Спасите невинных от глобальной пандемии
В этом посте вы узнаете об Arknights, стратегической ролевой игре, разработанной компанией Yostar Limited. Она доступна в магазинах приложений и Google Play для тех, кто любит мобильные игры. Однако если вы предпочитаете играть в Arknights на ПК, ознакомьтесь с нашим графиком установки выше.
Обзор Arknights
Прежде чем взять в руки эту игру, вы, вероятно, зададитесь вопросом, о чем она вообще. Что ж, в мире Arknights появилась смертельная инфекция, которая вызывает беспорядки. Поэтому фармацевтическая компания, известная как Rhodes Island, пытается восстановить здравый смысл, борясь с зараженными. Как врач и ключевой член этой организации, вы будете тесно сотрудничать с лидером Амией, чтобы набирать операторов и отправлять их на борьбу с силами вторжения.
Вербовка и развертывание
Игровые действия в Arknights весьма разнообразны. Во-первых, вы начнете с вербовки операторов. Для этого есть несколько способов, и первый из них — использование механизма Gacha. Он предлагает баннер с операторами, которые доступны для найма. Состав постоянно меняется со временем, и для приобретения персонажей этим способом вам потребуется Orundum (игровая валюта) или билеты на охоту за головами.
Альтернативным методом является открытый набор. В этом случае вы выбираете жетоны, соответствующие способностям, которыми будут обладать операторы. Хотя это повышает шансы получить нужный вам тип юнитов, существует таймер, ограничивающий продолжительность набора. Кроме того, обратите внимание, что открытый набор требует траты монет или билетов Lungmen. И чем дольше он длится, тем больше валюты вы используете.
Матчи в Arknights для ПК или мобильного происходят в стиле tower defense. Сначала вам нужно перетащить операторов на поле боя. Ваши юниты будут удерживать свои позиции и сражаться с врагами, которые появляются с одной стороны и движутся к целям, расположенным на другом конце.
Помните, что у каждого оператора есть стоимость развертывания и уровень редкости. Кроме того, персонажи, находящиеся в вашем распоряжении, имеют различные роли и навыки. Например, вы можете использовать охранников, специалистов, снайперов, кастеров и юнитов поддержки. Поэтому от того, какой выбор вы сделаете в отношении типов развернутых операторов и их расположения, будет зависеть исход матча.
Постройте оперативную базу
Помимо набора и развертывания боевых единиц, строительство базы — еще один аспект игрового процесса Arknights. Ваша оперативная база известна как инфраструктурный комплекс острова Родс (RIIC). Вы будете назначать туда операторов для управления всеми видами объектов, таких как центр управления, завод, общежитие, мастерская, электростанция, торговый пост, отдел кадров и учебный класс. РИИЦ — это основной источник очков доверия и многих других ресурсов для операторов, поэтому его развитие имеет решающее значение.
Советы и рекомендации для игры в Arknights на ПК
Воспользуйтесь баннером нового игрока
Когда вы только начнете играть в Arknights, обязательно воспользуйтесь специальным баннером для новых игроков, потому что он предлагает 21 вытягивание по сниженным ценам. Более того, вам гарантирован как минимум один 6- или 5-звездочный оператор.
Соберите сильную команду
Как мы уже упоминали ранее, операторы в Arknights обладают разными навыками. Поэтому разумной стратегией является создание отрядов, использующих юнитов, которые дополняют друг друга. Например, в первой линии могут стоять танки с высоким уровнем HP, такие как защитники, а за ними — медики. При таком подходе лекари будут постоянно произносить заклинания для поддержания танковых операторов, чтобы последние могли сражаться с врагами в течение длительного времени.
Однако не забывайте, что расстановка операторов может быть гораздо сложнее. Однако идея заключается в том, чтобы создать основную команду, способную эффективно противостоять вражеским атакам.
Развертывание правильных подразделений
Перед началом матча можно проверить, какие типы врагов вас ожидают. По сути, это позволит вам предугадать, какие типы юнитов следует задействовать. Эффективность оператора во многом зависит от типа врага, который появляется. Например, бронированные враги могут легко блокировать физические атаки, но магия — их криптонит/слабое место.
Улучшайте своих операторов
Еще один полезный совет в этой игре — улучшать навыки своих операторов. Это будет стоить вам различных предметов и материалов, но улучшение ваших персонажей делает их более эффективными. В зависимости от способности, которую вы решили улучшить, это может позволить вашему оператору дольше выживать, лечить больше союзников, наносить больше урона и так далее.
Arknights — это новая и улучшенная игра в жанре tower defense, которая сочетается с некоторыми другими популярными жанрами мобильных игр, чтобы принести увлекательный и удовлетворяющий геймплей, но адаптированный для легкого мобильного способа. В игре есть интересные решения в отношении механики и общего сочетания, а также увлекательная история, персонажи, с которыми мы знакомимся, и мы получаем эмоциональную заинтересованность во всем этом. Возможно, именно поэтому игра распространилась по всему миру, просуществовав всего полгода в Китае, поэтому мы решили углубиться в игру. Мы также составили список руководств и советов по этой соревновательной игре во второй части этой страницы.
Если вы хотите узнать, какие операторы являются лучшими в игре и как на них играть, воспользуйтесь ссылкой ниже.
РАЗРАБОТКА
Arknights разработана на движке Unity компаниями Studio Montagne и Hypergryph….
Arknights разработана на движке Unity студиями Studio Montagne и Hypergryph. Обе студии относительно молоды, и, судя по всему, это их первая мобильная игра. Однако они опубликовали ее под брендом Yostar Games, издателя с немного большим опытом на рынке мобильных игр. Игра впервые вышла в Китае в мае 2019 года, получив признание, а затем была запущена по всему миру для Android и iOS в январе 2020 года в качестве бесплатного игрового приложения, получив аналогичный успех.
В Google Play у Arknights Android довольно высокая оценка в 4,5 звезды из примерно 40 тысяч голосов на данный момент, с более чем положительными отзывами, более 1 миллиона установок и множество довольных поклонников жанра tower defense. Аналогичная ситуация и в iTunes App Store. Arknights iOS имеет ту же оценку 4,5 звезды, набрав несколько тысяч голосов, и ее даже причисляют к жанру Card, за сочетание механик.
ATMOSPHERE
Несмотря на довольно простой геймплей, игра имеет довольно захватывающий сюжет…
Несмотря на довольно простой геймплей, Arknights имеет довольно захватывающий сюжет. Игроки берут на себя роль доктора, которого зовут Доктор *ваш никнейм*, в постапокалиптическом, антиутопическом мире будущего Терра. Этот мир содержит магию и населен людьми Терры, но некоторые из них проявляют черты мифологической и даже анималистической природы. Климат здесь также довольно суровый, часто происходят стихийные бедствия, которые, однако, оставляют после себя драгоценный оригениум — минерал, который заражает людей ириопатией, прогрессирующим заболеванием.
Ориопатия имеет 100% смертность и высокую заразность, что привело к массовому карантину цивилизованной части Терры, повсеместной враждебности к инфицированным людям и изгнанию правительства. Персонаж игрока только что оправился от амнезии, вызванной пробуждением от крионического сна в начале игры, и его знакомят с другими персонажами Arknights. Они вводят вас в роль командира группы операторов Rhodes Island Pharmaceuticals. Rhodes Island Pharmaceuticals — это организация медицинских исследований и самообороны, борющаяся с орипатией и ее последствиями в мире, который охвачен анархией и хаосом из-за вируса.
ИГРА
По своей сути это игра в жанре tower defense…
Как уже было сказано, Arknights по своей сути является игрой в жанре tower defense. Упомянутые персонажи, операторы, которые являются членами вашей команды, выполняют функцию башен. Однако смешение жанров начинается с этих персонажей, которые делятся на классы. Существует 8 классов, то есть 8 различных типов башен, а именно:
Авангард
Защитник
Страж
Специалист
Кастер
Снайпер
Медик
Боец
Здесь в игру вступает жанр RPG, поскольку каждый из персонажей или операторов играет свою роль. Во-первых, позиционирование персонажей зависит от их роли, где операторы ближнего боя могут располагаться на наземных тайлах любой карты, и помимо нанесения ударов, они также могут блокировать проход определенного количества вражеских юнитов. Персонажи дальнего боя в Arknights могут занимать более высокие позиции, то есть возвышенные тайлы местности, к ним относятся Медик, Кастер, Сторонник и Снайпер.
Операторы-специалисты являются исключением из правил, поскольку они могут быть размещены как на возвышенности, так и на низине, в зависимости от персонажа. Однако размещение специалистов имеет решающее значение для предотвращения проникновения врагов на вашу базу. После размещения любого персонажа на поле боя вы можете выбрать область, которую он должен охранять или прикрывать. При нажатии на персонажа отображаются его статистика и значок специального умения, которое может быть использовано при соблюдении всех требований. Боевые действия разворачиваются в стандартном и привычном для жанра tower defense ключе: враги наступают с разных сторон и пытаются проникнуть на вашу базу, попутно атакуя ваших операторов.
Однако в Arknights есть много геймплея, который происходит вне боя. Именно здесь задействованы жанры коллекционирования карт и гача, когда игроки собирают или разблокируют различных персонажей и операторов. Наем, продвижение и формирование отрядов имеют решающее значение для продвижения вперед, в то время как игрок также может разблокировать различные режимы игры.
Большинство вещей, которые вы делаете вне боя, требуют внутриигровых ресурсов. Прогрессируя, вы сможете открыть больше персонажей, а также более сильных врагов и сложные этапы с более сложной игровой механикой. Приобретение игроков осуществляется с помощью традиционной механики gacha: вознаграждения, сбор наборов карт, разблокировка достижений, покупки и тому подобное. Кроме того, прохождение уровней приносит звезды, в зависимости от степени успеха, что очень важно, поскольку в определенный момент вы будете их «добывать». Если вы пройдете уровень с 3 звездами, вы сможете автоматически завершить его, поскольку ваши действия записываются игрой и воспроизводятся.
ГРАФИКА
Графика достаточно высока, чтобы придать игре современный вид, но не слишком высока, чтобы создать проблему для некоторых устройств низкого класса…
Arknights — это очень продвинутая игра в жанре tower defense не только по своим геймплейным инновациям, но и по внешнему виду. В игре используется трехмерная среда, с продвинутыми текстурами и физикой, а также очень красивыми моделями и анимацией. Графика игры достаточно высока, чтобы придать ей современный вид, но не слишком высока, чтобы создать проблему для некоторых устройств низкого класса.
ТЕХНИЧЕСКАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ
Это не требовательная к техническому оснащению игра…
Как уже упоминалось, благодаря продвинутой графике Arknights игра выглядит современной и продвинутой в плане визуального оформления, но это не требовательная игра в техническом плане. Системные требования достаточно низкие для большинства бюджетных смартфонов, где даже 2 Гб оперативной памяти будет достаточно, чтобы справиться с задачей. Для запуска игры вам понадобится Android 4.1 или выше, или iOS 9.0 или выше. Приложение совместимо с iPad и iPod touch, а также iPhone и другими устройствами на базе iOS.
ДРУЖЕЛЮБНАЯ БЕСПЛАТНАЯ ИГРА
Через некоторое время интенсивной игры вы достигнете предела Sanity (Stamina)…
Именно здесь Arknights получила несколько негативных отзывов и оценок. Игра бесплатна для загрузки и игры на всех платформах, но она предлагает покупки в приложении, которые варьируются от $0,99 до $99. Предлагаемые пакеты обычно дают Originium, который является премиум-валютой игры, но есть и пакеты с другими внутриигровыми предметами. В некоторых негативных комментариях и отзывах говорится, что через некоторое время интенсивной игры наступает предел Sanity, который является внутриигровым ресурсом, традиционно называемым Stamina и используемым для прохождения этапов. По словам некоторых игроков, которые много играли в игру, ваша выносливость заканчивается, и вы вынуждены тратить реальные деньги, чтобы проходить игру в своем высоком темпе.
ВЕРДИКТ
Это блестящий способ вернуть tower defense в научно-фантастическую среду, с множеством новых механик, улучшенными знакомыми элементами геймплея и смешением жанров…
Arknights — это блестящий способ вернуть tower defense в научно-фантастическую среду, с множеством новых механик, улучшенных знакомых элементов геймплея и смешением жанров. В ней есть все от стратегии, RPG, gacha и элементов коллекционирования карт, и все это используется на благо основной идеи защиты башни. Все это дополняется увлекательным сюжетом, в котором Arknights происходит в мире, не слишком отличающемся от того, во что может превратиться наша Земля. А предпосылка о вирусе, ввергшем человечество в хаос, — это просто странное время, ведь мы уже имели дело с подобной пандемией в 2020 году. Мы рекомендуем эту игру всем, кто любит игры в жанре tower defense, несмотря на ограничение по выносливости, которое, по мнению некоторых игроков из сообщества, приводит к мягкому paywall, но только если вы играете в нее много.
ГАЙДЫ И СОВЕТЫ ПО ARKNIGHTS
Как улучшить игровой опыт и геймплей…
Примечание: Для перехода к этому разделу используйте кнопку «РУКОВОДСТВА» в правом нижнем углу.
Мы рассказали вам о своем впечатлении от Arknights и представляем игру на нашем сайте, посвятив специальный раздел гайдам, советам и подсказкам. Созданная нами база будет пополняться по мере того, как мы будем следить за дальнейшим развитием игры, а также компилировать руководства, созданные нами и найденные в других источниках сообщества, таких как Reddit и т.д… Мы будем рассказывать о том, что касается игрового процесса, который обычно требует помощи, а также мы нашли часто задаваемые игроками вопросы об игре.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПЛАН УЧЕНИЙ?
Планы учений важны в Arknights, потому что они позволяют моделировать сражения для ваших операторов, чтобы они могли заранее скорректировать свою стратегию. Чем больше персонажи натренированы, тем больше ситуаций, к которым они готовы, например, вражеские засады, сражения в различных условиях и тому подобное. Drill Plan можно использовать перед выполнением квеста, чтобы потренироваться и увеличить шансы на успех, прежде чем тратить Sanity на неудачную попытку. Это невероятно важно в поздней игре, поскольку Sanity становится дефицитным ресурсом, и некоторые игроки часто вынуждены тратить реальные деньги в игре, чтобы восстановить его.
КАК ПОВТОРИТЬ?
Перероллинг в Arknights такой же, как и в большинстве других коллекционных игр с гача-картами, где вы разблокируете или собираете персонажей или фрагменты для разблокировки. Однако среди сообщества этой игры, на Reddit и в других источниках есть хитрые игроки, которые усовершенствовали этот метод до более высокого уровня. В одном случае игрок использует эмулятор Nox для игры в Arknights на ПК и открывает 4 окна эмулятора, в которых запущены 4 разные версии игры. Один из них — его основной аккаунт, а остальные 3 — гостевые логины. Вам необходимо пройти второй этап на всех квестовых аккаунтах, в результате чего вы получите 3800 орундумов в свой почтовый ящик, а также некоторые другие награды. Это даст вам достаточно ресурсов для 10-кратного перетягивания с другими, которые вы получите на старте. Затем вы переходите на вкладку headhunt на каждом из эмуляторов Nox, а затем просто прокачиваете их все. Результаты зависят от вас, а весь обучающий видеоролик по переброске приведен ниже:
КАК ПОЛУЧИТЬ ОРУНДУМ?
Орундум — это один из премиум-ресурсов в игре. Он используется для добычи гачи. Однократная добыча стоит 600 орундумов (3,3 ориджиниума), а 10-кратная — 6000 орундумов (33,3 ориджиниума). Однако, в отличие от ориджиниума, оруддум можно получить гораздо легче и чаще, из таких предметов, как:
Ежедневные миссии (100)
Еженедельные миссии (500)
режим аннигиляции (от 1200 до 1700 с Аннигиляцией 3)
Фабричное производство
Каждые четырнадцать дней можно получить бесплатно 5800 ориндумов
Обмен оригениума (1:180)
Лучше всего всегда иметь 6000 Orundum для 10-кратной добычи для каждого нового баннера, потому что каждый новый баннер имеет гарантированно 5-звездочного персонажа. Вы можете делать это примерно раз в две недели. Это означает, что за две недели, имея 5800 бесплатных орифлеймов, вам понадобится еще 200 для 10-кратного вытягивания, которое в худшем случае даст 5-звездочного персонажа. Если вам не повезет, возможно, вам придется докупить дополнительные 200. Лучше всего спланировать и понять, каких Операторов вы хотите в свою команду.
КАК ПОЛУЧИТЬ ЗНАКИ ОТЛИЧИЯ?
ДС (сертификаты отличия или желтые ресурсы) — это награды за вход в игру, набор персонажей и охоту за головами. Одно отличие (DC) зарабатывается при первом привлечении любого юнита, а за первые 5 дубликатов 5-звездочных операторов вы получите 5 DC. После этого за каждого последующего дублирующего персонажа начисляется 8 DC, а за первые 5 дублирующих 6-звездочных персонажей начисляется 10 DC, после чего их количество увеличивается до 15 DC. Когда вы обмениваете Жетон оператора на 4, 5 или 6-звездочного персонажа, вы получаете 1, 5 или 10 DC соответственно. На DC можно приобрести множество вещей, среди которых:
1 Оператор с 6 звездами (ротация Знамени пула)
1 Оператор с 5 звездами
До 38 билетов на охоту за головами ежемесячно
По мнению сообщества Reddit Arknights, лучше всего тратить DC на редких персонажей, в соответствии с вашими предпочтениями. Вам следует копить на персонажей, которых вы планируете получить, в соответствии с составом команды, которую вы планируете иметь. Вы можете увидеть, какие Операторы с 5 и 6 звездами будут ротироваться для покупки в списке знамен. Оператор, находящийся в середине 5-звездных персонажей, будет приобретаться за DC. Среди операторов с 6 звездами вы сможете приобрести за DCs того, кто находится сзади.
Однако если вы не уверены, как лучше потратить свои сертификаты отличия, не делайте этого. Сохраните их! Вы также можете приобрести до 5 разрешений на охоту за головами, и каждый новый набор, который вы открываете, лучше предыдущих, поэтому покупайте их, только если вы планируете приобрести все наборы за один месяц, что обойдется вам в 258 DC и даст 38 разрешений на охоту за головами. ДС также хорошо зарабатываются с помощью вербовки.
КАК ПОЛУЧИТЬ МЕТКУ ТОП-ОПЕРАТОРА?
Рекрутинг — важная часть игры Arknights, и вы можете набирать новых персонажей двумя способами — через хедхантинг или рекрутинг. Headhunting — так в Arknights называют обычный метод гачи или получение персонажей с помощью случайного вытягивания билетов и траты премиум-валюты. Однако вербовка — это интересный метод, инновационный для жанра gacha. Вы можете использовать свои LMD и Recruitment Tickets для полуслучайного обмена на нового Оператора. Он «полуслучайный», потому что вы имеете право голоса и задаете некоторые параметры. Это может дать вам 6-звездочных операторов.
Параметры, которые вы можете задать для результата набора, следующие:
Теги
Период набора
Существует 4 различные категории тегов операторов:
Квалификация: Высший, Старший и Начинающий оператор
Класс: Авангард, Страж, Защитник, Кастер, Снайпер, Специалист, Медик
Позиция: Дальнего и ближнего боя
Аффикс: DPS, выживание, поддержка, дебафф, замедление, исцеление, защита, восстановление DP, AoE, робот, нюкер, контроль толпы, суммон, сдвиг, быстрое перераспределение
Теги меняются со временем, поэтому получение тега «Лучший оператор» — это вопрос выбора, когда это произойдет. Вы можете выбрать время набора, которое может достигать 9 часов, и каждые 10 минут метки будут меняться. Более длительное время набора увеличивает шанс получения Операторов более высокой редкости и с большей вероятностью позволит вам получить жетоны, которые вы хотите, но это будет стоить больше LMD. Вы можете потерять нужные вам жетоны со временем или если вы выбрали взаимоисключающие жетоны, например, Медик и Страж или Melee и Ranged. Вербовку можно завершить немедленно, потратив план «Ускоренный», который дает вам полные результаты.
КАК ПОЛУЧИТЬ ОРИГЕНИУМ?
Оригениум — самый редкий ресурс в Arknights, премиум-валюта игры. И, как это традиционно бывает в подобных коллекционных гача-играх, он выдается редко и в основном приобретается за реальные деньги. Однако вы можете играть бесплатно и при этом получать необходимый ориджиниум, если не будете забывать копить его и тратить только тогда, когда вы получаете наибольшую ценность.
Ориджиниум начисляется за каждый этап, который вы проходите с 3 звездами в первый раз. Однако Originium — это то же самое, что и Originite Prime, они используются как взаимозаменяемые и являются «желтыми». Вы можете купить экипировку оператора, некоторые пакеты, пополнить Sanity (выносливость) или обменять его на Orundum (1:180). В основном игроки из сообщества Arknights копят Орундиум на экипировку операторов, но если вам не важна косметика, просто приберегите их на потом, так как восполнение сантимента и тяга становятся самыми важными вещами в поздней игре.
КАК ПОЛУЧИТЬ ФИШКИ?
Классовые фишки можно получить в Миссиях фишек, которые можно выполнять ежедневно. У них тоже есть определенное расписание, поэтому не все миссии с фишками будут доступны каждый день. Заработанные фишки используются для продвижения ваших персонажей, то есть операторов, поэтому они имеют решающее значение для внутриигрового прогресса. Каждый класс в Arknights имеет свою фишку, которая называется в честь класса, например, фишка Авангарда, фишка Гвардии и т.д…
КАК ИЗМЕНИТЬ РЕЖИМ АВТОБОЯ?
Автоматическое сражение активируется нажатием на флажок, который становится доступным для определенной миссии только после того, как вы впервые пройдете ее с 3-звездочным рейтингом. После этого флажок появится в информации о миссии. Для того чтобы получить все 3 звезды, необходимо пройти этап, убив всех врагов. Кроме того, для разблокирования функции автобоя необходимо пройти миссию TR-6. После этого вам нужно пройти каждую миссию с 3 звездами, чтобы воспользоваться функцией автобоя.
КАК ПОВЫСИТЬ ДОВЕРИЕ?
Доверие повышается на вашей оперативной базе. Вам необходимо ежедневно проверять всех своих операторов, чтобы их доверие росло. Об этом будет свидетельствовать пузырек, который появится над персонажем, с помощью которого вы сможете увеличить доверие. Вы просто нажимаете на пузырек и ничего больше.
КАК ДОБАВИТЬ ДРУЗЕЙ В ARKNIGHTS?
Поскольку в Arknights вливается много новых игроков, Reddit наводнен вопросами об основном геймплее. Хотя большинство гайдов посвящены продвинутым механикам и вещам для средней и поздней игры, новичкам часто требуется помощь в различных вопросах. Лучше всего быстро завести друзей в игре, так как большинство вопросов можно решить, просто общаясь с другими игроками и, конечно, на Reddit. Добавить друга очень просто, но сначала вам нужно пройти сюжетную обучающую миссию TR-5.
Нажмите на имя в строке поиска
Нажмите на своего друга
Друзья могут посещать базы друг друга, что позволит искать подсказки. Подсказки привязаны в приемной, и вы можете посещать расследования, а также вечеринки, которые устраиваете вы или ваши друзья, за что оба получают Кредиты друга, которые можно обменять в магазине на ценные вещи.
СПИСОК УРОВНЕЙ АРКНАЙТОВ И ЛУЧШИЕ ОПЕРАТОРЫ
Огромная благодарность сообществу за потрясающие отзывы и помощь! Вы, ребята, лучшие!
Если вы хотите ознакомиться с текущим состоянием игры и получить помощь по некоторым наиболее часто задаваемым вопросам, воспользуйтесь ссылкой ниже.
ОБЗОР И ГАЙДЫ ПО ARKNIGHTS
Добро пожаловать в список уровней операторов Arknights. В этом списке вы найдете все Операторы, доступные в глобальном релизе Arknights, с полным описанием и фильтрацией по уровню, классу, редкости, тегам и типу. Вы можете легко использовать другие фильтры, чтобы сузить выбор. Важно отметить, что в фильтре типов, где вы можете искать операторов по типу наносимого ими урона, вы также можете отфильтровать их по AOE и Single-Target. Все операторы, которые могут наносить АОЕ-урон либо обычной атакой, либо своими умениями, имеют метку АОЕ. Кроме того, все операторы, которые могут наносить искусственный урон своими умениями, имеют метку «Искусственный урон» наряду с меткой «Физический урон». Этот список будет обновляться с появлением любого нового Оператора после того, как он будет тщательно изучен командой BMG.
Имейте в виду, что списки уровней и лучших операторов могут отличаться у разных игроков, и это не является строгим способом решения, что делать в игре, это просто руководство для профессионального игрока на протяжении всей игры. Наслаждайтесь!
СПРАВОЧНИКИ ОПЕРАТОРОВ АРКНАЙТС
Наши рекомендации для лучших операторов…
12 F
12 F — 2-звездочный АоЕ-кастер, наносящий урон искусством…
12 F — 2-звездочный АоЕ-кастер, наносящий урон искусством. Как у стартового оператора, у него нет навыков. Его главный базовый навык — увеличение скорости поиска улик на 20% в приемной, а на 30-м уровне он также может быть задействован в мастерской, где он может увеличить скорость производства побочного продукта на 70%, если перерабатывает чипы.
У 12 F очень солидный запас HP для 2-звездочного оператора, что в сочетании с немного сниженной стоимостью развертывания (24) делает его лучшим вариантом для ранней игры, чем его 3-звездочный коллега Лава. Его живучесть еще больше повышается при повышении на 30-м уровне, когда он получает смехотворно высокий физический показатель уклонения, который может оказаться незаменимым против дальнобойных угроз в некоторых ранних миссиях. Его урон не велик, но его более чем достаточно для борьбы с волнами Originum Slugs или другими подобными противниками. На мой взгляд, разумнее полагаться на 12 F, чем вкладывать ресурсы в Лаву, потому что его будет достаточно до тех пор, пока вы не найдете другого более мощного артовика, наносящего АоЕ-урон.
AAK
Аак — 6-звездный специалист одиночного боя, наносящий физический урон…
Аак — это 6-звездный специалист одиночного боя, наносящий физический урон, здоровье которого постоянно уменьшается в течение всего боя. Как у оператора 6 звезд, у Аака есть 3 умения. Его первое умение «Стремительный огонь» увеличивает его ASPD на 100 единиц. На Elite 1 он изучает «Type-y Stimpack», который наносит 15 последовательных атак по ближайшему союзнику (приоритет отдается союзникам, находящимся прямо перед Ааком), нанося 500 АТК с каждым ударом, а затем увеличивая максимальное значение HP и DEF для себя и этого юнита на 80% на оставшееся время действия умения (умение длится 30 секунд, включая начальную атаку). На Elite 2 он изучает «Durian-Flavored Stimpack», который наносит 15 последовательных атак по ближайшему союзнику (приоритет — союзники непосредственно перед Ааком), нанося 500 ATK с каждым ударом, а затем увеличивая ATK на 50% и ASPD на 50 для себя и этого юнита на оставшееся время действия умения (умение длится 20 секунд, включая начальную атаку). Его основное базовое умение увеличивает бонус фракции «Разгадка» всех операторов, находящихся в Центре управления, но значительно увеличивает расход морали в час. На Elite 2 его также можно назначить в тренировочную комнату, где он увеличивает скорость обучения специализации операторов-медиков на 60%.
Аак — очень интересный специалист, основная задача которого — баффать находящихся поблизости дилеров урона или танков. У него есть 2 таланта. «Введение лекарственного коктейля» случайным образом вызывает один из следующих эффектов при каждой атаке: восстанавливает здоровье на 15%; вместо этого атака наносит до 150% урона; связывает противника на 1,4 секунды или оглушает его на 1 секунду. «Фармацевтическая диффузия» увеличивает исцеляющие эффекты на Ааке на 25%. Как видите, Аак может накладывать бафф или дебафф с каждым своим ударом. Первое умение значительно увеличивает его ASPD, что позволяет ему накладывать баффы и дебаффы гораздо быстрее. Второе и третье умения используются для наложения баффов на союзников. S2 усиливает защиту, а S3 усиливает атакующие способности. Имейте в виду, что вы можете убить своих союзников до того, как они получат баффы, потому что вы будете атаковать их 15 раз подряд и при этом накладывать на них баффы или дебаффы, полученные от вашего таланта. Если вам повезет, вы исцелите их и еще больше увеличите их урон, а если нет, то замедлите их и оглушите. S2 длится 30 секунд, что достаточно, чтобы воспользоваться баффом, но S3 длится всего 20 секунд, и вам придется быть очень осторожным, если вы хотите получить от него хоть какую-то пользу. Кроме того, здоровье Аака постоянно уменьшается на протяжении всей битвы, поэтому ему понадобится лекарь или постоянная борьба (он может исцелять себя каждым ударом), чтобы остаться в живых. Главный вопрос заключается в том, нужен ли вам Оператор, который баффает других, изначально причиняя им боль, или его баффы достаточно сильны, чтобы вы могли получить от них преимущество. Ответ определенно да. Поставьте Хеллагура (например) перед Ааком и посмотрите, как легко он уничтожает врагов. Помните, что Аак может убить ваших операторов, поэтому, если вы хотите использовать его, не забудьте поставить операторов, которые могут выдержать его бафф (Защитники и Стражи E2). Аак не может считаться оператором высшего уровня, потому что использовать его очень сложно, но он может переломить ход битвы, если использовать его правильно. Я советую использовать его по максимуму, как только вы его наберете, и сразу же начать привыкать к нему.
АБСИНТ
Абсент — это 5 звезд, кастер одиночной цели, наносящий урон искусством…
Абсент — 5-звездочный мастер одиночного боя, наносящий урон искусством. Ее первый навык — «Режим принуждения». Он увеличивает ее ATK на 90%, а атаки теперь приоритетны для врагов с наименьшим процентом оставшихся HP. После срабатывания этот навык действует до конца боя. На 1-ой Элитной ступени Абсент получает навык «Ультиматум», который превращает ее атаки во всплески, каждый из которых наносит до 90% урона, но больше не атакует врагов с уровнем здоровья выше 50%. Действие этого умения длится до 30 секунд. Главный базовый навык Абсента повышает вероятность получения подсказок группы самоуправления студентов Урсуса в приемной. На Элите 2 вероятность получения подсказок студенческой группы самоуправления Урсуса в приемной еще больше увеличивается, если собрана подсказка, не относящаяся к студенческой группе самоуправления Урсуса.
Абсент — очень опасный кастер, чей талант позволяет ей наносить повышенный на 30% урон противникам, чье здоровье ниже 40%. В правильных обстоятельствах Абсент может быть жестоким и буквально уничтожать целые вражеские формации, но ей нужна команда, созданная вокруг нее, которая будет смягчать врагов, прежде чем они приблизятся к зоне действия Абсента. Ее первое умение имеет неограниченную продолжительность и очень полезно, а второе умение может быть разрушительным, но в то же время бесполезным, если враги приходят с полным здоровьем. Абсент можно сравнить с Амией, и, честно говоря, она более смертоносна, но тот факт, что она может быть полезна только при определенных условиях, делает ее менее универсальной, чем Амия, и ставит вопрос, стоит ли тратить на нее ресурсы, когда у вас уже есть Амия, которая может быть более надежной и последовательной.
АДНАКИЭЛЬ
Адначиэль — 3-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон…
Адначиэль — 3-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон. Как 3-звездочный оператор, он имеет только один навык ATK up α, который умеренно увеличивает его ATK на время действия навыка. Его основное базовое умение повышает эффективность получения заказов в Торговом пункте на 20%, а когда он достигает 1-го уровня Элитности, его также можно разместить в Мастерской, где он может увеличить скорость производства побочных продуктов из всех материалов на 50%.
Когда Адначиэль полностью улучшен до 55 уровня Элиты 1, он имеет весьма посредственные показатели. Его атака ниже среднего (до 365), а здоровье не превышает 1100, чего недостаточно, чтобы долго продержаться без исцеления. Его талант фокусироваться сначала на дальних юнитах с повышенным ASPD эффективен только при максимальном уровне, поэтому, если вы решили использовать его, не забудьте сразу же повысить его уровень. Надо сказать, что Адначиэль — худший выбор из всех 2- и 3-звездных снайперов-рейнджеров. 2-звездные зенитчики дешевле и имеют схожий потенциал урона, в то время как его 3-звездный коллега Кроос значительно опаснее его. Аднакиэля следует использовать только в том случае, если в некоторых миссиях ранней игры у вас нет достаточного количества противовоздушных юнитов, что маловероятно.
АМБРИЭЛЬ
Амбриэль — 4-звездочный снайпер, наносящий физический урон…
Амбриэль — 4-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон, отдавая предпочтение целям с наименьшим DEF. Ее первое умение — «Снаряд». Оно увеличивает дальность ее атаки на 1 тайл, а ее атаки замедляют противников на 1,2 секунды до 36 секунд. На Elite1 она приобретает навык «Radar Sweep», который позволяет ей увеличить дальность атаки до 100%, но при этом немного снижает скорость атаки (интервал атаки 3,6 секунды), а при атаке противника, находящегося за пределами первоначального радиуса действия юнита, атака затягивается. Ее основной базовый навык снижает регенерацию морали в общежитии на 0,1 морали в час, но восстанавливает 0,2 морали в час всем операторам, приписанным к этому общежитию. На Элитной 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она увеличивает эффективность получения заказов на 30%.
У Амбриэль значительно увеличена дальность атаки (как у АОЕ-снайперов), и у нее есть талант, который дает ей 28% шанс оглушить цели на 2 секунды за пределами этой дальности. По сути, каждый раз, когда она активирует одно из своих умений, у нее появляется шанс замедлить продвижение врагов, находящихся вне зоны ее действия. Шанс оглушения не очень велик, учитывая, что скорость атаки Амбриэль очень низкая, и она еще больше снижается при использовании второго умения, но он определенно может изменить ход битвы, если Амбриэль повезет нанести несколько оглушений во время действия второго умения. Ее скорость атаки — причина, по которой ее общий урон нельзя считать очень высоким, хотя ее базовый ATK составляет 977 при максимальном использовании. Ее первое умение может значительно замедлить движение цели, поэтому ее можно использовать как Slow Supporter с потрясающей дальностью атаки. Однако ее стоимость развертывания составляет 20 DP (18 при максимальном потенциале), и она не имеет приоритета для воздушных целей, поэтому другие снайперы-одиночки часто будут иметь приоритет над ней. Амбриэль идеальна против целей с низким DEF (например, кастеров и некоторых других мобов), и она может успешно устранить их до того, как они станут угрозой для вашей передовой, но, по правде говоря, будет не так много карт, где вам понадобятся достоинства Амбриэль. Амбриэль следует развивать, потому что она, безусловно, играет важную роль в некоторых миссиях, но ее развитие не должно быть вашим главным приоритетом.
БРОКА
Брока — 5-звездочный АОЕ-страж, наносящий физический урон, но также способный наносить урон искусством…
Брока — 5-звездочный АОЕ-страж, который наносит физический урон, но может наносить и художественный урон, используя умения. Его первое умение — «Гальванизация». Оно увеличивает его ATK на 80% и делает так, что его обычные атаки наносят урон искусством. В Элите 1 он изучает «Высоковольтный ток». Он увеличивает интервал атаки на 1,65, увеличивает дальность на 1 клетку во фронтальном направлении, увеличивает ATK на 190% и превращает обычные атаки в наносящие урон ARTS и замедляющие цель на 1 секунду. Его основное базовое умение увеличивает скорость специализации гвардейских операторов в тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 он увеличивает скорость специализации гвардейцев в тренировочной комнате на 50%.
Брока — AOE-охранник, чьи ATK и DEF увеличиваются на 14% при блокировании 2 и более врагов. Это приличный бафф против нескольких целей, но, по правде говоря, он не дает ему достаточного запаса прочности, чтобы использовать его только в конечной игре. У Брока значительно выше урон, чем у Спектра, и, что самое главное, он может наносить урон искусством, но дополнительная живучесть, которую получает Спектр, делает его более предпочтительным для конечной игры, на мой взгляд. Тем не менее, факт остается фактом: S2 Брока дешевле, имеет большую продолжительность и предлагает больший потенциал урона от Искусности, чем Спектр, поэтому если вам нужен чистый АОЕ дилер урона ближнего боя, и вы не беспокоитесь о выживаемости, вам следует выбрать Брока вместо Спектра. Очевидно, что Блейз — лучший AOE-страж, чем они оба, но полезность Брока по праву заслужила ему место среди операторов высшего уровня.
АМИЯ
Амия — 5-звездочный одноцелевой кастер, наносящий урон искусством…
Амия — 5-звездочный кастер одиночного поражения, наносящий урон искусством. Будучи 5-звездочным оператором, Амия обладает 3 навыками. Первое умение — «Тактическое песнопение», которое увеличивает ASPD на 90 единиц. Второе умение — Spirit Burst, которое открывается в Elite 1. Эта способность выстреливает до 8 раз с АТК до 60%, фокусируясь на случайных целях в радиусе действия, но по истечении времени действия Амия остается оглушенной. Третье умение — «Химера», которое открывается на уровне Elite 2. Эта способность увеличивает ATK до 230%, максимальное количество HP до 100%, увеличивает радиус действия на 1 клетку во всех направлениях и игнорирует DEF и RES цели. При использовании этой способности Амия отступает из боя. Ее основное базовое умение увеличивает эффективность заказов всех торговых постов, пока она назначена в Центр управления. Когда она достигает уровня Элита-2, ее можно назначить в общежитие, где она может восстанавливать 0,15 морали в час всем операторам в этом общежитии.
Амия — одна из главных героинь сюжета игры, что означает, что вы можете получить ее бесплатно и намного легче повысить ее потенциал. В качестве бесплатного 5-звездочного кастера она намного лучше, чем вы могли бы, за исключением персонажа, который доступен всем. Ее главная сила — потенциал урона. Она является идеальным ответом элитным монстрам и Боссам, но она не популярна так, как заслуживает, потому что ее умения практически исключают ее из боя. Spirit Burst очень мощный, но оставляет ее оглушенной, что не было бы проблемой, если бы вы могли выбирать, когда его использовать. Chimera еще мощнее, но это буквально навык камикадзе, который следует использовать только в самых опасных ситуациях. Амия, в отличие от некоторых других заклинателей, не обладает никакими способностями, но ее атакующие способности делают ее очень опасной для всех, кто ей противостоит. Важно отметить, что все ее умения очень дороги, но ее таланты позволяют ей собирать SP после каждой атаки и каждого убийства. В целом, Амия — один из лучших кастеров одиночных целей в игре, уступающий только Эйяфьяле.
АНЖЕЛИНА
Ангелина — сторонник 6 звезд, наносящий урон искусством и замедляющий цель…
Ангелина — сторонник 6 звезд, наносящий урон искусством и замедляющий цель. Она может наносить урон по одной цели или по АоЕ в зависимости от используемого умения. Ее первое умение — Arcane Staff-Quick Charge Mode — увеличивает ее ATK на 110%. Второй навык — Arcane Staff-Particle Mode, который открывается по достижении уровня Elite 1 и значительно увеличивает скорость атаки (3,5 атаки в секунду), но не позволяет использовать обычные атаки, когда навык не активирован. Третье умение Arcane Staff- Anti-Gravity Mode открывается на уровне Elite 2 и увеличивает радиус действия на 1 клетку во всех направлениях, повышает ATK на 150% и позволяет атаковать 5 врагов одновременно. Ее основное базовое умение увеличивает скорость поиска подсказок в приемной на 10%. Когда она достигает уровня Elite2, она также увеличивает шанс получить подсказки для островов Родос (подсказка 7).
Основными сильными сторонами Ангелины являются ее таланты Ускоритель поля и Подработка. Ускорительное поле увеличивает ASPD всех союзников на +8, а Подработка позволяет ей восстанавливать HP всех союзников на 25 в секунду, пока ни одно из ее умений не активировано. Практически это означает, что Ангелину можно использовать в качестве лекаря, пока ее мощные умения не будут готовы к применению. Самое главное, не стоит легкомысленно относиться к ее урону, потому что она может заменить практически любого кастера в большинстве ситуаций. Кроме того, каждая ее атака замедляет цель, что очень важно, когда нужно выиграть время для защищающихся юнитов. В целом, Ангелина — идеальное дополнение к любому отряду, но она особенно сияет в челленджах, когда вы не можете использовать целителей или операторов-кастеров.
АНСЕЛЬ
Ансель — 3-звездочный медик, который лечит союзников в радиусе действия. Как у 3-звездочного персонажа, у него есть только один навык — Healing Range Up…
Ансель — 3-звездочный медик, исцеляющий союзников в радиусе действия. Как у 3-звездочного персонажа, у него есть только одно умение — Healing Range Up. Это умение увеличивает радиус действия его исцеления на 2 клетки во всех направлениях и повышает эффективность исцеления на 40%. Его основное базовое умение восстанавливает +0,55 боевого духа в час другому оператору, находящемуся в общежитии. На Элите 1 он также может быть назначен в Мастерскую, где он увеличивает производство побочных продуктов на 75% при условии, что он обрабатывает Элитные материалы.
Ансель может с вероятностью до 18% исцелить другого союзника, что иногда бывает очень полезно. Его главная сила — умение, которое увеличивает дальность исцеления, благодаря чему он может исцелять союзников на расстоянии до 5 клеток, что просто потрясающе. Это позволяет игрокам собирать смертоносные отряды в умные формации, которые смогут воспользоваться исцелением Анселя в нужный момент. Использование навыка в нужный момент имеет огромное значение, но если вы будете использовать его правильно, Ансель может стать вашим основным лекарем на протяжении всей ранней и средней игры. Однако Ансель не может быть повышен до Elite 2, что делает его неактуальным в конечной игре. В целом, на мой взгляд, Ансель гораздо полезнее Гибискуса, и он сможет защитить вас в большинстве миссий, пока вы не найдете лучшего лекаря.
АСТЕЗИЯ
Астезия — 5-звездочный одноцелевой страж, наносящий урон искусством…
Астезия — 5-звездочный одноцелевой страж, наносящий урон искусством. Ее первое умение — Астральная проекция. Оно увеличивает ее ATK на 50% и DEF на 80% на 30 секунд. Ее второе умение, Астральный меч, становится доступным для нее на уровне Элита-1. Оно увеличивает ее ATK и DEF на 80%, дает 1 дополнительный блок и позволяет ей атаковать столько же врагов, сколько было заблокировано. Это умение атакует любую цель в радиусе действия и длится 15 секунд. Главная базовая способность Астезии увеличивает скорость поиска подсказок в приемной на 10%. Когда Астезия достигнет уровня Элита-2, она сможет увеличить скорость поиска улик на 25%.
Талант Астезии позволяет ей увеличивать ASPD на 5 каждые 20 секунд, накапливаясь до 5 раз, что может быть разрушительным, если она продержится достаточно долго. Ее основное предназначение — дуэли с элитными мобами с высоким DEF. Для этой роли она просто великолепна, если ее поставить в нужное место в нужное время. Однако она может блокировать только 1 врага, чего недостаточно, если вы хотите использовать ее в качестве передового защитника. Ее второе умение может решить эту проблему, но имейте в виду, что его действие длится всего 15 секунд (в течение которых Астезия превращается в машину для убийства). Астезии не хватает HP, чтобы считаться танком, а ее урон, хотя и высок, но недостаточно высок, как и должно быть. В игре есть только 2 убийцы, наносящие урон с помощью Guard Arts — Астезия и Мусс. Астезия намного лучше Мусса, но оба они должны использоваться только в определенных ситуациях, и в этом их главная слабость.
BAGPIPE
Волынка — это 6-звездный одноцелевой авангард, который наносит физический урон и генерирует DP при каждом убийстве…
Волынка — авангард 6 звезд, наносящий физический урон и генерирующий DP при каждом убийстве. Ее первое умение — «Стремительный удар» — увеличивает ее ATK на 45% и ASPD на 45% на 35 секунд. На 1-м элитном уровне она приобретает навык «High Impact Assault», который увеличивает ATK ее следующей атаки на 200% и позволяет ей нанести дополнительный удар. Это умение срабатывает автоматически и позволяет накопить до 3 зарядов. На 2-й ступени волынка получает навык «Locked Breech Burst», который немного увеличивает интервал атаки (+0,7), позволяет блокировать дополнительную цель, увеличивает ATK и DEF на 120% и дает право на то, что ее атаки будут бить 3 раза подряд за каждый удар. Действие «Locked Breech Burst» длится 20 секунд. Главное базовое умение Волынки увеличивает ее мораль, восстанавливаемую в час в общежитии, на 0,55 и восстанавливает 0,1 морали в час всем другим операторам, приписанным к этому общежитию. На Элите 2 она увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 80%, пока она перерабатывает Чипсы.
У Волынки есть 2 мощных таланта. «Точная перезарядка» дает ей 28% шанс увеличить ATK до 130% и поразить дополнительную цель при каждой атаке. «Боевая традиция» дает +8 начальных SP всем Авангардам при развертывании. Без сомнения, Волынка — один из самых полезных операторов во всей игре. Ее потенциал урона значительно выше, чем у любого другого соответствующего Авангарда, благодаря ее таланту и базовому ATK. Она может уничтожать врагов наравне с самыми мощными Стражами, не боясь, что ее убьют в процессе, потому что она убьет врагов до того, как они смогут причинить ей вред. Ее второй навык чрезвычайно силен в сочетании с талантом и позволяет ей наносить безумный урон. Ее главная слабость заключается в том, что она может блокировать только 1 врага, поэтому если она не использует третий навык или ей помогает другой Оператор, который может блокировать больше врагов, ее дополнительные атаки могут быть потрачены впустую. Умение «Locked Breech Burst» решает эту проблему, но длительность этого умения недостаточно велика, чтобы использовать его как основное умение Волынки в большинстве боев (мое мнение). Второй талант «Волынки» на первый взгляд может показаться не очень мощным, но как только вы развернете после «Волынки» еще один Авангард, вы увидите его истинную силу — с этим талантом все Авангарды будут иметь свои умения, накапливающие DP, готовые к использованию сразу после развертывания, что существенно повлияет на исход битвы, поскольку вы сможете развернуть весь свой строй как минимум на 10 секунд раньше, чем обычно. Будучи авангардом с DP на убийство, волынка может быть не самым надежным источником дохода DP, но с «Боевой традицией» все остальные авангарды будут генерировать DP значительно быстрее. Bagpipe определенно является авангардом высшего уровня, но из-за нее я подумываю о добавлении OP-уровня, чтобы показать, что некоторые операторы, такие как Bagpipe, даже лучше операторов высшего уровня.
BLAZE
Блейз — 6-звездный АОЕ-страж, наносящий физический урон…
Блейз — 6-звездный АОЕ-страж, наносящий физический урон. Как у оператора 6 звезд, у Блейз есть 3 умения. «Мощный удар» увеличивает АТК ее следующей атаки на 225%. На Элите 1 она приобретает «Модуль расширения бензопилы», который увеличивает ее ATK на 70%, DEF на 20% и увеличивает радиус действия на 1 клетку на неограниченный срок. На 2-й ступени она получает навык «Кипящий взрыв». При активации этого умения ATK и DEF Блейз постепенно увеличиваются на 60%, позволяя ей нарезать всех врагов перед собой в течение 10 секунд. По окончании действия умения Блейз теряет 25% здоровья и наносит до 340% ATK физического урона всем окружающим врагам. Ее основное базовое умение увеличивает восстановление дронов на электростанции на 10%. В Elite 2 ее также можно назначить в мастерскую, где она на 80% увеличивает производство побочных продуктов для строительных материалов.
Блейз — страж АоЕ, обладающий 2 очень полезными талантами. «Экстренная дефибрилляция» восстанавливает 50% ее HP, когда ее HP падает ниже 25%, а затем предотвращает падение HP ниже 50% в течение 6 секунд (происходит только один раз за бой). «Суровая тренировка» уменьшает продолжительность действия оглушения, холода и заморозки на 50% после ее применения на 15 секунд. Стражи AOE — очень полезные операторы, которые при полном развитии могут блокировать до 3 врагов, что значительно увеличивает их общий урон. Кроме того, Блейз почти самодостаточна благодаря таланту, который не дает ей умереть, позволяя размещать ее на отдельных плитках без исцеления в трудные времена или использовать в качестве DPS-защитника против самых опасных целей. Ее второе умение очень мощное, но его время действия очень велико, и часто это умение не может быть использовано, когда оно больше всего нужно. Третье умение не дает такого же баффа ATK, но дает потрясающий бафф DEF и вызывает мощный всплеск урона по всем ближайшим врагам через 10 секунд, что позволяет успешно использовать Блейз против самых смертоносных мобов. Блейз определенно является одним из самых полезных операторов в Arknights, и ее полезность можно сравнить только с полезностью Серебряного пепла.
БИГЛЬ
Бигл — 3-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон…
Бигл — 3-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон. Как 3-звездочный боец, Бигл обладает только одним умением — Def Up α. Это умение увеличивает ее Def на 50% на 30 секунд. Ее главный базовый навык увеличивает предел вместимости на 6 и производительность на 10, когда она назначена на фабрику. Когда она достигает уровня Элита 1, ее также можно назначить в общежитие, где она может восстанавливать 0,2 морали в час для другого оператора в общежитии и 0,4 морали в час для себя.
У Бигл есть талант, который увеличивает ее Def на 10, превращая ее в непробиваемый объект, способный пережить все, что может предложить игра на ранних и средних стадиях. Бигл очень дешева и проста в максимизации, что в сочетании с низкой стоимостью ее развертывания делает ее очень полезной почти в каждой миссии ранней игры. Бигл может блокировать 3 врагов, и это еще одна вещь, которая сделает ее вашим основным защитником, пока вы не наберете лучших вариантов. Ее единственная слабость — очень долгое время действия умения, поэтому вам следует тщательно выбирать время его активации. В целом, Бигл — достойный 3-звездочный оператор, который удовлетворит ваши потребности, пока вы не наймете Лискарма или Хошигуму.
BEEHUNTER
Beehunter — 4-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон…
Beehunter — 4-звездочный страж одиночной цели, наносящий физический урон. Ее первое умение «Гибкость» является пассивным и дает до 60% шанса уклониться от физических атак. Второе умение «Парящие кулаки» открывается в Элите 1 и значительно сокращает время атаки. Основное базовое умение Beehunter увеличивает скорость обучения специализации операторов охраны на 30%, когда она находится в тренировочной комнате. На Элите 1 ее также можно назначить в Мастерскую, где она может увеличить скорость производства побочных продуктов на 70% при условии, что она перерабатывает чипы.
Главная сила Beehunter — ее способность увеличивать ATK на 6% с каждой последующей атакой, суммирующейся до 5 раз. Кроме того, для ее использования требуется всего 9 DP, так что вы можете получить очень быстрого тяжелого убийцу по очень низкой цене. Если вы решите использовать ее первое умение, она будет уклоняться почти от всего, став самодостаточной и не нуждающейся в лечении, но при этом она потеряет потенциал урона, доступный при увеличении ASPD, который она получает от умения «Парящие кулаки».
Если ее поддерживать бафферами атаки, она может стать орудием разрушения в правильном значении этого слова. Однако ее базовый ATK не так уж велик, и она почти безвредна против целей с высокой защитой, несмотря на ее невероятную скорость атаки. Beehunter — идеальный оператор для борьбы с врагами с низкой защитой, например, с кастерами, и если вы будете использовать ее только в качестве специального DPS-стража в определенных случаях с операторами, которые могут увеличить ее урон, она может творить чудеса.
БИБЕАК
Bibeak — это 5-звездочный одноцелевой страж, который наносит физический урон и чьи атаки наносят урон дважды…
Бибик — 5-звездочный страж одиночной цели, наносящий физический урон, атаки которого наносят урон дважды. Используя свои умения, Бибик превращается в АоЕ-арт-уронщика. Ее первое умение — «Булавки с плюмажем». Это умение срабатывает автоматически и увеличивает урон следующей атаки до 180%, нанося при этом 180% урона искусством еще одной цели в радиусе действия. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Обмен клинками», который также является способностью с автоматическим срабатыванием и может накапливать до 3 зарядов, когда она не атакует. Она наносит до 200% ATK урона искусством 6 целям в радиусе действия (3 клетки впереди, 2 клетки слева и справа от нее) и оглушает их на 1,8 секунды. Основное базовое умение Бибиак немного увеличивает шанс получить более высокодоходный заказ Драгоценного металла, пока она находится в Торговом посту, и уменьшает расход Морали на 0,25. На Элите 2 шанс получить более высокодоходный заказ драгоценного металла, пока она находится на Торговом посту, еще больше увеличивается, а расход морали в час уменьшается на 0,25.
Как страж двойного удара, Bibeak может показаться похожей на Ch’en, но, к сожалению, ее потенциал атаки значительно ниже, несмотря на то, что она может наносить AOE урон искусством на значительном расстоянии и даже оглушать врагов. У Бибик есть талант, который увеличивает ее ASPD с каждым убийством, но этот бафф ограничивается всего 7 убийствами (+42 ASPD при полном развитии). Bibeak следует использовать в первую очередь как контроллера толпы, так как ее низкий базовый ATK не оправдывает ее использование в качестве Nuker или Burst Damager. Однако в качестве контролера толпы Bibeak может быть чрезвычайно полезна в определенных ситуациях, когда она может контролировать поток многочисленных врагов, угрожающих прорвать линию фронта. Поскольку оба ее умения срабатывают автоматически и имеют низкую стоимость SP, Бибик следует рассматривать как смесь физического и художественного или одноцелевого и АОЕ-урона, универсальность которой можно использовать в различных ситуациях. Бибик следует нанимать и развивать независимо от Ч’эна, потому что Бибик имеет совершенно иное применение, чем обычный оператор двойного удара.
БИЗОН
Бизон — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон…
Бизон — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон. Его первое умение «Повышение DEF» увеличивает его DEF на 100%. Его второе умение «Усиленная защита» открывается в Элите 1. Оно не позволяет ему атаковать, но увеличивает его DEF до 120% и увеличивает DEF всех союзников на соседних 4 плитках на 30. Он также заставляет ближайших врагов атаковать Бизона. Его основное базовое умение увеличивает эффективность сбора заказов на 20, когда он назначен на Торговый пост. На Элите 2 эффективность сбора заказов увеличивается на 30, а лимит заказов — на 1, пока Бизон находится на Торговом посту.
У Бизона есть талант, который увеличивает его DEF и DEF Оператора, который стоит за ним, на 70. Это практически означает, что Бизон — идеальный компаньон для передовых Стражей или Авангардов с высоким потенциалом урона и низким DEF (например, Астезия или Мусс). Кроме того, Бизон невероятно вынослив, а его потенциал DEF можно сравнить разве что с Куорой. Он также является единственным оператором в игре, который может насмехаться над врагами, но эта способность часто может убить его, потому что он очень уязвим к арт-ударам (у него нет ни одного RES), а когда несколько заклинателей фокусируются на нем, его Health Bar уменьшается за несколько секунд. Его главная слабость в том, что он очень дорог в разработке, в отличие от Куоры, которая предлагает те же защитные преимущества, по крайней мере, за гораздо меньшую цену. Важно отметить, что Бизон должен быть сфокусирован напротив Оператора рядом с ним, если вы хотите, чтобы у них был общий бонус DEF (он должен смотреть в противоположном направлении). Короче говоря, существует не так много Операторов, которые могут выдерживать физические атаки, как Бизон, но вам придется потратить много средств, чтобы максимизировать его, и за все эти ресурсы вы не получите защиту от художественного урона.
СИНИЙ ЯД
Синий яд — 5-звездочный снайпер, наносящий физический и художественный урон…
Синий яд — 5-звездочный снайпер, наносящий физический и художественный урон. По сути, она снайпер одиночной цели, но с помощью навыков становится снайпером АоЕ. Ее первое умение — «Twinshot-Auto» — дает право следующей атакой поразить еще 1 цель и нанести ей 200% физического урона от ATK. Ее второе умение «Venom Spray» открывается в Elite 1. Оно увеличивает ее ATK на 50% на 30 секунд, поражая основную цель еще один раз и нанося до 2 дополнительных ударов. Ее основной базовый навык увеличивает скорость производства побочного продукта на 75%, пока она обрабатывает элитный материал в мастерской. Когда она достигает уровня Элита-2, скорость производства побочного продукта в Мастерской увеличивается на 80% для Элитных материалов.
Синий яд наносит как художественный, так и физический урон, так как талант позволяет отравлять врагов, каждый удар нанося до 85 ед. художественного урона в секунду в течение 3 секунд. Это очень эффективно против целей с высоким DEF и боссов и делает ее очень универсальной, поскольку она фокусируется в основном на воздушных целях, но, как вы видите, ее можно использовать и как общего дилера урона. При максимальном использовании первого навыка ее потенциал урона невероятен, но в то же время второй навык позволяет ей стать AOE, что делает ее жизнеспособным вариантом в миссиях, где вы не можете использовать кастеров. Оператор с АОЕ-уроном за 13 DP — это просто потрясающе и делает Blue Poison одним из лучших снайперов в игре, уступая только Эксусаю и Шварцу. Однако она не может успешно зачищать большие вражеские волны в конце игры, потому что ее урон AoE просто недостаточно высок, и это единственная причина, по которой она не является оператором высшего уровня в нашем списке.
БРИЗ
Бриз — 5-звездочный медик, который может лечить нескольких союзных операторов…
Бриз — 5-звездочный медик, способный лечить нескольких союзных операторов. Ее первое умение — «Кластерная терапия» — увеличивает силу исцеления Бриз на 140%, но уменьшает количество исцеленных союзников на 1. Второе умение «Широкомасштабная терапия» открывается в Элите 1. Оно увеличивает ее лечебный потенциал на 250% и переключает режим атаки на стрельбу лечебным снарядом по дружественному отряду в радиусе действия, воздействуя на цель и дружественные отряды на окружающих 8 тайлах (количество исцеления для окружающих отрядов уменьшается вдвое). Ее основное базовое умение увеличивает скорость поиска улик в приемной на 10%. На Элите 2 ее базовое умение остается прежним, но увеличивается шанс найти Глазго (подсказка 5).
Как AOE-медик, Бриз определенно станет хорошим дополнением к любому отряду, особенно если у нее есть талант увеличивать RES всем другим медикам и помощникам (E2), уменьшая длительность оглушения, охлаждения и заморозки на 50%. Кроме того, Бриз обладает, пожалуй, самым высоким потенциалом исцеления среди всех медиков, поскольку благодаря своему второму умению она может практически нацелиться на всю команду, если они расположены достаточно близко. На самом деле, она может исцелять даже за пределами своего радиуса действия, так как второе умение позволяет ей исцелять всех в кластере 3×3 с основной целью в центре, что означает, что если она нацелится на союзника на краю своего радиуса действия, то сможет исцелить и союзников, находящихся вне радиуса действия. Может показаться, что регенерация SP у Птилопсиса или глобальное исцеление Парфюмера в целом лучше, чем бафф RES у Бриз, но в некоторых случаях, когда вам нужно, чтобы ваш сторонник выжил после атак вражеских артов, этот бафф RES может оказаться бесценным. Возможно, Бриз не самый популярный медик в Arknights, но она определенно может исцелять больше всех, и, что самое важное, ее можно набрать с помощью ваучеров магазина, что делает ее доступной для всех.
КАРДИГАН
Кардиган — 3-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон…
Кардиган — 3-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон. Как 3-звездочный боец, она обладает только одним умением — «Регенерация α». При активации она восстанавливает до 40% от максимального HP. Ее главный базовый навык увеличивает предел вместимости на 6 и производительность на 10% до тех пор, пока она назначена на Фабрику. На Элите 1 Кардиган может быть назначена в Общежитие, где она может восстанавливать 0,2 морали в час другому оператору в Общежитии и 0,4 морали в час для себя.
Кардиган — защитник, который полагается на здоровье, а не на DEF. У нее есть талант, который увеличивает ее максимальное количество HP на 12%. Защитники, использующие здоровье, хороши против врагов, наносящих урон искусством, например, кастеров, но они не могут выдержать физический урон почти так же, как защитники, использующие DEF. Здоровье Кардигана можно еще больше увеличить, если максимально использовать его доверие и потенциал, что непросто, так как он недоступен при найме. В целом, Кардиган можно успешно использовать в ранней игре, но в дальнейшем она просто устаревает во всех отношениях. Ее самовосстановление недостаточно высоко, чтобы считать ее самодостаточной, а сопротивление урону от Искусности настолько мало, что в средней игре ей будет сложно справиться даже с кастерами. На мой взгляд, если вам нужен 3-звездочный защитник, Бигл — гораздо лучший вариант.
ЗАМОК 3
Замок 3 — это 1-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон…
Замок 3 — это 1-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон. Будучи 1-звездочным юнитом, этот робот не имеет никаких умений. Его основное базовое умение увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 10%. Когда он достигнет 30-го уровня, его также можно назначить на Фабрику, где он может увеличить производительность формулы Боевых рекордов на 30%.
Замок 3 — очень полезный юнит в начале. Он не учитывается в лимите развертывания, что означает, что его можно развернуть, даже если вы уже развернули всех доступных операторов в миссии. Это может быть очень эффективно, когда вам нужно выиграть немного времени, потому что Замок 3 стоит всего 3 DP и имеет талант, который увеличивает ATK и DEF всех союзников ближнего боя на 20% на 20 секунд после развертывания. Поскольку у Замка 3 нет навыков и его статистика ужасна, лучше всего использовать его как отвлекающий юнит в самоубийственных миссиях или просто отступить, когда его бафф закончится, и ждать, чтобы развернуть его позже, когда бафф понадобится. Если вы хотите использовать Castle 3 в качестве легитимного оператора ближнего боя Block-1, вы можете сделать это только в ранних миссиях. Позже он становится безвредным, и его бафф — единственная польза для отряда. Хорошо то, что вы можете максимизировать его почти даром и что у вас всегда есть оператор, не учитываемый в лимите развертывания, который может значительно улучшить статистику ваших передовых операторов.
КАТАПУЛЬТА
Катапульта — 3-звездочный АОЕ-снайпер, наносящий физический урон…
Катапульта — 3-звездочный снайпер, наносящий физический урон. Как 3-звездочный оператор Катапульта имеет только одно умение — «Увеличение дальности взрыва на α». Оно увеличивает АОЕ обычных атак на 200%. Его главный базовый навык увеличивает эффективность получения заказов на Торговом посту на 30% и снижает расход морали в час на 0,25. На Элите 1 он также может быть назначен в Мастерскую, где он может увеличить скорость производства побочного продукта на 80% при обработке Элитных материалов.
Операторы АоЕ обычно очень дороги, поэтому талант Катапульта, снижающий цену развертывания на 1, может быть очень полезен в некоторых миссиях с ограничениями на развертывание. Однако редкость Катапульты в 2 звезды не позволяет ему получить 2 Элиты и ограничивает его статистику настолько, что его можно использовать только в начале и середине игры. Его умение увеличивает эффективную дальность AOE, что неоценимо в Аннигиляции: Lungmen Outskirts, где только Метеорит и Катапульта могут успешно уничтожить волны мобов, которые рассеяны и могут быть эффективно уничтожены только этими двумя АоЕ-уронщиками. В целом, Катапульта — это более дешевая и слабая версия Шираюки, которая имеет преимущество перед ним во всех сегментах, кроме дальности АоЕ.
CEOBE
Ceobe — 6-звездочный кастер, наносящий урон искусством и нацеливающийся на определенные типы врагов в зависимости от используемого навыка….
Ceobe — 6-звездочный кастер, наносящий урон искусством и нацеливающийся на определенные типы врагов в зависимости от используемого умения. Как 6-звездный кастер, Ceobe обладает 3 навыками. Ее первое умение «Really Cold Axe» увеличивает ATK следующей атаки до 210%, отдавая предпочтение врагам, которые не заблокированы, и привязывает цель на 3 секунды (может хранить до 3 зарядов). На уровне Элита-1 она изучает «Очень горячие ножи», которые уменьшают интервал между атаками на 0,33 и делают приоритетными врагов с самым высоким DEF на 40 секунд. На 2-й ступени она получает навык «Очень тяжелое копье», который увеличивает дальность атаки, повышает ATK на 210%, превращает атаки в атаки, основанные на физическом воздействии, в первую очередь по врагам с наименьшей защитой, и заставляет цели замолчать на 5 секунд. Действие этого умения длится до 60 секунд. Ее основное базовое умение увеличивает предел производительности на фабрике на 8 и снижает расход морали на 0,25. На Elite 2 она увеличивает производительность на Фабрике на 20% в первый час и далее на 1 в час, до 25%.
Ceobe — вероятно, самый универсальный кастер в игре, который может нанести дополнительный урон от Искусства, равный до 44% от DEF цели. Она также обладает талантом, который увеличивает ее ATK на 8% и ASPD на 8, если в окружающих 4 тайлах нет дружественных юнитов. Очевидно, что даже без использования умений присутствие Ceobe на поле боя приносит разрушения всем целям с высоким DEF. С использованием умений Ceobe становится ОП во всех аспектах игры. Каждое из ее умений очень полезно в определенных ситуациях, и Ceobe в одиночку может выполнять задачи нескольких типов операторов. С помощью первого умения она выбирает цели, которые не заблокированы, и контролирует их толпу, накладывая привязку. Это может быть эффективно во многих ситуациях, когда нужно замедлить поток вражеских юнитов. Второе умение подчеркивает готовность к бою против целей с высоким DEF, что делает Ceobe лучше любого другого кастера, включая Eyjafjalla (мое мнение). Третье умение превращает ее в очень мощного снайпера, который фокусируется на целях с низким DEF, заставляя их замолчать на 5 секунд, что идеально подходит для борьбы с зараженными Originum Slugs (огненными пауками) и разъяренными одержимыми солдатами. В целом, иметь Ceobe в своем составе — все равно что иметь армию из одного человека, которая может помочь вам почти на каждой карте в игре. Оператор высшего уровня, без сомнения.
ЦЕЙЛОН
Цейлон — 5-звездочный медик, который исцеляет союзников с одной целью в более широком диапазоне, чем другие медики с одной целью…
Цейлон — 5-звездочный медик, который лечит союзников с одной целью в более широком диапазоне, чем другие медики с одной целью. Ее первое умение — «Концентрированная гидротерапия». Оно увеличивает количество исцеления до 200% от ATK, которое не может быть уменьшено эффектами трейта. На 1 Элиту она получает «Благословение воды». Это умение увеличивает ее ATK на 60%, позволяет ей исцелять дополнительную цель и увеличивает сопротивление статусу (оглушение, оцепенение и заморозка снижаются на 50%) союзников в зоне ее действия. Ее основная базовая способность увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 80%, пока она обрабатывает Элитные материалы. На Элите 2 она также может быть назначена на Фабрику, где она увеличивает производительность Формулы происхождения на 35%.
В настоящее время Цейлон — единственный в игре медик широкого спектра действия. Исцеление Wide Range Medic снижается до 70% от базового ATK на цели, которые находятся дальше от зоны действия оригинального медика. Это может стать проблемой на поздних стадиях, если вы полагаетесь только на исцеление Цейлона. У Цейлона также значительно ниже базовое ATK по сравнению с другими ST-медиками, но это можно компенсировать ее талантом, который постоянно увеличивает ее атаку на 6% на обычной местности и до 24%, если на поле боя находится водная местность. Проблема в том, что водная местность встречается только в летних событиях, и при 6% увеличении ATK у Цейлона все равно ниже, чем у других медиков. Ее второе умение действительно очень мощное, но его стоимость SP смехотворна, и оно позволяет использовать умение один раз за бой. Однако, поскольку ее второе умение повышает сопротивляемость операторов, Цейлон может быть очень полезна в миссиях, где мобы изводят вас оглушением или заморозкой (например, Аннигиляция 3). Цена развертывания — еще одна проблема, если вы решили максимально использовать Цейлон (медики широкого диапазона стоят намного дороже, чем медики ST), потому что в некоторых миссиях вы не сможете развернуть ее достаточно быстро. На мой взгляд, Цейлон не следует использовать в качестве целителя вместо таких операторов, как Варфарин, Тишина, Парфюмер или Бриз, потому что она слишком дорога для тех преимуществ, которые она дает.
Ч’ЕН
Ч’эн — 6-звездочный гвардеец-оператор одиночной цели, который атакует дважды, нанося физический урон…
Ч’эн — 6-звездочный оператор-охранник с одной целью, который атакует дважды, нанося физический урон. Будучи 6-звездочным оператором, Ч’эн обладает 3 навыками. Первое умение — «Удар в ножнах» — бросает ножны во врагов, нанося до 320% от ATK физического урона и оглушая их на 1,5 секунды. На 1-м уровне она изучает «Chi Xiao -Unsheath». Это умение наносит до 500% ATK физического урона и до 500% ATK художественного урона не более чем 7 врагам перед Ch’en. На 2-й ступени она изучает «Chi Xiao -Shadowless» — Ch’en ищет ближайшего врага и наносит до 10 ударов подряд, нанося до 320% физического урона ATK и оглушая цель на 4 секунды последним ударом. Ее основное базовое умение уменьшает моральный дух, расходуемый в час всеми операторами в центре управления, на 0,05 за каждого оператора L.G.D., назначенного в центр управления. На Элите 2 она также может быть назначена в приемную, где она может увеличить скорость поиска улик на 25%.
У Ч’эн есть 2 таланта — «Ругань» восстанавливает 1 очко навыка каждые 4 секунды всем союзникам, у которых есть навыки восстановления ATK или DEF, а «Искусство клинка» постоянно увеличивает ее ATK и DEF на 6%, а показатель физического уклонения — на 13%. Ее таланты позволяют ей отлично взаимодействовать со всеми операторами с умениями [При атаке] или [При ударе], но они не восстанавливают ее собственные SP, что может расстраивать, потому что ее умения просто потрясающие. Если вы хотите получить смертоносного AOE-дилера, наносящего урон как искусством, так и физическим уроном, вам достаточно активировать «Chi Xiao -Unsheath», а если вы хотите быстро убить элитного моба или босса, используйте «Chi Xiao -Shadowless». Кроме того, у Ч’эн есть талант, позволяющий ей выполнять 2 атаки вместо базовой, но имейте в виду, что ее SP все равно будет заполнено, так как вы выполнили только 1 атаку. Ее второй талант значительно увеличивает ее показатель уклонения, и она может блокировать 2 врагов, что позволяет ей быть действительным защитником передней линии, который может наносить вред и контролировать любую входящую угрозу различными способами. Несмотря на дорогую цену развертывания и несколько более медленную перезарядку SP, Ч’эн, безусловно, является оператором высшего уровня, который будет полезен любому отряду в любое время.
КЛИФФХАРТ
Клиффхарт — 5-звездочный специалист по одиночным целям, способный наносить физический и художественный урон и притягивать врагов к себе…
Клиффхарт — 5-звездочный специалист одиночного боя, способный наносить как физический, так и художественный урон и притягивать врагов к себе. Ее первое умение — «Цепной крюк». Он слегка притягивает цель к Клиффхарт, нанося ей до 180% от ATK урона искусством. На 1-м элитном уровне она изучает «Связующие цепи». Этот навык тащит максимум 2 цели по фронтальной линии в сторону Клиффхарта, нанося до 200% урона ATK, игнорируя DEF и RES цели и оглушая их на 3 секунды. Ее основное базовое умение восстанавливает 0,25 морали в час всем операторам, приписанным к Общежитию, и восстанавливает мораль Клифхарт на 0,5 в час. Когда она достигнет уровня Элита-2, ее также можно назначить на Торговый пост, где она может увеличить эффективность получения заказов на 15% и лимит заказов на 2.
Клиффхарт — очень сильный специалист, чьи ATK и DEF увеличиваются на 14%, пока она не блокирует врагов. Ее главная цель — притягивать к себе опасных врагов, но проблема в том, что тянущие (как она) нужны не так часто, как толкающие (Шоу). Она может быть полностью эффективна только в миссиях с ямами, а их не так много. Тем не менее, Клиффхарт может выполнять и другие роли, поскольку она может и оглушать, и наносить приличный урон, что всегда полезно. Поскольку она может быть развернута в дальнобойных сетях, а стоимость ее развертывания минимальна, вы всегда можете использовать ее в качестве дополнительного дилера урона, наносящего как физический урон, так и урон от искусств. Важно отметить, что способность «Связующие цепи» очень мощная, если ее использовать по максимуму, и она может сильно помочь вам в некоторых миссиях уничтожения. Реальным недостатком Клиффхарт является то, что Роуп может делать все то же самое, что и она, но с меньшими инвестиционными затратами и меньшей ценой развертывания, но поскольку Клиффхарт можно получить бесплатно, велика вероятность того, что вы решите инвестировать в нее, прежде чем завербовать Роуп.
КУРЬЕР
Курьер — 4-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон и способный блокировать до 2 врагов….
Курьер — 4-звездочный одноцелевой авангард, который наносит физический урон и может блокировать до 2 врагов. Его первым умением является «Заряд β», который мгновенно дает до 9 очков развертывания. На Элите 1 он изучает «Командную защиту», которая сразу же дает 3 очка развертывания и постепенно добавляет 8 очков развертывания в течение действия умения. Он также увеличивает его DEF на 80%. Его базовый навык «Человек» увеличивает эффективность получения заказов на 15% и лимит заказов на 1, пока он приписан к торговому посту. На Элитной 1 он также может быть назначен в Приемную, где он увеличивает скорость поиска подсказок на 10%, облегчая получение карланской рекламы (подсказка 6).
Главная сила Курьера — его способность заменять защитника по низкой цене. Он может блокировать 2 врагов, а с помощью «Команды-защиты» и таланта, увеличивающего DEF на 19%, его DEF может быть настолько высоким, что он сможет противостоять самым смертоносным угрозам в начале и середине игры. Его также легко добыть в магазине кредитов, что делает его очевидным выбором для стартового Авангарда. К сожалению, он не так хорош в поздней игре, и если вы решили потратить ресурсы на Elite 2 для 4-звездочного Авангарда, Миртл должен быть вашим приоритетом. В основном это связано с его низким ATK, который часто нуждается в поддержке других союзников, чтобы достаточно быстро уничтожать врагов. Курьер может показаться идеальным выбором в начале, но если вы хотите сэкономить ресурсы в долгосрочной перспективе, вам следует отдать предпочтение Мирту и даже Вигне, хотя вы не сможете улучшить их потенциал так быстро, как у Курьера.
КРУАССАНТ
Круассан — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон…
Круассан — 5-звездочный защитник одной цели, наносящий физический урон. Ее первый навык — «Автозащита». Оно увеличивает DEF на 70% и усиливает эффект таланта Круассан (имеет до 23% шанса противостоять физическому и художественному урону, так же как и союзники на 4 окружающих тайлах, которые получают половину эффекта) на 200%. На Элите 1 она изучает «Магнитный молот». Это умение позволяет ей сильно отталкивать врагов со всех сторон, оглушая их на 4 секунды и нанося им до 48о% от ATK физического урона. Основное базовое умение увеличивает эффективность сбора заказов на 20%, пока она приписана к Торговому посту. На Элите 1 Круассан увеличивает эффективность сбора заказов на 30% и лимит заказов на 1.
Круассан — стойкий защитник, который имеет приличный шанс проигнорировать любую входящую атаку и поделиться половиной этого шанса с окружающими союзниками. Она также может подталкивать врагов, что может быть очень полезно, если у вас нет специалистов-операторов для этой роли, но будьте осторожны, чтобы не подтолкнуть врагов туда, куда вы не хотите, потому что Круассан толкает во всех четырех направлениях. Если вы решите положиться на ее первое умение и использовать ее только как Защитника, вы обнаружите, что она использует умение автоматически, что может быть неприятно, если она использует его, когда это не нужно, но в то же время она будет почти бессмертна в течение действия умения. Круассан — очень хороший защитник, но, по правде говоря, все, что она умеет делать, вы можете получить за меньшую цену, если выберете Куору.
КУОРА
Куора — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон…
Куора — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон. Ее первый навык — «DEF Up β», он увеличивает ее DEF на 80%. На Элите 1 она изучает «Защитный панцирь». Он увеличивает ее блок на 1, защиту до 130% и восстанавливает до 3% от максимального HP в секунду. Однако во время действия этого умения Куора не может атаковать. Ее основной базовый навык увеличивает производительность на 10% и предел вместимости на 1, пока она находится на Фабрике. На Элите 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она может увеличить эффективность получения заказов на 20%.
Хотите верьте, хотите нет, но Куора — защитник с самым высоким потенциалом DEF во всей игре. У нее есть талант, который постоянно увеличивает ее DEF на 12%, а с помощью «Защитного панциря» она может увеличить его еще на 130%, при этом у нее есть самовосстановление и увеличение числа блоков на время действия навыка. Куора буквально непробиваема. Но все это достигается ценой ее атакующего потенциала, который практически отсутствует. Кроме того, Куора уязвима к урону от искусств, поэтому не стоит использовать ее в миссиях с большим количеством кастеров или боссов, использующих искусства. Тем не менее, Куора является защитником высшего уровня, учитывая цену ее улучшения и защиту, которую она обеспечивает. Существует не так много 4-звездочных операторов, которые лучше своих 5-звездочных коллег, как Куора.
ДИПКОЛОР
Deepcolor — 4-звездочный сторонник одной цели, наносящий урон искусством и вызывающий щупальца для помощи в бою….
Deepcolor — 4-звездочный одноцелевой сторонник, наносящий урон искусством и призывающий щупальца для помощи в бою. Ее первое умение — «Теневое щупальце», оно увеличивает ATK и DEF всех щупалец на 60% и восстанавливает их HP на 70 в секунду. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Визуальная ловушка» Этот навык увеличивает радиус действия на 1 клетку во всех направлениях, а союзники, находящиеся в радиусе действия, получают до 50% физического уклонения. Ее основной базовый навык увеличивает эффективность получения заказов на 20%, пока она приписана к Торговому посту. На Элите 1 она также может быть назначена в Мастерскую для обработки любого материала с увеличенным на 60% производством побочных продуктов.
Дипколор — суммонер, который может помочь отряду в различных волнах. Ее урон — арты, что может быть очень полезно против врагов с высоким дефом, а ее призыватели дешевы и выносливы, но они занимают место для развертывания других операторов. Ее способность давать безумный показатель уклонения всем союзникам на значительный период времени просто потрясающая и суммируется с другими баффами уклонения. Однако у нее есть два недостатка — она очень хлюпкая, и ее призыватели не могут отступать, как призыватели Майера или Магеллана. Кроме того, у нее очень низкий урон, но это не имеет значения, потому что она предназначена для защиты и поддержки, чтобы выиграть время для других операторов. Маловероятно, что вы выберете Deepcolor вместо Magellan или даже Mayer, но имейте в виду, что за низкую цену она может помочь вам в некоторых миссиях, таких как Rare Material Escort CE-4, когда вы недостаточно сильны и не можете найти способ справиться с превосходящими силами.
ДОБЕРМАНН
Доберманн — 4-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон…
Доберманн — 4-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон. Ее первое умение — «Мощный удар β» — увеличивает АТК следующей атаки до 230%. На 1 уровне Элитности она получает навык «Шпора». Этот навык увеличивает ее ATK на 80% и делает ее талант (ATK всех 3-звездных операторов увеличивается на 11%) в 3 раза эффективнее. Ее основной базовый навык уменьшает расход морали в час у всех операторов в центре управления на 0,05. На Элитной 1 она также может быть назначена в Тренировочную комнату, где она может увеличить скорость обучения специализации операторов на 25%.
Талант Добермана применим только к 3-звездочным операторам, что является основной проблемой с ней. Маловероятно, что вы будете полагаться на 3-звездочных операторов, кроме как в ранней игре, поэтому, по сути, ее вспомогательная способность не будет существовать, если вы попытаетесь объединить ее с достойным отрядом. Сама по себе она имеет посредственные показатели, которые не смогут сильно помочь вам в долгосрочной перспективе, и ее единственная сила — низкая цена развертывания. Доберман — пожалуй, худший 4-звездочный оператор в игре.
ДУР-НАР
Дур-нар — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий урон искусством…
Дур-нар — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий урон искусством. Ее первое умение — «ATK Up β», которое увеличивает ее ATK на 80%. На Элите 1 она изучает «Щитовую контратаку». Этот навык также увеличивает ее ATK на 80%, но в то же время позволяет ей атаковать несколько целей в радиусе, равном количеству заблокированных целей. Ее основной базовый навык увеличивает скорость обучения специализации операторов-защитников на 30% до тех пор, пока она находится в тренировочной комнате. На Элитной 1 она также может быть назначена в Центр управления, где она снижает моральный дух, расходуемый в час всеми операторами в Центре управления.
Дур-нар — защитник с потрясающим потенциалом урона и способностью наносить урон искусством, пока активны ее умения. ATK Дур-нар значительно выше, чем у любого другого защитника, но за это приходится платить DEF, который значительно ниже. Важно отметить, что у Дур-нар повышенный RES, что может быть очень важно, если вам нужен Оператор для защиты от нескольких арт-уронщиков (большинство защитников очень уязвимы к арт-урону). Еще один положительный момент заключается в том, что Дур-нар можно легко фармить в Credits Shop, если вы решите положиться на нее и повысить ее потенциал. Однако цена развертывания Дур-нара выше, чем у обычных Защитников, а скорость атаки очень медленная, поэтому потенциал урона Дур-нара значительно ниже, чем вам хотелось бы. Иметь крепкого арт-дилера урона с повышенным RES, который может блокировать 3 врагов, безусловно, хорошо, но сомнительно, что затраты на улучшение Дур-нар измеряют ее истинный потенциал.
ДУРИН
Дурин — 2-звездочный одноцелевой кастер, наносящий урон искусством…
Дурин — 2-звездочный одноцелевой кастер, наносящий урон искусством. Как у стартового оператора, у нее нет навыков. Ее главное базовое умение восстанавливает 0,2 морали в час всем операторам в общежитии, но увеличивает ее мораль, восстанавливаемую в час, на 0,1. На 30-м уровне она может восстанавливать 0,25 морали в час всем операторам в общежитии.
У Дурин есть талант, дающий ей 50% Искусной ловкости, что в сочетании с ее базовым ВИЭ может быть достаточно, чтобы рассчитывать на нее как на Оператора, способного справиться с Литейщиками в ранних миссиях. Однако маловероятно, что кто-то выберет ее раньше Амии, которая является свободным 5-звездочным кастером во всех списках, а это значит, что Дурин будет использоваться только как человек, ускоряющий восстановление операторов в общежитии, пока не будет набран лучший вариант на эту роль.
ЗЕМНОЙ СПИРИТ
Земной дух — 4-звездочный сторонник одной цели, наносящий урон искусством и замедляющий врагов…
Земной дух — 4-звездочный сторонник одной цели, наносящий урон искусством и замедляющий врагов. Ее первое умение — «ATK Up β» — увеличивает ее ATK на 80%. На 1-ой Элите она получает навык «Превращение в зыбучий песок», который не позволяет ей атаковать и замедляет всех врагов в радиусе действия каждые 1,4 секунды (при полном обновлении). Ее основной базовый навык увеличивает контакт с персоналом на 30%, пока она приписана к отделу кадров. На Элите 1 она также может быть назначена на Фабрику, где она может увеличить производительность, связанную с формулой Originum, на 35%.
Главная сила Earthspirit — ее способность замедлять цели с каждой атакой. В остальном она не представляет собой ничего особенного. Ее второе умение замедляет всех врагов в зоне действия ее рейнджера на значительное время, но в то же время она не может атаковать, а это значит, что, активировав это умение, вы потеряете столь необходимый DPS от Искусности. Другой проблемой является ее низкий базовый ATK, который остается низким даже при активации «ATK Up β». Кроме того, она очень хлипкая, поэтому если вы оставите ее без защиты против вражеских дальнобойных юнитов, она умрет в считанные секунды. Earthspirit лучше, чем Orchid, это правда, но ее следует использовать только в том случае, если вам нужно собрать отряд с оператором, который может замедлять, и у вас нет Angelina, Glaucus или Istina.
ЭСТЕЛЬ
Эстель — 4-звездочный АОЕ-страж, наносящий физический урон и атакующий всех врагов, которых она блокирует…
Эстель — 4-звездочный AOE-страж, наносящий физический урон и атакующий всех врагов, которых она блокирует. Ее первое умение — «ATK Up β», оно увеличивает ее ATK на 80 единиц. На Элитной 1 она получает навык «Жертвенный удар», который увеличивает ее ATK на 150%, но предотвращает любое исцеление, получаемое другими союзниками. Ее главный базовый навык увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 60% для всех материалов. На Элите 1 она также может быть назначена в Общежитие, где она может увеличить восстановление своего морального духа в час на 0,7.
Эстель обладает способностью, которая восстанавливает ее HP на 14% каждый раз, когда враг умирает в пределах 8 окружающих сеток. Эта способность и возможность атаковать одновременно все цели, которые блокируются ею (Эстель может блокировать 3 цели), делает ее идеальной для борьбы с большими группами слабых врагов. Однако в дальнейшем ей придется нелегко, так как ее второе умение не позволяет лечиться из других источников (тем не менее, пассивное лечение Парфюмера и Анжелины работает), а ее DEF и HP смехотворно малы для 4-звездочного стража. Наличие в отряде стража с АОЕ — это всегда хорошо, так что если у вас его нет, имейте в виду, что Эстель можно получить через призыв, выбрав метку АОЕ и метку стража.
ЭТАН
Итан — 4-звездочный специалист одиночного боя, наносящий урон как физическими, так и искусными предметами и способный замораживать врагов…
Итан — 4-звездочный специалист одиночного боя, наносящий физический и художественный урон и способный замораживать врагов. Его первый навык — «Причудливые маневры». Это пассивное умение позволяет ему наносить до 100 единиц дополнительного урона искусством в течение 4 секунд при каждой обычной атаке. На элите 1 он изучает «Подвешенный крест», который увеличивает его ATK на 70%, повышая шанс срабатывания таланта (при атаке имеет 25% шанс связать цель на 3 секунды, заморозив ее) в 3 раза. Его основной базовый навык увеличивает скорость контакта с HR на 40% до тех пор, пока он назначен в офис HR. На Элите 1 он также может быть назначен в общежитие, где он может увеличить свой моральный дух, восстанавливаемый в час, на 0,75.
Итан — специалист по нанесению урона, который может атаковать всех врагов в радиусе действия (1 клетка во всех направлениях и 2 клетки перед собой), не провоцирует вражеское аггро и имеет 50% Искусности и Физического уклонения. Он не умеет блокировать, поэтому вам не стоит бояться врагов ближнего боя, но он может быть в опасности от врагов дальнего боя, если не будет хорошо защищен, так как он очень хлипкий и умрет после 2-3 попаданий. Его главная сила — шанс заморозить всех врагов в радиусе действия. 25% шанс недостаточно велик, чтобы считать его серьезной угрозой для врагов, так как скорость его атаки очень низкая, но второе умение может увеличить этот шанс до 75%, и в этот момент Итан будет успешно контролировать все опасности в своей близости. Правда, «Подвешенный крест» — лучшее умение, но с «Причудливыми маневрами» он также наносит урон искусством, поэтому тщательно выбирайте, какое умение использовать в зависимости от миссии. Итан — более слабая версия Мантикоры, но его можно приобрести через магазин ваучеров за приличную цену, что делает его доступным для всех игроков. Если вы не можете дождаться найма Мантикоры и хотите иметь оператора, который может выиграть вам огромное количество времени благодаря своему потенциалу контроля толпы, Итан — очевидный выбор.
ЭКЗЕКУТОР
Экзекутор — 5-звездочный АОЕ-снайпер, наносящий физический урон и имеющий уменьшенную дальность атаки…
Экзекутор — 5-звездочный АОЕ-снайпер, наносящий физический урон и имеющий пониженную дальность атаки. Его первый навык — «Muzzle’s Elegy», он увеличивает его ATK на 70%, применяя эффект Executor’s Trait (атаки игнорируют до 175 DEF) ко всем врагам в радиусе действия. На Элитной 1 он изучает «Final Journey», которое позволяет ему атаковать дважды обычными атаками и значительно увеличивает его скорость атаки. Его основной базовый навык увеличивает скорость обучения специализации снайперских операторов на 30% до тех пор, пока он находится в тренировочной комнате. На Элите 1 он также может быть назначен в Центр управления, где он снижает моральный дух, расходуемый в час всеми операторами в Центре управления, на 0,05.
Экзекутор — АОЕ-снайпер с уменьшенной дальностью атаки, который, в отличие от других АОЕ-снайперов, наносит АОЕ-урон всем врагам в радиусе действия, независимо от их положения (другие АОЕ-снайперы наносят урон сплешем). Его потенциал урона не имеет себе равных, особенно потому, что он наносит 150% урона врагам перед собой и может значительно увеличить скорость атаки с помощью «Последнего путешествия». Он также обладает потрясающим защитным потенциалом, так как его DEF и RES значительно выше, чем у других снайперов. С другой стороны, стоимость его развертывания одна из самых высоких в игре (как и у кастеров AOE-операторов), а его короткий радиус действия требует места на карте, где он сможет эффективно атаковать большинство врагов, что означает, что вы не сможете использовать его в половине миссий. Тем не менее, я сомневаюсь, что найдется человек, который не хотел бы увидеть оператора с дробовиком, наносящего 2K+ урона с одного удара, а Executor способен именно на это.
ЭКЗУСИАЙ
Эксусиай — 6-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон…
Эксусиай — 6-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон. Будучи 6-звездочным оператором, Эксусай обладает 3 навыками. Первое умение — «Режим зарядки» (автотриггер), при следующей атаке он стреляет 3 раза подряд, нанося до 145% АТК каждым выстрелом. На Elite 1 он изучает «Режим стрельбы» (ручное срабатывание), при котором он стреляет 4 раза подряд, нанося до 125% ATK с каждым выстрелом. В Elite 2 он изучает «Режим перегрузки» (автоматический триггер), в котором стреляет 5 раз подряд, нанося до 110% ATK с каждым выстрелом и немного увеличивая скорость атаки. Его основное базовое умение увеличивает эффективность сбора заказов в Торговом пункте на 20%. На Элите 1 он увеличивает эффективность сбора заказов на Торговом посту на 35%.
У Эксусая есть 2 таланта. Первый талант увеличивает его скорость атаки на 15, а второй талант увеличивает его ATK на 8%, Max HP на 13%, и в то же время этот бафф передается другому оператору, когда Эксусай развернут. Если оценивать его потенциал урона, стоимость развертывания и пропитание, то Эксусай — определенно лучший снайпер-воздушник в игре, который может уничтожать наземные цели с высоким DEF, если его правильно баффнуть. Его умения в основном похожи, с увеличенным потенциалом урона и скоростью атаки по мере повышения уровня Элитности, но лично я использую только «Режим стрельбы», потому что только он имеет ручной триггер, который предотвращает использование умения при отсутствии врагов. Если вы собрали качественный отряд, который предлагает вам все необходимые баффы, Эксусай может стать вашим постоянным решением для места DPS в эндгейме. Набрать его будет непросто, но как только вы его получите, вы закончите поиски лучшего физического DPS в своем отряде.
ЭЙЯФЬЯЛЛА
Эйяфьялла — 6-звездный одноцелевой кастер, наносящий урон искусством…
Эйяфьялла — 6-звездный кастер, наносящий урон искусством. Будучи 6-звездочным оператором, Эйяфьялла обладает 3 навыками. Первое умение — «Дуэто», оно увеличивает ASPD на 60 и ATK на 60 после использования умения во второй раз. На Элите 1 она изучает «Воспламенение». Она наносит до 370% от ATK урона искусством в следующих атаках, нанося половину урона врагам вокруг цели и снижая их RES на 25% на 6 секунд. На уровне Elite 2 она изучает «Вулкан». Он увеличивает ее ATK на 130%, увеличивает дальность действия на 3 клетки во всех направлениях, значительно увеличивает скорость атаки и позволяет превратить ее атаки в беспорядочно стреляющую лаву, которая может поразить максимум 6 врагов в радиусе действия. Ее главный базовый навык увеличивает производительность формулы Originum на фабрике на 35%. На Elite 2 ее также можно назначить в отдел кадров, где она может увеличить скорость контакта с HR на 45%.
Эйяфьялла увеличивает ATK всех заклинателей на поле боя на 16%, а когда ее развертывают, она сразу же получает случайное количество очков умений. С «Воспламенением» и «Вулканом» Эйяфьялла становится АоЕ-кастером, доступным по цене одноцелевого кастера. «Вулкан» настолько силен, что может буквально уничтожить все, кроме самых сильных элитных мобов или боссов в радиусе действия. Проблема с этим умением заключается в том, что оно длится слишком мало, стоит слишком дорого и имеет длительный кулдаун, так что если Эйяфьялла является вашим основным дилером урона в данный момент, вы можете остаться без DPS, если умение будет использовано в неподходящий момент. С другой стороны, «Зажигание» обеспечивает стабильный АОЕ-урон в течение всего боя, поэтому вам следует тщательно выбирать, какое умение использовать в зависимости от миссии. Для полной эффективности Эйяфьяле нужна Элита 2 (она получает 16 SP после развертывания), но она точно оправдает все вложенные ресурсы. Ее потенциал урона просто потрясающий, а защитные способности более чем достойные. Кроме того, у всех остальных развернутых заклинателей будет значительно выше ATK, если Эйяфьялла будет на поле боя. Без сомнения, Эйяфьялла — персонаж высшего уровня, но вам понадобится много удачи, чтобы набрать ее.
FEATER
FEater — специалист 5 звезд по АОЕ, наносящий физический урон и толкающий цели…
FEater — специалист 5 звезд по АОЕ, наносящий физический урон и толкающий цели. Ее первое умение — «Яростный железный кулак». Оно дает право на то, что следующая атака значительно толкнет врагов вперед в направлении атаки, снижая их скорость передвижения на 30% на 5 секунд. На 1 Элитной ступени она изучает «Разрушительный кулак», который позволяет Фейтер мгновенно бросаться вперед, целясь в ближайшего врага и сбивая всех ближайших врагов, нанося до 250% урона ATK и снижая скорость передвижения цели на 30% на 5 секунд. Ее основное базовое умение увеличивает на 30% производительность, связанную с формулой «Боевой рекорд» на фабрике. На Elite 2 она увеличивает производительность, связанную с формулой Battle Record, на фабрике на 35%.
FEater может иметь до 43% физического уклонения, и она является одним из двух толкателей в игре (помимо Шоу). Ее способность позволяет ей атаковать нескольких врагов, равных ее блоку, которые находятся в радиусе ее атаки. В зависимости от ситуации она может быть размещена как на сетках дальнего боя, так и на сетках ближнего боя. Ее умения позволяют ей давить даже более крупных врагов, что может быть очень важно в некоторых миссиях. Кроме того, ее базовые показатели очень хороши — она способна наносить огромный урон и выдерживать самые опасные атаки. Однако ее полезность снижается на картах без дыр и опасных краев. Поскольку она может замедлять врагов в пределах досягаемости, она очень хорошо сочетается со сторонниками, которые также могут замедлять цели (Ангелина — лучшая из них). Помните, что только с помощью «Разрушительного кулака» Фезер может толкать самые крупные цели, и имейте в виду, что если вы решите использовать это умение, то не сможете применять толчок так часто, как если бы вы решили использовать «Яростный железный кулак». В целом, Фэтер — это более сильная версия Шоу, и, в отличие от Шоу, ее можно использовать в синергии со сторонниками на картах без дыр.
FANG
Клык — 3-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон и способный блокировать до 2 врагов…
Клык — авангард 3 звезды, наносящий физический урон и блокирующий до 2 врагов. У нее есть только одно умение — «Заряд α», которое мгновенно дает отряду 6 очков развертывания. Ее основное базовое умение повышает производительность на фабрике на 20% в первый час, а затем на 1% в час до 25%. На Элитной 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она может увеличить эффективность получения заказов на 30%.
У Клыка есть талант, который снижает ее собственную стоимость развертывания на 1, что в сочетании с Потенциальным снижением развертывания может привести к тому, что его стоимость развертывания станет всего 7 пунктов. Fang — идеальный Авангард в ранней игре, который может действовать как защитник на ранних стадиях благодаря своему повышенному DEF. Ее главная проблема — слишком низкий ATK, чтобы нанести серьезный урон даже в ранних миссиях. Поскольку 4-Stars Courier, который может делать все то же самое, что и Fang, но гораздо лучше, можно получить бесплатно в магазине кредитов, разумнее будет вообще не вкладывать деньги в Fang.
FIREWATCH
Firewatch — это 5-звездочный снайпер-одиночка с увеличенной дальностью стрельбы, наносящий физический урон в первую очередь врагам с наименьшим DEF….
Firewatch — 5-звездочный снайпер-одиночка с увеличенной дальностью стрельбы, наносящий физический урон в первую очередь врагам с наименьшим DEF. Ее первое умение — «Камуфляж», которое увеличивает ее ATK на 70% и переводит ее в состояние невидимости (враги дальнего боя не могут попасть по ней). На 1-ом уровне Элита изучает «Тактический трансивер», который позволяет ей бросать до 3 бомб в радиусе действия, наносящих до 300% от ATK физического урона всем ближайшим врагам. Ее основное базовое умение увеличивает скорость поиска улик в приемной на 10%. На Elite 2 Firewatch увеличивает скорость поиска улик в приемной на 20%.
У Firewatch есть талант, увеличивающий ее ATK против дальних целей на 145%, что в сочетании с Камуфляжем позволяет ей находиться в отдаленном месте в полном одиночестве, не опасаясь дальних юнитов и готовой быстро их уничтожить. Она вполне способна сделать это и многое другое, потому что ее базовое ATK — одно из самых высоких во всей игре. Благодаря увеличенному радиусу действия и способности фокусироваться на врагах с наименьшим DEF, Firewatch становится орудием разрушения в истинном значении этого слова. Однако при выборе целей с низким DEF вместо воздушных юнитов часто выбираются наземные враги, что может стать проблемой, если вы полагаетесь на Firewatch как на единственного воздушного юнита в своем отряде.
Второе умение Firewatch имеет совершенно иное назначение, чем первое, и его следует использовать как быстрое решение для больших групп с высоким DEF или боссов. В отличие от других одноцелевых снайперов, стоимость развертывания у Firewatch довольно дорогая (как у кастеров), а скорость атаки не такая высокая, как у них. Тем не менее, Firewatch имеет большой атакующий потенциал для оператора 5 звезд, и я не сомневаюсь, что любой, кто наймет ее, сразу же использует ее по максимуму.
ФЛАМЕБРИНГЕР
Огнепоклонник — 5-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон и способный блокировать только 1 цель…
Огнеметчик — 5-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон и способный блокировать только 1 цель. Его первое умение — «Кровавый договор». Он увеличивает силу следующей атаки на 220% и восстанавливает 8% его максимального HP. На 1-ой Элитной ступени он получает навык «Демон клинка», который надолго увеличивает его ATK на 70% и ASPD на 45. Его основной базовый навык увеличивает скорость производства побочных продуктов в мастерской на 70%, пока он обрабатывает сводки умений. На Элите 2 он увеличивает производство побочных продуктов в мастерской на 80%, пока он обрабатывает сводки умений.
Flamebringer обладает талантом, который увеличивает его максимальное количество HP на 50 после убийства врага, накапливаясь до 30 раз. Этот талант может превратить его в зверя в миссиях, где он может накопить достаточно убийств (миссии Annihilation) и способен сразиться с любым мобом на противоположной стороне. Его базовый ATK очень высок, что означает, что его потенциал урона в синергии со вторым умением просто потрясающий. Однако его DEF до смешного мал, и ему чаще требуется самоподдержка от первого умения, чем увеличение ATK от второго. Flamebringer должен наносить как можно больше убийственных ударов, чтобы стать жизнеспособным на более поздних стадиях, но в некоторых миссиях это просто невозможно. Flamebringer действительно может быть очень полезен в миссиях Annihilation, но сомнительно, стоит ли вкладывать в него деньги или лучше подождать другого варианта, например Skadi или даже Franka.
ФРАНКА
Франка — 5-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон и способный блокировать только 1 цель…
Франка — 5-звездочный одноцелевой страж, который наносит физический урон и может блокировать только 1 цель. Ее первый навык — «Стремительный удар», он увеличивает ATK и ASPD Франки на 45%. На 1-м элитном уровне она получает навык «Vorpal Edge». Этот навык снижает DEF Франки до 0, но увеличивает ее ATK до 100%, а шанс срабатывания таланта (Франка имеет до 20% шанса игнорировать защиту цели при атаке) увеличивается в 2,5 раза. Ее основной базовый навык увеличивает скорость обучения специализации операторов охраны в тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 она увеличивает скорость обучения гвардейцев-операторов в тренировочной комнате на 50%.
Франка — гвардеец, который имеет приличный шанс (до 20%) игнорировать броню противника при каждой атаке, что может быть идеальным для устранения целей с высоким DEF (DEF 2K+), когда вы не можете использовать арт-удары. Ее первое умение действует постоянно и значительно увеличивает наносимый урон, но именно второе умение делает Франку особенной, так как при его активации Франка буквально пробивает вражескую защиту без особых усилий. Однако, когда второй навык активирован, Франка становится очень уязвимой, и даже лучшим медикам будет трудно сохранить ей жизнь против сильно бьющих противников. Это правда, что Франка — одно из решений для элитных мобов и боссов, но, честно говоря, наличие мощного кастера или какого-нибудь другого арт-дилера урона, например, Астезии, часто является более безопасным выбором.
FROSTLEAF
Frostleaf — 4-звездочный одноцелевой страж с увеличенной дальностью…
Frostleaf — 4-звездочный одноцелевой страж с увеличенным радиусом действия. Ее первое умение — «Морозный томагавк», и оно приводит к тому, что следующая атака выполняется с увеличенным на 150% ATK физическим уроном, снижающим скорость передвижения целей на 50% на 3 секунды. На 1-ом элитном уровне она изучает «Ледяной томагавк», который увеличивает ASPD на 50 и дает право на то, что каждая атака снижает скорость передвижения противника на 50% с 40% шансом заморозить его на 2 секунды. Ее основное базовое умение увеличивает скорость восстановления ее собственного морального духа в общежитии на 0,7 в час. На Элите 1 она также может быть назначена на Фабрику, где она может увеличить производительность, связанную с боевыми формулами, на 30%.
Frostleaf — страж с повышенной дальностью боя, который может замедлять противников с помощью своих умений. Ее защитные характеристики достойны, и она может блокировать до 2 врагов, становясь жизнеспособным вариантом для передней линии. В отличие от замедляющих сторонников, Frostleaf может быть развернута в сетке ближнего боя, что позволяет ей замедлять всех врагов, которые приближаются к ней, но, к сожалению, она может замедлять их только при активации умений. Ее второе умение может даже замораживать цели, но шанс заморозки ниже 50%, и этого недостаточно, чтобы полагаться на него. В Elite 2 Фростлиф выучит талант, который еще больше увеличит ее радиус действия за счет ASPD, поэтому, если вы хотите использовать ее, крайне важно как можно скорее увеличить ее эффективность. Однако имейте в виду, что потенциал урона Frostleaf посредственный и ниже, чем у ее 3-звездочного коллеги Midnight.
ГАВИАЛ
Гавиал — 4-звездочный медик одиночного боя, который лечит своих союзников…
Гавиал — 4-звездочный медик-одиночка, который лечит своих союзников. Ее первое умение — «Восстановление жизненной силы». Оно баффует целевого союзника при следующем исцелении, восстанавливая HP на 35% от ATK Гавиал (на 70% от ATK Гавиал, если HP цели ниже 50%) в секунду, продолжительностью до 5 секунд. На 1 Элиту она получает навык «Восстановление жизненной силы — широкий радиус действия», который немедленно баффает всех союзников в радиусе действия, восстанавливая HP на 30% от ATK Gavial (на 80% от ATK Gavial, если HP цели ниже 50%) в секунду, продолжительностью до 10 секунд. Ее основное базовое умение увеличивает скорость производства побочных продуктов в мастерской на 75% для всех материалов. На Элитной 1 она также может быть назначена в Тренировочную комнату, где она может увеличить скорость обучения специализации операторов-медиков на 30%.
У Гэвиал есть талант, который увеличивает ATK на 12% и DEF на 120% после применения Гэвиал для всех операторов [Medic] на поле боя. Это может быть очень полезно в миссиях, где вам нужно более 1 [Медика], поэтому будьте осторожны и не развертывайте Гавиала первым. Имейте в виду, что медики с баффом Гавиала могут выдержать самых опасных рандомных мобов и кастеров на протяжении всей ранней и средней игры. Ее второе умение — это, по сути, AOE-исцеление, но, честно говоря, оно практически неэффективно на союзниках, чье HP выше 50%, и имеет очень долгий период ожидания. Ее первое умение почти такое же, как и второе, но действует только на одного союзника, поэтому крайне важно сразу же взять Gavial на Elite 1. Гавиал намного лучше, чем Ансель или Гибискус, и ее можно добывать через Credit Store, что указывает на то, что большинство игроков будут полагаться на ее лечение до тех пор, пока не будут набраны 5- или 6-звездные медики.
ГИТАНО
Гитано — 4-х звездочный АОЕ-кастер, наносящий урон искусством…
Гитано — 4-звездочный АОЕ-кастер, наносящий урон искусством. Ее первое умение — «Тактическое песнопение β», оно увеличивает ее ASPD на 75%. На 1-ой Элите она изучает «Судьбу», которая увеличивает ее дальность на 1 клетку, увеличивает ее ATK на 100% и атакует все цели одновременно (Гитано перестает атаковать через 10 секунд после использования умения). Ее основной базовый навык увеличивает эффективность получения заказов на Торговом посту на 25% и лимит заказов на 1. На уровне Элита-1 она также может быть назначена в Приемную, где она может увеличить скорость поиска подсказок на 25%.
У Гитано есть очень полезный талант, который при использовании постоянно дает ей один из следующих эффектов: ATK увеличивается на 15%, ASPD увеличивается на 15 или Max HP увеличивается на 22%. Поскольку Гитано является АОЕ-кастером, стоимость ее развертывания очень высока, но все ее атаки — это сплеш-атаки с художественным уроном, направленные на нескольких врагов. Ее первое умение значительно увеличивает скорость атаки и, соответственно, урон, но второе умение является ее визитной карточкой, поскольку позволяет ей немедленно атаковать всех врагов в пределах увеличенного радиуса действия (4×3 клетки в ее направлении) с удвоенным ATK. «Судьба» буквально опустошает все на пути Гитано, позволяя ей быть постоянным решением для больших групп элитных мобов или боссов. Однако с этим умением нужно быть осторожным, так как оно оглушает Гитано на 10 секунд, что может быть очень опасно, если использовать умение в неподходящий момент. Несмотря на то, что она является оператором 4 звезды, Гитано — один из лучших АоЕ-кастеров, и только Мостима более полезна, чем она. Максимальное использование Gitano решит многие ваши проблемы на долгое время.
ГЛАУКУС
Глаукус — это 5 звезд, наносящий урон искусством и замедляющий цель с каждым ударом…
Глаукус — это 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий урон искусством и замедляющий цель с каждым ударом. Ее первый навык — «Бинарная перезарядка». Оно увеличивает ее ATK на 50% и дает возможность каждой атакой поражать дополнительную цель. На 1-м уровне она изучает навык «Counter EMP». Это умение позволяет Гиаукусу выпускать ударную волну в область вокруг себя, нанося урон искусством, равный до 400% от ATK, всем врагам в радиусе действия (3 клетки во всех направлениях) и сковывая их (они не могут двигаться) на 6 секунд. Если цель — дрон, он получит двойной урон (не суммируется с талантом Гиаукуса, увеличивающим урон по дронам) и будет оглушен на 6 секунд. Ее основное базовое умение увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 10%. На Элите 2 она увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 15%.
Глаукус обладает талантом, который позволяет ей сосредоточиться на дронах, увеличивая свой ATK на 55% при атаке дронов (как воздушных, так и наземных). Это практически превращает ее в снайпера с потрясающим потенциалом урона при борьбе с дронами с высоким DEF, которые в то же время могут замедлять врагов. Первый навык значительно увеличивает ее урон, но также позволяет ей одновременно атаковать другую цель, делая ее частичным AOE-дилером урона. Второе умение еще более мощное и практически уничтожает всех врагов в радиусе действия, выводя из строя на значительное время всех, кто выжил после первой атаки. Если второе умение используется против дронов, его эффект удваивается, а выжившие враги вместо этого оглушаются. Однако у Glaucus медленнее ASPD и ниже ATK по сравнению с воздушными снайперами той же редкости, и она несколько дороже в развертывании. Ее базовый урон минимален против обычных целей и дронов с высоким RES, поэтому ее можно использовать только как еще одного оператора антивоздушной атаки в определенных миссиях или как более слабую замену Ангелине, пока вы не завербуете ее.
ГРАНИ
Грани — 5-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон…
Грани — 5-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон. Ее первое умение — «DEF Up y», оно увеличивает ее DEF до 100%. На Элите 1 она изучает навык «Press the Attack», который сокращает дальность ее атаки (всего на 1 клетку), увеличивает ее ATK и DEF на 80%, увеличивает ее Блок на 1 и позволяет ей атаковать несколько целей, равных количеству блоков, поражая всех врагов в радиусе действия. Ее основное базовое умение увеличивает скорость обучения специализации Операторов Авангарда в Тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 она увеличивает скорость обучения специализации операторов Авангарда в тренировочной комнате на 50%.
Грани обладает талантом, который позволяет ей давать до 25% физического уклонения всем операторам Авангарда при развертывании, поэтому лучше всего развернуть ее последней, если вам нужно развернуть на поле боя более 1 Авангарда. Она дает 1 DP при уничтожении противника, а если вы отступите, все очки DP будут возвращены. Будучи авангардом с повышенными оборонительными способностями, Грани не очень хорошо сочетается со своей чертой восстановления DP, поэтому ее следует использовать в основном как полузащитника на передовой, используя первый навык. Второе умение значительно увеличивает ее ATK и может быть использовано почти сразу, поэтому, если вы хотите быстро накопить DP, лучше всего развернуть ее, использовать умение, а затем заменить кем-то более мощным. Сомнительно, что Грани оправдывает все вложения, ведь Вигна, которая является более низкой редкостью, может накопить больше DP, но не может выдержать урон, который может нанести Грани.
GRAVEL
Гравий — 4-звездочный специалист одиночного боя, наносящий физический урон…
Гравий — 4-звездочный специалист одиночного боя, наносящий физический урон. Ее первое умение — «Нападение теней», оно увеличивает DEF Грэвел на 400% при развертывании, непрерывно уменьшаясь в течение 12 секунд. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Крысиный рой», который при развертывании дает ей щит, равный 250% от ее максимального HP, который разрушается в течение 10 секунд. Ее главный базовый навык увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 40% для всех материалов. На Элите 1 она также может быть назначена на Фабрику, где она может увеличить производительность формулы драгоценного металла на 35%.
Gravel обладает талантом, который снижает ее стоимость развертывания на 1 и увеличивает DEF всех союзников, чья стоимость DP ниже 10, на 8%. Если ее потенциал полностью увеличен (легко достигнуть максимума), стоимость DP Gravel составляет всего 3 DP, что просто потрясающе. В отличие от других специалистов по быстрому развертыванию, Gravel полагается на свой DEF, а не на ATK. Поэтому, в основном, вы будете использовать ее, когда хотите выиграть время и не дать опасным противникам быстро приблизиться к вашей линии фронта. Имейте в виду, что умения Gravel быстро сходят на нет, и через несколько секунд она станет беспомощной. Ее главная слабость в том, что ее вообще нельзя использовать в атакующих целях, так как ее ATK до смешного мало. Однако, если вы хотите смягчить смертоносные специальные умения противника или задержать наступающих элитных мобов, вы можете пожертвовать Gravel почти бесплатно с возможностью получить ее снова в кратчайшие сроки.
СЕРОЕ ГОРЛО
Серая глотка — 5-звездочный снайпер, наносящий физический урон…
Grey Throat — 5-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели. Ее первый навык — «Летящие перья», который дает право при следующей атаке выстрелить 2 раза, нанося до 140% ATK физического урона. На 1-м элитном уровне она изучает «Встречный поток», который увеличивает ее ATK на 40% на 20 секунд и позволяет ей совершать 3 последовательные атаки с каждым выстрелом. Ее основное базовое умение снижает моральный дух всех операторов в центре управления на 0,05 в час. На Элите 2 она также может быть назначена в Общежитие, где она увеличивает восстанавливаемую мораль на 0,7 в час.
Grey Throat — снайпер-антивоздушник, чей талант увеличивает ее ASPD на 12, а в Elite 2 дает ей 15% шанс, что ее ATK увеличится до 150% при атаке. Ее первый навык может быть очень мощным, поскольку она может накопить до 3 зарядов и выпустить их один за другим, нанося разрушительный урон несчастной цели. В сочетании с возможностью наносить повышенный урон с каждой атакой на Elite 2, первый навык может быть очень мощным даже против самых сильных врагов. Второе умение может показаться очень мощным, поскольку позволяет наносить 3 удара при каждой атаке, но его действие длится всего 20 секунд, поэтому иногда потенциал урона первого умения оказывается выше, если оценивать общий урон за весь бой. Общая полезность Grey Throat сильно зависит от ее шанса нанести повышенный урон, что означает, что иногда она может стать MVP, а иногда вы можете проиграть, потому что ее урон недостаточно высок. В качестве антивоздушного снайпера она, безусловно, справится со своей задачей против дронов так же, если не лучше, чем Platinum или Blue Poison, но, в отличие от них, Grey Throat иногда может быть очень полезна и против High Def целей. В качестве снайпера одиночной цели она уступает только Exusai, но все же этого недостаточно, чтобы считать ее оператором высшего уровня.
ГРЕЙ
Грейи — 4-звездочный АОЕ-кастер, наносящий урон искусством по нескольким целям…
Greyy — 4-звездочный AOE-кастер, наносящий урон искусством по нескольким целям. Ее первый навык — «Тактическое песнопение β», он увеличивает ее ASPD на 75. На Элитной 1 она изучает «Электростатический разряд», который увеличивает ее ASPD до 80 и удваивает продолжительность действия ее таланта (снижает скорость передвижения цели на 0,6 секунды при атаке) Медленный эффект. Ее основное базовое умение увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 20%. На Элите 1 она также может быть назначена в Мастерскую, где она увеличивает скорость производства побочных продуктов на 50% для любых материалов.
Талант Грей позволяет ей последовательно замедлять врагов, как она является сторонником Замедления, с помощью АОЕ-атак. Однако радиус ее действия значительно меньше и действует только на цели, находящиеся перед ней, поэтому она не может контролировать движение врагов, как это делает сторонник. Кроме того, ее замедление не настолько мощное, пока она не улучшена до Elite 2, так что, по сути, ее нужно максимизировать, чтобы раскрыть ее потенциал, и это настоящая проблема, потому что сомнительно, что ее потенциал оправдывает вложения, когда мы знаем, что ее базовый урон не очень велик. Грей определенно лучше Лавы, но она даже близко не стоит с Гитано или Скайфайром, и если вы хотите использовать ее для замедления врагов, подумайте дважды, потому что вы можете получить Оператора с уроном от Искусности и Замедлением за значительно меньшую цену развертывания.
GUMMY
Гамми — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон и способный лечить окружающих союзников…
Гамми — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон и способный исцелять окружающих союзников. Ее первый навык — «Провизия» — восстанавливает HP ближайшего союзника на 160% от ATK Гамми при следующей атаке. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Кулинарию» — Гамми сначала прекращает атаковать и начинает готовить на 10 секунд, увеличивая свой DEF на 80%. После окончания готовки она концентрируется на лечении ближайших союзников, увеличивая их ATK на 80%. Ее основное базовое умение повышает эффективность получения заказов в Торговом пункте на 30% и снижает расход морали в час на 0,25. На Элитной 1 она также может быть назначена в Общежитие, где она может увеличить восстановление морали в час на 0,35 для другого оператора, назначенного в Общежитие, чья мораль не заполнена, и для себя.
У Гамми есть талант, который дает ей 18% шанс увеличить текущий урон ее атаки до 200% и позволяет ей оглушить цель на 1 секунду. У нее более низкая защита по сравнению с другими защитниками, но она может лечить союзников рядом с собой, а ее запас HP достаточно высок, чтобы обеспечить ей достаточную устойчивость для эффективной охраны линии фронта. Ее второе умение очень интересно, так как оно значительно увеличивает ее DEF на 10 секунд, а затем исцеляет всех союзников поблизости с увеличенным ATK. Чтобы правильно использовать это умение, нужно очень хорошо знать карту, если вы хотите, чтобы исцеление произошло в нужный момент. Гамми — очень интересный оператор, чьи атаки могут оглушать врагов, но для раскрытия ее потенциала ее нужно как можно скорее максимизировать. Ее можно получить в стартовом пакете за 0,99$, и это может стать проблемой для некоторых людей.
HAZE
Haze — 4-звездочный одноцелевой заклинатель, наносящий урон искусством…
Haze — 4-звездочный одноцелевой кастер, наносящий урон искусством. Ее первое умение — «ATK Up β» — увеличивает ее ATK на 80% на 25 секунд. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Багровые глаза», который увеличивает ее ATK и ASPD на 60% на 25 секунд, но снижает ее Max HP на 75% на весь период. Ее главный базовый навык увеличивает производительность формулы драгоценного металла на фабрике на 30%. На Элитной 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она может увеличить эффективность получения заказов на 30%.
У Хейз есть талант, который дает ей возможность при каждом ударе снижать RES цели на 23% на 1 секунду. Хейз — простой нападающий кастер, который может быть очень полезен против целей с высоким показателем RES и не имеет особых умений. Ее второе умение может использоваться очень часто, значительно увеличивая ее ATK и ASPD и давая постоянный вклад в урон от Искусности, пока Хейз не находится под угрозой атак противника. Однако если кто-то атакует Хейз во время действия умения, она мгновенно умрет. Маловероятно, что Хейз будет приоритетнее Амии, но если вас раздражают умения Амии, предотвращающие атаки, вы можете использовать Хейз в качестве источника постоянного урона от Искусности. В целом, Хейз — достойный кастер, который будет хорошо отвечать на все ваши потребности в уроне искусством.
ХЕЛЛАГУР
Хеллагур — это 6-звездный одноцелевой страж, который наносит физический урон и не может получать исцеление от других союзников, но исцеляет себя при каждом ударе…
Хеллагур — 6-звездный страж одиночного боя, наносящий физический урон и не получающий исцеления от других союзников, но исцеляющий себя при каждом ударе. Его первое умение — «Полумесяц». Он увеличивает ATK следующей атаки до 175%, атакуя дважды подряд. На Elite 1 он изучает навык «Half Moon», который увеличивает его ATK до 80% и меняет его атаку на двойную атаку, получая 75% Physical Dodge. На Elite 2 он изучает «Полнолуние», которое увеличивает его ATK до 100%, увеличивает дальность атаки на 2 тайла перед ним и позволяет атаковать 3 цели одновременно. У Хеллгуара есть 2 основных базовых умения. Первое базовое умение увеличивает его собственный моральный дух, восстанавливающийся в общежитии, на 0,5 в час. Второе базовое умение увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 80%, пока он обрабатывает сводки умений. На Элите 1 он может восстанавливать 0,1 морали в час всем другим операторам, приписанным к Общежитию. На Элите 2 он восстанавливает 0,55 морали в час себе и 0,1 морали в час всем другим операторам, находящимся в Общежитии.
У Хеллагура есть 2 таланта. «Растущая луна» увеличивает его скорость атаки в зависимости от потерянного здоровья (достигает максимального показателя ASPD +100 при снижении 30% HP), а «Изобретательный стратег» восстанавливает до 70 HP в секунду, пока не блокирует противника. Hellaguar — это армия одного человека — он может сразиться с любым врагом, потому что чем меньше его HP, тем выше его скорость атаки и сильнее самовосстановление. Все его умения очень мощные в сочетании с талантами и способностями, но я предпочитаю «Полулуние», потому что его можно использовать очень часто и оно дает невероятный шанс физического уклонения. Показатели ATK и HP Хеллагура сами по себе потрясающие, но в сочетании со всеми его способностями они позволяют вам развернуть его в одиночку на противоположной стороне экрана с уверенностью, что он переживет все, что встретится на его пути, и уничтожит всех врагов, которые будут заблокированы им. Его единственная слабость — довольно высокая цена развертывания и тот факт, что операторы 1vs1, как правило, используются лишь в редких случаях.
ГИБИСКУС
Гибискус — 3-звездочный одноцелевой медик, исцеляющий своих союзников…
Гибискус — 3-звездочный медик-одиночка, исцеляющий своих союзников. Будучи оператором 3 звезды, Гибискус имеет только 1 навык, и это «Исцеление α». Оно увеличивает ее ATK на 50%. Ее основное базовое умение восстанавливает 0,55 морали в час другому оператору, назначенному в общежитие, чья мораль не заполнена. На Элите 1 она также может быть назначена в Мастерскую, где она может увеличить скорость производства побочных продуктов на 70% для Элитных материалов.
Гибискус обладает талантом, который увеличивает ее ATK на 8%. Наряду с Анселем, Гибискус — это начальный целитель для вашего отряда, которого легко максимизировать и который немного дешевле других медиков более высокой редкости. У нее нет особых умений, кроме увеличенного ATK, что позволяет ей лучше лечить союзников. Гибискус легко добывается через призыв, но ее следует использовать только в самом начале, пока вы не развили Гавиал или Мирру. Короче говоря, Гибискус следует использовать только в том случае, если нет других вариантов, потому что, честно говоря, она — худший медик в игре.
ХОШИГУМА
Хошигума — защитник 6 звезд, наносящий физический урон…
Хошигума — защитник 6 звезд, наносящий физический урон. Она является оператором одиночной цели, но с некоторыми навыками становится оператором АОЕ. Ее первое умение — «Путь войны». Оно увеличивает ее DEF на 80% и ATK на 40%. На Элите 1 она получает навык «Шипы». Этот навык увеличивает ее DEF на 30% и наносит до 100% ATK всем врагам, атакующим Хошигуму. На 2-й ступени она получает навык «Пила силы». Это умение увеличивает ее ATK на 140%, DEF — на 90% и позволяет ей разрезать щитом все цели в лобовой сетке. Ее главный базовый навык увеличивает скорость обучения специализации операторов-защитников в тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 Хошигума увеличивает скорость обучения специализации операторов-защитников в тренировочной комнате на 60%.
У Хошигумы есть 2 таланта. «Тактическая броня» дает ей до 28% шанса противостоять физическому и художественному урону. «Стратегия специальных операций», полученная в Elite 2, увеличивает DEF всех защитников на 8%. Хошигума — DPS-защитник, наносящий урон AoE с помощью второго и третьего умений и способный пережить почти все, что встретится на ее пути. Ее третье умение очень мощное, так как позволяет ей быстро уничтожать большие группы мобов в одиночку. Кроме того, она обладает невероятным запасом здоровья, что в сочетании с ее способностью полностью сопротивляться входящему урону делает ее непробиваемой в большинстве ситуаций. Поскольку она может постоянно увеличивать DEF всех защитников в бою, Хошигума позволяет вам использовать несколько DPS-защитников для достижения максимального потенциала. Совместное использование Хошигумы и Лискарма в миссии просто потрясающе и позволяет использовать новые стратегии атаки. Цена развертывания Хошигумы несколько выше не просто так — она определенно является защитником высшего уровня в Arknights.
ХУНГ
Хунг — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон и исцеляющий своих союзников умениями…
Хунг — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон и исцеляющий своих союзников с помощью умений. Его первое умение «Лечебная контрмера» дает право следующей атакой исцелить союзника в радиусе действия на 179% ATK. На 1-ой Элитной ступени он приобретает навык «Контрмера медицинского режима», который увеличивает его ATK и DEF на 80%, не позволяет ему атаковать, чтобы сосредоточиться только на лечении союзников в радиусе действия, восстанавливая 1 очко умений каждому исцеленному союзнику (этот навык увеличивает интервал атаки на 1,3 и длится 30 секунд). Его основное базовое умение увеличивает производство побочных продуктов в Мастерской на 50% для любого материала. На Элите 2 он также может быть назначен в Центр управления, где он снижает мораль, расходуемую в час всеми операторами в Центре управления, на .05 и еще больше снижает мораль, расходуемую в час, в зависимости от количества операторов Детективного агентства Лея, назначенных в Центр управления.
У Хунга есть талант «Привратник», который увеличивает его DEF на 8%, повышая получаемое союзником поблизости исцеление на 85%, если союзник стоит за Хунгом на возвышенной плитке. Как и у всех защитников-целителей, DEF Хунга ниже, чем у других защитников, но с помощью его таланта и второго умения он может увеличить свой DEF, что очень важно для защитника-целителя. Кроме того, его второе умение увеличивает генерацию умений у ближайших союзников, что может быть особенно полезно в некоторых ситуациях. Однако Хунг генерирует очки умений, будучи атакованным, что не позволяет поставить его за линией фронта и использовать только в качестве целителя. Короче говоря, он должен находиться на передовой, чтобы иметь возможность использовать свой навык лечения. Учитывая это, а также описание его умений, мы приходим к выводу, что его исцеление ниже, чем исцеление других исцеляющих защитников той же или более высокой редкости, и что в то же время его бафф презрения DEF ниже по сравнению с другими нормальными защитниками той же или более высокой редкости. В связи с этим Хунг не может быть отнесен ко второму уровню качества, и его польза будет лишь косвенной в ситуациях, когда у вас нет другого выбора (некоторые редкие задания и миссии).
ИФРИТ
Ифрит — 6-звездный AOE-кастер, наносящий урон искусством всем врагам на прямой линии (4 клетки)…
Ифрит — 6-звездочный AOE-кастер, наносящий урон искусством всем врагам на прямой линии (4 клетки). Ее первый навык — «Фанатизм», он увеличивает ее ATK на 20% и ASPD на 80. На 1-м уровне Элитности она изучает «Пироклазм». Наносит до 250% от ATK урона искусством в следующей атаке, снижает DEF цели до 300 на 3 секунды и заставляет врагов получать урон от ожогов (может накопить до 3 зарядов). На Элите 2 Ифрит изучает умение «Выжженная земля», которое наносит всем наземным врагам в радиусе действия до 140% урона от ATK искусства в секунду и снижает их RES на 20. Во время действия умения (20 секунд) Ифрит теряет 2% от Max HP в секунду. Ее основной базовый навык увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 10%. На Элите Ифрит увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 15%.
У Ифрит есть 2 таланта. «Духовное растворение» снижает RES врагов в радиусе действия на 40%. «Петля Рейна» приобретается на Элите 2 и восстанавливает 2 дополнительных очка умений каждые 5,5 секунд. В отличие от других AOE-кастеров, Ифрит может атаковать только врагов на прямой линии, что может стать проблемой на картах, где вы не можете найти для нее подходящий Range Spot. Второе умение Ифрит значительно снижает DEF врагов в радиусе ее действия, что означает, что она может смягчать цели с высоким DEF до того, как они приблизятся к ее союзникам ближнего боя. Ее третье умение, с другой стороны, снижает RES врагов в радиусе действия, что в сочетании с ее талантом делает ее абсолютным дебаффером RES. Однако ее третье умение действует только на наземные цели, что может стать проблемой на картах с дронами с высоким RES. При наличии Elite 2 Ифрит восстанавливает очки умений гораздо быстрее, чем любой другой оператор, что позволяет ей постоянно использовать свои мощные умения, и это говорит о том, что ее следует как можно скорее максимизировать, чтобы раскрыть весь ее потенциал. Стоимость развертывания у Ифрит одна из самых высоких в игре, а скорость ее атаки не очень хороша, если она не использует первое умение. Кроме того, еще одним слабым местом является тот факт, что она постоянно теряет HP при использовании «Выжженной земли», а это значит, что она может использовать его максимум 3 раза, прежде чем убьет себя. Тем не менее, Ифрит — AOE-кастер с самым высоким потенциалом урона и полезности, и она станет хорошим дополнением к любому отряду.
ИНДРА
Индра — это 5-звездочный страж одиночной цели, который наносит физический урон и может блокировать 1 врага….
Индра — 5-звездочный страж одиночной цели, наносящий физический урон и способный блокировать 1 врага. Ее первое умение — «Armorcrusher», оно увеличивает ATK следующего удара на 140%, игнорируя до 60% DEF цели. На 1-ом элитном уровне она изучает умение «Sundered Souls», которое увеличивает ее ATK на 120%, превращает урон от смерти в урон от искусства и восстанавливает HP на 25% от нанесенного урона. Ее основной базовый навык увеличивает скорость поиска улик в приемной на 10%. На Elite 2 навык Индры увеличивает скорость поиска подсказок в приемной на 10%, и ей легче найти Глазго (подсказка 5).
У Индры есть талант, который дает ей 33% шанс уклониться от физической атаки противника в ближнем бою и увеличивает ATK на 100% для следующей атаки, если уклонение было успешным. Индра — очень мощный страж-браулер, который специализируется на борьбе с врагами с высоким дефом и может выдерживать входящие атаки в течение значительного времени благодаря шансу уклониться и самовосстановлению от второго умения. Ее урон увеличивается почти вдвое после каждого успешного уклонения, поэтому она способна быстро расправиться с несколькими противниками. Она может блокировать только 1 противника, поэтому ее лучше всего размещать на отдельном слоте, где она может смягчить приближающихся врагов и выиграть время для вашей передней линии. Кроме того, стоимость ее развертывания составляет всего 10 DP, которые можно еще больше снизить за счет потенциала. Однако Индру можно получить только с помощью вербовки, что может стать проблемой, так как ее вербуют очень редко. Единственная ее слабость в конечной игре — очень долгое время действия второй способности, что делает ее уязвимой против мобов, которые, скорее всего, убьют ее раньше, чем она успеет вылечиться.
ИСТИНА
Истина — 5-звездочный сторонник, наносящий урон искусством и замедляющий цели…
Истина — 5-звездочный сторонник, наносящий урон от искусств и замедляющий цели. Она действует по одной цели, но ее умение позволяет ей наносить урон искусством AOE. Ее первое умение «Концентрация» значительно увеличивает скорость атаки (уменьшает интервал атаки до 1,1). На Элите 1 она изучает «Литературный шторм». Это умение увеличивает ее ATK на 75%, увеличивает дальность действия на 1 клетку во всех направлениях, кроме фронтального, и атакует 2 дополнительные цели. Ее основной базовый навык увеличивает скорость обучения специализации операторов сторонников в тренировочной комнате на 30%. На Элите 2 она также может быть назначена в Приемную, где она может увеличить скорость исследования разгадки на 10%, облегчая получение Урсуса Студенческой Самоуправляющейся Группы (разгадка 4).
У Истины есть талант, который увеличивает ее ASPD на 21 за счет DEF, который снижается на 35%. Этот талант приобретается, когда Истина достигает уровня Элита 2, и он опасен для Истины так же, как и полезен для нее. Визитной карточкой Истины является второй навык, позволяющий ей стать AoE-кастером, замедляющим врагов в широком диапазоне. Крайне важно, чтобы Истина как можно скорее получила максимальную эффективность этого умения, если вы хотите использовать ее. В этом случае вы получите АоЕ-кастера, стоимость развертывания которого составляет всего 15 DP, со значительно увеличенным радиусом действия во всех направлениях. Однако потенциал урона Истины гораздо ниже, чем у среднего АоЕ-кастера, и она практически стеклянная пушка, которая сразу же взорвется, если кто-то попадет по ней. Тем не менее, как только вы получите Истину, она станет вашим основным персонажем, поддерживающим медленных, пока вы не наймете Ангелину.
ДЖЕССИКА
Джессика — одноцелевой снайпер 4 звезды, наносящий физический урон и приоритет воздушным врагам….
Джессика — 4-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон и приоритетно поражающий воздушных противников. Ее первый навык — «Мощный удар β», он увеличивает ATK следующего удара до 230%. В Elite 1 она получает навык «Дымовая завеса», который увеличивает ее ATK на 80% на 25 секунд и дает ей 75% шанс уклониться от атак и физического урона. Ее главный базовый навык увеличивает производительность на фабрике на 25%. На Элите 1 она также может быть назначена в приемную, где она может увеличить скорость поиска подсказок на 10%, что облегчает получение Blacksteel Worldwide (подсказка 3).
У Джессики есть талант, который увеличивает ее ASPD на 12. Она — простой в обращении снайпер-антивоздушник, обладающий навыками, которые увеличивают ее потенциал урона настолько, что ее можно успешно использовать на поздних этапах игры. Ее второй навык также дает ей значительный шанс уклониться от всех входящих атак, что может быть очень важно, когда вы вынуждены развернуть подразделение Anti-Air на отдельном слоте без лечения. Однако атакующий потенциал Джессики ограничен по сравнению с другими снайперами более высокой редкости, и сомнительно, чтобы кто-то развивал ее в Elite 2, учитывая цену и ее средний базовый ATK, который ниже базового ATK 3-Stars Kroos, хотя они одного уровня. Джессика — оператор, доступный любому, и поскольку вам нужны как минимум 2 жизнеспособных снайпера для ранней и средней игры, вам, вероятно, стоит улучшить ее до некоторого уровня.
KROOS
Kroos — одноцелевой снайпер 3 звезды, наносящий физический урон и приоритетно поражающий воздушных врагов…
Kroos — снайпер-одиночка 3 звезды, наносящий физический урон и приоритетно поражающий воздушных врагов. Как оператор 3 звезды, Kroos имеет только одно умение — «Double Tap — Auto», которое дает право при следующей атаке выпустить 2 стрелы подряд, нанося до 140% ATK физического урона каждым выстрелом. Ее основное базовое умение увеличивает производительность на фабрике на 15% в первый час, а затем на 2% в час до 25% максимум. На Элите 1 она также может быть назначена в Общежитие, где она может восстанавливать себе 0,7 морали в час.
У Кроос есть талант, который дает ей 20% шанс увеличить урон текущей атаки до 160%. Она является ранним антивоздушным снайпером 3 звезды, который может быть жизнеспособным в течение значительного времени на протяжении всей средней игры. Ее потенциал урона выше, чем у некоторых операторов более высокой ранга, и она может успешно удовлетворить ваши потребности при минимальных вложениях. Ее талант в синергии с умением может быть буквально разрушительным против дронов при небольшом везении, и вы часто будете думать, что Кроос — лучший антивоздушный оператор, чем Вермейл, Джессика, Метеор или Мэй. Поскольку вам нужны как минимум 2 анти-воздушных снайпера перед эндгеймом, Кросс определенно будет одним из них на протяжении долгого времени.
ЛАНЦЕТ-2
Ланцет-2 — это 1-звездочный одноцелевой медик, который лечит своих союзников и не учитывается в лимите развертывания…
Ланцет-2 — 1-звездочный одноцелевой медик, который лечит своих союзников и не учитывается в лимите развертывания. Будучи 1-звездочным оператором робота, Ланцет-2 не имеет никаких навыков. Его основное базовое умение увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 10%. На 30-м уровне он может быть назначен в общежитие, где он может восстанавливать 0,66 морали в час другому оператору в общежитии, чья мораль не заполнена.
У Ланцета-2 есть талант, позволяющий ему исцелять до 500 HP всем союзникам на поле боя. Ланцет-2 очень хлипкий и умрет через несколько секунд, если кто-то нацелится на него, но он не учитывается в лимите развертывания, что означает, что вы можете использовать его, когда вы уже развернули всех необходимых операторов. Он может быть чрезвычайно полезен в некоторых миссиях Challenge, где нельзя использовать медиков, или на картах Annihilation, где вы не можете покрыть всю карту доступными медиками. Его талант, который мгновенно исцеляет всех союзников на карте, также очень полезен во многих ситуациях, но по мере прохождения игры вы будете игнорировать все его достоинства и просто не ставить его в отряд — такова судьба всех 1- и 2-звездочных операторов в Arknights.
LAPPLAND
Лапландия — 5-звездочный страж одиночной цели с увеличенной дальностью атаки…
Лапланд — 5-звездочный страж-одиночка с увеличенной дальностью атаки. Его первое умение — «Sundial», оно увеличивает его ATK на 70% и дает ему 40% шанс противостоять физическим атакам. На 1-м уровне он приобретает навык «Дух волка», который увеличивает его ATK на 120% и превращает весь урон в урон от Искусности, атакуя 1 дополнительную цель и снимая снижение урона от дальних атак. Его основной базовый навык дает ему право на то, что пока он назначен на торговый пост с Техасом, мораль, расходуемая в час, будет уменьшаться на 0,1, а лимит заказов будет увеличен на 2. На Элите 2 базовый навык дает ему право на то, что пока он назначен на торговый пост с Техасом, мораль, расходуемая в час, будет уменьшаться на 0,1, а лимит заказов будет увеличен на 4.
Лапланд — страж, способный выполнять дальние атаки с 80% базового ATK. У него есть талант, который отключает специальную способность цели при атаке и действует до 6 секунд. Это делает его особенно эффективным против взрывающихся целей и врагов, которые могут оглушить. Его второе умение снимает снижение урона с дальних атак и превращает весь урон в урон от искусств, что может быть очень полезно против врагов с высоким DEF. С другой стороны, его первый навык дает ему 40% шанс полностью игнорировать входящий физический урон, что в сочетании с его способностью блокировать 2 врагов делает его эффективным полузащитником в трудные времена. Лапланд — универсальный гвардеец, которому будут рады в любом отряде. Его способность предотвращать специальные способности необходима в нескольких миссиях, и именно поэтому его следует использовать как можно скорее. Лапланд не так силен, как SilverAsh, но, тем не менее, это гвардеец высшего уровня.
LAVA
Лава — 3-звездочный АоЕ-кастер, наносящий урон искусством нескольким целям…
Лава — 3-Stars AOE Caster, наносящий урон искусством нескольким целям. Как оператор 3 звезды, она обладает только одним навыком «Тактический напев α», который увеличивает ее ASPD на 50. Ее основной базовый навык увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 10%. На Элите 1 она также может быть назначена на Фабрику, где она может увеличить производительность формулы Originum на 35%.
У Лавы есть талант, дающий ей до 35 очков умений при развертывании, что позволяет немедленно применить ее умение. Кроме увеличения скорости атаки, Лава не может сделать ничего особенного, но она более чем способна удовлетворить вашу потребность в AOE-кастере на ранних стадиях. Однако если вам придется выбирать между Лавой и 12 F, я советую инвестировать в 12F, потому что его будет более чем достаточно для ранних миссий при значительно более низкой цене развития. Если у вас есть трудности с набором AOE-кастеров более высокой редкости, Лава может стать решением для некоторых миссий средней игры, но не улучшайте ее больше, чем нужно, потому что вы замените ее, как только найдете другого AOE-кастера.
LEIZI
Лейзи — это 5 звезд, наносящий урон искусством, чьи атаки отскакивают и перепрыгивают на 3 других врагов, замедляя их и постепенно снижая урон, наносимый каждой последующей целью…
Leizi — это 5-звездный цепной мастер, наносящий урон искусством, чьи атаки отскакивают и перепрыгивают на 3 других врагов, замедляя их и постепенно уменьшая наносимый урон с каждой последующей целью. Ее первое умение — «ATK Up y». Оно увеличивает ее ATK на 100% на 30 секунд. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Громовой удар», который увеличивает ее ATK на 150%, а атаки больше не наносят уменьшенный урон последующим целям. Ее главный базовый навык немного повышает вероятность получения подсказок, соответствующих фракциям операторов, назначенных в приемную, пока Лейзи находится в Центре управления. Однако расход морали немного увеличивается для всех операторов, находящихся в Центре управления. На Элите 2 расход морали не увеличивается.
Лейзи — первый Chain Caster в глобальном выпуске игры. У нее есть талант, который увеличивает ее урон по незаблокированным целям на 23%. Ее ASPD и ATCK немного выше, чем у AOE Caster, но немного ниже, чем у ST Caster. Однако стоимость ее DP очень высока, и ее часто нельзя использовать вместо ST-кастеров в ранних дебютах. Ее урон зависит от расстояния между противниками, так как ее атаки не могут отпрыгнуть дальше, чем на 1 сетку, и не могут отскочить назад, поэтому если она сможет использовать отскоки своих атак, она может быть очень эффективной, особенно если она может замедлить несколько целей. Если она сможет это сделать, ее второй навык станет эффективным, и она сможет наносить потрясающий урон, потому что сила ее атак не уменьшается с каждой последующей целью. На картах, где можно применять неблокирующие тактики (используя только дальних операторов), Лейзи может быть очень полезна, но ее стоимость DP и низкий базовый ATK делают ее менее востребованной, чем большинство ST и AOE-кастеров, которые нужны для конкретной работы. Лейзи — нечто среднее между AOE и ST кастером, и если бы ее цена составляла максимум 25 DP, она была бы интересным героем. Таким образом, я сомневаюсь, что вы сэкономите 31 DP и выберете ее вместо Гитано или какого-нибудь более сильного АОЕ-кастера.
ЛЕОНХАРДТ
Леонхардт — АОЕ-кастер 5 звезд, наносящий урон искусством…
Леонхардт — 5-звездочный АОЕ-кастер, наносящий урон искусством. Его первое умение — «ATK Up y» — увеличивает его ATK на 100% на 30 секунд. На 1-ой Элите он приобретает навык «Разрушение и детонация», который увеличивает дальность его атаки на 1 клетку во всех фронтальных направлениях, немедленно нанося до 230% урона искусством всем врагам в радиусе действия, снижая их RES на 15% на 6 секунд. Этот навык стоит всего 10 SP и срабатывает вручную с возможностью накопления до 3 зарядов. Основное базовое умение Леонхарда увеличивает скорость производства побочных продуктов в мастерской на 75% при переработке строительного материала. На Элите 2, пока Леонхард назначен в Мастерскую, стоимость потребления морали для всех формул переработки строительного материала, которые стоят 2 морали, уменьшается на 1.
Леонхард обладает талантом, который увеличивает его ATK на 4% за каждого юнита в радиусе действия. Этот бафф может накапливаться до 7 раз, увеличивая ATK Леонхарда на 28% на уровне Elite 2, если в радиусе его действия находятся 6 врагов. Этот талант очень эффективен для AOE-кастера и значительно увеличивает скорость, необходимую для зачистки волн врагов. С помощью второго умения Леонхард может буквально за секунду уничтожить всех врагов в радиусе действия, так как это умение может накапливать заряды, позволяя ему разворачивать атаку, которая наносит до 630% урона от артов, что просто потрясающе. К сожалению, как и у всех AOE-кастеров, у Леонхардта высокая стоимость DP и минимальный урон по одиночным целям, что делает его полезным только на картах, где вам приходится сталкиваться с большими группами хлипких мобов или в определенных ситуациях, когда нужно быстро уничтожить более сильных врагов до их активации. Его способность снижать сопротивление может быть решающей в некоторых узких сражениях, но есть более дешевые и полезные операторы одиночных целей, которые могут делать то же самое. Иметь в ростере готового к использованию АОЕ-кастера, безусловно, хорошо, но ничто не оправдывает вложения в Леонхардта, если у вас уже есть полностью развитый Гитано. Леонхардт лучше и может быстрее зачищать мобов, но разница слишком мала.
ЛИСКАРМ
Лискарм — 5-звездочный защитник одной цели, наносящий физический урон с увеличенной дальностью атаки и способный блокировать до 3 целей…
Лискарм — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон с увеличенной дальностью атаки и способный блокировать до 3 целей. Ее первое умение — «Заряженная защита» — блокирует следующий источник урона и увеличивает ее DEF на 100% на 8 секунд. На 1-м уровне она изучает «Counter Arc», которое снижает скорость атаки, увеличивает ATK на 200%, превращая весь урон в арт-урон против 4 врагов одновременно максимум, и дает 25% шанс оглушить пораженные цели на 1 секунду. Ее основное базовое умение увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 15%. На Elite 2 она увеличивает скорость восстановления дронов на электростанции на 20%.
Лискарм — DPS-защитник, у которого есть 2 таланта. «Тактическая защита» восстанавливает 1 очко умений ей и случайному соседнему союзнику после каждой полученной атаки. «Сопротивление грому» увеличивает его RES на 13. Лискарм не так вынослива, как некоторые другие Защитники высокой редкости, но ее потенциал урона и повышенное Сопротивление компенсируют эту слабость. Ее второе умение может быть очень эффективным против целей с высоким DEF и позволяет ей наносить урон AOE-артами, но вы должны быть осторожны, так как Лискарм оглушается на 5 секунд после использования умения, что может быть очень опасно, если она не защищена Оператором. Важно отметить, что Лискарм может поражать воздушных врагов в радиусе действия и что он является редким защитником со значительным сопротивлением искусству, способным выдержать даже самых опасных вражеских кастеров. В сочетании с Хошигумой Лискарм может стать решением для самых разных миссий, где вам нужен дополнительный DPS. Если вы хотите использовать Лискарм в качестве обычного защитника, то лучше всего полагаться на первый навык, хотя иногда автоматическая активация навыка может быть проблематичной. В целом, Лискарм — универсальный защитник, который может стать выходом из многих ситуаций, которые без него были неразрешимы.
МАГАЛЛАН
Магаллан — 6-звездочный одноцелевой защитник, наносящий урон искусством и призывающий дронов…
Магаллан — это 6-звездочный одноцелевой защитник, наносящий урон искусством и вызывающий дронов. Ее первое умение — «Высокоэффективный замораживающий модуль». Пассивный эффект этого умения позволяет замедлять врагов в радиусе атаки Магаллана и дронов каждые 3 секунды на 1 секунду. При активации этого умения вместо замедления враги замораживаются (перестают двигаться, не перестают атаковать) на 2,5 секунды и отступают после окончания эффекта. На Элите 1 она изучает «Модуль лазерной добычи». Пассивный эффект этого умения позволяет Магаллану размещать дронов на тайлах ближнего боя, нанося урон искусством по одной цели. При активации умения Магаллан и дроны получают до 150 ASPD, а дроны становятся наносящими АОЕ-урон. Умение действует 15 секунд, после окончания эффекта дроны отступают. На уровне Элита 2 Магаллан изучает «Вооруженный боевой модуль». Пассивный эффект этого умения позволяет Магаллану расставлять дронов на дальних тайлах, нанося физический урон AoE. После активации Магалан и ее дроны получают до 150% ATK, а дальность AOE атак дронов увеличивается. Это умение действует 15 секунд, после чего дроны отступают. Основное базовое умение Магаллана увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 50% для любого материала. На Элите 2 она снижает расход Морали в Мастерской для всех формул, которые стоят 4 Морали или больше, на 2.
У Магаллана есть 2 таланта. «Дрон поддержки — парящий дракон» позволяет ей использовать до 5 дронов, которые не блокируют (максимум 3 одновременно). Эффект дронов меняется в зависимости от навыка. «Аксессуары оптического преломления» позволяют развернутым дронам не быть целью вражеских атак в течение 22 секунд после развертывания. Магаллан — это армия из 1 человека, которая может практически все делать сама и может использоваться для нескольких различных ролей. Она может заменить анти-воздушного снайпера, медленного сторонника, AOE-кастера и стража искусств, используя соответствующие умения в подходящей ситуации. Крайне важно освоить использование ее умений, поскольку очень важно активировать их в нужный момент, чтобы дроны могли выполнить свои обязанности и отступить, не понеся потерь. Убитый дрон не может быть развернут снова, поэтому вы должны быть очень осторожны. Развертывание дронов не бесплатное, и это может обескуражить, если у вас проблемы с экономикой DP. Однако все игроки найдут Магаллан незаменимой в миссиях, где количество операторов ограничено и где ее дроны будут отличным дополнением во всех отношениях. Магаллан — очень мощный оператор, который может стать выходом из многих ситуаций. Освоить ее очень интересно и одновременно сложно, но как только вы узнаете все ее секреты, она займет достойное место в вашем отряде.
MANTICORE
Специалист 5 звезд, наносящий физический урон всем целям в радиусе действия и имеющий 50% шанс уклониться от физических атак и атак искусством…
Мантикора — 5-звездочный AOE-специалист, наносящий физический урон всем целям в радиусе действия и имеющий 50% шанс уклониться от физических и художественных атак, но при этом реже попадающий под прицел врагов. Ее первое умение — «Яд скорпиона». Он снижает скорость передвижения всех целей в радиусе действия на 50% на 5 секунд. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Токсичная перегрузка». Этот навык увеличивает продолжительность анимации атаки и увеличивает интервал атаки до 5,2 секунды, повышая ATK Мантикоры на 90% и позволяя ей оглушать все пораженные цели в радиусе действия на 1 секунду. Ее основной базовый навык увеличивает на 30% обучение специализации операторов в тренировочной комнате. На уровне Elite 2 она увеличивает специализацию операторов в тренировочной комнате на 50%.
Мантикора — специалист по контролю толпы, который либо замедляет ближайшие цели, либо оглушает их в зависимости от активного умения. Она реже становится мишенью для врагов и практически неуязвима для атак ближнего боя, так как ее Блок равен 0, но она может оказаться в реальной опасности от атак дальнего боя, так как она очень хлипкая и не выдержит более 2 атак, независимо от ее шанса уклониться от атак. В связи с этим у нее есть талант, дающий ей Невидимость (не может быть целью для дальних атак). Первая атака, проведенная из состояния Невидимости, увеличивает до 54% ATK и снимает Невидимость. Мантикора восстанавливает невидимость после того, как не атакует не менее 5 секунд. Мантикора — очень полезный оператор, практически неуязвимый для всех юнитов ближнего боя, что позволяет ей располагаться отдельно среди врагов, резко замедляя их продвижение и одновременно нанося им серьезный урон. Ее главной слабостью является смехотворно низкая скорость атаки — при активации второго умения Мантикора атакует раз в 5,2 секунды. Тем не менее, Мантикора может стать тайной силой вашего состава, если вы освоите ее позиционирование и геймплей. Она определенно сильнее Итана, но, к сожалению, ее гораздо сложнее набрать.
MATOIMARU
Матоимару — 4-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон и способный блокировать только 1 цель….
Матоимару — 4-звездочный страж одиночного боя, наносящий физический урон и способный блокировать только 1 цель. Ее первое умение — «Регенерация β», которое восстанавливает HP на 50% от максимального HP в секунду. На 1-м уровне она получает навык «Демоническая сила», который снижает ее DEF до 0, но увеличивает ее ATK на 150% на 15 секунд. Ее главный базовый навык увеличивает скорость производства побочных продуктов в мастерской на 70% для суммарных навыков. На уровне Элита она также может быть назначена на Торговый пост, где она увеличивает эффективность получения заказов на 30%.
Матоимару — очень эффективный страж 1vs1, обладающий огромным количеством здоровья благодаря таланту, который увеличивает HP на 23% за счет снижения DEF на 20%. Первый навык позволяет использовать ее в качестве танка, который может выдержать практически все, в то время как второй навык увеличивает ее ATK до такой степени, что она может наносить атаки с уроном выше 2k. 1vs1 Guard в основном используется как быстрое решение для вражеских кастеров, и это может быть жизнеспособным в ранней и средней игре, но позже, честно говоря, в них нет необходимости. У Матоимару есть свои достоинства, но печальная правда заключается в том, что Меланта того же уровня мощнее ее, и поскольку трудно оправдать вложения ресурсов в Elite 2 для Матоимару, вы, скорее всего, вообще не будете ее использовать.
МАТТЕРХОРН
Маттерхорн — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон…
Маттерхорн — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон. Его первое умение — «Повышение выносливости» — увеличивает максимальное количество HP на 70% и восстанавливает HP на 40 в секунду в течение 30 секунд. На 1-м уровне он получает навык «Сопротивление холоду», который увеличивает его максимальный HP на 50%, DEF на 30% и RES на 100% на 30 секунд. Его основной базовый навык увеличивает эффективность получения заказов в Торговом посту на 15% и лимит заказов на 1. На уровне Элита-1 он также может быть назначен в Тренировочную комнату, где он может увеличить скорость обучения специализации операторов-защитников на 50%.
У Маттерхорна есть талант, который увеличивает его RES на 15, что делает его надежным защитником от Искусства, который может быть решением против тяжелых атак Искусства. По сути, это простой защитник, который может блокировать 3 цели, нанося минимальный физический урон, но его повышенная сопротивляемость и баффы от второго умения делают его особенным. Он также может исцелять себя с помощью первого умения, становясь способным в одиночку охранять трудные места. По правде говоря, Маттерхорн представляет собой нечто среднее между защитником-целителем и защитником DEF, но он не превосходит ни в одной из ролей, а когда мы знаем, что защитники с полным исцелением могут наиболее эффективно танковать урон от Искусности, возникает вопрос, зачем вообще использовать Маттерхорна, если есть гораздо лучшие варианты, подходящие для определенных ситуаций. Маттерхорн — неплохой защитник, но у него нет своей специализации, в которой он бы блистал и которая бы ставила его в приоритет перед другими защитниками.
МАЙ
May — 4-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон и приоритет воздушным целям….
Мэй — 4-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели. Ее первое умение — «Парализующий панцирь», который увеличивает TAK следующей атаки на 200% и замедляет цель на 2,5 секунды. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Связующий шок», который немного снижает ее скорость атаки, но увеличивает ее ATK на 120% на 30 секунд, замедляет цели на 1 секунду с 30% шансом оглушить их на 1,2 секунды. Ее основное базовое умение увеличивает скорость поиска подсказок в приемной на 20%. На Элитной 1 она имеет больше шансов найти подсказки Пингвина Логиста, пока она назначена в Приемную.
Мэй — достойный снайпер-антивоздушник, обладающий талантом, который постоянно увеличивает ее ATK на 8% и ASPD на 8. Обладая приличным атакующим потенциалом и способностью замедлять или даже оглушать цели, Мэй может стать вашим постоянным решением для борьбы с воздухом на протяжении всей ранней и средней игры. Однако будьте осторожны, так как Мэй сияет до тех пор, пока ее никто не атакует, потому что ее DEF очень низкий и не обеспечивает ей никакой защиты, поэтому в большинстве ситуаций необходимо обеспечить ее лечением. Поскольку до конца игры вам понадобятся как минимум 2 снайпера-антивоздушника, Мэй может стать идеальным дополнением к вашему отряду.
МАЙЕР
Майер — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий урон искусством и призывающий роботов…
Майер — 5-звездочный сторонник одиночного нападения, наносящий урон искусством и вызывающий роботов. Ее первое умение — «Бионическое устройство». Оно позволяет всем роботтерам получить до 35% Искусности и физического уклонения. При освоении этого навыка шанс на уклонение также получают все операторы, находящиеся рядом с роботтерами. На Элите 1 она изучает «Детонация и утилизация». Этот навык немедленно взрывает все развернутые Роботтеры, нанося до 600% от ATK Майер урона искусством ближайшим врагам и оглушая все пораженные цели на 2 секунды (взорванные Роботтеры будут переработаны и снова готовы к использованию). Ее основное базовое умение увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 65% для всех материалов. На Elite 2 она также может быть назначена на Фабрику, где она может увеличить производительность на 30%.
Майер — сторонник-суммонер, обладающий талантом, который позволяет ей вызывать до 5 Роботтеров, замедляющих ASPD ближайшего противника. Развертывание Роботтера стоит всего 5 DP. Роботтеры могут блокировать 1 цель, нанося минимальный урон. Первое умение Майер повышает живучесть суммонов, а второе — делает их смертниками, которые могут буквально стереть с лица земли все, что угодно, если их правильно разместить (каждый взрыв Роботтера считается отдельно, а его суммарный урон засчитывается в счет пораженных HP противника). Универсальность Майер — ее главное достоинство, и она может быть полезной частью любого отряда, но ее геймплей должен быть освоен. Майер не так сильна, как Магаллан, но она может быть почти такой же эффективной, если вы решите вложить большие средства в ее развитие. В миссиях, где количество операторов ограничено, наличие суммонера просто необходимо, поэтому если вы не можете нанять Магаллана, инвестируйте в Майер, и вы не будете разочарованы.
МЕЛАНТА
Меланта — это 3-звездочный одноцелевой страж, наносящий физический урон и способный блокировать 1 вражеского…
Меланта — 3-звездочный страж одиночной цели, наносящий физический урон и способный блокировать 1 врага. Будучи оператором 3 звезды, Меланта обладает только одним умением — «ATK Up α», которое увеличивает ее ATK на 50%. Ее основное базовое умение увеличивает эффективность сбора заказов в Торговом пункте на 25% и лимит заказов на 1. На уровне Элита 1 она также может быть назначена в Мастерскую, где она может увеличить скорость производства побочных продуктов на 40% для всех материалов.
Меланта — известная 1vs1 гвардия, обладающая талантом, который постоянно увеличивает ее ATK на 8%. Это в сочетании с ее умениями делает ее очень мощным одноцелевым убийцей, который можно легко максимизировать за низкую цену и который успешно устранит любую входящую угрозу, которую нужно устранить. У Меланты потрясающие характеристики для оператора 3 звезды, и она обладает большим потенциалом, чем некоторые гвардейцы более высокого ранга. Стражи 1vs1 в основном используются против вражеских кастеров, но их значимость снижается, чем дольше вы играете, потому что вы получаете новых более мощных Операторов, которые могут делать аналогичную работу более эффективно за меньшую цену (например, Специалистов с низкой передислокацией). Меланта станет частью вашего отряда надолго, в этом нет сомнений, но в какой-то момент ее просто заменят на кого-то получше
МЕТЕОР
Метеор — одноцелевой снайпер 4 звезд, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели….
Метеор — 4-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели. Ее первое умение — «Разрушение брони», которое дает право следующей атакой нанести до 180% от ATK физического урона и снизить DEF цели на 35% на 5 секунд. На 1 Элиту она изучает «Armor Breaker — Spread», благодаря которому следующая атака наносит до 2005 от ATK физического урона максимум 5 целям в радиусе действия, снижая DEF каждой цели на 40% на 5 секунд. Ее главный базовый навык увеличивает производительность на фабрике на 15%. На Элите 1 она также может быть назначена в общежитие, где она восстанавливает 0,55 морали в час другому оператору, назначенному в это общежитие, чья мораль не заполнена.
Метеор — «Специалист по борьбе с воздушными целями», обладающий одноименным талантом, который увеличивает ее ATK против воздушных целей на 40%. Оба ее умения снижают DEF врагов, но второе умение действует одновременно на 5 целей, значительно увеличивая общий урон отряда. Метеор может стать вашим постоянным решением против воздушных целей до конца игры, но имейте в виду, что Кросс наносит больше урона, когда они одного уровня, и маловероятно, что вы разовьете Метеор до Elite 2, потому что до этого времени вы, скорее всего, будете нанимать снайперов более высокой редкости. Тем не менее, Метеор не подведет вас, если вы решите вложить в нее деньги, а так как до конца игры вам понадобится как минимум 2 снайпера антивоздушной атаки, вы можете свободно развить ее до 60 уровня Elite 1, не боясь, что потратите ресурсы впустую.
МЕТЕОРИТ
Метеорит — 5-звездный АОЕ-снайпер, наносящий физический урон по нескольким целям…
Метеорит — 5-звездочный АОЕ-снайпер, наносящий физический урон по нескольким целям. Ее первый навык — «Картечь», он расширяет АоЕ для следующей атаки, нанося до 215 % от АТК физического урона. В Elite 1 она получает навык «High-Explosive Shell», который немедленно запускает огненную бомбу, наносящую до 3005 ATK физического урона всем пораженным целям в радиусе действия и снижающую их DEF до 330 на 10 секунд. Ее основное базовое умение увеличивает скорость производства побочных продуктов в мастерской на 70% для материалов Элиты. На уровне Elite 2 она увеличивает производство побочных продуктов в мастерской на 80% при обработке элитных материалов.
Метеорит — АОЕ-снайпер, у которого увеличен радиус действия за счет снижения скорости атаки. У нее есть талант, который дает ей 30% шанс увеличить ATK текущей атаки на 60% при использовании обычных атак или умений. Это означает, что ее урон зависит от удачи и может быть разрушительным при нескольких удачных выстрелах. Ее второе умение значительно снижает DEF всех пораженных врагов, что значительно увеличивает общий урон всей команды. Снайперы АОЕ идеально подходят для борьбы с большими группами мобов и иногда даже более эффективны, чем кастеры АОЕ. Метеорит может даже зачищать большие группы мобов с высоким DEF с помощью своего второго умения. Стоимость развертывания AOE Sniper высока, но она все равно ниже, чем стоимость DP у AOE Caster. На данный момент Метеорита — лучший АОЕ-снайпер в игре, и если вы наймете ее, то решите многие свои внутриигровые проблемы.
МИДНАЙТ
Миднайт — 3-звездочный страж, наносящий физический и художественный урон в пределах увеличенной дальности…
Миднайт — 3-звездочный страж, наносящий физический и художественный урон в пределах повышенной дальности. Как 3-звездочный оператор Миднайт обладает только одним умением — «Enchant Weapon α», которое увеличивает его ATK на 35% и превращает физический урон в урон от искусств. Его основной базовый навык повышает эффективность сбора заказов на 30% и снижает расход морали в час на 0,25. На Элитной 1 он также может быть назначен на Фабрику, где он может увеличить производительность, связанную с формулой Originum, на 30%.
Полуночник — дальнобойный страж, который наносит 80% от обычного ATK своими дальнобойными атаками. При атаке он имеет 20% шанс увеличить текущий урон атаки до 160%. Благодаря второму умению он может наносить урон искусством, становясь эффективным вариантом против целей с высоким DEF, но, к сожалению, его базовый ATK недостаточно высок, чтобы серьезно навредить более опасным мобам. Недостаточная сила ATK — это главная слабость Миднайт, потому что, в то время как более редкие ранговые гвардейцы могут быть развиты, чтобы успешно наносить смешанный урон, Миднайт просто не может нанести достаточно урона, чтобы оправдать вложения ресурсов. Полуночников следует использовать только в том случае, если вы не можете набрать Лапландию или Серебряный пепел и хотите иметь гвардейцев любой ценой.
МОСТИМА
Мостима — это 6-звездный АоЕ-кастер, наносящий урон искусством по нескольким целям…
Мостима — 6-звездный АОЕ-кастер, наносящий урон искусством по нескольким целям. Как 6-звездный кастер Мостима обладает 3 навыками. Первое умение — «ATK Up y», которое увеличивает ее ATK на 100% на 30 секунд. В Элите 1 она получает навык «Замок разбитого времени», который оглушает всех врагов в радиусе действия на 7 секунд, нанося до 140% ATK урона искусством в секунду всем пораженным целям. На втором уровне она получает навык «Ключ хронологии», который увеличивает радиус действия на 1 клетку во всех направлениях, превращая все атаки в пульсации, распространяющиеся наружу. Этот навык также увеличивает ATK Мостимы на 170% и эффект ее второго таланта (замедление скорости передвижения всех врагов в радиусе действия на 18%) в 3 раза, отбрасывая все пораженные цели назад. Основное базовое умение Мостимы увеличивает скорость исследования подсказок в приемной на 10%. На Элите 2 она легче получает логистику пингвинов (подсказка 2) в приемной, увеличивая скорость исследования подсказок на 10%.
Мостима — AOE-кастер со значительными способностями контроля толпы и потрясающим потенциалом урона. У нее есть талант, который увеличивает восстановление SP у всех кастеров на поле боя (включая ее), позволяя им чаще использовать свои умения (SP Recovery не суммируется с другими эффектами восстановления SP и действует только самый высокий эффект этого типа). Вторым умением она может оглушить все цели на 7 секунд, что может быть просто невероятно, если пораженные цели находятся в радиусе действия других наносящих урон в отряде. Третье умение не оглушает врагов, но в сочетании со вторым талантом замедляет цель до такой степени, что она практически не двигается, находясь в радиусе действия атак Мостимы (который увеличивается для третьего умения). Чтобы раскрыть свой потенциал, Мостима должна достичь уровня Elite 2, потому что только тогда она сможет замедлять цели в радиусе действия. Когда она достигнет уровня Elite 2, она сможет быть одновременно и AOE-кастером, и сторонником замедления, что делает ее, возможно, лучшим оператором контроля толпы в игре. Как и все AOE-кастеры, Мостима очень дорога в использовании, а ее умения имеют длительный период действия, но поскольку она очень быстро восстанавливает SP, это не должно быть проблемой. Мостима определенно изменит ваш игровой опыт, как только вы наберете ее, но вы должны тщательно рассчитывать экономику DP на большинстве карт, если хотите развернуть ее достаточно быстро, чтобы успешно влиять на исход сражений.
МУСС
Мусс — 4-х звездочный одноцелевой страж, наносящий урон искусством и способный блокировать только 1 цель…
Мусс — 4-звездочный страж одиночного боя, наносящий урон искусством и способный блокировать только 1 цель. Ее первое умение «Царапина» увеличивает ATK следующей атаки на 75% и уменьшает ATK цели на 40% на 5 секунд. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Ярость», который увеличивает ее ATK и DEF на 75% на 40 секунд. Основное базовое умение Муссы увеличивает эффективность получения заказов в Торговом пункте на 30%. На уровне Элита 1 она также может быть назначена в Общежитие, где она восстанавливает 0,3 морали в час другому оператору, назначенному в Общежитие, чья мораль не заполнена, и себе.
Mousse — искусный убийца ближнего боя, обладающий талантом, который дает ей до 23% шанса нанести еще одну атаку при нападении. Ее второе умение длится очень долго и почти удваивает ее потенциал нанесения урона и защитные способности, что делает ее идеальной для дуэли с целями с высоким DEF, элитными мобами или боссами. Как страж искусств, Mousse несколько дороже в развертывании, чем другие стражи, и ее базовый ATK немного ниже. Не забывайте, что она может блокировать только 1 цель, поэтому не стоит использовать ее только в оборонительных целях. Ее следует использовать на картах, где у вас есть ограничения по кастерам и где ее потенциал урона от искусств будет полезен. Мусса может быть очень полезна, но ее полезность не сравнится с полезностью Астезии, поэтому не стоит тратить на нее ресурсы, если в этом нет крайней необходимости.
MYRRH
Мирра — 4-звездочный одноцелевой медик, исцеляющий своих союзников…
Мирра — 4-звездочный медик-одиночка, исцеляющий своих союзников. Ее первое умение «Двойное исцеление: увеличивает АТК следующего исцеления до 125% и может нацелить на 1 дополнительного союзника. На 1 Элиту она получает навык «Поле медика», который увеличивает ее ATK на 65% на 25 секунд, позволяя ей исцелять 1 дополнительного союзника в течение этого времени. Основное базовое умение Мирры увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 75% для Элитных материалов. На Элите 1 она также может быть назначена в Общежитие, где она восстанавливает 0,55 морали в час другому оператору в Общежитии, чья мораль не заполнена.
Мирра — достойный медик, который может удовлетворить все ваши потребности до начала эндшпиля. При развертывании она немедленно исцеляет всех союзников на 160% от своего ATK. Это может быть очень эффективным, так как позволяет развернуть Мирру, когда другие операторы сильно ранены, не опасаясь, что она не успеет их вылечить. Оба умения позволяют ей лечить дополнительную цель, что делает ее частичным AOE-целителем, но время действия умений слишком велико, чтобы считать их полезными. Тем не менее, вместе с Гавиалом Мирра может стать вашим основным медиком на значительное время, пока вы не наймете кого-то более сильного и редкого.
МИРТЛ
Миртл — 4-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон и способный лечить союзников…
Миртл — авангард одиночного нападения 4 звезд, наносящий физический урон и способный лечить союзников. Первое умение «Поддержка β» не позволяет ей атаковать, но восстанавливает 14 DP на время действия умения. На 1-ом уровне она получает навык «Исцеляющие крылья», который каждую секунду восстанавливает HP ближайшего дружественного юнита в размере до 50% от ATK Миртл и восстанавливает 16 DP за время действия навыка. Пока навык активирован, Миртл не может атаковать или блокировать врагов. Ее основное базовое умение увеличивает лимит заказов в Торговом пункте на 3 и уменьшает мораль, расходуемую в час, на 0,25. На Элите 1 она также может быть назначена в Общежитие, где она может восстанавливать 0,15 морали в час всем операторам, назначенным в это Общежитие.
Миртл — единственный исцеляющий Авангард на данный момент, и поэтому она является одним из самых важных юнитов в игре. Ее важность обусловлена не только исцелением, но и тем, что она способна накапливать наибольшее количество DP за короткое время, что делает ее незаменимой в миссиях, где восстановление DP снижено. В Elite 2 она даже изучает талант, который дает постоянное восстановление HP всем Авангардам на поле боя, равное до 28 HP в секунду. Миртл — практически необходимый Оператор, которого следует использовать, несмотря на его потенциал и редкость, почти на любой карте после ранних стадий. Главная слабость Миртл заключается в том, что она не может атаковать и блокировать после использования умения, что означает, что ее нельзя использовать для защиты линий и всегда нужно поддерживать Защитником, Стражем или даже Авангардом. Короче говоря, если бы мне пришлось выбирать, какой оператор является обязательным для любого отряда, я бы выбрал Миртл.
NEARL
Nearl — это 5-звездочный одноцелевой защитник, который наносит физический урон и может лечить союзников….
Nearl — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон и способный лечить союзников. Ее первое умение «Первая помощь» восстанавливает HP ближайшего союзника с менее чем 50% HP на 180% от ATK Нерл при следующей атаке. На 1 Элиту она приобретает «Режим первой помощи», который не позволяет ей атаковать, увеличивает ее ATK на 80% и начинает исцелять окружающих союзников (на расстоянии 1 клетки во всех направлениях) в течение 40 секунд. Ее основное базовое умение уменьшает мораль, расходуемую в час всеми операторами в Центре управления, на 0,05. На Элите 2 она также может быть назначена в Общежитие, где она восстанавливает 0,5 морали в час другому оператору в Общежитии и 0,25 морали в час себе.
У Нерл, как лечащего Защитника, запас HP и DEF ниже, чем у обычных Защитников, поэтому ее не стоит воспринимать как человека, чья основная роль — сдерживать сильных врагов, так как на поздних стадиях она может быть уничтожена за несколько ударов. Нерл следует использовать как целителя, который может держать линию, пока Операторы вокруг нее не нуждаются в лечении. Ее талант увеличивает количество исцеления, получаемого ею и союзниками на поле боя, что особенно полезно, если ваши медики не могут дать вам достаточно исцеления. Nearl очень похожа на Gummy, но с Nearl вам не нужно рассчитывать, когда использовать умение, и ее исцеление несколько сильнее. Наличие Healing Defender может быть полезно в миссиях с ограничениями на медиков, но статистика Nearl не оправдывает разницу в цене разработки для нее и Gummy, которая может делать все то же самое, что и Nearl, но с увеличенным запасом HP. В общем, я не советую вам отдавать предпочтение Нерл перед Гамми и предлагаю, если вам нужен хороший Целитель-защитник, подождать набора Сарии.
NIAN
Ниан — 6-звездочный защитник, наносящий физический урон, но также способный наносить урон искусством, блокируя как минимум 3 противников…
Ниан — 6-звездочный защитник-одиночка, наносящий физический урон, но также способный наносить урон искусством, блокируя не менее 3 противников. Как 6-звездный боец Ниан обладает 3 навыками. Ее первое умение «Жестяной обжиг» увеличивает DEF на 70%, ATK на 45% и делает так, что ее обычные атаки теперь наносят урон искусством. На 1-ой Элите она приобретает навык «Медная печать», который не позволяет ей атаковать во время действия навыка, увеличивает ее DEF на 130%, блок на 1 и позволяет ей наносить ответный удар, нанося урон искусством, равный 90% от ATK Ниан, заставляя цель замолчать на 5 секунд. На уровне Elite 2 она изучает «Железную защиту», которая увеличивает ее ATK на 120%, увеличивает DEF всех операторов на расстоянии 2 клеток (во всех направлениях) от Ниан на 80%, увеличивает их Блок на 1 и дает им сопротивление статусу (уменьшает длительность оглушения, холода и заморозки на 50%). Ее главный базовый навык увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 100% для Элитных материалов. Кроме того, мораль, расходуемая на все соответствующие формулы в Мастерской, уменьшается на 2 для Элитных материалов.
Ниан — защитник высшего уровня, имеющий 2 таланта. «Тектоническая броня» увеличивает максимальное количество HP у всех защитников в отряде на 20%. «Ясновидение» дает Ниану 3 щита при развертывании, каждый из которых блокирует 1 единицу урона. Атрибуты Ниан удивительны, ее Атака и Защита выше, чем у любого другого Защитника. Ниан также очень универсальный Оператор. Она может увеличивать урон, повышать защиту или поддерживать союзников. Ее первое и второе умения наносят урон искусством, а третье умение баффает всех операторов в широком диапазоне, увеличивая их Блок, что иногда может быть непросто, потому что некоторые операторы не получают выгоды от увеличения Блока (например, дуэльные Стражи или Специалисты). На картах, где вам нужно более 1 защитника, присутствие Ниана значительно повышает выносливость других операторов, что очень полезно и делает вашу жизнь намного проще. Однако раскрыть потенциал Ниан будет очень непросто, так как она является ограниченным оператором, и эффективность Молчания будет снижена против целей с низкой скоростью атаки. Не забывайте, что вторая способность Ниан может помешать врагам использовать их специальные умения, поэтому выбирайте умения в зависимости от потребностей карты (умение E2 не всегда является лучшим решением). В целом, Ниан, пожалуй, лучший из существующих защитников в Аркнайтс, и вы должны нанять ее как можно скорее.
NIGHTINGALE
Соловей — 6-звездный АОЕ-медик, способный исцелять нескольких союзников одновременно…
Соловей — 6-звездный АОЕ-медик, способный одновременно исцелять нескольких союзников. Как 6-звездный оператор Найтингейл обладает 3 навыками. Ее первое умение «Исцеление» увеличивает ее ATK на 90% на 30 секунд. На 1 Элиту она изучает «Щит искусств», который дает право на то, что следующее исцеление создаст щит на всех пораженных целях на 5 секунд (щит может поглощать урон, равный до 90% от ее ATK урона искусств). Этот навык также увеличивает RES всех союзников в радиусе действия на 20 единиц. На 2-й ступени она изучает «Убежище», которое увеличивает радиус действия на 1 клетку во всех направлениях, повышает ее ATK на 80%, увеличивает RES всех союзников в радиусе действия на 150% и дает им до 25% искусного уклонения. Ее основное базовое умение восстанавливает 0,1 морали в час всем операторам, приписанным к Общежитию. На Элите 2 Соловей восстанавливает 0,2 морали в час всем операторам, назначенным на Общежитие.
Соловей имеет 2 таланта. «Защита белого изверга» увеличивает Res всех союзников в радиусе действия на 17. На Элите 2 она изучает «Мимолетный фантом», который позволяет ей вызывать фантома, который не может атаковать или блокировать врагов, но имеет 75 RES и 30% физического уклонения, и враги с большей вероятностью будут атаковать его (фантом теряет 3% Max HP в секунду). Фантом не учитывается в лимите развертывания и может быть вызван на любой плитке в любое время. Соловей — лучший защитник от урона искусством, чье присутствие на поле боя сводит на нет даже самых опасных вражеских кастеров. Ее исцеление не такое мощное, как исцеление медиков одиночной цели, но ее третий навык воздействует на очень большую область и может успешно исцелить практически все. Соловья не хватает на картах, где враги наносят физический урон, но она незаменимый член любой команды на картах, где есть враги с уроном от искусств. Наличие АОЕ-целителя просто необходимо на поздних этапах, и Соловей значительно облегчит вам игру, если вам повезло ее нанять, но не забывайте, что некоторые менее редкие АОЕ-целители, такие как Птилопсис или даже Парфюмер, могут обеспечить такой же объем лечения, как и она, на картах, где урон от искусств не доминирует.
NIGHTMARE
Кошмар — кастер 5 звезд, наносящий урон искусством по одной цели…
Кошмар — 5-звездочный одноцелевой кастер, наносящий урон искусством. Ее первое умение — «Высасывание души», которое восстанавливает HP максимум 2 союзникам на 100% от ATK Кошмара. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Ночной фантом», который накладывает дебафф «Кошмар» (скорость передвижения цели снижается на 60%; наносит урон, игнорируя DEF и RES цели в соответствии с расстоянием передвижения цели в течение 10 секунд. 1200 ед. урона за клетку) на максимум 5 врагов в радиусе действия. Ее основной базовый навык увеличивает скорость обучения специализации Caster Operator в тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 ее также можно назначить в отдел кадров, где она увеличивает скорость контакта с HR на 40%.
У Кошмара есть талант, который дает ей различные бонусы в зависимости от используемого навыка. Если она использует первый навык, то получает до 45% физического и художественного уклонения, а при использовании второго навыка ее ATK увеличивается на 18%. Первый навык позволяет использовать ее в качестве вспомогательного медика, находящегося в отделенном месте, не боясь быть легко убитым, так как ее талант обеспечивает ей пропитание и способность исцелять себя при каждой атаке. Ее второе умение значительно замедляет несколько целей в радиусе действия, что позволяет ей действовать как медленный сторонник на картах с ограничением сторонников. Ее второе умение очень странное, потому что его урон зависит от количества сеток, покрытых пораженным противником, и, зная, что это умение замедляет цель, мы приходим к выводу, что урон будет тем ниже, чем сильнее дебафф «Замедление», что… честно говоря, глупо. Как 5-звездочному кастеру одиночной цели Кошмару будет трудно занять место в отряде игрока из-за Амии, которая обеспечивает лучший урон и может быть развита легче и за меньшую цену. Однако если вам наскучила Амия или вы хотите использовать Кошмар по какой-либо другой причине, обязательно максимизируйте ее умения как можно скорее, потому что от этого зависит ее полезность.
НУАР КОРН
Нуар Корн — 2-звездочный защитник одной цели, наносящий физический урон и блокирующий до 3 целей….
Нуар Корн — 2-звездный защитник одиночной цели, наносящий физический урон и блокирующий до 3 целей. Как стартовый оператор 2 звезды Нуар Корн не имеет навыков. Его главный базовый навык увеличивает производительность и предел мощности на фабрике на 10%. На 30-м уровне он также может быть назначен на Торговый пост, где он увеличивает эффективность получения заказов на 10% и лимит заказов на 1.
Нуар Корн — оператор, которого можно завербовать через «Вербовку» по метке «Рыбалка на старте». На 30-м уровне он получает талант, увеличивающий его Max HP и DEF на 12 %, что позволяет использовать его для удержания врагов в некоторых миссиях с требованиями более высокого уровня. Однако это маловероятно, потому что для этих целей проще максимально использовать Бигля (который не намного дороже), чем ловить Стартовый жетон в Наборе. Честно говоря, Нуар Корн, скорее всего, будет использоваться только на Фабрике, где он может реально помочь, потому что он один из самых безобидных Операторов на Островах Родос.
ОРХИДА
Орхидея — 3-звездочный одноцелевой сторонник, который наносит урон искусством и замедляет цели с каждой атакой…
Орхидея — 3-звездочный сторонник одной цели, который наносит урон искусством и замедляет цели при каждой атаке. Как 3-звездный боец Орхидея имеет только 1 навык. «Swift Strike α» увеличивает ее ATK и ASP на 25%. Основное базовое умение Орхидеи увеличивает скорость контакта с HR в офисе HR на 40%. На Элите 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она увеличивает эффективность получения заказов на 25% и лимит заказов на 1.
Орхидея — медлительный сторонник, обладающий талантом, который увеличивает ее ASPD до 9. По сути, она не может делать ничего другого, кроме как замедлять врагов, потому что ее базовый ATK настолько низок, что все баффы, полученные от ее умений и талантов, не меняют того факта, что она не способна нанести врагам серьезный урон. Ее единственная сила в том, что она может быть максимизирована очень дешево, что делает ее полезной для некоторых ранних миссий, где требуется замедление. У всех других медленных сторонников есть какая-то отличительная черта, и, честно говоря, инвестиции в Орхидею не могут быть оправданы, хотя она так дешева. Как и некоторые другие операторы, главной целью Орхидеи будет помощь в производительности на базе.
ПЕРФЮМЕР
Парфюмер — 4-х звездочный AOE-медик, который может исцелять нескольких союзников одновременно…
Парфюмер — 4-звездочный АОЕ-медик, способный одновременно исцелять нескольких союзников. Ее первое умение «Healing Up β» увеличивает ATK на 70%. На 2-й ступени она изучает «Тонкое смешивание», которое снижает ее ASPD на 50, но увеличивает ATK на 250%. Ее главный базовый навык увеличивает производство побочных продуктов в Мастерской на 75% для Элитных материалов. На Элите 2 ее также можно назначить на Фабрику, где она увеличивает производительность на 25%.
Парфюмер — AOE-медик, обладающий талантом исцелять всех союзников на поле боя на 5,5% от своего ATK в секунду. Этот талант очень полезен сам по себе, но он особенно эффективен в миссиях с Ядовитой дымкой. Второе умение Перфумер позволяет ей исцелять огромное количество здоровья, но его пониженный ASPD может стать проблемой против врагов, способных наносить серьезный урон за короткие промежутки времени. Perfumer — 4-звездочный оператор, которого можно успешно использовать во всех сегментах игры и даже в поздней игре, когда она не падает из-за своей меньшей редкости. Ее способность исцелять 3 союзников одновременно со значительно большей мощностью, чем у других медиков, может сравниться только с лечебным потенциалом Птилопсиса, поэтому ее следует считать оператором высшего уровня.
ПЛАТИНУМ
Platinum — это 5-звездочный снайпер, наносящий физический урон и приоритет воздушным юнитам….
Платина — 5-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон и предпочитающий воздушных юнитов. Ее первое умение «ATK Up y» увеличивает ее ATK на 100% на 30 секунд. На 1 уровне Элит 1 она получает навык «Pegasian Sight», который увеличивает ее дальность на 2 клетки в переднем направлении, снижает ее ASPD на 20 и увеличивает ее ATK на 100% на неограниченный срок после активации навыка. Ее основное базовое умение увеличивает скорость обучения специализации Sniper Operator в тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 она увеличивает скорость обучения специализации снайпера-оператора в тренировочной комнате на 50%.
Платина — мощный снайпер-антивоздушник, урон которого увеличивается в зависимости от длительности интервалов между двумя атаками. Чем дольше она ждет, тем больший урон наносит. Ее второе умение — торговая марка, которая позволяет ей действовать в более широком диапазоне, чем любой другой снайпер, с увеличенным ATK, что в сочетании с талантом может дать нереальные цифры урона. Единственная проблема с этим умением заключается в том, что у него очень долгий период пролонгации, и вам придется ждать около минуты, чтобы активировать его, но после активации оно будет действовать до конца боя. Очевидно, что Платина идеально подходит для миссий «Аннигиляция», где она может быть развернута рано и долгое время пользоваться своим вторым умением. Следует отметить, что Платина без своих навыков намного слабее других снайперов той же или более высокой редкости, и это может стать проблемой в некоторых миссиях, где нужно действовать быстро.
ПЛЮМЕ
Plume — это 3-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон и генерирующий DP при убийстве врага…
Plume — авангард 3 звезд, наносящий физический урон и генерирующий DP при убийстве противника. У Плюма, как у 3-Stars Operator, есть только одно умение. «Swift Strike α» увеличивает ее ATK и ASPD на 25% на 25 секунд. Ее главный базовый навык увеличивает на 30% обучение специализации операторов Vanguard в тренировочной комнате. На уровне Elite 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она увеличивает эффективность получения заказов на 10% и лимит заказов на 1.
Плюм — это Авангард, который может блокировать только 1 цель, а его ATK постоянно увеличивается на 8%. Несмотря на то, что ее ATK является потрясающим для Оператора 3 звезды, блокирование только 1 врага может быть очень проблематичным в миссиях, где в начале появляются большие группы мобов, потому что она не сможет держать линию, как некоторые другие Операторы. Поскольку она полностью восстанавливает затраты на развертывание после отступления, ее можно использовать в качестве короткого решения для удержания линии против слабых мобов, чтобы быстро накопить дополнительные DP и отступить после этого. Ее умение очень слабое даже при максимальном использовании, и у него очень долгий период охлаждения, так что, по сути, она даже не успеет его использовать до того, как вы ее отступите. Plume идеально подходит для ранних миссий, где ее невероятное ATK можно использовать не только для накопления DP, но и как дополнительный источник DPS против юнитов ближнего боя. Однако после этого Плюм становится бесполезной почти во всех ситуациях, и ее единственной задачей будет повышение производительности на Торговом посту или помощь другим Авангардам в изучении их специализаций.
ПОДЕНКО
Поденко — 4 звезды, наносит урон искусством, замедляет цели и может лечить союзников своим умением…
Поденко — 4-х звездочный сторонник одиночной цели, наносящий урон искусством, замедляющий цели и способный исцелять союзников своим умением. Ее первое умение — «Ароматерапия». Оно увеличивает ее ATK на 60% и заставляет ее лечить союзников вместо атаки на 25 секунд. На 1-м элитном уровне она получает навык «Распространение спор», который позволяет ей бросить пузырек, который, разбившись, выпускает облако спор на 6 секунд. Все враги в облаке спор замедляются, замолкают и получают до 80% урона от искусства каждую секунду. Ее основное базовое умение восстанавливает +0,55 морали в час другому оператору, назначенному в общежитие, чья мораль не заполнена. На Элите 1 она восстанавливает +0,65 морали в час и дополнительно восстанавливает +0,15 морали в час всем другим операторам, приписанным к тому же общежитию.
У Поденко есть талант «Садовник», который увеличивает ATK всех вспомогательных операторов на поле боя на 13%. Возможно, это плата за ее очень низкую базовую атаку, которая значительно ниже, чем у других медленных операторов поддержки аналогичной редкости. Поденко — универсальный Оператор, так как ее можно использовать в двух ролях. С помощью первого умения она является очень надежным целителем. Конечно, ее исцеление не сравнится с исцелением медиков или некоторых защитников-целителей, но Поденко может отлично справиться с этой задачей, когда вы не можете использовать других. Проблема заключается в том, что когда она начинает лечить, она вообще не атакует, что может стать проблемой в некоторых ситуациях, если она является единственным медленным защитником. С другой стороны, ее второе умение может быть очень полезным, так как оно наносит приличный урон, замедляет и не дает врагам использовать специальные способности одновременно, если враги находятся в зоне его действия. Радиус действия этого умения не очень велик, но при тщательном позиционировании это умение оказывает решающее влияние на исход некоторых сражений. В целом, Поденко — универсальный оператор, которого можно использовать в разных ситуациях, но, честно говоря, она не преуспевает ни в одной категории, и маловероятно, что вы будете использовать ее вместо более простых и очевидных вариантов.
ПОПУКАР
Попукар — 3-звездочный АОЕ-страж, наносящий физический урон нескольким противникам (равный количеству ее блоков)…
Попукар — 3-звездочный АОЕ-страж, наносящий физический урон нескольким противникам (равный количеству ее блоков). Будучи 3-Stars Operator, Popukar имеет только 1 навык. «ATK Up α» увеличивает ее ATK на 50% на 20 секунд. Ее главный базовый навык увеличивает производительность на фабрике на 25%, но снижает лимит мощности на 12 и увеличивает расход морали в час на 0,25. На Элите 1 она также может быть назначена в Общежитие, где она восстанавливает 0,4 морали в час другому оператору, назначенному в Общежитие, и восстанавливает 0,2 морали в час себе.
Попукар — АОЕ-страж с постоянно увеличенными на 8% HP и ATK. Стражи АОЕ всегда очень полезны, но Попукар является стражем АОЕ самой низкой редкости и не может быть развит до Элитного 2, поэтому ее Блок не будет увеличен, и ее потенциал урона будет на 50% ниже по сравнению с другими стражами АОЕ. Попукар следует использовать на ранних стадиях, когда ее ATK будет выше, чем ATK АОЕ-стражей более высокой редкости и того же уровня (Savage и Estelle). Однако полезность Попукар заканчивается, когда игроки переходят в середину игры, и она не сможет конкурировать с другими стражами. Попукар можно получить через вербовку, ловя стражей и АОЕ-метки. Если у вас нет жизнеспособного АОЕ-стража в начале игры, то вам очень поможет вербовка Попукар, потому что АОЕ-стражи идеально подходят для зачистки больших групп мобов в некоторых миссиях.
ПРАМАНИКС
Праманикс — 5-звездочный одноцелевой защитник, наносящий урон искусством и накладывающий дебаффы на врагов в радиусе…
Праманикс — 5-звездочный боец одиночного боя, наносящий урон искусством и накладывающий дебаффы на врагов в радиусе действия. Ее первое умение «Эхолокация» позволяет ей одновременно атаковать 2 цели и снижать ASPD всех врагов в радиусе действия на 60 единиц на 20 секунд. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Природный сдерживающий фактор», который снижает DEF на 60% и RES на 30% всем врагам в радиусе действия на 25 секунд. Ее основной базовый навык восстанавливает 0,5 морали в час другому оператору, назначенному в общежитие, и восстанавливает 0,25 морали в час ей самой. На Элите 2 она также может быть назначена в Тренировочную комнату, где она увеличивает скорость обучения специализации Оператора на 50%.
Праманикс имеет тот же диапазон атаки, что и медленные сторонники, но ее стоимость развертывания значительно ниже. Праманикс — сторонник с дебаффами, у которого есть 2 таланта. «Ослабление» накладывает дебафф [Хрупкость] на всех врагов в радиусе действия, увеличивая получаемый ими урон на 133%, если их здоровье ниже 40%. В Elite 2 она получает «The Bell Tolls Twice», который позволяет ей атаковать 2 цели одновременно, что означает, что она становится частичным AOE-дилером урона за очень низкую цену. Перед развитием до Elite 2 она может использовать свое первое умение, которое дает тот же эффект и снижает скорость атаки всех ближайших врагов. Второе умение значительно снижает защитные способности врагов в радиусе ее действия, значительно увеличивая урон союзников, которые могут их атаковать. Кроме того, Праманикс обладает очень хорошими защитными свойствами, что позволяет ставить ее на удаленный отдельный слот, не опасаясь, что она будет легко убита вражескими кастерами. Однако ее ATK очень низкий даже при полном развитии, а ее дебаффы неэффективны против больших групп недельных мобов с низким DEF и низким RES. Если вам посчастливилось нанять ее, ее нужно развивать любой ценой, потому что в эндгейме будут миссии, которые будут пройдены очень легко, если у вас есть готовая к бою Праманикс.
ПРОЕКТ КРАСНЫЙ
Projekt Red — это 5-звездочный специалист одиночного боя, который наносит физический урон и значительно сокращает время развертывания…
Projekt Red — 5-звездочный специалист одиночного боя, наносящий физический урон и значительно сокращающий время переброски. Ее первое умение «Режим исполнения» увеличивает ее ATK на 80% и дает ей до 50% физического и искусного уклонения после развертывания. На 1-ом элитном уровне она получает навык «Волчья стая», который немедленно наносит до 250% от ATK физического урона всем ближайшим врагам после развертывания и оглушает пораженную цель на 3 секунды. Ее основное базовое умение уменьшает мораль, расходуемую в час в Центре управления, на 0,05 для всех операторов. На Elite 2 ее также можно назначить в приемную, где она увеличивает скорость поиска подсказок на 25%.
Projekt Red — специалист по быстрой переброске, обладающий талантом, который увеличивает минимальный урон, наносимый ею с каждым ударом, на 33% от ее ATK, что может быть очень эффективно против целей с высоким DEF. Оба ее умения позволяют ей быстро убивать одиноких кастеров и нарушать специальные умения элитных мобов и боссов, которые в противном случае могли бы посеять хаос в ваших формациях. Однако имейте в виду, что она очень уязвима к урону от Искусности, если использует второе умение, и что ей нужны все уровни, которые она может получить для успешного выполнения своей роли. В отличие от Gavel, который полагается на DEF, Projekt Red полагается на свой ATK, чтобы остановить поток вражеского продвижения. Проблема в том, что ее стоимость передислокации намного дороже, и ей нужен хороший потенциал (не менее 4), чтобы быть действительно эффективной. Тем не менее, Projekt Red является, пожалуй, лучшим оператором быстрой передислокации в игре, и докторам, которые умеют использовать ее достоинства, будет гораздо легче пройти сложные миссии в эндгейме.
ПРОВЕНС
Прованс — 5-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон с уменьшенной дальностью атаки из-за повышенного потенциала ATK…
Прованс — 5-звездочный снайпер-одиночка, наносящий физический урон с уменьшенной дальностью атаки из-за увеличенного потенциала ATK. Ее первое умение «Волчий глаз» является пассивным и увеличивает ее ATK на 25% каждый раз, когда HP цели падает на 20%. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Искатель добычи», который увеличивает ее ATK на 220% на 35 секунд, но не действует на врагов, чье HP выше 80%. Ее основное базовое умение увеличивает скорость контакта с HR в офисе HR на 30%. На Elite 2 она увеличивает скорость контакта с персоналом в HR-офисе на 45%.
Прованс — снайпер ближнего боя, который имеет 20% шанс (50%, если атакует врага в лобовой сетке) увеличить ATK текущей атаки до 190%. Этот талант в сочетании с ее вторым умением может обеспечить потрясающие показатели урона при соблюдении всех условий. Однако ограниченные возможности умения и его ограниченная эффективность против воздушных целей, а также уменьшенная дальность атаки делают его менее привлекательным, чем некоторых других снайперов. Если вам нужен хороший дилер физического урона, который будет держать оборону на передней линии против сложных противников, Прованс — подходящий оператор, но если вам нужен классический снайпер, который не будет зависеть от ситуации и будет эффективно защищать вас от воздушных угроз, вам стоит выбрать кого-то другого.
ПТИЛОПСИС
Птилопсис — АОЕ-медик 5 звезд, исцеляющий 3 союзников одновременно…
Птилопсис — 5-звездочный АОЕ-медик, который лечит 3 союзников одновременно. Ее первое умение «Healing Up y» увеличивает ее ATK на 90 на 30 секунд. На Элите 1 она изучает «Энкефалин», который увеличивает радиус действия на 1 клетку во фронтальном направлении и уменьшает интервал атаки до 2,1. Ее главный базовый навык увеличивает производительность на фабрике на 15%. На Elite 2 она увеличивает производительность на фабрике на 25%.
Ptilopses — AOE-медик, который увеличивает восстановление SP всех союзников на 0,3 в секунду и единственная цель которого — не дать союзникам умереть. Ее лечебный потенциал не имеет себе равных, и только Соловей может быть более полезен при борьбе с врагами, использующими искусства. Ее второе умение позволяет ей исцелять союзников в увеличенном радиусе действия со значительно увеличенным ASPD, и хотя это умение обеспечивает непревзойденное исцеление, оно имеет очень долгий период охлаждения и иногда не будет готово, когда это необходимо. Тем не менее, Птилопсис — это выбор каждого и самое безопасное решение, когда мы говорим о выживаемости отряда.
RANGERS
Рейнджерс — это 2-звездный снайпер с одной целью, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели…
Рейнджерс — снайпер-одиночка 2 звезды, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели. Будучи оператором 2 звезды, он не имеет активных умений. Его основное базовое умение увеличивает скорость контакта с HR в офисе HR на 20%. На 30-м уровне он также может быть назначен в Мастерскую, где он увеличивает скорость производства побочных продуктов на 50% для всех материалов.
Рейнджерс — стартовый антиснайпер, чей ATK увеличен на 50% против воздушных целей. Это позволяет ему быстро устранять все воздушные угрозы в ранних миссиях, но в то же время его обычные атаки почти безвредны против других целей и не позволяют ему играть серьезную роль в игре. Рейнджера следует использовать только в миссиях «Воздушная угроза» (CA-1, CA-2 и даже CA-3), после чего он должен оставаться на базе, чтобы помогать производству мастерской. Развитие Рейнджера обходится очень дешево, и его следует довести до 30-го уровня, если он не является еще одним оператором для обработки материалов.
РИД
Рид — 5-звездочный авангард одиночного боя, наносящий физический урон, но способный наносить урон и искусством…
Рид — 5-звездочный одноцелевой авангард, который наносит физический урон, но может наносить и урон искусством, используя умения и генерируя DP с каждым убийством. Ее первое умение — «Стремительный удар», которое увеличивает ее ATK на 45% и ASPD на 45%. На 1-м уровне она изучает «Искру души», которая увеличивает ее ATK на 80% и делает так, что каждая атака наносит дополнительные 35% ATK в качестве урона искусством, генерируя дополнительные DP при убийстве врага. Ее главный базовый навык увеличивает мораль, восстанавливаемую за час пребывания в общежитии, на 0,7. На Elite 2 она также может быть назначена в Центр управления, где она снижает мораль, расходуемую в час всеми операторами в Центре управления, на 0,05.
Рид — Авангард, который генерирует DP, нанося завершающие удары, и обладает талантом, увеличивающим его RES на 20, что делает его одним из самых высоких RES по нанесению урона в ближнем бою. При отступлении Рид возвращает первоначальную стоимость DP. Как и все Авангарды, генерирующие DP при убийстве, Рид может блокировать только 1 врага, и это ее главная слабость, потому что ее нельзя использовать в качестве стартового оператора на картах, где враги приходят группами с самого начала. Наступательные способности Риды очень хороши, и в отличие от других Авангардов она способна наносить урон врагам с высоким DEF, используя свое второе умение. Ее второе умение также позволяет ей генерировать 2 DP при каждом убийстве, а если она находится в одной команде с Зимой, то может даже генерировать 3 DP при нанесении добивающего удара, что, вероятно, является самым высоким потенциалом генерации DP в игре. Однако в эндшпиле будет не так много карт, где вы сможете использовать потенциал Рид по генерации DP так, как вам хотелось бы. Кроме того, Рид имеет меньший потенциал урона, чем Вигна, которая является более редкой и ее развитие обходится значительно дешевле. В целом, Рид — это авангард, который определенно сыграет важную роль на некоторых картах, если вам повезет ее завербовать, но, по правде говоря, маловероятно, что вы будете тратить на нее ресурсы, если у вас уже есть полностью развитая Вигна.
ROPE
Веревка — специалист 4 звезды по одиночным целям, наносящий физический урон и притягивающий врагов к себе…
Веревка — 4-звездочный специалист одиночного боя, наносящий физический урон и притягивающий врагов к себе. Ее первое умение «Выстрел крюком» увеличивает силу следующей атаки до 190% от АТК физического урона и притягивает цель к Роуп (незначительно — в зависимости от уровня умения). На 1 Элитной ступени она изучает «Двойной крюк», который увеличивает силу следующей атаки до 225% от АТК физического урона против двух целей и тянет обе цели к канату (незначительно — в зависимости от уровня навыка), увеличивая дальность на 2 клетки во фронтальном направлении. Ее основное базовое умение увеличивает скорость поиска улик в приемной на 20%. На Элите 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она увеличивает лимит заказов на 3 и уменьшает мораль, расходуемую в час, на 0,25.
Rope — специалист по вытягиванию, постоянно получающий до 34% Физического уклонения, что позволяет ей быть назначенной на отдельные слоты, где она может выдержать значительно больше урона без исцеления. Ее второй навык увеличивает дальность атаки и позволяет тянуть до 2 целей, что может быть эффективно на некоторых картах, где неразумно ставить Puller рядом с ямой. Rope может делать практически все, что вы хотите от специалиста по пуллерам, но она не может сравниться с общим потенциалом Cliffheart. В данный момент пуллеры не нужны как пушеры, но иметь одного пуллера, готового к работе, всегда разумно. Если вы не набрали Клиффхарт, Роуп может отлично справиться с этой ролью, но я не советую вам тратить на нее ресурсы, пока это не понадобится.
РОЗА (ПОКА)
Роза (Poca) — 6-звездный снайпер, наносящий физический урон и приоритетно поражающий самые тяжелые цели….
Роза (Poca) — 6-звездный снайпер-одиночка, наносящий физический урон и выбирающий в первую очередь самые тяжелые цели. У Розы уникальная дальность атаки — она может поражать цели размером 3×3 клетки, 2 клетки перед собой. Ее первое умение — «ATK Up y», оно увеличивает ATK Розы на 100% на 30 секунд. На Элите 1 она изучает «Split Shot», который увеличивает ее ATK на 90% на 60 секунд и позволяет поразить дополнительную цель. На 2-й ступени Роза получает навык «Лавинный прорыв», который увеличивает ее ATK на 25% на 8 секунд, немедленно выпуская гарпун в 4 самых тяжелых врагов в радиусе действия, связывая их и атакуя раз в секунду в течение действия навыка. Ее основное базовое умение уменьшает моральный дух, расходуемый в час всеми операторами в центре управления, на 0,05 за каждого оператора студенческой группы самоуправления «Урсус», назначенного в центр управления. На Элите 2 она также может быть назначена в отдел кадров, что увеличивает скорость установления контактов с кадровиками на 20% и повышает вероятность получения подсказок студенческой группы самоуправления «Урсус» за каждый 1 установленный контакт.
У Розы есть 2 таланта. «Bone Piercer» позволяет ей игнорировать до 60% DEF при атаке на тяжелого противника (вес 3 или выше). «Идеальный студент» увеличивает ATK всех операторов студенческой группы самоуправления Ursus на 10%. Роза обладает потрясающим показателем ATK, что в сочетании с ее характеристикой и талантом «Пронзатель костей» позволяет ей наносить безумные повреждения целям с высоким DEF и боссам. Ее уникальная дальность атаки может быть преимуществом и недостатком одновременно, в зависимости от карты, на которой она будет действовать. Ее второе умение очень мощное и действует очень долго, но его время действия также очень велико. Ее третье умение может использоваться для контроля толпы и может быть очень эффективным на некоторых картах с большими группами мобов с высоким DEF, которые раньше было сложно зачистить. С Розой у вас не будет проблем в борьбе с врагами с высоким DEF, независимо от их количества, и она, вероятно, лучший оператор для уничтожения врагов с высоким DEF и RES, даже если она наносит только физический урон. Однако скорость ее атаки очень низкая, а стоимость DP значительно выше, чем у других одноцелевых снайперов. Роза — оператор, который значительно облегчит вам игровой опыт в некоторых миссиях, и именно поэтому ее следует нанимать и развивать как можно скорее, но помните, что основные угрозы в Arknights — это не только тяжелые мобы, и что будут карты, где вы не сможете правильно расставить Розу, чтобы она была эффективной. Тем не менее, Роза определенно является оператором топ-уровня, который станет отличным дополнением к вашему составу, когда бы она к нему ни присоединилась.
САРИЯ
Сария — 6-звездочный защитник, наносящий физический урон и способный лечить союзников с помощью умений…
Сария — 6-звездочный защитник, наносящий физический урон и способный лечить союзников с помощью умений. Будучи оператором 6 звезд, Сария обладает 3 навыками.
«Первая помощь» — ее первое умение, которое восстанавливает HP ближайшего союзника с уроном менее 50% на 180% от ATK Сарии в следующей атаке. На 1-м уровне она изучает «Раздачу лекарств», которая восстанавливает HP всех союзников в увеличенном радиусе действия (1 клетка во всех направлениях) на 140% от ATK Сарии. На 2-й ступени она изучает «Кальцификацию», которая восстанавливает HP всех ближайших союзников в увеличенном радиусе действия (2 клетки во всех направлениях) на 3% от ATK Сарии каждую секунду в течение 30 секунд, увеличивает урон от Искусности, получаемый ближайшими врагами, на 55% и снижает их скорость передвижения на 60%. Ее основное базовое умение увеличивает скорость поиска Слей в Приемной на 10%. На Elite 2 это умение увеличивает скорость поиска улик в приемной на 10% и дает больше шансов получить подсказки лаборатории Рейна (подсказка 1).
У Сарии есть 2 таланта. «Rhine Charged Suit» увеличивает ATK и DEF на 5% за каждые 20 секунд нахождения Сарии на месте, суммируется до 5 раз. На 2-й Элите она получает «Освежение», которое позволяет ей восстанавливать 1 дополнительное очко умений союзнику каждый раз, когда она его исцеляет. Сария — защитник высшего уровня, чьи атрибуты не намного ниже атрибутов обычных защитников высокой редкости, и чье исцеление может заменить исцеление полностью развитого Медика. Ее второе умение даже обеспечивает исцеление, превосходящее исцеление большинства медиков, а третье умение ослабляет и замедляет цели в радиусе действия, делая Сарию защитником, помощником и медиком одновременно. Имейте в виду, что ее талант, восстанавливающий SP союзникам, не может восстановить SP союзнику с полным здоровьем. Это может быть проблематично, если вы рассчитываете ускорить умения операторов, стоящих за ней, которые практически не получают урона, а их умения нужны в данный момент. Единственная слабость Сарии — отсутствие прибавки к DEF, что говорит о том, что она не сможет выдержать атаки самых мощных мобов и боссов в эндшпиле. Кроме этого, у Сарии нет никаких реальных слабостей, и она станет универсальным защитником на большинстве карт, если вам повезет ее нанять.
SAVAGE
Саваж — 5-звездный АОЕ-страж, наносящий физический урон нескольким целям, равный количеству ее блоков…
Savage — 5-звездочный AOE-страж, наносящий физический урон нескольким целям, равный количеству ее блоков. Ее первое умение «Мощный удар β» увеличивает АТК следующей атаки до 230%. На 1 Элитной ступени она изучает «Точный взрыв», который наносит до 400% ATK физического урона не более чем 5 врагам в радиусе трех сеток. Ее основное базовое умение увеличивает скорость производства побочных продуктов в мастерской на 70% для суммирования умений. На Элите она также может быть назначена в Общежитие, где она восстанавливает 0,35 морали в час другому оператору в Общежитии и себе.
Savage — это AOE-охранник, чьи ATK и DEF постоянно увеличиваются на 10%, если рядом с Savage находятся 2 или более Ranged-сеток. Практически это означает, что для раскрытия ее потенциала требуется тщательная расстановка, что невозможно сделать на всех картах. Ее второе умение очень мощное, но длительное время действия может раздражать и не позволяет ей быть эффективной, как хотелось бы. У Savage немного ниже статы по сравнению с другими стражами, но ее способность наносить АОЕ-урон в качестве стража обеспечит ей определенное место в вашем отряде, если у вас нет кого-то получше (Specter). AOE-гвардейцы сияют, когда они полностью развиты в Elite 2, потому что их блок увеличивается, а значит, и урон. Я всегда предпочитаю AOE Guard, а не 1vs1 Guard, и советую вам сделать то же самое, если вы сомневаетесь, кого использовать. Очевидно, что Savage не может заменить гвардейцев высшего уровня, таких как Ch’en или Silver Ash, но она может заменить почти всех остальных.
SCAVENGER
Падальщик — 4-звездочный авангард, наносящий физический урон и способный блокировать до 2 врагов…
Падальщик — авангард 4 звезд, наносящий физический урон и способный блокировать до 2 врагов. Ее первое умение «Charge Up β» мгновенно дает 9 очков развертывания. На Элите 1 она изучает «Command-Attack», которое сразу же дает ей 11 очков развертывания и увеличивает ее ATK на 70%. Ее главный базовый навык уменьшает мораль, расходуемую в час в Центре управления, на 0,05. На Элите 1 она также может быть назначена на Фабрику, где она увеличивает предел вместимости на 8 и снижает мораль, расходуемую в час, на 0,25.
Scavenger — это Авангард, чьи ATK и DEF постоянно увеличиваются на 13%, пока она не находится рядом с союзником. В отличие от своего коллеги Курьера, Scavenger больше полагается на ATK, чем на DEF. Она более хлюпкая, но ее ATK может быть достаточно для любой угрозы в начале и середине игры. К сожалению, она не может генерировать достаточно DP, а ее статы не могут удовлетворить потребности конечной игры, чтобы оправдать инвестиции в ее продвижение на Elite 2. Короче говоря, Scavenger является прямым улучшением Vanilla и должен быть развит только на Elite 1, максимум на 45 уровне.
ШВАРЦ
Шварц — это 6-звездный снайпер-одноцелевик, наносящий повышенный физический урон при меньшей дальности атаки…
Шварц — 6-звездный снайпер-одиночка, наносящий повышенный физический урон на меньшей дистанции атаки. Как у 6-звездного оператора у Шварца есть 3 активных умения. «Заряженный выстрел» увеличивает урон следующей атаки на 220% и повышает шанс срабатывания таланта Шварц (имеет 20% шанс увеличить текущий урон до 160% и снижает DEF цели на 20% на 5 секунд) до 80%. В Элите 1 она получает «Острый глаз», который увеличивает ее ATK на 130% на 40 секунд, повышая шанс срабатывания таланта до 50%. На 2-й ступени она изучает «Окончательную тактику», которая изменяет дальность ее атаки (4 клетки перед ней), немного снижает ее ASPD и увеличивает ее ATK на 180% на 25 секунд, повышая шанс срабатывания таланта до 100%. Ее основное базовое умение восстанавливает 0,55 морали в час другому оператору, назначенному в общежитие, а если цель — Цейлон, то увеличивает еще 0,45 морали в час. В Elite 2 она также может быть назначена в тренировочную комнату, где она увеличивает скорость обучения специализации операторов-снайперов на 60%.
Шварц — один из самых мощных физиков в игре. Помимо таланта, дающего ей шанс критического удара, у нее есть талант, который постоянно увеличивает ATK всех снайперов на поле боя на 10%, если вместе со Шварц находится 1 или более снайперов. По сравнению с другими снайперами у нее снижена дальность атаки, но ее потенциал физического урона в сочетании со снижением DEF за счет таланта позволяет ей наносить безумный урон даже самым сильным противникам. Ее третий навык увеличивает шанс критического удара до 100%, но при этом сужает дальность атаки до прямой линии. Если правильно расположить ее в том месте, куда враги будут бить сильнее всего, ее польза будет беспрецедентной. Единственная проблема Шварца — высокая стоимость DP и несколько меньшая эффективность против воздушных юнитов или больших групп мобов. Однако ее постоянный бафф для снайперов поощряет размещение еще одного снайпера (антивоздушного или AOE в зависимости от ситуации), который будет скрывать ее слабые стороны. Шварц — лучший убийца, которому будут рады в вашем отряде, если вам повезет ее нанять.
SESA
Sesa — это 5-звездочный AOE-снайпер, который наносит физический урон и может превращать врагов в разрушительные бомбы….
Sesa — 5-звездочный снайпер, наносящий физический урон и способный превращать врагов в разрушительные бомбы. Ее первое умение — «ATK Up y» — увеличивает ATK Сезы на 100% на 30 секунд. В Elite 1 она получает навык «Отсроченные контузионные части», который позволяет Сезе превращать врагов в гранаты с отсроченной детонацией, наносящие 240% физического урона в умеренном радиусе и снижающие ASPD пораженных врагов на 20 единиц на 3 секунды. Ее основное базовое умение снижает расход морали при обработке элитных материалов в Мастерской для всех соответствующих формул, которые стоят 4 морали, на 2. На Elite 2 Сеса увеличивает скорость производства побочных продуктов в Мастерской на 75% при обработке элитных материалов.
AOE-снайперы — чрезвычайно полезные Операторы, которые могут выполнять различные обязанности. По своим базовым характеристикам Сеса, вероятно, лучший АОЕ-снайпер на данный момент, особенно если учесть, что она увеличивает урон по заблокированным врагам для всех операторов на поле боя (талант «Разрушение уязвимости» — +16% физического урона по заблокированным врагам на Elite 2). Ее первое умение — это простой бафф, который позволяет удвоить ее потенциал урона на 30 секунд. Второе умение делает ее чрезвычайно мощной, но в то же время может быть сложным. Своими атаками Сеза делает из врагов гранаты с отсроченной детонацией. Если враг взорвется, эффект будет разрушительным, но если враг будет убит до того, как он успеет взорваться, атака Сезы будет потрачена впустую. Как и все АОЕ-снайперы, Сеса имеет увеличенную базовую дальность, но, к сожалению, ее умения не увеличивают дальность еще больше, как это бывает у других АОЕ-снайперов. Потенциал урона у Сесы потрясающий, она пассивно увеличивает урон по всем заблокированным целям, но тот факт, что она может пропустить быстро движущихся противников с помощью второго умения и что она может даже полностью растратить атаку, делает ее менее привлекательной, несмотря на ее универсальность.
ШОУ
Шоу — 4-звездочный специалист по АОЕ, наносящий физический урон нескольким целям, равный числу ее блоков, и способный толкать цели своими умениями…
Шоу — 4-звездочный специалист по АОЕ, наносящий физический урон по нескольким целям, равный количеству блоков, и способный толкать цели своими умениями. Ее первое умение «Паровая помпа» толкает цель (слегка или сильно, в зависимости от уровня умения) вперед, нанося до 150% от ATK физического урона. На 1-м элитном уровне она изучает «Водяную пушку высокого давления», которая немедленно толкает всех врагов в двух фронтальных сетках (в зависимости от уровня навыка) в направлении атаки, нанося всем им до 300$ физического урона ATK. Ее главный базовый навык увеличивает производство побочных продуктов в мастерской на 70% для строительных материалов. На Элите 1 она также может быть назначена на электростанцию, где она увеличивает скорость восстановления дронов на 15%.
Шоу — специалист по толканию, обладающий талантом, который постоянно увеличивает ее RES на 15%, делая ее способным танком против урона от искусств. Ее можно ставить и на дальние сетки, что может быть очень полезно на некоторых картах, где не хватает сеток ближнего боя для правильного построения и где вы можете толкать цель в Амбис только с дальних сеток. Статы Шоу при полном развитии позволяют ей быть очень выносливой и использоваться как полузащитник с АОЕ-уроном. Ее способность толкать очень эффективна, хотя ее сила толкания не самая высокая, поэтому она не может толкать самые крупные цели в эндгейме, как это делает FEater. В остальном Шоу может заменить FEater в каждом сегменте, а в бою против кастеров она может быть даже лучше. Не стоит медлить с развитием Шоу, как только вы ее завербуете, потому что ее потенциал в определенных миссиях оправдывает все вложенные ресурсы.
ШИНИНГ
Шайнинг — 6-звездочный медик одиночного действия, исцеляющий своих союзников…
Шайнинг — 6-звездный медик-одиночка, исцеляющий своих союзников. У Шайнинг, как у оператора 6 звезд, есть 3 активных умения. «Крид» увеличивает ее ASPD на 20 и ATK на 80% на 20 секунд. На 1 Элиту она изучает «Автозащиту», которая генерирует щит на цель на 3 секунды во время следующего исцеления. Щит поглощает урон (поглощает все типы урона: искусный, физический и истинный), равный 50% от ATK Шайнинг, и увеличивает DEF цели на 50%. На Elite 2 она изучает «Creed Field», которое увеличивает ее ATK на 50% на 60 секунд и увеличивает DEF всех союзников в радиусе действия на 100%! Ее основное базовое умение восстанавливает 0,55 морали в час другому оператору в общежитии. На Elite 2 она восстанавливает 0,75 морали в час.
Шайнинг — лучший медик одиночной цели в игре, который постоянно увеличивает DEF всех союзников в радиусе действия на 65 единиц. Когда она получает Elite 2, она также постоянно увеличивает свой ASPD на 13. Увеличение DEF от ее таланта в сочетании с увеличением DEF от ее третьего умения позволяет ей и всем союзникам в радиусе действия выдерживать даже самые мощные физические атаки, существующие в игре. Это особенно эффективно для DPS-защитников и защитников-целителей, которые не могут справиться с элитными мобами в конце игры без баффа DEF. Полезность Сияния резко снижается, когда она защищает команду от артового урона, потому что ее полезность против него бесполезна, а ее исцеление одной цели становится недостаточным. Кроме того, ее слабым местом является стоимость развертывания, которая немного выше, чем у других медиков. Тем не менее, Шайнинг предлагает гораздо больше, чем любой другой медик одиночной цели, но для полной эффективности ее нужно как можно скорее развить до Elite 2, что означает, что вам придется потратить много средств на ее привлечение.
ШИРАЮКИ
Шираюки — 4-звездный снайпер, наносящий физический урон сплеш-атаками…
Шираюки — 4-звездочный АОЕ-снайпер, наносящий физический урон сплеш-атаками. Ее первое умение «Shuriken» увеличивает дальность стрельбы на 2 сетки во фронтальных направлениях на 25 секунд. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Роковой сюрикен», который замедляет скорость передвижения цели на 35% на короткий период времени и наносит урон искусством в секунду, равный 80% от ее ATK, в течение 25 секунд. Ее основной базовый навык увеличивает скорость поиска улик в приемной на 20%. На Элите 1 она также может быть назначена на Фабрику, где она увеличивает производительность формул Боевых записей на 30%.
Шираюки — AOE-снайпер с увеличенной дальностью атаки и уменьшенной скоростью атаки. У нее есть талант, который еще больше снижает ее ASPD, но увеличивает ее ATK на 20%. Эффективная дальность первого умения позволяет ей поражать врагов на большом расстоянии, что может быть особенно эффективно в некоторых миссиях «Аннигиляции», где большое количество врагов развернуты и ждут своего часа, думая, что они в безопасности. Ее второе умение еще более эффективно, поскольку позволяет ей наносить замедляющий урон искусством, который зависит от ее ATK, который и так очень высок, и может расплавить врагов с высоким DEF, которые обычно почти невосприимчивы к физическому урону Снайпера. Все это, вероятно, является причиной того, что стоимость DP Шираюки смехотворно высока и часто мешает Докторам использовать ее в определенных миссиях. Имейте в виду, что Шираюки не является приоритетом для летающих юнитов, а поскольку ее скорость атаки очень медленная, она не является снайпером, который гарантирует вам превосходство в воздухе. Тем не менее, Шираюки — универсальный AOE-оператор, стоимость развития которого не очень высока и который может успешно заменить кастеров или медленных сторонников, когда это необходимо, используя свое второе умение.
SIEGE
Осада — это 6-звездочный одноцелевой авангард, который наносит физический урон и может блокировать до 2 врагов….
Осада — авангард 6 звезд, наносящий физический урон и блокирующий до 2 врагов. Как у 6-звездного оператора, у нее есть 3 умения. «Заряд» мгновенно дает 12 очков развертывания. На Элите 1 она изучает «Воздушный молот», который наносит до 340% от ATK физического урона всем ближайшим врагам при следующей атаке и дает 3 очка развертывания. На 2-й ступени она изучает «Разрушитель черепов», который увеличивает интервал атаки на 1, повышает ATK на 380% на 25 секунд и дает 40% шанс оглушить цель на 1,5 секунды. Ее основное базовое умение восстанавливает 0,15 морали в час всем операторам в общежитии. На Элите 2 она восстанавливает 0,2 морали в час вместо всех операторов в общежитии.
У Осады есть 2 таланта. «Царь зверей» увеличивает ATK и DEF всех операторов Авангарда на 10%, а «Сокрушение» дает ему 1 очко умений, когда враг умирает в соседней с ним сетке. Статы Осады потрясающие, а его атакующий и защитный потенциал лучше, чем у некоторых гвардейских операторов более высокой редкости. Поскольку роль Авангарда заключается в накоплении DP, Осада всегда должен использовать свое второе умение, которое стоит очень мало, наносит значительный АОЕ-урон и мгновенно дает 3 DP. Это умение является визитной карточкой Осады, и, используя его, она может генерировать большое количество очков развертывания, нанося при этом серьезный урон. Третье умение превращает ее в стража, способного контролировать толпу, но это умение не генерирует DP, поэтому его использование маловероятно. Цена DP у Siege значительно выше, чем у других Авангардов, и в некоторых миссиях может возникнуть проблема с ее немедленным развертыванием. Наличие Осады в отряде идеально подходит для миссий, где требуется несколько Авангардов, хотя ее можно использовать и как одиночного Авангарда. Имейте в виду, что для раскрытия ее потенциала ей не нужно быть полностью развитой, так как для успешного выполнения своей роли ей нужен только второй навык.
SILENCE
Сайленс — 5-звездочный медик одиночного боя, который лечит своих союзников…
Сайленс — 5-звездочный медик одиночного боя, исцеляющий своих союзников. Ее первое умение «Исцеление» увеличивает ее АТК на 90% на 30 секунд. На 1-м элитном уровне она изучает «Медицинский дрон», позволяющий ей вызывать медицинского дрона, который наносит АОЕ-исцеление всем соседним целям в любой точке карты. Дрон стоит малое количество DP, не учитывается в лимите развертывания и самоуничтожается через 10 секунд после исцеления. Ее основное базовое умение увеличивает производительность на Фабрике на 15%. На Элите она увеличивает производительность на фабрике на 25%.
Silence — достойный медик одиночной цели, который также увеличивает ASPD всех развернутых медиков на 14. Она кажется простым медиком, который может значительно увеличить свое исцеление с помощью первого умения, но ее истинная ценность заключается во втором умении, которое позволяет ей вызывать медицинских дронов. Этот навык делает ее расположение неважным, потому что ее дроны могут быть вызваны в любое место на карте, чтобы обеспечить исцеление, когда это наиболее необходимо. Это особенно эффективно в миссиях, где вам нужно охранять 2 или более различных путей, и вы не можете обеспечить лечение защитников на всех путях. Призывая дронов, вы можете легко вылечить разделенных операторов, не прибегая к помощи двух медиков. Тишина иногда может быть действительно полезной, и ее развитие рано или поздно окупится.
СЕРЕБРЯНЫЙ ПЕПЕЛ
Silver Ash — это 6-звездный гвардеец-оператор, наносящий физический урон в увеличенном радиусе действия и атакующий как AOE, так и одиночную цель в зависимости от умения….
Сильвер Эш — это 6-звездный гвардеец-оператор, наносящий физический урон на увеличенном расстоянии и атакующий как AOE, так и одиночные цели в зависимости от умения. Как Оператор 6 звезд Серебряный Пепел обладает 3 навыками. «Мощный удар» увеличивает АТК следующей атаки на 290%. На уровне Elite 1 он изучает «Правила выживания», которые уменьшают радиус действия на клетку, увеличивают DEF на 100% и восстанавливают HP% до 6% от Max HP в секунду (Silver Ash может переключаться между обычным и защитным режимом). На Elite 2 он изучает «Truesilver Slash», который увеличивает его радиус действия во всех направлениях на 1 клетку, уменьшает его DEF на 70%, увеличивает его ATK на 200% на 30 секунд и позволяет ему одновременно атаковать не более 6 целей (считается атакой ближнего боя). Его основное базовое умение увеличивает эффективность сбора заказов в Торговом пункте на 15% и лимит заказов на 1. На Элите 2 вместо этого он увеличивает эффективность сбора заказов в Торговом пункте на 20% и лимит заказов на 3.
Серебряный пепел — это дальнобойный страж с увеличенной дальностью атаки, чьи дальнобойные атаки наносят 80% от ATK физического урона. У него есть талант, увеличивающий ATK всех союзников на 12%, а на уровне Elite 2 он может выявлять все невидимые цели в радиусе действия. Его второе умение уменьшает дальность, но позволяет ему быть полузащитником, который может выдержать практически любой входящий урон и блокировать до 2 целей. Третий навык делает его особенным, поскольку значительно увеличивает радиус действия, позволяя ему атаковать до 6 целей одновременно без снижения силы дальних атак. Это умение, вероятно, самое мощное в игре, которое в сочетании со способностью выявлять невидимые цели делает его готовым буквально ко всему. Истинная сила Серебряного пепла начинается в Elite 2, поэтому крайне важно как можно скорее прокачать его до максимума, если вы хотите насладиться его несомненным превосходством. Единственное, что можно назвать его слабостью, — это очень долгое время действия третьего умения, но когда мы знаем, что только его присутствие значительно повышает общий урон всего отряда и что его третье умение буквально уничтожает все, что находится поблизости от Сильвера Эша, мы приходим к выводу, что его следует ослабить (не ненавидьте меня за это).
СКАДИ
Скади — это 6-звездный одноцелевой страж, наносящий физический урон и способный блокировать только 1 цель…
Скади — это 6-звездный страж одиночной цели, который наносит физический урон и может блокировать только 1 цель. Будучи оператором 6 звезд, Скади обладает 3 навыками. «Стремительный удар» увеличивает ее ATK на 45% и ASPD на 45%. На Элите 1 она изучает «Волновой удар», который увеличивает ее ATK на 170% на 30 секунд после развертывания. На втором уровне она изучает «Приливную элегию», которая увеличивает ее ATK, DEF и максимальное количество HP на 130%. Ее основной базовый навык увеличивает мораль, восстанавливаемую в общежитии, на 0,7 в час. На уровне Elite 2 он увеличивает мораль, восстанавливаемую в общежитии, на 1 в час.
Скади — страж-дуэлист, увеличивающий ATK операторов «Охотников за бездной» на 16%. На уровне Elite 2 его скорость переброски уменьшается на 10 секунд. Роль Дуэлиста-гвардейца — бросать вызов опасным целям и быстро избавляться от них, если это возможно. Дуэлиста-гвардейца часто отправляют на отдельный участок, чтобы отвлечь внимание от линии удержания и выиграть время для отряда, чтобы перегруппироваться и подготовиться, если это необходимо. В игре есть несколько Стражей-дуэлистов, причем Меланта является стартовой маркой класса, но никто не может выполнить эту роль так, как Скади. Ее цель — развертывание, убийство и отступление, и в этом она очень похожа на операторов быстрой передислокации из Projekt Red с одним отличием — Скади действительно может убить любого. Ее второе умение удваивает и без того невероятный урон через 30 секунд после развертывания, что идеально подходит для убийства боссов, но при этом значительно увеличивает цену передислокации. Третье умение Skadi делает ее самодостаточной даже на самых сложных картах, позволяя развернуть ее и оставить в одиночестве убивать одного врага за другим. Настоящая проблема со Скади заключается в том, что гвардейцы-дуэлисты не очень универсальны и нужны на определенных картах, поэтому некоторые другие гвардейцы высокой редкости, которые могут блокировать больше врагов и наносить АОЕ-урон, будут иметь приоритет над ними почти всегда.
SKYFIRE
Skyfire — 5-звездочный AOE-кастер, наносящий урон искусством по нескольким целям сплеш-атаками….
Skyfire — 5-звездочный AOE-кастер, наносящий урон искусством по нескольким целям с помощью сплеш-атак. Ее первое умение «ATK Up y» увеличивает ее ATK на 100% на 30 секунд. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Огонь Прибежища», который увеличивает интервал ее атак на 1,7, превращает ее обычные атаки в призыв метеоритов, которые медленно падают с неба, нанося до 240% урона искусством врагам в большом радиусе действия и оглушая все пораженные цели на 1 секунду. Ее основное базовое умение увеличивает скорость обучения специализации операторов-кастеров в тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 она увеличивает скорость обучения специализации операторов-кастеров в тренировочной комнате на 50%.
Skyfire — AOE-кастер, увеличивающий получаемый урон от Искусности всех заблокированных врагов в радиусе действия. Оба ее умения имеют относительно низкое время ожидания и могут использоваться довольно часто, но второе умение, к сожалению, наносит меньший урон, чем первое. Оно действительно способно оглушить большое количество врагов, но его потенциал урона слишком мал, чтобы рассматривать его как жизнеспособный вариант AOE. 4-Stars Gitano предлагает более высокий урон, и она дешевле в развитии, что приводит нас к вопросу о том, зачем вообще тратить ресурсы на Skyfire. Skyfire лучше всего работает, когда у нее есть первое умение и когда в радиусе ее действия находится много заблокированных врагов — в такой ситуации она может предложить постоянный урон от AOE-артов, который определенно поможет вам. Я не советую вкладывать в Skyfire слишком много, если в этом нет крайней необходимости, но это не значит, что Skyfire плохой оператор — просто она мне не нравится.
SNOWSANT
Сноузант — 5-звездочный специалист по одиночным целям, наносящий физический урон и притягивающий цели…
Сноузант — 5-звездочный специалист по одиночным целям, наносящий физический урон и притягивающий цели. С помощью второго умения Сноузант может стать AOE-оператором, наносящим урон искусством. Ее первое умение «Barbed Slawhook» притягивает цель к Сноузант, а следующие атаки наносят до 170% ATK физического урона и замедляют ее на 1,6 секунды. При полном улучшении сила «Сдвига» становится Сильной. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Телескопическую электрическую сеть», которая запускает сеть вперед, увлекая всех врагов, находящихся в ней, в сторону Сноузанта, нанося им до 200% ATK урона искусством и замедляя их на 3,5 секунды. При полной модернизации сила Сдвига становится Сильной. Ее основное базовое умение обеспечивает дополнительные 5% эффективности сбора заказов за каждые 5% эффективности сбора заказов, обеспечиваемые всеми остальными операторами, назначенными на Торговый пост, до максимальной эффективности сбора заказов в 25%. На Элите 2 максимальная эффективность получения заказов на Торговом посту увеличивается до 35%.
Сноузант — достойный оператор-тягач, обладающий талантом «Ловец жуков», который заставляет замолчать всех «зараженных существ» (например, взрывоопасных пауков) на 8 секунд при тяге. На Elite 2 этот талант также увеличивает силу сдвига на 1 градус. Сноузант — оператор бесплатных событий, поэтому повышение ее потенциала не должно стать проблемой. Как и все специалисты по вытягиванию, Сноузант может быть назначена как для ближнего, так и для дальнего боя. Ее талант позволяет использовать ее в качестве основного варианта на картах со Взрывоопасными пауками. Ее второе умение — AOE, которое затягивает всех врагов в радиусе действия (Клиффхарт не может затянуть более 3 целей), превращая ее урон в урон от Искусности, что может быть крайне полезно в некоторых ситуациях. Также важно отметить, что оба умения Сноузант могут замедлять противников. Однако потребность в Puller Specialist невелика, и вы будете использовать Snowsant редко, особенно если у вас уже есть Cliffheart (умения Cliffheart можно использовать чаще, чем Snowsant, из-за стоимости SP). В целом, Сноузант справится с работой на таких картах, как Annihilation Lungmen: Outskirts, но, честно говоря, она будет использоваться так редко, что вы, скорее всего, забудете, что она у вас есть. Надеюсь, в будущем появится больше карт с дырами, где Snowsant сможет проявить себя.
SORA
Сора — это 5-звездочный одноцелевой защитник, который не атакует, но постоянно восстанавливает HP всех союзников в радиусе действия (HP, восстанавливаемое в секунду, равно 10% от ATK Соры)….
Сора — 5-звездочный одноцелевой помощник, который не атакует, но постоянно восстанавливает HP всех союзников в радиусе действия (восстанавливаемый HP в секунду равен 10% от ATK Соры). Ее первое умение «Hymn of Respite» увеличивает радиус действия на 1 клетку во всех направлениях и погружает всех врагов в сон (оглушение и неуязвимость) на 7 секунд, увеличивая эффект начального исцеления на 100%. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Гимн битвы», который увеличивает ATK всех союзников на расстоянии 1 клетки до 100% от ATK Соры. Ее основное базовое умение восстанавливает 0,15 морали в час всем операторам в общежитии. На Элите 2 она также может быть назначена на Торговый пост, где она повышает эффективность получения заказов на 30%.
Сора — сторонник, чей талант дает ей 50 шанс немедленно восстановить очки умений на 50% от максимального количества очков умений, когда действие умения заканчивается, что позволяет ей использовать свои умения чаще, чем любой другой Оператор. В основном это означает, что она почти все время увеличивает ATK ближайших союзников с помощью своего второго умения или что она может остановить продвижение противника и исцелить защищающийся строй, когда захочет, с помощью своего первого умения. Стоимость развертывания Соры составляет всего 7 DP при полном развитии, что позволяет ей быть развернутой в любое время в зависимости от ситуации. Ее эффективный радиус действия невелик и распространяется только на сетки вокруг нее, что может быть проблематично на некоторых картах, если вы хотите получить максимальную отдачу от нее. Имейте в виду, что Сора не может атаковать и что она практически является целителем, который может баффнуть союзников за низкую стоимость развертывания. Сора — очень интересный оператор, ценность которого гораздо выше, чем кажется на первый взгляд, поэтому я советую вам развивать ее сразу же после найма, потому что она может стать ответом, когда вы думаете, что ничего не можете сделать.
СПЕКТР
Спектр — 5-звездный АОЕ-страж, наносящий физический урон нескольким целям, равный количеству ее блоков…
Спектер — 5-звездочный АОЕ-страж, наносящий физический урон нескольким целям, равный числу ее блоков. Ее первое умение «ATK Up y» увеличивает ее ATK на 100% на 30 секунд. На 1-ом Элитном уровне она изучает «Перелом кости», который предотвращает ее смерть на 15 секунд, увеличивая ее ATK на 160% на время действия умения (после окончания действия умения Specter оглушается на 10 секунд, не имея возможности атаковать и блокировать). Ее основное базовое умение увеличивает мораль, восстанавливаемую в общежитии, на 0,7 в час. На Elite 2 она увеличивает мораль, восстанавливаемую в общежитии, на 0,85 в час.
Specter — это AOE-страж с потрясающим потенциалом урона, который постоянно увеличивает максимальное количество HP на 12%, а на Elite 2 восстанавливает HP на 2,5% от максимального количества HP в секунду, становясь самодостаточным в большинстве ситуаций. Specter необходимо как можно скорее развить на Elite 2 не только из-за самовосстановления, но и потому, что увеличится количество блоков, а значит, и общий урон. Ее первое умение значительно увеличивает ее потенциал урона, но второе умение делает ее особенной, потому что она становится бессмертной, а ее урон возрастает до безумия, позволяя ей в одиночку уничтожать даже самые смертоносные группы врагов. Она действительно оглушается на 10 секунд после использования второго умения, но в руках опытного доктора это не будет большой проблемой. Спектр — лучший AOE-гвардеец в игре на данный момент и, следовательно, оператор высшего уровня, который найдет свое место в любом отряде.
СПОТ
Спот — одноцелевой защитник 3 звезды, который лечит своих союзников с помощью навыков…
Спот — 3-звездный защитник-одиночка, который лечит своих союзников с помощью умений. У Спота, как у оператора 3 звезды, есть только 1 навык. «Режим вторичного исцеления» увеличивает его ATK на 45% и начинает исцелять окружающих союзников на 25 секунд. Во время действия умения Спот не может атаковать или блокировать. Его основное базовое умение увеличивает скорость производства побочных продуктов в мастерской на 50% для любого материала. На Элите 1 он также может быть назначен на Фабрику, где он увеличивает производительность формулы драгоценного металла на 30%.
Спот — исцеляющий защитник, который дает до 25% физического уклонения на 3 секунды союзнику, получившему от него исцеление. У него очень низкие защитные статы для защитника, и он не может держать оборону против более опасных противников. Его единственное предназначение — быть помощником оператора исцеления, потому что когда он использует свое умение, он не может блокировать или атаковать, так что он не может держать линию против даже самых легких противников в течение действия умения. Его развитие стоит очень дешево, поэтому его можно использовать в качестве вспомогательного защитника-целителя, пока вы не наймете Гамми или кого-нибудь получше в ранних миссиях. Полное развитие Спота не оправдано, и его следует улучшить максимум до 30 уровня Элиты 1, потому что он будет полезен только на старте и в начале средней игры.
СТЮАРД
Стюард — одноцелевой кастер 3 уровня, наносящий урон искусством…
Стюард — это 3-звездный кастер одиночного боя, наносящий урон искусством. Как у оператора 3 звезды у Стюарда есть только 1 навык. «Мощный удар α» увеличивает АТК его следующей атаки до 190%. Его основное базовое умение увеличивает лимит заказов на Торговом посту на 3 и снижает мораль, расходуемую в час, на 0,25. На Элите 1 он также может быть назначен на Фабрику, где он увеличивает производительность на 25%.
Стюард — одноцелевой кастер с постоянно увеличенным на 6% ATK, который всегда атакует врагов с наибольшим DEF первым. Его умение очень хорошо для оператора 3 звезды и позволяет ему наносить серьезный урон. Талант Стюарда выбирать цели с наибольшим DEF делает его чрезвычайно полезным в ранней и средней игре, так как позволяет ему сосредоточиться на самых опасных целях, даже когда вокруг много других врагов. Однако, поскольку Амия доступен всем и будет легко развиваться по мере прохождения игры, ценности Стюарда часто упускаются из виду. В целом, Стюард — очень полезный Оператор, который может легко помочь вам, когда вам нужен дополнительный урон от Искусности, и его следует максимально использовать, потому что цена его развития намного ниже, чем его полезность.
SUSSURRO
Sussurro — 4-Stars Single-Target Medic, которая исцеляет своих союзников…
Sussurro — 4-звездочный медик-одиночка, исцеляющий своих союзников. Ее первое умение «Healing Up β» увеличивает ее ATK на 70% на 25 секунд. На Элитной 1 она изучает «Глубокое исцеление», которое увеличивает ее ATK на 100% и ASPD на 100 на 30 секунд (навык можно использовать не более двух раз за бой). Ее главный базовый навык увеличивает скорость обучения специализации операторов-медиков в тренировочной комнате на 30%. На Элите 1 она также может быть назначена в Мастерскую, где она увеличивает скорость производства побочных продуктов на 80% для Элитных материалов.
Sussurro — достойный лекарь одиночной цели, чье исцеление увеличивает эффекты до 23% на всех Операторов, которые стоят менее 11 DP для развертывания. Это практически означает, что Sussurro специализируется на лечении Авангардов и Специалистов. Ее второй навык, вероятно, лучший в игре, но его можно использовать только дважды за бой, что может стать проблемой в некоторых длительных сражениях, таких как, например, Аннигиляция. Соссюрро уязвима для дальних атак, поскольку ее защитные способности практически отсутствуют, а сама она более плоская, чем большинство Операторов в игре. Sussurro может быть очень полезна в некоторых миссиях, где вам нужно использовать несколько Vanguard, но она будет заменена, как только вы наймете Medic более высокой редкости или AOE Medic.
SWIRE
Свайр — это 5-звездочный одноцелевой страж, который наносит физический урон в немного увеличенном радиусе действия и может баффать окружающих союзников своими умениями…
Свайр — 5-звездочный страж одиночной цели, который наносит физический урон в слегка увеличенном радиусе действия и может баффать окружающих союзников своими умениями. Ее первое умение — «Командование и отправка», которое увеличивает дальность действия таланта (Свайр увеличивает атаку окружающих союзников на 12% до тех пор, пока она развернута) и умножает его эффективность на 2. На Элитной 1 она изучает «Кооперативный бой», который увеличивает ее ATK на 80% и умножает эффективность таланта в 3 раза. Ее основной базовый навык повышает эффективность заказов всех торговых постов в Центре управления на 7%. На Elite 2 ее также можно назначить в тренировочную комнату, где она увеличивает скорость обучения операторов специализации на 25%.
Свайр — страж одиночной цели, который может атаковать цели на расстоянии 2 клеток и блокировать 2 врагов. Ее защитные способности значительно повышены, и она способна противостоять почти всему, что встретится на ее пути. Ее атака невысока, но со вторым умением она становится достаточно хорошей, чтобы справляться с обычными мобами в эндгейме. Задача Свиры — баффать окружающих союзников, увеличивая их ATK и помогая удерживать линию. Она может баффать только союзников ближнего боя, что может стать проблемой на некоторых картах, где вы не сможете развернуть правильную формацию, которая действительно получит пользу от Swire. Оба ее умения повышают эффективность ее таланта, который баффает союзников, но длительность умений и их время действия должны быть улучшены, чтобы действительно принести пользу игроку. Инвестирование в умение поддержки всегда раздражает, особенно если вам приходится тратить много ресурсов на бафф, который не действует на персонажей дальнего боя и не может быть использован всегда. Однако, сделав это, вы получите вполне способного гвардейца поддержки, который значительно облегчит вам игровой процесс. Свайр часто недооценивают, потому что ее вклад не виден сразу, и вы должны набраться терпения, чтобы увидеть плоды ее труда.
ТЕКСАС
Техас — авангард 5 звезд, наносящий физический урон и способный блокировать 2 врагов…
Техас — авангард 5 звезд, наносящий физический урон и блокирующий 2 врагов. Ее первое умение «Charge y» мгновенно дает 12 очков развертывания. На Элите 1 она изучает «Дождь мечей», наносящий до 170% от ATK урона Искусности всем ближайшим врагам (2 клетки во всех направлениях) дважды и оглушающий пораженные цели на 3 секунды. Она также немедленно генерирует 12 DP. Ее главный базовый навык увеличивает мораль, расходуемую в час, на 0,3 и эффективность получения заказов на 65% до тех пор, пока она находится на Торговом посту с Лапландией.
На Элите она снижает мораль, расходуемую в час на Торговом посту, на 0,3 до тех пор, пока с ней находится Эксусай.
Техас — авангард, обладающий талантом, который дает дополнительные DP (2 на Elite 2), пока она находится в отряде. Ее атакующие способности удивительны для авангарда, и она может легко расправиться с обычными мобами даже на самой сложной сложности. Это в сочетании с тем, что она может блокировать 2 врагов, позволяет ей быть безопасным решением для авангарда на большинстве карт. Ее второе умение наносит приличный урон от АОЕ-артов, что позволяет ей в дальнейшем успешно действовать против более опасных противников и поддерживать свою команду более чем одним способом. Она не может накопить такое количество DP, как Миртл, но может накопить более чем достаточно. Ее единственной слабостью является тот факт, что она не может танковать элитных мобов или боссов в дальнейшем, так как ее HP Pool и защита посредственны, но, в конце концов, вы же не ожидаете, что ваш Авангард будет выполнять работу Защитников. Техас будет очень рада, когда ее возьмут на службу, и она определенно увидит много сражений.
UTAGE
Utage — 4-звездочный одноцелевой защитник, наносящий физический урон и не получающий исцеления, но способный исцелять себя при каждой атаке…
Utage — 4-звездочный страж одиночной цели, наносящий физический урон и не получающий исцеления, но способный исцелять себя при каждой атаке. Ее первое умение — «Space Out» — Утэдж прекращает атаковать и не может блокировать на 8 секунд, в течение которых ее защита увеличивается на 200%, а здоровье восстанавливается на 10% в секунду. На 1 уровне Элитного уровня она изучает «Нисходящий удар». Эта способность пассивна, она отнимает 50% здоровья Утаге при развертывании, но превращает ее атаки в атаки, наносящие урон искусством, и увеличивает ее ATK на 110% на 16 секунд. Ее основной базовый навык увеличивает скорость контакта с HR-ом в HR-офисе на 40%. На Элите 2 Утэдж также может быть назначена в приемную, где она увеличивает скорость поиска подсказок на 20%.
Utage — страж вражды, обладающий талантом, который увеличивает скорость ее атаки в зависимости от потери HP (+100 ASPD, если она ниже 30% на Элите 2). В отличие от Хеллагура, Утэдж не лечит себя, когда не атакует, разве что с помощью своего первого умения. Ее второе умение — это, пожалуй, самая мощная способность в игре, которая превращает ее урон в урон от искусств и может полностью уничтожить практически любую угрозу в бою 1 на 1. Это умение не следует использовать против самых опасных врагов, так как Utage разворачивается с половиной здоровья и наверняка не выдержит их сильных атак. Однако если вы хотите использовать Utage против неприятных кастеров или врагов с высоким DEF и ослабить свою защиту, она отлично справится. Настоящей проблемой Utage является ее стоимость развертывания и время развертывания, так как для эффективного использования второго умения ее нужно развернуть несколько раз. Важно отметить, что Utage может быть исцелена пассивными эффектами исцеления (Ангелина и т.д.). Несмотря на свои недостатки, Утаге определенно является оператором, чья полезность может быть сопоставима с операторами более высокой раритетности, и ее можно использовать вместо Хеллагура, если вам не посчастливилось завербовать его раньше Утаге.
ВАНИЛЛА
Ванилла — это 3-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон и способный блокировать 2 врагов…
Ванилла — 3-звездочный авангард, наносящий физический урон и способный блокировать 2 врагов. Будучи оператором 3 звезды, Ванилла имеет только 1 навык. «Команда-усиление» сразу же дает 6 DP и увеличивает ее ATK на 35%. Ее главный базовый навык увеличивает производительность на фабрике на 25%. На Элите 1 она также может быть назначена на Торговый пост, где она увеличивает эффективность получения заказов на 20%.
Ванилла — авангард с постоянно увеличенным на 8% ATK. Ее можно успешно использовать в ранних миссиях благодаря ее повышенному потенциалу DPS и тому факту, что она может блокировать 2 врагов, но в то же время это авангард, который накапливает меньше всего DP среди всех остальных авангардов. Ее хлюпанье станет проблемой уже в средней игре, и вы захотите заменить ее уже тогда. В целом, Ванилла — это авангард, склонный к быстрой смерти и не способный удовлетворить ваши потребности в DP на большинстве карт, поэтому лучше оставить ее на базе, где она может реально помочь.
ВЕРМЕЙЛ
Вермейл — 4-звездный снайпер, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели…
Вермейл — снайпер 4 звезды, наносящий физический урон и предпочитающий воздушные цели. В основном она работает по одиночным целям, но при использовании умений может действовать по AOE. Ее первое умение — «ATK Up β», которое увеличивает ее ATK на 80% на 25 секунд. На 1-ой Элитной ступени она получает навык «Двойной выстрел», который увеличивает ее ATK на 45%, позволяя каждой атакой поражать дополнительную цель. Ее главный базовый навык увеличивает предел производительности на фабрике на 8 и снижает расход морали в час на 0,25. На Элите 1 она увеличивает производительность на фабрике на 2% за каждый +1 прирост лимита мощности, обеспечиваемый любыми операторами, назначенными на эту фабрику.
Вермейл — антивоздушный снайпер, у которого скорость восстановления очков умений увеличена до 0,13 в секунду. Это позволяет ей чаще использовать свои навыки. Ее второй навык очень силен, если в радиусе действия находится несколько врагов, и в таких ситуациях практически удваивает наносимый Вермейл урон. Вермейл уязвима практически для любой атаки, так как ее защитные способности практически отсутствуют. Кроме того, Вермейл будет трудно справляться с целями с высоким DEF, так как ее базовое ATK низкое без первого умения. Vermeil — идеальное решение на картах с большим количеством слабых врагов, где ее «Двойного выстрела» будет достаточно, чтобы быстро расправиться со всеми приближающимися мобами, но в остальном она — средний оператор, если честно.
ВИГНА
Vigna — 4-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон, блокирующий только 1 врага и генерирующий DP после убийства врага…
Vigna — 4-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон, блокирующий только 1 врага и генерирующий DP после убийства врага. Ее первое умение «ATK Up β» увеличивает ее ATK на 80% на 25 секунд. На 1-ом элитном уровне она получает навык «Hammer-On», который увеличивает интервал атаки на 0,5, но также увеличивает ее ATK на 200% на 30 секунд. Ее главный базовый навык увеличивает производительность боевых формул на фабрике на 30%. На Элите 1 она также может быть назначена в Тренировочную комнату, где она увеличивает скорость обучения специализации операторов Авангарда на 50%.
Вигна — Авангард, который имеет 10% шанс увеличить текущий урон атаки на 110% (шанс увеличивается до 30%, когда ее умение активно). Будучи DPS-авангардом, который накапливает DP с каждым убийством, Вигна способна нанести самый высокий урон своим вторым умением по сравнению со всеми остальными авангардами. Она более чем способна устранить начальные угрозы на любой карте, чтобы отступить для полного возврата DP после того, как накопит достаточно DP для других, более мощных операторов. Правда, Вигна может блокировать только 1 врага, но она убивает врагов так быстро, что часто может в одиночку справиться с группами из 3-4 слабых мобов. Кроме того, защитные способности Вигны позволяют ей выдерживать огромное количество урона, прежде чем она будет вынуждена отступить. Открывая сражения с Вигной и Миртом вместе, вы сможете накопить достаточно DP для всего сетапа до конца первой минуты. В конце игры Вигна немного падает, но ее накопительный потенциал оправдывает все вложенные в нее ресурсы, поэтому смело развивайте ее до Elite 2, не задумываясь.
ВУЛКАН
Вулкан — это защитник 5 звезд, который наносит физический урон и не может получать исцеление от союзников….
Вулкан — это 5-звездочный защитник, который наносит физический урон и не может получать исцеление от союзников. В основном она работает по одной цели, но может быть и AOE, если использует второе умение. Ее первое умение «Режим стража» увеличивает количество блоков на 1, повышает DEF на 120% и восстанавливает HP на 5% от Max HP в секунду в течение 30 секунд. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Боевой режим», который уменьшает количество блоков на 1, увеличивает интервал атаки на 0,4, увеличивает ATK на 150%, восстанавливает HP на 10% от Max HP при атаке и атакует несколько целей, равных количеству блоков, поражая все цели в радиусе действия. Ее основное базовое умение снижает производительность на фабрике на 5%, увеличивает предел вместимости на 16 и снижает мораль, расходуемую в час, на 0,15. На Элите 2 она увеличивает предел мощности на 18 и снижает мораль, расходуемую в час, на 0,25%.
Вулкан — самодостаточный защитник благодаря своему таланту, который восстанавливает HP до 5% от Max HP в секунду и дает ему до 30% физического уклонения в ближнем бою при активации навыка. У нее смехотворно высокий запас здоровья, ее ATK выше, чем ATK большинства DPS-защитников, но ее DEF ниже, чем у других защитников высокой редкости, что делает ее уязвимой для атак элитных мобов в эндгейме. У нее есть 2 режима — защитный и атакующий, которые следует использовать в зависимости от ситуации. В защитном режиме она может блокировать больше, чем любой другой защитник, а в атакующем режиме она становится AOE-зверем, обладающим большим потенциалом урона, чем любой другой AOE-страж. Однако за все это приходится платить — Вулкан является самым дорогим оператором для развертывания в Arknights, и она не может получать исцеление из других источников, кроме пассивной регенерации от талантов Парфюмера, Ангелины и Соры. Тем не менее, Вулкан — это оператор, который будет незаменим во многих ситуациях, когда вам нужно, чтобы кто-то в одиночку держал линию на отдельном участке карты. Набрать Вулкан — очень сложная задача, потому что получить ее можно только через набор, добывая жетоны Выживания, Защиты и DPS.
ВААИ ФУ
Ваай Фу — 5-звездочный специалист по одиночным целям, наносящий физический урон и значительно сокращающий время переброски…
Ваай Фу — 5-звездочный специалист одиночного боя, наносящий физический урон и имеющий значительно сокращенное время переброски. Ее первое умение «One-Inch Punch» увеличивает его ATK на 70% на 10 секунд после развертывания и снижает ATK врагов, на которых нацелилась Ваай Фу, на 40% на 3 секунды. На 1-ой Элитной ступени она изучает «Семистихийный удар», который немедленно наносит окружающим врагам до 290% ATK физического урона и заглушает их специальные способности на 8 секунд. Ее основное базовое умение игнорирует эффекты любых Операторов, размещенных на Фабрике, которые влияют на расход морали Ваай Фу. На Элите 2 она дает дополнительные 5% производительности за каждые 5% производительности всех остальных операторов, размещенных на фабрике, до 40% производительности.
Ваай Фу — специалист по быстрой переброске, которая имеет 20% шанс увеличить ATK каждой атаки до 160% и слегка отбросить цель назад. Оба ее умения очень эффективны и могут быть использованы в зависимости от ваших потребностей. Первое умение идеально подходит для быстрого устранения хлипких целей, таких как кастеры, или смягчения боссов, а второе — для предотвращения использования элитных мобов их специальных умений (особенно эффективно против взрывных пауков). Ее второе умение также обладает приличным потенциалом АОЕ-урона, поэтому его можно использовать в опасных ситуациях, когда вам нужен дополнительный урон по большой группе мобов. На мой взгляд, Ваай Фу в целом полезнее, чем Projekt Red, но лучше иметь обоих операторов наготове.
ВАРФАРИН
Варфарин — медик одиночного боя 5 звезд, исцеляющий союзников…
Варфарин — 5-звездочный одноцелевой медик, исцеляющий союзников. Ее первое умение «Экстренная помощь» дает право на то, что следующее исцеление дополнительно восстанавливает до 25% максимального HP цели (доступно только в том случае, если HP цели ниже 50%; может накопить до 4 зарядов). На Элите 1 она изучает «Нестабильную плазму», которая дает Варфарину и случайному союзнику в радиусе действия увеличение их ATK на 90%. Во время действия умения оба оператора теряют 3% от максимального HP в секунду в течение 15 секунд. Ее основное базовое умение увеличивает скорость обучения специализации операторов-медиков в тренировочной комнате на 30%. На Elite 2 она увеличивает скорость обучения специализации операторов-медиков в тренировочной комнате на 50%.
Варфарин — одноцелевой медик, который восстанавливает до 2 очков умений себе и случайному союзнику в радиусе действия при каждом убийстве врага в радиусе действия. Это означает, что Варфарин и случайный союзник будут чаще использовать свое умение, а если учесть, что второе умение Варфарин является самым сильным баффом ATK в игре, то можно сделать вывод, что Варфарин может значительно повысить урон всего отряда, если ее поставить вместе с 1-2 мощными дилерами урона. С другой стороны, ее первое умение позволяет ему получать мощные всплески исцеления, поэтому его можно использовать как дополнительного целителя, когда это необходимо на картах, которые не позволяют правильно расставить и использовать ее баффы. Варфарина следует нанимать любой ценой, потому что ее бафф ATK не сравнится ни с одним другим баффом от любого другого Оператора.
ЗИМА
Зима — 5-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон и способный блокировать 2 врагов…
Зима — 5-звездочный одноцелевой авангард, наносящий физический урон и способный блокировать 2 врагов. Ее первое умение «Заряд y» мгновенно дает 12 очков развертывания.
На 1-ой Элите она изучает «Рев Урсуса», который постепенно дает 12 DP в течение действия умения, увеличивает ATK и DEF всех Авангардистов на поле боя на 60% и дает 1 дополнительное DP после убийства врага. Ее основное базовое умение восстанавливает 0,15 морали в час всем операторам, приписанным к общежитию. На Элите 2 она восстанавливает 0,2 морали в час всем операторам, приписанным к общежитию.
У Зимы есть талант, который уменьшает стоимость DP для нее и всех других Авангардов (Элита 2) на 1 DP, пока она находится в отряде. Зима полагается на защиту, а не на атаку, хотя она способна нанести серьезный урон, пока активен ее второй навык. Бафф, который она дает другим Авангардам с помощью своего второго умения, очень важен на картах, где нужно использовать несколько Авангардов. Единственная проблема заключается в том, что время действия второго умения, которое длится всего 10 секунд, очень велико, и без него Зима практически безвредна. Зима предлагает достойное восстановление DP по сравнению с другими Авангардами. Пока ее второе умение активно, восстановление DP не имеет себе равных и может быть даже выше, чем у Миртл, но, как уже говорилось, ее второе умение слишком короткое, чтобы на него можно было положиться. Лучше всего использовать Зиму в качестве офф-танка, который будет держать линию при поддержке другого Авангарда, который будет улучшать восстановление DP, пока не накопится достаточно DP для замены. Зиму следует использовать как можно скорее, несмотря на ее ограниченный потенциал урона, потому что в настоящее время не так много более полезных Авангардов.
Как скачать Arknightsна ПК
- Переходите по ссылке на лучший эмулятор Андроид для компьютере;
- Скачиваете его и устанавливайте. Это полностью бесплатно и в эмуляторе нет вирусов или встроенных программ. Просто следуете инструкции, там все очень просто;
- В строке поиска вводите «Arknights» и устанавливаете;
- Запускаете и начинаете пользоваться приложением, программа сама предложит вам оптимальный вариант управления, но вы можете его настроить под себя.
Управление на компьютере
Играя в «Arknights» на ПК или ноутбуке с Windows вы сможете насладиться игрой с удобным управление с помощью мышки и клавиатуры. Вы можете настроить управление на любые клавиши и действия, так как именно вам будет удобно. Хоть это и мобильная игра, но все же управление на компьютере гораздо удобнее чем на сенсорном экране. Нужно просто попробовать и вы сами поймете, как это круто.
Минимальные системные требования
- Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 1800 MHz или более мощный (пойдет на любом процессоре, которому менее 10 лет);
- Оперативная память от 4 Гб или больше;
- Свободное место на жёстком диске от 200 Мб;
- Архитектура с разрядностью 32 бит или 64 бит (x86 или x64);
- Операционная система Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 все работает и на Windows XP SP3;
Видео — обзор
Подведем итог
Arknights — это стратегическая ролевая игра с элементами защиты башни и строительства базы. Вам предстоит собрать команду операторов и отправить их в бой. Персонажи, которых вы набираете, обладают различными навыками. Они могут стрелять, колоть, взрывать, блокировать, произносить заклинания и отбиваться от зараженных врагов с помощью всевозможных навыков. Умные решения и тактика при формировании отрядов и их типов — вот что нужно для победы. Благодаря большому списку операторов, увлекательной сюжетной линии, а также системам строительства базы и развития персонажа, игре Arknights есть что предложить.