает на себя бафф «Повышение защиты на 60%» и бафф «Контратака». С помощью Книг вы можете уменьшить время действия этой способности с 7 до 5 ходов.
Его аура увеличивает защиту всех союзников во всех битвах на 17%.
Чтобы стать эффективным чемпионом, Палач должен быть полностью максимизирован с помощью Книг.
Палач — один из лучших чемпионов кампании, используемых для ведения хозяйства. В других случаях он не очень хорош. При использовании его в кампании ставьте его против врагов, обладающих сродством к Силе, и он будет наиболее жизнеспособным вплоть до сложной сложности. На сложности «Жестокость» он должен иметь шесть звезд, но гораздо лучше найти кого-то более подходящего для этой работы, чем тратить ресурсы на то, чтобы довести Палача до шести звезд. Он довольно популярен, поскольку его умения можно довести до максимума без использования Книг умений, так как в Священных залах есть шанс разграбить его, и любую его копию можно использовать в качестве Книги умений.
Если сравнивать Палача и Реликвария, то следует сказать, что Реликварий лучше подходит для фермерства, а Палача можно использовать в качестве вводного чемпиона от ранней до средней игры. Тем не менее, RelicKeeper быстрее и имеет больший потенциал при вложении средств.
Наиболее оптимальным набором снаряжения для Палача является набор Lifesteal, так как он не является AoE-чемпионом и полагается на защиту. В остальных комплектах сосредоточьтесь на уроне и крит-рейте — вы хотите, чтобы ваш крит-рейт был как можно ближе к 100%. Урон от критов также необходим. Вам не понадобится огромное количество Скорости, но экипируйте пару предметов снаряжения со Скоростью. Поскольку палач получает бонусы к умениям от показателя защиты, наборы защиты тоже пригодятся.
Это всего лишь рекомендации, делайте, что хотите, но, на наш взгляд, в мастерствах лучше всего сосредоточиться на древах Нападения и Защиты. В древе нападения сначала используйте «Смертоносную точность» для повышения крита, затем «Удар Кина» для повышения критического урона, а после этого увеличьте свой урон с помощью «Мрачной решимости». В дереве обороны повышайте свою защиту с помощью Tough Skin и переходите к Bloodthirst, чтобы исцеляться каждый раз, когда враг убит. Если вы готовы потрудиться, вы можете дойти до уровня Retribution в древе обороны и Flawless Execution в древе нападения.
BELLOWER
Белловер — редкий чемпион поддержки из фракции Ogryn Tribes. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против других сродств.
Его можно построить как дилера урона, а можно как поддержку. В этом тексте мы в основном будем объяснять путь поддержки.
Его базовая скорость равна 99, постарайтесь довести ее до 200. Базовая атака очень мала — 1013, что является большим недостатком для дилера урона, а значит, вам понадобится очень хорошее снаряжение. Что касается точности, то вам понадобится не менее 200, если вы хотите пройти подземелья 20-го уровня или более поздние стадии Faction Wars. Но если вы хотите сделать билд Damage, увеличьте защиту до 2000 и HP до 40000.
Его первая способность »Frazzle» — это АоЕ-атака, она имеет 20% шанс наложить дебафф Block Cooldown Skill на ход. Это умение можно использовать до 30% вероятности наложения дебаффа.
Вторая способность «Могучее мычание» — это АоЕ. Это умение имеет 50% шанс наложить 15% снижение скорости на два хода. При полном использовании вероятность наложения дебаффа составит 75%.
и его время действия будет сокращено с 4 до 3 ходов.
Третье умение Белловера »Bowl Over» также является АоЕ. Оно с вероятностью 75% накладывает дебафф «Снижение атаки» на 2 хода и с вероятностью 75% накладывает дебафф «Снижение защиты» на 2 хода. Для полного создания этого персонажа потребуется четыре книги, а в последней книге вы уменьшите время действия с 5 до 4 ходов.
У него есть аура, увеличивающая скорость союзников в крипах фракций на 15%.
Судя по этому, у него есть три жизненно важных дебаффа на скорость, атаку и защиту, что делает Беллоуэра отличным для контроля толпы, подземелий и войн фракций. Против боссов он не так уж и хорош, за исключением использования Уменьшения скорости на Огненном рыцаре. В остальном он отлично справляется с волнами мелких врагов, которые появляются перед боссом. Для максимального развития его умений вам потребуется двенадцать книг, а поскольку это редкие книги, его определенно стоит заказать.
Что касается экипировки, то вам стоит сосредоточиться на наборах Speed и Stun, чтобы как можно быстрее наносить дебаффы и CC. Для баннера выбирайте Точность, чтобы вы могли успешно накладывать дебаффы. Из-за его низкой базовой защиты вам понадобится амулет защиты. В мастерствах вам нужно пройтись по деревьям защиты и поддержки. В древе защиты вам нужно получить [Страшное присутствие] — оно будет особенно полезно с комплектом оглушения. В дереве поддержки возьмите [Злой глаз] и [Мастер-гексер], чтобы улучшить себя в войнах фракций и подземельях. Мастерство [Снайпер] очень поможет с дебаффом Block Cooldown Skills.
ШАМАН
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Шаман — эпический чемпион поддержки из фракции орков. Ее сродство — Сила, что означает, что она сильна против магии и слаба против духа.
Ее базовая скорость равна 106.
Первое умение »Разгоняющий удар» атакует врага и с вероятностью 25% снимает с цели случайный бафф. При полном использовании шанс снятия баффа увеличивается до 35%.
Второе умение »Exploit Weakness» атакует одного врага и накладывает на всех союзников бафф 15% Increase Crit Rate на 2 хода. Четыре книги максимизируют эту способность. На четвертой книге она сокращает время действия способности с 4 до 3 ходов.
Третья способность »Recall» возрождает союзника с 50% его HP. Она также накладывает на цель бафф щита, равный 20% ее HP. Для максимального развития этой способности требуется две книги, что сокращает время ее действия с 7 до 5 ходов.
Ее аура увеличивает защиту всех союзников в криптах фракции на 23%. Это делает ее полезной в войнах фракций.
Если вы хотите заказать ее, вам следует стремиться к максимальному использованию способности «Призыв».
Набор «Щит» будет очень хорош для нее в войнах фракций. Сосредоточьтесь на наборе «Скорость», чтобы она быстро проходила повороты, увеличивала крит, дебаффы и как можно быстрее применяла умение «Возрождение». Кольцо и амулет должны быть основаны на защите. Амулет рядом с Защитой должен иметь еще и Сопротивление. Всегда носите сапоги скорости.
Для Кампании она не так хороша, а в Паучьем логове и вовсе ужасна. Шаман хорош в защите на Арене, но не очень хорош в нападении на Арене. Однако она очень плоха в «Боссе клана», «Огненном рыцаре» и «Хранилище духов». В Драконе и Минотавре она неплоха благодаря своей способности Recall. Лучше всего она подходит для Magic Keep.
В мастерствах продвигайтесь в древах Нападения и Поддержки. В дереве нападения вам следует спуститься до мастерства Warmaster. В древе поддержки добавьте немного Точности, так как ее Первый навык требует этого.
Поскольку вы можете получить ее через ежедневные квесты, она может быть полезна на ранних этапах. Шаман должен быть создан для команды поддержки. Но в поздней игре от нее мало пользы.
СЕПТИМУС
Септимус — легендарный чемпион атаки из фракции Повелителей Знамени. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Его базовая скорость равна 102, но она должна быть увеличена как минимум до 200. Для «Паучьего логова» ему нужно 100% критического рейтинга и столько критического урона, сколько вы сможете ему обеспечить. Атака должна быть выше 5000. Защита должна составлять от 2300 до 2400, а HP — 30000.
Его первое умение «Обезглавливание» атакует врага. Если цель убита, он сбрасывает время действия умения «Святой меч» и дает дополнительный ход.
Второе умение »Святой меч» атакует 1 врага. Это умение игнорирует баффы «Щит» и «Блокировка урона». Урон от этого умения зависит от максимального количества HP противника.
Его пассивная способность «Убийца гигантов» с вероятностью 30% увеличивает длительность всех дебаффов на враге, а каждая нанесенная атака увеличивается на 30%, если HP врага превышает 50%.
С помощью своей ауры он увеличивает атаку всех союзников на 23%.
При использовании книг вы должны стремиться к максимуму умения «Святой меч». Септимус отлично подходит для кампании и как фармер XP. Септимус может быть очень хорош в Clan Boss и в Void Keep. Для Арены он не так хорош. Если говорить о Spider Den, то он лучше всего подходит для конца игры. Его способность духа не помогает ему в Dragon, но, тем не менее, он хорош. В Ice Golem он неплох, но это один из худших чемпионов для игры в Fire Knight.
Точность ему не нужна, поэтому в снаряжении всегда выбирайте крит-урон, атаку и скорость крита в зависимости от того, для чего вы хотите его использовать. Если вы хотите использовать его в войнах фракций, используйте артефакты «Кража жизни». В Мастерствах используйте деревья Нападения и Поддержки. Если вы хотите использовать его для босса клана, вам следует взять [War Master], но если вы хотите использовать его в войнах фракций или в логове пауков, вам подойдет [Flawless Execution]. [Helmsmasher] тоже хорош, но он не обеспечит вам 100-процентную победу в Spider Den, как [Flawless Execution]. В дереве поддержки спуститесь по ветке HP к [Lore of Steel], ему совсем не нужна Точность, если говорить о мастерствах.
CRIMSON HELM
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Crimson Helm — чемпион с эпической защитой из фракции темных эльфов. Ее сродство — магия, что означает, что она сильна против персонажей духа и слаба против персонажей силы.
У нее одна из самых низких базовых скоростей — 85, вы захотите поднять ее до 195, но это зависит от того, для чего вы ее используете. Ее HP должно быть около 35 000, а защита — около 5500. Если вы хотите более стабильно бить дебаффы, то следует поднять точность до 200.
Ее первый навык — «Сосущий удар». Оно атакует одного из врагов и с вероятностью 30% накладывает дебафф, снижающий атаку на 50% на один ход. При максимальном развитии этого умения через Книги шанс наложить дебафф может быть увеличен до 50%.
Вторая способность «Мерзкий язык» атакует 4 раза наугад. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает на врага дебафф «Провокация» на 1 ход. Она накладывает на этого чемпиона бафф «Блочный урон» на 1 ход. Когда эта способность достигнет максимума, шанс наложить «Провокацию» составит 95%, а количество ходов сократится с 4 до 3.
Третья способность Кримсона »En Garde» накладывает бафф «Оживление после смерти» и накладывает на всех союзников бафф «Защита 60%» на 2 хода. При максимальном использовании время действия этой способности сокращается с 6 до 4 ходов.
Ее аура увеличивает HP союзников на 33% в подземельях.
Crimson Helm можно построить как в направлении скорости, так и в направлении защиты. Если вы выберете направление скорости, ее первая способность будет лучше всего сочетаться с ней. Если вы пойдете по пути обороны, то лучше всего она будет сочетаться с третьим умением.
Она достойна того, чтобы быть максимизированной Книгами. Это делает ее очень жизнеспособной для использования в Faction Wars. Но если вы не можете позволить себе максимизировать ее, наиболее полезными навыками будут второй и третий. В зависимости от того, как вы хотите ее построить. Если вы используете ее для босса клана и войн фракций, оснастите ее знаменем точности. В остальных случаях используйте по большей части защиту, а также наборы точности, HP и скорости. Она может быть хороша в войнах фракций и боссах кланов, опять же в зависимости от того, какой набор снаряжения вы выбрали. В кампании она довольно сильна. В Минотавре, Драконе, Ледяном големе она хороша. В Пауке, Огненном рыцаре она совсем не хороша. В качестве мастерства выбирайте деревья поддержки и защиты, если только вы не хотите использовать ее в боссе клана. Если вы хотите использовать ее на уровне Босса клана, спуститесь по дереву мастерства Нападения к Мастеру войны.
ПОВЕЛИТЕЛЬ ЧЕРЕПОВ ВАР-ГАЛЛ
Владыка черепов Вар-Галл — легендарный чемпион защиты из фракции Lizardmen. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
Его базовые показатели довольно высоки, несмотря на не самые лучшие умения.
Его первое умение — «Зоркий разрыв» — он атакует врага два раза. Каждый раз, когда он атакует врага, его счетчик Оборота пополняется на 5%. У него есть 30% шанс повторить это умение. Во второй раз он накладывает на цель дебафф 100% исцеления на 2 хода.
Его вторая способность «Утверждение черепа» накладывает на себя 25%-ный бафф «Усиление» и с 75%-ным шансом накладывает на цель дебафф «Провокация» на 1 ход. При максимальном использовании Книг время действия этого умения может быть сокращено с 3 до 2.
Третья способность «Abyssal Clutch» — это умение АоЕ, которое атакует всех врагов и с вероятностью 75% накладывает дебафф «Снижение атаки на 50%» на 2 хода. Для максимального развития этого умения требуется 6 книг, но взамен оно дает 100% шанс наложить дебафф и имеет более короткое время действия.
У Вар Гала есть два пассива. Первая — «Ужасный враг» — каждый раз, когда его атакуют, он уменьшает максимальное количество HP врага на 5% (он не может уменьшить HP ниже 50%). Эта пассивка не действует на боссов. У него есть 50% шанс наложить дебафф «Истинный страх» на цель, чей Max HP был снижен на 20% или более. Эта пассия лучше всего работает в Войнах фракций и на Арене.
Его вторая пассия «Отродье черепов» возрождает Заклинателя черепов с 50% HP и 50% счетчика хода в начале каждого хода. В команде он возрождает только одного Черепного Рога. Оба его умения не слишком хороши, а у третьего умения слишком длинный период охлаждения.
Он хорош во фракционных войнах, если его строить в этом направлении. В кампании он не слишком хорош, некоторые редкие чемпионы более полезны в кампании, чем он. Если он находится в команде, состоящей из танков, он может быть эффективен на Арене, в противном случае он совсем не хорош. Он очень хорош в Лабиринте Минотавра. Из-за огромного времени действия его дебафф «Уменьшение атаки» не так эффективен в боссе клана. Он будет хорош в большинстве хранилищ. Из экипировки следует выбрать наборы для точности, скорости крита, защиты, HP и скорости. Что касается мастерств, инвестируйте в деревья атаки и поддержки. Если вы хотите, чтобы ваш Вар-Гал был хорош в Faction Wars и строили его как дилера урона, спуститесь до [Sniper] в дереве поддержки. Но будет гораздо лучше, если вы пойдете по пути [Warmaster] или [Giant Slayer], если вы хотите воспользоваться его первой способностью.
СОУЛБОНД БОУИР
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Soulbond Bowyer — редкий атакующий чемпион из фракции Варваров. Ее сродство — дух, что означает, что она сильна против персонажей силы и слаба против персонажей магии.
Базовая скорость Боуйера составляет 96, что довольно хорошо для редкого чемпиона. Скорость следует увеличить до 170-180. Вторым показателем, который нуждается в улучшении, наряду с атакой, является защита. Защита будет отличным показателем, если она составит около 2000. Показатель критического урона следует поднять хотя бы до 75%, чтобы она могла критовать каждый раз, когда использует способность. Критический урон должен быть увеличен до 200%.
Ее первое умение «Наставление предков» — это АоЕ-атака с 25% шансом нанести критический удар. Шанс нанести критический удар может быть увеличен до 50% с помощью книг. Этот шанс критического удара может суммироваться с шансом критического удара других способностей, что дает этому чемпиону неплохой удар, если строить его в этом направлении.
Второй навык — «Напитанная стрела» — атакует одного врага. Она имеет дополнительный 25% шанс критического удара, игнорируя 75% защиты цели. С усилением книги шанс крита может быть увеличен до 50%.
«Soulbound Shot» — третья способность, похожая на вторую — атакует одного врага, имеет 25% шанс крита, но дополнительный эффект вместо игнорирования защиты — 75% шанс полного истощения счетчика хода врага. При максимальном использовании этой способности шанс полностью опустошить счетчик хода врага достигает 100%. Хотя имейте в виду, что этот дополнительный навык истощения счетчика хода зависит от точности.
Soulbound Bowyer также обладает аурой, которая увеличивает шанс крита союзников на 12% во всех битвах. Хотя эта аура не очень хороша, по крайней мере, она у нее есть.
Для максимального развития ее способностей может потребоваться 16 книг. Лучше всего довести до максимума третью способность, а все остальное не так важно.
Боуир довольно хороша в качестве фармера XP. Она неплоха на арене, если вы поставите ее атаковать первой в качестве снайпера в начале и середине игры. В подземельях она будет хороша в Минотавре как AoE дилер и может истощить счетчик хода. В Големе и Пауке она хороша в обоих случаях в ранней и средней игре, но она не так хороша в поздней игре. Она не очень хороша в Dragon и Fire Knight. Даже не пробуйте ее в Clan Boss.
Для того чтобы ее третья способность сияла, было бы неплохо поднять ее с помощью набора Accuracy. Кроме Точности, неплохо было бы вложить средства в наборы Атаки, Защиты, Скорости крита и Критического урона. Если мы посмотрим на мастерства, то лучше всего вложить средства в деревья нападения и поддержки. В дереве поддержки не стоит заходить слишком далеко. Мастерства дальше по линии ничего не дают, если у нее есть навыки, которые были максимизированы книгами, они хороши только для Точности, которую они дают в начале. В мастерствах атаки лучше спуститься к [Безупречному исполнению], чтобы дать ей больше крит-урона.
РЫЦАРЬ-СТАГ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Stag Knight — это эпический чемпион поддержки из фракции Banner Lords. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Его базовая скорость довольно хороша, особенно для эпического чемпиона. Его атака должна быть увеличена с 2500 до 2600, а защита должна быть не менее 2000. В конце игры важно поднять его точность где-то между 200 и 260, а также скорость. Его здоровье должно быть близко к 40000.
Первая способность Stag Knight «Spot Quarry» заставляет его атаковать врага два раза с вероятностью 30% и снижением скорости на 30% на два хода. Полностью улучшенная с помощью книг, эта способность может увеличить шанс дебаффа на 20%, что дает в общей сложности 50% шанс снижения скорости.
Его вторая способность «Охотник» — это способность АоЕ, которая с вероятностью 70% снижает защиту на 60% и атаку на 50% на два хода. Шанс дебаффа защиты может быть увеличен до 95% с помощью эпических книг. А время его действия может быть уменьшено до 3, если вы готовы потратить не менее семи книг. Это одно из самых полезных умений, и когда вы используете Эпические книги, стремитесь максимизировать это умение.
Его пассивное умение «Вожак стаи» накладывает на союзника бафф 50% АСС на 1 ход каждый раз, когда союзник получает дебафф от врага.
В зависимости от того, как вы его построите, он хорошо подходит как для Faction Wars, так и для Clan Boss. Поскольку он в целом является дебаффером, он будет хорош почти в любом подземелье. Олений рыцарь также хорошо подходит для арены, но будьте внимательны, так как он довольно слаб против магов.
Поскольку Олений рыцарь — это дебаффер, вы захотите, чтобы он атаковал первым или был в числе первых перед теми, кто наносит урон. Для этого хорошо использовать снаряжение на скорость и кражу жизни. Кража жизни очень полезна для босса клана и в войнах фракций. Также экипировка с кражей жизни хороша для любого чемпиона, который использует все свои способности для атаки и имеет хорошую базовую защиту, как в случае с Stag Knight. Для украшения используйте знамя Точности, которое всегда важно для поздней игры. Для амулета крит-урон и точность должны быть самым большим приоритетом. Кольцо будет полезно для увеличения атаки и защиты. В мастерствах важно усилить деревья атаки и поддержки. [Warmaster] очень важен для кланового босса. Если вы хотите использовать его в Faction Wars, то [Flawless Execution] — лучший выбор, так как он увеличивает крит-урон. На дереве поддержки лучшим мастерством является [Снайпер], поскольку оно увеличивает шанс нанести дебафф врагу с помощью умений и артефактов. [Злой глаз] хорошо подходит для фракционных войн. [Charged Focus] очень рекомендуется для Stag Knight, так как его первая способность и пассивная не требуют кулдауна.
PSYLAR
Псилар — эпический чемпион поддержки из фракции темных эльфов. Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против любого другого сродства.
Все ее статы должны быть увеличены, кроме скорости крита и урона крита. Ее базовая скорость должна быть увеличена до 200 и выше, так как все ее способности связаны со скоростью и оборотами. Повышение точности до 250 в конце игры и даже до 300 на Арене также необходимо для ее комплекции. Ее HP и защита должны быть значительно увеличены. Будучи эпическим чемпионом, она нуждается в снижении урона, чтобы быть эффективной.
Первое умение Псиларс называется «Всплеск» и представляет собой чистую АоЕ-атаку. У этой способности нет никаких дополнительных эффектов. Книги могут увеличить урон от этого умения на 20%.
Второе умение — «Токсичное облако» — это тоже АоЕ-атака, но с 80%-ной вероятностью наложения 50%-ного снижения АСС на два хода. Дебафф АСС может быть увеличен до 100% при полном обновлении Эпических книг.
И она известна своим третьим умением «Свинцовые ноги», которое снижает скорость всех врагов на два хода. При этом она уменьшает счетчик хода всех врагов на 40%.
Ее аура увеличивает скорость союзников на 22% в криптах фракций. Это делает ее одним из лучших чемпионов для Faction War.
Псайлар — довольно хороший чемпион для любой области игры, кроме Босса клана и Дракона. Для полного улучшения ее умений ей требуется 10 эпических книг, но так как вам нужно максимизировать только способность «Свинцовые ноги», вам может понадобиться не более 5 книг. Она считается одним из худших чемпионов для Босса клана, в то время как Дракон невосприимчив к любым дебаффам счетчика хода, в чем Псайлар превосходит всех. Способности Псайлар являются отличным усилителем всех AoE и CC наборов. Ей нужно много скорости и точности с ее комплектами снаряжения. Конечно, ей нужны знамя Точности и плоская Защита для ее Кольца и Амулета. Мастерства для Псайлар должны быть в деревьях защиты и поддержки. [Страшное присутствие] в дереве защиты может быть очень полезно для усиления комплектов снаряжения CC. [Evil eye] отлично подходит для войн фракций и подземелий, [Master hexer] помогает подчеркнуть дебаффы снижения скорости и уменьшения скорости.
TAYREL
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Тейрел — чемпион эпической защиты из фракции Высших эльфов. Его сродство — магия, что означает, что он силен против духа и слаб против силы.
У Тейрела приличные базовые показатели для эпического чемпиона. Его скорость равна 95, и это нормально, поскольку она позволяет увеличить ее до 180-190 с помощью снаряжения, что вполне нормально. Его базовый запас здоровья не слишком велик по сравнению с легендарными чемпионами, но он может быть жизнеспособным в конце игры при правильном снаряжении. Его защита просто потрясающая, она позволяет ему наносить очень сильные удары и стать главным наносителем урона в подземельях в конце игры. Все его атаки основаны на DEF, поэтому его атака не имеет особого значения. Тирел — один из самых используемых чемпионов в игре не просто так. Его набор умений просто потрясающий.
Первая способность Тайрела — «Смирение». Она атакует одну цель 2 раза, нанося умеренный урон с 40% вероятностью наложения дебаффа 50% [Снижение ATK] на 2 хода. Наносимый урон пропорционален DEF Тейрела. Эту способность можно улучшить 4 раза, увеличив ее урон и шанс наложения дебаффа на 10%. Эта базовая способность — одна из лучших базовых способностей в игре. Она имеет большой шанс наложить один из лучших дебаффов в игре и наносит 2 удара, значительно увеличивая шанс дебаффа.
Вторая способность — «Поющая сталь». Она атакует всех врагов, нанося умеренный урон с 75% вероятностью наложения дебаффа 60% [Decrease DEF] на 2 хода. Если на цель наложен дебафф [Снижение ATK], она наложит дебафф [Сон] на 1 ход. Наносимый урон пропорционален DEF Тейрела. При полном улучшении (4 эпические книги) урон умения увеличивается на 10%, а шанс наложения дебаффа возрастает до 100%. С помощью этой способности Тайрел может наложить второй по важности дебафф в игре, причем он может сделать это на всех врагов.
Третья способность Тайрела — «Упреждающий удар». Он атакует одну цель, нанося уничтожающий урон и уменьшая счетчик оборотов цели на 50%. Если эта атака полностью опустошит счетчик оборотов, она наложит дебафф [Оглушение] на 2 хода. Наносимый урон пропорционален DEF. Время действия способности может быть уменьшено на 1 ход, а урон может быть увеличен на 30%, если способность полностью улучшена (4 эпические книги) Эта способность бьет очень сильно и позволяет Тейрелу быть основным наносителем урона в высокоуровневых подземельях и клан-боссах.
У Тейрела также есть полезная аура, которая увеличивает DEF союзника во всех битвах на 25%. Это означает, что его ауру можно использовать для босса клана, что очень полезно для дополнительной поддержки.
Очевидно, что у Tayrel есть почти все, даже если он всего лишь эпический герой. Он накладывает 2 самых важных дебаффа, которые необходимы для босса клана и таких подземелий, как Логово минотавра и Гнездо дракона. Он — чемпион защиты с невероятным потенциалом урона, а это значит, что его можно использовать в качестве дилера урона вместо чемпионов атаки, которые просто не могут долго продержаться в подземельях в конце игры. В целом, Тейрел по праву заслужил свой статус META среди игроков.
Для раскрытия своего потенциала Тейрелу необходимы скорость, точность, % защиты, C. RATE и C.DMG. Точность наиболее важна для него из-за полезности, поэтому иметь хотя бы 200 ACC — обязательное условие. В зависимости от статистики снаряжения Тейрела следует строить с 2 комплектами защиты и 1 комплектом скорости или с 1 комплектом защиты и 2 комплектами скорости. Когда мы говорим о мастерствах, Тейрел должен сосредоточиться на древе нападения и древе поддержки. В древе нападения ему следует выбрать [War Master] [Kill Streak] и [Whirlwind of Death], а в древе поддержки — [Master Hexer], [Sniper] и [Cycle of Magic].
IGNATIUS
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Игнатий — легендарный чемпион защиты из фракции Ogryn Tribes. Его сродство — магия, что означает, что он силен против духа и слаб против силы.
Игнатий имеет средние базовые показатели. Он не самый медленный персонаж в игре, но 93 скорости очень мало, и ему нужны все доступные улучшения от артефактов. Базовый запас здоровья приличный, но тоже нуждается в улучшении. Его базовая защита очень высока, но не настолько, насколько она должна быть высока, чтобы его можно было считать чемпионом верхнего уровня по защите. Поскольку все его способности основаны на DEF, его значение атаки не имеет большого значения.
Первая способность Игнатия — «Грохот черепа». Он атакует одну цель, нанося умеренный урон с 15% вероятностью наложения дебаффа [Оглушение] на 1 ход. При полной модернизации урон увеличивается на 20%, а шанс наложения дебаффа — на 10%. Честно говоря, эта способность не представляет собой ничего особенного. Скорость нанесения урона слишком мала, а [Оглушение] можно использовать только на арене и против мусорных мобов, так что против боссов эта способность практически бесполезна.
Вторая способность — «Боевой крик». Он атакует всех врагов, нанося умеренный урон с 50% вероятностью наложить дебафф [Провокация] на каждую цель на 1 ход. При полной модернизации шанс наложения дебаффа увеличивается до 75%, а время действия уменьшается на 1 ход и становится равным 4 ходам. «Боевой крик» может быть очень полезен в некоторых ситуациях, но он требует полной модернизации, а это значит, что вам понадобится как минимум 4 Легендарные книги.
Третья способность Игнатия — «Превращение в пепел». Эта способность — визитная карточка Игнатия и причина, по которой он является чемпионом высшего уровня в Паучьем логове. Он атакует всех врагов, нанося умеренный урон с вероятностью 75% и накладывая на каждую цель дебафф [HP Burn] на 2 хода. От этого дебаффа невозможно защититься. Крайне важно, чтобы эта способность была полностью улучшена и шанс наложения дебаффа вырос до 100%. Эта способность очень сильна, поэтому ее время действия при полном обновлении составляет 5 ходов. Для улучшения этой способности игроку понадобится не менее 4 Легендарных книг.
У Игнатия также есть аура, которая увеличивает DEF союзника во всех битвах на 25%. Эта аура не самая сильная, но она может быть очень полезной, так как действует во всех битвах.
По правде говоря, Игнатиус в лучшем случае чемпион второго уровня, но его важность в Паучьем логове делает его особенным. Способность «Превращение в пепел» накладывает на всех врагов дебафф [HP burn], которому невозможно противостоять, и идея состоит в том, чтобы сражаться с Пауком, накладывая этот дебафф на как можно большее количество пауков и избегая их убийства. Причина проста — когда на паучка накладывается дебафф [HP Burn], он действует и на паучка. Короче говоря, если вы наложите дебафф на 10 паучков, паук получит урон от 22 дебаффов [HP burn] за 2 хода (дебафф накладывается и на паука), что удивительно и меняет игру. Игнатиуса можно с успехом использовать и в других подземельях и Spirit Keep, но он не так хорош, как в Spider’s Den.
Игнатиусу нужны снаряжение для Defense%, Speed, C.RATE и C.DMG. Точность не так важна, так как [HP burn] не поддается сопротивлению. Оптимальный вариант для него — 2 комплекта скорости и 1 комплект защиты. Если говорить о мастерствах, то Игнатию следует сосредоточиться на древе нападения и древе поддержки. В древе атаки ему следует выбрать [War Master] и [Stoked to Fury], а в древе поддержки — [Cycle of Magic] и [Master Hexer].
РАЗИН СКАРХАЙД
Rhazin Scarhide — легендарный чемпион защиты из фракции Lizardmen. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и неделю против сродства духа.
Базовые показатели Разина не слишком велики, но все же достаточно хороши, чтобы быть жизнеспособными в эндшпиле. Он очень медленный. Его базовая скорость равна 91, что очень плохо, но ее можно увеличить с помощью артефактов. Запас здоровья посредственный и также нуждается в улучшении. Его базовый DEF очень хорош и позволяет ему наносить серьезный урон, так как все его способности зависят от него. Базовая атака не важна, и ее вообще не стоит улучшать.
Первая способность Разина — «Костяной меч». Он атакует одиночную цель 3 раза подряд с 20% шансом снять случайный бафф с этой цели при каждом ударе. Если это умение будет улучшено, его урон увеличится на 25%, а шанс снятия баффа составит 45%. Для полного улучшения вам понадобятся 4 Легендарные книги.
Вторая способность — «Сноп». Она атакует одну цель, нанося умеренный урон и с вероятностью 75% накладывает дебафф 60% [Decrease DEF] и дебафф 25% [Weaken] на 2 хода. При полной модернизации шанс наложения дебаффа увеличивается до 100%, а время его действия сокращается до 3 ходов. Эта способность может быть очень мощной, позволяя Разину держать боссов под постоянным дебаффом с 60% [Decrease DEF], что удивительно, особенно для клановых боссов.
Третья способность Разина — «Bog Down». Она атакует всех врагов, нанося огромный урон и уменьшая счетчик оборотов всех врагов на 100%. Эта способность имеет длительное время действия (6 ходов при полной модернизации), но она может быть очень полезна в PvP.
У Разина также есть аура, которая увеличивает сопротивляемость союзников на арене на 90 единиц. Эта аура может быть полезна для защиты на арене, но, по правде говоря, есть много эффективных аур, которые должны быть приоритетны вместо этой.
Разин — очень хороший чемпион, которого можно с успехом использовать в различных сегментах игры. Он идеально подходит для боссов кланов и войн фракций. На самом деле, он, пожалуй, лучший Lizardmen для Faction Wars. Он также является персонажем высшего уровня для Замка Огненного Рыцаря, Логова Минотавра, Волшебного Хранилища и Хранилища Пустоты. Для полного улучшения ему потребуется 14 Легендарных книг, что может показаться многовато, но важно лишь максимально увеличить «Шир», поэтому, если повезет, ему может понадобиться не более 10 Легендарных книг. Его главная сила — способность блокировать босса и держать его под эффектом 60% [Decrease DEF] на протяжении почти всего боя.
Rhazin Scarhide нуждается в экипировке для повышения Defense%, Speed, Accuracy, Critical Rate и Critical Damage. Некоторые используют его как нюкера со значительно увеличенными крит. RATE и Crit. DMG, что не обязательно неправильно, но, на мой взгляд, важнее повысить его DEF, скорость и точность. Оптимальный вариант для него — 2 набора скорости и 1 набор АСС, хотя в некоторых ситуациях он может получить наибольшую пользу от набора Lifesteal. Лучшим вариантом действий для Разина является построение дерева атаки и дерева поддержки. В древе атаки ему следует стремиться к [Giant Slayer], а в древе поддержки — к [Master Hexer] и [Sniper].
ВУРЛИМ МОРОЗОВ
Wurlim Frostking — легендарный чемпион защиты из фракции Knights Revenant. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против любого другого сродства.
Статы Wurlim Frostking не слишком сильны, но все необходимые ему статы достаточно хороши и даже больше. Его базовая скорость равна 100, что достаточно много для чемпиона защиты. Его запас здоровья приличный, но его нужно увеличить с помощью предметов. Защита — самый важный показатель, и его базовая защита составляет 1233, что неплохо для начала, но для того, чтобы она была эффективной, необходимо иметь около 5000. Даже его атака выше, чем у других чемпионов защиты, но, по правде говоря, показатель атаки для него бесполезен. Важно отметить, что его Crit RATE и Crit DMG должны быть подняты примерно до 100%, а ACC должен быть около 200 или даже выше, если вы хотите использовать его в PvP.
Первая способность Вурлима — «Ветры зимы». Она атакует 1 врага, нанося умеренный урон и с вероятностью 30% накладывает дебафф [Freeze] на 1 ход. При наложении [Заморозки] он дополнительно накладывает бафф [Совершенная вуаль] на союзника с наименьшим количеством HP на 1 ход. Шанс [Заморозки] может быть увеличен до 50%, если способность полностью улучшена с помощью Легендарных книг (необходимо 4 книги), что может быть очень эффективно на арене.
Вторая способность — «Морозный взрыв». Эта способность атакует всех врагов, нанося умеренный урон с вероятностью 70% и накладывая дебафф [Decrease C.DMG] на 2 хода. Она также накладывает 30%-ный бафф [Increase C.DMG] на всех союзников. Это умение может показаться не слишком мощным, но для меня показатель Crit.DMG гораздо важнее показателя Crit.RATE, поэтому этот бафф и дебафф могут оказаться незаменимыми, особенно на арене. При полном обновлении эта способность имеет 3 оборота кулдауна и накладывает дебафф [Decrease C.DMG] со 100% уверенностью. К сожалению, для полного улучшения «Морозного взрыва» вам понадобится 7 Легендарных книг.
Третья способность Вурлима — «Icegrave Armor». Эта способность просто потрясающая. Она накладывает 25% бафф [Усиление] (новый бафф, противоположный [Ослаблению] — улучшает общую устойчивость) и 60% бафф [Увеличение DEF] на всех союзников на 2 хода, что просто невероятно. Время действия этой способности составляет 6 ходов, но если ее улучшить, то время действия может составлять всего 4 хода, что означает, что команда будет получать баффы
в течение половины всего боя. Самое главное, что для улучшения вам понадобятся всего 2 Легендарные книги.
У Вурлима также есть аура, которая увеличивает DEF союзника на арене на 30%. Было бы лучше, если бы аура действовала во всех боях, но и это вполне нормально и делает Wurlim Frostking чемпионом высшего уровня по защите на арене.
Wurlim Frostking — идеальный чемпион для ранней и средней игры. Его полезность в обороне арены, логове дракона, пике ледяного голема, логове минотавра, войне фракций и Void Keep может сравниться лишь с немногими чемпионами в Raid Shadow Legends. Для полного улучшения его умений игроку потребуется 12 Легендарных книг, что не так уж и мало, но поскольку вам нужно будет максимизировать только «Доспехи Ледяной Пещеры», то при небольшом везении его можно эффективно улучшить максимум за 5-6 Легендарных книг (если вы тратите более 8 книг на улучшение третьей способности, то оправданно полностью улучшить все способности, если это возможно). Важно отметить, что Вурлим неэффективен против Босса клана, хотя может показаться, что его баффы могут продлить бой.
Если говорить о снаряжении, Wurlim, очевидно, должен быть оснащен Defense%, Speed, Crit. RATE, Crit. DMG и ACC. Ему нужны наборы Defense Sets и Speed Set. Если у вас нет Знамени Точности, будет разумно экипировать его набором Точности, потому что ему нужно как минимум 200 ACC, чтобы быть полностью эффективным в PvP. Мастерства для Вурлима следует выбирать в зависимости от ваших текущих потребностей в игре. Если вы хотите сделать из него универсального героя, способного выполнять любые действия, вам следует выбрать древо атаки и поддержки. В дереве нападения вам следует выбрать [Bring it Down] и [Methodical], а в дереве поддержки — [Lasting Gifts] и [Master Hexer]. Если вы хотите построить его исключительно для PvP, вам следует выбрать дерево обороны.
КИЛЛИАН УДАЧЛИВЫЙ
Киллиан Удачливый — легендарный чемпион атаки из фракции Владык Знамени. Его сродство — Магия, что означает, что он силен против сродства Духа и слаб против сродства Силы.
У Киллиана Счастливчика приличные показатели для чемпиона атаки. Его базовая скорость равна 98, что неплохо, но может быть и лучше, если вы хотите использовать его на арене. Запас здоровья не очень велик, но это компенсируется довольно высокой для чемпиона атаки защитой. У Киллиана не очень высокая базовая атака по сравнению с другими легендарными чемпионами атаки, но его набор умений достаточно хорош, чтобы компенсировать этот факт.
Его первая способность называется «Подъем». Она атакует одну цель 2 раза, нанося умеренный урон, и каждое попадание с вероятностью 35% накладывает дебафф 30% [Снижение SPD] на 2 хода. Кроме того, каждое попадание с вероятностью 35% отнимает у цели 30% текущего счетчика оборотов. При улучшении с помощью Легендарных книг вероятность наложения дебаффов и кражи счетчика оборотов может достигать 50%. Способность «Trip Up» может быть очень полезной в некоторых ситуациях, особенно в PvP и в бою с огненным рыцарем, но для раскрытия ее полного потенциала вам понадобится 5 легендарных книг, что слишком дорого для такой способности.
Вторая способность — «Навлечь несчастье». Эта способность атакует одну цель, нанося умеренный урон с 85% вероятностью наложения дебаффа [Block Cooldown Skills] на 4 хода (!!!). Также есть 35% шанс наложить дебафф [Block Cooldown Skills] на всех остальных врагов на 1 ход. Если способность полностью улучшена, она дает 100% шанс наложить [Block Cooldown Skills] на начальную цель и 50% шанс на все остальные цели, что просто потрясающе. Эта способность может полностью блокировать всю вражескую команду на арене. К сожалению, для этого вам также понадобится 5 Легендарных книг, что очень дорого для чемпиона, у которого нет никаких АоЕ-способностей.
Третья способность Киллиана — «Звон головы». Она атакует одиночную цель, нанося ей огромный урон с 75% вероятностью наложения дебаффа [Оглушение] на 1 ход. Кроме того, с вероятностью 25% он накладывает [Оглушение] на 2 хода и отнимает 50% текущего счетчика оборотов цели. Если враг убит этой способностью, ее время действия сбрасывается. При полном улучшении способности ее время действия составляет 3 хода, и она всегда накладывает [Оглушение] на 1 ход с 50% вероятностью наложения [Оглушения] на 2 хода. Эту способность можно использовать для создания снежного кома во время фермерства, и она может стать очень мощной, если ее полностью модернизировать. Цена полной модернизации также составляет 5 Легендарных книг.
Пассивная способность — «Очарованная жизнь». В начале каждого хода Киллиан получает на 2 хода один из этих баффов: 50% [Увеличение ATK], 30% [Увеличение C. DMG], 30% [Увеличение C.RATE], 25% [Усиление] или [Блокирование урона]. Это означает, что перед каждым ходом Киллиан получает один из этих баффов, становясь значительно сильнее, чем его базовые статы. Однако его полезность зависит от вашей удачи, поскольку вы не можете решить, когда он получит бафф [Block Damage], а когда [Increase ATK], что в некоторых ситуациях может оказаться очень напряженным.
У Киллиана также есть аура, которая увеличивает ATK всех союзников на 25% во всех битвах. Было бы лучше, если бы ATK увеличивалось на 30%, но, по крайней мере, ее можно использовать во всех битвах.
Киллиан — чемпион, который может быть очень сильным в войнах фракций благодаря своей второй способности и третьей способности, а также он почти идеален для Пика Ледяного Голема, так как может полностью контролировать дополнения. Киллиан также может быть полезен для замка Рыцарей Огня, но он даже близко не стоит с чемпионами топ-уровня FK. Проблема в том, что он даже не средний чемпион, если его способности не будут полностью улучшены. Инвестирование 15 Легендарных книг в непустого чемпиона без AoE-способностей просто не может быть оправдано для обычного игрока. Однако если вы решите сделать это, вы получите достойного чемпиона арены и достойного фармера кампании, который может очень помочь вам в войнах фракций. Было бы, конечно, лучше, если бы его сродством был Spirit или Void, так как у нас много пригодных для использования магических чемпионов, но в целом он неплох и находится где-то между Tier 3 и Tier 2.
Киллиан должен быть экипирован предметами с показателями Attack%, Crit DMG, Crit RATE, Speed и ACC. Крайне важно, чтобы его Crit DMG был увеличен настолько, насколько это возможно, а скорость была хотя бы приличной для PvP. В зависимости от его текущей роли в вашем составе ему следует использовать набор Crit Rate Set и 2 Speed Set или Crit Rate Set и Lifesteal Set.
Если говорить о мастерствах, то Киллиану следует инвестировать в древо атаки и древо поддержки. В древе атаки ему стоит выбрать [Безупречное исполнение] и [Кровавый щит], а в древе поддержки лучше выучить [Мастер-гексер] и [Ластин дар].
КУПИДУС
Купидус — легендарный чемпион атаки из Священного ордена. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Купидус быстр, его ATT велико, но за все это приходится платить, так как Купидус очень хлипкий. Он является грозным атакующим, наносящим дополнительный DMG целям с дебаффами, и имеет особую синергию с Венерой.
Его базовое умение атакует всех врагов и наносит дополнительный урон, если на цели наложены дебаффы. Он также может развязать атаку, которая нанесет 3 случайных удара с шансом сжечь HP при каждом ударе. Его основная атака выполняется после того, как он увеличит себе АТК, и если он убьет цель, то с вероятностью 50% наложит дебафф «Ожог HP» на 2 хода на всех остальных врагов. Если в его команде есть Венера, Купидон наносит на 25% больше DMG целям, подвергшимся дебаффу. Кроме того, его аура особенно сильна и увеличивает ATK союзников на 33%.
Купидон — универсальный атакующий игрок, чьи способности можно использовать во многих игровых сегментах. Он идеально подходит для кампании, нападения на арене, Force Keep и Spirit Keep. В сочетании с Венерой он может творить чудеса.
Его экипировка должна быть ориентирована на % атаки, критический урон, критический урон, скорость и точность, и он должен носить 2 комплекта нападения или комплекта жизнестойкости вместе с комплектом скорости.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ХОРОНАР
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Хоронар — легендарный чемпион HP из фракции Skinwalkers. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против других сродств.
Запас здоровья Хоронара — один из самых больших в игре, но за это приходится расплачиваться другими статами. Поскольку урон от всех его умений зависит от здоровья, ему не обязательно иметь приличную атаку, но его защита не так уж велика для чемпиона с HP и он довольно медлителен. Его умения — это то, что делает его особенным, и, по правде говоря, у него есть все, что нужно почти для каждого аспекта игры.
Его основное умение атакует всех врагов, нанося им сильный урон с 50% вероятностью уменьшить счетчик хода каждой цели на 10%. Если Минайя находится в той же команде, Хоронар атакует все цели дважды, и его шанс уменьшить счетчик оборотов цели возрастает до 100%. «Звериное рычание» — его второе умение, которое с вероятностью 75% накладывает на всех врагов дебафф «Провокация» на 1 ход. В то же время Хоронар получает дебаффы «Блок» и 60%-ный бафф «Увеличение защиты» на 2 хода. Если Минайя находится в той же команде, Хоронар снимает с себя все дебаффы, прежде чем наложить на себя баффы «Блокировать дебаффы» и «Повысить защиту». Самое мощное умение Хоронара — «Боевой вальс». Он атакует всех врагов, нанося им сокрушительный урон и накладывая на каждую цель дебафф «Снижение атаки на 50%». Цели, которые уже имеют дебафф «Снижение атаки», также получают дебафф «Снижение защиты» на 60% после того, как Хоронар исполнит «Боевой вальс». У Хоронара есть 2 мощные пассивные способности. «Свирепый страж» дает ему возможность контратаковать, когда его атакует противник, на которого наложены дебаффы «Снижение атаки», «Снижение защиты» или «Снижение скорости». Если Минайя находится в одной команде, Хоронар контратакует каждый раз, когда его атакуют, что просто потрясающе. Пассивная способность «Зрелище» позволяет ему накладывать бафф «Увеличение защиты на 60%» на всех союзников, когда он убивает цель.
Очевидно, что Хоронар отлично взаимодействует с Минайей, но даже без нее он является чемпионом высшего уровня в PvP и в замках. Он также очень полезен в Паучьем логове, потому что все его атакующие способности — АоЕ, и у него есть массовая способность Провокация, которая дает ему защиту от дебаффов, включая яд. Чтобы полностью раскрыть потенциал Хоронара, его следует комбинировать с чемпионами, способными накладывать дебаффы «Снижение атаки» и «Снижение скорости».
Для Хоронара идеально подходят предметы, повышающие HP%, скорость и точность, но также очень полезными могут оказаться дополнительные предметы, повышающие Defense%. Естественно, ему нужны комплекты жизни и скорости. Набор Lifesteal также может быть полезен в некоторых случаях.
РОТОС ПОТЕРЯННЫЙ ЖЕНИХ
Rotos the Lost Groom — легендарный атакующий чемпион из фракции Undead Hordes. Его сродство — магия, поэтому он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
У Ротоса очень высокая атака, а его защита выше, чем у любого другого атакующего персонажа, но он очень медлителен, а его запас здоровья самый низкий во всей игре. Поначалу это может обескуражить, но после нескольких взглядов на набор умений Ротоса становится совершенно ясно, почему его запас здоровья сделан именно таким — Ротос может постоянно отнимать большую часть здоровья противника.
Первая способность Ротоса — «Бич террора». Эта способность атакует одну цель, нанося ей огромный урон с 75% вероятностью наложения дебаффа 60% [Снижение защиты] на 2 хода. Также после каждого использования своей базовой способности Ротос имеет 30% шанс получить дополнительный ход. При полной модернизации урон от этой способности увеличивается на 20%.
Второе умение Ротоса, «Грабеж жизненной силы», уникально во всех отношениях. Он атакует одну цель, нанося умеренный урон, но при этом уменьшает 20% максимального здоровья цели и добавляет его к своему запасу здоровья. Он не может уменьшить более 60% максимального здоровья цели и не может добавить более 60000 здоровья к своему запасу здоровья. К сожалению, Ротос не может уменьшить максимальное здоровье боссов, но когда он использует это умение против них, он добавит 15000 здоровья к своему запасу здоровья. Время действия этой способности составляет 3 оборота, но при полной модернизации время действия может быть сокращено до 2 оборотов, что просто потрясающе. Помимо сокращения времени действия, урон от этой способности может быть увеличен на 30%.
Его третье умение «Сужденное разрушение» также атакует одну цель, но наносит уничтожающий урон, поскольку игнорирует 75% DEF цели и игнорирует баффы Unkillable и Block Damage. Цели, убитые этой способностью, не могут быть возрождены, а при успешном убийстве Ротос получает дополнительный ход. При полной модернизации урон от этой способности может быть увеличен на 40%, а время ее действия может быть уменьшено на ход, и она станет умением с 3 оборотами.
«Spurn Oblivion» — это пассивное умение, дающее Ротосу различные защитные способности. Оно постоянно снижает урон, получаемый от боссов, на 15% (30%, если в той же команде находится Siphi the Lost Bride) и снижает урон от входящей атаки, которая отнимает более 50% максимального здоровья Rotos. Эта способность уменьшает урон только один раз за атаку противника и не может быть применена при атаке боссов. Однако каждый раз, когда происходит снижение урона, Ротос получает дополнительный ход.
Отсутствие AoE-способностей или умноженных ударов делает Rotos the Lost Groom менее привлекательным, чем многие другие чемпионы, когда мы говорим о Spider’s Den и Fire Knight, но он определенно является чемпионом высшего уровня для Ice Golem’s Peak, и его способности могут быть чрезвычайно полезны в PvP. В сочетании с Siphi the Lost Bride он также идеально подходит для подземелий, так как всегда будет получать на 30% меньше урона от любой атаки босса. Потенциал урона всех его умений зависит как от атаки, так и от HP, то есть чем больше здоровья он отнимает, тем больше урона наносит. Rotos уникален во многих отношениях, и поначалу он может показаться не таким уж сильным, но на самом деле он является чемпионом высшего уровня для атаки на арене, защиты на арене, босса клана, логова дракона, пика ледяного голема, логова минотавра, войн фракций, хранилища магии, хранилища духа и хранилища пустоты, что делает его более универсальным, чем 99% других чемпионов. Самое главное, что его можно получить в результате слияния, а это делает его доступным практически для всех, так что его важность даже выше, чем кажется. Правда, Сифи, Потерянную невесту, не так-то просто заполучить, но как только вы соедините этих двоих, у вас будет настоящая МЕТА в истинном значении этого слова.
Rotos the Lost Groom должен быть оснащен предметами Attack%, Critical Rate, Critical Damage и Speed. Лучше всего для него подходит набор Relentless Set, а также набор Speed Set, но новички могут использовать и другие комбинации. Говоря о мастерствах, важно отметить, что Ротосу следует сосредоточиться на Offense Tree и Defense Tree. В древе нападения он должен стремиться к [War Master], [Kill Streak] и [Cycle of Violence], а в древе защиты — к [Cycle of Revenge] и [Retribution].
СИФИ — ПОТЕРЯННАЯ НЕВЕСТА
Siphi the Lost Bride — легендарный чемпион поддержки из фракции Undead Hordes. Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против других сродств.
Siphi the Lost Bride обладает удивительными статами для чемпиона поддержки. Она один из самых быстрых персонажей во всей игре с базовой скоростью 114, ее защита выше, чем у большинства чемпионов защиты, а запас здоровья у нее такой, как будто она чемпион HP. Однако ее атака посредственна, но это не имеет значения, так как ее задача — не наносить урон.
Ее первое умение атакует одиночную цель, нанося умеренный урон. Этот навык с вероятностью 80% накладывает Сон на цели, чей счетчик оборотов равен или превышает 50% (не может быть сопротивлен). Если счетчик оборотов цели ниже 50%, Сифи исцеляет всех союзников на 5% от их максимального здоровья. Ее второе умение заполняет счетчик оборотов всех союзников на 15% и накладывает на них дебаффы, увеличивающие защиту на 60% и скорость на 30% на 2 хода. «Любовь за гранью смерти» — ее третья способность. Эта способность воскрешает павшего союзника с 55% здоровья и полным счетчиком оборотов. После воскрешения возрожденный союзник также получает бафф «Увеличение атаки на 50%» и «Увеличение скорости критического удара на 30%» на 2 хода. Сифи также обладает пассивной способностью, которая исцеляет каждого союзника на 15% от его максимального здоровья в начале его хода. Кроме того, она с вероятностью 40% снимает с союзников дебаффы «Заморозка» и «Страх» в начале их хода (если в той же команде находится Rotos the Lost Groom, она снимает с него все дебаффы в его ход). Аура Сифи увеличивает сопротивляемость всех союзников во всех битвах на 80.
Сифи Потерянная невеста — чемпион поддержки, который всегда может выбрать, вывести из игры опасных противников или исцелить своих союзников в трудную минуту. Она идеально подходит для PvP, потому что ее баффы очень сильны на арене, и она может оживить павшего союзника, который после этого становится в два раза сильнее, чем раньше. Как чемпион Пустоты, она также очень эффективна в хранилищах и некоторых подземельях. Потерянная невеста Сифи имеет особую синергию с Потерянным женихом Ротосом, но она не зависит от него, как он зависит от нее.
Потерянная невеста Сифи нуждается во всей доступной защите, поэтому стоит экипировать ее снаряжением с показателями защиты, HP%, скорости и точности. Для получения большего CC и исцеления ей нужен набор Retaliation Set, но если это невозможно, она прекрасно обойдется 2 наборами Speed Set и Life Set.
БИГ’УН
Биг’Ун — легендарный чемпион атаки из фракции племени огринов. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Биг’Ун выглядит грузным и неповоротливым, но он обладает значительной скоростью и огромной силой ATT. Однако его защита очень низкая, а здоровье посредственное (внешний вид может быть обманчивым). Этот великий герой атакует сразу нескольких врагов всеми своими атаками и при этом может накладывать самые полезные дебаффы.
Его основной навык наносит средний урон по единственной цели, но имеет шанс атаковать всех остальных врагов, если первый удар будет критическим. Вторым умением он наносит тяжелые DMG всем врагам с шансом нанести оглушение на 1 ход или снижение точности на 2 хода. Способность Molten Slog позволяет ему наказывать всех противников 2 раза подряд с шансом снизить их скорость на 2 хода, одновременно уменьшая их счетчик хода на 25%. Его аура может быть полезна в подземельях против боссов, уязвимых к дебаффам, поскольку она повышает точность всей команды на 90.
Big’Un — чемпион высшего уровня и один из лучших чемпионов, которого можно с большим успехом использовать практически в любом сегменте. Его не стоит использовать только в Force Keep, а его польза против Clan Boss сомнительна. Вместе с Завией, Биг’Ун — это тот чемпион, который полностью изменит ваш игровой опыт.
Его экипировка должна быть сфокусирована на % атаки, критической скорости, критическом уроне, скорости и точности, а сам он должен иметь 2 комплекта атаки и 1 комплект скорости.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ПРИНЦ КИМАР
Принц Кимар — легендарный чемпион поддержки из фракции Demonspawn. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Принц Кимар имеет средние показатели, которые не превышают средних значений, и только его Защита выше среднего. Его главная сила — удивительные способности, использующие урон и дебаффы и воздействующие на всех врагов.
Основная способность атакует всех врагов и накладывает на каждую цель дебафф «Яд». Его второе умение также атакует всех врагов, нанося средний урон, но дополнительно снимает все баффы с каждого противника и накладывает на всех дебафф «Сон» на один ход. Принц Кимар также может ускорить всех союзников, кроме себя, заполнив их счетчик хода и сбросив все их умения. Его аура идеально подходит для PvP, так как увеличивает скорость всей команды на арене на 30%.
Чтобы полностью заклинать Каймара, вам понадобится девять книг. Если вам повезет, вы сможете заказать только «Взор бездны» и «Печать магии».
Принц Кимар — универсальный чемпион, чьи достоинства лучше всего проявляются в Нападении на Арене, Защите на Арене, Кампании, Паучьем логове, Хранилище духов и Хранилище магии. Огненный рыцарь — его худшее подземелье. Он способен наложить Сон на всю вражескую команду, обеспечивая вам полный ход без получения урона, если вы не разбудите врагов. Его DMG не очень велик, но все его атаки поражают всех врагов.
Как и другие чемпионы, обладающие АоЕ-атаками и способные накладывать дебаффы, принц Кимар получает наибольшую выгоду от % атаки, критической скорости, критического урона, скорости и точности. Он лучше всего сочетается с комплектом «Оглушение», так как оглушение нельзя прервать. Если вы возьмете комплект «Сон», вам понадобится небольшой показатель критического урона, но его базовый показатель критического урона довольно велик, поэтому прерывание сна дебаффом «Яд» неизбежно. Оглушение — это то, что вам нужно, особенно потому, что большинство его способностей — АоЕ. Он должен бить последним в команде из-за своей способности, которая сбрасывает все кулдауны. Обращайте внимание на свою скорость. Стремитесь к тому, чтобы он был последним в ротации, но ближе всего к задней границе скорости вашей команды. Его Crit Rate должен быть 100, выше не нужно. Стремитесь к тому, чтобы его Точность превышала 200, для Арены — 300. В разделе Masteries пройдитесь по деревьям Defense и Support. В древе защиты спуститесь к Fearsome Presence, чтобы получить повышенный шанс оглушения от вашего набора Stun.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ZAVIA
Завия — легендарный чемпион атаки из фракции темных эльфов. Она сильна против персонажей магии и слаба против персонажей духа.
Завия обладает огромной силой ATT и значительной скоростью, но она хлюпкая, как и большинство других чемпионов ATT. Ее защита особенно низка. Тем не менее, Завия наносит разрушения любому противнику на противоположной стороне, нанося сокрушительный урон и постоянно отравляя его.
Ее базовое умение наносит 3 удара по единственной цели, и каждый удар имеет шанс наложить дебафф «Яд» на 2 хода. Способность Poison Rain позволяет ей атаковать всех врагов дважды подряд с 50% вероятностью наложить Poison на каждую цель при каждом ударе. Ее главная способность, «Смертоносный катализатор», наносит всем врагам огромный DMG и дополнительно приводит к тому, что DoT-урон от всех дебаффов Poison суммируется и мгновенно измеряется против всех целей с дебаффом Poison. Цели, убитые «Смертельным катализатором», не могут быть возрождены, но «Взрыв яда» наносит боссам только половину урона. Если Беланор находится в одной команде с Завией, она обладает дополнительной способностью, которая наносит средний DMG единственной цели, снимает 4 случайных дебаффа с этой цели и распределяет их между всеми остальными врагами. Вдобавок ко всему, Завия обладает мощной аурой, которая увеличивает ATK всех союзников во всех битвах на 33%.
Несомненно, Завия входит в топ-3 чемпионов в игре. Ее можно использовать в любом подземелье, кроме Spirit Keep (даже там она лучше большинства других чемпионов), она лучший персонаж для кампании и незаменима в боях с боссами кланов и на арене. Если она хорошо защищена, то легко справится с любым противником.
Атака, Скорость, Критический урон, Скорость и Точность — очевидные варианты экипировки, но для полного раскрытия потенциала ей нужен хотя бы 1 комплект Точности. Кроме того, она также может использовать комплекты скорости, защиты жизни и нападения.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
LUA
Луа — чемпион с эпической атакой из фракции темных эльфов. Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против других сродств.
Луа довольно медлительна, но ее сила атаки огромна по сравнению с другими эпическими героями. Она очень хлюпкая, но ее умения в сочетании с большой силой атаки делают ее более важной, чем многих других легендарных чемпионов.
Базовая способность Луа атакует единственную цель, и если атака оказывается критической, она наносит 50% от начального DMG всем остальным целям на экране. Град стрел — это умение наносит огромный урон всем врагам 3 раза подряд, а каждый критический удар восстанавливает Луа на 2,5% от ее максимального здоровья. Она также способна нанести уничтожающий урон одной цели с помощью «Удачного выстрела», и эта способность полностью опустошает счетчик оборотов несчастной цели, игнорируя любой бафф «Щит» или «Блок урона».
Очевидно, что достоинства Луа лучше всего использовать в кампании, хотя она является одним из самых полезных чемпионов и для нападения на арене. Как персонаж Пустоты, она всегда является достойным выбором для любого подземелья, если у вас недостаточно персонажей для создания команды, в которой все будут иметь сродство, противоположное сродству Босса подземелья.
Естественно, Луа больше всего выигрывает от снаряжения для критического урона, но ей также пригодится снаряжение для критического урона ATT% и скорости. 1 Speed Set является обязательным, наряду с 2 Offense Set или Lifesteal Set (Lifesteal идеально подходит для боев с Clan Boss).
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
КОРОЛЕВА ЕВА
Королева Ева — легендарный чемпион атаки из фракции темных эльфов. Ее сродство — дух, что означает, что она сильна против персонажей силы и слаба против персонажей магии.
Сила атаки королевы Евы — одна из самых больших во всей игре, но за это приходится платить здоровьем, которое схоже со здоровьем персонажа Epic ATT. Ее защита ниже среднего, а скорость — посредственная, но все это не имеет значения, когда ее сила атаки сочетается с ее умениями.
Ее базовое умение атакует одну цель и с вероятностью 50% накладывает дебафф 100% Heal Reduction на 2 хода. Второе умение Евы наносит разрушительные DMG основной цели два раза подряд, и если цель убита, она не может быть возрождена. Способность Energy Drain атакует всех врагов с увеличенным критическим шансом, нанося уничтожающие DMG и уменьшая счетчик оборотов каждого врага на 20%. Если Ева убьет кого-либо с помощью Energy Drain, то время действия всех ее способностей возобновится. Она также обладает мощной аурой, которая увеличивает критический рейтинг союзников во всех битвах на 19%.
Quen Eva может быть смертельно опасной во многих игровых модах, но ее полный потенциал можно увидеть в Arena Offense, Ice Golem Dungeon, Spirit Dungeon и Force Dungeon. Однако она должна быть хорошо защищена, потому что если враги сосредоточатся на ней, она умрет в мгновение ока.
Как и все чемпионы атаки, она получает наибольшую пользу от снаряжения Attack%, Critical Rate, Critical Damage и Speed, в то время как Accuracy важна для размещения Heal Reduction. Ей нужен набор скорости вместе с набором Lifesteal или 2 наборами атаки.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
FOLI
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Фоли — легендарный чемпион атаки из фракции темных эльфов. Его сродство — Магия, что означает, что он силен против персонажей Стихий и слаб против персонажей Силы.
Фоли не обладает большой силой атаки по сравнению с другими чемпионами атаки, да и скоростью он не отличается. Его здоровье особенно мало, но защита очень сильна. Однако его умения против одиночных целей и иммунитет к Taunt, Sleep, Freeze и Stun делают его идеальным для определенных сегментов игры.
Его первое умение наносит средний урон одиночной цели 4 раза подряд и имеет небольшой шанс наложить дебафф 60% Decreased Def при каждом ударе. Его второе умение атакует 4 раза наугад, и каждое попадание имеет 35% шанс наложить дебафф Leech на 2 хода. Его самая мощная способность — Sealed Fate, которая наносит разрушительные DMG всем врагам и не дает им возродиться, если у любого из врагов есть 2 или более дебаффов и он убит этим умением. Пассивная способность Living Armor дает Фоли иммунитет к Sleep, Freeze, Stun и Provoke, а также исцеляет его и увеличивает счетчик Turn Meter на 50%, когда кто-то пытается наложить на него любой из этих дебаффов.
Фоли способен наносить 4 атаки подряд двумя своими умениями, что делает его идеальным для замка Рыцаря Огня и Босса клана. Его способность предотвращать возрождение можно использовать в Пике Ледяного Голема. Это может показаться странным, но Фоли также очень опасен в Arena Offense, поскольку вы можете сфокусировать его атаки на наиболее уязвимой цели и сделать ее мертвой очень быстро.
Очевидно, что для него лучше всего подходит снаряжение, основанное на процентах атаки, критических показателях, критическом уроне, скорости и точности. Кроме того, поскольку у него мощная базовая атака, будет разумно экипировать его набором Retaliation Set вместе с набором Speed Set.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
RAE
Рэй — легендарный чемпион атаки из фракции темных эльфов. Она сильна против персонажей духа и слаба против персонажей силы.
Все основные статистические показатели Рэй довольно низкие по сравнению с другими чемпионами, за исключением защиты, которая очень высока, учитывая, что она является атакующим персонажем. Тем не менее, все ее способности влияют на всех противников, что делает ее очень опасной в некоторых ситуациях.
Corrode — это ее основная атака, которая наносит средний DMG всем врагам с небольшим шансом наложить дебафф 60% Decrease DEF на каждую цель на 2 хода. Ее второе умение атакует всех врагов и может нанести разрушения врагам, на которых наложены дебаффы. Banish — ее самая мощная способность, которая атакует всех противников, нанося огромный урон и снимая все баффы с шансом наложить дебафф Freeze на 1 ход. Аура Рэй увеличивает скорость всех союзников в подземельях на 33%.
Достоинства Рэй лучше всего использовать в Arena Offense и в Spider’s Den, но ее можно использовать и во всех других сегментах, кроме Fire Knight’s Castle и Force Keep. Конечно, есть более мощные чемпионы, которые могут нанести больше DMG, чем Рэй, но универсальность Рэй и ее способность успешно использоваться практически в любой ситуации — вот что делает ее особенной. Это один из лучших Легендарных чемпионов для ранней и средней игры.
Экипировка Рэй должна иметь показатели Attack%, Critical Rate, Critical Damage, Speed и Accuracy, а сама она должна носить Lifesteal Set и Speed Set.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
NETHRIL
Nethril — легендарный атакующий чемпион из фракции «Орды нежити». Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Nethril очень медлителен, его основные статистические показатели в лучшем случае средние, за исключением повышенной сопротивляемости, но его набор умений просто потрясающий.
Blood Harvest — его основная способность, которая атакует одного врага 3 раза подряд с 30% вероятностью наложения дебаффа Poison на 2 хода. Второе умение атакует всех врагов с 50% шансом наложить на каждого врага оглушение на 1 ход. Враги, на которых не подействовало оглушение, вместо этого получают 30% дебафф «Снижение скорости» на 2 хода. Своей последней способностью Nethril наносит всем врагам большой DMG и уменьшает их счетчик хода на 75%.
Как видите, у Nethril всего 3 умения, но эти умения настолько сильны, что его можно использовать везде, кроме Magic Keep. Однако его истинную силу можно увидеть только в нападении на Арене, где он контролирует исход каждой битвы, если его Скорость достаточно повышена. Его очень низкая скорость — основная причина, по которой мы решили включить его только в Arena Offense как одного из лучших чемпионов в игре.
Как и все атакующие чемпионы, Nethril больше всего выигрывает от % атаки, критического урона, критического урона, скорости и точности. 3 Speed Set — очевидное решение для него, но если вы хотите, вы можете оснастить его Retaliation Set и 1 Speed Set, хотя он все равно будет очень медленным.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
BAD-EL-KAZAR
Бад-эль-Казар — легендарный чемпион поддержки из фракции «Орды нежити». Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
Бад-эль-Казар, вероятно, входит в тройку лучших чемпионов поддержки в игре. Его базовые показатели очень хороши. У него 102 базовой скорости, что очень хорошо, особенно если учесть, что он должен играть первым в вашей команде. Запас здоровья составляет 20к, но должен быть не менее 55к. Защита у него приличная, но тоже нуждается в улучшении. Количество исцеления зависит от Атаки, что может быть непросто, так как это может заставить вас сосредоточиться на улучшении Атаки, что неправильно. Его базовая атака действительно не очень хороша, но вам нужно, чтобы Бад-эль-Казар был как можно более танковым, чтобы быть эффективным в эндшпиле.
Первая способность Бад-эль-Казара — «Темная сфера». Она атакует всех врагов, нанося умеренный урон. Кроме того, кастер и все союзники получают исцеление на 20% от нанесенного урона. При полном улучшении (5 Легендарных книг) урон и исцеление увеличиваются на 20%. Эта удивительная первая способность. Она увеличивается вместе с атакой, но исцеления почти в каждый ход достаточно, поэтому нет необходимости чрезмерно повышать атаку, чтобы получить больше исцеления.
Вторая способность — «Злоба». Она снимает все дебаффы со всех союзников и накладывает на всех союзников два баффа 15% [Непрерывное исцеление] на 2 хода. Кроме того, она накладывает два дебаффа 5% [Яд] на всех врагов на 2 хода. При полной модернизации время действия этой способности может составлять 3 оборота, что почти обязательно. Эта способность меняет игру против босса клана и других боссов. Она защищает вашу команду от неприятных дебаффов и одновременно накладывает на всех врагов самый важный повреждающий дебафф.
«Злоба» становится еще важнее, когда мы видим пассивную способность Бад-эль-Казара «Prey Upon». Эта способность увеличивает урон всех союзников по целям, находящимся под действием дебаффа [Яд]. Зная, что Бад-эль-Казар может накладывать [Яд] на врагов почти на протяжении всего боя, мы приходим к выводу, что эта способность постоянно увеличивает урон всей команды на 15%, что просто невероятно.
Бад-эль-Казар также обладает аурой, которая увеличивает C.Rate союзника во всех битвах на 25%. Эта аура может быть полезна в некоторых случаях, когда вам нужен дополнительный C.Rate, но вряд ли вы будете использовать ее часто.
Без сомнения, Бад-эль-Казар — это человек, который может вписаться в любую команду. Его полезность и исцеление нужны всегда, и он определенно является героем, который значительно облегчит ваш игровой опыт в Raid Shadow Legends. Его можно использовать в качестве героя поддержки в любом подземелье и на боссе клана. Он не так хорош для Арены и быстрого получения XP, но его можно использовать и там, если у вас нет замены. Для полного улучшения его способностей ему нужно всего 7 Легендарных книг, но он жизнеспособен до тех пор, пока «Злоба» находится на 3 оборота в режиме ожидания.
Бад-эль-Казар должен быть построен как танк с как можно большим запасом прочности и скорости, поэтому для него лучше всего подходят предметы HP%, точности и скорости. Предметы Attack% и Defense% также полезны, но не так важны, как первые. В данный момент я использую 2 набора скорости и 1 набор бессмертия для своего Бад-эль-Казара, но он также может воспользоваться набором точности, так как для раскрытия его потенциала точность должна быть выше 200. Если говорить о мастерствах, то ему следует изучить Древо атаки и Древо поддержки. В древе атаки ему следует нацелиться на [Kill Streak] и [War Master], а в древе поддержки — на [Lasting Gifts] и [Master Hexer].
ВАРЛОРД
Варлорд — легендарный чемпион поддержки из фракции орков. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против других сродств.
У Варлорда большой запас здоровья, так как он танк, а его защита значительно выше, чем у других героев поддержки. Это происходит за счет его силы атаки, которая в лучшем случае посредственная. Его скорость средняя, но если вы хотите раскрыть весь потенциал Уолрода, ее нужно увеличить до максимума. Варлорд сочетает в себе баффы атаки и исцеления, и делает это замечательно.
Его основная способность атакует одну цель, нанося средний урон с небольшим шансом увеличить длительность всех дебаффов на 1 ход. Защита богов — это способность, которая делает его особенным: она накладывает на всех союзников бафф «Блок дебафф» на 1 ход, бафф «Щит», равный 30% от максимального здоровья военачальника, на 2 хода на всех союзников, а также исцеляет всю команду на 25% от их максимального здоровья. Последнее умение наносит огромный урон всем врагам с большим шансом перевести умения каждой цели в режим ожидания и небольшим шансом полностью исчерпать счетчик оборотов наследника. Варлорд также обладает аурой, которая увеличивает сопротивляемость всех союзников на 50 во всех битвах.
Как персонаж поддержки, Варлорд имеет множество применений, но его полный потенциал можно увидеть как в нападении, так и в защите на Арене. Его второй навык настолько силен, что может полностью решить исход боя, когда бы он ни был выполнен.
Чтобы увеличить потенциал щита, Варлорду необходимо снаряжение с HP%, но ему также полезно снаряжение с Defense%, Speed, Accuracy и Resist. Чтобы убедиться, что он сможет использовать второе умение как можно чаще, ему следует иметь 3 комплекта скорости.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ЛУГАН НЕПОКОЛЕБИМЫЙ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Lugan the Steadfast — легендарный чемпион HP из фракции Banner Lords. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Луган обладает огромным количеством здоровья, что очень много для чемпиона HP, но его защита не очень высока. Его сила атаки хороша по сравнению с другими танками, но все же недостаточно хороша. Lugan the Steadfast — танк в истинном значении этого слова, и он защитит команду в любой ситуации.
Его базовое умение атакует единственную цель и накладывает на Лугана щит, равный 10% его максимального здоровья. 25% нанесенного урона используется для исцеления всех союзников на поле боя именно на эту сумму. Второе умение Лугана называется Body Guard не просто так. Он накладывает на себя бафф 60% увеличения защиты, а затем применяет 50% защиты союзников на всю команду на 2 хода. Это означает, что половина урона, полученного любым из союзников за это время, будет передана Лугану. Луган также может нанести подавляющий DMG всем врагам с большим шансом наложить дебафф Block Cooldown Skills на 2 хода на каждую цель. Аура, которую он создает, не очень полезна, она увеличивает здоровье всех союзников на 38% в Faction Crypts.
Как духовный танк Луган может использоваться везде, кроме Magic Keep и Fire Knight Castle, но полностью его потенциал раскрывается в Arena Offense, Minotaur’s Labyrinth и Dragon’s Lair. В какой-то момент вы придете к выводу, что танк вам вообще не нужен, но поверьте, в лучших командах всегда есть кто-то, кто их защищает, и Луган — один из лучших чемпионов для этой роли.
Луган получает выгоду почти от каждого увеличения статов, но, на мой взгляд, больше всего ему подходят Hp%, Defense%, Critical Rate, Critical Damage, Speed, Accuracy и Resist. Он может исцелять всю команду с помощью своей основной способности, и именно поэтому его следует экипировать набором Retaliation Set и Speed Set.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
КОРОЛЕВСКИЙ ОХОТНИК
Королевский егерь — легендарный атакующий чемпион из фракции Высших эльфов. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
Королевский егерь имеет средние первичные показатели, но его сила атаки немного выше, чем у других легендарных чемпионов атаки. Он также очень быстр, но не обладает никакими защитными способностями. Однако все его способности могут нанести огромный урон, и именно поэтому он занял свое место среди лучших чемпионов в Raid Shadow Legends.
Его первое умение наносит сильный DMG по одиночной цели, а если атака критическая, то он получает бафф на 50% увеличения ATK на 2 хода. Slaughter Volley — это его второе умение, которое атакует всех врагов, нанося разрушительный урон с шансом наложить дебафф 60% Decrease DEF на каждую цель, пораженную критическим ударом. Способность Dead Aim нацелена на одну цель, нанося ей огромный урон и полностью игнорируя ее защиту. Royal Huntsman также обладает аурой, которая увеличивает атаку всех союзников Spirit во всех битвах на 38%.
Royal Huntsman может показаться не очень мощным, но в правильной команде, состоящей из чемпионов-духов, он может творить чудеса в нападении на арене и в Force Keep. Его DMG поражает воображение, и он достаточно быстр, чтобы использовать весь свой арсенал до того, как противник успеет убрать его с поля боя. С помощью Dead Aim он может буквально убить выбранную им цель, а время действия его способностей очень мало по сравнению с другими чемпионами в этом списке.
Королевский егерь получает наибольшую пользу от экипировки с показателями Attack%, Critical Rate, Critical Damage и Speed. Чтобы полностью раскрыть его потенциал, ему следует иметь 2 комплекта атаки или комплекта возмездия и 1 комплект скорости или 1 критический комплект. 2 комплекта критики и 1 комплект скорости — хорошая комбинация, если вы хотите максимизировать шансы наложения баффов и дебаффов.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ИТОС
Ithos — это легендарный чемпион атаки из фракции Высших эльфов. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против других сродств.
У Итоса огромная сила атаки, ниже которой могут быть лишь немногие избранные чемпионы, а его здоровье значительно для чемпиона атаки. Однако он не очень быстр, а его защита очень низкая. Истинная сила Итоса заключается в объединении его невероятных способностей и огромной силы атаки.
Своей основной атакой Итос наносит огромный урон одиночной цели и уменьшает максимальное здоровье противника на часть первоначального урона с 20% шансом получить дополнительный ход. Его второе умение имеет 4 хода и атакует всех врагов 3 раза подряд, нанося разрушения и накладывая 25% дебафф «Ослабление». Extinguish Life — его самая мощная способность, которая атакует всех врагов с гарантией критических ударов по каждой цели. У Итоса также есть аура, которая увеличивает показатель критического удара всех союзников на арене на 33%.
Как чемпион Пустоты с его удивительным набором умений, Итос может использоваться везде, но из-за его PvP-ауры и двух умений, которые наносят многократные удары по всем врагам, он лучше всего подходит для Арены и Паучьего логова. Он способен наносить невероятное количество DMG, если он хорошо защищен и правильно экипирован.
Для него лучше всего подходит экипировка с показателями атаки, критического урона, скорости и точности, хотя показатель критического урона также может пригодиться для первого и второго умения. Как чисто атакующему чемпиону, ему следует иметь 2 комплекта атаки и 1 комплект скорости, а против кланового босса следует использовать комплект Lifesteal.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
АРБИТР
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Арбитер — легендарный чемпион поддержки из фракции Высших эльфов. Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против других сродств.
Арбитер — это чемпион, который доступен каждому после завершения всех миссий прогресса в игре, и поэтому она очень важна. Ее базовые показатели очень хороши. Ее базовый запас здоровья составляет 21к, что довольно много по сравнению с другими чемпионами поддержки. Ее базовая атака не слишком велика, но вполне жизнеспособна, так как ей не нужно наносить большой урон. Ее базовая скорость потрясающая, но ее нужно улучшить, потому что вы хотите, чтобы ваш Арбитр играл первым на арене. Для этого вам понадобится скорость не менее 260. Базовая защита Арбитр — это хорошо, но ничего особенного.
Первая способность Арбитра — «Взгляд правосудия». Она дважды атакует одну цель, нанося умеренный урон с вероятностью 30% и накладывая дебафф 25% [Ослабление] на 2 хода. Если эта способность улучшена (3 Легендарные книги), шанс наложения дебаффа увеличивается до 50%, а урон может быть увеличен на 10%. Большая версия [Weaken] всегда полезна, особенно потому, что Арбитр наносит двойной удар этой способностью, что дает гарантию того, что дебафф будет наложен почти наверняка. Это очень хорошая первая способность!
Вторая способность — «Вынужденное смирение». Она атакует всех врагов, нанося умеренный урон с вероятностью 75%, уменьшая длительность действия всех вражеских баффов на 1 ход. При полном улучшении (3 Легендарные книги) урон способности увеличивается на 10%, а дебаффы снимаются со 100% вероятностью. Эта способность хороша и может быть очень полезна, особенно на арене.
Третья способность Арбитра — «Наставник героев» Эта способность заполняет счетчики хода всех союзников на 30% и накладывает на всех союзников бафф [Увеличение ATK] на 50%. Кроме того, она исцеляет всех союзников на 25% от их MAX HP, если у них менее 50% HP. Эта способность меняет ход игры на арене. Если ваш Арбитр достаточно быстр, чтобы сыграть первым и получить бафф на ATK, заполнив при этом счетчик хода, вы наверняка уничтожите противника в первый ход. Однако будьте осторожны, этот бафф не действует на чемпионов защиты, так как их урон зависит от защиты. При полном улучшении (1 Легендарная книга) время действия этой способности сокращается на 1 ход и становится способностью с временем действия 3 хода.
Арбитр также обладает четвертой способностью, которая называется «Зов судьбы». Она оживляет всех мертвых союзников до 35% HP, а затем заполняет счетчики хода всех союзников на 20%. Арбитр получает дополнительный ход, если союзник был успешно возрожден. Время действия «Зова судьбы» составляет 7 ходов, но при улучшении (2 легендарные книги) оно может быть уменьшено на 2 хода. У этой способности много применений. Она может быть полезна в подземельях, когда некоторые из ваших дилеров урона умирают, или на арене, когда ваш Арбитр медленнее вражеского Арбитра.
Аура, которую имеет Арбитр, увеличивает скорость всех союзников на арене на 30%. Эта аура необходима для PvP и является второй по скорости аурой в игре.
Арбитр должен быть персонажем поддержки, который готовит команду к тому, чтобы нанести противнику ядерный удар. Арбитру не обязательно иметь хороший урон, важно лишь играть первым и оставаться в живых достаточно долго, чтобы при необходимости оживить союзников. Также важно, чтобы Арбитр применял [Ослабление], когда это возможно. Арбитр — определенно МЕТА для Арены, но ее можно использовать и в большинстве подземелий. Лучше всего она работает с атакующими чемпионами, но ее можно комбинировать и с другими персонажами в зависимости от ситуации. Получение Арбитера должно быть первоочередной задачей для каждого нового игрока, поэтому крайне важно как можно скорее выполнить задания Прогресса. Как только вы получите Арбитр, вы сможете прогрессировать и фармить золото 4 Арены в кратчайшие сроки!
Наибольшую пользу Арбитер приносят предметы со скоростью, точностью, HP% и DEF%. Поскольку ей нужна вся скорость, которую она может получить, лучше всего использовать все 3 набора скорости. Если говорить о мастерствах, то Арбитр следует изучить Древо защиты и Древо поддержки. В Дереве защиты ей следует выбрать [Самоотверженный защитник] и [Оплот], а в Дереве поддержки — [Прочные дары] и [Мастер-гексер].
СЫР НИКОЛАЙ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Сэр Николас — легендарный чемпион HP из фракции Священного ордена. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против других сродств.
Сэр Николас имеет базовую скорость 105, что очень быстро. Его скорость должна быть увеличена примерно до 200. Он один из тех редких героев, которым не нужно слишком много точности дебаффов, поскольку от нее зависит только одна из его способностей. Ему нужен хороший Crit Rate и Crit Damage, чтобы повысить эффективность второго умения. И самый важный показатель, который ему необходим, — это HP, который должен быть увеличен как минимум до 90000.
Его первая способность «Бореальный клинок» атакует врага и с вероятностью 50% накладывает дебафф «Заморозка» на 1 ход. Если вы достигнете максимума этой способности с помощью Книг, то получите дополнительный урон. Это умение полезно везде, кроме Босса клана.
Вторая способность «Полярная защита» — это АоЕ-способность, которая атакует всех врагов, а также накладывает бафф «Щит» на всех союзников. Бафф равен 30% от урона, наносимого этим умением, что означает, что для того, чтобы это умение было более чем полезным, необходимо увеличить Crit Rate и Crit Damage. Время действия этого умения составляет 4 хода, но его можно сократить до 3 ходов, если максимизировать Легендарные книги.
Третье умение Николаса «Добрая воля» накладывает на всех союзников бафф неубиваемости и 15% непрерывного исцеления на 2 хода. Время действия этого умения составляет 6 ходов, но его можно сократить до 4 ходов с помощью книг.
Его аура увеличивает HP всех союзников на 33% во всех битвах.
Чтобы полностью улучшить его способности, вам понадобится 10 Легендарных книг. И он достоин того, чтобы быть полностью заказанным.
Все эти навыки делают его очень универсальным в любой ситуации, даже в Clan Boss. Он не будет самым лучшим в Clan Boss, но он может быть полезен и там. Он один из редких чемпионов, которые могут фармить кампанию кошмаров в одиночку без книг и снаряжения Lifesteal. Он лучший в Ледяном големе из всех подземелий и лучший выбор для Faction Wars.
Люди обычно ставят его в команды защиты. Что касается снаряжения, то вам следует искать наборы снаряжения для повышения HP, крита и скорости. В мастерствах сосредоточьтесь на деревьях атаки и поддержки. В дереве поддержки точность не так важна для него, поэтому вы можете пойти по пути увеличения HP и защиты. А лучшее мастерство из дерева поддержки — [Lasting gifts], которое дает ему продление всех его баффов. Улучшив дерево атаки, а вместе с ним и урон, сэр Николас станет очень жизнеспособным для сражений на арене. Если вы хотите использовать Николаса в клан-боссе, вам стоит взять [War Master].
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
БАШНЯ РОШАРДА
Roschard the Tower — это легендарный чемпион HP из фракции Sacred Order. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Батарея здоровья Рошарда невероятна, и есть лишь несколько чемпионов, чье здоровье может сравниться с здоровьем Рошарда. Его скорость средняя, а сила атаки и защита ниже среднего. Рошард — ходячий танк в буквальном смысле слова, и он может предотвратить получение любого DMG любым из своих союзников на значительное время.
Его базовое умение наносит средний урон одной цели и с вероятностью 50% снимает с нее 1 случайный бафф. Вторым умением он фокусируется на одном противнике, который после применения умения становится совершенно бесполезным, так как на него накладываются дебаффы Block Cooldown Skills и Block Buffs на 2 хода, и эти дебаффы не могут быть сняты. С помощью своей третьей способности Рошард накладывает мощный бафф «Блокировать урон» на всех союзников на 2 хода. Рошард также обладает аурой, которая увеличивает здоровье союзников во всех битвах на 33%.
Единственное предназначение Рошарда — защищать команду в бою. Его действительно можно использовать в качестве танка в Void Keep, Magic Keep и Spirit Keep, но полностью его потенциал раскрывается только в Arena Defense, где он будет раздражать всех, кто нападает на его команду. Игнорировать урон в течение 2 ходов — это очень тяжело для любого, и именно по этой причине Рошар является частью почти каждой мета-команды Арена Дефенс.
Как и все танки, Рошар больше всего выигрывает от HP%, Defense%, Speed и Resist. Поскольку он не очень быстр, а вы хотите, чтобы он мог использовать Зону защиты как можно чаще, лучше всего, чтобы у него было 3 комплекта скорости.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
НОРОГ
Норог — легендарный чемпион защиты из фракции Skinwalkers. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Норог очень быстр для чемпиона защиты и обладает значительным запасом прочности. Его запас здоровья не очень велик, а сила атаки посредственная. Единственная причина, по которой он считается одним из лучших чемпионов, — его способность снижать получаемый урон для всех товарищей по команде, что может иметь решающее значение в некоторых сегментах игры.
Его первая способность наносит средний урон одной цели и с большой вероятностью накладывает дебафф «Снижение АСС на 50%» на 2 хода. Второй способностью он атакует всех врагов, нанося сильный урон и накладывая на каждую цель дебафф «Блокировать баффы» на 2 хода. Его пассивная способность дает ему иммунитет к оглушению, заморозке и сну, а также постоянно снижает DMG, получаемые всеми союзниками, на 15%. Его аура увеличивает защиту всех союзников в подземельях на 40%.
Норог не имеет большого количества применений в подземельях или кампании, но его важность в защите арены очевидна. Тот факт, что он может предотвратить получение врагами баффов и снизить весь входящий урон на 15%, делает его идеальным выбором для защиты на арене. Его можно использовать и в нападении на арене по тем же причинам, но его часто заменяют кем-то, кто может нанести больше урона.
Норог, как чемпион по защите, нуждается в снаряжении как для атаки, так и для защиты, поэтому он должен быть экипирован предметами с показателями атаки, защиты, критического урона и скорости. Наборы экипировки также должны обеспечивать ему и атаку, и защиту, поэтому лучше всего, если на нем будет 1 набор атаки, 1 набор защиты и 1 набор скорости.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
REINBEAST
Reinbeast — чемпион эпической защиты из фракции Skinwalkers. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против персонажей Магии и слаб против персонажей Духа.
У Рейнбиста очень хорошая защита, а его запас здоровья велик. Однако он очень медлителен, а его рейтинг атаки минимален. Несмотря на средние (в лучшем случае) основные показатели, его способности к важным действиям во время атаки определяют его как еще одного персонажа среди Лучших чемпионов, о которых мы еще упомянем.
Базовая способность атакует одну цель, нанося средний урон, но также накладывает 15% бафф непрерывного исцеления на союзника с наименьшим здоровьем. Бафф накладывается после каждой базовой атаки! Вторая способность называется Open Slay и наносит сильный урон одиночной цели 2 раза подряд. Если эта способность убивает врага, она также возрождает случайного павшего союзника с полным здоровьем. Reinbeast обладает мощной пассивной способностью, которая позволяет ему накладывать бафф щита, равный 35% от его максимального здоровья, когда союзник атакован. Это может произойти только один раз за ход, и щит не может быть применен к Рейнбисту.
После тщательного рассмотрения мы пришли к выводу, что Reinbeast можно использовать в Лабиринте Минотавра, Логове Дракона, Пике Ледяного Голема и Void Keep, но полностью его потенциал можно раскрыть только в PvP, а точнее, в защите арены. Будучи эпическим героем, Reinbeast — идеальное решение для всех новых игроков, которые хотят быстро подняться на более высокие уровни арены.
Reinbeast нуждается в комбинированном снаряжении, так как вам нужно, чтобы он наносил DMG и выживал достаточно, чтобы он мог реально помочь вашей команде, поэтому ему больше всего подходят снаряжение с показателями Defense%, HP%, Critical Rate, Critical Damage, Speed и Resist. Поскольку он может лечить с помощью своей базовой способности, очевидно, что ему следует экипировать 1 комплект Retaliation Set и 1 Speed Set.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ГОРГОРАБ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Горгораб — эпический чемпион поддержки из фракции Undead Hordes. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
Его основная скорость равна 97, а вам бы хотелось, чтобы она была как минимум вдвое больше. Стремитесь увеличить его HP и защиту на значительную величину, защита должна быть не менее 3000. Точность не так важна, она должна быть где-то между 150 и 200.
С помощью своего первого умения «Несчастье» он атакует врага и с вероятностью 50% снимает с него случайный бафф. Вероятность получения баффа может быть увеличена до 75%, если это умение набрано до максимума.
Вторая способность «Resurge» заполняет счетчик оборотов всех союзников на 15%. Вторая часть этой способности накладывает на всех союзников бафф, увеличивающий их атаку на 50% на 2 хода.
Третья способность «Оживление» оживляет всех мертвых союзников, давая им 25% HP, а затем исцеляет всех союзников на 25%. При максимальном усилении эта способность может исцелять на 45% и имеет меньший кулдаун.
У него есть аура, которая увеличивает скорость союзника на арене на 23%.
Что касается максимизации умений с помощью Книг, то все умения того стоят. Но если у вас очень мало книг, старайтесь использовать второе и третье умение. Он является одним из лучших чемпионов для ранней и средней игры на Арене благодаря своим второй и третьей способностям, а также ауре. Благодаря своим способностям он отлично подходит для подземелий и фракционных войн. В Clan Boss, Spider’s Den, Fire Knight и Force Keep он довольно жалок. Его игра в кампании не так уж и хороша. Что касается других подземелий (Дракон, Минотавр, Ледяной Голем, Хранилища), то он довольно хороший выбор. Для снаряжения используйте наборы HP, Speed, Defense и Accuracy. Ему не хватает защиты и нужно огромное количество HP, чтобы создать танка, наносящего урон. Расширьте дерево Защиты и Поддержки в Мастерствах.
Если вы хотите использовать его в войнах фракций, расширьте список до [Злой глаз] в дереве поддержки, а также до [Корабельный щит] в дереве защиты, чтобы получать больше урона.
SEEKER
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Искатель — чемпион эпической защиты из фракции «Орды нежити». Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей духа и слаб против персонажей силы.
У этого неживого летучего мышонка-вампира приличные первичные показатели для эпического чемпиона. Он очень быстр, имеет значительное количество здоровья, а его сила атаки и защита выше среднего. Он может показаться обычным героем, но его аура и мощные баффы ставят его в приоритет перед некоторыми другими чемпионами.
С помощью своей основной способности он атакует одну цель, нанося средний урон 2 раза подряд. Его вторая способность заполняет счетчик хода всех союзников на 30% и накладывает на них бафф «Увеличение атаки на 50%» на 2 хода При выполнении этого умения Искатель получает дополнительный ход. Пассивная способность «Темная кровь» позволяет ему исцеляться на 20% от его максимального здоровья, когда он получает критический удар, и при этом он накладывает на всех союзников бафф «Увеличение DEF на 60%» на 2 хода. Темная кровь — это пассивная способность, но она имеет 6 ходов кулдауна, что означает, что ее можно использовать в течение 6 ходов после первого критического удара по Искателю. Искатель также обладает мощной PvP-аурой, которая увеличивает защиту всех союзников на 30% на арене.
Если говорить о PvE, то Seeker — это не более чем обычный игрок, но когда его используют на арене, он превращается в зверя. Это безопасный выбор для любого нового игрока, которому посчастливится призвать его.
Как чемпиону защиты, Искателю нужны предметы на защиту, HP%, скорость и точность. Поскольку у него уже есть дополнительный ход с одним из его умений, возможно, будет разумно экипировать его в Relentless Set, что даст ему больше возможностей для дополнительных ходов. Если вы не можете этого сделать, экипируйте ему 3 комплекта скорости, что всегда является безопасным выбором для того, кому нужно играть как можно чаще.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ЭЛЕНАРИЛ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Эленарил — легендарный чемпион атаки из фракции Высших эльфов. Ее сродство — магия, что означает, что она сильна против персонажей силы и слаба против персонажей духа.
Elenaril имеет средние первичные статы. Ее сила атаки выше среднего, но она немного ниже, чем у других легендарных чемпионов атаки. Она очень хлипкая, так как ее запас здоровья очень мал, но ее защита значительно выше. Ее скорость совсем не велика. Тем не менее, она — чемпион, который наносит урон с течением времени (DoT) каждым умением, и именно поэтому ее считают одним из лучших чемпионов для определенных сегментов игры.
Своим основным умением она наносит сильный урон одной цели и накладывает дебафф HP Burn на 2 хода. Этот дебафф не поддается сопротивлению. Вторым умением она наносит огромный урон всем врагам и накладывает на них дебафф 5% Poison на 2 хода. Цели, пораженные критическим ударом, получают еще 5% дебафф «Яд». Ее третья способность называется Combust и аккумулирует урон от всех дебаффов Poison во взрыв Poison Explosion, который будет выполнен мгновенно (действует на боссов в полную силу). Ее аура увеличивает показатель критического урона всех союзников в криптах фракции на 24%.
Elenaril — идеальный чемпион для сражений с боссами с большим количеством здоровья, так как ее DoTs снижают процент максимального здоровья противника. Очевидно, что она очень хороша для сражений с боссами кланов, но ее силу можно использовать и в некоторых других подземельях. Она является более слабой версией Завии, но ее Ядовитый взрыв наносит боссам полный DMG. Главная слабость Эленарил — ее хлюпанье.
Как и большинство атакующих чемпионов, Эленарил получает наибольшую пользу от предметов, повышающих % атаки, критический урон, критический урон, скорость и точность. Ей следует экипировать 2 комплекта атаки или 1 комплект защиты и 1 комплект скорости.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
SKULLCRUSHER
Skullcrusher — чемпион эпической защиты из фракции Ogryn Tribes. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
Skullcrusher имеет приемлемые базовые показатели. Его базовая скорость равна 98, что достаточно высоко, и может быть увеличена почти до 200, но вы должны следить за тем, чтобы его скорость не превышала скорость других членов команды (об этом мы поговорим позже). Его запас здоровья очень хорош для чемпиона с эпической защитой и позволяет ему выдержать практически все, если немного усилить его артефактами. Его базовая защита высока, но, по правде говоря, она могла бы быть и выше, если сравнивать его с другими подобными чемпионами, поэтому крайне важно, чтобы защита была поднята как минимум до 5000. Атака для него не важна, так как все его способности масштабируются с Защитой. Scullcrusher, возможно, лучший Эпический чемпион в игре, потому что он единственный Эпический чемпион, который накладывает массовый бафф [Контратака] рядом с Легендарными чемпионами, Валькирией и Мученицей.
Его первая способность — «Сокрушение». Она атакует одну цель, нанося умеренный урон и накладывая дебафф [Уменьшение исцеления] на 50%, если цель имеет меньшую защиту, чем Skullcrusher. Если эта способность полностью улучшена (4 эпические книги), ее урон увеличивается на 20%. С соответствующим снаряжением у Крушителя Черепов всегда будет самая высокая Защита в бою, поэтому он всегда будет накладывать дебафф 50% [Heal Reduction]. Эта способность особенно эффективна против босса Spirit Keep, но, к сожалению, Spirit противоположен Force.
Его вторая способность и его торговая марка — «Stonewall». Эта способность накладывает 50% бафф [Защита союзников] и бафф [Контратака] на всех союзников, кроме Skullcrusher, на 2 хода. Кроме того, «Крушитель черепов» получает бафф [Неубиваемость] на 1 ход. Время действия этой способности можно сократить до 3 ходов (1 Эпическая книга). Это, пожалуй, лучшая способность, даруемая Эпическому чемпиону. Чтобы избежать напрасных контратак, Череподробитель должен играть последним в вашей команде, поэтому если ваш самый медленный чемпион рядом с Череподробителем имеет 196 скорости, Череподробитель должен иметь максимум 195 скорости. Таким образом, все ваши чемпионы будут использовать свой бафф [Контратака] при атаке босса.
Пассивная способность Skullcrusher — «Непоколебимость». В начале каждого хода она уменьшает продолжительность действия всех дебаффов на Череподробителе на 1 ход. Это может быть очень полезно, особенно если на Череподробителя наложена способность [Оглушение] кланового босса.
У Крушителя Черепов также есть аура, которая увеличивает РЕЗИСТ союзников в криптах фракции на 45. Это не самая мощная аура в игре, но она может быть эффективной в войнах фракций.
Skullcrusher — чемпион уровня Бога для босса клана, замка огненного рыцаря и войн фракций, но его также можно с успехом использовать в защите арены и подземелий. Способность «Массовая контратака» меняет ход игры, и только Мученик и Валькирия, которые являются лучшими чемпионами в игре, могут использовать ее рядом с Череподробителем. Вот почему Skullcrusher так важен и почему его нужно максимизировать любой ценой. Использование его вместе с Валькирией или Мученицей будет даже лучше, чем в одиночку, так что если у вас нет ни Валькирии, ни Мученицы (лучшая синергия для Clan Boss), вы можете использовать Skullcrusher почти с той же эффективностью.
Skullcrusher нуждается в элементах Speed, Defense% и HP%. Если вы хотите использовать его для Spirit Keep, вам также понадобятся предметы Accuracy, но это следует делать только в крайнем случае (если у вас нет другого чемпиона с [Heal Reduction]). Оптимальный вариант для Skullcrusher — 2 набора скорости и 1 набор защиты или 1 набор Lifesteal и 1 набор скорости, если у вас нет сильного лекаря. Skullcrusher должен изучить мастерства из древа атаки и древа защиты. В древе нападения ему следует выбрать [War Master] и [Methodical], а в древе защиты — [Deterrence] и [Retribution].
ЛОНГБОРД
Длиннобородый — легендарный чемпион атаки из фракции Skinwalkers. Его сродство — магия, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей духа.
Длинная Борода обладает приличной силой атаки и значительным запасом здоровья. Его защита выше среднего, но он не очень быстр. Он наносит мощный урон по одной цели, все его способности направлены на то, чтобы уничтожить несчастную цель по выбору Длиннобородого.
Его основная способность наносит сильный урон по единственной цели и игнорирует любой бафф на урон от щита или блока. Его вторая способность наносит еще больший DMG одиночному врагу и накладывает 25% дебафф «Ослабление» на 2 хода. Его третье умение не зря называется «Ярость Орды». Длиннобородый наносит огромный урон одной цели и призывает всех союзников атаковать эту цель с усилением их базовых способностей на 20%. Длиннобородый также обладает аурой, которая увеличивает показатель критического урона всех союзников в подземельях на 23%.
Как дилер урона по одной цели Длинная Борода находит множество применений в некоторых подземельях и PvP, но его полный потенциал можно увидеть только в битвах с боссами кланов, где он может значительно повысить общий урон. Может показаться, что одноцелевых DMG-дилеров нельзя сравнивать с такими чемпионами, как Завия или Биг’Ун, но Длинная Борода и некоторые другие чемпионы полностью заслуживают упоминания в качестве лучших чемпионов.
Длиннобородый больше всего выигрывает от снаряжения, основанного на показателях атаки, критического урона, скорости и точности. Для достижения наилучших результатов ему следует носить 2 комплекта атаки и 1 комплект скорости, хотя иногда лучшим выбором для него может стать комплект Lifesteal.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
BLOODGORGED
Bloodgorged — легендарный атакующий чемпион из фракции «Орды нежити». Его сродство — Сила, что означает, что он силен против персонажей магии и слаб против персонажей духа.
Его сила атаки очень высока, но ниже, чем у некоторых других мощных чемпионов атаки. У него значительное количество здоровья, учитывая, что он чемпион атаки, но его защита очень низкая. Его главная слабость — очень низкая скорость. Набор умений Бладгоргеда приличный, особенно для определенных сегментов игры.
Его основное умение наносит средний урон одиночной цели 2 раза подряд и имеет хороший шанс наложить дебафф «Снижение защиты на 60%» на 2 хода. Его второе умение атакует всех врагов, нанося сильный урон и продлевая время действия одного из умений каждой цели. Обезглавливание — его третья способность, наносящая сокрушительный урон единственной цели, игнорирующая защиту и не позволяющая этой цели возродиться, если она будет убита.
Bloodgerged можно использовать с успехом в Magic Keep, Force Keep, PvP, кампаниях и сражениях с боссами кланов, но его истинную силу можно увидеть в Ice Golem’s Peak, где он не позволит Ice Golem возродить своих существ. Очень низкая скорость не позволяет ему быть более важным, но, тем не менее, у него есть качества.
Как и все атакующие чемпионы, Bloodgorged получает наибольшую пользу от предметов, повышающих % атаки, критический урон, критический урон, точность и скорость. Лучше всего, когда на нем 2 комплекта атаки и 1 комплект скорости.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
GHOSTBORN
Ghostborn — легендарный чемпион поддержки из фракции темных эльфов. Его сродство — дух, что означает, что он силен против персонажей силы и слаб против персонажей магии.
У Призрачнорожденного очень хорошие основные показатели, учитывая, что он персонаж поддержки. Его здоровье несколько ниже, чем у других лучших чемпионов поддержки, но его сила атаки и защита очень высоки. Он должен быть быстрее, так как является подавляющим, но он совсем не медленный.
Его основная способность атакует одну цель, нанося средний DMG с 50% вероятностью наложения дебаффа «Снижение защиты на 60%» на 2 хода. Его второе умение наносит тяжелый урон в зависимости от скорости Ghostborn всем врагам с 75% шансом наложить дебафф 100% снижения исцеления на 2 хода. Его третья способность также атакует всех врагов, нанося им сокрушительный урон. Эта способность с вероятностью 75% накладывает на каждую цель дебафф 60% Снижение защиты, от которого нельзя устоять в течение 2 ходов, и дает всем союзникам бафф 50% Увеличение атаки в течение 2 ходов. Ghostburn также обладает аурой, которая увеличивает ACC всех союзников в Faction Crypts на 65.
Как видите, качества Ghostburn можно использовать практически везде, но на самом деле он идеально подходит только для Spider’s Den, Force Keep и даже Spirit Keep (он может накладывать 100% Heal Reduction, что наиболее важно для Spirit Keep). Быть чемпионом поддержки не всегда означает исцеление или бафф, как мы можем видеть на примере Ghostburn, который в первую очередь наносит урон.
В связи с этим Гджостберн получает наибольшую пользу от предметов, предназначенных для атакующих чемпионов, что означает, что он должен быть экипирован предметами, основанными на показателях атаки, критического урона, скорости и точности. Кроме того, для раскрытия его потенциала ему необходимы 2 комплекта атаки и 1 комплект скорости, или же вы можете попытаться наложить на него еще больше дебаффов, используя комплект оглушения вместе с комплектом скорости.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ГЕРЦОГИНЯ ЛИЛИТУ
Герцогиня Лилиту — легендарный чемпион поддержки из фракции Demonspawn. Ее сродство — дух, что означает, что она сильна против персонажей силы и слаба против персонажей магии.
У нее огромное количество здоровья, так как она является танком, а ее защита, соответственно, также очень высока. Она не самый быстрый чемпион в игре, но достаточно быстрая, чтобы быть опасной. Все это достигается ценой минимальной силы атаки, но поскольку ее единственная атакующая способность зависит от ее защиты, это не имеет значения. Герцогиня Лилиту — чемпион поддержки, которая защищает своих союзников, отправляя их в тень и делая их неприцельными.
Ее базовая способность наносит средний урон одиночной цели два раза подряд, а затем накладывает Щит, равный 10% от ее максимального здоровья, на нее и союзника с наименьшим здоровьем. Этот щит действует 2 хода. Ее второе умение называется Shroud of Souls и накладывает на всех союзников бафф 50% увеличения атаки, а также бафф Block Debuf на 2 хода. Кроме того, это умение накладывает на всех союзников, кроме Лилиту, Совершенную вуаль на 2 хода. Совершенная вуаль аналогична вуали (цель находится в невидимости и не может быть атакована, пока все остальные цели не окажутся под вуалью или она не станет последней выжившей на поле боя), за исключением того, что цели могут оставаться в невидимости после совершения атаки. Третья способность Лилиту возрождает всех павших союзников с 70% здоровья, накладывает на всех союзников Непрерывное исцеление на 2 хода и накладывает Вуаль на всех, кроме Лилиту, на 1 ход. Лилиту также обладает могущественной пассивной способностью, которая снижает получаемый всеми союзниками АОЕ-урон на 25% (15% от боссов), и он может быть снижен еще больше, если союзники находятся под действием Вуали или Совершенной вуали. Аура Лилиту увеличивает скорость всех союзников во всех битвах на 19%.
Лилиту настолько сильна, что ее можно использовать практически в любой ситуации как сторонника и защитника. Она не нанесет никакого урона, но продлит стойкость своей команды как минимум в два раза. Spirit Keep и Magic Keep — единственные места, где ее присутствие не требуется.
Для дополнительной живучести Лилиту нужны предметы, основанные на Defense%, HP%, Speed и Resist. Идеальное снаряжение для нее должно содержать 2 комплекта скорости и 1 комплект жизни или 1 комплект возмездия (для максимального усиления баффа щита) и 1 комплект скорости.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
КРИСК НЕСТАРЕЮЩИЙ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Krisk the Ageless — легендарный чемпион защиты из фракции Lizardmen. Его сродство — Пустота, что означает, что у него нет преимуществ или недостатков против других сродств.
Его базовая скорость равна 94, что не так уж и много для легендарного чемпиона Пустоты. Его атаки основаны на защите, а также принадлежность к Пустоте и легендарность делают его практически одним из лучших чемпионов в игре.
Первое умение Крикса под названием «Вступить в Морасс» — это АоЕ, которое с вероятностью 30% накладывает дебафф на цель, снижая ее скорость на 30%. Шанс дебаффа можно повысить до 50%, используя Легендарные книги.
Второе умение «Centuried Vigor» также является способностью АоЕ. Помимо атаки врагов, он накладывает 50% бафф [Защита союзника], пока кастует [Непрерывное исцеление] на ход. Эта способность увеличивает время действия всех разыгрываемых баффов на 1 ход, поэтому Криск лучше всего подходит для атаки последним из всех героев.
Его третья способность «Непобедимый панцирь» накладывает на всех врагов дебафф «Провокация». Это умение увеличивает защиту Криска на 60%, а скорость всех союзников — на 30%, оба этих баффа действуют в течение 2 ходов. В Легендарных книгах время действия этой способности может быть сокращено с 5 до 3 ходов.
Пассивная способность «Могущество веков» дает всем союзникам бафф щита на 2 хода, равный 50% от максимального HP этого чемпиона. В активном состоянии он имеет 75% шанс снизить защиту на 60% и атаку на 50%. Все это может быть увеличено до 100%, если мы используем Легендарные книги. Это, вероятно, лучшая или одна из лучших пассивок во всей игре. Если вы хотите максимально усилить все его умения, вам потребуется 14 легендарных книг. Если у вас нет такого количества книг, вам следует стремиться к максимизации Непобедимого панциря и его пассивки.
В подземелье Дракона Криск может справиться даже с не очень хорошо подходящей для этой работы командой только за счет своих баффов и дебаффов. В целом, в подземельях он очень хорош, за исключением Огненного рыцаря. Он отлично подходит для арены. Не очень подходит для фарма XP, если можно так сказать о легендарном игроке. Он может проявить себя в Clan Boss, но только с определенным набором снаряжения.
Лучшие комплекты снаряжения для Криска — комплекты защиты и атаки. В мастерствах вам стоит пройтись по деревьям защиты и поддержки. В поддержке вы захотите получить [Eagle Eye], чтобы повысить свою точность и иметь наилучшую возможность приземлить Провокацию.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
МАРТЫР
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Martyr — легендарный чемпион защиты из фракции Sacred Order. Ее сродство — дух, что означает, что она сильна против силы и неделима против магии.
Мученица — удивительный чемпион почти во всех аспектах игры. Ее базовые показатели невероятны. Ее базовый запас здоровья превышает 20 тысяч, что очень хорошо и позволяет ей быть если не основным защитником команды, то уж второстепенным точно. Ее базовая защита также очень высока, но ее нужно увеличить как можно больше. Она действительно медленная, но она должна играть последней в команде, чтобы ее бафф [Контратака] работал должным образом. Это не значит, что она должна оставаться медленной (ее Скорость нуждается в максимальном увеличении), но она должна быть самой медленной в команде. Все ее умения масштабируются с Защитой, поэтому Атака ей не нужна. Martyr — одна из 3 чемпионов с массовой [Counterattack], которая, возможно, является самой полезной способностью в игре, что означает, что она является МЕТА-чемпионом наряду с Валькирией.
Ее первая способность — «Бросок». Она атакует одну цель, нанося умеренный урон с 45% вероятностью наложения дебаффа 60% [Снижение DEF] на 2 хода. При полном улучшении шанс наложения дебаффа увеличится до 75%, а урон — на 25%, но для этого вам понадобится 7 Легендарных книг. Это очень хорошая первая способность, так как большой [Decrease DEF] — один из самых полезных дебаффов в игре, но вы не можете полагаться на него, так как шанс наложения дебаффа не определен, даже если способность улучшена.
«Бастион веры» — это ее вторая способность, которая является ее визитной карточкой. С помощью этой способности Мученица накладывает бафф [Увеличение DEF] на 60% и бафф [Контратака] на всех союзников на 2 хода. Эта способность меняет игру, особенно для босса клана и огненного рыцаря, и, вероятно, является одной из лучших способностей во всей игре. Время действия этой способности составляет 4 хода, но его можно сократить до 3 ходов, используя только 1 Легендарную книгу. Крайне важно, чтобы «Бастион веры» был улучшен!
Третья способность Мученика — «Подавление». Она атакует всех врагов, нанося умеренный урон, и накладывает на каждого врага дебафф [Снижение ATK] на 50% на 2 хода. Она также накладывает дебафф [Провокация] на 1 ход на всю вражескую команду. Большой дебафф [Decrease ATK] также является одним из самых полезных дебаффов в игре, который может значительно снизить входящий урон. Когда мы узнаем, что Мученик одновременно накладывает Провокацию, мы делаем вывод, что эта способность также меняет ход игры. Время действия этой способности составляет 6 ходов, но если ее улучшить, оно может сократиться до 4 ходов, что просто потрясающе. Для улучшения «Подавления» вам понадобятся 4 Легендарные книги.
Мученик также обладает мощной аурой, которая увеличивает DEF союзника во всех битвах на 33%. Это одна из самых мощных аур в игре, и она может стать решающей, если вы возглавляете команду, основанную на обороне (наиболее вероятный вариант действий в поздней игре).
Как вы видите, у Мученицы невероятный набор умений. Все ее способности являются лучшими в своих категориях, за исключением первой способности, которая также очень хороша. Правда, «Оплот веры» и «Подавление» нужно улучшать, но если повезет, вы потратите не более 10 Легендарных книг, что вполне нормально. Мученицу можно использовать практически везде. Правда, она не очень хороша в качестве скоростного XP фармера и в Spider’s Den, но и там ее можно использовать с успехом. Ни один другой чемпион в Raid Shadow Legends не может так изменить ваш игровой опыт, как Мученица. Наряду с Валькирией, она является лучшим чемпионом в игре на данный момент!
Мученице нужны предметы, содержащие Defense%, Speed, Accuracy, C.RATE, C.DMG и HP%. Не забудьте рассчитать ее скорость, чтобы она была самой медленной в команде. Это важно, если вы хотите использовать [Контратаку] в полную силу. Точность очень нужна, но не обязательна, если вы хотите использовать ее как дилера урона. Я предпочитаю иметь не менее 220 ACC. Оптимальный вариант для Мученицы — 2 комплекта скорости и 1 комплект защиты. Очевидно, что Martyr будет использоваться в основном против Clan Boss, поэтому ей следует изучить Offense Tree и Support Tree. В дереве поддержки ей следует нацелиться на [Methodical] и [War Master], а в дереве поддержки — на [Lasting Gifts] и [Master Hexer].
VENUS
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Венера — легендарный чемпион поддержки фракции «Священный орден». Ее сродство — Пустота, что означает, что у нее нет преимуществ или недостатков против любого другого сродства.
У нее отличные базовые показатели, ее HP — 22.635, у нее один из самых высоких базовых показателей скорости — 112. Это один из самых универсальных чемпионов в игре, которого можно строить в разных направлениях.
Ее первое умение — «Тоска» — она атакует врага два раза. Каждый из ее ударов с вероятностью 50% накладывает дебафф 5% Poison на 2 хода. Это умение требует 3 книги, чтобы достичь максимума, увеличивая ее атаку на 20%.
Вторая способность Венеры — «Ослепление влечением», это АоЕ. Эта способность с вероятностью 75% накладывает дебафф «Снижение защиты на 60%» и «Ослабление на 25%» на 2 хода. Чтобы улучшить эту способность до максимума, необходимо четыре книги. С помощью книг вы увеличите урон этой способности на пять процентов и повысите шанс наложения дебаффа с 75% до 100%.
Третья способность — «Пылающая страсть» — это АоЕ, которая с вероятностью 50% накладывает дебафф «Ожог HP» на 2 хода. С четырьмя книгами вы максимально усилите эту способность и увеличите шанс наложения дебаффа с 50% до 75%, а также сократите время действия с 5 до 4 ходов.
Четвертая способность «Чистый партнер» работает только в том случае, если в ее команде есть Купидус. Она дает ей возможность снимать баффы со всех врагов и с вероятностью 50% дает дополнительный ход.
Ее аура увеличивает HP всех союзников во всех битвах на 33%.
В целом, чтобы максимально раскрыть все ее способности, требуется 11 книг. Она стоит каждой Легендарной книги.
В плане снаряжения используйте наборы Speed и Lifesteal. Используйте баннер Accuracy и Defense для амулета и кольца. Экипируйте ее сапогами Скорости, нагрудная пластина может быть Атаки или HP. Вы можете экипировать ее с HP, Defense или Crit Rate/Damage, но если вы экипируете ее с Crit Rate/damage, синергируйте с амулетом. Она великолепна во всех инстансах и подземельях, кроме Защиты Арены, но это означает, что она не превосходна в ней, а просто очень хороша, но в любом случае это не снижает ее рейтинга как одного из лучших чемпионов во всех Raid Shadow Legends.
Что касается мастерств, вы можете выбрать любой путь в зависимости от того, как вы хотите ее построить. Но в целом рекомендуется использовать деревья нападения и поддержки. [Master Hexer] в дереве поддержки — одно из самых полезных мастерств, которое вы можете получить для нее. В дереве нападения опуститесь до [Warmaster].
ВАЛЬКИРИЯ
Валькирия — легендарный чемпион защиты из фракции варваров. Ее сродство — дух, поэтому она сильна против силы и слаба против магии.
У Валькирии очень хорошие базовые показатели. Ее базовая скорость равна 104, что очень хорошо для чемпиона обороны. Базовый запас здоровья не очень велик, но его можно увеличить с помощью артефактов. С другой стороны, ее защита потрясающая и позволяет ей противостоять всему, что встречается на ее пути, а поскольку все ее атаки основаны на DEF, она способна нанести огромный урон. Ее сила атаки очень мала, но это не имеет значения, так как урон от умений Валькирии зависит от ее DEF. Самое главное, что все эти показатели практически не имеют значения по сравнению с ее умениями.
Ее первая способность — «Осквернение». Она атакует одну цель 2 раза, нанося умеренный урон и уменьшая счетчик оборотов противника на 10% при каждом ударе, если у цели есть какие-либо баффы. При улучшении урон этой способности может быть увеличен на 25%, но для этого вам понадобится 5 Легендарных книг.
Вторая способность — «Стойкость». Она атакует всех врагов, нанося им умеренный урон. В то же время она накладывает бафф [Щит] на всех союзников на 3 хода и бафф [Контратака] на всех союзников на 2 хода. Величина [Щита] и наносимый урон пропорциональны DEF валькирии. Эту способность можно улучшить 7 раз, увеличив ее урон, значение [Щита] и сократив время ее действия. Поскольку «Стойкость», вероятно, входит в топ-5 способностей во всей игре, очень важно, чтобы ее можно было использовать как можно чаще, поэтому уменьшение времени ее действия до 3 ходов должно быть первоочередной задачей.
Пассивная способность Валькирии — «Ревность». Она позволяет увеличить счетчик оборотов Валькирии на 10% каждый раз, когда вражеский чемпион накладывает бафф. У вражеских чемпионов счетчик оборотов уменьшается на 10% за каждый полученный бафф.
У Валькирии также есть аура, которая увеличивает DEF союзников в криптах фракций на 33%. Эта аура может быть полезной, но это не то, что влияет на игру в целом.
Валькирия не является типичным защитным чемпионом, потому что ее главная цель — не защита себя и команды, а постоянное нанесение урона противникам. Ее вторая способность, пожалуй, одна из лучших в игре, и ее необходимо улучшать. Для полного обновления Валькирии требуется 12 Легендарных книг, что не так уж и много, учитывая пользу, которую она приносит команде. Наряду с Мученицей, она определенно является лучшим чемпионом для босса клана, а также чемпионом высшего уровня для обороны арены, кампании, огненного рыцаря, логова минотавра, логова дракона, пика ледяного голема, хранилища пустоты, хранилища силы и войны фракций. Важно отметить, что для того, чтобы [Контратака] была эффективной и работала должным образом, Валькирия должна играть последней в команде (если в той же команде есть Martyr, она должна быть последней, а Валькирия должна играть прямо перед ней). Поэтому ее конечная скорость должна быть около 200, и вы должны следить за тем, чтобы у других членов вашей команды скорость была выше, чем у нее.
Ее снаряжение должно быть сфокусировано на защите, скорости, критических показателях, скорости и критическом уроне, а наибольшую пользу ей принесут комплекты защиты и 2 комплекта скорости. Если ее скорость уже достаточно высока, она также может использовать набор Lifesteal для дополнительной поддержки. Когда мы говорим о мастерствах, Валькирия должна сосредоточиться на древе нападения и древе поддержки. В древе атаки ей следует выбрать [Warmaster] и [Kill Streak], а в древе поддержки — [Lasting Gifts] и [Lore of Steel].
СТАРЕЙШИНА СКАРГ
Старейшина Скарг — легендарный чемпион атаки из фракции варваров. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против чемпионов духа.
Его AP удивительно высок и является одним из самых высоких в игре. Он также очень быстр для одноцелевого убийцы, у него приличное количество здоровья, но низкая защита. Elder Skarg специализируется на одиночных целях, хотя он может наносить массовый страх.
Его главный атакующий навык наносит 3 удара по одиночной цели и вызывает 1 дополнительный удар за каждый бафф или дебафф на цели, но не более 3 дополнительных ударов. Это умение является разрушительным, так как высвобождает всю силу атаки старейшины Скарга до 6 раз против одной цели, чего обычно достаточно, чтобы убить любого противника на арене. Его базовая атака наносит удар по единственной цели один раз и применяет повышенную скорость к старейшине Скаргу, если удар критический. Если удар не является критическим, то вместо него значительно увеличивается показатель критического удара. Старейшина Скарг обладает аурой, которая увеличивает показатель критического урона на 30% для всех союзников на арене, а также пассивной способностью, которая снижает урон, получаемый от легендарных чемпионов, на 15%.
Очевидно, что роль старейшины Скарга должна быть связана с атакой и защитой Арены, но его можно использовать и в некоторых подземельях (Замок огненного рыцаря).
Старейшина Скарг должен быть экипирован снаряжением с показателями атаки, критического урона, критического урона и скорости. Комбинация 1 комплекта скорости и 2 комплектов критического урона — лучшее решение для максимизации урона старейшины Скарга.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List можно найти на этой странице.
ФУ-ШАН
Фу-Шан — легендарный чемпион атаки из фракции Lizardmen. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против чемпионов духа.
Все показатели Фу-Шана выше среднего, за исключением чрезвычайно высокой скорости.
У него есть умение, которое наносит 4 случайных удара с 50% вероятностью наложить дебафф 60% снижения DEF при каждом ударе. Другой его навык наносит два удара по всем целям с 20% шансом наложить на каждую цель оглушение. По статистике, после применения «Страшных когтей» (название второго умения) вероятность того, что 2 врага будут оглушены на следующий ход, составляет более 90%, что просто потрясающе. Его основное умение просто передает свою силу атаки единственной цели один раз с 25% шансом повторить это действие еще раз. Вдобавок ко всему, Фу-Шан обладает аурой, которая увеличивает скорость на 24% во всех боях, что очень полезно в нападении на арене.
Очевидно, что Фу-Шан — дилер DMG, которого можно с успехом использовать во всех подземельях и роль которого на Арене не стоит недооценивать. Его урон не так велик, как у Завии, но его способность применять «мульти-оглушение» и наносить серьезный урон одновременно — вот что делает его особенным.
Снаряжение Фу-Шана должно быть ориентировано на % атаки, скорость, точность и скорость критического удара. Для арены ему следует экипировать 2 комплекта божественной атаки и 1 комплект божественной скорости (можно использовать и не божественные комплекты), а для других сегментов — комплекты Lifesteal Set и Speed Set.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
DRACOMORPH
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Дракоморф — легендарный атакующий чемпион из фракции Lizardmen. Его сродство — магия, что означает, что он силен против духа и слаб против силы.
Базовые статы Дракоморфа очень хороши для чемпиона атаки. Его базовая атака очень высока, что очень хорошо, особенно учитывая, что экипировка атаки не должна быть вашим приоритетом, так как Дракоморфу нужна сильная поддержка в конечной игре. Его базовая защита приемлема, но она должна быть не менее 3000. Запас здоровья довольно низкий, но с помощью подходящих артефактов его можно увеличить. Базовая скорость Дракморфа равна 98, что очень хорошо и позволяет ему легко стать достаточно высоким для эндгейма.
Дракморф — это чемпион, который накладывает на врага все неприятные дебаффы со 100% уверенностью, если только он не сопротивляется, и именно поэтому ему нужны все ППК, которые он может получить.
Его основная атака — «Просачивающаяся боль». Она направлена на одного врага один раз, и ее урон увеличивается на 10% за каждый наложенный на цель дебафф. Если Дракоморф убивает врага базовой атакой, он автоматически наносит 1 случайному врагу урон от первой атаки, умноженный на 3. При полной модернизации (4 Легендарные книги) урон от этой способности может быть увеличен на 25%.
Дракоморф также обладает умением, которое наносит 4 случайных удара и накладывает дебафф [Яд] на 3 Оборота с каждым ударом. Это умение — «Ядовитые челюсти», и оно особенно эффективно против боссов подземелий и боссов кланов, поскольку может мгновенно наложить до 4 ядовитых дебаффов. При полном улучшении (4 легендарные книги) урон этой способности увеличивается на 35%, а время ее действия сокращается на 1 ход (становится 3 оборота).
Его третья способность — это геймчейнджер и его торговая марка. Она называется «Блестящий глаз». Способность накладывать 25% [Weaken] и 60% [Decrease DEF] на 2 хода — это, пожалуй, лучший дебафф во всей игре. Самое главное, если эта способность полностью улучшена (2 Легендарные книги), ее время действия уменьшается на 2 хода (становится 3 хода), что означает, что Дракоморф может блокировать Боса двумя лучшими дебаффами почти на все время боя).
Аура Дракоморфа увеличивает Точность всех союзников в Криптах фракции на 50. Эта аура практически создана для того, чтобы Дракоморф стал незаменимым членом команды Lizardmen Faction Wars.
Дракоморф — идеальный чемпион для всех сегментов игры, кроме Замка Огненного Рыцаря, где он также может быть очень эффективен, так как он может ударить Огненного Рыцаря 4 раза подряд, сбивая его щит (к сожалению, он не может накладывать дебаффы яда, если щиты подняты). Он также не очень хорош для быстрого получения XP, но его можно использовать для получения 3 звезд во всех миссиях кампании. В общем, если вам посчастливится заполучить Дракоморфа, большинство ваших проблем в игре будут решены. Одним словом, Дракоморф — чемпион высшего уровня в истинном значении этого слова.
Может показаться, что Дракоморф, будучи чемпионом атаки, нуждается в экипировке с процентом атаки, но на самом деле его следует строить как чемпиона поддержки для конечной игры. Поэтому лучшая экипировка для него — это экипировка со скоростью, точностью, HP% и Defense%. В идеальном билде для Дракоморфа должны быть 1 набор Бессмертного, 1 набор Божественной скорости и 1 набор Скорости, но вы можете использовать и другие комбинации, если у него достаточно АСС, HP и DEF, чтобы поддерживать атаки в конце игры и накладывать дебаффы со 100% уверенностью. Дракоморф должен изучить древо атаки и древо поддержки. В дереве атаки ему следует нацелиться на [War Master] и [Kill Streak], а в дереве поддержки — на [Master Hexer] и [Cycle of Magic].
ХАККОРН ПОВЕЛИТЕЛЬ РАЗГРОМА
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Hakkorhn Smashlord — легендарный чемпион HP из фракции Skinwalkers. Его сродство — магия, что означает, что он силен против духа и слаб против силы.
Он очень быстр для чемпиона HP, а количество его здоровья — одно из самых больших в игре. Защита у него посредственная, а атака очень низкая, но поскольку весь его урон зависит от здоровья, это не имеет особого значения.
Hakkorhn Smashlord жертвует своим здоровьем, чтобы нанести огромный DMG всем врагам. Урон от этой способности составляет 50% от максимального здоровья Хаккорна, что означает, что он может опустошать ряды врагов с помощью всего одной способности. Он также способен снимать все дебаффы со всей команды и исцелять всех союзников за часть своего здоровья. Это исцеление может быть еще больше увеличено в зависимости от количества снятых им дебаффов. Его базовая атака поражает одну цель один раз и имеет 40% шанс наложить оглушение. Хаккорн также обладает аурой, которая увеличивает HP всех союзников во всех битвах на 33%.
Как видите, Hakkorhn Smashlord можно с успехом использовать практически во всех сегментах игры, кроме битв с боссами кланов и в замке Огненного Рыцаря. Spider Dan — еще одно подземелье, которое не идеально подходит для Хаккорна, но поскольку у него есть одно разрушительное АОЕ, он определенно является лучшим решением, чем некоторые другие чемпионы, действующие по одной цели.
Идеальным снаряжением для Хаккорна Смашлорда являются HP%, скорость, скорость крита и критический урон, а также набор Lifesteal и набор Speed, так как ему необходимо постоянное лечение. AOE Хаккорна — одно из самых сильных в игре, но это не единственная причина, по которой он заслужил свое место в списке лучших чемпионов Raid Shadow Legends.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
БРАКУС ПЕРЕВЕРТЫШ
Brakus the Shifter — легендарный чемпион атаки из фракции Skinwalkers. Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против духа.
Бракус быстр и обладает огромным запасом здоровья, если учесть, что он чемпион атаки. С другой стороны, его поддержка урона минимальна, а атака не так высока, как у других чемпионов атаки.
Это объясняется тем, что у него есть пассивная способность, которая увеличивает его DMG на 40%, когда его здоровье падает ниже 40%. Кроме того, эта пассивная способность дает ему одно возрождение после смерти с восстановлением 20% здоровья. На данный момент Бракус, вероятно, лучший одноцелевой убийца в Raid Shadow Legends. Способность «Вой охотника» увеличивает атаку всех союзников на 3 хода, а затем наносит выбранной цели 3 удара подряд. Каждый удар имеет 50% шанс наложить Истинный страх на 1 ход, и еще 50% шанс наложить Страх на 2 случайных врагов, если Истинный страх наложен. Способность Fool Moon Rampage еще сильнее. Она поражает одного врага 6 раз подряд (!!???!!) и исцеляет Бракуса на 25% от нанесенных DMG. Это исцеление еще больше, если цель находится под действием дебаффа True Fear или Fear. Кроме того, после первого удара существует 75% вероятность того, что Бракус применит к несчастной цели «Ослабление». Его основное умение не является сверхмощным, как другие 2 умения, — оно наносит основной цели один удар и исцеляет Бракуса на 15% от нанесенного урона.
Бракус — лучший чемпион в игре для Замка Огненного Рыцаря, но его можно использовать и в других игровых сегментах, таких как Arena Offense, Dragon’s Lair или Minotaur’s Labyrinth.
Идеальное снаряжение для Бракуса должно быть сосредоточено на показателях атаки, скорости, критического урона, критического урона и точности. Поскольку у него уже есть 2 способности с Lifesteal, будет разумно, если он будет экипирован 2 комплектами Divine Offense и 1 комплектом Divine Speed. Бракус не просто так находится в списке лучших чемпионов Raid Shadow Legends, и его не стоит недооценивать.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ХАРВЕСТ ДЖЕК
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Harvest Jack — легендарный чемпион HP из фракции нежити. Его сродство — Spirt, что означает, что он силен против чемпионов силы и слаб против чемпионов магии.
Его запас здоровья невероятен, и он очень быстр для HP-чемпиона, но его защита и атака ниже среднего.
Два его умения поражают всех врагов, а урон зависит от его здоровья, поэтому его урон очень высок, несмотря на низкую атаку. Способность Lord of Terror поражает всех врагов и с вероятностью 75% накладывает на каждую цель дебафф True Fear. Если «Истинный страх» не накладывается, то с вероятностью 75% вместо него накладывается «Сон», а если «Истинный страх» накладывается, то он также снижает скорость на 30% на 2 хода и уменьшает счетчик хода каждой цели на 15%. Способность Dreams to Ash также поражает всех врагов и накладывает дебафф Block Buffs на каждую цель, которая уже имеет дебафф Fear. Кроме того, это умение меняет бафф «Увеличение атаки» на бафф «Уменьшение атаки», а бафф «Непрерывное исцеление» на бафф «Яд» (количество баффов «Яд» равно количеству снятых баффов «Непрерывное исцеление»). Основное умение Жатвы Джека известно как Жатва страха, и оно бьет по одной цели 3 раза. Каждый удар имеет небольшой шанс украсть баффы и такой же шанс наложить Страх. Если все баффы украдены, шанс наложения страха увеличивается до 100%. Пассивная способность Harvest Jack позволяет ему уменьшить продолжительность действия баффов на любого нападающего на него чемпиона.
Harvest Jack можно успешно использовать на арене, в кампании или в Force Keep.
Лучшее снаряжение для него должно быть основано на HP%, скорости и точности, а 1 комплект Lifesteal и 1 комплект Speed должны использовать его способности наилучшим образом.
Качества Harvest Jack обычно не замечают, но когда вы правильно экипируете его и начнете полагаться на его достоинства, вы увидите, что его место в списке лучших чемпионов Raid Shadow Legends вполне заслуженно.
Место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ВИЗИРЬ ОВЕЛИС
Визирь Овелис — легендарный чемпион атаки из фракции темных эльфов. Сродство Визиря — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против чемпионов духа.
Его показатели средние по сравнению с другими чемпионами того же типа, но его умения выделяют его среди других.
В начале каждого боя Визирь накладывает на себя «Совершенную вуаль» на 2 хода. Способность «Визирь ядов» поражает одного врага и распространяет 2 случайных негативных эффекта с него на всех остальных врагов. Если перед применением способности «Визирь ядов» на цели было наложено 2 или более дебаффов, визирь накладывает на себя «Совершенную вуаль» на 3 хода. Умение «Мастер страданий» дважды поражает одну цель. При каждом ударе с вероятностью 50% накладываются дебаффы «Блокирование баффов», «Снижение атаки» и «Уменьшение исцеления» на 2 хода. Основная способность визиря поражает основную цель 3 раза подряд с 35% вероятностью снизить все дебаффы на 1 ход при каждом попадании. Визирь также обладает аурой, которая увеличивает атаку всех союзников в подземельях на 34%.
Визирь идеально подходит для замка Огненного Рыцаря и сражений с боссами кланов, хотя он может быть очень успешным и в Логове Дракона, Spirit Keep, Magic Keep, Ice Golem’s Peak, Force Keep и Void Keep. Поместить его в команду Арены было бы разумно, но, по правде говоря, есть гораздо лучшие варианты.
Если вы решили включить Визиря в свою команду на арене, обязательно экипируйте его 2 комплектами «Божественной атаки» и 1 комплектом «Божественной скорости», в противном случае ему следует экипировать 1 комплект «Оживления» и 1 комплект «Скорости». Все предметы его экипировки должны быть в основном основаны на процентах атаки, точности и скорости, в то время как экипировка критического шанса и критического урона может быть полезна для определенных билдов.
Визирь Овелис — один из чемпионов, чья полезность превышает место в списке лучших чемпионов Raid Shadow Legends.
Вы можете найти место этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List на этой странице.
ТРЮНДА ГИЛТМАЛЕТ
ВИДЕО РУКОВОДСТВО
Трунда Гилтмалет — легендарный чемпион атаки из фракции гномов. Ее сродство — магия, что означает, что она сильна против персонажей духа и слаба против персонажей силы.
Ее базовая скорость равна 100. Ее базовый крит-урон немного увеличен — 63%, но его следует увеличить до 200%. Ее базовый HP довольно высок — 22800, а вам следует увеличить его до 40000.
Первая способность — «Золотой молот». Она атакует врага два раза и имеет 50% шанс наложить дебафф «Оглушение» на ход после второй атаки. Книги максимально усиливают эту способность, увеличивая урон атаки и повышая шанс наложения баффа.
Вторая способность — «Плащ веков». С ее помощью она атакует одного врага, а затем всех остальных врагов вторым ударом, наносящим 60% урона от первого удара. В конечном итоге это способность АоЕ. Книга увеличивает урон второй атаки до 80% от урона, нанесенного первому врагу, но, к сожалению, у нее нет возможности уменьшить время действия на 4 хода.
По крайней мере, ее третья способность также является AoE. »Forge Rhythm» атакует всех врагов и с вероятностью 70% накладывает дебафф «Оглушение» на один ход. Все, кто был поражен оглушением, получают дебафф HP Burn на два хода, и она снова бьет тех, кто не был поражен оглушением. Книги только увеличивают урон этой способности, как и второй способности.
С ее пассивной способностью »Swift Justice» ее Сопротивление увеличивается на 10 за каждый дебафф оглушения, наложенный этим чемпионом. Эта часть пассивки суммируется до 100. За каждого врага, на которого наложен дебафф «Сжигание HP», Транда получает 5 пунктов скорости, стаки до 15 пунктов.
Ее аура увеличивает атаку магических союзников на 36% во всех сражениях.
Если вы решите потратить на нее несколько Книг, постарайтесь довести до максимума «Кузнечный ритм».
Она довольно универсальный персонаж. В зависимости от того, что вы хотите с ней делать, вы можете построить ее в направлении точности и наложить много оглушения, что лучше всего использовать в войнах фракций, или вы можете полностью отказаться от построения точности и заставить ее наносить огромное количество урона с помощью ее третьей способности, создав ее для арены. Ее также можно развивать в направлении скорости и Lifesteal.
Если вы решите пойти по пути Точности, используйте Знамя Точности, если нет — используйте Знамя Атаки. Критический урон нужен в любом случае, и его можно увеличить с помощью амулета и кольца, а если вы хотите использовать Транду в качестве танка, используйте амулет защиты и кольцо защиты. Используйте сапоги скорости, атакующую нагрудную пластину, если только она не танк, тогда используйте защиту. Перчатки должны быть на скорость крита и урон от крита.
Благодаря своей универсальности, она отлично подходит почти для всего, кроме Clan Boss и Fire Knight. Что касается киперов, то она не потрясающая, но может справиться.
В мастерствах вы можете выбрать практически любой путь. Дерево поддержки или защиты имеет свои преимущества и недостатки. Но если вы решите выбрать дерево поддержки, возьмите мастерство [Evil Eye], дайте ей немного точности через [Pinpoint Accuracy], [Master Hexer] поможет с дебаффом HP Burn.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
МАУЛИ ТАНКАРД
Маули Танкард — легендарный чемпион поддержки из фракции гномов. Ее сродство — дух, поэтому она сильна против чемпионов силы и слаба против чемпионов магии.
Моли — чемпион поддержки, но ее показатели схожи или даже лучше, чем у большинства чемпионов защиты, и она чертовски быстра.
Ее пассивная способность увеличивает счетчик оборотов всех союзников каждый раз, когда ее бьет враг (если ее бьет босс, увеличение еще больше). Она также может возродить любого союзника, который умирает с 50% здоровья и с наложенным баффом Block Damage на 1 ход. Способность Bar Brawl накладывает Provoke на всех врагов на 1 ход с шансом, что каждая цель получит дебафф Provoke на 2 хода. В то же время она накладывает на себя бафф «Отражение урона». Ее базовая способность наносит основной цели один удар и накладывает дополнительные DMG, если на цель наложен дебафф HP Burn.
Моли Танкард отлично сочетается с Трундой Гилтмалет, и вдвоем они практически непобедимы на арене. По правде говоря, это единственная причина, по которой Моли Танкард попала в список лучших чемпионов Raid Shadow Legend, поскольку у нее нет других применений в игре.
Моли должна быть построена как танк, так как она действительно танк, а не поддержка, поэтому ее снаряжение должно быть сфокусировано только на защите, HP% и скорости. Набор Lifesteal не приносит ей особой пользы, что указывает на необходимость использования других наборов. Я предлагаю 1 комплект «Возмездие» или 1 комплект «Мороз» и 1 комплект «Защита».
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
ОСКВЕРНЕННЫЙ ГРЕШНИК
Оскверненный грешник — эпический атакующий чемпион из фракции «Орды нежити». Его сродство — Сила, что означает, что он силен против магии и слаб против чемпионов духа.
Это единственный эпический чемпион в списке лучших чемпионов Raid Shadow Legends, его статы в лучшем случае средние, а скорость ниже средней для его класса. Единственная причина, по которой я решил включить Оскверненного грешника в список, заключается в том, что он идеально подходит для подземелья Spider’s Den.
Умение Corrosive Smog поражает всех врагов, и его урон увеличивается для каждого врага на поле боя. Способность Ripe of Slaughter наносит полную силу атаки Оскверненного грешника единственной цели и, если она убивает цель, наносит урон, равный части ее здоровья, всем остальным врагам. Базовая способность Оскверненного грешника бьет по одной цели и с вероятностью 50% накладывает дебафф «Снижение защиты» на 2 хода перед атакой, но если врагов 5 или больше, она бьет по всем врагам и накладывает бафф «Повышение атаки» на Оскверненного грешника перед атакой.
Как видите, все способности Оскверненного грешника предназначены для борьбы с пауками, и он определенно поможет вам одержать победу в назойливом бою в Паучьем логове.
Defiled Sinner должен иметь 1 Life Steal и 1 Speed Set, а его снаряжение должно быть сфокусировано на Attack%, Speed, Critical Rate и Critical Damage.
Вы можете сказать, что этот чемпион не заслуживает места в списке лучших чемпионов Raid Shadow Legends, но я хотел выделить одного эпического чемпиона, который специализируется на определенных сегментах игры, и мой выбор — недавно представленный Осквернитель.
Расположение этого чемпиона в таблице Raid Shadow Legends Tier List вы можете найти на этой странице.
Как скачать RAID: Shadow Legends на ПК
- Переходите по ссылке на лучший эмулятор Андроид для компьютере;
- Скачиваете его и устанавливайте. Это полностью бесплатно и в эмуляторе нет вирусов или встроенных программ. Просто следуете инструкции, там все очень просто;
- В строке поиска вводите «RAID: Shadow Legends» и устанавливаете;
- Запускаете и начинаете пользоваться приложением, программа сама предложит вам оптимальный вариант управления, но вы можете его настроить под себя.
Управление на компьютере
Играя в «RAID: Shadow Legends» на ПК или ноутбуке с Windows вы сможете насладиться игрой с удобным управление с помощью мышки и клавиатуры. Вы можете настроить управление на любые клавиши и действия, так как именно вам будет удобно. Хоть это и мобильная игра, но все же управление на компьютере гораздо удобнее чем на сенсорном экране. Нужно просто попробовать и вы сами поймете, как это круто.
Минимальные системные требования
- Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 1800 MHz или более мощный (пойдет на любом процессоре, которому менее 10 лет);
- Оперативная память от 4 Гб или больше;
- Свободное место на жёстком диске от 200 Мб;
- Архитектура с разрядностью 32 бит или 64 бит (x86 или x64);
- Операционная система Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 все работает и на Windows XP SP3;
Видео — обзор
Подведем итог
Пользуясь нашими советами и секретами вы всегда сможете побеждать. Если остались какие-то вопросы, пожелания или хотите рассказать свои секреты и советы — делитесь ими в комментариях.