Более 10 миллионов загрузок и средняя оценка 4,3…
Marvel Strike Force — это пошаговая ролевая игра, созданная и выпущенная компанией FoxNext 28 марта 2018 года. На данный момент Marvel Strike Force уже 2 года позади, и она по-прежнему является одной из самых важных пошаговых RPG (гатча) на Google Play с более чем 10 миллионами загрузок и средней оценкой 4,3 балла.
Обзор Exos Heroes
Цель игры — собрать персонажей из вселенной Marvel и использовать их в нескольких различных игровых сегментах, где они будут собираться в команды по 5 человек для борьбы с различными врагами. Новые игроки будут ограничены несколькими ранними героями и злодеями, но с каждым новым днем они будут приближаться к открытию новых более сильных героев, которые позволят им создавать безграничные комбинации в поисках подходящего. По прошествии двух лет я не могу сказать, что игра дружелюбна к новым игрокам, но, к счастью, все новые игроки будут помещены на новый сервер, где они будут соревноваться с игроками аналогичной силы.
На данный момент в Marvel Strike Force есть 131 различных героев и миньонов. С каждым новым обновлением FoxNext вводит новых героев или вносит изменения в баланс существующих героев и миньонов, пытаясь сделать Marvel Strike Force настолько сбалансированной, насколько это возможно. Некоторые считают, что темп выпуска новых персонажей слишком высок и что новые герои обычно намного лучше старых, но, откровенно говоря, это не так. Новым игрокам может быть трудно принять решение о том, какие персонажи должны быть приоритетными, но игроки, которые играют в Marvel Strike Force с самого начала, могут легко приобрести всех новых персонажей в игре с хорошим шансом максимизировать их в процессе, не тратя слишком много.
ОПЛАТА ЗА ИГРУ
Некоторые герои META доступны только за деньги…
Это приводит нас к вопросу о том, является ли Marvel Strike Force платной игрой или нет. Это правда, что некоторые предложения стоят до смешного дорого и что за некоторые несущественные вещи нужно платить большие деньги, но это также правда, что вы можете прогрессировать, не платя вообще или вкладывая деньги только в Power Cores.
Многие со мной не согласятся, но я уверен, что в игру можно успешно играть, не тратя денег. Вооружившись терпением, постоянные игроки, которые ежедневно заходят в игру, могут добиться всего, чего хотят, и даже больше.
В отличие от других мобильных игр, Marvel Strike Force позволяет игрокам участвовать в PvP, даже если они не вложили в игру ни цента. Правильная стратегия и тщательное планирование позволяют без проблем собирать команды META, но в то же время это требует полной самоотдачи и активности. Важно сказать, что недавно некоторые игроки, вложившие в игру большие средства, жаловались на то, что люди, которые не платят, могут с ними соревноваться. После этого FoxNext изменила свою стратегию и сделала несколько МЕТА-героев (Черный Вольт, Хела…), которые были доступны только за деньги, но через некоторое время они стали доступны и для других игроков.
Сообщество немедленно осознало эту проблему и отреагировало соответствующим образом, но, на мой взгляд, все это было напрасно, потому что люди, известные как киты, подпитывают эту игру и хотят быть лучше остальных по одной простой причине — они тратят деньги и поддерживают игру, в то время как мы просто играем в нее.
Честно говоря, FoxNext имеет полное право прислушаться к мнению «китов», и, честно говоря, я не сержусь на них. Я просто надеюсь, что они не перейдут черту и постараются сохранить тесную пропасть между игроками, играющими по принципу pay-to-win, и игроками, играющими по принципу free-to-play.
ГРАФИКА
FoxNext создала новый визуальный стандарт для графики в мобильных играх…
Должен сказать, что Marvel Strike Force — одна из самых впечатляюще выглядящих мобильных игр, если говорить о графике и спецэффектах.
Модели красивы и точны, но это еще не все. Различные персонажи взаимодействуют между собой при выполнении определенных способностей, для каждого героя есть своя анимация убийства и своя анимация для каждой способности. Когда мы узнаем, что у каждого героя или миньона есть 3 активные способности и что в игре на данный момент более 130 персонажей, мы делаем вывод, что FoxNext проделала действительно хорошую работу, чтобы предоставить нам захватывающий визуальный опыт.
В отличие от некоторых других игр, анимация в Marvel Strike Force не раздражает и не бьет по глазам, заставляя вас играть на самой низкой скорости и наслаждаться визуальными эффектами. Одним словом, FoxNext установила новый визуальный стандарт графики в мобильных играх.
ATMOSPHERE
Игра вызывает сильное привыкание у любого нового игрока, но для старых игроков она стала очень скучной…
Говоря об атмосфере игры, я должен сказать, что игра вызывает сильное привыкание у любого нового игрока. В начале, когда все только начинается, каждый игровой отрезок — это игра для себя. Сбор героев 5 различными способами, постоянная конкуренция и стремление к прогрессу заставляют игроков заходить в игру каждый день и заставляют их быть занятыми все время. В какой-то момент новые игроки захотят больше выполнимого контента, потому что, когда они потратят всю энергию и сделают все, что нужно, игра будет манить их оставаться в сети в поисках новых занятий.
Однако эндшпиль вызывает совершенно противоположные чувства. После месяцев и месяцев повторения одних и тех же заданий, когда вы уже владеете большинством доступных Героев, вам захочется большего — захочется чего-то нового. Честно говоря, это большая проблема, потому что у меня есть ощущение, что старые игроки играют в MSF только потому, что их Альянс зависит от них, и я думаю, что они делают все автоматически, без радости или волнения, с одной мыслью в голове — оставить игру навсегда или нет.
Сообщество уже обратилось к этой проблеме и направило открытое письмо в FoxNext. Лидеры самых влиятельных альянсов попросили сообщество поддержать их и составили список желаний, которые должны быть выполнены, иначе они перестанут тратить деньги на игру. Они просили о новом контенте (новые кампании, рейды и т.д…), который будет регулярно обновляться, о снижении цен на ингредиенты для эндгейм снаряжения, о замедлении темпов введения новых героев и о прекращении стелс-нерфинга существующих рейдов (FoxNext меняет сложность рейдов без уведомления, если видит, что это под силу определенному проценту альянсов). Теперь я процитирую конец письма, отправленного FoxNext лидером Legion of Cabal (сильнейшего альянса в игре):
«Конец игры: FoxNext, ваша философия дизайна игры разочарования превратилась в хищную, оскорбительную и отталкивающую динамику, которая высасывает весь кислород из комнаты. Мы больше не можем дышать в этой среде. Что мы готовы сделать и уже начали. Поддержка бойкота со стороны сообщества. Заручиться помощью создателей контента и любого другого освещения в прессе. Мы распространим эту информацию как можно дальше и шире. Мы будем бойкотировать в течение неопределенного времени. Надеюсь, вы понимаете, что это значит. Дело не в том, когда мы уступим. Это когда вы уступите. Понятно, что некоторые из перечисленных действий требуют времени. Некоторые из них также не требуют много времени. Вы можете легко обновить структуру вознаграждений в качестве демонстрации добросовестных усилий, что вы больше не сидите сложа руки, а активно участвуете в создании среды, в которой люди испытывают больше радости, чем недовольства. Бойкота легко избежать. Будете ли вы это делать? Прежде чем вы ответите на этот вопрос, я хотел бы призвать вас остановиться и спросить себя, действительно ли так плохо сделать людей счастливыми с помощью средств, от которых они все выигрывают. Прогресс. Сок должен стоить того, чтобы его выжимать, будь то время или деньги. Что касается предложенных выше решений, то они просто таковы. Вы можете сделать лучше. Вы должны сделать лучше».
Как вы видите, сообщество сейчас в ярости, и FoxNext должна что-то сделать, чтобы игра оставалась интересной для игроков, которые были с ней с самого начала. Это не меняет того факта, что Marvel Strike Force вызывает сильное привыкание у любого нового игрока, и что новые игроки просто не понимают, почему старые игроки в ярости. Перед FoxNext сейчас стоит сложная задача — обновить игру и удовлетворить как старых, так и новых игроков. Внедрение новых функций, которые будут недоступны для новых игроков, просто не является долгосрочным вариантом, и FoxNext должна понять, что делать, чтобы все остались спокойны и довольны.
GAMEPLAY
Геймплей в Marvel Strike Force довольно прост и интересен…
Геймплей в Marvel Strike Force довольно прост и интересен. После первоначального успеха Star Wars: Galaxy of Heroes многие поняли, что этот жанр — залог успеха, и попытались разработать похожие игры с другими культовыми персонажами.
Некоторые игры, такие как DC Legends или Middle Earth: Shadow of War были недостаточно увлекательными, но в Marvel Strike Force, напротив, было все необходимое, чтобы добиться успеха и привлечь самых разных людей.
Возможность собирать культовых героев Marvel и использовать их в бою понравилась как фанатам Marvel, так и любителям Gacha. Все, что им нужно было сделать, — это разблокировать определенных Героев, объединить их, используя стратегическое мышление, а затем тщательно решить, какие навыки следует использовать и в каком порядке, чтобы обеспечить себе радость победы. Эта концепция проста даже для детей — вам не нужны быстрые рефлексы, у вас достаточно времени, чтобы подумать, какой ход действий будет наилучшим, и самое главное — через некоторое время вы точно знаете, что нужно для достижения цели.
НАЧАЛЬНЫЕ ЦЕЛИ
В отличие от других игр Gacha, у вас есть возможность разблокировать практически любого, кого вы хотите, что позволяет вам планировать и разрабатывать стратегию…
В отличие от других Gacha-игр, в Marvel Strike Force у вас есть возможность разблокировать практически всех, кого вы хотите, что позволяет вам планировать и разрабатывать стратегию. По мере развития игры герои, которых следует добывать в первую очередь, менялись в зависимости от их доступности в определенных режимах игры.
Героев можно добывать в миссиях кампании, в магазине блица, в магазине арены, в магазине рейдов, в магазине войны Альянса, в припасах, в легендарных событиях или покупать за деньги в различных офферах. Как только вы приобретете определенного героя, вы должны повысить его уровень и экипировать его снаряжением.
На данный момент максимальный уровень героя — 75, и он может быть экипирован 14 уровнями снаряжения. Более высокие уровни снаряжения открывают новые умения, которые также могут быть улучшены, давая новые и более сильные эффекты. Для повышения уровня вам понадобится золото, которое можно получить в различных сегментах игры. Золото очень важно и его всегда недостаточно для ваших текущих потребностей. Ингредиенты для снаряжения можно купить за золото в Supplies Store, за кредиты для рейдов в Raid Store, за военные кредиты в War Store или добыть в миссиях кампании и рейдах. Для улучшения навыков вам понадобятся материалы способностей, которые в основном собираются во время участия в рейдах. Как видите, рейды — один из самых важных сегментов игры, но для участия в них вам понадобится помощь альянса.
Альянс может насчитывать до 24 членов, и все они должны быть активны и участвовать в рейдах, если вы хотите продвигаться в игре. Это означает, что после определенного момента вы не сможете играть в Marvel Strike Force в одиночку и будете зависеть от других игроков. Это оказалось большой проблемой для многих новых игроков, которые не смогли найти активный альянс и из-за этого прекратили игру. Короче говоря, если вы хотите играть в Marvel Strike Force, вы должны быть в активном альянсе. Это обязательное условие в истинном значении этого слова. Найти подходящий альянс — непростая задача, особенно для нового игрока, и я советую вам использовать Discord, Reddit или Facebook для выполнения этой задачи. Быть в случайном альянсе — это почти то же самое, что не быть в альянсе вообще.
Когда вы полностью выровняли своего персонажа, вы можете продолжать фармить его, потому что у каждого персонажа может быть до 7 звезд. Каждая последующая звезда Героя значительно увеличивает его основные статы. Количество осколков Героя, необходимых для получения следующей звезды, постепенно увеличивается, и даже когда вы достигнете 7 звезд у какого-то героя, вы сможете продолжать фармить его, но его осколки будут переведены в осколки Ультимуса (Ультимус — это герой, которого можно фармить, только собирая осколки 7-звездных героев).
Наиболее часто задаваемый вопрос для новых игроков — какую команду им следует собрать в первую очередь и какие герои должны быть приоритетными для наиболее быстрого прогресса. После переработки команда Защитников стала командой, которую можно использовать во всех сегментах игры, особенно для новых игроков. Все члены команды Защитников могут быть получены относительно рано в игре, и их можно с успехом использовать на Арене на новых серверах.
С момента обновления «Защитников» прошло больше года, и теперь у нас есть гораздо больше фарм-героев, которые могут помочь вам в разных частях игры. Новым игрокам нужен план, и они должны понимать, что необходимо для того, чтобы набрать МЕТА-героев, способных выполнять задания конечной игры. Мета-герои на данный момент — это Эбони Моу, Танос, Черный Болт, Ультрон, Феникс, Минн-Эрва, Магнето, Мистер Синистер, Верховный ученый, Хела, Сокол и Вижн. Чтобы получить этих героев, игрокам необходимо пройти все миссии кампании, где они смогут добыть некоторых упомянутых героев (Vision, Falcon, Scientist Supreme) и героев, необходимых для разблокировки других мета-героев. Это практически означает, что приоритетной задачей должно стать создание команды героев, команды злодеев, Космической команды и команды мистиков.
Для команды Героев должно быть достаточно Защитников. Собрать команду злодеев немного сложнее, и я считаю, что лучше всего попытаться получить всех миньонов Кри и Ронана. Миньоны Кри необходимы для разблокирования Ника Фьюри, легендарного персонажа и лидера команды S.H.I.E.L.D., и их можно добыть в ранних узлах Нексуса и Космоса. До получения миньонов Кри игроки должны использовать таких героев, как Кроссбоунс, Стервятник, Джаггернаут и т.д. (герои доступны в магазинах Arena Store и Blitz Store).
Для Космической кампании новому игроку следует сначала открыть героев Стражей Галактики (Дракс, Гамора, Ракета Енот, Богомол, Грут) и Йонду. Эти герои необходимы для разблокировки Звездного Лорда, и они достаточно хороши для большинства Космических кампаний.
Мистическая кампания — самая сложная, и она будет пройдена последней, но важно знать, что герои с чертами Злодей, Мистик и Контролер также необходимы для разблокировки Феникса, поэтому будет разумно попытаться получить этих героев первыми. Упомянутые герои — это Ронан Обвинитель, Мордо, Локи, Нобу и Ручной ассасин. Помимо Феникса, который нужен для Арены и Войны Альянса, самым важным персонажем на данный момент является Ультрон. После появления Черного Болта значимость Ультрона на Арене снизилась, но он по-прежнему остается самым важным персонажем для всего PVE-контента (рейды, Темное измерение, высокоуровневые миссии Кампании, некоторые задания).
Ультрон может быть разблокирован в Темном измерении. На данный момент в Темном Измерении есть 3 этапа. Первый этап — «Войти во тьму» — требует персонажей с 6 звездами. Если вы новый игрок, вашей главной целью будет заработать 6 звезд для героев вашей текущей основной команды (Защитники, Хранители и т.д.) и постараться как можно скорее победить «Enter the Darkness». За прохождение первого этапа «Темного измерения» игроки получат столь необходимое снаряжение Уровня 13 и ингредиенты Уровня 13, которые нужны для второго этапа «Темного измерения». «Вхождение во тьму» дает награду 2 раза, поэтому важно пройти его еще раз после первого прохождения.
«Бойся тьмы» — это второй этап Темного измерения. Для участия в «Боязни тьмы» игроку необходима команда героев, экипированных снаряжением 13-го уровня. За участие в «Боязни тьмы» игрок получает Ультрона, а также дополнительное снаряжение и ингредиенты Уровня 13. Команда для прохождения второго этапа «Темного измерения» должна быть тщательно собрана, потому что без правильного сочетания команд пройти этот этап очень сложно.
Минн-Эрва — герой, который необходим для «Боязни тьмы». Ее исцеление позволит игроку продержаться гораздо дольше и закончить битву за меньшее количество попыток. Проблема с Минн-Эрвой заключается в том, что на данный момент ее нельзя добыть, разве что потратив деньги. Это может стать большой проблемой для игроков, играющих бесплатно, поэтому важно упомянуть, что Phoenix и Scientist Supreme также могут быть использованы в качестве основных лекарей в некоторых командных комбинациях. Другая проблема с Минн-Эрвой — это время ожидания ее исцеления. Чтобы быть эффективной в «Страхе тьмы», Минн-Эрве понадобится кто-то, кто будет постоянно снабжать ее дополнительной энергией способности. Есть несколько вариантов на эту роль, но Звездный Лорд, пожалуй, лучший вариант. Во время прохождения «Боязни тьмы» главной проблемой будут постоянные дебаффы. В связи с этим крайне важно добавить в основную команду героя с очищающими способностями (Джессика Джонс, Грут…). Остальная часть команды должна быть заполнена Танком, который будет защищать команду и оставаться в живых достаточно долго, чтобы получить исцеление, и кем-то, кто лучше всего подходит для нанесения урона. «Боязнь тьмы» также награждает игроков два раза, что означает, что во второй раз будет доступен Ультрон. Добавление Ультрона в команду значительно облегчит сложность этого этапа. Важно отметить, что варианты комплектации команды для «Боязни тьмы» практически безграничны и не обязательно собирать команду именно так, как мы предложили. Когда BlueMoonGame бросила вызов этому этапу в первый раз, мы использовали команду без очистителя с Джаггернаутом, Минн-Эрвой, Звездным Лордом, Магнето и Пиро (Ник Фьюри был заменой) и легко завершили его за 7 дней. Вторая расчистка была еще быстрее, но мы сразу же довели Ультрона до максимума и начали расчистку, когда он был готов.
«Dread the Darkness» — это третий этап Dark Dimension, который на данный момент является конечной игрой. Для этого этапа вам понадобится команда героев с экипировкой 14-го уровня. Собрать 5 героев с экипировкой 14-го уровня очень сложно и медленно, если вы играете бесплатно, поэтому важно покупать все уникальные и мини-уникальные предметы, когда они доступны в магазине припасов. Стратегия для этого этапа почти такая же, как и для «Страха тьмы», и как только вы экипируете 5 мета-героев (Хела, Симбионт Человека-паука, Черный болт, Феникс и Эбеновая челюсть или Йо-Йо), вы в конце концов сможете пройти «Страх тьмы». Имейте в виду, что для завершения «Ужаса тьмы» вам понадобится 5 глобальных, 5 космических и 5 городских персонажей, поэтому будьте готовы к долгой и трудной борьбе.
В заключение важно отметить, что некоторых из упомянутых Мета-героев просто невозможно получить обычным способом. Черного Болта, Мистера Синистера, Хелу и Минн-Эрву нельзя добыть, эти герои могут быть получены только через предложения. Я подозреваю, что эти герои скоро станут доступны для фермерства, но на данный момент новые игроки не планируют их разблокировать, пока не заплатят. Это расстраивает, я знаю, но, как я уже говорил, игроки, которые тратят деньги на Marvel Strike Force, хотели быть в лучшем положении, и вот как FoXNext ответила на их мольбы.
ВЕРДИКТ
Коротко говоря, это одна из лучших игр по сбору героев на рынке…
Коротко говоря, Marvel Strike Force — одна из лучших игр по сбору героев на рынке на данный момент. Она увлечет вас полностью, и, начав играть, вы не заметите, как пройдут месяцы с момента первого входа в игру. Аспект pay-to-win является приемлемым, а все технические характеристики представляют собой лучшее, что есть в мобильной игровой индустрии. Благодаря всему этому Marvel Strike Force будет скопирована многими издателями, и рынок будет наводнен ее клонами.
Если вы поклонник вселенной Marvel и хотите постоянно развлекаться в свободное время, Marvel Strike Force — это то, что вам нужно!
РУКОВОДСТВА ДЛЯ КАЖДОГО СЕГМЕНТА ИГРЫ
В игре есть несколько сегментов, в которые нужно играть ежедневно…
В Marvel Strike Force есть несколько игровых сегментов, в которые необходимо играть ежедневно для стабильного прогресса. Блиц, Рейд, Арена, Война Альянсов и Задачи должны выполняться при любой возможности, если игрок хочет прогрессировать достаточно быстро. Каждый из этих сегментов представляет собой самостоятельную игру и дает важные награды, необходимые для разблокирования и улучшения героев из списка. Сейчас мы поговорим о каждом сегменте.
БЛИЦ
Блиц — это часть Marvel Strike Force, в которой вы сражаетесь в большом количестве боев с различными командами, пытаясь заработать как можно больше очков блица. Блиц можно охарактеризовать как PvP, поскольку вы сражаетесь против других игроков команд Блиц, но главное отличие Блиц от Арены, кроме наград, в том, что в Блиц вы получаете очки Блиц за победу, а не за продвижение по рангу. Блиц-события проходят несколько раз в неделю и обычно длятся один-три дня в зависимости от события. Каждый понедельник у нас проходит Блиц Красной Звезды и Блиц Премиум Сферы. Остальные дни недели обычно заполнены двумя другими блицами, в которых вы можете добывать осколки определенных персонажей. После введения некоторые новые персонажи могут быть получены только в Блице, поэтому важно участвовать в каждом Блице, потому что нет гарантии, что вы сможете фармить этих персонажей позже.
БЛИЦ-ЗАРЯД
Для того чтобы сражаться в блице, вам нужна блиц-энергия, и каждый герой имеет свою собственную блиц-энергию, готовую к расходованию, что означает, что если вы используете 5 героев в одной команде, другие герои из вашего состава могут быть использованы в других командах, независимо от их силы и роли. Блиц-энергия для всех ваших героев пополняется каждые 2 часа, и, когда она израсходована, на этом ваше путешествие в блиц не обязательно заканчивается, потому что вы можете использовать блиц-заряды вместо блиц-энергии для следующих боев.
Первые три боя с блиц-зарядами стоят 5 блиц-зарядов на героя (всего 25 на команду), вторые три боя стоят 10 зарядов на героя (всего 50 на команду), третьи три боя стоят 20 блиц-зарядов на героя (всего 100 на команду) и т.д. Блиц-заряды можно получить в ходе выполнения ЗАДАЧ Медицинского снабжения, которые доступны по понедельникам, четвергам и воскресеньям, а также в качестве награды за выполнение ЕЖЕДНЕВНЫХ ЗАДАЧ. Конечно, если у вас закончились блиц-заряды, вы всегда можете использовать энергетические ядра.
БЛИЦ-ОЧКИ МСФ
Как я уже говорил, главная цель в блице — заработать как можно больше очков блица. Вы зарабатываете очки блица, побеждая в сражениях и выполняя задания. Всего в блице 750000 блиц-очков и 14 вех, 400000 блиц-очков в блице «Красная звезда» и 200000 очков в блице «Премиум сфера», «Золотой блиц» и «Gear блиц». Количество блиц-очков, необходимых для каждой последующей вехи, постепенно увеличивается. Кроме того, количество очков, получаемых за победу, может быть умножено в мультиплеере Blitz. Четыре победы подряд увеличивают уровень вашего мультиплеера на 0,5, а всего существует 8 уровней мультиплеера, что полностью умножает ваши очки на 4 на 8 уровне (FoxNext изменила количество мультиплееров для уровней, и теперь оно зависит от уровня игрока и события Blitz).
По мере увеличения уровней многопользовательской игры и уровня этапов, сила или сила соперничающих блиц-команд также увеличивается, но когда вы проигрываете, вы теряете только прогресс уровня многопользовательской игры и сохраняете количество заработанных до этого момента блиц-очков. Полезно знать, что базовое количество очков блица определяется общей силой вражеской команды, а это значит, что чем сложнее битва, тем больше очков вы получите. По окончании блиц-соревнования ваше общее количество очков добавляется в итоговый список всех игроков с вашего сервера, и вы получаете награду в зависимости от вашего рейтинга.
НАГРАДЫ В БЛИЦЕ MSF
Каждый блиц предлагает 2 вида наград. Это награды за вехи и награды за рейтинг. Каждая веха награждает игрока различными внутриигровыми ресурсами, такими как фрагменты орбов Блица, кредиты Блица, золото, осколки персонажа, фрагменты орбов Красной Звезды, фрагменты премиум-орбов и т.д… Важно знать, что пройдя все вехи Блица персонажа, вы можете заработать до 21 осколка персонажа и до 7000 фрагментов орбов Красной Звезды и 6350 фрагментов премиум-орбов (2000 фрагментов необходимо для открытия 1 орба). Рейтинговые награды предлагают лучший лут, но это зависит от рейтинга игрока по сравнению с другими игроками на сервере.
За первое место игрок может заработать до 295 осколков персонажа и до 13000 фрагментов Сферы. 4 различных ранговых награды распределяются между первыми 2000 игроков, после чего ранги распределяются между 1-2%, 3%-5%, 6%-10%, 11%-25%, 26%-60% и 61%-100%. Некоторые YouTubers регулярно публикуют прогнозы на Блиц, поэтому несложно узнать, сколько очков необходимо для получения определенного ранга. Эти прогнозы не являются на 100% точными, но, тем не менее, они действительно могут помочь, потому что все ими пользуются.
БЛИЦ-МАГАЗИН МСФ
Фрагменты Blitz Orb и Blitz Credits используются в магазине Blitz.
В магазине Blitz Orb игрок может разблокировать Blitz Orb и Purple Catalyst Orbs. Фрагменты Blitz Orb используются для разблокировки Blitz Orb, который содержит всех героев из Blitz Supply Store плюс Спасателя, которого можно получить только в Orb, а в Supply Store он недоступен. Фиолетовые катализаторные орбы разблокируются с помощью фрагментов фиолетового катализаторного орба, который можно получить, пройдя определенные этапы (игровые этапы, не блиц-этапы). Эти орбы награждают игроков фиолетовым снаряжением, необходимым для одной из 5 черт героя (техник, био, мистик, навык, мутант), и фиолетовыми катализаторами.
В магазине Blitz Supplies Store игрок может купить осколки для
Спасатель
Жаба
Страйф
The Thing,
Носорог,
Человек-паук [Майлз],
Богомол,
Человек-муравей,
Человек-паук,
Гамора,
Кроссбоунс,
Люк Кейдж,
Aim Monstrosity,
Винтовочный десант Гидры,
Ученый Гидры,
Королевская гвардия Кри,
Наемник-бунтовщик,
Ravager Boomer.
Цена за 5 осколков каждого героя составляет 500 блиц-кредитов, цена за 5 осколков каждого миньона составляет 400 блиц-кредитов.
СОВЕТЫ ПО БЛИЦУ В MSF
Мой совет — иметь как можно больше разных команд, потому что больше команд — больше свободных боев и больше очков. В начале вам следует строить свои команды на основе 1 защитника и 1 контролера, а позже вы должны собирать команды на основе определенных синергий. Когда вы достигнете 7 уровня многопользовательской игры, начнутся серьезные проблемы, и вам придется сражаться с командами, которые намного сильнее вас.
Хорошо то, что вы можете выбрать 1 из 3 вражеских команд, с которыми вы будете сражаться, и в большинстве случаев вы всегда найдете 1 команду, которую сможете победить, если у вас хороший состав команды, потому что A.I. ограничен.
Создание блиц-команды — это серьезная задача. Вы должны использовать всех героев, имеющихся в вашем ростере, и использовать их наилучшим образом. В начале у вас будет максимум 2-3 команды, но позже в вашем распоряжении будет более 10 команд, поэтому важно полностью понимать преимущества и недостатки каждого героя, чтобы использовать их по максимуму. Полный список лучших команд Blitz можно найти ЗДЕСЬ
АРЕНА
Арена открывается, когда вы достигаете 30-го уровня, и вы сразу же попадаете на сервер с 10 тысячами игроков, которые имеют такой же прогресс, как и вы, или начали игру в то же время, что и вы. Вы начинаете на месте 100000 и, победив одного из трех предложенных соперников, поднимаетесь по лестнице Арены. Большинство игроков считают, что Арена — это единственный точный показатель силы игрока в Marvel Strike Force (это не так), поэтому будьте готовы к долгому и сложному пути к званию номер 1.
ЭКРАН АРЕНЫ MSF
Когда вы откроете экран Арены, вы увидите несколько вещей. На переднем плане находится ваша текущая команда Арены. Над вашей командой находятся три вкладки: «Задать защиту», «Награды» и «Магазин». Слева внизу находится вкладка общего рейтинга, справа внизу — «Вперед», а в правом верхнем углу вы можете видеть (справа налево) количество энергетических ядер, кредитов арены и попыток.
Когда вы нажмете на «Go», появится экран выбора, где вы можете выбрать своего соперника. Вы увидите рейтинг и командную силу возможных целей, а также количество времени, оставшегося до следующей попытки. У вас есть 5 попыток в день, и вы должны использовать их с умом, потому что каждый день до сброса ваш рейтинг учитывается и рассчитывается для получения ежедневных наград Арены. После выбора соперника вы сразитесь с его командой и в случае победы займете его позицию в рейтинге, потеряв при этом 1 попытку. Если победит команда противника, ваш рейтинг останется прежним, но вы потеряете одну попытку.
НАГРАДЫ АРЕНЫ MSF
Когда вы нажмете на «Награды», вы увидите список возможных наград в зависимости от вашего ранга на Арене. Каждый день в 12 часов (в зависимости от вашего сервера) ваш ранг будет подсчитан за этот день, и вы получите награду. Вы получите ядра энергии и кредиты арены в зависимости от вашего ранга.
МАГАЗИН АРЕНЫ МСФ
Кредиты арены используются для покупки Kingpin’s Vault Orbs в Arena Orb Store или осколков персонажа в Arena Supplies Store.
Kingpin’s Vault Orb стоит 675 кредитов арены и может наградить вас осколками Кингпина, модулями обучения L4, фиолетовым и оранжевым снаряжением или фиолетовым и оранжевым материалом способностей.
На экране «Arena StorSupplies» вы увидите доступных героев и миньонов, осколки которых можно купить за кредиты арены. Это
Блоб
Кристалл
Хеймдалль,
Человеческий факел,
Стервятник,
М’Баку,
Джаггернаут,
Дэдпул,
Алая Ведьма,
Мордо, Дракс,
Квейк,
Сорвиголова,
Исследователь А.И.М,
Ручной лучник,
Щит безопасности.
Вам понадобится 500 кредитов Арены для 5 осколков выбранного героя или 400 кредитов Арены для 5 осколков выбранного миньона. На данный момент трудно сказать, какого героя следует фармить в первую очередь, каждый герой в Arena Store имеет свое применение, но если вы новый игрок и хотите как можно быстрее собрать синергетическую команду, вам следует купить сначала осколки Сорвиголовы, а затем осколки Дракса.
РЕЙТИНГ АРЕНЫ МСФ
Экран «Рейтинг» предоставляет вам информацию о первых 100 игроках в списке Арены. Вы также можете увидеть свой рейтинг, а также информацию о 50 игроках впереди вас и 50 игроках позади вас. Это может быть полезно, если вы хотите узнать состав команд, которыми управляют игроки, имеющие более высокий ранг, чем вы.
КОМАНДЫ ЗАЩИТЫ АРЕНЫ MSF
Экран «Set Defense» позволяет вам выбрать команду, которая будет сражаться против других игроков, желающих посягнуть на вашу позицию в рейтинге. «Set Defense» очень важен, потому что когда вы освоите, как компьютер управляет вашими героями, вы поймете, что команда защиты должна быть выбрана с осторожностью, и вы часто будете заменять своих постоянных героев на новых.
КАКАЯ ЛУЧШАЯ КОМАНДА MSF ДЛЯ АРЕНЫ?
Один из самых часто задаваемых вопросов — какая лучшая команда Marvel Strike Force для арены. Ответить на него непросто, потому что каждый игрок считает свою стратегию лучшей и подкрепляет свое мнение рейтинговым положением. Если вы играете в бесплатную игру, вы часто думаете, что ваши действия ограничены и что у вас нет возможности победить игроков, которые вложили деньги в свои команды, потому что их сила значительно выше силы вашей команды. Это не совсем так, потому что победить такие команды можно, поскольку ими управляет компьютер, который не использует способности должным образом.
У новых игроков есть всего несколько вариантов быстрого повышения рейтинга на Арене. Очевидно, что команда Защитников — это команда с достойной синергией, которая собирается быстрее всего и является разрушительной против ранних пользовательских команд. Однако Защитники долгое время не являются META, и если кто-то хочет попасть в первую сотню в списке Арены, он должен постараться как можно скорее разблокировать персонажей META. На данный момент мета-персонажами для Защитников Арены являются Черный Болт, Феникс, Ультрон, Капитан Марвел, Магнето, Джаггернаут, Женщина-невидимка, Колосс и Йо-Йо. Некоторые другие персонажи, такие как Сорвиголова, Каратель, Мисс Марвел или Хела, также могут быть использованы в определенных командных комбинациях. Большинство сообщества считает, что Мистер Синистер также является МЕТА для защиты, но, на мой взгляд, Мистера Синистера так легко обмануть, когда им управляет A.I., что он часто является слабым звеном в команде, которое принесет больше вреда, чем пользы (это мое мнение, и я могу ошибаться).
Очевидно, что список Мета-героев будет меняться с появлением новых персонажей, но на данный момент упомянутые герои правят Ареной.
Нападение на арене — это совсем другая история, поскольку вы можете собрать команду, специализированную для вашего следующего противника. Например, если противник ведет Мистера Синистера, вы захотите использовать Ультрона, потому что Синистер будет клонировать икру Ультрона большую часть времени. Также, если противник использует Черного Болта, лучше не брать Ультрона, потому что он будет практически бесполезен, и вам придется полагаться на усиленную команду Людей Икс. Помните, что Вижн и Мистер Синистер очень полезны в нападении на арене, потому что Вижн может использовать блокировку способностей в начале игры и полностью снизить угрозу некоторых героев, а Мистер Синистер может клонировать героя по вашему выбору, позволяя вам полностью контролировать исход битвы.
FoxNext проделала большую работу, и у каждой команды есть свой счетчик, что удивительно в играх такого типа, где часто некоторые команды настолько сильны, что вы остаетесь без вариантов или только с одним вариантом. В Marvel Strike Force вы можете победить любую команду с правильным составом и правильной стратегией, даже если она намного сильнее вас.
Недавно, после появления Черного Ордена и Эбеновой Челюсти, у нас появилась новая команда META для Арены, но будьте уверены, что пройдет совсем немного времени, и они также уступят место какой-нибудь другой новой команде.
ВЫБОР КОМАНДЫ АРЕНЫ MSF
Мета-команды для Арены регулярно меняются почти с каждым обновлением MSF. В наших гайдах мы предлагали много команд, которые в какой-то момент были META, но сейчас все эти команды устарели. Поэтому мы не можем выделить одну команду, которая станет Мета-командой в будущем, а можем говорить только о текущих Мета-командах. Выбрать команду META для Arena Offense очень просто, но это зависит от одной вещи — есть ли у вас Black Bolt или нет. Если у вас есть Черный Болт, то лучшая команда для Arena Offense должна быть собрана из Феникса, Черного Болта, Мистера Синистера, Капитана Марвел и Невидимой Женщины или Йо-Йо.
У этой команды есть ответ на все. Черный Болт нейтрализует Ультрона, Мистер Синистер может клонировать Ультрона или другого Феникса, Феникс очищает начальную угрозу дебаффа и наносит огромное количество урона, в любом случае, Невидимая женщина или Йо-йо обеспечивает лучшую поддержку в игре, а Капитан Марвел — герой, который синергичен со всеми остальными героями и всегда может помочь своим потрясающим уроном, самовосстановлением и очищением. Если у вас нет Черного Болта, вы должны полагаться на синергию Ультрона и Феникса. Если к этому дуэту добавить Вижена, Джаггернаута и Магнето, вы не сможете победить команды с Черным болтом, но сможете победить все остальные команды, независимо от их состава.
Хитрость проста — в начале хода Магнето (он будет играть первым, если только он не против другого Магнето, но даже тогда он может использовать свой спецэффект и ультимейт), спецэффект Магнето должен быть использован на вражеском Ультроне вместо ультимейта, потому что если Ультрон имеет на себе Disrupt, он не может войти в невидимость на ходу Феникса, поэтому он уязвим для Блока Способностей Вижена. Когда вы наложите Блок способностей на Ультрона, он не сможет призывать миньонов целых 2 хода (во второй ход A.I. будет использовать ультимейт), а это значит, что все баффы и энергия способностей, получаемые от миньонов, будут ему недоступны. Без своих приспешников Ультрон бесполезен, а ваша команда находится вне опасности. Если вы столкнулись с Мистером Синистером на противоположной стороне, вам не стоит бояться, потому что A.I. большую часть времени клонирует миньонов Ультрона. В настоящее время эта команда должна обеспечить вам определенное место в топ-100 любой арены, что, на мой взгляд, достаточно хорошо для любого игрока free-to-play.
Я надеюсь, что это небольшое руководство поможет вам достичь наивысшего ранга на Арене. Если у вас есть другое мнение или другие тактики Арены, не стесняйтесь поделиться с нами своим мнением.
РЕЙДЫ
Рейды открываются по достижении 20-го уровня, и их цель — выиграть определенное количество последовательных боев на линии, которую вы занимаете на карте рейда. Чтобы завершить Рейд, вам понадобится помощь ваших товарищей по альянсу, потому что в одиночку вы не справитесь. За успехи в Рейде вы получаете материалы способностей, которые необходимы для улучшения навыков ваших героев (сила ваших героев на ранних этапах в основном определяется уровнем их навыков).
В настоящее время в игре есть 7 рейдов Ультимы, а также ограниченные рейды Альфа, Бета и Гама, которые меняются с течением времени. Для открытия рейдов Ultimus игроки из одного альянса должны внести ключи Ultimus, которые собираются путем траты игровой энергии. За один день один игрок может заработать шестьсот ключей Ultimus, и очень важно, чтобы каждый собрал все шестьсот ключей, чтобы альянс мог открыть хотя бы один рейд Ultimus в день.
После завершения рейда Ultimus игрок получает различные награды в зависимости от его вклада в урон, продвижения по рейду и уровня рейда Ultimus. Награды варьируются от кредитов рейда и уже упомянутых материалов способностей до двух типов фрагментов сферы рейда. Кредиты рейда используются для покупки в магазине рейда, материалы способностей — для улучшения умений, а фрагменты сфер рейда — для открытия синих, фиолетовых и оранжевых сфер рейда. В Лимитированных рейдах награды отличаются. В лимитированных рейдах можно получить фрагменты золотых сфер, фрагменты сфер Gear Raid Orb и фрагменты сфер Limited Raid Orb (фрагменты сфер Limited Raid Orb дают осколки для определенных героев).
На данный момент существует 7 различных рейдов Ultimus, которые предназначены для игроков разного уровня — Level 20-25 Raid, Level 25-30 Raid, Level 30-35 Raid, Level 35-45 Raid, Level 45-60 Raid, Level 65-70 Raid, но в конечном итоге важен только Level 75+ Raid, потому что когда вы повысите уровень, вы будете играть только в этом рейде. Тем не менее, я предоставлю вам информацию о каждом рейде.
Рейд 20-25 уровня предназначен для игроков низкого уровня, которые только начали игру. Рейд рассчитан всего на 3 игроков и заканчивается Боссом, который имеет 12 k силы. Для открытия этого рейда вам понадобится всего 1800 ключей Ultimus.
Рейд 25-30 уровня немного серьезнее, и для участия в нем вам потребуется еще 7 членов альянса. Он требует синхронизации и планирования рейда, если вы хотите добиться 100% успеха, потому что рейд не будет полностью завершен, если пропустить хотя бы один узел. Рейд 25-30 уровня состоит из 35 узлов, что означает, что 5 игроков должны очистить 4 узла, а трое других игроков — 5 узлов. При небольшой координации это можно сделать легко, и после одной-двух попыток вы поймете, что этот рейд даже легче, чем рейд 20-25 уровня. Открытие этого рейда стоит 2500 ключей Ultimus.
Рейд 30-35 уровня рассчитан на две команды по восемь игроков и имеет 52 узла. Это означает, что для его завершения вам потребуется более 1 входа в систему в день, так как каждый игрок должен победить как минимум 6 узлов (1 бой стоит 10 энергии рейда, а всего у вас по умолчанию 50 энергии рейда). Мощность узлов варьируется от 8k вражеской силы до 24k вражеской силы, и есть 6 боссов. Это может показаться немного сложным, но если вы привыкли к врагам в узлах, то это не так уж и сложно. Открытие этого рейда обойдется в 6000 ключей Ultimus.
Для рейдов 35-45 уровня нам нужен полный альянс. Рейд рассчитан на 24 игрока и имеет 36 узлов вместе с 7 узлами Босса. Вы можете подумать, что этот рейд легче, чем рейд 30-35 уровня, так как в нем меньше узлов, но сила команды узлов намного выше и варьируется от 11k до 85k, что является силой последнего Босса. Альянсы с игроками, чья средняя сила команды превышает 35k, должны быть в состоянии пройти этот рейд без каких-либо трудностей. Не стесняйтесь использовать более одной команды для прохождения этого рейда, потому что в некоторых узлах вам придется атаковать сначала второй командой, чтобы облегчить задачу первой. Открытие этого рейда стоит 10000 ключей Ultimus.
Рейд 45-60 уровня состоит из 51 узла и 11 узлов с боссами, а мощность врагов варьируется от 22 до 220 к мощности. Для завершения этого рейда требуется полная синхронизация всех членов альянса. Помимо синхронизации, сила команды всех членов альянса должна быть достаточно высокой, чтобы выдержать зачистку как минимум 6 узлов. По нашему опыту, средняя сила команды членов альянса должна быть не менее 75k, чтобы пройти рейд 50 уровня, хотя даже игроки с силой команды в 50k могут пройти две или три легкие дорожки. Важно, чтобы каждый знал свою работу и выполнял приказы лидеров и капитанов альянса, чтобы избежать возможных проблем. Помните — Жадность — это нехорошо!
Рейд 65-70 уровня имеет 52 узла вместе с 11 узлами Босса. Сила противника варьируется от 140k до 792k на узле Ultimus Boss.В отличие от всех других рейдов, этот рейд требует специализированных команд и полной синхронизации Альянса для завершения. Использование только защитников в этом рейде будет недостаточно, и игроку придется использовать определенные готовые команды, которые смогут победить несколько узлов без лечения в это время. Каждый игрок в команде должен будет зачистить как минимум 6 узлов. Игроки без Ультрона могут использовать команду, собранную из Минн-Эрвы, Грута, Звездного Лорда, Ракетного Енота и Таноса или Вижена. Эта команда с силой не менее 160k более чем способна победить все узлы в Ultimus 6 без исцеления. Это не единственная команда, которой достаточно для этого рейда. Команда Ваканды и команда Асгардов также могут справиться с этой задачей. На данный момент игроки знакомы со всеми секретами в Marvel Strike Force, и этот рейд не будет для них сложным. Только недостаточная сила их основной команды может замедлить их продвижение.
Рейд 75+ уровня состоит из 60 узлов и 12 узлов с боссами. На данный момент этот рейд является конечным контентом Marvel Strike Force. Рейд чрезвычайно сложен — мощность узлов варьируется от 620k до 2048k (2048210). Возможно, это преувеличение, но, на мой взгляд, игрокам, у которых меньше 2,5 миллионов Total Collection Power, в этом рейде делать нечего. Ультрон обязателен для этого рейда, но не только он — игрокам придется использовать все имеющиеся в их распоряжении команды, чтобы зачистить первые 5 узлов вместе с узлом Босса. Узлы Босса должны быть зачищены совместными усилиями нескольких игроков. Например, у BlueMoonGame есть команда META Raid с 340k командной силы, и нам нужно использовать как минимум 2 команды на первом узле Босса или, в лучшем случае, сражаться 2 раза подряд из-за таймера. Однако награды за Ультимус 7 настолько хороши, что тратить ресурсы только на прохождение 30% этого рейда — 30% Ультимуса 7 дают лучшие награды, чем 100% Ультимуса 6.
КРЕДИТЫ РЕЙДА МСФ
После каждого рейда вы получаете кредиты рейда, которые можно использовать в магазине рейдов. В магазине рейдов вы можете приобрести рейдовые орбы или предметы снабжения. Есть 3 вида рейдовых сфер — Raid Orb, содержащая осколки текущих героев рейда в рейдовых припасах, Blue Gear Orb с материалами, необходимыми для синего снаряжения, Purple Gear Orb с фиолетовыми материалами и Orange Gear Orb с материалами для оранжевого снаряжения.
РЕЙДОВЫЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТИ МСФ
В Raid Supplies вы можете приобрести случайные синие, фиолетовые и оранжевые материалы для снаряжения, а также осколки для различных героев и миньонов. На данный момент в Магазине рейдов доступны следующие герои и миньоны
Циклоп
Боевая машина,
Тор,
Саблезуб,
Ронан Обвинитель,
Ракета Енот,
Намор,
Мистерио,
Киллмонгер,
A.I.M. Инфектор,
Ручной часовой,
Гидра Гренадер,
Оракул Кри,
Солдат-наемник,
Ravager Stitcher,
S.H.I.E.L.D. Trooper.
Стоимость 5 осколков героя составляет 1400 кредитов рейда, а 5 осколков миньона — 1125 кредитов рейда. Магазин рейдовых припасов перезагружается каждые 8 часов, и в это время в магазине доступны только 3 героя или миньона.
МЕТА РЕЙДОВАЯ КОМАНДА ДЛЯ УЛЬТИМЫ 7
Собрать команду для Ultimus 7, которая сможет зачистить несколько узлов и которую не нужно будет лечить после каждого узла, — задача не из легких и зависит от состава узлов. Поэтому я не буду говорить о конкретной команде, а расскажу о героях, которые хорошо подходят для Ultimus 7.
Как я уже говорил, Ультрон является обязательным. Феникс также может быть очень полезна, потому что ее воплощение может творить чудеса, но проблема с Фоникс в том, что ее нужно возрождать после каждого Узла. Поэтому ее следует использовать только тогда, когда нет другого выбора. Значение Минн-Эрвы в Ultimus 7 постепенно снижается, потому что враги бьют так сильно, что ее исцеления просто не хватает, в то время как ее потенциал урона просто смешон.
Scientist Supreme, с другой стороны, имеет большой потенциал для большинства узлов в Ultimus 7. Время действия ее особых и ультимативных способностей длится всего 3 хода, поэтому она может почти все время накладывать дебаффы на всех врагов, одновременно баффая и исцеляя всех союзников.
Женщина-невидимка — еще один герой, чье значение в Ultimus 7 очень велико. Ее ультимейт в основном подрывает 1 полученный удар для каждого союзника, а также накладывает Offense Down на всех врагов на 2 хода. С Ультроном в ее команде это позволяет команде выиграть достаточно времени и выстоять против любой возможной угрозы в первых нескольких узлах. Ее специальная способность также оказывает большое влияние на команду, так как очищает от негативных эффектов и дает всем союзникам Stealth, Defense Up и Deflect.
Сокол — герой, который идеально подходит для узлов, где враги получают много баффов, потому что с помощью своей специальной способности он дает всем союзникам бесплатный ход, что особенно эффективно при увеличении скорости от миньонов Ультрона.
Если вы возглавляете команду, основанную на технологиях, Вижн — ваш человек. Он обеспечит начальное повышение защиты и может помешать таким героям, как Люк Кейдж, получить баффы для своей команды.
Мистер Синистер — последний герой, который будет упомянут в качестве Raid Meta только из-за его способности клонировать врагов. Эта способность неэффективна на некоторых узлах, где вы будете сражаться против сверхсильных миньонов с нелепым количеством энергии, но она может быть очень полезна на других узлах. Если вы все же хотите использовать готовые команды, то только Люди Икс смогут зачистить узлы после первого босса.
Все остальные команды смогут победить максимум один узел. В заключение важно отметить, что Йо-Йо может быть очень полезен в Ultimus 7, если он достаточно силен и сочетается с правильной командой. Его способность накладывать Offense Down на любого врага до его хода в течение всего боя значительно снижает общий урон, получаемый вашей командой. BlueMoonGame использует Ultron, Scientist Supreme, Invisible Woman, Falcon и Minn-Erva в качестве основной команды рейда, но проблема этой команды в том, что она часто не имеет достаточного потенциала урона, чтобы очистить узлы в течение 4 минут.
Недавно мы изменили нашу команду после появления Черного Болта и Эбеновой Челюсти, и теперь мы используем Минн-Эрву, Ультрона, Черного Болта, Таноса и Эбеновую Челюсть. Эта команда просто великолепна. Танос дает энергию способностей Эбони Моу и Черному болту после каждого убийства, позволяя им использовать свои способности почти все время. Специальное и ультимативное умения Эбони Моу дают такую подпитку, что вы сможете проскользнуть через сложность Ultimus 3 как по маслу, а когда вы максимально усилите Черного Болта, который может использовать свое ультимативное умение, когда захочет, вы сделаете некоторые узлы, которые раньше были невозможны, легкими как торт. С введением ISO-8 Classes эта команда становится еще сильнее, но будьте осторожны, потому что вы можете убивать мобов так быстро, что Ультрон может не успеть сгенерировать достаточно энергии способностей для призыва миньонов в начале каждого боя. На данный момент эта команда определенно является META для рейдов, и каждый должен стремиться к ней.
Мы надеемся, что помогли вам разобраться в рейдах. Если вам нужны ответы на некоторые вопросы, не стесняйтесь спрашивать. Кроме того, все хорошие идеи и предложения будут реализованы в этом руководстве.
ВОЙНА АЛЬЯНСОВ
Спустя год после глобального релиза FoxNext наконец-то открыла самый ожидаемый сегмент MSF — Alliance War. Война Альянсов — это все, что мы хотели и даже больше. Теперь мы можем соревноваться с другими альянсами, используя весь свой состав и, самое главное, свою смекалку.
Война Альянсов разделена на две фазы: Настройка обороны и Нападение. Во время фазы обороны вы можете настроить свою оборону и расположить номера на своем Hellicarrier. Фаза атаки назначена на вторник, четверг и субботу, длится 24 часа, и во время этой фазы вы атакуете оборону противника.
Мы расскажем о каждой фазе отдельно, а в конце поговорим о наградах в магазине Alliance War Store.
Ваш Hellicarrier имеет 12 различных комнат, которые можно расположить в соответствии с вашими желаниями во время фазы обороны. На вершине вашего Hellicarrier есть 3 полетные палубы, которые не дают никаких бонусов. Полетные колоды — это первая линия вашей обороны, и только эти комнаты доступны для атаки в начале фазы атаки. Положение полетных палуб не может быть изменено. Положение остальных 9 комнат может быть изменено, но давайте сначала поговорим о каждой из этих комнат, прежде чем начнем обсуждать их положение:
Грузовой отсек
Эта комната накладывает 8 положительных эффектов случайным образом на защищающихся союзников. Этот бафф накладывается только на защитников Грузового отсека. Стоимость грузового отсека составляет 50 очков.
Инженерная
Эта комната применяет усиление защиты к обороняющимся союзникам. Этот бафф накладывается на защитников Инженерного отсека и защитников всех соседних комнат. Стоимость Инженерной комнаты составляет 50 очков.
Ангар
Эта комната применяет Deflect к атакующим союзникам. Этот бафф является глобальным и действует на всех атакующих героев. Стоимость Ангара составляет 50 очков.
Охрана
Эта комната накладывает Defence Down на атакующих врагов. Этот дебафф накладывается на атакующих из Охраны и атакующих из всех соседних комнат. Стоимость Охраны — 50 очков.
Казармы
Эта комната дает +20% максимального здоровья, урона, брони, сопротивления и фокуса защищающимся союзникам. Военные союзники получают 30% вместо этого. Этот бонус является глобальным и действует на всех защищающихся союзников. Стоимость казармы — 50 очков.
Оружейная
Эта комната дает +20% к максимальному здоровью, урону, броне, сопротивлению и фокусу атакующим союзникам. Военные союзники получают 30% вместо этого. Этот бонус является глобальным и действует на всех атакующих союзников. Стоимость оружейной комнаты составляет 50 очков.
Медицинский отсек
Эта комната дает +40% здоровья защищающимся союзникам. Этот бонус является глобальным и действует на всех защищающихся союзников. Стоимость MedBay составляет 50 очков.
Реактор
Эта комната накладывает дебафф на атакующих врагов. Этот дебафф накладывается только на атакующих врагов Реактора. Стоимость Реактора составляет 100 очков.
Мост
Эта комната применяет Counter к защищающимся союзникам. Этот бафф накладывается только на защитников Моста. Стоимость Моста составляет 100 очков.
Каждую из этих комнат могут защищать 2 разных игрока, и каждый из игроков может создать до 8 различных команд защитников. Важно отметить, что герои, выбранные для обороны, не могут быть использованы в нападении, а команды защитников не могут быть изменены после начала фазы атаки. Это означает, что вам нужно быть очень внимательным при создании защиты и решать, каких героев оставить для фазы атаки, что является непростой задачей, особенно потому, что вы никогда не знаете, какова стратегия вашего противника. Возможности бесчисленны — вы можете даже решить игнорировать защиту вообще и оставить ботов S.H.I.E.L.D. защищать вашу комнату, но я должен сказать, что это не самое разумное решение. Дело в том, что каждый герой из вашего списка теперь имеет свою ценность, и если его/ее выбрать для обороны, то у противника должен быть кто-то сильнее, чтобы освободить этот слот обороны. Разумнее поставить хотя бы одного героя или миньона в оборонительную позицию, чем оставить этот слот ботам.
Расстановка комнат очень важна, и в настоящее время существует множество тактик, как это сделать. На мой взгляд, 2 самые важные комнаты — это оружейная и казарма. Эти комнаты дают безумные бонусы для защищающихся и атакующих команд, поэтому их защита очень важна. Очень важно разместить инженерную и охранную комнаты так, чтобы они были смежными с оружейной и охранной. Вы можете сделать это несколькими способами, но лучший способ — разместить Инженерную внизу слева или справа от Hellicarrier, а Охрану — посередине, по диагонали от Инженерной. В этом случае вы сможете разместить оружейную под охраной и казармы над инженерной, и комнаты-будки будут иметь бонусы от охраны и инженерной. Также вы можете разместить Реактор над Охраной и Мост на противоположной стороне от Казармы, и у вас будет еще 2 важных помещения, защищаемых бонусом от Охраны. Медблок и Ангар важны, но не так важны, как другие, уже упомянутые помещения. Если вы хотите защитить одну из этих комнат, вы можете переместить Охрану и Инженерный отсек на одно место вверх, но если вы это сделаете, то большинство важных комнат будут подвержены атакам скорее раньше, чем позже.
Когда вас атакуют, враги видят только первые 2 команды в вашей защите и не могут видеть все команды, которые у вас есть. Это открывает возможность заманить врага на ваш сильный состав, разместив 2 слабые команды в первых двух слотах, а остальные 6 слотов заполнить более сильными командами с самой сильной командой в конце. С другой стороны, если ваша защита на неделе и вы не хотите, чтобы вас атаковали, вы можете разместить 2 сильнейшие команды в первых двух слотах, чтобы напугать противника.
На данный момент Asgardians, Agent Coulson/S.H.I.E.L.D., Marauders/Cable и Red Skull/Hydra являются META-командами для обороны Альянса, и каждый, кто хочет иметь серьезную защиту, должен стараться иметь их по крайней мере на 200k командной силы без баффов комнаты. Остальные команды для защиты зависят исключительно от вашего состава и ваших атакующих устремлений. Я должен отметить, что Братство Мутантов и Люди Икс легко подавляются объединенными атаками двух средних команд, поэтому, на мой взгляд, их вообще не стоит ставить в защиту. Ультрон может быть страшен в защите, если его объединить с героями, у которых есть синергия с ним, но это сомнительно, где он более полезен — в защите или в нападении. Короче говоря, если ваша защита не одерживает как минимум 4 победы во время атаки, значит, ваша защита плоха или вас атаковал гораздо более сильный противник.
Фаза Атаки — это совсем другая история. Для Атаки первое и самое главное — это общение с товарищами по команде. Каждая атака имеет значение, и вы не должны тратить свои атаки впустую до того, как составите план. В начале все ваши атаки должны быть сосредоточены на одной летной палубе. Идеально было бы атаковать среднюю палубу, потому что средняя полоса предоставляет лучшие возможности, но на самом деле все ставят лучшую защиту в середину, поэтому разумнее будет занять правую или левую сторону. Важно отметить, что победа над 1 защитником в комнате откроет вам путь ниже, и что вам нужно победить обоих защитников, если вы хотите пройти слева или справа. Не используйте команды из 5 человек, если в этом нет необходимости, и всегда старайтесь зачистить комнату с самой слабой командой. Внимательно изучайте оборону противника и обдумывайте с союзниками, какая команда лучше всего подходит для атаки. Я настоятельно рекомендую вам использовать Skype, Discord или Line для общения, потому что атака без плана приведет вас к поражению против альянса, который действительно общается между собой.
Наиболее важными комнатами для атаки являются Barracks, Armory и MedBay, потому что эти комнаты дают глобальные бонусы, которые сильно влияют на исход битвы. Реактор и Мостик, вероятно, будут находиться на нижних палубах (в последнее время многие альянсы размещают эти помещения прямо под летными палубами, чтобы смягчить атаки противника и защитить казармы и оружейную как можно дольше), но эти помещения не влияют на глобальные бонусы, поэтому не стоит пытаться достичь этих двух помещений любой ценой, хотя очки, полученные за эти два помещения, равны 6 другим помещениям. Для получения очков за комнату вам необходимо полностью уничтожить ее и победить всех имеющихся защитников. При уничтожении комнаты вражеский геликарриер теряет все бонусы, полученные от этой комнаты. Во время атаки вы можете просмотреть всю историю атак на выбранную комнату (что очень полезно, если вы хотите знать, какие команды используются для избиения вашей защиты), а также вы можете усилить комнаты, которые собираетесь атаковать, с помощью усилений, купленных в Blitz Shop (избегайте усиления слабых команд).
Интересная вещь, которую нужно знать об атаке, заключается в том, что вы можете выйти из боя, как только вы его начали, не потеряв ничего, кроме Боевой энергии. Другими словами, когда вы атакуете кого-то и видите, что проиграете, не нанеся противнику никакого реального урона, вы можете выйти из боя до того, как все в вашей команде умрут, и оставить этот слот кому-то из вашего Альянса, кто сможет победить узел, на который вы напали — у вас будет полная команда с полным здоровьем, готовая к следующей атаке, но вы потеряете 1 энергию атаки. Я знаю, что это злоупотребление, но поверьте мне, ваш противник обязательно воспользуется этим, и я не вижу моральной дилеммы, почему вы не должны делать то же самое.
Каждая атака имеет значение, и вы будете вознаграждены за каждого поверженного вражеского героя. Убийство одного героя или миньона принесет вам 10 военных кредитов, а это значит, что очистка слота обороны принесет вам 50 военных кредитов. Вознаграждение за войну Альянса зависит от уровня вашей Лиги войны Альянса. Каждая победа или поражение учитываются в вашем общем рейтинге — вы начинаете с Бронзового уровня лиги, пытаясь в конце достичь Алмазного уровня. В зависимости от вашего текущего уровня Лиги наградами являются золото, военные кредиты, элитные военные кредиты и улучшенные базовые части катализатора. Кредиты и элитные военные кредиты используются в Военном магазине Альянса, где за военные кредиты можно купить снаряжение или осколки персонажей, а за элитные военные кредиты можно купить синие Gear Orb, фиолетовые Gear Orb или оранжевые Gear Orb. Персонажи, осколки которых можно купить в магазине Alliance War, следующие:
Пиро,
Карнаж,
Кабель,
Гравитон
Нобу,
Гидра Снайпер,
Снайпер-наемник,
Ravager Bruiser,
Оператор S.H.I.E.L.D,
Цены довольно высоки, и в лучшем случае вы будете зарабатывать до 18000 военных кредитов каждую неделю (если вы побеждаете в каждой войне и находитесь в Бриллиантовой лиге).
На экране войны Альянса вы также можете увидеть таблицу лидеров и участие. В таблице лидеров вы можете увидеть рейтинг лучших альянсов по количеству заработанных ими очков. Участие показывает таблицу с информацией обо всех участниках текущей войны. Вы можете увидеть, сколько очков атаки было заработано и какой урон нанесен каждым членом вашего и противоположного альянса. Это очень полезный инструмент для осознания роли каждого в победе или поражении.
Война Альянсов определенно вдохнула новую жизнь в Marvel Strike Force, и это поможет многим игрокам, которые хотели уйти из MSF, оставаться активными. Для меня это совершенно новый опыт, который подарил мне радость и счастье от мобильной игры, чего я давно не испытывал ни от одной другой мобильной игры. Осталось увидеть, будет ли матчмейкинг хорошим, потому что от этого зависит все. Я надеюсь, что FoxNext выполнила свою домашнюю работу и что у нас не будет проблем, которые многие из нас испытывали раньше с матчмейкингом в других играх.
СОВЕТЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ
Как улучшить игровой опыт и геймплей…
Это еще одна часть, в которой мы немного углубимся в тему. Мы составили список полезных советов и рекомендаций, которые помогут вам на протяжении всего вашего игрового пути и, надеемся, сделают его более веселым и легким! Наслаждайтесь!
КАК ПОЛУЧИТЬ УЛЬТРОН?
Ультрона можно получить, пройдя второй этап игры Dark Dimension «Fear of the Darkness». При первом прохождении Ультрон получит 5 звезд, а при втором — 7 звезд. Для участия в «Страхе тьмы» игроку необходимо 5 героев, экипированных снаряжением 13 уровня. Полное руководство по прохождению «Страха тьмы» можно найти в разделе «Начальные цели» этого руководства.
КАК ПОЛУЧИТЬ НИК ФЬЮРИ?
Для разблокирования Ника Фьюри игроку понадобятся 5 миньонов Кри с 5 звездами. Ниже приведен список мест, где можно добывать миньонов Кри:
Kree Noble — Premium Orb. Космические конфликты 1-6
Королевская гвардия Кри — Премиум-орб, Блиц-припасы, Блиц-орб
Оракул кри — премиум-орб, припасы для рейда, орб для рейда
Киборг кри — премиум сфера, сфера рейда бета, Нексус 3-6, Космические конфликты 2-3
Жнец Кри — Премиум сфера, Сборка героев 5-6, Космические конфликты 2-6
КАК ПОЛУЧИТЬ ФЕНИКСА?
Для разблокировки Феникса игроку понадобятся 5 героев с лечением Мистик, Контролер и Злодей. Эти герои должны иметь 6 звезд, чтобы разблокировать Феникса. Ниже приведен список фермерских мест для этих героев:
Локи — Мега-орб, Премиум-орб, Мистические силы Восстания 3-6
Хела — Мега сфера, Премиум сфера, Специальные предложения
Ронан Обвинитель — Премиум сфера, Сфера наследия I, Припасы для рейда, Сфера рейда
Мордо — Мега сфера, Премиум сфера, Сфера наследия I, Магазин арены
Нобу — Премиум сфера, Ручная сфера, Наследие I сфера, Объединение злодеев 6-3
Ручной ассасин — Премиум сфера, Ручная сфера, Нексус 7-6
КАК ПОЛУЧИТЬ ЦИКЛОПА?
После введения 7-й главы в кампании Heroes Assemble Колосс стал фармиться в миссии Heroes Assemble 7-9. Кроме того, его осколки можно получить с помощью Premium Orbs и Mega Orbs.
КАК ПОЛУЧИТЬ ЧЕРНЫЙ БОЛТ?
Для разблокировки Черного Болта игроку понадобятся 5 героев Асгардии с 5 звездами. Героев Асгардии можно добыть в:
Локи — Мега-орб, Премиум-орб, Восстание мистических сил 3-6
Хела — мега-орб, премиум-орб, специальные предложения
Тор — Legacy I Orb, Raid Supplies, Beta Raid Orb, Raid Orb,
Хеймдалль — Мега-сфера, Премиум-сфера, Магазин Арены
Сиф — в настоящее время недоступна, за исключением Предложений
КАК ПОЛУЧИТЬ ТАНОСА?
Ранее Таноса можно было разблокировать только в специальном рейде Таноса, но после введения рейдов Альфа, Бета и Гама Танос стал доступен в премиум-орбах и мега-орбах.
КАК ПОЛУЧИТЬ ЗВЕЗДНОГО ЛОРДА?
Для разблокировки Звездного Лорда игроку потребуется 5 героев Guardians of The Galaxy или Ravager с не менее чем 5 звездами. Ниже приведен список всех фермерских мест для этих героев:
Ракета Енот — Мега сфера, Премиум сфера, Наследие I сфера, Припасы рейда, Сфера рейда, Сфера бета-рейда.
Гамора — Премиум сфера, Сфера наследия I, Блиц-припасы, Блиц-сфера
Дракс — Премиум сфера, Сфера наследия I, Сфера рейда Гамма, Магазин арены
Грут — Мега сфера, Премиум сфера, Наследие I сфера, Гамма сфера рейда, Нексус 2-9
Богомол — Премиум сфера, Наследие I сфера, Блиц-припасы, Блиц-орб
Йонду — Сфера Премиум, Сфера Наследия I, Heroes Assemble 1-9
Равагер Бумер — Премиум сфера, Сфера Бета Рейда, Блиц Припасы, Блиц Сфера
Ravager Bruiser — премиум сфера, Heroes Assemble 4-6
Ravager Stitcher — Премиум сфера, Припасы для рейда, Сфера рейда
КАК ПОЛУЧИТЬ КРАСНЫЕ ЗВЕЗДЫ?
Существует несколько способов получения красных звезд. Каждый понедельник проводится Блиц Красных Звезд, в котором можно заработать до 18000 фрагментов Орбов Красной Звезды (9 Орбов Красной Звезды) в зависимости от рейтинга Блица. Каждую субботу в Login Rewards можно получить дополнительные 100000 фрагментов орбов Красной Звезды (5 орбов Красной Звезды). Также, выполняя задания Orb Fragments Challenge (Tier 10, Tier 11 или Tier 12) каждое воскресенье, среду и субботу, игроки могут заработать до 2100 фрагментов Red Star Orb за каждое задание. Кроме того, фрагменты Red Star Orb можно купить в различных офферах.
КАК ПОЛУЧИТЬ РЕЙДОВЫЕ КЛЮЧИ?
Тратя энергию кампании, игрок участвует в получении ключей рейда. Ежедневно каждый игрок может заработать до 600 рейдовых ключей. 1 потраченная энергия кампании дает 1 ключ рейда, то есть игрокам необходимо потратить не менее 600 энергии кампании, чтобы заработать максимальное количество ключей рейда. Для этого игроку необходимо собрать всю доступную бонусную энергию (3 раза в день) и купить дополнительную энергию для Силовых ядер. Первые 4 пополнения энергии стоят 50 Power Cores за пополнение и дают 120 энергии за пополнение. После этого цена возрастает, и за следующие 4 пополнения энергии игроку придется заплатить 100 энергетических ядер за пополнение (цена удваивается после каждого 4 пополнения). Ежедневный сбор 600 единиц энергии кампании является обязательным для каждого серьезного игрока Marvel Strike Force.
КАК ПОКИНУТЬ АЛЬЯНС?
Для того чтобы выйти из Альянса, игроку необходимо войти на экран Альянса — затем войти на экран членов Альянса — затем нажать на «Сменить Альянс» — и затем присоединиться к желаемому Альянсу или создать свой собственный Альянс. К сожалению, невозможно покинуть Альянс, не вступив в другой Альянс, по крайней мере, это невозможно сделать самостоятельно. Единственный способ — попросить Лидера или капитанов текущего Альянса, чтобы их выгнали.
КАК ПОБЕДИТЬ АСГАРДИАНЦЕВ?
Команда Асгардов — это МЕТА-команда для Alliance Defense, и у многих людей возникают проблемы при борьбе с ними. Самый простой способ победить Асгардов — использовать команду Людей Икс или объединенную команду Ультрона (например, Ультрон, Корат Преследователь, Капитан Марвел, Невидимая Женщина и Намор), но недавно некоторые другие варианты оказались эффективными против Асгардов. Этот другой вариант — использование Ультимуса, не-минионов Кри (Корат и Минн-Эрва) и Киборга Кри вместе с Кингпином. Стратегия заключается в том, чтобы убить Тора достаточно быстро, прежде чем он успеет использовать свою пассивку и ультимейт. Для этого вы должны наложить на него таунт, используя специальную способность Кората. Если вам удастся это сделать, Ультимус получит прибавку к атаке и сможет практически в одно касание убить Тора своим ультимейтом, который можно использовать в самом начале. После убийства Тора остальная часть работы не составит труда. Проблема с этой тактикой возникает, если Тор сопротивляется Taunt или если асгардийцы сначала сосредоточатся на Минн-Эрве. В любом случае, используя эту тактику, вы сможете зачищать комнаты с Асгардами меньшей силы (что раньше было невозможно), оставляя в своем распоряжении сильнейшие команды для борьбы с другими командами.
АРЕНА | БЛИЦ | АЛЬЯНС ВОЙНА НАПАДЕНИЕ ИНФОРМАЦИЯ
Это список лучших команд в Marvel Strike Force для нападения…
marvel strike force tier list and best teams meta champions
ДОЗОР БЕСКОНЕЧНОСТИ
Без сомнения, команда Infinity Watch — это новая МЕТА практически для всех сегментов игры, включая Рейд. Иметь команду, которая может успешно играть любую роль, которую вы им даете, уже достаточно хорошо, но когда у вас есть команда, которая практически лучшая в любой роли, которую вы им даете, это меняет игру.
На первый взгляд, Infinity Watch — это полная противоположность Black Order, потому что Танос и компания буквально калечатся в борьбе с союзниками Адама Уорлока, но, честно говоря, ни одна команда не может даже прикоснуться к ним, потому что у Infinity Watch есть все — если у них и есть какие-то слабые места, то они не видны сразу, и победить их без перфоратора будет крайне сложно, если вообще возможно. Даже при наличии перфоратора только определенные комбинации смогут нанести им вред, но на данный момент без тестирования трудно предугадать, кто это будет. В начале боя у всех членов Infinity Watch появляется иммунитет, а это значит, что атакующие комбинации Барона Земо будут бесполезны. Phyla-Vell может снять все дебаффы со всех союзников в начале боя, а Moondragon может снять все баффы со всех врагов в то же время. Кроме того, их потенциал урона с Фила-Велл, у которой самый высокий базовый урон в игре, и улучшенными Гаморой и Небулой достаточно хорош, чтобы одолеть любого. Если добавить, что члены Бесконечного Дозора могут накладывать своими умениями буквально все существующие в игре дебаффы, а запас HP Адама Варлока и Лунного Дракона практически безграничен, мы должны задаться вопросом о балансе игры. Я могу ошибаться, но на данный момент я не вижу никого, кто мог бы им угрожать, а это значит, что все игроки, которые не смогут разблокировать их в первой ротации, столкнутся с невыполнимой задачей, если им придется победить эту команду. Я не уверен, что Infinity Watch в ее нынешнем виде хороша для Marvel Strike Force в целом, но я уверен, что INfinity Watch — это лучшая команда, представленная с самого начала игры. Разница в силе между ними и другими командами просто слишком велика. Если есть хоть малейшая возможность собрать их в первой ротации, не экономьте на этом ресурсы — это окупится многократно!
КОМАНДА «ОРУЖИЕ ИКС
Каждый новый Легендарный герой вводит в игру новую команду META. То же самое происходит и с Omega Red. Команда Weapon X может показаться посредственной за пределами Alliance War, но на самом деле их синергия весьма грозная и способна справиться практически с кем угодно даже за пределами AW. В AW Offense они будут вашим ответом буквально любому противнику, защищающему Helicarrier. Только Infinity Watch могут представлять для них угрозу, но даже они не являются невыполнимой задачей для Weapon X. Увеличивая урон своей команды и одновременно снижая урон вражеской команды, Omega Red привносит в игру совершенно новую силу, и у меня есть ощущение, что даже Infinity Watch не устоит перед его безумными способностями.
МЕТА-КОМАНДА ДОКТОРА ДУМА
Разблокировать Доктора Дума будет очень сложно не просто так! Как только вы победите Dark Dimension IV, перед вами откроются широкие возможности. Доктор Дум настолько силен, что он будет оказывать решающее влияние на игровой баланс независимо от своей команды. Такое случалось лишь однажды, когда Ультрон стал доступен через Dark Dimension II. Я даже думаю, что Доктор Дум окажет большее влияние на игру, чем Ультрон.
Собрать команду для Доктора Дума может показаться сложной задачей, так как он взаимодействует только с героями Фантастической четверки, а вы определенно не хотите, чтобы основным дилером урона в вашей команде, помимо Доктора Дума, был Хьюман Торч. К счастью, Доктору Doom нужен только один герой Фантастической четверки, а это значит, что Невидимая женщина — лучший и единственный выбор, особенно потому, что она накладывает Барьер на Думботов, сохраняя им жизнь, пока Доктор Doom не получит полный бафф и не будет готов использовать свое особое заклинание. Поскольку Доктор Дум дает бесплатный ход союзнику с наибольшим уроном, единственный логичный выбор — добавить в команду Черного Болта, который имеет второй по величине урон в игре (первый — Доктор Дум). С появлением Серебряного Серфера и Кестрел Танос и Эбеновый Мав перестали быть лучшими вариантами для пополнения этой команды. Пустельга сильна во всех отношениях и будет иметь удивительную синергию со способностью Черного Болта наносить дополнительные удары по практически мертвым целям благодаря ее способности наносить дополнительные удары всякий раз, когда кто-то атакует цель с пониженной защитой. С другой стороны, Серебряный Серфер также обладает сверхсилой благодаря своей способности мешать врагам использовать способности и снимать иммунитет, что делает его идеальным против полного Черного порядка. У этой команды невероятный потенциал урона, и она способна справиться со всеми существующими командами премадеров, даже когда все шансы против вас (пробитие 100k+). Короче говоря, с этой командой вы не можете проиграть.
МЕТА-КОМАНДА ДОКТОРА ДУМА ВАРИАНТ II
Это еще один вариант синергии между Доктором Думом и двумя новыми безумно мощными героями — Кестрелом и Серебряным Серфером. В этой команде не будет союзника из Фантастической четверки, который мог бы собрать естественную синергию с Доктором Думом, но присутствие Эммы Фрост и Доктора Осьминога обеспечит наилучшие возможности для пропитания, полезности и дебаффов по сравнению с любой другой существующей комбинацией, на мой взгляд.
Важно сказать, что есть и другие возможности получить отличную команду с Доктором Думом, Серебряным Серфером и Пустельгой. Один из вариантов — добавить Хелу и Барона Земо, чтобы начать бой с массовым блокированием способностей на всю команду противника. Другая возможность — объединить Локи и Симбионта Человека-паука с Кестрел, чтобы ваша команда всегда имела дополнительный удар Кестрел, поскольку все враги будут постоянно находиться под защитой. Еще один очевидный вариант — использовать Феникса с Циклопом, которые также будут заваливать врагов, но с пониженной защитой… В общем, на данный момент существует буквально безграничное количество комбинаций для создания команды META offense, которая обеспечит вам определенные победы как на арене, так и в Alliance War Offense, поэтому я предлагаю вам проявить креативность, как только вы максимально усилите этих трех героев (Доктор Дум, Кестрел, Серебряный Серфер), которые навсегда изменили игровой баланс.
ЧЕРНЫЙ ОРДЕН
Команда Black Order создана только с одной целью — доминировать на Арене. В отличие от других команд, в которых можно заменить некоторых слабых членов на МЕТА-героев, таких как Ультрон, Феникс, Мистер Синистер и т.д., в Черном Ордене каждый член должен быть полностью эффективным, потому что только с помощью всех 4 членов Черного Ордена Танос может войти в состояние Силы. Ключевым членом этой команды является Эбони Моу, чьи навыки подрывают силу Тифекса при возрождении и делают ее почти безвредной.
Остальные члены команды обладают всем необходимым для доминирования над другими командами. Они могут накладывать почти все дебаффы, снимать с себя негативные эффекты и наносить сокрушительный урон, когда они все вместе. Это все еще теоретическая разработка, потому что мы не можем знать, как работает «Сила Таноса», пока не увидим ее, но, судя по описанию умений, у «Черного порядка» есть все необходимое, чтобы стать новой МЕТА в Marvel Strike Force.
НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ / УЛУЧШЕННЫЙ
Когда Черный Вольт и Йо-Йо станут доступны для фермерства, команда Нечеловеков/S.H.I.E.L.D. с помощью Феникса будет определенно командой, которая сможет справиться с чем угодно на противоположной стороне. Это все еще теория, но, согласно описанию умений, Йо-Йо и Черный Болт изменят баланс игры, потому что Ультрон станет неактуальным. После введения Кристалла эта команда станет еще сильнее, но, по правде говоря, Невидимая Женщина — тот герой, который поможет команде гораздо больше. Мы решили добавить в эту команду Мистера Синистера, потому что он очень опасен против команд META, особенно если его контролирует игрок.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ КОМАНДА «УВЕРЕННАЯ В ПОБЕДЕ
Команда Custom Sure-to-Win — это команда, которая доказала, что способна победить любую другую команду на арене или в войне альянсов. Хитрость заключается в том, что когда вы сталкиваетесь с Ультроном на противоположной стороне, вы используете специальное умение Магнето, которое применяет Disrupt вместо массового ослепления. Из-за Разрушения Феникс не сможет применить к Ультрону Скрытность, что делает его уязвимым к Блоку способностей от Видения. Когда вы примените Блокировку способностей, Ультрон не будет призывать миньонов, а значит, не будет получать баффы и энергию способностей, что означает, что вы точно выиграете битву. Эта команда может победить любую другую комбинацию в Marvel Strike Force, кроме комбинации Inhuman/Phoenix.
КОМАНДА ЛЮДЕЙ ИКС
Полная команда Людей Икс — это МЕТА для любого атакующего сегмента в игре. С этой командой вы сможете побеждать гораздо более сильные команды, независимо от состава команды, и у вас будут проблемы только против пользовательских команд Ultron и гораздо более сильных Asgardians в войне Альянсов. С появлением Циклопа эта команда стала еще сильнее, но, к сожалению, Циклоп имеет синергию с Росомахой, а это значит, что вам придется заменить Шторм, которая определенно полезнее Росомахи. Некоторые люди даже считают, что команда Людей Икс только выиграет, если вы полностью откажетесь от Росомахи.
X-FACTOR TEAM + Kestrel
Герои X-Factor вместе просто удивительны. Их барьеры практически непробиваемы, их потенциал урона просто поразителен, а способность Поляриса притягивать врагов и не давать им получить бафф — это превосходство во всех отношениях. Нестандартные способы защиты команды Многоликого еще предстоит проверить в бою, но даже без него Лонгшот, Шаттерстар и Полярис могут справиться практически со всем. Серебряный Серфер — естественное дополнение к этой команде, поскольку в ней нет пятого члена X-Factor, и поскольку Серебряный Серфер имеет синергию с союзниками Космического Героя (Лонгшот, Шаттерстар). Самое главное, что Сивер Серфер и Поларис вместе будут неразрешимой загадкой для любого, кто им противостоит. Пока еще рано, но, судя по описаниям умений, только Черный Орден, Люди Икс и Симбиоты имеют преимущество перед командой X-Factor, но даже против них X-Factor может надеяться на победу. После появления Кестрел команда X-Factor имеет лучшую синергию с ней, чем с Серебряным Серфером, поэтому я предлагаю вам объединить их с ней. Однако, если вы хотите добиться максимального атакующего потенциала от героев X-Factor, лучшим вариантом будет оставить в команде Серебряного Серфера и заменить Многоликого на Кестрел. Это мое мнение, основанное на описании умений и синергии, но это не позволит вам использовать Серебряного Серфера в защите, где он может быть действительно потрясающим.
УДИВИТЕЛЬНЫЕ ЛЮДИ ИКС
Astonishing X-Men — это в первую очередь команда рейда, но кроме рейда, они, вероятно, смогут справиться с большинством других синергических команд, за исключением команд META и Immunity. Способность Джубили оказывать помощь на каждом ходу и 70% шанс наложить Blind на атаку или помощь очень страшны, что в сочетании с очищением и контролем толпы другими членами команды делает эту команду очень опасной. Это все еще теоретическая разработка, потому что еще предстоит выяснить, способен ли Бишоп защитить других членов команды и достаточно ли хорош их потенциал урона, но, судя по описанию умений, с Astonishing X-Men придется считаться.
SHADOWLAND
С появлением Лунной ночи и Белого тигра были улучшены и другие члены команды Сумеречной страны. Исцеление Ночной медсестры значительно улучшено, и теперь она чрезвычайно опасна и способна превращать положительные эффекты врагов в отрицательные. Кроме того, она получает помощь при использовании неатакующих способностей/ Электра теперь может чаще использовать свой ультимейт, а главное, пока она окружена союзниками из Shadowland, ее шанс возрождения составляет невероятные 85%. Daredevil немного улучшен, но все его синергии с Защитниками переходят и в команду Shadowland. Лунный рыцарь и Белый тигр — это истории о самих себе, они используют силу других членов команды, превращаясь в неумолимую силу, способную одолеть практически любого.
ЗЛОВЕЩАЯ ШЕСТЕРКА ДОКТОРА ОСЬМИНОГА
Доктор Осьминог — новый легендарный герой, который теперь превращает команду Зловещей Шестерки в грозную силу, способную сражаться практически против любого, особенно в нападении Альянса. Доктору Осьминогу нужны новые члены Зловещей шестерки, Электро и Рой, чтобы полностью раскрыть свой потенциал, и он будет вызывать в бой недостающих членов Зловещей шестерки. По моему мнению, двумя другими членами команды «Зловещей шестерки» должны быть Носорог и Шокер.
Носорог — единственный танк Синистер Сикс, который улучшит жизнеобеспечение всей команды и защитит ее от Слепоты и других негативных эффектов, а Шокер — тот, кто может наложить Нападение на всех союзников Синистер Сикс, что может сыграть решающую роль в исходе битвы. Единственная проблема заключается в том, что Электро быстрее Шокера, поэтому ей придется приберечь свой ультимейт на второй ход боя, что иногда может быть проблематично (против команд с начальными баффами).
Потенциальный урон этой команды просто потрясающий, и она будет третьей по силе атакующей синергетической командой в игре (после Black Order и X-Man). Эта команда не изменит баланс Арены, но обеспечит уверенную победу в Войне Альянсов и Блице. Их можно использовать даже в рейдах, так как Доктор Осьминог может исцелять своих союзников после каждого успешного блока, но если вы хотите использовать их в этом сегменте игры, обязательно замените Рой на Стервятника Мистерио.
НАПАДЕНИЕ СИМБИОТОВ
Новые Симбиоты — это в первую очередь команда рейда, но их можно использовать и в нападении Альянса и в блице. С помощью Крика симбиоты больше не испытывают трудностей со стелс-целями и сопротивлением противника, что означает, что они являются контрой для команды защиты Асгардов в Alliance War и многих других команд, которые раньше были слишком сложны для них. Punch Up для симбиотов теперь значительно ниже, и теперь они могут побеждать гораздо более сильные команды в Power. Anti-Venom и Scream определенно намного лучшие варианты для этой команды, чем Spider-man и Spider-Man Miles, поэтому их вербовка и развитие должны быть вашим главным приоритетом.
БРАТСТВО МУТАНТОВ
Сила команд BoM известна уже почти год. После обновления 3.9 Brotherhood of Mutants станет намного сильнее благодаря появлению Блоба и Жабы, которые дадут дополнительный потенциал урона и полезность. Теперь вы сможете с легкостью играть против различных команд с большей мощью, которые раньше доставляли большие проблемы (более сильные команды S.H.I.E.L.D. в AW Defense, некоторые комбинации Ultron и т.д…) Эта команда снова стала META, и мы изменили ее позицию на несколько мест.
PYM TECH TEAM
С появлением Статуса, Призрака и Йеллоуджекета, Человек-муравей и Оса получили новые более важные роли, так что теперь только Небула является Героем, которого достаточно в вашем составе. Команда Pym Tech создана в основном для зачистки Темного измерения, но они могут быть очень опасны даже без специальных способностей, которые могут быть задействованы только там. Yellowjacket всегда выполняет свой ультимейт под эффектом Offense Up (его ультимейт похож на ультимейт Гаморы, только он атакует все соседние цели), и его можно повторять множество раз, пока он убивает хотя бы одну цель каждой атакой. Статуя защищает команду и дает им уклонение, когда их здоровье падает ниже 50%, а Призрак практически неприкасаем (у него всегда есть уклонение), отражает каждую входящую атаку и перераспределяет большую часть здоровья противника своим союзникам из Pym Tech. Вместе с ними Человек-муравей и Оса больше не безобидны и могут бросить вызов большинству готовых синергетических команд. Пока рано говорить о том, какие команды будут им противостоять, но похоже, что Pym Tech будут смертельно опасны, по крайней мере, наравне с Inhumans.
НАПАДЕНИЕ АСГАРДИАНОВ
Асгардианы созданы для обороны Альянса, но их можно успешно использовать в блице и даже в нападении Альянса, если вы настаиваете. В случае с Асгардианами самое важное — это начальное соединение Локи и Хелы. Локи должен наложить Защиту вниз на цель, которая переживет его атаку, чтобы Хела могла распространить все негативные эффекты от этой цели на остальных членов команды. Асгарды могут победить почти все пользовательские команды, особенно эффективны они против Защитников, Фантастической четверки и Братства мутантов. Асгардианы дадут определенную победу в Блице, но все же я не рекомендую использовать их в Alliance War Offense.
КОМАНДА СИЛОВОЙ БРОНИ
Команда Power Armor уже была одной из самых мощных команд в нападении благодаря способности игрока решать, когда использовать несколько мощных АоЕ, которые в противном случае тратятся впустую при использовании A.I. С появлением Ironheart эта команда становится еще более мощной, поскольку теперь доступно еще одно АоЕ, которое может быть выполнено под эффектом Offense Up. Ironheart заменяет Vision во всех аспектах, кроме очищения, позволяя использовать Vision в других командах (сила и универсальность Vision приветствуется в многочисленных комбинациях команд). Недостаток очищения Ironheart компенсирует массовым Defense Down, который, вероятно, еще более полезен для Power Armor Team и Falcon.
КОМАНДА УЛЬТРОНА
Команда Ультрона создана только с одной целью — максимально использовать потенциал Ультрона и защитить его. У Дракса в самом начале есть Taunt, а это значит, что Ультрон будет защищен от блокировки способностей и ранних нюков. Дуэт Кората и Капитана Марвела позволит вам убить выбранную цель до того, как противник начнет играть, а Мордо — достойный дебаффер, который исцеляет себя, когда кто-то умирает (включая призывателей), что идеально подходит для этой команды.
Существует множество полезных комбинаций команд с Ультроном, но мы выбрали именно эту, так как в ней используются некоторые герои, которые не имеют очевидной синергии с другими Мета-командами (Корат), что может оказаться незаменимым, если вы не можете найти подходящую команду для Ультрона в Alliance War или Blitz. Если вам нужен Мордо для полной сверхъестественной синергии, вы можете заменить его множеством других героев, которые могут улучшить силу этой команды (Минн-Эрва, Мистерио и т.д.), но факт, что нам нужен еще один герой для этой команды, остается фактом.
КОМАНДА ИКС-ФОРС
С появлением Домино, Негасоника и X-23 у нас появилась еще одна жизнеспособная команда Альянса, уверенная в победе. Кейбл и Дэдпул немного улучшены, чтобы взаимодействовать с новыми героями, которые сами по себе являются историей.
Негасоник — персонаж высшего уровня, по урону уступающий только Таносу и Темному Фениксу и значительно увеличивающий урон всех остальных персонажей X-Force в Войне Альянса. Кроме того, она создает на себе Барьер, который улучшается с каждым вражеским ходом, если она не находится в фокусе вражеских атак, становясь практически непробиваемым через несколько ходов.
Домино дает 75% шанс наложить Evade на каждого союзника в начале каждого хода, что просто потрясающе и значительно повышает выживаемость. Она также увеличивает силу критических ударов команды.
X-23 синергично сочетается со всеми атаками, которые направлены на раненые цели и полностью игнорируют их защиту.
В целом, урон команды X-Force просто потрясающий, а главное, они способны очищать как негативные, так и позитивные эффекты, становясь жизнеспособным вариантом против почти всех команд. Пока еще рано, но я чувствую, что они будут способны побеждать команды, специализирующиеся на защите от войны Альянса, такие как Asgardians или Hydra’s. Если мои ожидания оправдаются, место команды X-Force в рейтинге MSF Offense Tier List будет скорректировано соответствующим образом.
ВОЕННЫЕ НАВЫКИ И ЧЕРНАЯ ВДОВА
Red Guardian и Елена Белова позволяют собрать интересную команду Skill MIlitary. Эту команду можно собрать с Киллмонгером вместо Черной Вдовы, но, на мой взгляд, Киллмонгер не сможет помочь команде так, как Черная Вдова. Эта команда является естественным противодействием всем командам, которые полагаются на помощь, таким как «Юные Мстители», «Ваканданцы» и даже «Наемники». Синергия между Еленой Беловой и Черной вдовой просто потрясающая, а Красный страж предлагает одну из лучших защит в игре. Солдат-наемник в этой команде может снимать положительные эффекты с целей, подобно специальной способности Ястребиного Глаза, а и без того разрушительный потенциал урона Карателя еще больше увеличивается. Некоторые создатели контента даже считают, что эта команда способна справиться с Черным орденом той же или меньшей мощности. Определенно, это то, о чем вам стоит подумать, когда вы решаете, куда направить свои ресурсы.
НАПАДЕНИЕ HYDRA
С появлением Барона Земо, Кроссбоунса, Зимнего Солдата и Гренадера Гидры у них появилось новое предназначение. В настоящее время этой команде нужен пятый член, и Кингпин — лучшее решение для этого места, потому что если вы поставите его рядом с Гидрой, то не сможете собрать команду AOE, но, согласно описаниям умений, Барон Земо и компания в сочетании с Кингпином составляют более сильный состав, чем любая пользовательская команда AOE.
Эта команда Hydra будет особенно эффективна в нападении Alliance War, где она легко справится с командами обороны, содержащими миньонов, такими как A.I.M., Hydra с Красным Черепом, Kree и S.H.I.E.L.D. с Ником Фьюри и Коулсоном. Я не уверен на 100%, что нападение Hydra будет достаточно сильным, чтобы противостоять S.H.I.E.L.D той же мощности, и я не могу подтвердить, что они могут противостоять Наемникам с Taskmaster, но они обеспечат вам 1 уверенную победу в каждом Альянсе, без сомнения.
ФАНТАСТИЧЕСКАЯ ЧЕТВЕРКА И НАМОР
Эта команда обладает большим атакующим потенциалом. Все члены начинают с атакой вверх, Намор может накладывать положительные эффекты на врагов, а Невидимая Женщина обеспечивает надежную защиту и очищение. Мистер Фантастик отвечает за постоянные подмоги, делая эту команду опасной, как команда Brawler в этом сегменте. The Thing может показаться безобидным, но он бьет так сильно, что со временем начинает вам нравиться. Human Torch баффает всю команду и способен наносить огромный АоЕ-урон, но, к сожалению, его ультимейт нельзя использовать до третьего хода. Недавно все члены этой команды стали фармиться, что делает команду «Фантастическая четверка» еще более важной, чем раньше.
СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННАЯ КОМАНДА
Сверхъестественная команда — это еще одна команда, которая обязательно победит в блице. Эта команда также очень полезна в Войне Альянсов, поскольку способна победить множество других синергетических команд, таких как Кри, Защитники, S.H.I.E.L.D без Коулсона и т.д. …
У этой команды нет Защитника, и может показаться, что они хлипкие, но на самом деле их очень трудно убить. Призрачный гонщик наказывает каждого, кто убивает его товарища по команде, а если он умирает, то дает 2 энергии способности всем союзникам, что позволяет Доктору Стрэнджу немедленно оживить его. Мордо также дает дополнительную энергию, когда кто-то умирает, наряду с достойным исцелением наиболее раненого союзника. Это практически означает, что для победы над сверхъестественными существами вам нужно сначала убить доктора Стрэнджа, а когда А.И. играет против них, он редко фокусируется на докторе Стрэндже. Лучше всего то, что Алая Ведьма в полном составе команды Сверхъестественного может начать битву, наложив на всех врагов Защиту вниз. Вдобавок ко всему, Эльза Бладстоун, которая в лучшем случае является средним героем, в этой команде становится машиной для убийства.
В целом, команда Supernatural очень смертоносна практически в любом сегменте игры.
КОМАНДА A.I.M.
Основу этой команды составляют Scientist Supreme, Graviton и A.I.M. Monstrosity. Два других члена команды могут быть добавлены в зависимости от обстоятельств. Scientist Supreme вообще удивительна, но в команде A.I.M. она не накладывает начальные дебаффы на своих союзников. Она действует так же, как Магнето, а это значит, что чем больше у нее союзников из A.I.M., тем быстрее она начинает играть, успевая наложить 3 дебаффа на всех врагов, прежде чем кто-то успеет среагировать. Гравитон обеспечивает большую полезность и определенное оглушение в первый ход, а A.I.M. Monstrosity баффает соседних союзников A.I.M. с помощью Offense Up, одновременно нанося врагу свои могучие удары. С этими 3 героями вы можете разместить любую другую доступную комбинацию A.I.M., но мы выбрали эту, потому что она наиболее гибкая и обеспечивает лучший потенциал урона благодаря A.I.M. Assaulter. Несомненно, команда A.I.M. — самая мощная команда из всех команд миньонов в игре на данный момент, если говорить о нападении.
КОМАНДА S.H.I.E.L.D.
Команда S.H.I.E.L.D. была первой командой в игре с мощной синергией, и она не менялась почти 2 года. Конечно, за это время появилось много других синергических команд, но эта команда оставалась одной из самых мощных команд в игре, особенно после появления агента Коулсона. Истинную силу этой команды можно увидеть только в войне Альянса в защите, но в нападении она способна победить большинство других таможенных команд и некоторые синергетические команды. При выборе противника для этой команды старайтесь избегать героев, которые могут накладывать блок исцеления или быстро снимать баффы с Ника Фьюри. Состав команды, который вы видите на картинке, является наиболее сильным для атаки на данный момент, хотя вы можете собрать жизнеспособную команду, используя S.H.I.E.L.D. Trooper или S.H.I.E.L.D. Operative.
КОМАНДА МАРОДЕРОВ
Эта команда может быть более мощной, чем можно предположить по ее месту, по той единственной причине, что вы можете решать, кто из врагов будет клонирован Мистером Синистером. Эта возможность открывает множество путей для победы над командами, которые невозможно победить иначе, и делает эту команду чрезвычайно полезной в нападении. Проблема с этой командой заключается в том, что в ней только 4 Мародера, и вы должны выбрать 5-го члена из своего состава. С появлением Эммы Фрост эта проблема была решена, и теперь у нас есть еще одна жизнеспособная команда, которая обязательно победит.
УЛУЧШЕННАЯ КОМАНДА ХРАНИТЕЛЕЙ
Команда GotG с Minn-Erva и Vision когда-то была мета-командой на Арене, но теперь она обычно используется как еще одна уверенная в победе команда в Блице и иногда в Войне Альянсов. Если вам нужен Vision для другой команды, вы можете заменить его на Таноса, но эта команда не так сильна, как представленная нами. Эта команда может победить в нападении почти любую пользовательскую команду, Защитников, Зловещую шестерку, Кри и может быть опасна против некоторых команд Мета.
КОМАНДА КРИ
После переделки миньоны Кри с помощью Ронана и Минн-Эрвы стали действительно опасными, так как они могут выдержать тонну урона и нанести серьезное наказание любому противнику на противоположной стороне. Эту команду можно использовать против оригинальных GotG, оригинального Братства и Защитников аналогичной силы. Она также может справиться практически с любой пользовательской командой. Использование Минн-Эрвы в этой команде ограничивает вас в использовании ее в других комбинациях, так что в худшем случае ее можно заменить на Kree Oracle, и тогда вы не сможете одержать верх над некоторыми командами, которые раньше были побеждаемы. Существует большая дилемма, кого использовать — Киборга или Жнеца, но по нашему опыту Киборг наносит больше урона, а Жнец дает больше энергии способности.
КОМАНДА БРАУЛЕРОВ
Команда драчунов опирается на силу драчунов из вашего состава, которые не используются в других командах, в сочетании с Мисс Марвел, которая дает помощь при каждой атаке, увеличивая общий урон команды как минимум на 50%. Представленная нами команда является самой сильной командой из браулеров (Капитан Марвел, Дэдпул и Сорвиголова практически невосприимчивы к Слепому и другим статусным эффектам, а Призрачный гонщик имеет самый высокий потенциал урона), но некоторые члены этой команды обычно используются в других командных комбинациях. Например, вы можете заменить Призрачного гонщика на Ультимуса, а Сорвиголову — на Америку Чавес.
Эта команда очень опасна для всех, кто находится на противоположной стороне, и она очень популярна среди игроков, потому что в ней используются герои, которые не приписаны к другим командам. С появлением Белки мы получили синергию между Браулерами и Юными Мстителями, поэтому вы можете использовать Мисс Марвел, Америку Чавес, Человека-паука [Майлза], Белку и Капитана Марвел в совершенно новой перспективе.
После разблокирования Белого Тигра и Лунного Рыцаря команда Браулеров может быть улучшена еще раз, став способной побеждать команды, которые раньше не могли победить.
ПАУЧЬЯ ОБРАЗИНА
Команда Spider-verse очень интересна и может быть смертельно опасной против некоторых команд, которые, как вы никогда не ожидали, могут быть побеждены этим составом. Spider-Verse полагается на почти постоянные дебаффы против противоположной стороны и приличный урон. С появлением Spider-Man Symbiote эта команда становится смертельно опасной, но прежде чем делать выводы, необходимо увидеть ее истинную силу в действии. Теория ремесла гласит, что Spider-Man Symbiote даст еще одно оглушение, массовое замедление и приличную АоЕ-атаку, что гораздо опаснее, чем раньше с Зеленым Гоблином. Полный потенциал Spider-verse мы увидим в Dark Dimension и рейдах, но он определенно пригодится и в Blitz и AW Offense.
КОМАНДА ТЕХНИКОВ
Как следует из названия, эта команда собрана из персонажей-техников. Комбинация Star-Lord — Rocket Raccoon хорошо известна. Видение обеспечивает повышение защиты на 2 хода для всех членов команды в начале боя. Лейтенант-наемник применяет усиление атаки и ускорение в конце первого хода, как раз перед тем, как Видение, Кроссбоунс и Ракетный Енот будут готовы использовать свои мощные АоЕ. Для того чтобы все прошло по плану, важно, чтобы Звездный Лорд открыл бой своим специальным ультимейтом вместо этого, чтобы Ракетный Енот получил достаточно энергии для использования ультимейта во втором ходу. Эта команда обеспечит вам определенные победы в блице и может быть использована в AW Offense.
MS. MARVEL / КОМАНДА ЗАЩИТНИКОВ
Эта команда — комбинация синергии Браулера и синергии Защитника. Вопрос в том, почему мы решили представить именно эту команду, когда в реальности у нас могло бы быть 2 достойные команды, а не только эта? Ответ заключается в том, что эта команда имеет определенно лучший атакующий потенциал по сравнению с оригинальными Защитниками или Браулерами без Героев, которые упоминаются в этой команде. Дело в том, что с этой командой вы можете развязать 2 АоЕ против целей под эффектом Defense Down в первый ход, что позволит вам решить исход битвы до начала второго хода. Эта команда является кошмаром для любой команды злодеев, кроме полного Братства, и может справиться с большинством пользовательских команд. Кроме того, эта команда может быть очень полезна для новых игроков, обеспечивая гибкость и позволяя вам не фармить некоторых героев, например Джессику Джонс в начале игры, которую можно использовать только с Защитниками.
ИНДИВИДУАЛЬНАЯ КОМАНДА
Наша пользовательская команда опирается на 3 мощных AoE, которые можно использовать во второй ход под действием Offense Up. Когда-то эта команда была META, но это было давно, и теперь все, что осталось — это ее полезность против других пользовательских команд и Защитников. Откровенно говоря, Кроссбоунсу, Йонду, Кингпину и Ручному Стражу, которые когда-то были героями высшего уровня, теперь не место в других синергетических командах, поэтому вполне естественно попытаться получить от них максимум пользы в данных обстоятельствах.
Однако Вижн по-прежнему может использоваться во многих других командных комбинациях, поэтому его использование в этой команде может оказаться напрасным. Если вы не хотите этого делать, вы можете заменить его на Ручного лучника, получив почти такой же атакующий потенциал, но факт остается фактом: эта команда имеет полную синергию только с Vision, который может выбрать, куда поставить Блок способностей в первый ход, и который может легко снять Защиту вверх во второй. В целом, эта команда никогда не подведет вас и принесет вам необходимые победы в блице и AW Offense.
КОМАНДА WAKANDA
Когда они появились, мы все подумали, что Wakanda станет новой командой META, но на самом деле в этой команде нет ничего особенного. Они могут справиться с большинством пользовательских команд в Blitz и Alliance War Offense, но они не могут победить ни одну другую синергетическую команду, если только они не обладают схожей силой или не сильнее. Главный герой в этой команде — Черная Пантера, которая может нанести серьезный урон только тогда, когда заряжена, и которая после каждого убийства играет заново. Все остальные герои в лучшем случае посредственны, включая Шури, которая иногда лучше взаимодействует с другими героями высшего уровня из вашего списка. Хорошо, что теперь всех членов этой команды можно фармить, что позволит вам собрать действительно сильную по мощи команду. В целом, у этой команды есть потенциал, и она может принести вам победу, когда у вас нет других решений.
КОМАНДА SINISTER SIX
Зловещая шестерка была представлена как противодействие Защитникам, но со временем мы поняли, что есть гораздо более безопасные решения для борьбы с Защитниками, оставив Зловещую шестерку позади. Тем не менее, Синистер Шесть обладает действительно мощным начальным комбо, а некоторые герои, такие как Стервятник или Мистерио, могут быть смертельно опасны в некоторые моменты, но их главная проблема — это их хлюпкость и некомпетентность Носорога в успешной защите команды от опасных угроз. Зловещая шестерка может успешно противостоять большинству пользовательских команд Blitz или Alliance War, и они необходимы для разблокирования Невидимой женщины, поэтому будет разумно использовать их как можно скорее.
ИНФОРМАЦИЯ О ЗАЩИТЕ В ВОЙНЕ АЛЬЯНСОВ
Это список лучших команд для Alliance War Defense, ранжированных по качеству и силе…
ОРУЖИЕ Х ЗАЩИТА
В отличие от большинства других специализированных AW команд, которые получают бонусы за защиту или атаку на Геликарриер, команды Weapon X имеют свои AW бонусы как за атаку, так и за защиту. Это означает, что их удивительная синергия может быть использована в обоих направлениях в зависимости от ваших приоритетов. Я большой противник использования любой команды META в обороне, кроме команд, которые полностью специализированы для обороны, поэтому я, вероятно, никогда не буду использовать Weapon X для этой цели, но один факт остается фактом. Если каждый член Альянса поставит в оборону команду H4H и Weapon X, у противника не будет достаточно команд Infinity Watch, чтобы прорвать оборону, и не будет страха потерять весь геликорриер. Эта тактика, однако, работает в обоих направлениях, поэтому в конечном итоге победителем будет тот Альянс, который сумел набрать больше очков, или, другими словами, тот Альянс, у которого было больше уверенных в победе команд. Это сложно, я знаю, но факт остается фактом. Команда Weapon X — лучшая команда Альянса в войне, независимо от того, защищаетесь вы или нападаете.
ГЕРОИ ПО НАЙМУ
Герои-наемники (Люк Кейдж, Железный кулак, Коллин Винг и Мисти Найт) созданы только для одной цели — сделать вашу жизнь несчастной, когда вы увидите их в защите Альянса. Все они имеют 1 бесплатное мгновенное исцеление всего здоровья при падении ниже 50% здоровья и как минимум 1 полное возрождение за бой. Кроме того, Misty Knight, Colleen Wing могут использовать все свои умения на противника с наименьшим здоровьем или наибольшим уроном в течение всего боя, независимо от Taunt и Stealth, не говоря уже о том, что у них обоих потрясающие умения, и что даже Iron Fist может игнорировать Taunt и stealth в защите AW. Если добавить к этому естественное исцеление Железного Кулака и удивительную выносливость Люка Кейджа, мы получим 4 героев, которым практически не нужен пятый участник. Однако, поскольку им понадобится 5-й член, чтобы собрать оборонительную формацию в Helicarrier, лучшим вариантом будет добавить к ним Серебряного Серфера, чьи способности отлично подойдут и дадут им преимущество против врагов с иммунитетом. Если вы хотите сохранить Серебряного Серфера для других команд в нападении, у вас всегда будет возможность добавить Джессику Джонс, которая останется без команды, как только вы соберете Shadowland, Heroes for Hire и команду Skill Military. Основные Защитники были первой синергетической командой в Marvel Strike Force, но с введением Heroes for Hire они определенно больше не нужны. Только не надо сильно ностальгировать ? С появлением Шанг Чи, H4H становится еще сильнее. Шанг Чи дает дополнительный заряд Колин и Мисти, а это значит, что их нужно убить 3 раза, прежде чем они окончательно перестанут защищать базу. Только этот факт мог бы значительно улучшить H4H, но Шанг Чи также обладает потрясающими наступательными способностями, которые позволяют ему буквально разрывать на части всех, кроме полного Бесконечного Дозора …. и Weapon X.
ЧЕРНЫЙ ОРДЕН
Если вы хотите иметь максимально эффективную защиту в Alliance War, то используйте свой Черный Орден в одной из комнат. Чтобы победить Черный орден, противнику придется использовать команду, составленную из персонажей META, а это значит, что ему придется разбить 2 или 3 готовые команды, чтобы победить вашу оборону, и даже в этом случае победа не достанется ему. Если противники не используют сборные команды, им понадобится как минимум 2 синергетические команды высшей силы, чтобы ослабить вашу защиту. Ни одна другая команда не обеспечивает лучшей защиты, чем Black Order, но часто есть риск оставить их в защите, когда они могут понадобиться в атаке. Однако если вы решите поставить их в защиту, вы не будете разочарованы.
КОМАНДА АСГАРДИАН
Команда Asgardian является настоящим домом силы в обороне Alliance War. Эта команда на данный момент является лучшей командой в этом сегменте игры, и ее могут побить только некоторые комбинации Ультрона и Людей Икс аналогичной мощности. Мощная команда Asgardian обеспечит вам как минимум 1 победу в защите, поэтому будет разумно повысить уровень всех членов Asgardian до Tier 13.
ФАНТАСТИЧЕСКАЯ ЧЕТВЕРКА УЛУЧШЕНА
До недавнего времени команда Fantastic Four использовалась в основном для нападения в войне Альянса, но теперь вы можете заменить Намора на Ше-Халка и получите жизнеспособную команду защиты, которая может противостоять практически любой угрозе с противоположной стороны. Со всеми баффами от Геликарриера и с Ше-Халком, который значительно увеличивает урон всей команды и обеспечивает столь необходимую защиту, которой не хватало раньше, Фантастическая четверка теперь может стать проблемой для всех, кроме самых лучших синергических команд. Использование улучшенной Фантастической четверки в защите позволяет вам поставить некоторые другие мощные команды в нападение (например, Черный орден) без потери значительной части оборонительных возможностей.
КОМАНДА HYDRA
С появлением Красного Черепа команда Hydra становится META в Alliance War Defense. Красный Череп способен возрождать миньонов Гидры 8 раз подряд, что просто поразительно. Очевидно, что сначала нужно убить Красного Черепа, но в Alliance War Defense его снижение урона удвоено, и он невосприимчив к Defense Down и Bleed, что делает его сильнее любого другого защитника, доступного в игре. Кроме того, все миньоны гидры недавно были улучшены, и теперь у нас есть команда, которая наведет страх на всех. Как и Асгардианы, Миньоны Гидры и Красный Череп определенно должны быть размещены на одном защитном слоте в Alliance War.
КОМАНДА S.H.I.E.L.D.
Агент Коулсон превращается в зверя, когда он находится в защите арены, что позволяет команде S.H.I.E.L.D. изначально выигрывать у 95% других команд. Эта команда может быть побеждена BoM, если вы разыграете специальное заклинание Магнето на агента Коулсона в первый ход, комбинациями Ultron и Людьми Икс. После того как был найден способ победить S.H.I.E.L.D. с помощью Братства, интерес к агенту Коулсону снизился, но эта команда осталась одной из лучших команд для Alliance War Defense.
МСТИТЕЛИ ВОЛНЫ I
После недавнего обновления Мстители волны I были значительно улучшены, и теперь их можно успешно использовать в Alliance War Defense. Синергия между Мстителями действительно улучшилась, и теперь некоторые Герои, которые раньше были средними, могут стать настоящей угрозой для любой вражеской команды. Трудно собрать команду Мстителей I волны, не используя героев из других команд, поскольку Тор и Железный человек используются в команде Асгардианцев и Силовой брони, но если вы все же захотите их использовать, вы будете довольны, особенно Тором (урон Тора увеличивается с каждым членом Мстителей I волны, как и у Асгардианцев).
Капитан Америка теперь может лечить союзников, а Черная Вдова и Ястребиный Глаз помогают друг другу в каждой атаке. Кроме того, Соколиный глаз теперь может использовать свой улучшенный ультимейт во второй ход, что существенно влияет на исход битвы. Халк — естественный выбор для этой команды, и все улучшения, которые он получил за последний год, теперь можно использовать в команде, которая может бороться почти со всеми атакующими угрозами.
На мой взгляд, Капитан Америка, Тор, Черная Вдова, Соколиный Глаз и Халк — это лучшая возможная комбинация Мстителей первой волны, но если вы не хотите использовать героев из других команд, то вместо Тора и Халка можно поставить Человека-муравья и Осу, и вы получите грозную команду, состоящую из героев, которых можно с успехом использовать только в этой команде.
КОМАНДА МСТИТЕЛЕЙ / S.H.I.E.L.D.
Агент Коулсон имеет такую же синергию с Мстителями, как и с S.H.I.E.L.D., что позволяет вам собрать еще одну команду S.H.I.E.L.D. для атаки или обороны арены. Эта команда может делать почти то же самое, что и оригинальная версия, и это хороший способ правильно использовать таких героев, как Капитан Америка или Квейк, в Войне Альянсов.
ЛЮДИ ИКС УЛУЧШЕНЫ
На мой взгляд, не стоит использовать эту команду в защите, но если вы захотите это сделать, то получите команду, которая обеспечит вам как минимум 1 победу в обороне. Эта команда требует, чтобы противники использовали лучшие доступные команды, если они хотят очистить комнату, а это значит, что назначение Людей Икс в защиту в конечном итоге окупится в долгосрочной перспективе.
ЗАЩИТА ПИМ ТЕХНИК
Как уже говорилось, команда Pym Tech создана в первую очередь для Темного измерения, но поскольку они очень опасны и за его пределами, а каждый член команды Pym Tech получает как минимум 2 уклонения во время боя, очевидно, что победить их могут только сильные команды с предварительной синергией. Иметь команду, которая может дать вам хотя бы одну победу в защите, так же хорошо, как и команду, которая может дать вам победу в нападении. Поскольку команда Pym Teck одинаково хорошо работает как в нападении, так и в защите, вам решать, ставить ли их на Hellicarrier или оставить для атаки. В любом случае вы останетесь довольны.
МАРОДЕР / ЭММА ФРОСТ
Команда Marauder создана для защиты в войне Альянса, но, как и в нападении, им нужен 5-й член, чтобы быть полностью пригодными для использования. С появлением Эммы Фрост команда Marauder становится META — это Alliance War Defense. Существует не так много команд, которые предлагают лучшую защиту, и противнику потребуется не менее 20% пробития, чтобы победить их с помощью готовых синергетических команд.
КОМАНДА НАЕМНИКОВ
С появлением Таскмастера команда наемников становится жизнеспособной в военной обороне Альянса. Сам Таскмастер очень силен и будет помогать каждому злодею-наемнику действовать до конца боя или до своей смерти, что делает эту команду более опасной, чем любая комбинация Мисс Марвел и Браулера, потому что Таскмастер будет находиться под действием Нападения почти весь бой. Кроме того, Таскмастер открывает бой, накладывая Слепоту на 3 цели и Кровотечение на 2 хода на все цели, что просто потрясающе.
Естественными союзниками Таскмастера являются Лейтенант-наемник, Бунтовщик-наемник, Бычий глаз и Киллмонгер или Корат Преследователь. Киллмонгер, безусловно, лучший вариант, но если вы не хотите потерять команду Ваканды, можно использовать и Кората. Пока неясно, как эта команда повлияет на текущий баланс в войне Альянсов, но, по крайней мере, некоторые персонажи, которые до этого были бесполезны, теперь могут стать действительно опасными.
КОСМИЧЕСКАЯ КОМАНДА
Эта команда очень полезна в войне Альянса и не зря является первой защитной опцией большинства игроков. Она не может быть побеждена оригинальным Братством меньшей силы и иногда может одержать верх над Людьми Икс. Для уверенной победы над ними основную команду Братства (Магнето, Джаггернаут, Пиро) следует объединить с Виженом и Ником Фьюри или Кингпином. Вижен должен использовать блокировку способностей на Грута, и исход битвы будет предрешен.
КОМАНДА ВАКАНДЫ
Команда Ваканды может быть средней по сравнению с другими командами, но она очень полезна в Alliance War Defense. Игроки часто будут использовать команду Братства, чтобы наверняка одержать верх над ними, и только это является достаточной причиной, чтобы поставить их в оборону. Их не могут победить случайные пользовательские команды, и у них хорошая поддержка и регенерация. Одно защитное место в вашей комнате должно быть обязательно оставлено для них.
ЗАЩИТНИКИ
Все, что касается Защитников, уже было сказано миллион раз, и мне больше нечего добавить об этой культовой команде MSF. В последнее время некоторые игроки решили использовать их в нападении, потому что все знают, что нужно для победы над ними, но, тем не менее, мощная команда защитников по-прежнему является сложным препятствием в большинстве комнат AW.
КОМАНДА A.I.M.
Эта команда представляет большую угрозу для всех, кто собирается их атаковать. Всегда неясно, какие дебаффы наложит Scientist Supreme на вашу команду, и вы никогда не можете знать, будет ли достаточно времени, чтобы очистить комнату от назойливой охраны A.I.M.. Одно можно сказать наверняка: команды META (Ultron, BoM, X-Men) могут с легкостью одолеть их, но любая другая команда зависит от RNG, когда имеет дело с ними, и одного этого достаточно, чтобы поместить их в свою AW Defense.
МС. MARVEL / КОМАНДА ДРАЧУНОВ
Команда Браулеров хороша для AW Defense по одной простой причине — A.I. не может делать неверные ходы, контролируя Браулеров. Драчуны всегда будут использовать свои лучшие навыки на самых слабых целях, и им всегда будет помогать Мисс Марвел, что позволит вам свободно позволить им защищать вашу комнату. Вы сами решаете, будете ли вы использовать их в атаке или защите.
СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННАЯ КОМАНДА
Я не уверен, лучше ли использовать супернатуралов в нападении или в защите, но одно могу сказать точно — супернатуралы отлично работают в AW Defense. Способность Доктора Стрэнджа постоянно оживлять павших союзников очень раздражает и может удивить неподготовленных противников. Если вы имеете дело с командой Сверхъестественных, обязательно убейте Доктора Стрэнджа первым, несмотря на то, что Призрачный гонщик накажет вас. Действительно, эта команда не представляет угрозы для команд META, но она более чем полезна в защите, что признают многие игроки, которые уже используют эту команду для защиты.
MSF RAID TEAMS
Лучшие команды для Ultimus 6, Ultimus 7 и других рейдов в Marvel Strike Force…
НОВЫЕ МИСТИЧЕСКИЕ ВОИНЫ
Рейдинг в конце игры больше не включает Ультимус 7 как максимальное место для рейдов, поэтому сбор лучшей рейдовой команды зависит от требований узлов, что означает, что вам понадобятся конкретные герои для конкретных узлов. Узлы Mystic Doctor Doom оказались самыми сложными для непрерывных рейдов без затрат ресурсов, поэтому введение 3 новых героев Mystic, специализированных для рейдов, автоматически ставит их на первое место в нашем списке лучших рейдовых команд. Новые воины на данный момент неполноценны, это правда, но тем не менее вы можете собрать мощную команду, которая обеспечит и исцеление, и урон. Плащ, Кинжал и особенно Смертоносец — это история для себя (не только для рейда), и нет необходимости объяснять их важность, Серебряный Серфер — естественный выбор, потому что он лучший Мистический герой, не входящий в какую-либо конкретную команду, а Адам Варлок обладает лучшей полезностью из всех Мистических героев. Правда, Deathpool имеет синергию со всеми Мистическими героями, что означает, что вы можете собрать другие, более легкие для получения команды (Thanos+Ebony Maw вместо Silver Surfer и Adam Warlock), но, на мой взгляд, эта команда обеспечит наилучшие результаты во всех существующих рейдах. Просто соберите их и наслаждайтесь — вы также можете включить автобои ?
ПОРАЗИТЕЛЬНЫЕ ЛЮДИ ИКС
Размещение Astonishing X-Men на вершине списка Raid Team Tier List может быть преувеличением, поскольку эта команда еще не протестирована в игре, но, судя по описанию умений, они обладают лучшим потенциалом урона, чем Symbiots, и таким же, если не лучшим, запасом прочности. Их лечебный потенциал не так хорош, но количество эффектов контроля толпы и тот факт, что Джубили буквально сделает всех врагов безвредными, заставляет меня быть уверенным в этой команде и ее общем потенциале в рейдах. Это правда, что Зверь не предлагает пропитание, как способность Симбиота Drain или Ebony Maw и Minn-Erva, но с Джубили Зверь будет играть в два раза чаще, что позволит ему постоянно поддерживать здоровье своих союзников на максимальном уровне. Это все еще теоретическая разработка, но 1200 дней опыта MSF дают мне право предсказывать нечто подобное. Если я ошибаюсь, расположение Astonishing X-Men будет изменено соответствующим образом.
СЕКРЕТНЫЕ МСТИТЕЛИ И ПУСТЕЛЬГА
Недавно появившиеся Секретные Мстители явно созданы с одной главной целью — стать еще одним МЕТА для рейдов. Сэм Уилсон — потрясающий защитник, чья универсальность может быть использована даже вне команды Secret Avengers (он синергирует почти со всеми героями SKill), и поэтому он является идеальным дополнением к Марии Хилл и Шэрон Картер. Эти две девушки уникальны во многих отношениях: Мария обладает лучшим исцелением в игре (в сочетании с героями, способными к постоянным блокам, а эта команда определенно таковой является), а Шэрон представляет собой атакующую версию Йо-йо — героя, который ставит «Нападение вверх» перед каждым ходом каждого Тайного мстителя или героя скилла. Кестрел является естественным дополнением к этой команде — она герой умений, лучший в игре наносящий урон, и у нее есть синергия с Шэрон, которая обладает аналогичной специальной способностью накладывать защиту вниз на основную и соседние цели. Выбор пятого члена этой команды может показаться сложным, но только один герой имеет синергию и с Secret Avengers, и с Kestrel — это Ник Фьюри. Ник Фьюри позволяет Кестрел давать значительный прирост здоровья остальным членам команды, он герой умений, его призывы и его конечная способность синергичны с призывами Марии Хилл и ее исцелением, и, что самое главное, он будет копировать нерациональное количество баффов, когда использует свою специальную способность. Если выбор Ника Фьюри в качестве 5-го члена кажется вам слишком оскорбительным (что на самом деле не так), вы всегда можете добавить в команду охранника S.H.I.E.L.D., чтобы подчеркнуть исцеление Марии с его шансом на блокирование. Полезнее ли эта команда, чем Astonishing X-Man или нет, можно узнать только на практике, поэтому я поставлю эту команду на второе место в нашем Raid Tier List, пока я не уверен, что она заслуживает лучшего места. В общем, если вы решили, что пока можно обойтись без фарминга 3 новых Secret AVengers, так как они еще не заполнены, то я советую вам поступить иначе, потому что получить их раньше, чем позже, будет определенно лучшим вариантом.
ВЫСШАЯ УНИВЕРСАЛЬНАЯ РЕЙДОВАЯ КОМАНДА
Ультрон — самый важный герой для любой рейдовой команды, и он может быть частью различных комбинаций. Минн-Эрва — еще один герой, присутствие которого в рейдовой команде крайне важно, потому что ее исцеление не может сравниться ни с каким другим. Остальные три члена этой команды могут быть изменены в зависимости от Узла или Силы героев в вашем списке. Команда, представленная на рисунке, — это команда, которую я сам использую в Ultimus 7. Эта команда способна победить практически любой узел в Ultimus 7 без труда и в течение 4:30 минут. Все дело в синергии между Таносом и двумя легендарными космическими персонажами, Черным Болтом и Эбеновой челюстью.
С Таносом в команде Черный Вольт сможет использовать свой ультимейт практически в любой ход, если его правильно использовать. Сила ультимейта Черного Болта под действием Нападения (от миньонов Ультрона) просто сокрушительна — он будет убивать как минимум 3 врагов после каждого использования, чего будет достаточно для того, чтобы Танос смог максимально восстановить энергию способности.
У Эбони Моу есть два умения, которые оказывают решающее влияние на выживаемость этой команды. С помощью своего особого умения Эбони Мау повышает защиту на всех союзников и понижает атаку на всех врагов на 2 хода. Достаточно сказать, как сильно это влияет на ход битвы. Своей конечной способностью Ebony Maw накладывает Замедление на всех врагов и исцеляет всех союзников. Обычно Эбони Моу может использовать оба этих умения только один раз за бой, но поскольку Танос будет давать ему энергию при каждом убийстве, эти два важнейших умения будут готовы к использованию в любой момент. С введением ISO-8 Ebony Maw также может накладывать уязвимость на врагов, если у него есть Skirmisher или Raider класса ISO-8.
Единственной проблемой с этой командой может быть то, что вы будете убивать врагов слишком быстро, и может случиться так, что Ультрон не успеет регенерировать достаточно энергии способности, чтобы призвать миньонов в начале следующего боя. Поэтому вы должны быть осторожны и позволить Ультрону нанести как можно больше добивающих ударов. Чтобы помочь ему в этом, снарядите его Striker ISO-8 класса.
Эта команда определенно является МЕТА для рейдов на данный момент. Если у вас есть достаточно сильный Йо-Йо, вы можете использовать его вместо Таноса, но убедитесь, что ваш Йо-Йо достаточно силен, чтобы никто не смог противостоять его пассивной способности Offense Down, и не ожидайте, что Ebony Maw сможет использовать свои способности так же часто, как Танос.
С появлением Кестрел и Серебряного Серфера отпала необходимость в баффах Ультрона и исцелении Минн-Эрвы. Эти два героя дают столько урона и полезности, что исцеление практически не нужно (по крайней мере, для Ультимуса VII 5-го уровня), тем более что они исцеляют себя каждый ход. Великолепное трио Ebony Maw, Thanos, Black Bolt имеет ту же цель, только с небольшими изменениями — Black Bolt будет наносить еще больше урона, потому что его пассивные автоатаки теперь синергичны с автоатаками Kestrel. Танос и Ebony Maw также имеют пассивное исцеление, когда они вместе, так что единственная проблема заключается в том, что Черный Болт не может быть исцелен никаким способом. Усиления Черного Болта и способность Ebony Maw ставить барьер после каждого убийства достаточно хороши, чтобы вы могли пройти все миссии Ultimus 7 уровня 5 без какого-либо лечения (за исключением последнего узла). Использование Kestrel и Silver Surfer вместо Ultron и Minn-Erva лучше по многим причинам, но самой важной для меня является то, что с этой командой вы можете использовать автокомбат — AI не сможет сделать много плохого.
Если Astonishing X-man, Symbiots или грядущие Secret Avengers недостаточно сильны для использования автокомбата в Ultimus VII Level 5, эта команда может стать для вас решением.
SYMBIOTS
С появлением Анти-Венома потенциал команды Симбиотов из Spider-Verse становится безграничным. Вместе с Криком мы теперь можем собрать полноценную команду Симбиотов, все члены которой получают выгоду от 100% Слив, и с чрезвычайно мощной поддержкой (Анти-Веном), которая исцеляет, оживляет и баффает всю команду эффектами, противоположными дебаффам, накладываемым на врагов.
Когда мы знаем, что Веном, Карнаж, Симбиот Человека-паука, а теперь и Крик, могут буквально завалить весь вражеский строй негативными эффектами, мы приходим к выводу, что Симбиоты будут иметь почти все существующие баффы во время всего боя. Пока еще рано делать выводы, но у этой команды есть все — они могут лечить, они могут очищать, они могут дебаффить, как никто другой, и они могут наказывать. новая МЕТА — это точно.
УЛУЧШЕННЫЙ НЕЧЕЛОВЕК
Нечеловеки очень эффективны в любой ситуации и могут выдержать больше урона, чем любая другая команда в игре. Они также обладают некоторым командным исцелением, которое не слишком велико, но оно есть, и в сочетании со способностью Йо-Йо накладывать Offense Down на каждого врага перед атакой это делает команду жизнеспособной в рейдах.
Когда вы добавляете к этому уравнению Ультрона, вы получаете команду META Raid. Черный Болт и Ультрон не обладают большой синергией, поскольку Черный Болт приканчивает всех противников, не позволяя Ультрону накапливать энергию способности в нужном темпе. Тем не менее, Inhumans и Ultron — это сила, с которой нужно считаться, и их можно очень эффективно использовать в Ultimus 7.
КОМАНДА ТЕХНИКОВ
Эта команда очень эффективна в рейдах. Ее можно использовать в Ultimus 7 в качестве основной команды, и это определенно лучшая команда рейда для Tech nodes. Достаточно сказать, что эта команда может прорезать Ultimus 6 как масло сквозь пальцы. Видение обеспечивает повышение защиты на 2 хода в начале боя, Звездный Лорд и Ракетный Енот обладают известной синергией, Ультрон делает свое дело, а Минн-Эрва обеспечивает устойчивость и исцеление. Чего вы еще хотите от команды Raid?
КОСМИЧЕСКАЯ КОМАНДА 1
Эта команда была командой Raid META до того, как Ультрон стал доступен через Dark Dimension. Эта команда обеспечивает бесконечную перезарядку энергии способностей и позволяет вам использовать ультимейты Ракетного Енота и Минн-Эрвы почти каждый второй ход. Эта команда может стать вашей второй командой для Ультимуса 7 или вы можете использовать ее для Космических узлов в других рейдах. Кроме того, эта команда способна зачистить все узлы в Ultimus 6 без использования лечебных паков.
КОМАНДА АСГАРДИАНОВ
Асгардианы оказались мощной командой, способной справиться практически с любой угрозой. Этот факт отражается и на рейдах, где они могут быть вашим первым выбором для Космических узлов и второстепенной командой для Ультимуса 7. Хелла обеспечивает устойчивость и постоянное исцеление, в то время как все остальные члены команды имеют возможность ответить на любые возможные угрозы, с которыми они могут встретиться в рейдах. Хеймдалль занимается стелсом и слепотой, Сиф защищает, Локи обеспечивает защиту и смягчает врагов, а Тор отвечает за смехотворное количество урона, которое может нанести эта команда. Если вы еще не использовали эту команду по максимуму, теперь у вас есть еще одна причина сделать это.
КОМАНДА ВАКАНДЫ
Хотя команда Ваканды оказалась разочарованием в других сегментах игры, для рейдов она весьма полезна. Киллмонгер, М’Баку и Шури обладают дополнительными навыками в рейдах, а когда они вместе с Черной Пантерой и Окойе составляют грозную силу. Шури обеспечивает большой запас прочности, но, к сожалению, ее исцеление не может сравниться с исцелением Минн-Эрвы даже в рейдах. Ваканданцев можно использовать для смягчения некоторых узлов в Ультимусе 7, для очистки Ультимуса 6 и для очистки глобальных узлов в других рейдах.
ПАУЧЬЯ ИНВЕРСИЯ
После введения Симбионта Человека-паука команда Spider-Verse становится жизнеспособной для рейдов. Все члены команды получают 100-процентный слив, что просто потрясающе. Проблема этой команды заключается в отсутствии AoE, что может быть проблематично, если вы хотите использовать их постоянно. Однако теперь команда Spider-Verse может справляться с узлами Spider-Verse в других рейдах, чего раньше не было. Главным членом этой команды является Симбионт Человека-паука, поэтому крайне важно приобрести его как можно скорее, если вы хотите увидеть всю мощь этой команды.
КОМАНДА КРИ
Команда Кри может быть смертельно опасной в некоторых рейдах, но, к сожалению, в Ultimus 7 она может использоваться только как корм для основной команды. Однако все существующие узлы Кри и Космические узлы — легкая задача для Ронана и Братства. Необязательно использовать предложенную нами комбинацию команд, поскольку Кри Оракул и Кри Жнец могут быть так же полезны, как Кри Киборг и Кри Благородный. Это означает, что вам следует собирать команду Кри в соответствии с силой героев Кри в вашем составе.
КОСМИЧЕСКАЯ КОМАНДА 2
Эта команда похожа на уже упомянутую Космическую команду с одним отличием — Минн-Эрва заменена на Мантиса. Действительно, Мантис нельзя сравнивать с Минн-Эрвой, но у нее есть дополнительные способности в рейдах, которые должны обеспечить вам почти такой же запас прочности. Суть в том, что если вам не удалось заполучить Минн-Эрву, вы можете иметь грозную рейдовую команду с Мантис вместо нее.
ЗАЩИТНИКИ
Команда защитников — самая часто используемая команда в игре. Она есть у каждого игрока, и самое главное — у каждого игрока есть сильные Защитники. Благодаря Железному кулаку Защитники могут прорываться через некоторые рейды без использования лечебных пакетов, что делает их очень полезными в этом сегменте игры. Кроме того, в других рейдах есть много городских узлов, где можно успешно использовать Защитников.
КОМАНДА S.H.I.E.L.D.
Ник Фьюри и компания хороши как для рейдов, так и для других сегментов игры. Два доступных исцеления от S.H.I.E.L.D. Медик и Ник Фьюри очень помогают в рейдах, особенно в узлах умений и глобальных узлах. Состав команды S.H.I.E.L.D. зависит только от вашего состава и ваших желаний. Если вам нужно больше поддержки, используйте Оперативника. Если вам нужно больше урона, в вашем распоряжении Trooper. Агент Коулсон также может быть использован в рейдах, но сомнительно, что он лучше других вариантов.
ЛЮДИ ИКС
Команда Людей Икс может показаться не очень хорошей для рейдов из-за Феникса, но на самом деле эта команда может стать вашим решением для некоторых узлов Ultimus 7. Вы можете очистить легкие узлы в начале, собирая заряды для Шторма и Циклопа, а затем вы сможете прорваться через некоторые сложные узлы, просто выпуская собранные заряды. Возможно, вам придется возрождать Феникса, но в долгосрочной перспективе это окупится, потому что таким образом вы потеряете меньше пакетов исцеления, чем если бы вы использовали другие доступные команды.
Команда Людей Икс также может быть использована в некоторых узлах Мутантов и Глобальных узлах. С появлением Зверя Люди Икс становятся жизнеспособными для Ультимуса 7 практически в любом аспекте, вам все еще придется возрождать Феникса после трансформации, но пропитание, получаемое от Зверя, слишком велико, чтобы его пропускать.
БРАТСТВО МУТАНТОВ
Это еще одна команда, которую можно использовать для зачистки отдельных узлов в Ultimus 7. Очень трудно ожидать, что вы сможете зачистить много узлов в Ultimus 7, используя только одну команду, поэтому Братство может быть очень полезно для смягчения узлов боссов или зачистки ранних узлов. Начального комбо Братства будет достаточно для любой стартовой угрозы в Ultimus 7, а значит, в этом вопросе стоит полагаться на них. Как и Люди Икс, Братство также можно использовать для узлов Мутантов и Глобальных узлов.
ИНФОРМАЦИЯ О ГЕРОЯХ
Подробная информация о героях и миньонах и руководства…
КТО ТАКОЙ ОМЕГА РЕД?
Омега Ред — легендарный мутант Оружия Икс, который крадет жизненные силы врагов и перераспределяет их на союзников, а также не дает врагам очистить или перевернуть имеющиеся у них негативные способности.
Его основное умение наносит сильный урон и крадет до 10% здоровья у главной цели, передавая в процессе блок Heal Block. Он также продлевает длительность действия Bleed Slow и Offense Down на 1 ход.
Его специальная способность накладывает на основную цель Травму (предотвращает очищение или отбрасывание негативных эффектов) и Блокировку способностей, нанося до 450% урона основной и соседним целям. У каждой цели будет украдено 5% текущего здоровья и перераспределено в Omega Red. Кроме того, после получения урона все пораженные цели получают снижение атаки. Эту атаку невозможно блокировать, и, кроме того, она повышает скорость всех членов команды Weapon X.
Ультимейт Omega Red превращает все положительные эффекты в отрицательные для всей вражеской команды, нанося до 430% урона каждому противнику и накладывая блокировку способностей, замедление и исцеление на основную цель (на второстепенные цели накладываются только замедление и исцеление). В то же время ультимейт отнимает до 10% текущего здоровья у всех врагов, перераспределяя его всем союзникам (максимум 50% от максимального здоровья Omega Red может быть перераспределено), и снижает Speed Bar на 10% у каждой цели. Кража HP обходит блок исцеления. В AW ultimate также применяет травму на всех врагов, и ее нельзя блокировать.
Пассивная способность повышает защиту на 2 хода в начале боя для Omega Red и всех союзников Weapon X. Кроме того, она дает исцеление в размере 20% от максимального HP Omega Red каждый ход и Speed Up+2 Deathproof, когда его HP падает ниже 60%. Максимальное хп Омеги Реда постоянно увеличивается на 50%, и пока у любого врага есть иммунитет, все союзники Weapon X получают +40% к шансу крита. Если в начале боя у Omega Red есть 3 или более союзников Weapon X, он снижает урон противника на 15% до тех пор, пока жив. В AW, Omega Red в начале боя заполняет Speed Bar на 15% +15% за каждого союзника Weapon X. В начале каждого хода он получает +10% к урону до максимальных +30%. При спауне, если есть 4 или более союзников Weapon X, он накладывает Trauma и Heal Block на всех врагов и отнимает 15% HP каждого врага в пользу своих союзников Weapon X. Focus Омеги Реда постоянно увеличивается на 200% в AW, а союзники Weapon X получают +50% Max Health и +15% урона.
Один только факт, что у Omega Red есть уникальный дебафф, который делает такие команды, как Black Order или Heroes for Hire, чрезвычайно уязвимыми, делает его особенным, но, честно говоря, это лишь одно из его многочисленных достоинств. С каждым умением он отнимает HP у врагов и исцеляет союзников, а также повышает защиту на 2 хода всей команде Weapon X, делая их практически неуязвимыми. Его атакующие возможности также поразительны, потому что с каждым умением он ставит Heal Block, не позволяя врагам исцеляться, и может выбрать цель, которая не сможет использовать свои способности в начале каждого боя. Его базовая способность продлевает действие большинства распространенных дебаффов, что в сочетании с Trauma делает дебаффы Symbiote (например) смехотворными. Самое безумное, что пока он в команде, урон всех врагов снижается на 15%, а урон союзников Weapon X увеличивается на ту же величину. На данный момент в игре нет героя, который бы обеспечивал большую разницу в общем DPS, чем Omega Red. Он даже сильнее в AW, что означает, что команда Weapon X будет способна справиться буквально с любым врагом, кроме Infinity Watch. Я не уверен на 100%, что равная по силе команда Infinity Watch обязательно победит команду Weapon X с Omega Red, потому что я должен проверить это в бою, но я уверен на 100%, что Black Order и Heroes for Hire станут для них легкой добычей. Омега Ред — качественный Герой даже вне команды Weapon X, но очевидно, что его полный потенциал может быть раскрыт только с его товарищами.
Несмотря на то, что его Focus будет значительно увеличен в AW, я предлагаю экипировать Omega Red классом Skirmisher, просто чтобы быть уверенным, что его дебаффы будут наложены, и чтобы иметь 1 очистителя в команде. Если вы поставили скирмишер, например, на Саблезуба, не обязательно ставить его и на Omega Red. В этом случае вы можете сделать упор на исцеление команды с помощью класса Healer.
Как легендарный персонаж, Омега Ред потребует 310 осколков для открытия. Для вербовки Омега Ред вам понадобятся Ник Фьюри и Зимний солдат на 5 звездах, а также все три члена команды Тайных мстителей (Капитан Америка Сэм, Мария Хилл и Шэрон Картер). Эти персонажи должны быть 65 уровня, Gear T12 и ISO-8 класса 3 уровня.
Омега Ред использует свою ауру смерти мутанта, чтобы наложить на противников статус «Травма», не позволяя снять или отменить их негативные эффекты.
Ее черты: :
Злодей, Глобальный, Мутант, Контролер, Оружие X, Легендарный
КТО ТАКАЯ ЛЕДИ ДЭТСТРАЙК?
Lady Deathstrike — это боец Weapon X Brawler, который постоянными атаками ослабляет оборону противника, делая его уязвимым для остальных членов команды Weapon X.
Ее базовое умение наносит умеренный колющий урон основной цели, при этом передавая отражение на себя. Если цель находится под действием «Кровотечения», эта атака повторяется снова, снижая при этом защиту. У нее есть +300% Фокуса для этой атаки.
Ее специальное умение повышает атаку на 2 хода, прежде чем атаковать основную и соседние цели, нанося до 200% пробития, накладывая до 2 кровотечений и снижая Speed Bar на 20%. Если Lady Deathstrike убивает цель, эта атака повторяется против случайно выбранного врага из предыдущих вторичных целей, независимо от того, находятся они в невидимости или нет. Кроме того, при убийстве цели все положительные эффекты на нее и других союзников Weapon X будут увеличены на 1 ход (максимум на 5).
Ультимейт Леди Смертельный удар наносит до 280% пронзающего урона по основной цели, после чего цепью отскакивает к 4 соседним целям, нанося им такой же урон. Все атакованные цели получают 1 снижение защиты (максимум 2) и до 2 кровотечений. Ultimate также снимает все негативные эффекты со всех членов Weapon X и накладывает иммунитет на каждого из них. Враги под эффектом Кровотечения не могут быть пропущены этой атакой, а если в команде есть 3 или более союзников Weapon X, эта атака не может быть парирована.
Пассивная способность позволяет Леди Смертельный удар исцелять процент своего здоровья каждый ход и дает ей 2 защиты от смерти и уклонение, когда ее здоровье падает. Она и остальные члены команды Weapon X постоянно получают +25% критического урона, а сопротивление всех врагов под действием Bleeed снижается на 50%. В войне Альянса Леди Дэтстрайк постоянно получает +65% Фокуса и +1000% Сопротивления против кровотечения (это распространяется и на всех союзников Weapon X).
Lady Deathstrike — член новой команды Weapon X (вместе с Omega Red, Silver Samurai, Sabretooth и Wolverine), которая станет ответом почти для всех противников, защищающих HeliCarrier. Ее потенциал урона может показаться низким, но все ее атаки пробивные, а значит, на них не влияет броня противника. Ее способность накладывать кровотечение и защиту будет активно использоваться остальными членами команды Weapon X, что делает ее важной частью этой удивительной синергии. Она еще не испытана в бою, но, судя по описанию навыков, команда Weapon X с Леди Дэтстрайк будет способна победить любого, кроме Infinity Watch, включая Black Order и Heroes for Hire.
Поскольку основной целью Леди Смертоносец будет участие в команде AW, где у нее будет постоянно повышенный Фокус, класс Skirmisher не является обязательным. На мой взгляд, класс Iso-8 для нее — это Рейдер, так как у нее есть 2 АОЕ-атаки и увеличенный критический урон. За пределами AW класс Skirmisher определенно лучше.
Цена Леди Смертельный удар — 100 осколков.
Леди Смертоносец использует свою кибернетику, чтобы резать врагов, применяя кровотечение и делая их восприимчивыми к негативным эффектам, которыми могут воспользоваться остальные члены Weapon X.
Ее черты: :
Злодейка, Глобальная, Технологичная, Драчунья, Оружие Икс, Почетная.
КТО ТАКОЙ СЕРЕБРЯНЫЙ САМУРАЙ?
Серебряный самурай — это защитник Weapon X, который предотвращает исцеление противника каждым ударом и заряжает себя во время атаки, чтобы нанести огромный урон своим мечом Muramasa.
Его базовое умение переводит 1 счетчик с основной цели на себя, после чего наносит до 250% пронзающего урона. После использования умения дается 1 дополнительный счетчик, и эта атака всегда выполняется с фокусом +300%. Когда Серебряный Самурай контратакует или ассистирует, он дополнительно наносит 2 кровотечения.
Его особая способность дарует ловкость на 2 хода, а также 3 счетчика и 3 отражения, но не более 5. Она также повышает защиту всех союзников Weapon X на 2 хода, создавая барьер, равный 20% здоровья Серебряного Самурая, для каждого союзника. После этого он переворачивает счетчик на противника и наносит до 250% пробивания основной и соседним целям, при этом на каждую цель накладывается Offense Down.
Конечная атака Серебряного Самурая наносит основной цели до 200% Пронзания и накладывает Оглушение с увеличенным на +1000% Фокусом (он всегда будет Оглушать). За каждый заряд, который есть у Серебряного Самурая, выполняется дополнительная атака с той же силой, максимум 5 атак (все заряды потом снимаются). Персонажи, убитые этими атаками, не могут быть возрождены, и эта атака неотвратима и не может быть заблокирована.
Серебряный Самурай получает 1 Заряд в начале каждого хода, максимум 5, и 1 Заряд после каждой атаки, проведенной против него. В начале хода, если он заряжен, не оглушен и имеет какие-либо негативные эффекты, 1 негативный эффект будет снят с каждого заряженного Серебряного Самурая вместе с 1 заряженным. Кроме того, в каждый его ход и каждый ход любого союзника по Weapon X на него накладывается Барьер, равный 10% от его максимального HP. Пассивная способность дает Серебряному Самураю удивительное умение ставить Блок Исцеления при каждой атаке с увеличенным на +500% Фокусом. Серебряный самурай и его союзники по Weapon X имеют постоянно увеличенную броню на 40% и сопротивление на 40%. Кроме того, у него есть +10% шанс на помощь +10% за каждого союзника Weapon X. Если в команде 4 или более союзников с оружием X, он снижает шанс помощи всем врагам на 25%. В AW Серебряный самурай получает +5 заряда в начале боя, а его атаки наносят дополнительные 40% пронзающего урона за каждый заряд. Кроме того, он снижает шанс ассиста всех врагов в войне на 100%.
Серебряный Самурай — важный член команды Weapon X, чьи атаки подчеркивают всю синергию этой команды. Он накладывает Heal Block с каждым ударом без шанса на провал, что означает, что он сведет на нет все возможные исцеления противника, что делает его чрезвычайно опасным как в AW Offense, так и в Defense. Его основная задача — принимать удары и защищать команду, но его атакующие возможности не могут сравниться ни с одним другим защитником в игре, включая Фила-Велла. Несмотря на то, что у него нет никаких AOE-способностей, его способность оказывать помощь и безумный урон по одной цели (с его ультимейтом) делают его целью, которую хочется убрать из игры как можно скорее. Проблема в том, что в команде Weapon X есть еще как минимум 2 цели, которых нужно убить раньше. Может показаться, что его способность накладывать Защиту на всех союзников бесполезна, так как они уже будут под тем же эффектом от OMega Red, но в действительности Серебряный Самурай никогда не будет использовать Насмешку в первый ход, так как в вашем распоряжении будет полностью заряженный ультимейт. За пределами команды Weapon X у Серебряного Самурая не так много применений, но даже для рандомов его способность накладывать Защиту на 2 хода имеет свою ценность.
Класс Fortifier — очевидное и логичное решение для Silver Samurai, потому что вы захотите подчеркнуть его и без того огромный Барьер. Однако, поскольку он будет много ассистировать и контрить, а его атаки могут быть смертоносными, класс ISO-8 Striker — еще одно решение. Можно использовать даже класс Skirmisher, если вы хотите использовать его помощь для снятия баффов с врагов.
Серебряный Самурай еще не доступен в ростерах, поэтому неизвестно, какова будет его цена.
Серебряный самурай направляет энергию через клинок Мурамаса и, когда он заряжен, наносит серию мощных ударов, от которых ни один враг не может
оправиться.
Ее черты: :
Злодей, Глобальный, Мутант, Защитник, Оружие Икс, Почетный.
КТО ТАКАЯ ДЭТПУЛ?
Deathpool — это новый воин-мистик, который исцеляет себя всякий раз, когда умирает враг, и всякий раз, когда она убирает негативные эффекты на себе. Важно сказать, что она всегда может снять негативные эффекты и что она — машина для убийства.
Ее основное умение снимает все негативные эффекты и исцеляет Deathpool на 10% от максимального здоровья + 55 за каждый снятый негативный эффект. Оно также наносит большой урон по основным и соседним целям, снимает защиту от смерти и снимает невидимость и ускорение со всех пораженных врагов. Если враг — миньон, урон удваивается. Эта способность не может быть заблокирована.
Ее особое умение сначала переносит все негативные эффекты от Deathpool на основную цель, после чего атакует ее, нанося до 300% урона и до 280% урона по соседним целям, которые также получают все негативные эффекты (кроме оглушения) от основной цели. В то же время он отнимает до 10% здоровья у всех пораженных целей и перераспределяет его себе и всем союзникам-мистикам.
Ультимейт Deathpool снимает защиту от смерти с основной цели, прежде чем атаковать ее, нанося до 500% урона и накладывая до 2 кровотечений на 2 хода. Он также дает кастеру +1 заряд до максимума 5 и +5000% к дополнительному фокусу. Если Deathpool полностью заряжен (5 зарядов), то конечная атака наносит 20000% пронзающего урона и снимает все заряды. Эта улучшенная атака неизбежна и не может быть заблокирована.
Когда враг умирает, пассивная способность наделяет Смертокрыла исцелением, равным 10% от ее максимального здоровья, и бесплатной атакой, наносящей до 300% урона и снимающей до 3 положительных эффектов с наиболее раненой цели. Когда Смертоносец или любой союзник Нового воина опускается ниже 30% здоровья, он накладывает на этого персонажа +Смертельный удар максимум до 2. Пассивная способность постоянно дает +10% Drain всем союзникам Мистика и +20% Max Health Смертопулу и всем союзникам Нового воина. Кроме того, Deathpool получает +5% Drain за каждую зарядку. В рейдах Deathpool получает +1 заряд при спауне (максимум 5), ее Speed Bar и Speed Bar всех союзников-мистиков заполняется на 10% +5% за каждого союзника-мистика (только при спауне), а после смерти каждого врага генерируется 1 энергия способностей для 2 случайных союзников-мистиков или Deathpool.
Базовые показатели Deathpool полностью превосходят все остальные. Ее базовый урон уступает только Фила-Велл, а запас здоровья почти такой же, как у Адама Варлока. По сути, она наносит урон по одной цели, даже если атакует соседние цели двумя своими способностями. Недавно считалось, что дилер урона не очень эффективен, так как не имеет мощной АОЕ-способности, но появление Кестрел и Серебряного Серфера доказало обратное. Знание того, что Deathpool бьет значительно сильнее, чем они обе, а также то, что у нее есть исцеление и бесплатная атака по большинству раненых целей, когда враг умирает, делает ее сверхсильной во всех отношениях, особенно в рейдах. Кроме того, ее способность извлекать пользу из каждого наложенного на нее негативного эффекта, исцеляя себя или наказывая врагов всеми негативными эффектами, действующими на нее, делает ее идеальным вариантом против буквально каждой команды или героя, которые полагаются на дебаффы. Она похожа на Венома, Минн-Эрву, Псайлок, Женщину-невидимку и Черного Болта в одном теле, но со значительно увеличенными статами — она сильна во всех отношениях. Когда мы узнаем, что она будет в команде с Кинжалом и Плащом, которые вместе также сильны, и что Серебряный Серфер, естественно, синергирует с ними, мы приходим к выводу, что команда Новых Воинов будет способна победить всех, кроме Бесконечного Дозора (это также необходимо проверить в бою для подтверждения). В отличие от Блэйда и Кинжала, Смертоносец может и будет использоваться во множестве пользовательских комбинаций, поэтому он заслуживает особого уровня, как новые Гамора и Кестрел. Максимизация Deathpoll должна быть первоочередной задачей каждого!
Существует только один приемлемый Iso-8 класс для Смертоноски, и это, безусловно, страйкер. Ее и без того потрясающий урон может быть еще больше увеличен, так что в этом нет никаких сомнений. Кто-то может посчитать, что ей больше поможет усиленный крит-удар от класса Raider, но на первый взгляд я считаю это ошибкой. Наличие 2 членов команды, которые ставят Уязвимость вне класса ISO-8, делает выбор еще проще.
Цена Deathpool составляет 100 шардов, и игроки смогут начать фармить его с помощью Devoted orbs и мрачных Reaper Orbs из предстоящего события «Тень Deathpool». Игроки также могут «поддержать» Scopely, покупая их дорогие предложения ?.
Дочь космической сущности, известной как Смерть, и… Дэдпула. Дэдпул сочетает в себе любовь отца к дракам и невероятные сверхъестественные способности матери.
Ее черты характера таковы:
Герой, Космик, Мистик, Драчун, Новый воин, Преданный.
КТО ТАКОЙ КЛОАК?
Клоак — новый городской воин, который лучше всего работает с кинжалом, нанося огромный урон и накладывая на врагов негативные эффекты.
Его базовое умение наносит сильный урон основной цели и накладывает «Уменьшение атаки». В то же время он дает союзнику Даггера Assist Now.
Его специальное умение сначала снимает с цели все положительные эффекты, после чего наносит до 300% урона и накладывает замедление, снижение защиты и снижение атаки на 2 хода. Этому умению всегда помогает союзник Dagger, урон которого увеличивается на 50%.
Конечная атака плаща наносит всем врагам до 280% урона и накладывает до 3 негативных эффектов из этого списка: Ослепление, Снижение защиты, Срыв, Снижение атаки и Замедление. Кроме того, он накладывает на каждую цель 1 уязвимость, максимум 5. Если Dagger находится в той же команде, Cloak атакует всех врагов, нанося им дополнительный урон до 380% и накладывая на всех врагов эффект Offense Down до максимального значения 5.
Пассивная способность с вероятностью 50% (всегда, если Даггер — союзник) отнимает 5% здоровья у самого раненого врага и всех соседних врагов и перераспределяет на себя (всех союзников, если Даггер — союзник). Эта способность постоянно дает +40% Focus ему и всем союзникам Мистического героя (+70% Focus для Плаща, если союзником является Dagger), а также 20% Dodge Chance только ему (30% Dodge Chance, если союзником является Dagger). В рейдах урон Плаща и урон всех союзников Нового воина увеличивается на 15%, пока у него повышена атака, его уклонение увеличивается еще на 20%, а когда враг получает пониженную атаку, его показатель скорости уменьшается на 15%.
Очевидно, что Cloak является членом другого дуэта в MSF (Longshot/Shatterstar; Moonknight/White Tiger …). Без Кинжала он — герой ниже среднего, но с ней он — часть грозной синергии. Как член Нового Воина он также имеет синергию с Дэтпулом, но поскольку в данный момент есть только 3 Новых Воина, игроки будут вынуждены комбинировать его с другими Мистическими Героями. Очевидным вариантом является Серебряный Серфер, который теперь станет доступен для комбинирования, поскольку его присутствие больше не требуется в Heroes for Hire, но для 5-го члена команды игрокам придется выбирать с умом. На мой взгляд, наибольшую пользу от Плаща получит Dark Dimension IV, поскольку он является городским персонажем и вместе с Даггером сможет устроить настоящий переполох на этих узлах. Все новые игроки, которые собираются начать проходить DD4, должны серьезно подумать о том, чтобы взять Плаща в T15. Городские узлы с ним и Даггером будут значительно проще, особенно благодаря его пассивному исцелению, пропорциональному максимальному здоровью противника. Кроме того, эти два персонажа-мистика идеально подойдут для мистических узлов Доктора Дума.
Класс Skirmisher — единственный логичный вариант для Cloak. Кто-то скажет, что у него и так повышенный Focus, но в конечной игре каждый дополнительный процент Focus более чем необходим. Когда мы знаем, что он всегда будет помогать Даггеру в базовых атаках, стремление к Skirmisher, размещению Уязвимости и очищению положительных эффектов становится еще больше.
Цена Cloak’а составляет 100 осколков, что означает, что Devs считают его мощным персонажем.
Живой проводник в измерение Темной силы, Плащ истощает здоровье и атакующую силу уязвимых врагов.
Его черты следующие:
Герой, Город, Мистик, Контролер, Новый воин.
КТО ТАКОЙ ДАГГЕР?
Даггер — новый городской воин, который лучше всего работает с Плащом, нанося огромный урон и защищая союзников исцелением и атакующими баффами.
Ее базовое умение наносит сильный урон по основной цели и накладывает до 2 кровотечений. В то же время она дает союзнику в плаще «Помощь сейчас» и накладывает 2 регенерации на 2 самых раненых союзников.
Ее особое умение наносит до 320% пронзающего урона и снимает все положительные эффекты, прежде чем цеплять до 4 соседних целей, нанося до 290% пронзающего урона и снимая до 3 положительных эффектов после каждого успешного критического удара. Одновременно он снимает блок исцеления со всех союзников Мистического героя и восстанавливает всем союзникам до 20% от максимального здоровья Даггера.
Конечная атака Даггера наносит всем врагам до 380% пронзающего урона и применяет +1 атаку на каждого врага, максимум 5. Если Плащ находится в той же команде, он дополнительно накладывает на всех врагов 1 Уязвимость (максимум 5) и наносит дополнительные 280% урона каждой цели, применяя при этом 3 случайных негативных эффекта из этого списка: Ослепление, Снижение защиты, Срыв, Снижение атаки и Замедление.
Пассивная способность дает при спавне до 3 единиц регенерации на 2 хода Даггеру и всем союзникам Мистического героя. Каждый ход она увеличивает атаку на заклинателя и всех союзников поблизости и с вероятностью 50% дает уклонение (с вероятностью 100%, если союзником является Cloak). Кроме того, пассивная способность постоянно увеличивает Сопротивление кинжала и Сопротивление союзников Мистического героя на 50% (если союзником является Плащ, Сопротивление кинжала увеличивается на 80%). В рейдах он увеличивает урон Даггера и всех союзников Нового воина на 15%.
Dagger и Cloak зависят друг от друга. Без плаща у Даггер не так много возможностей, хотя ее можно использовать как лекаря ниже среднего уровня. С плащом она превращается в зверя — она дополняет пассивное исцеление плаща, ее урон становится сокрушительным, и она становится жизнеспособным вариантом для городских узлов Dark Dimension IV и мистических узлов рейда Doctor Doom. Даггер и Плащ будут грозным дуэтом даже на арене в реальном времени или в войне Альянсов, но отсутствие жизнеспособного пятого члена команды Новых Воинов будет проблемой до тех пор, пока мы не получим хотя бы еще одного Нового Воина в наши ростеры. Тем временем, Серебряный Серфер и Смертоносец являются естественным выбором, а Адам Варлок может быть использован в качестве 5-го члена для рейдов.
Как и в случае с Плащом, класс Скирмишер дает больше всего преимуществ Даггеру. Однако, поскольку у нее уже есть способность, которая снимает положительные эффекты противника в некотором роде AOE (это Chains), и поскольку не выгодно, чтобы у них обоих был Skirmisher, особенно если учесть, что оба они сами применяют Уязвимость с умениями, то, возможно, лучше будет экипировать ее Striker или Healer. Я не большой поклонник класса Целитель или баффов Регенерации, но если кто-то уже накладывает Регенерацию, возможно, лучше сделать акцент на исцелении с помощью большего количества Регенераций. С другой стороны, в зависимости от остальных тамов, класс Ударник может значительно увеличить урон Даггер и ее команды.
Цена Даггер составляет 100 шардов, что означает, что она рассматривается Devs как мощный персонаж.
Подросток-беглец Даггер использует свою силу света, чтобы генерировать мощные кинжалы, которые наносят урон врагам и исцеляют союзников.
Ее черты следующие:
Герой, Город, Мистик, Поддержка, Новый воин.
КТО ТАКОЙ ШАНГ ЧИ?
Шанг Чи — последний член «Героев по найму», который защищает своих союзников по H4H от негативных эффектов и сила которого зависит от количества положительных эффектов на его врагах.
Его базовое умение наносит сильный урон основной цели и применяет Замедление. Если на цель наложены положительные эффекты, его дополнительный шанс крита увеличивается на 50%.
Его специальное умение атакует основную и соседние цели, нанося до 380% урона, снимая все негативные эффекты с себя и всех союзников H4H (снимает 1 негативный эффект с остальных союзников) и получая 2 счетчика, максимум 5. В режиме War Defense эта атака игнорирует Stealth и Taunt, заполняет Speed Bar на 75% и атакует самого раненого врага без призыва и соседние цели.
Ультимативная атака Шанг Чи наносит всем врагам до 450% урона + 75% дополнительного урона за положительный эффект на основной цели и уменьшает Speed Bar всех врагов на 10%. В то же время он применяет увеличение скорости ко всем союзникам H4H на 2 хода. Эту атаку нельзя контратаковать, блокировать или уклониться от нее. В режиме War Defense эта атака вместо этого снижает показатель Speed Bar всех врагов на 20% и наносит основной цели +100% дополнительного урона за положительный эффект.
Пассивная способность дает до 35% крита и до 20% блока, пока Шанг Чи находится под эффектом Deflect. (В War Defense эта способность применяется к нему, если любой из союзников H4H имеет Deflect).
В War Defense, если у Шан Чи 3 или более союзников Heroes for Hire, он получает до 2 Charged. В конце каждого хода, если здоровье Шан Чи ниже 50% и он заряжен, он тратит 1 заряд на исцеление на 100% от максимального здоровья, получая при этом усиление атаки на 2 хода, до 2 прогибов и защиту от смерти. Если он умирает во время зарядки, то мгновенно возрождается, получая +10% снижения урона, +10% урона и +175% сопротивления за зарядку.
Шанг Чи — последний член команды Heroes for Hire, который снимает негативные эффекты с союзников, что было единственным слабым местом этой команды. Кроме того, он дает еще один заряд Мисти и Коллин, что означает, что пропитание этой команды почти удвоилось. И самое главное — он является самым мощным дилером урона в команде. Полные Heroes for Hire с Шанг Чи могут быть побеждены только полными Infinity Watch (равной силы или выше) и, возможно, некоторыми комбо Доктора Дума, но это не точно. На данный момент важность Шанг Чи огромна, но, зная Скопелли, мы скоро получим полный контрудар для этой команды, что означает, что все должны использовать текущее состояние игры, чтобы получить несколько легких побед в Alliance War, пока есть такая возможность. За пределами Alliance War Шанг Чи — просто еще один обычный персонаж, который обеспечит определенную победу в блице для своей команды и не окажет существенного влияния на Арену или Рейд.
Если говорить о классе Iso-8, то Шанг Чи может быть рейдером или страйкером в зависимости от других классов в его команде, но, честно говоря, страйкер — это тот класс, который позволит ему наносить потрясающий урон, поэтому вы должны быть уверены, что у других членов H4h достаточно уязвимых мест. Только не ставьте его целителем или скирмишером.
Цена Шанг-Чи составляет 45 осколков.
Шанг Чи — мастер боевых искусств, который обращает сильные стороны своих врагов против них самих, улучшая при этом своих союзников по Heroes for Hire.
Его черты следующие:
Герой, Город, Мастерство, Драчун, Наемные герои.
КТО ТАКАЯ ШЭРОН КАРТЕР?
Шэрон Картер — злобный контролер «Тайных мстителей», который не дает врагам играть и использовать способности, одновременно подвергая их воздействию других членов своей команды.
Ее базовое умение наносит сильный урон основной цели и накладывает Замедление на 3 хода. В рейдах, если Капитан Америка (Сэм) является союзником, она уменьшает показатель скорости цели на 25%.
Ее особое умение атакует основную цель с уроном до 600% и накладывает блокировку способностей и снижение защиты на 2 хода. Соседние цели также атакуются с уроном до 450% и на них накладывается Defense Down на 2 хода.
Ультимейт Шэрон снимает все положительные эффекты с основной цели, нанося ей до 300% урона и накладывая Оглушение и Замедление. Ультимейт цепляет до 2 соседних целей, нанося до 250% урона, снимая до 2 положительных эффектов и накладывая Замедление. Эта атака всегда дает +5000%
Дополнительный Focus к Sharon против основной цели, но цепь разрывается, если цель имеет Counterstrike.
Пассивная способность дает ей +300% Focus, пока она находится под эффектом Deflect. Каждый свой ход и каждый ход Secret Avenger и союзников по умениям она имеет до 50% (100% в рейдах) шанса наложить Offense Up. В рейдах она постоянно увеличивает урон всех членов «Тайных мстителей» на 45%, а когда здоровье врага опускается ниже 50%, она мгновенно накладывает на него Disrupt.
Шэрон Картер обладает удивительной синергией с Кестрел, Марией Хилл и Капитаном Америкой (Сэм). Ее умения великолепны сами по себе, но в команде с остальными членами Secret Avengers + Кестрел + Ник Фьюри она практически неудержима. Ее потенциал урона в рейдах просто невероятен, тем более что ее присутствие означает, что каждая ваша атака будет находиться под действием Offense Up. Она является естественной контрой для Йо-Йо и команды Inhumans. Даже ее базовая способность особенная, так как она единственный персонаж, который может наложить Замедление на 3 хода.
Выбор класса ISo-8 для Шарон должен зависеть от других членов ее команды. Если у Кестрел есть класс Skirmisher, то она должна использовать класс Striker или Raider. Если нет, то ей следует использовать класс Skirmisher, несмотря на то, что ее Focus уже максимизирован другими навыками.
Шэрон Картер стоит 45 осколков, в настоящее время доступна в орбах диверсанта и орбах супершпиона.
Племянница легендарной Пегги Картер, Шэрон Картер использует свои навыки владения тайным оружием, чтобы вывести противника из строя с помощью негативных эффектов состояния.
Ее черты следующие:
Герой, Глобальный, Умение, Контролер, Тайный мститель, Мститель, Диверсант.
КТО ТАКАЯ МАРИЯ ХИЛЛ?
Мария Хилл — харизматичная секретная мстительница поддержки, которая использует помощь кадровых ресурсов S.H.I.E.L.D., чтобы справиться с врагами и защитить свою команду.
Ее базовое умение наносит огромный урон основной цели и накладывает Deflect на самого раненого союзника, который не был призван. Если этот союзник — Тайный мститель, она также накладывает Регенерацию.
Специальное умение вызывает до 3 солдат S.H.I.E.L.D. и накладывает на них защиту, защиту и защиту от смерти. В то же время она атакует свою главную цель, нанося до 400% урона и снижая защиту. Во время атаки Марии помогают все вызванные войска S.H.I.E.L.D.. Если Шэрон Картер является союзником, Мария получает +500% дополнительного фокуса для этой атаки. Эта атака неизбежна и не может быть заблокирована.
Конечная атака Марии снимает все негативные эффекты с нее и всех союзников Мстителя и Умения. Кроме того, он накладывает +3 Deflect (максимум 5) и Immunity на Марию и всех союзников Secret Avenger. В то же время ультимативная атака Марии наносит всем врагам до 350% урона по каждому врагу и исцеляет всех союзников по умениям на 35% от максимального здоровья Марии и всех союзников без умений на 20% от ее максимального здоровья.
Пассивная способность дает ей 50% шанс (100% шанс в рейдах) исцелить самого раненого союзника на 25% от максимального здоровья Марии каждый раз, когда она или ее союзники блокируют атаку. Мария постоянно увеличивает свое собственное сопротивление и сопротивление всех союзников Secret Avenger на 40%. В рейдах все они постоянно получают дополнительные 40% сопротивления.
Мария Хилл — пожалуй, лучший лекарь в игре на данный момент. Она дарует исцеление своим удивительным ультимейтом, но весь ее потенциал исцеления раскрывается благодаря пассивной способности с вероятностью (100% в рейдах) исцелять наиболее раненую цель, когда члены ее команды блокируют атаку. После тщательного изучения возможной команды Secret Avenger мы пришли к выводу, что ее пассивное исцеление будет срабатывать как минимум в два раза чаще, чем пассивное исцеление Минн-Эрвы. Кроме того, ее призывы чрезвычайно полезны и опасны, и она способна нанести приличный урон практически всем. Роль целительницы часто недооценивают в MSF (и не зря), но, на мой взгляд, введение Марии Хилл окажет на игру как минимум такое же влияние, как и введение Минн-Эрвы давным-давно.
Класс Healer ISo-8 — единственное жизнеспособное решение для Марии Хилл. Игрок может экспериментировать с другими классами, но, честно говоря, только класс Целитель должен быть для нее вариантом.
Цена Марии Хилл составляет 100 осколков.
Мария Хилл — это поддержка Секретных Мстителей, которая помогает своим союзникам, вызывая посылки и специальных агентов S.H.I.E.L.D для уничтожения приоритетных целей.
Ее черты следующие:
Герой, Глобальный, Умение, Поддержка, S.H.I.E.L.D., Тайный мститель, Мститель, Диверсант.
КТО ТАКОЙ КАПИТАН АМЕРИКА (СЭМ)?
Сэм Уилсон — хитрый защитник Тайных мстителей, который защищает и усиливает своих союзников по Тайным мстителям и умениям.
Его базовое умение наносит огромный урон основной цели два раза подряд, снимая при этом 1 положительный эффект. В то же время Сэм получает +1 Deflect до максимального значения 5.
Его специальное умение накладывает на него «Насмешку» на 2 хода, а также +3 «Противодействие» и +3 «Отклонение» (максимум 5). Одновременно Сэм повышает защиту всей команды и скорость всех союзников Secret Avenger и Skill. Специальное умение Сэма также дает 1-2 случайным союзникам и 2-3 союзникам Skill дополнительное очко энергии способностей. При выполнении умения Сэм получает помощь от 1 непризванного союзника Skill.
Ультимейт Сэма атакует всех врагов, нанося каждой цели до 450% урона. В то же время он заполняет шкалу скорости всех союзников на 5% за каждого врага (на максимальном уровне умения дополнительно заполняется 5% шкалы скорости всех союзников Skill).
Пассивная способность дает до +3 Deflect для Сэма и 1 Deflect для всех союзников Skill. В конце хода, если у Сэма есть Taunt без Deflect, он убирает taunt и вместо него накладывает до 2 Regeneration. Шанс блока Сэма постоянно увеличен на 25%, а количество блоков увеличено на 20%. Пока он находится под действием Deflect, его сопротивление увеличивается на 300%. Кроме того, Сэм постоянно увеличивает собственное здоровье и здоровье всех союзников Тайного мстителя на 40%, а в рейдах он постоянно увеличивает здоровье всех остальных союзников на 20%.
Набор умений Сэма Уилсона может показаться обычным (по сравнению с другими новыми героями), и может показаться, что он создан только для рейдов, но на самом деле игроки могут собрать чрезвычайно мощную команду Secret Avengers + Nick Fury +Kestrel. Наличие Кестрела в любой команде дает много возможностей, но вместе с Сэмом Уилсоном и другими Тайными Мстителями потенциал Кестрела приобретает совершенно новое измерение. Не обязательно брать Кестрел в эту команду, но для «Войны Альянса», «Блица» и «Рейда» это, пожалуй, лучший вариант. Роль Сэма в этой команде — защита, но его урон и баффы достаточно сильны, чтобы его считали очень хорошим героем (даже на первый взгляд это не так).
Выбрать класс ISO-8 для Сэма Уилсона будет непросто, потому что он получает преимущества от всех классов. Самый безопасный выбор — поместить его в класс Укрепитель или Целитель, в зависимости от обстоятельств, но в некоторых случаях вы можете использовать Сэма Уилсона в качестве поддержки с любым другим классом. В общем, что бы вы ни выбрали, вы не ошибетесь.
Цена Сэма Уилсона — 45 осколков.
Приняв мантию Капитана Америки, Сэм Уилсон использует свой легендарный щит для защиты и вдохновения других, давая бонусы союзникам Мстителя и Умения.
Его черты следующие:
Герой, Глобальный, Мастерство, Защитник, Секретный мститель, Мститель.
КТО ТАКОЙ АДАМ УОРЛОК?
Адам Уорлок — легендарный сторонник Бесконечного Дозора. Будучи лидером команды Бесконечного Дозора, он не позволяет врагам перекидывать или очищать баффы на свою команду, а также не дает врагам играть или использовать способности.
Его базовое умение наносит огромный урон основной цели и одновременно накладывает Кровотечение на 2 хода. При использовании своего основного умения Адам Варлок продлевает все негативные эффекты статуса (кроме Блокировки способностей и Оглушения) на 1 ход.
Его специальное умение атакует основную цель, нанося до 500% урона и накладывая блокировку способностей на 2 хода. Кроме того, оно накладывает блокировку способностей на всех защитников злодеев и разрушение на всех вражеских защитников.
Ультимейт Адама Варлока атакует основную цель, нанося до 420% урона и накладывая Оглушение, после чего цепями цепляет другую цель в 2 пространствах от себя, нанося до 370% урона и накладывая Оглушение. Одновременно Адам Варлок накладывает Защиту на всех союзников Бесконечного Дозора. Safeguard — это бафф, который делает пораженного героя невосприимчивым к баффам Flip и Clear, что означает, что союзники Адама Варлока по Infinity Watch будут защищены от баффов независимо от способностей врагов.
Пассивная способность наделяет Адама Варлока и всех союзников из Infinity Watch защитой + иммунитетом в начале боя. Если у Адама Уорлока при спавне полное здоровье, он также получает 1 возрождение во время боя. После возрождения Адам получает защиту от смерти + регенерацию + повышение защиты и мгновенно снимает все дебаффы с себя и остальных членов команды Infinity Watch. Его пассивная способность снимает всю регенерацию со всех врагов в свой ход, и если хотя бы 1 регенерация снята, Адам накладывает регенерацию на самого раненого союзника на срок до 2 ходов. Когда здоровье Адама опускается ниже 20%, он получает Регенерацию + Защиту + до 2 Защит. Кроме того, если на Адама или любого союзника из Infinity Watch накладывается защита от смерти, он немедленно накладывает защиту. Кроме того, Адам постоянно снижает урон всех врагов на 10% (только в полной команде Infinity Watch) и увеличивает максимальное здоровье и броню каждого члена команды Infinity Watch (включая его самого) на 30%.
Достаточно отметить важность Адама Уорлока. На данном этапе игры его умения буквально меняют игру. Благодаря ему команда Infinity Watch способна победить практически в любой комбинации, но он специализируется на борьбе с Черным орденом. Когда был выпущен X-Man, они были META, которые специализировались против предыдущей META — Братства мутантов. Разница в силе между Infinity Watch и Black Order больше, чем между X-Man и Brotherhood of Mutants. Трудно объяснить текущую ценность Адама Уорлока и команды Бесконечного Дозора, но, скажем, если Доктор Дум, Серебряный Серфер и Кестрел заслуживают отдельного уровня в нашем списке, то Адам Уорлок и его союзники тоже заслуживают нового уровня, но этот уровень должен быть выше, чем у Кестрела, Серебряного Серфера или Доктора Дума. Вероятно, найдутся комбинации, которые смогут успешно противостоять Бесконечным часам, но на данный момент трудно предугадать эти команды, поскольку для такой силы нам определенно понадобится игровой опыт. Однако, в отличие от других легендарных героев, Адам Варлок является META только в команде Infinity Watch, несмотря на то, что его запас здоровья почти вдвое больше, чем у второго по силе героя, и что вам нужно убить его дважды. Тот факт, что он может накладывать Safeguard и некоторые другие баффы только на союзников Infinity Watch, делает его практически бесполезным для других пользовательских комбинаций. Тем не менее, этот недостаток не делает его менее важным, потому что, без сомнения, он самый важный герой в MSF на данный момент.
Если говорить о классе ISO-8, то, на мой взгляд, единственным приемлемым решением для Адама Варлока является класс Skirmisher, потому что вы хотите, чтобы он всегда накладывал блоки способностей и оглушения. Однако есть и другое решение — вы можете экипировать его классом Целителя в дополнение к классу Целителя Moondragon, чтобы сделать Infinity Watch еще более жестким.
Цена Адама Варлока составляет 310 шардов, и он будет доступен в рамках Легендарного события Адама Варлока. Для разблокировки Адама Варлока вам понадобятся все члены X-Factor на 5 звезд и Джубили на 5 звезд. Чтобы улучшить его еще больше, вам нужно будет выполнить и другие требования (требования ISO-8 и требования Gear).
Хранитель Камня души, Адам Уорлок предотвращает снятие или переворачивание положительных эффектов своих союзников по Дозору Бесконечности.
Его черты следующие:
Герой, Космик, Мистик, Поддержка, Дозор Бесконечности, Легендарный.
КТО ТАКОЙ ЛУННЫЙ ДРАКОН?
Лунный Дракон — могущественная поддержка Дозора Бесконечности, которая специализируется на работе с защитниками с иммунитетом и на контроле разума. Кроме того, она может лечить, снимать баффы, накладывать дебаффы и наносить значительный урон. Практически она может делать все.
Ее базовое умение наносит сильный урон основной цели и применяет Assist Now к союзнику Phyla-Vell. Если Moondragon заряжен, и есть более 1 непризванного врага, вместо атаки она контролирует разум 1 случайной непризванной цели, чтобы атаковать основную цель. Урон контролируемого противника увеличивается на 40%.
Ее особое умение исцеляет всех союзников на 30% от максимального здоровья Moondragon, накладывает на всех союзников Защиту и Отражение, а также снимает все положительные эффекты со всех врагов с увеличенным на 1000% Фокусом. Кроме того, он атакует основную цель, нанося до 320% урона и накладывая Замедление на 2 хода, одновременно снижая показатель скорости противника на 50%. Если основной целью является защитник с иммунитетом, Moondragon отменяет иммунитет на него и применяет иммунитет на всех союзников Infinity Watch.
Ультимейт Moondragon исцеляет всех союзников на 30% от максимального здоровья и в то же время атакует всех врагов, нанося им до 400% урона и накладывая на каждую цель понижение защиты на 2 хода.
Пассивная способность дает ей зарядку в начале боя, если есть более 3 союзников Infinite Watch, и после каждого убийства. Она также накладывает Защиту вверх и Отражение на любого союзника Бесконечного Дозора, чье здоровье опустилось ниже 50%. Помимо всего прочего, Moondragon постоянно увеличивает Focus и Resistance всех членов Infinity Watch (включая ее саму) на 60%.
Будучи одним из важнейших членов новой команды META Infinity Watch, Moondragon очень важна, независимо от ее умений. Тем не менее, ее умения превосходят все остальные. Ее присутствие на поле боя повышает защиту союзников Infinity Watch в течение всего боя. В начале боя она снимает все баффы со всех врагов и практически не дает своей цели играть целых 2 хода. Ее урон действительно посредственный, но поскольку ей помогает Фила-Велл при каждой базовой атаке (у Фила-Велл самый высокий базовый урон во всей игре), она способна наносить огромный урон, не говоря уже о всех накладываемых ею дебаффах. Вдобавок ко всему, запас здоровья у нее как у танка, поэтому убить ее крайне сложно. Помимо Бесконечного дозора, Moondragon можно использовать как достойного целителя, чистильщика и дебаффера, но очевидно, что ее истинная сила заключается только в Адаме Варлоке и компании. В целом, Moondragon — это еще один новый герой, который делает всех предыдущих героев устаревшими и практически бесполезными. Один тот факт, что она и Адам Уорлок буквально отправят Черный Орден на скамейку запасных с начальными Защитниками, делает ее незаменимой для любого среднего игрока MSF.
Когда мы говорим о классе ISO-8, логичным решением будет оснастить ее классом Healer. Однако возможны и другие стратегии, если только она не экипирована классом Skirmisher, которого ей вполне достаточно, так как она уже обладает всеми достоинствами, которые предлагает Skirmisher — она очищает и у нее повышенный фокус.
Цена Moondragon составляет 100 осколков, и в настоящее время она доступна только в поставках за Power Cores, что означает, что мы получили еще одного героя, за которого нужно платить.
Moondragon и ее напарница Phyla-Vell являются ключевыми членами Бесконечного Дозора, причем Moondragon обеспечивает психическую поддержку в исцелении.
Ее характеристики таковы:
Герой, Космический, Умение, Поддержка, Бесконечный дозор, Квантовый страж.
КТО ТАКАЯ ФИЛА-ВЕЛЛ?
Фила-Велл — защитник Дозора Бесконечности, чьи удары проходят сквозь врагов как сквозь масло. Хотя ее роль — защищать свою команду, что она и делает, ее потенциальный урон настолько велик, что роль защитника ей не подходит — ей бы подошла роль убийцы.
Ее базовое умение наносит огромный урон основной цели и накладывает на нее Offense Down на 2 хода. Эта атака цепляет цель в 2 пространствах от нее, нанося такой же урон и эффект. Если Moondragon является союзником, эту атаку нельзя отразить.
Ее особое умение снимает все дебаффы со всех союзников Бесконечного Дозора (включая ее саму) и накладывает на всю команду Бесконечного Дозора Барьер, равный 20% от максимального здоровья Фила-Велла. В то же время она атакует основную и соседние цели, нанося до 350% урона + 25% пробивания. Если ее союзники не из Infinity Watch и в команде нет Adam Warlock, она снимает 2 негативных эффекта и накладывает барьер, равный 10% ее максимального здоровья.
Ультимейт Фила-Велла атакует основную цель, нанося до 600% урона +25% Пронзания, и накладывает на нее Защиту вниз. В то же время она накладывает на всех союзников Infinity Watch повышение защиты и повышение атаки на 2 хода, а если на цели есть положительные эффекты, то накладывает на всю команду Infinity Watch до 2 защит от смерти.
Пассивная способность повышает защиту на 2 хода всем союзникам Infinity Watch (включая ее саму) в начале боя и накладывает до 2 защит от смерти на каждого союзника Infinity Watch, чье здоровье упало ниже 50% (включая ее саму). Пока Фила-Велл или любой другой союзник Бесконечного Дозора имеет на себе защиту от смерти, они получают до +50% Drain. Кроме того, урон всей команды Бесконечного Дозора постоянно увеличивается на 30%. Наконец, присутствие Филы-Велл в бою снижает шанс критического удара у всех врагов на 15%, пока она не находится под действием блокировки способностей.
Фила-Велл — герой с самым высоким базовым уроном в игре. Каждая ее атака буквально сокрушительна, что в сочетании с тем, что она Защитница, делает ее безумно универсальной и опасной. У нее естественная синергия с Moondragon и Adam Warlock. Она помогает каждой базовой атаке Moondragon’а, увеличивая потенциальный урон Infinity Watch до запредельных пределов, а когда союзник опускается ниже 50% или на его цель накладывается положительный эффект, Adam Warlock накладывает Safeguard. Поддержка, которую она обеспечивает своей команде благодаря постоянному повышению защиты и смертостойкости, увеличивает ее потенциал урона, тем более что она накладывает Offense Down на 2 своих умения. Фила-Велл не так уж удивительна за пределами Бесконечного Дозора, но ее потенциал урона делает ее подходящим выбором для многочисленных пользовательских комбинаций. Тем не менее, она будет незаменимой частью команды Infinity Watch, поэтому маловероятно, что кто-то будет использовать ее вне новой команды META.
Класс Striker Iso-8 — естественное решение для Phyla-Vell, так как когда у вас самый высокий потенциал урона, вы хотите увеличить его еще больше, однако, поскольку она будет много ассистировать, ей может пригодиться и Skirmisher, особенно если вы хотите помочь своей команде постоянными Offense Down’ами врагов и постоянным снятием вражеских баффов.
Фила-Велл стоит 45 осколков и будет доступна во время специального события «Голосуй за Локи».
Фила-Велл и ее напарник Лунный Дракон помогают сформировать Дозор Бесконечности, а Квантовый меч Фила-Велл сокрушает врагов и укрепляет оборону команды.
Ее характеристики:
Герой, Космик, Био, Защитник, Бесконечный Дозор, Квантовый Страж.
КТО ТАКОЙ ДОКТОР ДУМ?
Доктор Дум — печально известный Техноконтролер, который управляет Легионом Дум и Фантастической четверкой и приносит хаос и разрушения везде, где появляется.
Его первое умение наносит огромный урон и применяет «Разрушение». Если его заряжают, он переворачивает до 2 положительных эффектов, теряя 1 заряженный. Эта атака неизбежна и не может быть заблокирована.
Его второе умение — сильнейшее в игре AOE, применяющее Heal Block к каждой цели. Урон специального умения Доктора Дума может быть увеличен до 100% урона на каждого союзника Doombot на поле боя. При использовании умения Доктор Дум снимает защиту от смерти со всех думботов и мгновенно убивает их.
Ультимейт Доктора Дума дает ему 2 заряда и позволяет снять все негативные эффекты с Доктора Дума, самого раненого союзника без призыва и союзника с наибольшим уроном. Она также исцеляет Доктора Дума и самого раненого союзника на 100% здоровья Доктора Дума, но это еще не все, потому что ультимейт заполняет Speed Bar Доктора Дума и союзника с наибольшим уроном на 300%, что означает, что он получит еще один ход сразу же, как и союзник с наибольшим уроном.
Пассивная способность позволяет Доктору Doom вызывать одного Doombot за ход:
2 или более союзников Doombot дают Доктору Осьминогу повышение защиты на 2 хода.
3 или более союзников Doombot увеличивают скорость Доктора Осьминога на 2 хода
4 или более союзников Doombot увеличивают атаку Доктора Осьминога на 2 оборота.
Кроме того, он снимает Оглушение и вместо него накладывает Замедление. Когда его здоровье или здоровье любого союзника из Фантастической четверки падает ниже 50%, пассивка дает им энергию способностей и заполняет их шкалу скорости на 50%. Кроме того, Доктор Дум получает до 10% урона и до 50% Фокуса, если рядом есть союзник из Фантастической четверки, а его максимальное здоровье увеличивается на 50%.
Доктор Дум заслуживает уникального уровня в нашем списке уровней. Его базовый урон значительно выше, чем у любого другого героя в Marvel Strike Force, а набор его умений настолько мощный, что одного его присутствия на поле боя будет достаточно для победы в сражении (по крайней мере, в начале, пока его набирают лишь немногие). Он обладает особой синергией с героями Фантастической четверки, но нет необходимости собирать вокруг него полную команду Фантастической четверки, поскольку бонусы даются, если в команде присутствует только 1 герой Фантастической четверки. Команда, состоящая из Доктора Дума, Невидимой Женщины, Черного Болта, Таноса и Эбеновой Челюсти, не имеет аналогов и долгое время будет META.
По моему мнению, класс Striker ISO-8 — единственный приемлемый вариант для Доктора Дума, поскольку вы хотите, чтобы он совершал дополнительные атаки при любой возможности. Однако, поскольку у него есть AOE-атака, класс Raider также приемлем.
Из-за всего этого разблокировать Доктора Дума будет очень сложно, если вообще возможно, потому что для этого вам придется закончить Dark Dimension IV. Это означает, что вам понадобится команда из героев 15 уровня, которые смогут очистить Темное измерение. Поскольку только новые герои PymTech (Ghost, Yellowjacket и Stature) имеют специальные баффы в Dark Dimension, и ни у кого еще не было возможности инвестировать в них, я не оптимист, что у многих игроков в ближайшее время появится Доктор Дум.
Мастер технологии и магии, Доктор Дум не остановится ни перед чем, чтобы завоевать Землю Нексус.
Доктор Дум обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Технологический, Мистик, Контролер.
КТО ТАКАЯ КЕСТРЕЛ?
Кестрел — универсальный космический бластер, способный действовать как женская армия против любой угрозы в любых условиях. Ее мощные атаки пробивают вражескую защиту, ее тело обладает невероятными регенерирующими свойствами, и она лучше всего работает с Ником Фьюри и другими героями, действующими за пределами Земли.
Ее базовый навык наносит огромный урон основной цели и снижает защиту на 2 хода, а затем цепью атакует соседнюю цель, нанося огромный урон и также снижая защиту на 2 хода. Контратака разрывает эту цепь
Ее специальное умение атакует основную цель и все соседние цели, нанося до 270% урона и снижая защиту каждой цели на 2 хода. После выполнения эта атака повторяется в полную силу. В то же время Кестрел усиливает ее, повышая скорость, защиту и иммунитет на 2 хода. От этой способности нельзя увернуться или заблокировать.
Конечные атаки Kestrel сначала снимают с цели все положительные эффекты, а затем наносят до 600% пробития и снижают защиту на 2 хода. Пустельга получает +5000% дополнительной концентрации для этой способности, что означает, что она всегда будет снимать с цели все положительные эффекты. Враги, убитые этой способностью, не могут быть возрождены.
Пассивная способность дает ей Заряд + Повышение атаки на 2 хода в начале боя. Находясь в заряженном состоянии, Пустельга не позволяет врагам вызывать и клонировать, но теряет заряд, если они попытаются это сделать. Если союзник атакует противника с пониженной защитой, Пустельга автоматически атакует наиболее пострадавшего противника, нанося ему до 400% урона. Также в начале каждого хода Пустельга исцеляет себя на 20% максимального здоровья, снимая при этом все негативные эффекты. За каждый снятый негативный эффект она исцеляется еще на 5% от максимального здоровья. Помимо всего прочего, пассивная способность дает Пустельге постоянное увеличение здоровья на 20% и еще 20% максимального здоровья, если у нее есть хотя бы 1 космический союзник или Ник Фьюри, а сам Ник Фьюри получает +40% максимального здоровья.
Во многих аспектах Кестрел является значительно улучшенной версией Капитана Марвел. Она обладает повышенной синергией с Космическими героями и Ником Фьюри, но, честно говоря, ее можно использовать в качестве мощного пятого члена буквально в любой готовой команде, в которой не хватает пятого члена, или в любой готовой команде, специализирующейся на противодействии могущественным синергиям. Кестрел не поддается дебаффам, у нее есть Offense Up столько, сколько нужно, ее защита непробиваема, а атаки разрушительны. Тот факт, что она автоматически активирует атаку типа «убийство», когда атакует врага с пониженной защитой, делает ее сверхсильной во всех отношениях. Очевидно, этого было недостаточно, поэтому разработчики решили, что она должна предотвращать оживление, клонирование и вызов, что делает ее естественным противодействием Доктору Думу и, самое главное, полностью подрывает присутствие Феникса, который больше не может вызывать Темного Феникса!!!???!!! Если вы думали, что Серебряный Серфер — это награда за годы верности Marvel Strike Force, то Кестрел — это еще больше. Что-то определенно происходит с нашей любимой игрой, раз разработчики решили дать нам силу в истинном значении этого слова (почти бесплатно).
Выбор между классом Striker или Raider Iso-8 — это только ваш выбор, потому что Kestrel одинаково выигрывает от дополнительного урона или дополнительного крита. Даже класс Skirmisher очень привлекателен, так как у Kestrel будет много бесплатных атак, что означает, что она сможет часто накладывать уязвимости и снимать положительные эффекты.
Цена Пустельги составляет 45 осколков. Она будет доступна через Orbs и Kestrel Event = она будет доступна всем. Наслаждайтесь силой.
Член-основатель S.T.R.I.K.E., Кестрел использует свою портальную пушку, чтобы предотвратить призыв врагов и взорвать самую слабую цель среди них.
Ее черты:
Герой, Космик, Техник, Бластер, Вояджер.
КТО ТАКАЯ ДЖУБИЛИ?
Джубили — легендарный контролер Astonishing X-Men, которая ослепляет врагов каждой своей атакой и заставляет своих союзников помогать ей в большинстве атак.
Ее базовое умение наносит большой урон и имеет до 70% шанса наложить «Слепоту» на единственную цель. В рейдах она всегда ослепляет врагов после использования базовой атаки.
Ее специальное умение накладывает на нее и всех остальных союзников Людей Икс «Наступление», после чего она атакует основную цель, нанося до 300% урона. Ее атаку поддерживают все союзники Людей Икс, а также 2 случайных союзника, не призванных Людьми Икс, наносящие -50% урона. От этой атаки нельзя уклониться или заблокировать, а если Джубили убивает цель, она распространяет до 3 негативных эффектов с цели на всех оставшихся врагов.
Ультимейт Джубили наносит до 400% урона + 50% пробивания основной цели и до 200% урона + 50% пробивания всем остальным целям. Она также снижает показатель скорости основной цели на 25% и накладывает оглушение, а на всех остальных врагов накладывает замедление. В рейдах Джубили также накладывает на всех врагов Offense Down на 2 хода.
Пассивная способность дает возможность оказывать помощь Джубили, случайному союзнику Astonishing X-Men или Росомахе каждый ход. Когда союзник Astonishing X-Men опускается ниже 50% здоровья, она заполняет шкалу скорости Зверя на 30% и дает ему энергию способностей. Когда враг умирает, Джубили заполняет шкалу скорости всех союзников Людей Икс на 25%. Здоровье Джубили и всех союзников Astonishing X-Men постоянно увеличивается на 30%. В рейдах их скорость увеличивается еще на 20%, а урон — на 40%!
Джубили — новейший Легендарный герой, который полностью заслуживает этого статуса. С ней Astonishing X-Men становятся сильнейшей рейдовой командой в игре и способны справиться почти со всеми синергетическими командами в Alliance War и Real-Time Arena, за исключением очень немногих мета-команд, которые полагаются на иммунитет. Джубили может помогать каждому союзнику Astonishing X-Men, что означает, что она ослепит всю команду противника за один-два хода только своими базовыми атаками, которые являются сверхмощными во всех отношениях. Наряду с Китти Прайд и Айсменом, Джубили обладает таким количеством полезных свойств, что отсутствие настоящего Защитника невозможно заметить даже вне рейдов. Как и некоторые другие Легендарные персонажи, Джубили можно использовать в некоторых нестандартных комбинациях, но ее истинную силу можно увидеть только в полной команде Astonishing X-Men.
Что касается ISO-8, то, на мой взгляд, Скирмишер — единственный подходящий вариант для Джубили, потому что дополнительное внимание, получаемое от Скирмишера, очень важно для Джубили. У нее есть АОЕ-атака, поэтому она может получить пользу и от Рейдера, но Скирмишер должен быть основным вариантом всегда.
Как легендарному герою, Джубили потребуется 300 осколков для разблокировки в Легендарном событии. Герои, необходимые для ее разблокировки, — это персонажи технологии Пайма с 5 звездами (Человек-муравей, Желтый жакет, Статуя, Призрак, Оса).
Наполовину торговка, наполовину фабрика фейерверков, Джубили использует свои взрывные плазмоидные способности, чтобы ослеплять недоумков, пока ее союзники наносят тотальные удары.
Чертами характера Джубили являются:
Герой, Глобальный, Мутант, Контролер, Удивительные Люди Икс, Люди Икс, Легендарный.
КТО ТАКАЯ КОЛЛИН ВИНГ?
Коллин Винг — наемный герой, владеющий катаной, которая разрезает врагов как масло. Она специализируется на защите Геликарриера.
Ее базовое умение наносит сильный урон основной цели и применяет до 2 кровотечений. Если Мисти Найт является союзником, от этой атаки нельзя уклониться, а при защите от войны каждая контратака или помощь наносит 3 кровотечения.
Ее специальное умение атакует основную цель, нанося до 400% урона и применяя до 4 кровотечений. Кроме того, Коллин получает до 3 отражений, а ее урон увеличивается на 30% за каждого наемного героя в команде. В War Defense это умение игнорирует Taunt и Stealth и автоматически фокусируется на цели с наибольшим уроном, давая Коллин +1000% Extra Focus.
Ультимейт Колин Винг атакует всех врагов, нанося до 300% Пронзающего урона и применяя Блок исцеления на 2 хода на каждую цель с +1000% Дополнительного фокуса. Если одна из целей является Защитником, Колин наносит до 400% Пронзающего урона и накладывает до 3 Кровотечений. Если Misty Knight является союзником, от этой атаки нельзя уклониться.
Пассивная способность дает 25% шанс на бесплатную атаку против самого раненого не призванного противника, наносящего до 200% урона + 30% Пронзания в конце хода каждого союзника Heroes for Hire. Кроме того, в начале каждого хода Коллин получает Deflect и накладывает Assist Now на Misty Knight. Когда враг умирает, если рядом с ним находятся 2 или более союзников по Heroes for Hire, Колин применяет Offense Down на всех врагов. Помимо всего этого, Колин и все союзники Hero for Hire постоянно получают до 30% пробивного урона, и пока Колин имеет Deflect на себе, она будет со 100% уверенностью отвечать на любую атаку против нее с увеличенным на 20% Block Amount.
Если у Коллин есть 3 или более союзников Hero for Hire, она получает до 2 Charged. В конце каждого хода, если здоровье Коллин ниже 50% и она заряжена, она тратит 1 заряд на исцеление на 100% от своего максимального здоровья, получая усиление атаки на 2 хода, до 2 отражений и защиту от смерти. Если она умирает во время зарядки, то мгновенно возрождается, получая +10% снижения урона, +10% урона и +175% сопротивления за зарядку. Кроме того, ее шанс вызвать бонусную атаку в конце любого хода «Героя по найму», игнорируя маневр и скрытность, увеличивается до 100%.
За пределами War Defense Колин Винг — герой выше среднего уровня, обладающий особой синергией с Мисти Найт, Люком Кейджем и Айронфистом, что делает ее крайне важной для создания новой команды Блиц сейчас, когда оригинальные Защитники буквально разобраны. Однако в War Defense вместе с остальными членами команды она становится неразрешимой загадкой для любого нападающего. Она настолько сильна при защите Геликарриера, что с первого взгляда становится очевидно, что Heroes for Hire в чем-то переигрывают. Однако, поскольку у них нет 5-го члена, вам придется тщательно выбирать, кто будет сопровождать их в War Defense. Выбор Джессики Джонс в качестве 5-го члена будет первым вариантом для большинства игроков, но для меня очевидным и наиболее логичным выбором является Серебряный Серфер, по крайней мере, до тех пор, пока у Героев Наемников будет только 4 члена. Использование Коллина без других Героев Наемников возможно, но не рекомендуется.
Если говорить о классе Iso-8, то Коллин можно развивать в двух направлениях, в зависимости от классов остальных членов ее команды Героев Наемников. Если в команде достаточно скирмишеров, то ее следует развивать как страйкера, но если у вас есть другие идеи, то ее можно использовать как скирмишера, особенно если вы уверены, что она будет ставить кровотечения врагам.
Цена Коллин Винг составляет 100 осколков не просто так — она полностью заслуживает этого, и как только она станет доступна для торговли любым способом, вы не должны ждать ни секунды.
Коллин Винг — драчун из Heroes for Hire, который отражает мощные атаки и парирует их своей молниеносной катаной.
Ее характеристики таковы:
Герой, Город, Мастерство, Драчун, Герои по найму.
КТО ТАКАЯ МИСТИ НАЙТ?
Мисти Найт — лидер-контролер Heroes for Hire, которая использует свою кибернетическую руку, чтобы снижать защиту отдельных целей и мешать им играть.
Ее базовое умение наносит сильный урон основной цели и применяет «Снижение защиты» на срок до 2 ходов. Если Коллин Винг является союзником, эта атака не может быть заблокирована, и Коллин получает повышение защиты.
Ее специальное умение атакует основную цель, нанося до 350% урона и применяя блокировку оглушения и исцеления. Затем атака цепляется к другой цели, нанося до 300% урона и применяя блокировку способностей и блокировку исцеления. При боевой защите эта атака игнорирует «Таунт» и «Стелс», атакуя цель с наибольшим уроном, и не может быть заблокирована, если в команде находится Коллен. Она также снимает защиту от смерти со всех вражеских призывателей, нанося им до 500% урона. Пока Мисти защищает Хеликарриер, ее Фокус увеличивается на 1000% для этой способности.
Ультимейт Мисти Найт снимает все положительные эффекты с основной цели, прежде чем нанести ей до 500% урона и применить блокировку способностей и разрушение. В War Defense ультимейт атакует врага с наибольшим количеством здоровья вместо основной цели, игнорируя при этом Taunt и Stealth. Если Коллин — союзник, ультимейт нельзя заблокировать, и он дает Мисти +5000% фокуса, если она защищает геликорна.
Пассивная способность увеличивает шанс уклонения Мисти и всех наемных героев на 5% и применяет повышение скорости к 2 случайным наемным героям или Мисти, когда враг умирает.
В War Defense в начале боя пассивная способность заполняет Speed Bar Мисти и всех союзников Hero for Hire на 20%, дает всем им 10 энергии способности и накладывает на Мисти Speed Up на 2 хода. Если у Мисти есть 3 или более союзников «Наемный герой», она также получает до 2 Зарядов в начале боя «Военная защита». В конце каждого хода, если здоровье Мисти ниже 50% и она заряжена, она тратит 1 заряд на исцеление на 100% от максимального здоровья, получая при этом усиление атаки на 2 хода, до 2 отражений и защиту от смерти. Если она умирает во время зарядки, то мгновенно возрождается, получая +10% снижения урона, +10% урона и +175% сопротивления за зарядку. Помимо всего прочего, Мисти постоянно получает до 70% Фокуса, пока защищает HeliCarrier.
Как и Коллин, Мисти — обычный герой вне AW, которого можно использовать для получения еще одной команды Blitz наряду с Like Cage, Ironfist и Коллин. Однако в War Defense она становится зверем и частью, возможно, самой сильной команды AW Defense в игре. В защите у нее есть ответ практически на все. Самое главное, что Мисти способна быстро справляться с многочисленными вызовами, что говорит о том, что Heroes for Hire вполне способны справиться с X-Factor, что станет бесценным активом для будущего любого состава. Будет непросто найти 5-го члена команды «Героев по найму», пока мы не получим еще одного «Героя по найму», но до тех пор очевидным решением будет убрать Серебряного Серфера из команды X-Factor и добавить его в «Героев по найму». Использование Джессики Джонс также является жизнеспособным вариантом, поскольку Джессика сейчас остается без команды, но это не лучший вариант.
Что касается класса Iso-8, то, на первый взгляд, было бы логично развивать Мисти как Skirmisher, потому что все ее атаки основаны на одиночных ударах. Однако, поскольку она будет в основном использоваться в War Defense, где у нее будет максимальный Focus для всех способностей, было бы разумно дать ей класс Striker, позволив Коллин поставить Vulnerability с ее постоянными ассистами и контратаками.
Цена Мисти Найт составляет 100 шардов не просто так — она полностью заслуживает этого, и как только она станет доступна для фарма любым способом, не стоит ждать ни секунды.
Мисти Найт — жесткий, как когти, лидер Героев по найму, которая использует свою кибернетическую руку, чтобы прорвать оборону врагов.
Ее черты следующие:
Герой, Город, Техника, Контролер, Герои по найму.
КТО ТАКОЙ БИШОП?
Бишоп — это взрывник из Astonishing X-Men, который может наносить сокрушительные удары по врагам, одновременно защищая свою команду от любого вреда.
Его базовое умение наносит умеренный урон после очистки цели от счетчика. По окончании атаки Бишоп получает +1 счетчик, но не более 4.
Его специальное умение наносит сильный урон единственной цели. От этой атаки невозможно уклониться, и она всегда критует. Если Джубили находится в той же команде, Бишоп получает усиление атаки, урон от способности значительно увеличивается, а Джубили получает усиление атаки и усиление защиты на 1 ход.
Ультимейт Бишопа наносит до 270% урона основной и соседним целям. Если Бишоп заряжен, ультимейт наносит двойной урон до снятия заряда.
Пассивная способность наделяет епископа умением «Насмешка» и «Повышение защиты» на 1 ход в начале боя и в конце каждого хода епископа, если его здоровье выше 80% и он не заряжен. Он получает статус «Заряжен» и заполняет свою шкалу скорости на 30%, когда его атакуют, но каждая атака также снимает с него «Наглость». Если он заряжен в начале боя (рейды), статус «Заряжен» снимается и Бишоп получает регенерацию. Пока он насмехается, Бишоп снижает урон до 20% и всегда наносит ответный удар (100% счетчик). В рейдах, когда союзник Astonishing X-Men опускается ниже 50% здоровья, он мгновенно накладывает на себя насмешку. Кроме того, когда Бишоп находится в рейде и у него включено «Нападение», его общий урон увеличивается на 20%.
Бишоп — это комбинация дилера урона и танка. Он не преуспевает ни в одной роли, но идеально вписывается в команду «Людей Икс», где его способности используют удивительную силу остальных членов команды для подавления врагов. В каждый ход он будет принимать на себя как минимум 1 удар врагов, что значительно снижает возможности противника сосредоточиться на более мелких целях. Поскольку он заряжается после атаки, он всегда будет исполнять свой ультимейт с удвоенной силой, что будет разрушительным для вражеских кластеров. Вне рейдов Бишоп немного менее полезен и опасен, но все же он способен выполнять свою работу даже в войне альянсов или на арене реального времени, если он находится в полной команде Astonishing X-Men или хотя бы с Джубили. Вне этой команды полезность Бишопа крайне мала, и для него трудно найти подходящую синергию.
Если говорить об ISO-8, то Бишоп может получить преимущества как от классов Fortifier и Striker, в зависимости от того, как вы хотите его использовать. Я советую вам использовать его в рейдах как чистого дилера урона, потому что утилита Astonishing X-Men даст ему достаточно защиты, так что ему нужно будет только быстрее убивать врагов. Однако если вы хотите использовать Бишопа в других сегментах MSF, будет разумно предложить ему больше защиты, потому что многие команды в Alliance War и Real-Time Arena могут легко преодолеть полезность Astonishing, сделав Бишопа уязвимым.
Цена Бишопа составляет 100 осколков, которые будут доступны в Marked Man Blitz и Marked Man Orbs.
Бластер из будущего, Бишоп использует свои мутантские энергетические способности для нанесения разрушительных ударов.
Бишоп обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Мутант, Бластер, Удивительные Люди Икс, Люди Икс.
КТО ТАКОЙ ПРИЗРАК?
Призрак — это контроллер PymTech, который уклоняется почти от всех атак, одновременно нанося ответный удар, и передает здоровье от врагов своим союзникам PymTech.
Его первое умение наносит умеренный урон и уменьшает показатель скорости цели на 25%.
Его специальное умение накладывает до 2 случайных отрицательных эффектов на основную цель, передает 1 положительный эффект (за исключением Taunt) и наносит сильный урон этой цели.2000 Extra Focus дается на каждого союзника Pym Tech для этой атаки.
Конечная атака Призрака наносит умеренный урон всем противникам и продлевает действие негативных эффектов на 1 ход на каждой цели. Он также отнимает до 15% здоровья у всех врагов и перераспределяет его всем союзникам Pym Tech, давая им до 4000 дополнительного здоровья (игнорирует Heal Block). Эта атака неизбежна и не может быть заблокирована.
Пассивная способность дает ему возможность уклоняться каждый ход и исцелять союзников Pym Tech, когда они уклоняются, на 15% здоровья Призрака. Кроме того, Призрак получает до 25% шанса уклониться и до 100% шанса контратаковать. В Темном измерении он исцеляет всех союзников PymTech, когда некоторые из них уклоняются, и применяет уклонение к любому союзнику Pym Tech в свой ход. Если у Призрака 3 или более союзников Pym Tech в Темном измерении, когда враг получает положительный эффект, пассивка дает ему 75% шанс украсть этот эффект и применить его на случайного союзника Pym Tech. Кроме того, Ghost применяет Offense Down к каждому врагу до его хода, а он сам и союзники Pym Tech получают +10% скорости, пока находятся в Темном измерении.
За пределами Темного измерения Призрак — герой, который может быть чрезвычайно полезен в сочетании с союзниками Pym Tech. Он дает им достойное исцеление и наносит постоянный урон, замедляя врагов своими базовыми атаками. Когда мы знаем, что он всегда начинает ход с уклонением и парирует каждую атаку, это уже что-то значит. Однако он не представляет собой ничего особенного вне команды Pym Tech и не сможет помочь в некоторых пользовательских комбинациях. Его настоящая ценность — это его роль в Темном измерении, если его сопровождают другие герои Pym Tech. Там он ведет себя как Йо-Йо в своей лучшей форме и накладывает Уклонение на каждого союзника Pym Tech на каждом ходу. Самое главное, он исцеляет всех союзников Pym Tech, когда некоторые из них уклоняются, что означает, что они будут почти неубиваемы в Темном Измерении. Темное измерение с Призраком и без него — это совершенно разные вещи. Если вы только что начали игру и раздумываете, какую команду использовать в Темном измерении, не вкладывайте ресурсы ни в кого, кроме Pym Tech, где Призрак является важной частью и ключевым членом, потому что никто не сможет очистить Темное измерение быстрее, чем они.
Призрак может буквально использовать любой класс ISO-8, потому что он делает все. Если вы поставите его Скирмишером, он наложит Уязвимость на любого, кто его атакует. Если вы выберете класс Healer, его исцеление будет более сильным. Если вы дадите ему класс Fortifier, он станет неприкасаемым в буквальном смысле. Все зависит от вас и ваших желаний.
Цена Призрака — 100 осколков.
Изначально обученная в S.H.I.E.L.D. как шпионка, Привидение теперь использует свои способности квантового фазирования как неуловимый вор.
Черты Призрака следующие:
Злодей, Глобальный, Технолог, Контролер, Пайм-технолог, Стремящийся.
КТО ТАКАЯ СТАТУРА?
Статура — это защитница Пайм Тек, дочь Человека-муравья, которая повышает живучесть своих союзников Пайм Тек, давая им защиту, энергию способностей и уклонение.
Ее первое умение наносит незначительный урон и увеличивает защиту цели. В то же время она повышает защиту Статуса и 1 случайного союзника Pym Tech или Hero Bio.
Ее специальная способность атакует основную цель, нанося ей умеренный урон и одновременно давая Статуре маневр+повышение защиты+регенерацию.
Ультимейт Stature атакует основную и соседние цели, нанося сильный урон и генерируя 2 энергии способностей для всех союзников Pym Tech.
Пассивная способность дает 1 уклонение любому союзнику Pym Tech, чье здоровье упало ниже 50%, максимум 4, и заполняет полосу скорости Stature на 30%. Когда здоровье Статуры опускается ниже 50%, она снимает с себя «Насмешку» и, если союзник — Человек-муравей, накладывает ее на него вместе с 2 уклонениями, максимум 4. Кроме того, Фокус Статуры и союзников Pym Tech постоянно увеличивается на 50%. В Темном измерении пассивная способность дает Статусу и всем союзникам Pym Tech +20% максимального здоровья.
Статура является главным защитником команды Pym Tech, но у нее также есть синергия с героями Био, такими как Капитан Марвел или Черный Вольт. Это означает, что в отличие от некоторых других героев Pym Tech она может использоваться и вне синергии с Pym Tech и Dark Dimension.
На мой взгляд (помимо очевидного выбора класса Fortifier ISO-8), Статура также может с успехом использовать класс Skirmisher. Ей нужно дополнительное внимание для повышения защиты врагов, а так как она может атаковать, одновременно накладывая малейший шок, очень полезно снабдить ее способностью накладывать уязвимость при каждом ударе.
Цена Stature составляет 45 осколков, в настоящее время она доступна в Aspirational Orbs и Big Shoe Orbs.
Дочь Человека-муравья, Статура использует свой Pym Tech, чтобы вырасти до огромных высот, притягивая огонь и разрушая оборону противника.
Черты характера Статуры таковы:
Герой, Глобальный, Био, Защитник, Pym Tech, Стремление.
КТО ТАКОЙ ЖЕЛТАЯ РУБАШКА?
Желтая рубашка — это бластер, созданный по технологии Пайма, который отнимает у врагов большую часть здоровья и может в зависимости от обстоятельств впасть в безудержное желание убивать.
Его первое умение наносит незначительный урон единственной цели, но во второй раз он атакует с несколько меньшей силой.
Его специальная способность отнимает до 30% здоровья у одного врага и дает Yellowjacket уклонение и регенерацию. Эта способность обходит Heal Block и дополнительно исцеляет его до 4000 здоровья. В темном измерении она также продлевает все положительные эффекты на Желторубашечника на 1, максимум на 4.
Ультимейт Йеллоуджекета дает ему 1 прибавку к атаке, максимум 3, и атакует основную и соседние цели, нанося большой урон. Если Йеллоуджекет убивает любую цель этой атакой, он накладывает до 2 случайных положительных эффектов на себя, союзников из Pym Tech и Villain Tech, а затем повторяет атаку на наиболее пострадавшую цель. Эта атака будет повторяться, накладывая положительные эффекты, пока все пораженные цели не останутся живы.
Пассивная способность увеличивает скорость Желтой рубашки на 20% и увеличивает Разряд на 25% до тех пор, пока он находится под действием Нападения. В темном измерении пассивная способность увеличивает урон Йеллоуджекета и всех союзников из Pym Tech на 20%.
Наряду с Осой, Йеллоуджекет является главным наносителем урона в команде Пайм Тек. Благодаря своей особой способности он не зависит от исцеления Призрака и практически самодостаточен. У Йеллоуджекета есть синергетические союзники из команды Villain Tech, такие как Доктор Дум, Минн-Эрва или Ультрон, поэтому он может быть частью некоторых пользовательских команд техников, когда это необходимо. Однако, несмотря на то, что он выполняет свой ультимейт под эффектом Offense Up, который может быть разрушительным, особенно если враги почти мертвы, я не думаю, что его будут использовать вне Pym Tech, потому что его базовый урон не так велик, и из-за этого он не может воспользоваться ультимейтом Доктора Дума.
Как дилер урона, имеющий в своем наборе умений двойной удар и АОЕ-атаку, Йеллоуджекет может воспользоваться классом Striker, Skirmisher или Raider ISO-8, в зависимости от обстоятельств. Будьте готовы часто менять его класс.
Цена Yellowjacket составляет 45 осколков.
Даррен Кросс был протеже Хэнка Пайма, а затем украл его компанию и технологии, создав костюм Желтой рубашки, чтобы сокрушать своих врагов.
Черты Желтой рубашки следующие:
Злодей, Глобальный, Технологический, Бластер, Технология Пима, Стремление.
КТО ТАКОЙ АНТИ-ВЕНОМ?
Анти-Веном — симбионт из Города героев Паучьего мира, который является противоположной версией Венома и помогает своим союзникам-симбионтам, а не преследует врагов.
Его первое умение наносит средний урон, местами кровотечение и до 2 случайных дебаффов, которые противоположны положительным эффектам, накладываемым на Анти-Венома в данный момент. Кроме того, он исцеляет самого раненого союзника, не являющегося призывателем, на 10% от его максимального здоровья, одновременно снимая блок исцеления. От этой атаки нельзя уклониться.
Его второе умение снимает блок исцеления со всех союзников и накладывает на них иммунитет. Оно также исцеляет всех союзников на 20% от их максимального здоровья и воскрешает мертвого союзника-симбионта с базовым здоровьем до 60%. Если нет союзников-симбионтов, которых можно оживить, Анти-Веном получает 3 энергии способностей.
Ультимативная способность Анти-Венома наносит сильный урон основной цели со 100% «Слив» и накладывает на цель противоположные негативные эффекты, за исключением «Кровотечения». Кроме того, она дает ему до 2 регенераций и распространяет 2 случайных положительных эффекта, наложенных на Anti-Venom, на всех союзников, не являющихся симбионтами, или все положительные эффекты на союзников-симбионтов.
Пассивная способность снимает 1 негативный эффект с наиболее раненого союзника и дает Анти-Веному регенерацию каждый ход. Если этот союзник — симбионт, она снимает 1 негативный эффект со всех других союзников-симбионтов с негативными эффектами. Также, когда здоровье Анти-Венома опускается ниже 50%, он получает уклонение.
Введение Анти-Венома сделает команду симбионтов чрезвычайно мощной как в рейдах, так и в атаке Альянса. Истинный потенциал Анти-Венома можно увидеть только в том случае, если противник завален негативными эффектами, поэтому его следует комбинировать только с героями, которые полагаются на дебаффы. Симбионт Человека-паука, Веном, Карнаж и Крик — естественные союзники Анти-Венома, но при необходимости его можно использовать и в других комбинациях. Анти-Веном — персонаж высшего уровня, и его влияние на игру будет значительным. Очевидно, что он должен использовать класс Healer ISO-8 или класс Skirmisher, если вам нужен более атакующий состав.
Стоимость Анти-Венома составляет 100 осколков.
Измененный симбионт Венома превратил Эдди Брока в Анти-Венома, героя, который лечит, а не разрушает.
Черты Анти-Венома следующие:
Герой, Город, Био, Поддержка, Spider-Verse, Симбионт.
КТО ТАКОЙ КРИК?
Крик — злодейский симбионт-контролер, который не позволяет врагам получать баффы и специализируется на скрытных целях.
Ее первое умение наносит средний урон, накладывает Кровотечение и снимает 1 положительный эффект с основной цели. Затем оно цепочкой накладывается на 2 соседние цели, игнорируя невидимость и вызывая те же эффекты с немного уменьшенным уроном (контратака разрывает эту цепочку).
Второе умение наносит средний урон единственной цели, снимает до 2 положительных эффектов и накладывает «Урон от нападения». Затем оно цепью накладывается на 2 соседние цели, игнорируя скрытность и вызывая те же эффекты с немного уменьшенным уроном (контратака разрывает эту цепь).
Ультимейт «Крик» наносит сильный урон основной и соседним целям, одновременно накладывая «Замедление» на 2 хода и «Расстройство» на 1 ход. Урон по соседним целям немного снижается, а показатель скорости всех пораженных целей уменьшается на 30%.
Пассивная способность позволяет Крику исцелять всех союзников-симбионтов на 10% от ее максимального здоровья, когда кто-то умирает, одновременно применяя к каждому союзнику «Скорость» на 2 хода. Если у Крика есть 3 или более союзников-симбионтов, она снижает Сопротивление всех врагов на 30%.
Крик — герой, которого следует использовать только в команде Симбионтов. Она необходима для борьбы с Асгардианами и позволяет полностью развитым Симбиотам с Анти-Веномом бросить вызов даже Людям Икс. В составе команды симбиотов Крик также будет очень полезна в рейдах, но, кроме всего вышеперечисленного, у нее не так много других применений, и она не должна быть частью любой пользовательской команды. Scream следует развивать в классе Skirmisher ISO-8 или даже в классе Striker, если в команде Symbiote уже достаточно скирмишеров.
Цена Крика — 45 осколков, которые можно получить за Parasite Orbs и Lock of Terror Orbs.
Злобный крик — контролер симбионтов, снимающий положительные эффекты с противников.
Черты Крика следующие:
Злодей, Город, Био, Контролер, Spider-Verse, Симбиот, Метаморфоза.
КТО ТАКОЙ ШАТТЕРСТАР?
Шаттерстар — мутант-браулер, который делает упор на силу критических ударов для своих союзников и снижает защиту врагов, одновременно повышая защиту своих союзников по X-Factor.
Его первая способность наносит до 200% урона перед выполнением бонусной атаки, которая наносит до 150% урона. Если Longshot является его союзником, то производится еще одна бонусная атака, равная 150% урона.
Его специальная способность атакует всех врагов, нанося до 240% пронзающего урона и снижая защиту основной цели на 2 хода.
Конечная способность Shatterstar атакует основную цель, нанося до 350% урона, а затем цепочкой атакует до 3 целей, нанося до 310% урона каждой из них. Если Longshot является союзником, Shatterstar атакует всех врагов, нанося до 350% урона и повышая защиту всех союзников с X-Factor.
Пассивная способность накладывает барьер, равный 20% от максимального здоровья Шаттерстара, на Шаттерстара и всех союзников X-Factor, когда кто-то из них наносит критический удар. Она также увеличивает критический урон всех членов X-Factor (включая его самого) на 25%, в то время как у других союзников критический урон увеличивается до 10%. Когда пассивная способность максимальна, она позволяет Шаттерстару исцелять 20% от его максимального здоровья в начале каждого хода.
В отличие от Лонгшота, Шаттерстар можно использовать вне полной команды X-Factor, поскольку у него есть 2 чрезвычайно опасные АОЕ-способности. Однако для этого ему нужен Longshot, поэтому если вы хотите использовать Shatterstar до появления полной команды X-Factor, вы будете вынуждены использовать и Longshot. Я не хочу рассуждать об истинной силе полной команды X-Factor до ее появления, но похоже, что члены X-Factor смогут пассивно исцелять себя каждый ход, когда их пассивные способности будут полностью улучшены. Это, а также некоторые дополнительные синергии, которые будут введены, когда команда будет готова, делают Шаттерстара очень важным, даже если на данный момент у него не так много применений.
Как и Longshot, Shatterstar определенно нуждается в классе Raider ISO-8 для раскрытия своего потенциала.
Цена Шаттерстара составляет 45 осколков, в настоящее время он доступен в Snow Business Orbs и Crowd Pleaser Orbs.
Чемпион-гладиатор из будущего мира Мохоу, Шаттерстар использует свое мастерство владения мечом и мутантские способности как атакующая сила X-Factor.
Шаттерстар обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Мутант, Драчун, Икс-Фактор, Шоустоппер.
КТО ТАКАЯ ШЕ-ХАЛК?
Ше-Халк — защитник города, который помогает Фантастической четверке защищать ХелиКарриер во время войны Альянса.
Ее первый навык атакует единственную цель, нанося сильный урон и применяя «Defense Down».
Второе умение атакует основную цель, нанося сильный урон и снижая показатель скорости основной и соседних целей на 40%. Это умение также накладывает на Ше-Халк «Уловку» и исцеляет на 30% от ее максимального здоровья.
Конечная атака Ше-Халк наносит основной цели огромный урон и применяет оглушение, одновременно накладывая на наиболее раненную цель «Таунт». При защите от войны Альянса Ше-Халк всегда атакует цель с наибольшим уроном, игнорируя при этом предыдущие трюки, и накладывает трюк на наиболее раненую цель.
Пассивная способность дает ей исцеление, равное 15% от ее максимального здоровья, и увеличивает ее урон на 10% за заряд. Она получает Заряд, когда ее или союзника из Фантастической четверки атакуют, максимум до 5. При максимальном заряде она переносит все негативные эффекты с себя и каждого союзника из Фантастической четверки на врага с наибольшим уроном, а затем атакует его, нанося средний урон основной цели и незначительный урон соседним целям, снимая весь заряд в конце атаки. В Защите войны Ше-Халк также постоянно увеличивает урон себя и всех союзников из Фантастической четверки на 30%.
Единственное предназначение Ше-Халк — заменить Намора, если вы решите поставить команду Фантастической четверки в боевую защиту Альянса. С Ше-Халком команда Фантастической четверки становится одной из сильнейших команд защиты Альянса в игре и способна защищаться от всех, кроме самых сильных синергетических команд нападения. Ше-Халк дает им столь необходимое пропитание и потрясающий потенциал урона в одной команде. Кроме Фантастической четверки, у Ше-Халк нет буквально никаких других достоинств. Маловероятно, что вы будете использовать ее с F4 даже в блице, потому что за пределами Alliance War Defense Намор определенно более полезен, чем Ше-Халк. Тем не менее, Ше-Халк, очевидно, будет использоваться, потому что иметь еще одну труднопробиваемую команду защиты AW — это всегда приоритет. Поскольку она защитник, было бы нормально развивать ее в классе Fortifier ISO-8, но, на мой взгляд, команда получит больше пользы от класса Striker, если в остальной команде есть хотя бы 1 Skirmisher.
Цена Ше-Халк — 100 осколков.
Отправляя правосудие с помощью гамма-силы, Ше-Халк с каждым ударом накладывает негативные эффекты на своих врагов.
Черты характера Ше-Халк следующие:
Герой, Город, Био, Защитник, Метаморфоза.
КТО ТАКОЙ ДОКТОР ОСЬМИНОГ?
Доктор Осьминог — это поддержка Зловещей шестерки, которая ведет своих союзников из Зловещей шестерки и призывает тех, кого не хватает в данный момент.
Его первое умение наносит сильный урон одиночной цели и накладывает Замедление на 2 хода.
Его второе умение применяет до 3 зарядов (максимум 10) к себе и всем заряжаемым союзникам Синистер Сикс, а затем призывает отсутствующего члена Синистер Сикс (Шокера, Стервятника, Носорога, Зеленого Гоблина, Мистерио). Если отсутствующий союзник Синистер Сикс уже вызван, Speed Bar Доктора Осьминога заполняется на 100%. Кроме того, это умение применяет до 3 регенераций к Доктору Осьминогу и всем союзникам (в Alliance War вместо этого применяет до 3 регенераций на 2 хода).
Ультимейт Доктора Осьминога атакует всех врагов, нанося им большой урон и переключая 2 положительных эффекта в отрицательные, продлевая длительность отрицательных эффектов на каждой цели на 1 ход.
Пассивная способность дает ему и всем союзникам по «Зловещей шестерке» шанс блокирования до 20%, максимальное здоровье до 40% и сопротивление атаке на 10000% (для всех союзников). Если Доктор Осьминог заряжен, он и соседние союзники получают +1 Deflect и +1 Speed Up до максимума 5, а затем теряют 1 заряд. Кроме того, при каждом блоке Доктор Осьминог исцеляет себя и всех союзников Синистер Сикс на 10% от максимального здоровья (20% в войне). В войне Альянса, когда здоровье Доктора Осьминога или союзника Синистер Сикс с зарядом опускается ниже 20%, заполните шкалу скорости этого персонажа на 100% и снимите блок исцеления. Кроме того, в войне Альянса Доктор Осьминог и все заряжаемые союзники Синистра Шесть получают +15% к урону.
Доктору Осьминогу нужны союзники Синистер Шесть, чтобы показать свою невероятную силу. Выбор еще 4 союзников Синистра Шесть для его команды может показаться сложной задачей, но на самом деле самая сильная команда Синистра Шесть состоит из Рино, Шокера, Электро и Роя. Без Доктора Осьминога Синистер Шесть — средняя команда, но с ним они становятся МЕТА для Войны Альянсов. Доктор Осьминог не сможет изменить баланс на арене, но в Alliance War он сможет справиться почти с каждой командой War Defense, кроме Black Order.
С введением классов ISO-8 Доктор Осьминог может еще больше увеличить свое исцеление, если у него будет класс Целитель. Это определенно лучший класс для него, хотя его можно экипировать и классом Рейдер, так как он может использовать свою ультимативную атаку AOE для наложения Уязвимости на несколько целей.
Доктор Осьминог — Легендарный герой, и для его разблокировки вам понадобится 310 осколков. Для получения всех 310 осколков потребуется полная команда X-Force с 5 звездами.
Гений, эгоист и вдохновитель, Доктор Осьминог усиливает союзников Зловещей шестерки и вызывает их на бой.
Доктор Осьминог обладает следующими характеристиками:
Злодей, Город, Техника, Поддержка, Паутина, Зловещая шестерка, Легендарный.
КТО ТАКОЙ РОЙ?
Рой — контролер Зловещей шестерки, тело которого состоит из пчел, готовых повиноваться его приказам и преследовать его врагов.
Его первое умение наносит умеренный урон основной цели и дает до 50% Drain. Затем наносит урон до 2 соседним целям, давая до 50% Слив. Если Рой заряжен, то после использования умения он теряет 1 заряд, а если не заряжен, то атакует сам себя, нанося сильный урон.
Его второе умение наносит средний урон одиночной цели и накладывает Disrupted. Если цель уже выведена из строя, Рой атакует ее снова, нанося средний урон и снижая защиту. Если у цели уже снижена защита, Swarm атакует ее в третий раз, нанося средний урон и накладывая Замедление. После использования этого умения Рой теряет 1 заряд, а если он не заряжен, то атакует сам себя, нанося сокрушительный урон.
Сверхспособность Swarm атакует все цели, нанося сильный урон и накладывая до 2 кровотечений на каждую цель. После использования ультимейта Swarm теряет 1 заряд и, если он не заряжен, атакует сам себя, нанося уничтожающий урон.
Пассивная способность дает ему 4 заряда на спавн и 3% уклонения за заряд. Пока Swarm заряжен, он восстанавливает до 20% своего максимального здоровья и каждый ход меняет 2 негативных эффекта на позитивные.
Swarm может быть очень сильным, но для того, чтобы быть эффективным и не убить себя, ему требуется постоянная генерация заряда. Это практически означает, что он должен быть в одной команде с Доктором Осьминогом, который является единственным героем, способным обеспечить Swarm зарядом, но важно сказать, что он может быть также смертельно опасен в сочетании с Веномом, Карнажем, Человеком-пауком [Майлзом] и Человеком-пауком [Симбионтом], потому что вторая способность Swarm может раскрыть весь свой потенциал. Он будет эффективен всего 4 хода, но этого будет более чем достаточно для победы над большинством пользовательских команд. Очевидно, что Swarm практически бесполезен в рейдах из-за своей механики Charged.
Swarm следует экипировать либо с классом Raider, либо с классом Striker, в зависимости от расположения других классов ISO-8. Если есть достаточно скирмишеров, он должен использовать класс Striker, в противном случае — Raider.
Цена Swarm — 45 осколков, доступных в BZZZ Orbs и One of Many Orbs.
Смертоносный член Зловещей шестерки, Рой существует как разумный улей пчел-убийц, управляемый одним злобным разумом.
Рой обладает следующими характеристиками:
Злодей, Город, Био, Контролер, Spider-Verse, Зловещая шестерка, Бродячий агент.
КТО ТАКОЙ ЭЛЕКТРО?
Электро — бластер Синистер Сикс, использующий электричество для борьбы с врагами Синистер Сикс.
Ее первое умение наносит средний урон одиночной цели и заполняет ее Speed Bar на 20%.
Ее второе умение наносит сильный урон одиночной цели, за которым следует бонусная атака, наносящая средний урон за положительный эффект на цель.
Ультимейт Электро атакует основную цель, нанося сильный колющий урон и снижая атаку на 2 хода, а затем атакует всех остальных врагов, нанося средний колющий урон и снижая атаку на 2 хода. В войне Альянса ультимейт Электора снимает все положительные эффекты с основной цели и до 2 положительных эффектов со всех остальных целей. Электор получает +100000Extra фокуса для этой атаки в Войне Альянсов и не может быть контратакована.
Пассивная способность дает ей 1 Заряд каждый ход, максимум 5. В Войне Альянсов Электро получает 1 Заряд в ход любого союзника Синистер Сикс. В конце хода, если у Электро 5 или более Зарядов, она атакует самого раненого противника, нанося ему сильный урон и теряя 5 Зарядов. Кроме того, она получает +10% пронзающего урона за каждый Заряд.
Электро — достойный персонаж, который, очевидно, лучше всего работает с Синистер Сикс и Доктором Осьминогом, которые дают ей дополнительные заряды. Ее второй навык может быть разрушительным для целей с несколькими положительными эффектами, что позволяет ей наносить безумный урон. Ее ультимейт можно использовать в первый ход, и это может стать решающим в боях Войны Альянсов, где она может снять все начальные положительные эффекты с врагов. Помимо синергии с Синистер Сикс, я не вижу большого количества применений для Электро, но это не уменьшает ее игровой ценности, поскольку в процессе игры каждый персонаж полезен только в определенной синергии, и особенно потому, что ее базовый урон — один из самых больших во всей игре.
Электро следует экипировать либо в Raider ISO-8 Clar, либо в Striker class, в зависимости от состава команды. Если в команде достаточно скирмишеров, ей следует использовать класс Striker, в противном случае — Raider.
Цена Электро составляет 45 осколков.
Электро использует свою ярость и напряжение, чтобы наносить огромный урон самым уязвимым врагам Зловещей шестерки.
Электро обладает следующими характеристиками:
Злодей, Город, Био, Бластер, Spider-Verse, Зловещая шестерка, Бродячий агент.
КТО ТАКОЙ БАРОН ЗЕМО?
Барон Земо — контролер Гидры, который проявляет свою силу в обращении с приспешниками.
Его первое умение наносит сильный урон одиночной цели, и ему всегда помогает Hydra Grenadier.
Его второе умение наносит сокрушительный урон одиночной цели (урон удваивается и становится пронзительным, если цель — миньон) и снимает до 3 защит от смерти с этой цели. Миньоны, убитые этим умением, не могут быть возрождены, и от этого умения нельзя увернуться или заблокировать.
Ультимейт Барона Земо наносит сильный урон основной цели, накладывает на нее Блокировку способностей на 1 ход и Замедление на 2 хода, а затем отбрасывает цепочки до 4 соседних целей, накладывая на каждую из них Замедление на 2 хода. После использования ультимейта Барон Земо получает 1 заряд.
Пассивная способность дает ему Заряд при спауне и накладывает иммунитет на 1 ход и повышение защиты на 2 хода на союзников гидры. В свой ход, если он заряжен, он атакует всех врагов-миньонов, нанося тяжелый урон, и всех врагов-миньонов, нанося разрушительный урон, после чего накладывает Disrupt на 2 хода на всех врагов-миньонов и снимает до 3 положительных эффектов с каждого врага. Затем он теряет статус Charged. Его пассивка также увеличивает скорость передвижения его самого и всех союзников-миньонов Hydra на 40% и дает 1 уклонение (максимум 3) на каждый ход вражеских миньонов в Alliance War.
Барон Земо — герой, специализирующийся на нападении в войне Альянса, который может показать свою силу только в команде с Кроссбоунсом, Зимним солдатом и Гренадером Гидры. Теоретически команда Гидры с бароном Земо во главе должна противостоять всем командам обороны Альянса с миньонами, таким как команда A.I.M., команда Гидры с Красным Черепом, команда Кри и команда S.H.I.E.L.D. с Ником Фьюри и агентом Коулсоном. Я не уверен на 100%, что Барон Земо сможет легко победить S.H.I.E.L.D., но, судя по описанию навыков, мы можем этого ожидать. Одно можно сказать наверняка: у Гидры с Красным Черепом не будет никаких шансов в обороне против команды Барона Земо, и именно это раздражает меня больше всего. Мы все ожидали появления еще одного персонажа Hydra, который будет иметь синергию с персонажами Hydra, не являющимися миньонами, но я никогда не думал, что он будет разработан как анти-персонаж Hydra. В целом, наличие Барона Земо, Кроссбоунса и Зимнего Солдата, готовых к Войне Альянсов, даст вам 1 определенную победу, и это освободит ваши другие команды, которые раньше имели дело с миньонами (Inhumans, Brotherhood, X-Men…), для других врагов.
Что касается классов ISO-8, то Барон Земо больше всего выиграет от класса Рейдер, который увеличит его шанс крита и позволит ему накладывать Уязвимость на нескольких врагов после использования своего ультимейта.
Цена Барона Земо составляет 100 осколков.
Аристократ и командир гидры, Барон Земо питает презрение к слабым и наносит дополнительный урон миньонам.
Барон Земо обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Умение, Контролер, Гидра.
КТО ТАКОЙ ЗВЕРЬ?
Зверь — сторонник Людей Икс, который накладывает положительные эффекты на союзников и отменяет положительные эффекты на врагов, исцеляя при этом свою команду.
Его первое умение наносит средний урон основной и соседним целям и накладывает 1 положительный эффект на каждую цель. Когда зверь выполняет «Контратаку» или «Помощь», он накладывает 2 положительных эффекта.
Специальное умение снимает с него до 2 отрицательных эффектов, исцеляет 2 наиболее раненых союзников на 20% от максимального здоровья зверя и наносит сильный урон всем врагам.
Конечная способность Зверя увеличивает атаку на всех союзников-бластеров, драчунов и людей Икс, увеличивает защиту на всех союзников-защитников, контролеров и людей Икс, увеличивает скорость и генерирует энергию способностей для всех союзников-поддержки и людей Икс, а также дает регенерацию всем союзникам-мутантам.
Пассивная способность позволяет Зверю накладывать Регенерацию на самого раненого союзника каждый ход, исцеляя 15% от максимального здоровья Зверя, если этот союзник — Человек Икс. Она также дает до 20% сопротивления Людям Икс, а если в команде 3 или более союзников-Людей Икс, то смерть первого союзника не засчитывается за потерю медали в кампаниях и испытаниях.
Зверь кажется очень сильным мутантом, который еще больше усилит очень сильную команду Людей Икс. Однако неясно, какого персонажа следует убрать из команды Людей Икс, чтобы освободить место для Зверя. Если убрать Шторм, Люди Икс потеряют очень важный шанс помощи, а если убрать Псайлок, Люди Икс потеряют устойчивость, получаемую от автоматического баффа уклонения, который иногда может быть очень важен для победы в битве. Зверь — определенно один из лучших бафферов в игре, но его баффы действуют всего 1 ход и не могут быть наложены до третьего хода битвы. Это не так уж плохо, потому что на третьем ходу Феникс, скорее всего, станет Темным Фениксом под действием почти всех баффов в игре. Одно можно сказать точно — с появлением в команде Зверя Феникс можно использовать в кампаниях и испытаниях (наконец-то), не боясь, что вы потеряете Медаль, если она превратится в Темного Феникса. Если уж на то пошло, то только из-за этого факта Зверя нужно использовать как можно скорее.
Очевидно, что Зверь должен быть экипирован классом Healer ISO-8, но если по какой-то причине вам больше не нужно исцеление, вы можете экипировать его классом Raider, чтобы материализовать его особую способность AOE.
Цена Зверя — 45 осколков.
Зверь — мастер мутантской науки, который улучшает любую команду Людей Икс, исцеляя и даруя положительные эффекты.
Черты Зверя следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Поддержка, Люди Икс.
КТО ТАКАЯ ДЕВОЧКА-БЕЛКА?
Девочка-белка — это городская поддержка Юных Мстителей, которая поддерживает Юных Мстителей и других союзников исцелением и приличными атакующими способностями, накладывающими различные негативные эффекты на неудачливых врагов.
Ее первое умение наносит сильный урон основной цели и средний урон цели с наибольшим показателем Speed Bar, игнорируя Stealth и Taunt, одновременно снижая Offense Down.
Ее специальная способность снимает все негативные эффекты со всех союзников и исцеляет всех союзников на 15% от максимального здоровья Белки. Все юные мстители, чье здоровье ниже 50%, дополнительно исцеляются на 15% от ее максимального здоровья, после чего она призывает союзника с наибольшим уроном атаковать основную цель.
Ультимейт Беличьей девочки наносит средний урон всем врагам и накладывает на каждого врага «Кровотечение» и «Снижение атаки».
Пассивная способность позволяет ей накладывать на союзника Young Avenger действие Defense Up, когда его здоровье опускается ниже 50%, одновременно заполняя его Speed Bar на 30%. Она также дает ей и всем союзникам Young Avenger до 20% Drain и увеличивает их максимальное здоровье на 20%.
Squirrel Girl — средний герой, который увеличит силу некоторых героев, которых раньше избегали или использовали в других пользовательских командах. Она определенно сделает команду драчунов (Ms.Marvel, America Chavez, Spider-Man [Miles]) жизнеспособной в различных сегментах игры, включая рейды, но пока FoxNext не выпустит пятого члена Young Avengers, маловероятно, что Squirrel Girl будет важна для общего игрового баланса. В целом, нет необходимости сразу же тратить ресурсы на Белку, но не отказывайтесь от нее, потому что рано или поздно у нас появится новый герой Юных Мстителей, и вам придется развивать ее вместе с этим новым потенциальным героем.
Класс Healer ISO-8 — естественное решение для этого героя, хотя она может увеличить свой Focus, решив экипировать класс Skirmisher.
Цена Squirrel Girl составляет 45 осколков, которые можно получить с помощью Unbeatable Orbs (событие Unbeatable Education Event) и Squirrel! Orbs.
Белка — юная мстительница, которая использует свои непревзойденные беличьи способности, чтобы есть орехи и пинать задницы!
Черты характера Белки следующие:
Герой, Город, Био, Поддержка, Юный мститель, Дружба.
КТО ТАКАЯ ЭММА ФРОСТ?
Эмма Фрост — злодейка-мутант-контролер, которая может принимать алмазную форму, защищающую ее и ее союзников-злодеев-мутантов, и которая может влиять на разум союзников или врагов в зависимости от ее потребностей.
Ее первое умение наносит сильный урон единственной цели и превращает 2 положительных эффекта в отрицательные на этой цели. Если Эмма заряжена, она наносит еще больший урон, но вместо этого снимает положительные эффекты.
Особое умение дает ей Заряд (сначала снимает Заряд, если она уже заряжена), накладывает Барьер, равный до 20% ее максимального здоровья, снимает все негативные эффекты с нее и союзников, накладывает Иммунитет на нее и всех союзников-злодеев-мутантов и накладывает Замедление на всех врагов (на максимальном уровне).
Ультимейт Эммы Фрост снимает с нее Заряд и все положительные эффекты со всех врагов. Кроме того, она накладывает Слепоту на основную цель и заставляет до 2 союзников или врагов с наибольшим уроном атаковать основную цель с немного увеличенным уроном, а если эта цель будет убита после этого, то накладывает Слепоту на непризванного врага с наибольшей скоростью.
Пассивная способность исцеляет ее на 15% от максимального здоровья каждый ход, снижает скорость всех врагов на 10% и дает ей +400% брони и +500% сопротивления, пока она заряжена. В War Defense Эмма Фрост применяет Defense Up на 2 хода ко всем союзникам-злодеям-мутантам в начале боя. Эмма Фрост — естественное дополнение к команде Мародеров. Вместе с ней эта команда станет МЕТА в Военной обороне Альянса, и победить их будет крайне сложно. Чтобы быть эффективной, все способности Эммы требуют наличия злодеев-мутантов, поэтому в сочетании с другими героями она не очень сильна. Тем не менее, Эмма обязательно окупит ваши вложения, потому что с ней в команде Мародеров вы получите как минимум 1 победу в обороне в войне Альянса.
Чтобы повысить и без того высокую выносливость команды мародеров, Эмме Фрост необходим класс Healer ISO-8. Она также может быть оснащена классом Fortifier, чтобы быть защищенной от начальных атак, но это не должно быть первым вариантом.
Цена Эммы Фрост не просто так составляет 100 осколков.
Белая королева Клуба Адского Пламени, Эмма Фрост доминирует над противниками, поддерживая своих союзников-злодеев-мутантов.
Эмма Фрост обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Мутант, Контролер
КТО ТАКОЙ ИКС-23?
X-23 — боец X-Force, который пробивается сквозь ряды врагов, не давая им использовать способности.
Ее первое умение наносит средний колющий урон одной цели и дает ей шанс получить уклонение (100% при полной модернизации).
Ее специальная способность атакует основную цель, нанося средний пронзающий урон и накладывая блокировку способностей. Если эта способность блокируется или от нее уклоняются, X-23 проводит бонусную атаку, которая неизбежно наносит сильный колющий урон основной цели. В Войне Альянса она получает +10000% Extra Focus для этой атаки.
Конечная атака X-23 атакует самую раненую цель без призыва, игнорируя «Натиск» и «Скрытность» (она также переворачивает «Скрытность»), нанося легкий пронзающий урон 5 раз подряд. Если X-23 убивает цель своим ультимейтом, она повторяет атаку против наиболее раненых призванных врагов.
Пассивная способность дает ей исцеление, равное 10% от ее максимального здоровья, каждый ход и увеличивает Focus ее и всех союзников X-Force на 60%. Когда здоровье врага падает ниже 50%, полоска скорости X-23 заполняется на 40%, а когда здоровье X-23 падает ниже 50%, она получает до 2 уклонений. В Войне Альянса фокус-усиление еще больше — до 80%.
X-23 — еще один персонаж X-Force, который является грозным в команде X-Force и достойным в сочетании с другими героями. Все ее атаки игнорируют броню, что означает, что в сочетании с Негасоником и его усилением урона X-23 становится неудержимой. Однако в других командных комбинациях X-23 может использоваться только как человек, открывающий бой с помощью блока способностей, чего недостаточно для того, чтобы считать ее универсальным персонажем.
Все ее атаки направлены на одну цель, поэтому ее команда получит наибольшую выгоду, если она будет экипирована классом Skirmisher ISO-8. Класс Skirmisher также позволяет ей снимать положительные эффекты с цели, атакованной ультимейтом X-23, так как с помощью своего ультимейта X-23 наносит несколько ударов по цели, и каждый раз у нее есть шанс наложить уязвимость (если уязвимость накладывается на цель, уже имеющую уязвимость, то вместо нее снимается 1 положительный эффект).
Цена X-23 — 45 осколков.
X-23 — дикий мутант-драчун, специализирующийся на добивании раненых врагов X-Force.
X-23 обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Мутант, Драчун, Икс-Форс.
КТО ТАКАЯ ЕЛЕНА БЕЛОВА?
Елена Белова — взрывник, использующий хитрость и физические данные, чтобы скрываться от посторонних глаз и красть баффы у врагов, снижая эффективность самых опасных атак противника.
Ее первая способность атакует основную цель, нанося до 250% урона. Эту атаку может поддержать Черная вдова или случайный союзник с военным скиллом. Если Елена или любой другой союзник находится в скрытности, эта атака переносит до 2 положительных эффектов (за исключением «Натиска») с основной цели на нее.
Ее специальная способность переносит 1 положительный эффект (за исключением «Наглости») с основной цели на Елену и всех союзников Skill Military и атакует эту цель, нанося ей до 280% урона и накладывая «Разрушение» на 2 хода. Перед срабатыванием этой способности Елена получает до 2 единиц Скрытности, но не более 3.
Конечная атака Елены наносит основной и соседним целям до 300% урона и снимает все отражения. Шанс критического удара увеличивается на 50%, и его нельзя блокировать.
Пассивная способность наделяет Елену невидимостью, когда на нее действует «Нападение вверх». Пока она находится в невидимости, ее критический урон увеличивается на 100%. Кроме того, она снижает Шанс критического урона для всех врагов на 25% и уменьшает шанс того, что враги помогут неатакующими способностями, на 25% за каждый навык военного союзника, максимум до 100%.
Елена Белова во многом похожа на Черную вдову, за исключением того, что она не может оглушать или накладывать Скорость на своих союзников. Однако у нее есть и другие достоинства в рукаве — она практически не допускает ассистентских атак, если находится в команде Skill Military, что означает, что некоторые команды, такие как Brawlers, Mercenaries, Wakandans или Fantastic Four, полностью потеряют свои преимущества, если окажутся против Елены. Кроме того, у нее особая синергия с Черной вдовой, что означает, что ее можно успешно использовать вместе с Red Guardian, Killmonger и Punisher еще до появления других героев Skill Military (текущая команда Skill Military с Черной вдовой, вероятно, лучше для атаки Alliance War, чем Defenders, Avengers и Wakandans, которые должны быть распущены, если вы хотите использовать Елену и Red Guardian). В конце концов, она может инициировать бой с помощью Disrupt, что крайне важно против некоторых команд. К сожалению, на данный момент невозможно собрать подходящую команду с Еленой, в которой она могла бы получать Offense Up во время боя (что значительно увеличило бы время действия Stealth), поэтому нам придется подождать новых Skill Military Heroes, прежде чем Елена полностью раскроет свой потенциал.
Что касается класса ISO-8, то можно поспорить, какой класс лучше для Елены — Raider или Skirmisher. С классом Raider она сможет чаще использовать повышенный урон от критических ударов, а с классом Skirmisher она сможет постоянно накладывать Уязвимость, и вы не будете беспокоиться о том, украдет она баффы или нет, потому что ее Фокус будет значительно увеличен.
Цена Елены Беловой составляет 45 осколков.
Тренировки Елены Беловой в российской «Красной комнате» позволяют ей наносить смертельно точные удары, нанося врагам бонусный критический урон.
Черты Елены Беловой следующие:
Герой, Глобальный, Мастерство, Бластер, Военный
КТО ТАКАЯ НЕГАСОНИК?
Негасоник — бластер X-Force, который значительно увеличивает урон, наносимый всеми союзниками X-Force в войне Альянса.
Ее первое умение наносит сильный урон одиночной цели.
Ее специальное умение атакует основную и соседние цели, нанося тяжелый урон и снимая все положительные эффекты, если умение полностью улучшено.
Ультимейт Негасоник атакует всех врагов, нанося им сильный урон и накладывая блок исцеления на 2 хода. При боевом нападении ее ультимейт также снимает защиту со всех врагов. Пассивная способность дает ей барьер, равный 10% от ее максимального здоровья в начале боя и 5% от ее максимального здоровья на каждый последующий ход противника, заполняющий ее Speed Bar на 10% Пока она находится под барьером, ее броня увеличивается на 30%. В «Войне Альянса» ее урон и урон всех союзников X-Force увеличивается на 50%, а ее Полоса скорости в начале боя заполняется на 10%+5% за каждого союзника X-Force.
Негасоник — тяжелый убийца, который играет очень часто, так как ее полоса скорости заполняется после каждого хода противника. Кроме того, если ее игнорировать, она может создать настолько сильный Барьер, что может стать практически непробиваемой. Мощь ее атак можно сравнить только с атаками Нечто и Халка. Ее основное предназначение — быть членом команды X-Force в Войне Альянса, но, в отличие от некоторых других членов X-Force, она может быть полезна и в других командах.
Чтобы еще больше усилить атаку Негасоника, ее следует оснастить страйкером класса ISO-8. Однако, поскольку ее ультимейт открывает бой, поражая всех врагов, лучше оснастить ее классом Raider ISO-8, который позволит ей накладывать уязвимость на нескольких врагов и чаще наносить критические удары.
Цена Негасоника — 100 осколков.
Negasonic Teenage Warhead — мутант-драчун, чьи взрывные удары настолько сильны, что сбивают с цели положительные эффекты.
Черты Негасоника следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Бластер, Икс-Форс, Единство.
КТО ТАКОЙ ДОМИНО?
Домино — контролер X-Force, которая защищает своих союзников по X-Force, передавая все негативные эффекты Дэдпулу и давая им огромный шанс увернуться от входящих атак.
Ее первое умение наносит средний урон одиночной цели, давая ей +50% критического шанса при выполнении и определенную помощь от союзника X-Force.
Ее специальная способность позволяет ей перенести все негативные эффекты (при полной модернизации) с себя и каждого союзника X-Force на Дэдпула, увеличивая его Speed Bar на 80%, после чего она атакует наиболее пострадавшую цель и ее ближайших союзников, нанося тяжелый урон.
Ультимейт Домино наносит сильный урон и применяет «Разрушение» против основной цели, а затем отбрасывает цепочки до 3 соседних целей. Если здоровье Домино ниже 50%, ее ультимейт отскакивает к 5 соседним целям.
Пассивная способность дает ей увеличенный Speed Bar в начале боя, до 75% шанс наложить Evade на каждого союзника X-Force в их ход, а также увеличивает Dodge Chance и Crit Damage для нее и всех союзников X-Force. В War Offense Домино снижает показатель Speed Bar всех врагов на -5% и накладывает Offense Up на всех союзников X-Force в начале боя.
В сочетании с другими членами команды X-Force Домино является персонажем высшего уровня. 75% шанс наложить Уклонение на каждого союзника X-Force в каждый их ход — это превосходство во всех отношениях. Однако Домино не может быть эффективно объединена с любой другой командой, кроме X-Force. Ее основной задачей будет обеспечение уверенной победы в Alliance War Offense вместе с остальными членами команды X-Force.
Она должна быть экипирована либо классом Raider ISO-8, либо классом Skirmisher, в зависимости от состава команды.
Цена Домино составляет 45 осколков, которые в настоящее время можно приобрести в Orbs Lady Luck и Serendipity Orbs.
Домино — контролер X-Force, чья мутантская удача позволяет ее союзникам уклоняться и наносить больше критических ударов.
Домино обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Мутант, Контролер, X-Force, Единство, Удача.
КТО ТАКОЙ ЭБОНИ МОУ?
Ebony Maw — это поддержка Черного Ордена, которая предоставляет Таносу и остальным членам Черного Ордена все необходимое для управления миром Marvel Strike Force.
Его первая атака наносит минимальный колющий урон единственной цели и накладывает на эту цель Кровотечение. Эта атака может быть выполнена до 4 раз за один ход, а если цель — герой-контролер, то вместо этого она применяет Кровотечение на 2 хода.
Его специальная способность повышает защиту и счетчик на 2 хода на союзников и понижает атаку на 2 хода на всех врагов. Кроме того, она снимает «Счетчик» со всей вражеской команды. Ультимейт Ebony Maw отнимает 3% здоровья у всех врагов и перераспределяет его между союзниками, накладывая на всех врагов Замедление до 2 ходов. Эта способность повторяется до 4 раз и заполняет Speed Bar всех союзников Черного Ордена и Таноса, уменьшая Speed Bar всех врагов в зависимости от количества союзников Черного Ордена.
Пассивная способность наделяет Ebony Maw 2 регенерацией, 2 смертостойкостью и иммунитетом на 2 хода в начале боя и заполняет полосу скорости Таноса на 25% за каждого союзника Черного ордена. Если у Таноса нет Камня реальности, Камня времени или Камня души, он также дает ему 2 регенерации, 2 защиты от смерти и иммунитет на 2 хода. Если вражеский герой-контролер умирает, Эбеново Яло получает 1 заряд, применяет иммунитет ко всем союзникам и создает барьер на 20% от максимального здоровья Эбенового Яла. Когда Ebony Maw заряжен, он применяет Блокировку способностей ко всем врагам героя-контролера, а затем теряет заряд (от него нельзя увернуться). Вдобавок к этому пассивная способность постоянно увеличивает Сопротивление всем союзникам Черного Ордена и Таноса.
Эбони Моу — ключевая часть могущественной команды Черного Ордена/Таноса. Его набор умений создан, чтобы противостоять комбо возрождения Феникса, что означает, что Черный Орден определенно станет новой метой для Арены. Ebony Maw силен и важен только в команде Черного Ордена, но его особую и конечную способность можно использовать со всеми остальными героями, особенно в рейдах.
Почти все классы ISO-8 могут быть экипированы на Ebony Maw, но, на мой взгляд, наибольшую пользу ему принесет класс Skirmisher. Он усилит его фокус, позволяя ему всегда ставить «Нападение» и «Замедление». Дать ему класс Radier ISO-8 также было бы разумно, так как его ультимейт бьет по всем целям несколько раз, а это значит, что после использования ультимейта он будет накладывать Уязвимость на всех врагов. Однако большинство игроков отдают ему предпочтение классу Целитель, и это не стоит упускать из виду.
Ebony Maw — легендарный персонаж не просто так, и для его открытия вам понадобится 310 осколков, которые можно получить, использовав 5 нелюдей в легендарном событии Ebony Maw.
Поддержка Черного ордена, Эбони Моу помогает Таносу, накладывая положительные эффекты на союзников.
Эбони Моу обладает следующими характеристиками:
Злодей, Космик, Мистик, Поддержка, Черный орден.
КТО ТАКОЙ КАЛЛ ОБСИДИАН?
Кулл Обсидиан — защитник Черного ордена, который наказывает всех, кто нападает на Таноса или Эбони Моу.
Его первое умение наносит сильный урон по основным и соседним целям.
Его специальная способность снимает с него 2 негативных эффекта и наделяет его ловкостью, повышением защиты и стойкостью к смерти на 2 хода. Она также исцеляет его на 20% от максимального запаса здоровья и снимает все негативные эффекты, если Эбони Мау находится с ним в одной команде.
Ультимейт Cull Obsidian наносит разрушительный урон единственной цели, который может быть увеличен в зависимости от количества Смертоносцев, которыми обладает Cull Obsidian, и переносит все положительные эффекты с этой цели на него.
Пассивная способность дает Cull Obsidian повышение защиты на 2 хода в начале боя и позволяет ему наносить ответный удар любому, кто атакует Ebony Maw или Таноса, нанося сильный урон. Когда здоровье Кулла Обсидиана опускается ниже 75%, 50% и 25%, он получает +1 Смертоустойчивость, максимум 5. Также, когда он находится под эффектом регенерации, его сопротивление увеличивается на 1000%. Кроме того, он постоянно увеличивает максимальное здоровье всех союзников Черного Ордена и Таноса на 30%. В ход Таноса, если у Таноса нет Силового камня, пассивная способность Кулла Обсидиана дает ему Силовой камень и повышение защиты на 2 хода.
Кулл Обсидиан — незаменимая часть могущественной команды Черного Ордена/Таноса, и только поэтому его необходимо заполучить как можно скорее. Его базовые атаки разрушительны, и когда он находится в полном составе команды Черного Ордена, он может нанести больше урона, чем любой другой Защитник в игре. Правда, его ультимейт бьет только по одной цели, в отличие от ультимейтов других подобных защитников в игре, но тот факт, что он может передавать все положительные эффекты от цели, делает его практически неубиваемым. Его можно использовать с другими героями, так как он обеспечивает очень хорошую поддержку, но он не так универсален, как некоторые другие Протекторы.
Поскольку Кулл Обсидиан наносит ответный удар, когда кто-то нападает на союзника Черного Ордена, лучше всего, если он будет оснащен Skirmisher ISO-8 класса, который позволит ему быстро накладывать Уязвимость на всю вражескую команду и снимать положительный эффект, если цель уже была поражена Уязвимостью.
Цена Кулл Обсидиана составляет 100 осколков, но в настоящее время его нельзя получить из любой существующей сферы.
Калл Обсидиан — защитник, охраняющий Черный орден и мстящий тем, кто бросит вызов Таносу.
Калл Обсидиан обладает следующими характеристиками:
Злодей, Космический, Био, Защитник, Черный орден.
КТО ТАКОЙ ТАСКМАСТЕР?
Таскмастер — контролер наемников, который помогает каждому действию своих союзников-наемников, а также изводит противников оглушением, ослаблением атаки, ослеплением и кровотечением.
Его первое умение наносит сильный урон одной цели и снимает до 3 положительных эффектов.
Его специальная способность наносит сильный урон основной цели, накладывая на нее оглушение, а затем отскочившие цепочки наносят урон еще 3 целям, накладывая на них ослабление атаки.
Конечная способность Taskmaster наносит умеренный урон всем противникам, накладывая «Слепоту» на основную и две другие случайные цели, а также применяя «Кровотечение» на 2 хода ко всем целям. Все цели, пораженные кровотечением, получают дополнительную атаку, наносящую минимальный колющий урон.
Пассивная способность повышает атаку Таскмастера на 2 хода в начале боя и позволяет ему оказывать помощь сейчас на каждом ходу союзника Наемника-злодея. Она также дает ему значительный шанс блокирования и количество блоков, а также увеличивает шанс контратаки в зависимости от количества союзников-наемников. Кроме того, его урон увеличивается в зависимости от количества врагов со скиллами, и он постоянно увеличивает урон всех союзников злодея-наемника. В «Защите войны Альянса» Таскмастер заполняет полосу скорости всех союзников-злодеев-наемников, включая себя, на 10% за каждого союзника-злодея-наемника, помогает союзникам неатакующими способностями и накладывает «Насмешку» в начале каждого хода на цель с наибольшим уроном, если в его команде 2 или более союзников-злодеев-наемников.
Сам Таскмастер — очень сильный герой, который практически делает героев-наемников-злодеев и миньонов чрезвычайно опасными. Мы все знаем, что раньше черта наемника была практически бесполезной, но теперь некоторые герои, такие как Бычий глаз, Лейтенант-наемник или Наемник-бунтовщик, могут быть весьма полезны, особенно в войне Альянса. Единственная проблема с Таскмастером заключается в том, что ему в команду нужен Киллмонгер, а это значит, что если вы выберете его вместо Кората (что, очевидно, лучший вариант) в качестве пятого члена команды наемников, вы не сможете собрать полную команду ваканданцев. Каждая способность Таскмастера удивительна, и ему определенно место как минимум на Уровне 2. Taskmaster — это герой, который позволит вам собрать еще одну уверенную в победе команду Blitz с героями, которых вы редко использовали раньше, и только это достаточно важно, чтобы получить его как можно скорее.
Его следует экипировать либо в класс Striker ISO-8, либо в класс Raider, в зависимости от состава команды.
Цена Taskmaster составляет 45 осколков, в настоящее время его можно приобрести только в Mimic Master Orbs.
Мастер боевой мимикрии, Таскамстер использует свое умение для кражи положительных эффектов у врагов.
Черты Таскамстера следующие:
Злодей, Глобальный, Умение, Контролер, Наемник, Скрытный
КТО ТАКОЙ КОРВУС ГЛЕЙВ?
Корвус Глейв — космический драчун, который использует невидимость в своих интересах и атакует наиболее раненые цели.
Его первое умение наносит умеренный колющий урон одиночной цели и снимает до 2 положительных эффектов. При полной модернизации этого навыка ему всегда помогает союзник Проксима Миднайт.
Его специальное умение нацелено на наиболее раненого противника, нанося ему огромный колющий урон и игнорируя при этом «Наводку» и «Скрытность».
Конечная способность Корвуса атакует основную и все соседние цели, нанося сильный колющий урон. Если Корвус находится в невидимости, его ультимейт наносит двойной урон по целям, находящимся под действием эффекта «Повышение защиты».
В начале боя его пассивная способность дает ему «Наступление» на 2 хода. Если у его союзника Таноса нет Камня разума, она дает ему Камень разума и Усиление атаки на 2 хода. Кроме того, каждый раз, когда враг опускается ниже 50% HP, Корвус получает 1 стелс, но не более 2. Помимо всего этого, пассивная способность Корвуса постоянно увеличивает его урон, урон союзников Черного Ордена и Таноса, а также увеличивает шанс критического урона и критический урон, пока он находится в стелсе.
Корвус Глейв — достойный персонаж, который не представляет собой ничего особенного, если он не входит в команду Черного ордена. Однако он необходим для получения усиленной версии Таноса, поэтому он очень важен для команды Черного Ордена, которая станет будущей МЕТА на Арене.
Нет уверенности в том, что ему следует экипировать класс Striker ISO-8 или Raider ISO-8, но что бы вы ни решили, вы не ошибетесь.
Цена Корвуса — 100 осколков.
Corvus Glaive использует скрытность и пронзительность, чтобы проникать во врагов Черного Ордена и уничтожать их.
Черты Корвуса Глайва следующие:
Злодей, Космик, Мастерство, Драчун, Черный орден
КТО ТАКАЯ ПРОКСИМА ПОЛУНОЧНАЯ?
Проксима Миднайт — Космический контролер, который использует свое копье, чтобы ослаблять и контролировать врагов Черного ордена.
Ее первый навык атакует единственную цель, нанося сильный урон и снимая до 2 положительных эффектов. Если это умение полностью улучшено, ей всегда будет помогать союзник Corvus Glaive.
Ее особое умение атакует основную цель, нанося умеренный урон, а затем цепочкой накладывает до 3 дополнительных целей, снижая атаку до 2 ходов на каждую атакованную цель. Цепочка прерывается, если цель уклоняется от атаки.
Конечная атака Проксимы по одной цели наносит сильный колющий урон. Одновременно она применяет Замедление и Оглушение, а также изменяет показатель скорости цели на -85%.
Пассивная способность повышает скорость в начале боя и позволяет Таносу активировать Космический камень. Кроме того, она постоянно увеличивает Фокус Проксимы, Таноса и Черного Ордена на 30%. При полной модернизации пассивная способность позволяет Проксиме всегда снимать Стелс с наиболее раненой цели.
Как и Корвус Глейв, Проксима — в лучшем случае средний герой, если она не в команде Черного Ордена. С другой стороны, она дает второй Камень Бесконечности Таносу, поэтому она очень важна для команды Черного Ордена, которая станет будущей Метой на Арене. Проксима Миднайт должна быть получена и максимизирована немедленно, даже если другие члены Черного Ордена в данный момент недоступны.
Она должна быть экипирована либо классом Рейдер, либо классом Страйкер ISO-8, в зависимости от того, какой класс будет дан Корвусу Галиве. Если Корвус имеет класс Striker, то Проксима должна быть оснащена классом Raider, и наоборот.
Цена Проксимы составляет 45 осколков, которые в настоящее время доступны в орбах Глубокого космоса и орбах Мертвой ночи.
Как смертоносный контролер Черного Ордена, Проксима Миднайт использует свое копье для манипулирования эффектами состояния.
Проксима Миднайт обладает следующими характеристиками:
Злодей, Космический, Мастерство, Контролер, Черный орден.
КТО ТАКОЙ КРАСНЫЙ ЧЕРЕП?
Красный Череп — это контролер Гидры, который командует войсками Гидры, делая их практически непобедимыми в войне Альянса.
Его первое умение наносит умеренный урон одиночной цели, снижает защиту, а затем цепью перебрасывается на другую цель, нанося чуть меньший урон с тем же эффектом. В Alliance War Defense первый навык также накладывает на основную цель эффект насмешки.
Второе умение вызывает до 3 миньонов гидры с повышенным уроном и здоровьем. Оно также заполняет шкалу скорости для Красного Черепа и всех союзников на 30% и, если он находится в боевой защите Альянса, генерирует 2 энергии способности для заклинателя.
Конечная способность Красного Черепа повышает атаку на всю команду (при полном обновлении), атакует основную цель, нанося огромный урон, и призывает на помощь до 5 союзников Hydra с 50% от их базового урона.
Пассивная способность Красного черепа определенно чрезмерно сильна. В начале боя, если есть хотя бы 1 союзник-миньон гидры и если он еще не заряжен, Красный череп получает 8 зарядов. Каждый раз, когда погибает непризванный миньон гидры, Красный Череп возрождает его с 50% здоровья и до 2 защит от смерти, после чего теряет 1 заряд. Кроме того, скорость и урон Красного Черепа и миньона Гидры увеличиваются на 15%. В дополнение к этому, в Alliance War Defense Красный Череп получает +25% к урону за каждого не призванного союзника Гидры и иммунитет к Defense Down и Bleed.
Достаточно сказать, что введение Красного Черепа полностью изменит существующий баланс в Войне Альянсов. Это все еще теоретическая разработка, но, судя по описаниям умений, команда Hydra с Красным Черепом будет практически непобедима в Alliance War Defense. Inhumans могут стать противодействием для команды Hydra, потому что Black Bolt может предотвратить возрождение, и он особенно хорош против таких призывателей, как Red Skull, но я сомневаюсь, что любая другая команда сможет легко справиться с ними. Способность возрождать миньонов Гидры 8 раз подряд, иммунитет к Bleed и Defense Down и удвоенное снижение против всех атак делает Красного Черепа лучше, чем Агент Коулсон и любой из Асгардов, если мы говорим о Alliance War Defense.
Поскольку он является призывателем, который атакует одну цель обоими своими атакующими умениями, у Красного Черепа есть 3 варианта, если мы говорим о iSO-8. Он может быть экипирован классом Striker, чтобы максимизировать свои атакующие способности, или он может использовать класс Skirmisher, чтобы помочь своей команде, разместив уязвимость. Есть и другой вариант, который является жизнеспособным, — дать ему класс Healer, чтобы еще больше усилить поддержку команды Hydra. Что бы вы ни выбрали, вы не ошибетесь.
Цена Красного Черепа — 100 осколков.
Воплощение ненависти, Красный Череп использует свою хитрость и безжалостную эффективность, чтобы привести Гидру к победе в войне.
Черты Красного Черепа следующие:
Злодей, Глобальный, Био, Контролер, Гидра.
КТО ТАКАЯ ДЖЕССИКА ДЖОНС?
Джессика Джонс — контролер-защитник, который обеспечивает своих союзников дополнительной энергией.
Ее первое умение наносит средний урон и имеет шанс на одну или две бонусные атаки.
Ее второе умение снимает все негативные эффекты с нее и ее союзников и дает дополнительную энергию способностей 4 союзникам.
Ультимейт Джессики наносит основной цели 300% от ее базового урона и снимает с противника положительные эффекты. Джессика также способна дать своим союзникам дополнительное сопротивление от своей пассивной способности.
Я должен сказать, что Джессика — самый недооцененный герой в игре. Ее следует рассматривать как первый или второй вариант в любой команде защиты на Арене, потому что ее способность давать дополнительную энергию и снимать все дебаффы с команды может решить большинство сражений на Арене. После обновления Defenders Джессика получила усиление и синергию с другими героями DEFENDER. Джессика дешева, ее цена составляет 15 осколков, которые можно получить за мега-орбы, премиум-орбы, 2-9 задания кампании Villains United и 4-9 задания кампании Nexus.
С введением классов ISO-8 Джессика может выбирать между классом Целителя и классом Скирмишера, чтобы улучшить боевые возможности Защитников.
Джессика Джонс — стойкий боец, снимающий положительные эффекты с врагов и убирающий отрицательные эффекты с союзников.
Ее черты следующие:
Герой, Город, Био, Контролер, Защитник.
КТО ТАКОЙ МИСТЕР СИНИСТЕР?
Мистер Синистер — мутант-мародер, который использует клонов других героев, чтобы помочь им в борьбе с врагами.
Его первое умение наносит средний урон, который увеличивается в зависимости от количества союзников Мародера, не являющихся клонами. Это умение всегда поддерживается случайным клонированным союзником и имеет шанс получить помощь от случайного союзника Мародера.
Его второе умение снимает блок исцеления с 2 наиболее раненых союзников и дает Mister Sinister Offense Up на 2 хода. Кроме того, он переносит все положительные эффекты с союзника Мистик на Мистера Синистера, которые затем распространяются на всех союзников-мутантов и клонов. Кроме того, второе умение исцеляет всех союзников и клонов на значительное количество здоровья.
Ультимейт Мистера Синистера вызывает клона основной цели, сила которого зависит от статов Мистера Синистера, а не основной цели, и применяет к клону повышение защиты. Кроме того, в режиме War Defense его ультимейт генерирует 2 энергии способностей для всех Мародеров и клонированных союзников.
Пассивная способность дает Мистеру Синистеру 3 энергии способностей в начале боя, исцеляет его в начале каждого хода в зависимости от количества союзников-мародеров и применяет Регенерацию к двум наиболее раненым союзникам-мутантам каждый ход. В ход союзника-мародера, если у Мистера Синистера больше 50% здоровья, часть его здоровья перераспределяется союзнику-мародеру. Пассивная способность также увеличивает Фокус и здоровье всех союзников Мародеров.
Наряду со Страйфом, Мистер Синистер станет идеальным дополнением к Саблезубу и Мистик, чья значимость начала ослабевать в последние несколько месяцев после появления Людей Икс и других новых героев. Его набор навыков очень перспективен, а после появления Эммы Форст он стал МЕТА-героем для Альянса War Defense и даже Arena Defense.
Класс Целитель ISO-8 определенно подходит ему лучше всего, и оснащение его любым другим классом не может быть оправдано ни в одной категории.
Цена Мистера Синистра составляет 100 осколков, которые в настоящее время доступны в Предложениях и Доме Эссекских Сфер.
Мистер Синистер — мастер генетики, способный клонировать врагов для своих гнусных нужд.
Черты Мистера Синистера следующие:
Злодей, Глобальный, Мутант, Мародер, Поддержка.
КТО ТАКАЯ МИСТИК?
Мистик — мутант-контролер, способный красть вражеские баффы и преследовать невидимые цели. Кроме того, она может заставить врагов атаковать друг друга, и у нее будет отличная синергия с Магнето.
Ее первое умение наносит средний урон, но бьет до 2 раз и может скопировать как минимум 1 положительный эффект.
Ее специальное умение наносит средний урон основной цели, а также поражает 3 дополнительные цели без скрытности, а также все скрытные цели. Важно отметить, что если все враги не находятся в стелсе, то стелс применяется к Мистике.
Ультимейт Mystique — интересное умение, полезность которого еще предстоит увидеть в действии: Mystique наносит основной цели средний урон, а также обманывает одного врага, чтобы нанести основной цели 200% базовой атаки. При разыгрывании ультимейта Мистик получает уклонение.
Пассивная способность дает Мистик уклонение и сопротивление кровотечению в начале боя.
Все способности Мистик значительно усиливаются, если ее союзником является Магнето или Мистер Синистер. В целом, Мистик должна стать отличным подспорьем в вашей команде, особенно против скрытных целей и целей с большим количеством баффов. Она не наносит много урона, но ее универсальность делает ее очень мощной.
В зависимости от ситуации ее следует экипировать в ISO-8 класса Raider или Skirmisher.
Ее цена — 45 осколков, которые можно получить за осколки Мистик и 5-6 заданий кампании «Злодеи».
Мистик — скрытный оборотень, умеющий выводить из строя незаметные цели и манипулировать врагами, заставляя их нападать друг на друга.
Черты Мистик следующие:
Злодейка, Глобальная, Мутант, Контролер, Братство.
КТО ТАКОЙ ДЖАГГЕРНАУТ?
Джаггернаут — крепкий защитник Братства, который заряжается после каждого хода.
Его первое умение наносит средний урон и имеет шанс дать ему дополнительный заряд и энергию способности.
Его особым умением является «Насмешка», но Джаггернаут также получает повышение защиты, иммунитет и регенерацию после применения особого умения (иммунитет — это новое умение, которое делает героя невосприимчивым к любым дебаффам).
Ультимейт Джаггернаута наносит сильный урон по основной и всем соседним целям, а его сила зависит от количества зарядов у Джаггернаута. Это умение отлично сочетается с ультимейтом Магнето, который приближает всех врагов друг к другу.
Пассивная способность дает Джаггернауту повышенное сопротивление и здоровье. Кроме того, если Магнето является его союзником, то после каждой атаки увеличивается показатель скорости Джаггернаута.
Кажется, что Джаггернаут в лучшем случае средний герой, если он не в одной команде с Магнето, но если он в команде, то может стать силой, на которую можно положиться.
Его главная сила — ультимейт, а пропитания у него более чем достаточно, поэтому его следует экипировать страйкером класса ISO-8.
Цена Джаггернаута составляет 100 осколков, которые можно получить в Gama Raid, Juggernaut’s Event и Crimson Crusher orb.
Джаггернаут — неудержимый танк, который насмехается над врагами и наносит сокрушительный урон.
Его черты следующие:
Злодей, Глобальный, Мистик, Защитник, Братство.
КТО ТАКОЙ АГЕНТ КУЛСОН?
Агент Коулсон — техник-контролер, обученный защищать Геликарриер вместе со своими союзниками из S.H.I.E.L.D.
Его первое умение наносит средний урон основной цели и наносит урон 4 соседним целям, изменяя показатель скорости всех целей на -20%.
Второе умение наносит средний урон основной цели и до 150% урона всем остальным врагам. Находясь в боевой защите, это умение также переносит 4 положительных эффекта с основной цели на всех союзников S.H.I.E.L.D. без миньонов, переворачивает положительные эффекты на основной цели, снимает все положительные эффекты с остальных членов противоположной команды и накладывает Замедление на всех Tech-врагов.
Ультимейт Коулсона применяет Повышение атаки на всех союзников S.H.I.E.L.D., применяет Понижение защиты и Насмешку на врага с наибольшим уроном, призывает до 2 союзников с наибольшим уроном атаковать врага с наибольшим уроном и наносит средний урон всем врагам. Кроме того, в War Defense ультимейт снимает все положительные эффекты с противника с наибольшим уроном.
Пассивная способность изменяет полосу скорости для медика S.H.I.E.L.D. на 60%, когда здоровье Коулсона падает ниже 50%. В режиме боевой защиты пассивная способность Коулсона увеличивает максимальное здоровье ему и союзникам S.H.I.E.L.D. на 40%, сопротивление ему и союзникам S.H.I.E.L.D. на 120%, а иммунитет накладывается на всех союзников S.H.I.E.L.D. (при полном улучшении) в начале боя.
Агент Коулсон изменяет игровой баланс, когда он находится в Защите войны с командой S.H.I.E.L.D.. Эта команда больше не будет уязвима для Братства мутантов благодаря пассивной способности Коулсона, которая дает иммунитет в начале боя, и они будут практически непобедимы для всех остальных команд в Войне Альянса. Однако «Братство мутантов» все еще может им противостоять, но Магнеот должен открыть бой своим особым умением на Коулсоне.
С помощью двух своих умений агент Коулсон атакует всех врагов, поэтому его следует экипировать классом Raider ISO-8, чтобы наложить Уязвимость на нескольких противников.
Агент Коулсон стоит очень дорого, и не зря. Его цена составляет 180 осколков.
Агент Коулсон — агент S.H.I.E.L.D., который защищает Геликарриер, очищая его от положительных эффектов вторжения.
Агент Коулсон обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Технолог, Контролер, Мститель, S.H.I.E.L.D.
КТО ТАКАЯ АМЕРИКА ЧАВЕС?
Америка Чавес — космический драчун, который пробивает защиту своих противников мощными ударами.
Ее первый навык наносит сильный урон и всегда применяет к противникам «Defense Down».
Ее второе умение также наносит большой урон, который увеличивается с каждым героем-браулером в команде.
Конечная способность America Chavez снимает до 3 негативных эффектов с основной цели и наносит урон, равный 430% от ее базовой атаки.
Пассивная способность дает ей и всем героям-брадобреям увеличенное на 20% максимальное здоровье.
Америка Чавес — герой, который станет отличным дополнением к команде Браулеров. Ее базовый урон, который огромен, и тот факт, что она применяет Defense Down с базовой способностью, делает ее очень ценной в любой команде браулеров с Ms.Marvel.
Америка Чавес, наносящая урон по одной цели, и ее команда больше всего выиграют, если она будет экипирована Skirmisher ISO-8. Или же вы можете еще больше повысить ее урон, если дадите ей класс Striker ISO-8.
Цена America Chavez составляет всего 15 осколков, которые можно получить в Блице на старте.
America Chavez бьет достаточно сильно, чтобы пробить саму реальность, и еще сильнее с союзниками Hero Brawler.
Америка Чавес обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Мистик, Драчун.
КТО ТАКОЙ ЧЕЛОВЕК-МУРАВЕЙ?
Человек-муравей — это контролер-мститель, который может замедлить всю команду противника и вывести из строя приоритетные цели,
Его первое умение наносит врагу средний урон, копирует положительные эффекты и имеет шанс снять с цели все положительные эффекты. Если Оса находится в команде с Человеком-муравьем, она также получает скопированные эффекты.
Второе умение Человека-муравья также наносит среднее количество урона и накладывает на цель блокировку способностей на 2 хода.
Его ультимейт замедляет всех врагов на 1 ход и наносит им 130% от базового урона.
Человек-муравей очень силен, если он в паре с Осой, но в остальном он, честно говоря, не на высшем уровне.
Человека-муравья следует экипировать с классом Raider ISO-8, потому что он может открыть битву с помощью АОЕ, которое может наложить Уязвимость на нескольких противников.
Его цена составляет 45 осколков, которые в настоящее время можно получить через Ant-Man Orb (фрагменты Ant-Man Orb можно получить в событии кампании Ant-Man).
Человек-муравей — мастер воровства, умеющий выводить из строя сильных противников с помощью своего костюма с частицей Пайма.
Его черты следующие:
Герой, Глобальный, Технологичный, Контролер, Мститель.
КТО ТАКОЙ ЧЕРНЫЙ БОЛТ?
Черный Болт — это космический нечеловеческий бластер, который уничтожает противников с помощью своего голоса и особенно смертоносен против злодейских технических персонажей.
Его первое умение наносит сильный урон и снимает с цели до 2 положительных эффектов. Если цель обладает медлительностью, Черный Болт снимает с нее до 2 отрицательных эффектов.
Его второе умение наносит атаку, которая неизбежна, и наносит огромный урон одной цели.
Ультимейт Черного Болта поражает всех врагов, нанося им сокрушительный урон.
Пассивная способность позволяет ему предотвратить возрождение всех врагов, убитых «Черным болтом», и накладывает на цель «Разрушение», очищающее до 3 положительных эффектов одновременно, что вызывает дополнительных врагов. Кроме того, у Черного Болта и всех союзников-нечеловеков постоянно увеличивается сопротивление и максимальное здоровье. Также, когда здоровье врага опускается ниже 25%, Черный Болт автоматически наносит атаку, равную 200% урона, который удваивается, если враг — Villain Tech.
Черный Вольт — персонаж высшего уровня, роль которого заключается в противодействии таким врагам, как Ультрон, Минн-Эрва или Верховный ученый. Его базовый урон невероятно высок и даже выше, чем у Капитана Марвел. Из-за этого Черный Вольт считается легендарным персонажем, которого можно получить только в Легендарном событии (для этого события нужны 5-звездочные Асгардианы), а его цена составляет 310 осколков.
Ему определенно нужен класс Striker ISO-8, чтобы еще больше увеличить его и без того невероятный потенциал урона. Он также может быть экипирован классом Raider, но поскольку он не может использовать свой AOE в начале боя, будет лучше, если кто-то из его союзников наложит на врагов Уязвимость, чтобы он мог использовать ее для увеличения урона.
Король нелюдей Черный Болт — бластер, чей голос наносит огромный урон и не позволяет врагам возрождаться.
Черные Болты обладают следующими характеристиками:
Герой, Космик, Био, Бластер, Нечеловек.
КТО ТАКАЯ ЧЕРНАЯ ПАНТЕРА?
Черная Пантера — неумолимый нападающий, наносящий урон всем врагам, когда у него меньше 50% здоровья.
Его первый навык посредственный, но при улучшении он накладывает на основную цель Замедление и наносит дополнительный пронзающий урон.
Второй навык также наносит посредственный урон, но дает Черной Пантере возможность увеличить счетчик и атаку.
Конечная способность Черной Пантеры накладывает цепь на 2 дополнительные цели, нанося высокий урон, или атакует всех врагов, если она заряжена.
Черная пантера заряжается, если у него меньше 50% HP, и обладает пассивной способностью заполнять свой Speed Bar на 20% после каждого убийства.
Для полного раскрытия его потенциала следует экипировать его классом Striker ISO-8.
Его цена составляет 100 осколков, которые можно получить только с помощью премиум-орбов.
Черная пантера — ловкий и неумолимый охотник, который уничтожает врагов стремительными атаками.
Его черты следующие:
Герой, Глобальный, Мистик, Драчун, Мститель.
КТО ТАКАЯ ЧЕРНАЯ ВДОВА?
Черная вдова — самый быстрый персонаж в игре, который усиливает своих союзников с помощью Speed Up. Когда игра была выпущена, она считалась героем высшего уровня и, по мнению большинства, была лучшим героем в игре.
Первое умение Черной вдовы наносит цели средний урон, копирует и снимает с цели все положительные эффекты.
Второе умение дает невидимость на 2 хода, снимает с нее все негативные эффекты и дает шанс повысить скорость союзников.
Ультимейт Черной Вдовы наносит огромный урон основной цели и связывает в цепь до 2 дополнительных целей. Она также накладывает оглушение на первичные цели и кровотечение на вторичные.
Пассивная способность увеличивает ее скорость на 10% и повышает атаку, когда она находится в скрытности.
Цена Черной вдовы составляет 100 осколков, которые можно получить в миссии Heroes Assemble 7-3 и миссии Villains United 1-9.
Ей следует экипировать класс Skirmisher ISO-8.
Черная вдова — скрытный диверсант, который крадет преимущества противника и наносит выходящие из строя атаки.
Ее характеристики таковы:
Герой, Глобальный, Умение, Контролер, Мститель I волны, S.H.I.E.L.D.
КТО ТАКОЙ БЛОБ?
Блоб — мутант-защитник, который использует свою массу для защиты союзников Братства и причинения огромной боли группе врагов. У него естественная синергия с Магнето и Жабой, и он может перенимать баффы от других союзников Братства.
Его первое умение наносит сильный урон одиночной цели и применяет Замедление. Если цель находится под эффектом Disrupt, измените показатель скорости цели на -15%.
Его второе умение атакует основную цель и все соседние цели, нанося умеренный урон. Перед атакой Блоб копирует все баффы союзников Братства.
Ультимейт Blob наносит огромный урон основной цели и всем соседним целям.
Пассивная способность дает Блобу усиление атаки на 2 хода в начале боя и насмешку, когда союзник Братства опускается ниже 50% здоровья. На каждом вражеском ходу Блоб применяет +1 Deflect максимум до 3 к соседним союзникам. Кроме того, Блоб и его союзники из Братства получают +50% к сопротивлению. Кроме того, Блоб имеет постоянный шанс (до 25%) контратаковать каждую входящую атаку и получает дополнительный шанс 25% на каждого союзника Братства. Это практически означает, что Блоб будет контратаковать со 100% уверенностью, когда он находится в полной команде Братства.
Блоб — очень хорошее дополнение к команде Братства. Вместе с Жабой он делает команду Братства намного сильнее, а также позволяет добавить Мистик и Саблезуба в команду Мародеров.
Как человек, способный отразить любую атаку, Блоб должен быть экипирован классом Raider ISO-8, чтобы как можно чаще накладывать Уязвимость и увеличивать свой АОЕ-урон за счет критических ударов.
Цена Блоба составляет 45 осколков, которые можно добыть в Arena Store.
Блоб — мутант-защитник, чья огромная масса поглощает урон и отражает атаки, направленные на союзников.
Черты Блоба следующие:
Злодей, Глобальный, Мутант, Защитник, Братство, Непоследовательность.
КТО ТАКОЙ БУЛЛЗАЙ?
Bullseye — наемник-бластер, который наносит врагам огромный урон по единственной цели.
Первое умение Bullseye наносит сильный урон и имеет повышенный критический шанс.
Его второе умение наносит еще больший урон и дает шанс на бонусную атаку по той же цели с увеличенным шансом критического удара.
Ультимейт Bullseye наносит 500% базового урона и имеет повышенный критический урон.
Bullseye — это часть команды наемников, которая может помочь каждой атаке Taskmaser, поэтому его нужно использовать по максимуму при любой возможности. Его можно получить в самом начале игры, и вкладывать в него ресурсы — очень разумный ход.
Будучи чистым дилером урона, Bullseye нуждается в классе Striker ISO-8, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
Его стоимость составляет 15 осколков, которые можно получить за премиум-орбы, и 4-9 миссий кампании Heroes Assemble.
Bullseye — безжалостный наемник, который уничтожает одиночные цели, нанося сфокусированный урон и обладая идеальной точностью.
Его черты следующие:
Злодей, Город, Мастерство, Бластер, Наемник.
КТО ТАКОЙ КЕЙБЛ?
Кейбл — мощный мутант-бластер, который лучше всего работает с Дэдпулом и остальными членами команды X-Force.
Первое умение Кейбла наносит сильный урон и дает ему статус заряженного.
Когда он заряжен, его второй навык может наносить цели, находящейся в двух пространствах от основной цели, умеренный урон. Кроме того, второе умение снижает показатель скорости всех пораженных врагов.
Ультимейт Кейбла наносит огромный урон одиночной цели, а если Дэдпул — его союзник, Кейбл получает от него помощь. При убийстве и у Дэдпула, и у Кейбла Speed Bar заполняется на 30%. Кейбл также обладает пассивной способностью, которая может дать союзникам счетчик. Этот герой очень вынослив для бластера, но за его выносливость приходится платить скоростью.
Ему следует экипировать класс Striker ISO-8, но ему также может подойти класс Raider.
Цена Кейбла — 45 осколков, которые можно получить в миссии Mystic Forces Rising 1-9.
Кейбл — путешественник во времени из будущего, который может манипулировать порядком хода и заряжать атаки, чтобы уничтожить своих врагов.
Его черты следующие:
Герой, Космик, Техник, Взрывник, Мутант.
КТО ТАКОЙ КАПИТАН АМЕРИКА?
Капитан Америка — защитник-мститель, который усиливает защиту своих союзников и дает им дополнительную энергию. Этот культовый герой Marvel когда-то считался лучшим танком в игре.
Его первое умение наносит средний урон, может цеплять дополнительную цель и с вероятностью 50% применяет на капитана Америку усиление защиты.
Его второе умение дает 1 энергию и повышение защиты союзнику-мстителю и двум случайным союзникам, одновременно насмехаясь над вражескими целями.
Ультимейт Капитана Америки наносит нескольким целям умеренный урон и снимает положительные эффекты с основной цели.
Главная сила Капитана Америки — его шанс блокирования, который увеличивается для каждого союзника-мстителя в команде. Недавно он был улучшен, и теперь он может исцелять всех союзников, когда умирает союзник Мстителя из первой волны.
Поскольку ему нужно оставаться в живых как можно дольше, его следует экипировать либо классом Fortifier ISO-8, чтобы повысить его живучесть, либо классом Healer, чтобы повысить общую живучесть всей команды.
Как и ожидалось, Капитан Америка очень дорог, его стоимость составляет 100 осколков, которые можно получить за мега-орбы, 6-9 миссии кампании Heroes Assemble, 5-9 миссии кампании Nexus, 9-6 миссии кампании Nexus и 3-6 миссии кампании Mystic.
Капитан Америка — выносливый лидер, который обеспечивает энергией свою команду, блокируя вражеские атаки.
Его черты характера: :
Герой, Глобальный, Био, Защитник, Мститель, S.H.I.E.L.D.
КТО ТАКОЙ КАПИТАН МАРВЕЛ?
Капитан Марвел — военный боец Кри, невосприимчивый к негативным эффектам и обладающий огромной разрушительной силой в бинарной форме.
Ее первый навык наносит средний урон основной цели и имеет шанс цепного воздействия на другую цель. Если Капитан Марвел находится в бинарной форме, она теряет 1 заряд (бинарная форма заканчивается, если все заряды потеряны), в противном случае она получает 1 заряд.
Второе умение наносит сильный урон и снимает все баффы с основной цели. Как и первое умение, ее специальное дает 1 заряд, если она не находится в бинарной форме, или использует 1 заряд, если находится.
Конечная способность Капитана Марвел — Бинарная форма, которая снимает с нее все негативные эффекты и наносит цели огромный урон. В бинарной форме пассивная способность увеличивает урон, броню, фокус и сопротивление. Кроме того, находясь в бинарной форме, она исцеляет себя и атакует всех врагов на 150% от своего базового урона в конце каждого хода.
Капитан Марвел — это машина для убийства! У нее есть все, чего вы хотите от героя: она снимает баффы и дебаффы, исцеляет себя, очень быстра, наносит безумный урон и обладает АОЕ. Короче говоря, она умеет все, кроме призыва, и, несомненно, является героем уровня TopGod. Цена Капитана Марвел составляет 100 осколков, которые можно было получить в Наградах месяца Вдоводела. Теперь вы можете добыть ее в миссии Heroes assemble 6-9.
Очевидно, что ей нужен класс Striker ISO-8, чтобы еще больше увеличить свой невероятный урон.
Капитан Марвел — могущественный космический солдат, который пробивает защиту многочисленных врагов и обретает подавляющую силу в бинарной форме.
Капитан Марвел обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Био, Драчун, Кри, Военный.
КТО ТАКОЙ КАРНАЖ?
Карнаж — злодей из Паучьей вселенной, который разрывает своих врагов свирепыми атаками и питает свой гнев их болью и страданиями.
Его первое умение наносит средний урон основной цели, а если эта цель имеет негативные эффекты, то эти эффекты распространяются на 1-2 соседние цели и наносят небольшой урон.
Его второе умение наносит первичной цели сильный урон в зависимости от количества негативных эффектов, но также снимает все эти эффекты. Кроме того, он наносит соседним целям средний урон. Конечная способность Carnage наносит первичной цели огромный урон и накладывает 2 кровотечения на 2 хода (если у цели больше 50% HP, накладывается дополнительное кровотечение).
Пассивная способность Carnage заполняет его Speed Bar и исцеляет его на 10% от HP, когда HP противника ниже 25%.
Урон, наносимый Карнажем, может быть огромным, и он определенно впишется в команду симбионтов, особенно благодаря своей скорости и здоровью. Очевидно, что Карнаж будет лучше всего работать с Веномом и остальными Симбиотами, но он может стать отличным помощником в любом отряде, где есть герои, способные применять негативные эффекты (Квейк, Пиро и т.д.).
Чтобы увеличить его фокус и шанс наложить Кровотечение, Карнажу нужен класс Skirmisher ISO-8, который позволит ему также накладывать Уязвимость.
По всем этим причинам его цена составляет 100 осколков, которые можно получить через предложения, Psychotic Orbs и Alliance War Store.
Карнаж — безумный драчун, который жестоко разрывает противников с помощью негативных эффектов, атакуя чаще по мере уменьшения их здоровья.
Черты Карнажа следующие:
Злодей, Город, Био, Драчун, Spider-Verse
КТО ТАКОЙ КОЛОСС?
Колосс — защитник Людей Икс, которого практически невозможно убить и который наказывает каждую атаку против него.
Его первое умение наносит сильный урон и накладывает на цель Offense Down.
Его второе умение дает ему маневр, 2 противодействия и накладывает 2 отражения на него и других союзников Людей Икс (1 отражение на других союзников). Если союзником является Феникс, то «Уловка» длится 2 хода. Ультимейт Колосса продлевает длительность всех положительных эффектов на 3 хода до 5 ходов и дает ему 2 Смертоустойчивости. Кроме того, Колосс получает 2 заряда, максимум 5.
Его пассивная способность повышает защиту ему и всем Людям Икс в начале боя, если Феникс — союзник, и позволяет ему наносить ответный удар любому, кто атакует его, если он заряжен. Кроме того, пассивная способность Колосса дает ему +1000% сопротивления, пока он находится под действием Defense Up, и увеличивает его здоровье и здоровье союзников на 20%. Кроме того, когда здоровье союзников X-Men опускается ниже 50%, Колосс автоматически накладывает на себя эффект насмешки.
Колосс не обладает серьезными атакующими возможностями, но он практически неубиваем, и пока он находится в команде, вы просто не сможете причинить вред ни одному из Людей Икс рядом с ним. Без сомнения, на данный момент он является одним из лучших защитников в игре!
Для повышения его живучести Колоссусу нужен класс Fortifier ISO-8, но поскольку он может наносить много ответных ударов, лучше снарядить его классом Skirmisher, несмотря на то, что он защитник.
Его цена — 45 осколков, которые можно получить в миссии Heroes Assemble 7-9.
Колосс использует свою органическую стальную кожу, чтобы защищать Людей Икс и наносить вред врагам, которые нападают на него.
Черты Колосса следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Защитник, Люди Икс.
КТО ТАКОЙ КРОССБОУНС?
Кроссбоунс — защитник Гидры, который взрывает своих врагов. В начале игры Кроссбоунс был, пожалуй, самым используемым персонажем. Хотя он не очень удобен для использования в рейдах, он является максимальным членом почти каждого состава.
Его первое умение наносит средний урон и имеет шанс наложить на цель Offense Down.
Второе его умение — насмешка, и дополнительно Кроссбоунс получает счетчик и исцеляет себя во время насмешки.
Ультимейт Кроссбоунса наносит один из самых высоких АОЕ-уронов в игре, но при этом наносит урон самому себе.
Его пассивная способность дает ему дополнительное здоровье.
Чтобы максимизировать урон от его ультимейта, ему следует экипировать класс Raider ISO-8.
Кроссбоунс можно получить бесплатно в начале игры. В начале игры он получает 2 звезды, а его осколки можно получить с помощью премиум-орбов, блиц-орбов и блиц-припасов.
Кроссбоунс — мстительный, смертоносный громила с разрушительной взрывной атакой.
Его характеристики таковы:
Злодей, Глобальный, Технолог, Защитник, Гидра.
КТО ТАКАЯ КРИСТАЛ?
Кристалл — космический нечеловеческий бластер, использующий элементы природы против своих врагов.
Ее первое умение наносит средний урон 2 раза подряд и применяет замедление и кровотечение.
Второе умение наносит малый колющий урон всем врагам 3 раза подряд, что в сумме составляет 225% колющего урона по всей команде противника.
Ultimate Кристал очень мощный, он наносит большой урон всем врагам, который может быть почти удвоен против замедленных противников. Она также оглушает всех призванных персонажей во вражеской команде.
Пассивная способность позволяет ей исцелять и снимать негативные эффекты с союзников-нелюдей, чье здоровье упало ниже 50%. Это может произойти только один раз в бою за каждого союзника-нечеловека. Кроме того, пассивная способность Кристал изменяет показатель скорости врага с наибольшей скоростью на -25%. Кристал — удивительный нечеловек, который станет незаменимым членом команды Черного Болта. Имейте в виду, что ее урон удваивается против замедленных целей, а это значит, что она отлично сочетается с Квейком, Карнаком, Гравитоном и т.д..
Так как у нее 2 АОЕ-способности, ей следует экипировать класс Raider ISO-8, который позволит ей накладывать Уязвимость на всю вражескую команду, увеличивая при этом свой потенциал урона.
Цена Кристал составляет 100 осколков, которые можно получить в Arena Store, Hidden Potential Orbs и Royal Princes Orbs (награда за событие Imperial Affairs Event).
Кристалл — член королевской семьи нечеловеков, чье владение стихиями делает ее универсальным бластером.
Кристалл обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Био, Бластер, Нечеловек, Скрытый потенциал.
КТО ТАКОЙ ЦИКЛОП?
Циклоп — мутант-бластер, который использует разрушительные рентгеновские лучи из своих глаз, чтобы ослабить и нанести вред своим врагам. Его сила постепенно возрастает в присутствии Феникса, Псайлок и Росомахи.
Его первый навык наносит умеренный урон одной цели и имеет шанс наложить защиту на 1 ход. Если Псайлок — его союзник, то защита снижается всегда.
Его второе умение наносит сильный урон основной цели и накладывает «Насмешку» на двух наиболее раненых противников. После этого Циклоп призывает Росомаху атаковать самого раненого противника, и есть большая вероятность (100% при полной модернизации), что другой союзник атакует вторую наиболее раненую цель. И Росомаха, и случайный союзник будут использовать базовые умения при поддержке Циклопа.
Ультимейт Циклопа наносит средний урон всем врагам и накладывает Замедление на каждую цель. Урон, наносимый ультимейтом, увеличивается с каждым зарядом, который есть у Циклопа, и после применения способности все заряды будут потеряны.
Пассивная способность дает Циклопу 1 заряд в каждый его ход и каждый ход Людей Икс до 20 зарядов при полной модернизации. Также, когда враг атакует союзника Феникса или Темного Феникса, есть 50% шанс, что Циклоп нанесет ответный удар, нанося средний урон. Если он не нанесет ответный удар, то призовет на помощь Росомаху, урон которого может быть увеличен, если способность полностью улучшена для этой атаки. Вдобавок ко всему, Циклоп получает усиление атаки и ускоряет игру Росомахи сразу после смерти Феникса.
Появление Циклопа определенно усилит и без того мощную команду Людей Икс. Очевидно, что он придет на замену Шторм, но сомнительно, что он будет полезнее ее. По моему опыту, лучше всего вести Циклопа и Шторм вместе и отказаться от Росомахи, несмотря на его синергию с Циклопом.
Циклоп должен быть экипирован либо классом Raider ISO-8, либо классом Striker, в зависимости от других классов, имеющихся в вашей команде X-Man.
Стоимость Циклопа составляет 100 осколков, которые можно приобрести в магазине Рейда.
Циклоп дает своим товарищам по команде дополнительные атаки и поражает врагов оптическими взрывами.
Черты Циклопа следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Бластер, Люди Икс, Латентный потенциал.
КТО ТАКОЙ СОРВИГОЛОВА?
Сорвиголова — злобный драчун, который особенно эффективен против врагов-злодеев.
Его первое умение наносит огромный урон и дает шанс на бонусную атаку по той же цели.
Его второе умение наносит средний урон, цепляет дополнительные цели и дает до 2 счетчиков Смельчаку и всем союзникам по Shadowland и Defender.
Ультимейт Смельчака может быть разыгран в первом раунде и наносит нескольким врагам 400% базового урона. Если у Смельчака есть 3 или более союзников из Сумеречных земель, эта атака не может быть заблокирована.
Шанс уклонения и повышенная скорость даются пассивной способностью ему самому и всем союзникам Защитника и Сумеречных земель. В войне Альянсов, если у Сорвиголовы поднята атака, он получает +25% шанса критического удара за каждого союзника Сумеречных земель, а также получает дополнительные +10% скорости вместе с остальной командой Сумеречных земель.
Daredevil можно получить в самом начале игры, но он может быть очень сильным, если в него вложить ресурсы. После обновления Defenders Update Сорвиголова имеет отличную синергию с другими героями Defender и особенно с Punisher. Недавно Сорвиголова еще больше улучшили, и он получил еще одну удивительную синергию с героями Сумеречной страны.
В начале игры он имеет три звезды, а его осколки можно получить через премиум-орбы, магазин «Арена» и миссии кампании 8-9 Nexus.
С введением классов ISO-8 Смельчак может быть еще больше улучшен, если его экипировать классом Рейдер. Если в его команде достаточно героев, способных накладывать Уязвимость, он также может быть экипирован классом Ударник.
Daredevil — это настоящий громила, который наносит бонусные атаки, цепные атаки и контратаки.
Его характеристики таковы:
Герой, Город, Био, Драчун, Защитник, Мастер боевых искусств, Страна теней.
КТО ТАКОЙ ТЕМНЫЙ ФЕНИКС?
Темный Феникс — могущественное воплощение Джейн Грей, которая использует силу Космоса против своих врагов.
Ее первое умение наносит средний урон основной и соседним целям и снимает 2 положительных эффекта с каждой цели.
Ее второе умение отнимает процент здоровья у всех врагов и исцеляет себя на ту же сумму, одновременно накладывая Регенерацию на всех союзников. Люди Икс получают 2 Регенерации вместо этого. Тьма
Конечная атака Феникса наносит большой урон всем врагам и снимает до 3 положительных эффектов с каждой цели. Этой атаке невозможно противостоять, так как Темный Феникс получает за нее 50000% дополнительного фокуса.
Пассивная способность позволяет ей наносить средний урон всем врагам, когда она рождается в облике Темного Феникса, и одновременно накладывать на каждую цель защиту на 2 хода. Темный Феникс — более яростная версия Феникса, и если основная роль Феникса — защищать союзников, то Темный Феникс вместо этого приносит с собой хаос.
Темный Феникс не может накладывать Уязвимость или использовать другие действия, доступные классам ISO-8, но он получает улучшение статов от выбранного класса ISO-8.
Восстав из пепла, Темный Феникс обрушивает на своих врагов потоки космического огня.
Черты Темного Феникса следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Контролер, Люди Икс.
КТО ТАКОЙ ФЕНИКС?
Феникс — мутант-контролер 5 класса, который защищает Людей Икс и после смерти превращается в Темного Феникса.
Ее первое умение наносит средний урон и снимает 2 положительных эффекта с одной цели.
Ее второе умение применяет Скрытность ко всем союзникам на 2 хода, применяет Повышение защиты ко всем союзникам, перераспределяет процент здоровья от себя к союзникам и исцеляет всех союзников на сумму до 10000 очков здоровья.
Ультимейт Феникса наносит основной цели до 410% ее базового урона и снимает все положительные эффекты с этой цели. Против ультимейта Феникс невозможно устоять, так как она получает 50000% дополнительного фокуса для этой способности.
Ее пассивная способность увеличивает максимальное здоровье и урон Людей Икс до 30%, накладывает на Феникс «Насмешку», когда союзник получает «Насмешку», и дает ей возможность переродиться в Темного Феникса, когда она умирает.
Феникс — легендарный персонаж, который изменит баланс в Marvel Strike Force и чей набор навыков настолько силен, что команда Людей Икс с ней будет практически непобедима в ближайшие дни. Феникс будет доступна только через Phoenix Legendary Event, и для ее разблокировки вам понадобятся 5 злодейских мистиков-контроллеров (Ронан, Мордо, Локи, Ручной ассасин и Нобу) на 6 звезд.
Выбор класса ISO-8 для Феникс может быть непростым, поскольку активируемые им баффы и дебаффы могут быть использованы только Феникс и будут недоступны, когда она возродится в облике Темного Феникса. Однако улучшенные показатели останутся после перерождения, поэтому повышение критического шанса или урона — лучший вариант действий. Я использую класс страйкера для Феникс, потому что у остальных членов моей команды уже достаточно героев, которые могут использовать Уязвимость, но вы можете использовать и класс рейдера и не ошибетесь.
Джин Грей поглощает негативные эффекты состояния своих врагов и перерождается в Темного Феникса, если падает в бою.
Черты Феникса следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Контролер, Люди Икс.
КТО ТАКОЙ ДЭДПУЛ?
Дэдпул — наемник-драчун, который особенно эффективен против миньонов.
Его первое умение наносит средний урон и имеет высокий шанс нанести бонусный удар по той же цели. Он всегда наносит критический урон по миньонам.
Второе умение наносит огромный урон и игнорирует вражеский таунт, поражая противника с наименьшим количеством здоровья.
Ультимейт Дэдпула скачет между всей вражеской командой, поражая всех врагов на 230% от базового урона.
Дэдпул также может снимать с себя негативные эффекты в начале каждого хода и получает исцеление за каждый снятый негативный эффект.
В зависимости от расположения классов ISO-8 у других героев X-Force, Дэдпул должен быть оснащен ISO-8 класса Striker или Raider.
Дэдпул появился после обновления 1.2, и поначалу его можно было получить только в рейде Дэдпула и ивенте Дэдпула. Его цена составляет 100 осколков, в настоящее время его можно получить через Mega Orbs, Premium Orbs и Arena Store.
Дэдпул — магический единорог, специализирующийся на нанесении колющих ударов по уязвимым целям.
Его характеристики следующие:
Герой, Глобальный, Био, Драчун, Мутант, Наемник, X-Force.
КТО ТАКОЙ ДОКТОР СТРЭНДЖ?
Доктор Стрэндж — мистик поддержки, который накладывает дебаффы на врагов и лечит союзников.
Его первое умение наносит средний пронзающий урон и накладывает на вражескую цель ослабление атаки.
Второе умение накладывает на основную цель случайные отрицательные эффекты и снимает все положительные эффекты с остальных членов команды с шансом перекинуть положительный эффект в отрицательный.
Ультимейт Доктора Стрэнджа оживляет мертвого союзника и исцеляет остальных членов команды за большое количество здоровья.
В дополнение ко всему этому Доктор Стрэндж обладает способностью пополнять шкалу скорости своих союзников в начале каждого хода.
Хотя он и не является лучшим лекарем, Доктор Стрэндж — очень полезный персонаж поддержки.
Доктора Стрэнджа следует экипировать либо в целителя, либо в скирмишера в зависимости от потребностей его текущей команды.
В связи со всем вышесказанным цена Доктора Стрэнджа составляет 100 осколков, которые в настоящее время можно получить за Mega Orbs, Premium Orbs и 2,9 миссии Мистической кампании.
Доктор Стрэндж — Верховный колдун и универсальный целитель, способный снимать эффекты с друзей и врагов.
Его черты следующие:
Герой, Космик, Мистик, Поддержка
КТО ТАКОЙ ДРАКС?
Дракс — защитник-хранитель, способный выдерживать смехотворное количество урона.
Главная сила Дракса — его пассивная способность автоматически накладывать таунт в начале каждого боя.
Его первое умение наносит средний урон, но при этом отнимает здоровье у цели.
Его второе умение — это не просто таунт, потому что во время таунта Дракс также получает повышение защиты и два счетчика.
Ультимейт Дракса цепляет все соседние цели и отнимает половину общего урона, нанесенного всем врагам.
Дракс — очень полезный танк, которого можно использовать во всех сегментах игры, и я рекомендую его всем игрокам, потому что он стоит всех вложенных в него ресурсов.
Поскольку он чистый танк, цель которого — выжить как можно дольше, единственный логичный ход — экипировать его фортификатором класса ISO-8.
Цена Дракса составляет 45 осколков, которые можно получить за Mega Orbs, Premium Orbs и в магазине Арены.
Дракс — непредсказуемый, издевательский нападающий с быстрыми атаками, истощающими здоровье.
Его черты следующие:
Герой, Космик, Био, Защитник, Хранитель.
КТО ТАКАЯ ЭЛЕКТРА?
Электра — боец, специализирующийся на искусстве убийства.
Ее первое умение наносит цели средний урон и применяет Кровотечение. Если у нее есть 3 или более союзников из Сумеречной страны или цель является Защитником, она накладывает 3 кровотечения вместо этого.
Ее второе умение наносит умеренный урон, но снимает положительный эффект с противника и дает Электре Скрытность.
Ультимейт Электры наносит цели до 600% ее базового урона, а при повышении уровня его можно разыграть во втором раунде боя. В войне Альянса, если у нее есть 4 или более союзников из Shadowland, она применяет Disrupted на 2 хода с +500% Focus.
В начале каждого боя Электра также дает своим союзникам и союзникам из Shadowland уклонение от невидимости и имеет до 15% шанса возродиться после смерти с 20% от максимального здоровья. В войне Альянса она получает до 40% Focus вместе с союзниками из Shadowland, 1 дополнительную энергию в начале боя, что позволяет ей использовать ultimate в первый ход, и у нее есть удивительный 85% шанс возродиться после смерти.
Все умения Электры являются одноцелевыми, поэтому ее следует экипировать классом Skirmisher ISO-8, если вы хотите увеличить ее фокус, или классом Striker, если вы хотите увеличить ее урон.
Ее можно получить бесплатно в самом начале игры, когда вы начнете кампанию Villains United. С введением характеристики «Страна теней» роль Электры сразу же стала более важной, и теперь ее нужно использовать по максимуму. Ее осколки можно получить с помощью премиум-орбов, миссии кампании 3-9 Heroes Assemble и миссии кампании 3-9 Villains United.
Электра — скрытный убийца, способный нанести огромный урон одной цели.
Ее черты следующие:
Злодей, Город, Мистик, Драчун, Рука, Мастер боевых искусств, Страна теней.
КТО ТАКАЯ ЭЛЬЗА БЛАДСТОУН?
Эльза Бладстоун — сверхъестественный бластер, уроженка Аристократии, которая использует свой дробовик для преследования противников.
Ее первое умение наносит минимальный колющий урон, но она может атаковать до 5 раз за ход.
Второе умение наносит средний урон основной цели, но также наносит сильный урон большинству раненых целей, игнорируя ловкость и скрытность.
Ультимейт Эльзы повышает ее атаку на 2 хода, после чего она наносит основной и соседним целям средний урон. Этот урон увеличивается за каждого сверхъестественного союзника в команде.
Пассивная способность позволяет ей наказывать цели, которые промахиваются или уклоняются от атак Эльзы и ее союзников, если она находится в команде с 3 или более сверхъестественными союзниками. Кроме того, точность Эльзы увеличивается в зависимости от количества сверхъестественных союзников, и она увеличивает шанс критического удара для всех союзников-мистиков.
С появлением Эльзы и Призрачного гонщика Алая ведьма, Мордо и Доктор Стрэндж получили совершенно новую роль в игре. Теперь команда «Сверхъестественного» — это сила, с которой нужно считаться, и Эльза Бладстоун находится в центре этой синергии.
Очевидно, что критический шанс Эльзы необходимо повысить еще больше, поэтому она должна быть экипирована классом Raider ISO-8.
Цена Эльзы составляет 45 осколков, которые можно получить в миссии кампании Nexus 5-3.
Эльза Бладстоун — аристократка, охотящаяся на чудовищ, которая усиливает команду Сверхъестественного.
Черты Эльзы Бладстоун следующие:
Герой, Глобальный, Мистик, Бластер, Сверхъестественное.
КТО ТАКОЙ ФАЛЬКОН?
Фалькон — это техник-бластер, который носит силовую броню с крыльями и специализируется на разрушении защитных систем вертолетов.
Его первое умение наносит средний урон и дает бонусную атаку, если на цели есть положительные эффекты. В войне Альянса Сокол получает 2 бонусные атаки вместо этого.
Его второе умение увеличивает полосу скорости всех союзников в зависимости от количества врагов с положительными эффектами и снимает скрытность со всех целей.
Ультимейт Сокола наносит всем вражеским целям средний колющий урон и дает 1 бонусную атаку за каждый положительный эффект по целям с положительными эффектами. В войне Альянса урон от ультимейта увеличивается на 50% Пронзающий урон при полной модернизации.
Пассивная способность увеличивает шанс блока, количество блоков и максимальное здоровье Сокола.
На первый взгляд может показаться, что Falcon не так уж хорош, потому что его урон посредственный, но в правильной команде (Power Armor) он может быть очень смертоносным, особенно в Alliance War, против всех врагов, которые полагаются на баффы. Кроме того, он будет противостоять любой команде с Loki и Hand Sentry благодаря своему второму умению. Возможно, он не является героем высшего уровня, но он определенно станет отличным дополнением к вашему составу.
Его следует экипировать либо классом Striker, либо классом Raider ISO-8 в зависимости от состава команды и размещения классов для других союзников Power Armor.
Цена Фалькона — 45 осколков, которые можно получить в Technocraft Orbs, EXO-7 Orbs и в миссии кампании Nexus 7-3.
Фалькон — солдат, который преуспевает в войне и наносит огромный урон врагам, имеющим множество положительных эффектов.
Черты Фалькона следующие:
Герой, Глобальный, Техник, Бластер, Силовая броня.
КТО ТАКАЯ ГАМОРА?
Гамора — хранитель-драчун, способный наносить огромный урон.
Ее первое умение наносит сильный урон цели и имеет 40% шанс на одну или две бонусные атаки.
Ее второе умение бьет не так сильно, но всегда цепляет до 2 соседних целей и заполняет ее Speed Bar на 100% при убийстве.
Конечная способность Гаморы наносит цели всего 370% от базового урона (это небольшой урон по сравнению с навыками убийства других героев), но она всегда выполняется под эффектом Offense Up и также заполняет ее Speed Bar на 100% при убийстве.
Пассивная способность Гаморы дает ей и ее союзникам дополнительный шанс критического удара.
Может показаться, что в игре есть лучшие убийцы, но скорость и шанс критического удара Гаморы, а также ее способность играть несколько раз после убийств делают ее самым смертоносным дебоширом для любого нового игрока.
Чтобы еще больше увеличить шанс критического удара, Гамора должна быть экипирована классом Raider ISO-8.
Гамора стоит дорого, ее цена — 100 осколков, но поскольку ее можно добывать в блиц-снарядах и блиц-орбах, ее можно без проблем получить уже через 20 дней игры (максимум). Осколки Гаморы также можно получить из Мега-орбов и Премиум-орбов.
Гамора — агрессивный воин, который может атаковать снова после победы над врагом.
Ее черты следующие:
Герой, Космик, Мастерство, Драчун, Хранитель.
КТО ТАКОЙ ПРИЗРАЧНЫЙ ГОНЩИК?
Призрачный гонщик — сверхъестественный драчун, который наносит своим врагам различные негативные эффекты и мстит за смерть каждого союзника.
Его первое умение наносит средний урон одиночной цели и накладывает Кровотечение на 2 Оборота.
Его второе умение наносит средний урон основной и соседним целям и применяет к каждой цели 2 кровотечения на 2 хода.
Конечное умение Призрачного гонщика наносит огромный урон одиночной цели и применяет снижение атаки и защиты. Кроме того, Призрачный гонщик отнимает до 200% нанесенного урона, но после этого он теряет 1 заряд.
Пассивная способность дает 2 энергии способности всем союзникам, когда Призрачный гонщик умирает, и позволяет ему нанести огромный урон любой цели, убившей одного из его союзников, после чего он получает 5 зарядов. Кроме того, каждый раз, когда на врага накладывается негативный эффект, Призрачный гонщик увеличивает показатель скорости себя и всех союзников по Сверхъестественному на 3%. Наконец, Призрачный гонщик увеличивает максимальное здоровье и фокус себе и всем союзникам-сверхъестественникам на 40%.
Призрачный гонщик — это чудовище, которое нужно убить первым, иначе он полностью уничтожит всю вражескую команду по ходу боя. В сочетании с Эльзой Бладстоун и другими сверхъестественными героями или с Мисс Марвел и драчунами он становится неудержимым.
Призрачный гонщик накладывает дебаффы всеми своими умениями, а это значит, что для эффективности ему нужно как можно больше Фокуса. Поэтому, а также потому, что он мстит каждый раз, когда умирает его союзник, лучше всего экипировать его в Skirmisher ISO-8 Class, чтобы максимизировать силу его умений и использовать бесплатные атаки.
Цена Призрачного гонщика составляет 100 осколков, в настоящее время он доступен только в Предложениях и Сферах Пакта Дьявола.
Будучи Духом мести, Призрачный гонщик жестоко расправляется с теми, кто причиняет вред его союзникам.
Призрачный гонщик обладает следующими характеристиками:
Герой, Городской, Мистик, Драчун, Сверхъестественное, Кошелек или жизнь.
КТО ТАКОЙ ГРАВИТОН?
Гравитон — биоконтролер, который улучшает свои A.I.M. союзников и накладывает негативные эффекты на врагов.
Его первое умение наносит средний урон одиночной цели и дает бонусную атаку, урон которой зависит от количества негативных эффектов на этой цели.
Его второе умение наносит средний урон основной и соседним целям и накладывает на основную и соседние цели до 2 замедлений, максимум 5.
Конечное умение Гравитона наносит средний урон единственной цели, дает до 100% дополнительного урона за негативный эффект и накладывает на эту цель Оглушение.
Когда враг опускается ниже 50% здоровья, пассивная способность Гравитона увеличивает длительность негативных эффектов на +1, максимум до 5. Кроме того, урон и здоровье миньона A.I.M. увеличиваются на 20%. Во время войны Альянса Гравитон изменяет показатель скорости самого быстрого врага на -25% в начале каждого хода, а когда здоровье врага падает ниже 75%, он накладывает на него статус Disrupted.
Гравитон отлично сочетается с другими персонажами A.I.M, которые теперь переработаны и представляют собой грозную угрозу для всех противников на противоположной стороне. Однако его полный потенциал можно увидеть только в войне Альянса.
Его следует экипировать в класс Raider или Skirmisher в зависимости от расположения других классов в его команде A.I.M.
Цена Гравитона — 100 осколков, которые можно приобрести в магазинах Minister of Science Orbs, Field Controller Orbs и Alliance War Store.
Гравитон — контроллер А.И.М., который накладывает на врагов негативные эффекты состояния.
Гравитон обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Био, Контроллер, А.И.М.
КТО ТАКОЙ ЗЕЛЕНЫЙ ГОБЛИН?
Зеленый Гоблин — это злобный злодей, который атакует своих врагов несколькими ударами, и его атаки становятся намного сильнее, если у врага есть баффы.
Его первое умение наносит сильный урон основной цели и имеет шанс атаковать соседние цели.
Его специальная способность убивает случайную цель Stealthed и наносит 50% дополнительного урона за бафф цели. Если на поле боя нет целей со стелсами, Зеленый Гоблин атакует основную цель (это практически означает, что Зеленый Гоблин будет игнорировать насмешки, если на поле боя есть цели со стелсами).
Ультимейт Зеленого Гоблина основан на AOE и наносит средний урон основной и до 4 дополнительных целей.
Его пассивная способность снимает 1 положительный эффект с 2 случайных врагов в каждый ход союзника Spider-Verse и накладывает снижение защиты на врага с наибольшим сопротивлением (если у врага есть Щит, то снижение защиты накладывается на 2 хода).
Зеленый Гоблин мог бы стать очень сильным героем, но он слишком медлителен, а с появлением Доктора Осьминога он потерял свое место в команде Зловещей шестерки. Тем не менее, Зеленый Гоблин может быть полезен против невидимых целей, и его можно использовать в командах, основанных на АОЕ.
Вероятно, лучше всего снарядить Зеленого Гоблина классом Raider ISO-8, но в зависимости от ваших потребностей его можно снарядить классом Skirmisher или Striker.
Его цена — 45 осколков, которые можно получить в миссиях Villains United 2-3 и Nexus 5-6.
Зеленый Гоблин — свирепый злодей, который лишает своих врагов положительных эффектов с помощью огня и взрывчатки.
Его черты следующие:
Злодей, Город, Био, Бластер, Spider-Verse.
КТО ТАКОЙ ГРУТ?
Грут — сторонник-хранитель, который лечит и усиливает своих союзников.
Его первое умение наносит врагу средний урон.
Вторым умением Грут накладывает защиту от смерти и повышение защиты на 4 союзников с наименьшим количеством здоровья.
Ультимейт Грута исцеляет союзников на среднее количество здоровья, снимает все негативные эффекты со всех членов его команды и дает иммунитет союзнику-хранителю с наименьшим количеством здоровья.
Пассивная способность дает ему 10% шанс возрождения с 10% здоровья и увеличивает защиту союзников, когда Грут умирает. Если его союзники — Хранители, то после смерти Грута они получают усиление защиты, ускорение, усиление атаки и счетчик. Кроме того, любой, кто ударит Грута, имеет шанс (всегда на пассивном уровне 5) получить эффект Замедления на 2 хода.
Грут — очень полезный герой, когда он находится с Хранителями, и его не стоит недооценивать. После обновления 2.3.0 он стал значительно сильнее, став важной частью команды Хранителей и Космодесанта.
Цена Грута — 100 осколков, которые можно получить за мега-орбы, премиум-орбы и миссию кампании 2.9 Nexus.
Грут — живучий целитель, защищающий союзников и имеющий шанс возродиться. Защитник Ракета Енот
Его черты следующие:
Герой, Космик, Био, Поддержка, Хранитель
КТО ТАКОЙ СОКОЛИНЫЙ ГЛАЗ?
Ястребиный глаз — контролер S.H.I.E.L.D., который может ослеплять своих противников.
Его первое умение наносит сильный урон с увеличенным шансом критического удара и дополнительным пробивающим уроном.
Его второе умение наносит основной цели средний урон и снимает положительные эффекты с основной и всех соседних целей. Кроме того, показатель скорости всех целей снижается на 20%.
Ультимейт Ястребиного Глаза наносит всем вражеским целям до 190% от базового урона и замедляет их при этом. Кроме того, он ослепляет основную цель и с вероятностью 50% ослепляет все остальные цели.
Пассивная способность позволяет ему в начале каждого хода атаковать наиболее раненную цель в невидимости и снимает невидимость с этих целей (неизбежно). Пассивная способность также дает ему Assist Now в ход союзной Blakc Widow.
Чтобы увеличить силу своих базовых атак, Ястребиный Глаз должен быть экипирован Рейдером ISO-8 класса. Однако при необходимости его можно экипировать и классом Skirmisher, чтобы убедиться, что дебаффы от его ультимейта будут наложены на врагов.
Стоимость Ястребиного Глаза составляет 45 осколков, которые можно получить за Мега-орбы, Премиум-орбы и 1-9 задания кампании Heroic Assemble.
Ястребиный глаз — опытный лучник, который наносит неотвратимые атаки, чтобы вывести из строя своих врагов.
Его черты следующие:
Герой, Глобальный, Умение, Контролер, Волна I — Мститель, S.H.I.E.L.D.
КТО ТАКОЙ ХЕЙМДАЛЛЬ?
Хеймдалль — асгардский драчун, который защищает своих союзников-асгардов от таких негативных эффектов, как «Ослепление» и «Блок исцеления».
Его первое умение наносит средний урон по одиночной цели и дает помощь союзника-асгардовца, когда оно полностью улучшено.
Его второе умение отменяет «Скрытность» на невидимого врага и наносит всем врагам средний урон.
Кроме того, это умение имеет шанс (100% при полной модернизации) снять блок «Исцеление» с него и всех союзников Асгарда.
Ультимейт Хеймдалля наносит средний урон основной и соседним целям и накладывает на них блок исцеления.
Пассивная способность дает ему и всем союзникам Асгарда иммунитет к Слепоте и исцеляет его каждый ход в зависимости от количества союзников Асгарда. Кроме того, она постоянно увеличивает Фокус Хеймдалля и других асгардов. В Защите войны Хеймдалль применяет Защиту на 2 хода ко всем союзникам Асгарда.
Хеймдалль не очень опасен, но он позволяет Асгардианам сражаться с Магнето и подобными героями. В War Defense он дает всем асгардцам усиление защиты на 2 хода в начале боя, что приятно, но если знать, что такой же бонус дает Engineering Room, то можно сделать вывод, что этот бафф не так уж силен, как кажется на первый взгляд. Однако быть частью команды Асгардов достаточно хорошо, чтобы Хеймдал считался обязательным персонажем.
Хеймдал должен иметь класс Raider ISO-8.
Цена Хеймдалля составляет 100 осколков, которые можно получить в Предложениях, Орбах Привратника и Магазине Арены.
Всевидящий страж Бифроста, Хеймдалль лишает врагов скрытности, чтобы Асгарды могли нанести удар.
Хеймдалль обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Мистик, Драчун, Асгардец, Галактический воин.
КТО ТАКАЯ ХЕЛА?
Хела — асгардский контролер, вызывающий мертвых и не позволяющий врагам использовать защиту от смерти.
Ее первое умение наносит средний урон одной цели, снимает с нее защиту от смерти и наносит минимальный колющий урон большинству раненых врагов, игнорируя при этом «Настрой».
Второе умение наносит средний урон одиночной цели и накладывает на нее Disrupted на 2 хода. Если на поле боя есть нежить, союзники Асгарда получают помощь.
Конечная способность Хелы снимает до 3 защит от смерти со всех врагов, увеличивая Фокус на 5000%, и наносит сильный урон всем целям. Кроме того, до 4 негативных эффектов с основной цели распространяются на всю вражескую команду, а если есть непризванные Асгарды, им дается 2 баффа регенерации.
Пассивная способность вызывает 1 неживого асгардиана в начале боя и вызывает еще одного, когда неживой асгардиан умирает. У нежити-асгардов есть 2 умения: первое наносит средний урон и применяет блок исцеления, а особое умение — самопожертвование — наносит огромный урон одной цели и применяет 2 кровотечения. Когда нежить Асгарда умирает, самый раненый не призванный Асгард исцеляется на большую часть здоровья нежити Асгарда. Кроме того, пассивная способность Хелы дает ей исцеление каждый ход в зависимости от количества союзников Асгарда и увеличивает урон всех союзников Асгарда в защите от войны на 20%.
Хела — удивительный герой, который предоставит Локи, Тору, Хеймдаллу и Сифу решающую роль в игре. Ее призыватели очень полезны, и их практически невозможно убить, пока Хела жива. Хелу также можно комбинировать с другими героями, которые могут накладывать полезные дебаффы в начале боя (например, Vision играет перед ней, и когда он накладывает на цель блокировку способностей, Хела распространяет этот дебафф на всю вражескую команду, что может иметь решающее значение для исхода боя).
КТО ТАКОЙ ХАЛК?
Халк — это защитник-мститель, который становится сильнее по мере уменьшения его здоровья.
Его первое умение наносит средний урон, но если у Халка меньше 50% здоровья, то урон увеличивается в несколько раз.
Его второе умение — «Насмешка», которое также может исцелить его на 7000 HP + 15% его максимального здоровья и снять негативные эффекты, если его здоровье ниже 50%. Если Халк находится в команде с другим Wave I -Avenger, он также получает счетчик.
Ультимейт Халка наносит основной и соседним целям большой урон, и этот урон умножается, если Халк имеет меньше 50% здоровья.
Как и все остальные умения Халка, его пассивные способности дают ему бонусы, когда он опускается ниже 50% здоровья — он получает ускорение и защиту от смерти.
После обновления 3.1 Халк стал лучше, и теперь он может представлять реальную угрозу, если находится в команде с достойной синергией (команда Мстителей первой волны). Для раскрытия его потенциала необходимо улучшить и других Мстителей первой волны, что и произошло недавно (Капитан Америка, Соколиный глаз и Черная вдова получили улучшения). Халка можно получить только через награды за достижения, а его цена составляет 180 осколков.
Халка следует снаряжать либо Скирмишером (потому что он может часто наносить ответные удары), либо Рейдером ISO-8 класса.
Халк — невероятно выносливый таунтер, который становится сильнее при получении повреждений.
Его характеристики следующие:
Герой, Глобальный, Био, Защитник, Волна I — Мститель.
КТО ТАКОЙ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ФАКЕЛ?
Человеческий факел — это космический бластер, который усиливает атаку и урон Намора и его союзников из Фантастической четверки.
Его первое умение наносит средний урон и накладывает Кровотечение на 2 хода на одиночную цель.
Второй навык наносит сильный урон основной цели и увеличивает атаку и урон Намора и его союзников из Фантастической четверки. При полной модернизации второй навык дает Человеческому Факелу 2 усиления атаки.
Конечная способность Human Torch наносит большой урон всем врагам и накладывает Offense Down на всех, если она полностью улучшена (в противном случае она действует не более чем на 3 врагов).
Его пассивная способность делает его невосприимчивым к кровотечению, увеличивает урон на 20% и превращает до 2 отрицательных эффектов в положительные во время хода Human Torch.
Human Torch действительно силен, но его мощь можно увидеть только тогда, когда он находится в одной команде с Намором и другими героями Фантастической четверки. В пользовательской команде он будет представлять угрозу благодаря своему ультимейту, но он не сможет применить Offense Up к союзникам.
Несмотря на то, что у него есть AOE-ультимейт, Human Torch должен быть экипирован в класс Striker ISO-8, так как он не может использовать свой ультимейт до третьего хода боя, поэтому возможность наложить Уязвимость на класс Raider до этого минимальна.
Его цена составляет 45 осколков, приобрести его можно в Arena Store.
Горячий бластер, Human Torch сжигает своих врагов и усиливает атаку союзников.
Характеристики Human Torch следующие:
Герой, Космик, Био, Бластер, Фантастическая четверка, Марвел 80-е.
КТО ТАКОЙ АЙСМЭН?
Айсмен — мутант-контролер, который вызывает Замедление и наказывает все замедленные цели постоянными атаками, снижением брони и уменьшением урона.
Его первая способность наносит умеренный урон основным и соседним целям и накладывает Замедление на каждую цель с увеличенным на 1000% Фокусом.
Его особая способность наносит умеренный урон единственной цели. Если у цели есть замедление, эта атака всегда критует и накладывает Оглушение.
Конечная способность Iceman’а накладывает Барьер, равный до 30% его HP, после чего атакует всех врагов, нанося умеренный урон и накладывая +1 Замедление на каждую цель.
Пассивная способность дает Iceman 1 возрождение во время боя с восстановлением до 40% здоровья. Она также дает ему 30% шанс атаковать врага в свой ход, нанося до 140% пронзающего урона. Если враги находятся под эффектом Замедления, Iceman всегда атакует их в свой ход и снижает их броню и урон на 10%, если пассивная способность полностью улучшена. В рейдах Iceman всегда снижает урон всех замедленных врагов на дополнительные 20%. Если кто-то пытается наложить Замедление на Iceman, он автоматически получает Барьер, равный 5% его здоровья.
Iceman — второй новый член команды Astonishing X-Men (наряду с Китти Прайд), и он обладает действительно впечатляющими способностями контроля. Его базовая способность похожа на способность Квейк, но в отличие от нее он всегда накладывает Замедление, после которого все замедленные цели постоянно подвергаются преследованиям и становятся калеками. У Iceman значительно увеличивается запас прочности благодаря его способности «Барьер». Его урон посредственный, но он определенно может быть очень полезен в рейдах и других специфических ситуациях, когда вам нужно контролировать врагов, постоянно замедляя их. Однако его потенциал будет раскрыт только после появления остальных членов команды Astonishing X-Men, хотя и сейчас его можно использовать в качестве замены Шторм.
Если говорить о ISO-8, то, на мой взгляд, Айсмен больше всего выиграет от класса Skirmisher. Ему не нужен дополнительный Focus для размещения Slow, но поскольку он может совершать бонусные атаки в каждый ход противника, то, возможно, будет лучше оснастить его полностью улучшенным классом Skirmisher.
Он также может получить преимущества от класса Raider, так как почти все его атаки являются AOE, но усиление не такое, как у Skirmisher, который может снять положительные эффекты в процессе.
Цена Айсмена — 100 осколков.
Один из первых Людей Икс, Бобби Дрейк обладает мутантной способностью контролировать холод, что позволяет ему замедлять и замораживать своих врагов.
Черты Айсмена следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Контролер, Контролер, Astonishing X-Men, X-Men
КТО ТАКАЯ ЖЕНЩИНА-НЕВИДИМКА?
Невидимая женщина — биозащитница, которая защищает своих союзников энергетическим барьером и ослабляет всех врагов.
Ее первое умение наносит средний урон и дает барьер, равный 10% от ее максимального здоровья.
Когда ее второе умение полностью улучшено, оно снимает 2 негативных эффекта с нее и всех союзников, а также накладывает на всех союзников Стелс и Повышение защиты на 2 хода. Кроме того, невидимость снимается со всех врагов и с союзника с максимальным здоровьем, который немедленно получает 3 защиты и иммунитет на 2 хода.
Конечная способность Женщины-невидимки накладывает на всех врагов Нападение вниз на 2 хода и накладывает на всех союзников барьер, равный 40% от ее максимального здоровья.
Пассивная способность позволяет Женщине-невидимке свободно атаковать врага, который атаковал любого союзника Фантастической четверки с барьером, и увеличивает ее, союзников Фантастической четверки и Намора здоровье на 20%.
Женщина-невидимка полностью заслуживает статуса легендарного персонажа. Ее потенциал полностью раскрывается в сочетании с Намором и другими героями Фантастической четверки, но она может быть использована и с другими героями почти с тем же успехом. По своим способностям она превосходит Феникса, что говорит о том, что она будет незаменимым членом любой команды, которая хочет противостоять могущественной команде Людей Икс.
Что касается класса ISO-8, то Невидимая женщина и ее команда больше всего выиграют от класса Целитель, хотя ей можно дать и класс Скирмишер, так как она часто наносит ответные удары.
Как легендарный персонаж, Невидимая Женщина стоит 310 осколков, которые можно получить в специальном Легендарном событии, где вам понадобятся 5 героев Зловещей шестерки.
Женщина-невидимка — защитница, которая дает барьер своим товарищам по команде и обнаруживает скрытых врагов.
Черты характера Невидимой женщины следующие:
Герой, Космик, Био, Защитница, Фантастическая четверка, Marvel 80th
КТО ТАКОЙ ЖЕЛЕЗНЫЙ КУЛАК?
Железный кулак — мистический боец, который исцеляет себя и наносит смертельные удары.
Его первое умение наносит средний урон, но может цеплять еще 3 цели.
Второй навык — «Внутренний мир» — исцеляет его на умеренную сумму и снимает негативные эффекты.
Ультимейт Iron Fist наносит цели огромный урон, снимает до 3 положительных эффектов, но также имеет шанс наложить Offense Down на Iron Fist.
Пассивная способность дает ему до 40% шанса на исцеление в начале каждого хода, а также +5% урона за союзника-защитника. Железный Кулак — недооцененный герой, который иногда может быть полезен в некоторых сегментах Ударной силы Marvel. После обновления «Защитников» Железный Кулак может лечить других героев-защитников, а его урон увеличивается.
Железный Кулак может выбирать между классом целителя ISO-8 и классом рейдера в зависимости от обстоятельств.
Его цена составляет 45 осколков, которые можно получить за мега-орбы, премиум-орбы и 1-9 миссии кампании «Нексус».
Железный кулак — универсальный мастер боевых искусств, обладающий способностями к исцелению и мощной атакой по одной цели.
Его черты следующие:
Герой, Городской, Мистик, Драчун, Защитник, Мастер боевых искусств.
КТО ТАКОЙ ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК?
Железный человек — мститель-бластер с одним из самых высоких базовых уронов в игре.
Его первое умение наносит большой урон и имеет шанс поразить соседние цели.
Его второе умение наносит средний урон всем врагам и может быть еще сильнее, если Капитан Америка находится в команде.
Ультимейт Железного человека наносит огромный урон одной цели.
Кроме того, у Железного человека есть пассивная способность, которая увеличивает шанс критического удара для него и его союзников и дает ему 5% дополнительного урона за каждого союзника в силовой броне.
Главная слабость Железного человека — его скорость, но, тем не менее, он наносит один из самых высоких уронов в игре, особенно если в команде с ним союзники в силовой броне или Капитан Америка.
Чтобы еще больше увеличить шанс критического удара, Железный человек должен быть экипирован классом Raider ISO-8.
Раньше получить Железного человека было очень сложно, потому что его цена составляла 310 осколков, которые можно было получить только в легендарном событии Железного человека, но теперь его легендарное событие всегда открыто, и через некоторое время его можно легко получить.
Железный человек — универсальный убийца с высоким уровнем брони и низким уровнем здоровья.
Его характеристики таковы:
Герой, Глобальный, Технологический, Бластер, Волна I — Мститель, Мощная броня.
КТО ТАКОЙ ЖЕЛЕЗНОЕ СЕРДЦЕ?
Железное сердце — это Глобальный контролер, который использует свои гениальные знания в области аппаратного и программного обеспечения для дополнительного усиления ее собственной Силовой брони и способностей союзников по Силовой броне.
Ее первое умение наносит умеренный урон против одиночной цели, и она получает помощь от Железного человека.
Ее второе умение наносит минимальный урон основной и соседним целям, изменяет их Speed Bar на -15% и применяет Ability Block к основной цели.
Конечное умение Железного сердца атакует всех врагов, нанося им умеренный урон и применяя к каждой цели снижение защиты. При полном улучшении Защита снижается на 2 хода. Этой атаке нельзя противостоять в войне Альянса.
Пассивная способность позволяет Железному Сердцу в начале боя накладывать на себя и всех союзников в силовой броне усиление защиты на 2 хода. Она и все союзники TECH получают до +40% сопротивления, а она и союзники в силовой броне получают до 15% максимального здоровья и до 15% брони.
Ironheart очень похожа на Vision за некоторыми исключениями. У нее нет шанса уклониться и она не может очищать, но, с другой стороны, она может применять Defense Down, она быстрее и, самое главное, у нее есть синергия с Rescue’s Offense Up. Введение Ironheart освободит Vision для использования в других командах, сделав некоторых забытых героев снова жизнеспособными для Alliance War и Blitz.
Как и большинство героев в силовой броне, Ironheart также нуждается в классе Raider ISO-8, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
Цена Железного сердца — 45 осколков, которые можно добыть в миссии Villains United 7-9.
Железное сердце — подросток-супергений, который мешает врагам, одновременно усиливая Силовую броню и TECH-союзников.
Железное сердце обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, TECH, Контролер, Силовая броня.
КТО ТАКОЙ КАРНАК?
Карнак — космический нечеловек-контролер, который замедляет врагов и превращает их баффы в негативные эффекты.
Его первое умение наносит сильный урон единственной цели и снимает уклонение. Если на цель наложен отрицательный эффект, то у Корнака увеличивается шанс критического удара для базовой атаки, от которой нельзя уклониться.
Второе умение наносит средний урон по основной цели и до 3 соседних целей, накладывая замедление на всех атакованных врагов. При выполнении второго умения показатель скорости основной цели уменьшается на 20%.
Karnak’s Ultimate наносит сокрушительный урон единственной цели, снимает до 3 положительных эффектов с увеличенным Focus и применяет Disrupted, если Black Bolt является союзником.
Пассивная способность выбирает одного случайного врага и переворачивает его один положительный эффект в отрицательный. Если у выбранной цели нет положительных эффектов, Карнак накладывает на нее Defense Down. Кроме того, пассивная способность Карнака увеличивает его Шанс уклонения и Фокус.
Карнак — достойный герой, который отлично взаимодействует с Черным болтом и Кристаллом. В остальном он просто еще один контроллер в Marvel Strike Force (подобно Гравитону без союзников A.I.M.).
В зависимости от ситуации Карнак должен быть экипирован либо рейдером, либо скирмишером класса ISO-8.
Цена Карнака — 45 осколков, которые, вероятно, можно получить в Karnak’s Blitz.
Нечеловек-контролер, Карнак использует свою силу, чтобы видеть слабые места своих врагов и наносить по ним удары с хирургической точностью.
Черты Карнака следующие:
Герой, Космический, Мастерство, Контролер, Нечеловек, Латентный потенциал.
КТО ТАКОЙ КИЛЛМОНГЕР?
Киллмонгер — вакандский бластер-наемник, который с каждым ударом повышает свой критический шанс, причиняя невыносимую боль своим противникам.
Его первое умение наносит сильный урон (330% от базовой атаки на 7-м уровне умений) единственной цели, отнимает 20% нанесенного урона и дает один заряд. Если навык наносит критический урон, еще 2 истощающих удара наносятся по той же цели, и 1 заряд теряется.
Второй навык наносит основной цели 3 удара, нанося средний урон (200% от базовой атаки на 7-м уровне навыка) с каждым ударом и дает 1 заряд. Если любой из этих ударов является критическим, Киллмонгер теряет 1 заряд и получает повышение уровня атаки.
Ультимейт Киллмонгера пробивает основную цель, цепляет до 5 дополнительных целей и дает 1 заряд. Если любой из противников, поврежденных во время цепной атаки, получает критический удар, все враги получают дополнительный урон, равный 200% базовой атаки Киллмонгера, и он теряет 1 заряд.
Пассивная способность дает 20% критического шанса за заряд и 20% слива с каждым ударом (суммируется со сливом, вызванным первым умением), позволяет Киллмонгеру атаковать самого раненого противника, когда он получает повышение защиты, и дает ему постоянный шанс (20% за союзника Вакандана) на контратаку в рейдах.
Киллмонгер заслуживает данного ему имени, так как, согласно описанию его умений, он является настоящей машиной для убийства. Его статистика схожа со статистикой Карателя, только Киллмонгер быстрее его. Однако команда Ваканды не очень сильна, поэтому Килмонгера следует использовать с ними только в рейдах. В противном случае его следует добавить в команду наемников.
Он должен быть экипирован классом Raider ISO-8, поскольку все его умения значительно усиливаются после критических ударов.
Цена Киллмонгера составляет 45 осколков, которые можно получить через Raid Supplies.
Киллмонгер — смертоносный убийца, который высасывает здоровье из врагов и уничтожает ослабленные цели.
Черты Киллмонгера следующие:
Злодей, Глобальный, Умение, Бластер, Ваканданец, Наемник.
КТО ТАКОЙ КИНГПИН?
Кингпин — это защитник, который поддерживает свою команду с помощью атаки «Вверх» и защиты «Вверх».
Его первое умение наносит средний урон и дает Кингпину возможность получить помощь от других.
Его второе умение вызывает 2 телохранителей, которые при вызове накладывают на себя таунт.
Ультимейт Кингпина усиливает защиту и атаку союзников на 2 хода, делая Кингпина незаменимым членом любой команды, использующей АОЕ.
Пассивная способность Кингпина дает шанс на командную атаку любому герою-злодею в команде.
У Кингпина нет маневра, но его способность накладывать «Нападение» на всю команду в начале второго хода в бою делает его чрезвычайно полезным. В последнее время его влияние на игру почти уменьшилось, но после появления Барона Земо и команды атаки Гидры, Кингпин снова может засиять.
Для того чтобы максимально помочь своей команде, Кингпин должен быть экипирован Целителем класса ISO-8.
Его цена — 45 осколков, которые можно добыть в миссии 7-9 кампании Нексуса. Его также можно получить из Mega Orbs и Premium Orbs.
Кингпин — требовательный криминальный босс, который вызывает телохранителей и приказывает союзникам атаковать.
Его черты следующие:
Злодей, Город, Мастерство, Защитник.
КТО ТАКАЯ КИТТИ ПРАЙД?
Китти Прайд — мутант-защитник, помогающий своим союзникам из Astonishing X-Men с помощью усиления защиты и уклонения и не позволяющий врагам получать баффы.
Ее первая способность наносит умеренный урон единственной цели и снимает до 2 положительных эффектов.
Ее специальная способность атакует всех врагов, нанося умеренный урон и применяя Offense Down на каждого врага, который не Taunting. Кроме того, Кэтти переключает «Уловку» на «Уменьшение защиты» на всех врагов с «Уловкой» и заполняет свою шкалу скорости на 20%, если у врага есть «Уловка».
Ультимейт Китти Прайд дает неблокируемую и неизбежную атаку, которая наносит до 320% урона основной и соседним целям и накладывает на каждую цель Disrupt на 1 ход. Если цель — техник, то Disrupt длится 2 хода.
Пассивная способность дает ей до 30% уклонения и невидимость на 2 хода, когда здоровье Китти падает ниже 50%. Если Джубили — союзник, то при промахе противника или уклонении Людей Икс Китти исцеляет самого раненого союзника Людей Икс на 10% от его максимального здоровья. В рейдах каждый ход Китти повышает защиту до 2 наиболее раненых союзников Людей Астон Икс и себя, а каждый ход противника имеет шанс (20%, 40%, 100%) наложить уклонение на наиболее раненого союзника Людей Астон Икс и себя.
После Йо-Йо, Китти Прайд — еще одна Защитница, чье процветание зависит от ее способности уклоняться от атак и которая пассивно защищает союзников в каждый ход, вместо того чтобы принимать удары на себя. У нее особая синергия с Людьми Икс из Astonishing X-Men и особенно с Джубили, которая позволяет ей также исцелять союзников. Вне команды Astonishing X-Men Китти — просто защитник с повышенным показателем уклонения, снимающий баффы и отбрасывающий Taunt, но в синергии она становится чрезвычайно мощной, особенно в рейдах, где ее потенциал грозит быть даже больше, чем у Анти-Венома. Китти Прайд можно использовать в качестве замены Псайлок или Шторм в оригинальной команде Людей Икс как человека, который снимает баффы, подбрасывает «Уловку» и накладывает «Разрушение», но полностью ее потенциал раскрывается только в команде Astonishing X-Men.
Как защитник, который в значительной степени полагается на Focus, чтобы эффективно снимать баффы и накладывать дебаффы, лучше всего экипировать Китти классом Skirmisher ISO-8. Она также может использовать класс Healer или Fortifier, но это, на мой взгляд, принесет гораздо меньше пользы.
Цена Китти Прайд — 45 осколков.
Сердце Людей Икс, Китти Прайд использует свою способность проходить сквозь твердую материю и своего питомца дракона Локхеда, чтобы уничтожать врагов и защищать союзников.
Чертами характера Китти Прайд являются:
Герой, Глобальный, Мутант, Защитник, Люди Икс, Astonishing X-Men
КТО ТАКОЙ КОРАТ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ?
Корат Преследователь — бластер кри, наносящий цели урон и блокирующий исцеление.
Его первое умение наносит средний урон и накладывает на цели Замедление.
Его второе умение также наносит средний урон, но накладывает на цель «Насмешку» и предоставляет Корату помощь.
Ультимейт Кората убивает цель на 450% от базового урона, применяет «Блок исцеления» и имеет шанс применить к цели «Блок способностей».
Его пассивная способность дает ему ускорение при смерти врага и в начале каждого боя.
Корат — очень полезный герой для различных сегментов игры, потому что он является космическим бластером, который может успешно заменить практически любого дилера урона в команде Кри, Наемников или пользовательского Ультрона.
Чтобы быть уверенным, что его дебаффы не будут сопротивляться, Кората следует экипировать классом Skirmisher ISO-8, что позволит ему наложить Уязвимость и увеличить Фокус.
Цена Кората составляет 45 осколков, которые можно получить за мега-орбы, премиум-орбы и 5-9 миссии кампании Villains United.
Корат Преследователь — неумолимый следопыт, который использует кибернетические улучшения, чтобы отмечать и выводить из строя свои цели.
Его черты следующие:
Злодей, Космик, Техник, Бластер, Кри, Наемник.
КТО ТАКОЙ ЛОКИ?
Локи — асгардский контролер, который использует свою хитрую магию, чтобы выявить уязвимые места противника и клонировать себя.
Его первое умение наносит большой урон и дает Локи 30% шанс получить уклонение.
Его второе умение очень хитрое — оно накладывает на основную цель «Снижение защиты» на 2 хода и заставляет двух случайных врагов нанести основной цели 30% базового урона, применяя при этом свои дебаффы. Например, если вы ударите второй способностью Локи по Драксу, у которого есть taunt, в то время как Йонду также находится во вражеской команде, Йонду (если его контролировать) снимет с Дракса Taunt. Очень мило и очень хитро, не так ли?
Ультимейт Локи вызывает 2 зеркальных образа Локи с уроном 300% от базового и дает Локи невидимость и уклонение. Кроме того, пассивная способность Локи снижает сопротивление врагов на -30% и накладывает Невидимость, когда Асгардец опускается ниже 50% HP.
Локи является неотъемлемой частью команды Asgardian, но его можно использовать и в пользовательских командах, что означает, что его не стоит рассматривать легкомысленно. Самое главное, он необходим для разблокировки Феникса, поэтому его нужно использовать как можно скорее.
Поскольку он очень хлюпкий, Локи может воспользоваться классом Fortifier ISO-8, но если вы хотите быть уверены, что он будет ставить Defense Down каждый раз, когда использует свой ультимейт, экипируйте его классом Skirmisher.
Его цена — 45 осколков, которые можно получить только за Мега-орбы, Премиум-орбы и 3-6 миссий Мистической кампании.
Локи — асгардский бог озорства, который вводит в заблуждение и сбивает с толку своих врагов.
Локи присущи следующие черты:
Злодей, Космик, Мистик, Контролер, Асгардец.
КТО ТАКОЙ ЛОНГШОТ?
Лонгшот — мутант-бластер со значительно увеличенным шансом критического удара, который изводит противников своими клинически точными атаками и своим присутствием на поле боя усиливает мощь всех союзников Секретного фактора.
Его первое умение наносит умеренный урон одиночной цели и активирует более слабую бонусную атаку. Если Шаттерстар — союзник, активируется дополнительная бонусная атака, наносящая до 210% урона.
Его специальная способность атакует всех врагов, нанося до 260% урона и накладывая Кровотечение на каждую цель,
Конечная атака Longshot убивает основную цель, нанося до 550% урона с увеличенным на 50% шансом критического удара. Урон от этой атаки увеличивается на величину, равную шансу критического удара Longshot’а.
Пассивная способность заполняет шкалу скорости на 20% для Longshot и всех союзников с X-Factor. Она также увеличивает шанс критического удара Лонгшота на 25%, а у всех остальных союзников шанс критического удара увеличивается на 10% (до 25% при наличии X-фактора). При полной модернизации пассивная способность исцеляет Longshot на 20% от его здоровья каждый ход.
Лонгшот — это простое в использовании средство нанесения урона, которое увеличивает шанс критического удара у всех союзников. У него есть синергия с союзниками X-Factor, которые получают еще больше пользы от его присутствия, и особая синергия с Shatterstar, которая увеличивает силу критических ударов Лонгшота, позволяя ему наносить дополнительные удары при использовании основной способности. У Лонгшота нет никакой полезности (кроме одного стека «Кровотечения», который он применяет с помощью своей специальной способности), поэтому ему приходится полагаться на силу своих атак и тот факт, что он может исцелять себя каждый ход. Однако без полной синергии с X-Factor Longshot — просто достойный герой, который не внесет изменений в баланс игры.
Очевидно, что Longshot должен быть экипирован с Raider ISO-8 Class, потому что ему нужен каждый процент критического шанса, который он может получить.
Цена Лонгшота — 100 осколков.
Лонгшот — генетически созданный герой из Моховерсе, где он использует свои способности удачи, чтобы наносить критические удары и стать хитом у критиков.
Лонгшот обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Мутант, Бластер, Икс-Фактор, Шоустоппер.
КТО ТАКОЙ ЛЮК КЕЙДЖ?
Люк Кейдж — защитник-протектор, который может усилить защиту своих союзников.
Его первое умение наносит большой урон и дает шанс получить помощь Люку Кейджу от союзника-героя.
Его второе умение — «Насмешка», которое усиливается «Регенерацией» и длится 2 раунда.
Конечная способность Люка Кейджа повышает защиту всей команды и дает одну или две энергии способности случайному союзнику. Кроме того, Люк Кейдж получает защиту от смерти.
Его пассивная способность дает ему дополнительное здоровье и броню.
Люк Кейдж — ваш первый Защитник, и он становится доступен сразу после того, как к вашей команде присоединится Человек-паук. После обновления Защитников Люк Кейдж может баффать своих союзников-Защитников в течение 2 ходов вместо одного, а его способности усиливаются.
Чтобы полностью раскрыть его потенциал, он должен быть экипирован Фортификатором класса ISO-8.
Осколки Люка Кейджа можно получить из Мега-орбов, Премиум-орбов, Блиц-орбов, Блиц-припасов и миссии 3-3 кампании «Героическая сборка».
Люк Кейдж — чрезвычайно выносливый защитник с высоким уроном и здоровьем.
Его характеристики таковы:
Герой, Город, Био, Протектор, Защитник.
КТО ТАКОЙ МАГНЕТО?
Магнето — известный контролер мутантов и лидер Братства мутантов, который может менять положение врагов, чтобы усилить эффекты способностей своих союзников по Братству.
Его первое умение наносит средний урон основной цели и позволяет цеплять до 2 дополнительных целей.
Его второе умение наносит средний урон единственной цели, накладывает «Разрушение», «Замедление» и снимает положительные эффекты («Разрушение» не позволяет цели получить какие-либо баффы).
Конечная способность Магнето оттягивает всех врагов на 2 пространства к основной цели, наносит средний урон всем целям и применяет «Ослепление».
Его пассивная способность заполняет его Speed Bar на 15% при спавне и еще на 15% за каждого союзника по братству. При вражеском крите существует 30% шанс, что Магнето наложит «Ускорение» на себя и всех союзников Братства. Помимо всего прочего, Магнето увеличивает фокус и здоровье всех союзников Братства.
Магнето — лидер Братства мутантов, и он делает их практически непобедимыми, но сам по себе он не так силен и не окажет такого влияния, как некоторые другие герои МЕТА, которых можно использовать практически в любой команде.
Поскольку у него есть 2 способности AOE, лучше всего дать ему класс Raider ISO-8.
Его цена — 310 осколков, которые можно получить только во время события Магнето, для которого вам понадобятся другие герои-мутанты.
Магнето — мастер магнитных полей, который может изменять позиции противника и усиливать союзников Братства.
Его черты следующие:
Злодей, глобальный, био, контролер, мутант, братство.
КТО ТАКАЯ МАНТИС?
Мантис — космический целитель, способный манипулировать сознанием своих противников и специализирующийся на рейдах.
Ее первое умение наносит средний урон и накладывает на цель оглушение, если Мантис заряжена. Кроме того, она применяет Deflect к Драксу, если он находится в ее команде.
Второе умение исцеляет ее саму и ближайших союзников на среднее количество здоровья и имеет шанс применить регенерацию. Другие союзники также получают исцеление, но значительно меньшее количество здоровья. Если Богомол находится в рейде, Регенерация всегда применяется ко всем союзникам.
Ультимейт Богомола исцеляет и перераспределяет здоровье между ней и союзником с наименьшим здоровьем. В рейдах она также снимает положительные эффекты с основной цели и переносит отрицательные эффекты с нее и союзника с наименьшим здоровьем на эту цель.
Пассивная способность дает ей шанс (100% на 5 уровне) получить Заряд в начале боя, увеличивает максимальное количество HP для каждого союзника-хранителя и исцеляет всех союзников на часть максимального здоровья в начале каждого хода.
Мантис — герой, который не изменит баланс игры на Арене или в блице, но ее присутствие в рейдах будет крайне важно для всех, кто использует Стражей. Очевидно, что лучше всего она будет работать с Хранителями, но ее можно использовать и в других командных комбинациях.
Поскольку она является прямым лекарем, любое дополнительное лечение, доступное для нее, будет только приветствоваться, поэтому экипировать ее в Healer ISO-8 — естественный ход.
Цена Мантис — 45 осколков, которые можно получить с помощью мега-орбов и премиум-орбов.
Мантис — космический целитель, способный оглушать врагов и перераспределять здоровье раненому союзнику. Ее способности сильнее в Радисе.
Мантис обладает следующими характеристиками:
Герой, Космический, Био, Контролер, Хранители.
КТО ТАКОЙ М’БАКУ?
М’Баку — вакандский мистик-защитник, способный блокировать и противостоять всему, что встречается на его пути.
Его первое умение наносит сильный урон и дает бонусную атаку на такое же количество урона, если цель уклоняется от первоначального удара.
Его второе умение насмехается над врагами, дает М’Баку до 2 счетчиков и позволяет ему входить в состояние «Заряжен». М’Баку может иметь до 5 зарядов.
Ультимейт М’Баку наносит большой урон основной и соседним целям, а если убьет цель, то цепью связывает ее с соседней целью, нанося ей почти такой же урон, а также целям, находящимся рядом с цепью.
Пассивная способность дает 50% шанс блокировки, если М’Баку заряжен, и 5% количество блоков за заряд. Кроме того, М’Баку восстанавливает до 10% своего максимального здоровья, когда на него накладывается Защитное усиление (если у него уже есть максимальное здоровье, он получает дополнительное Защитное усиление).
М’Баку имеет такие же показатели, как и служба безопасности S.H.I.E.L.D., и его роль будет заключаться в защите команды Вакандана. Следует отметить, что урон от его ультимейта не очень высок, что означает, что М’Баку не будет иметь много применений вне команды Вакандана. Однако его шанс блока и количество блоков обеспечивают ему более высокую живучесть, чем большинству MSF Heroe, а его синергия со всеми, кто применяет Defense Up, делает его очень полезным как в рейде, так и в блице.
На мой взгляд, М’Баку уже обладает достаточной живучестью, так что большее количество не принесет ему особой пользы, поэтому следует экипировать его в класс ISO-8 Striker или Healer, в зависимости от ваших потребностей.
Стоимость М’Баку составляет 45 осколков, которые можно получить в Arena Store.
М’Баку — благородный вождь племени Джабари, который защищает своих и неустанно нападает на врагов.
Черты героя MSF М’Баку следующие:
Герой, Глобальный, Мистик, Защитник, Ваканданец.
КТО ТАКАЯ МИНН-ЭРВА?
Минн-Эрва — поддержка кри, которая отнимает часть здоровья у всех врагов, чтобы перераспределить его союзникам.
Ее первое умение наносит незначительный урон одной цели, применяет кровотечение к этой цели и применяет регенерацию к союзнику без призыва, имеющему наименьшее здоровье.
Ее второе умение исцеляет союзника с наименьшим здоровьем на среднее количество здоровья, оживляет павшего союзника с 2 смертями и генерирует энергию способности случайному союзнику Кри.
Ультимейт Минн-Эрвы отнимает 15% здоровья у врагов и перераспределяет его всем союзникам, которые также получают дополнительное исцеление. Это умение обходит блок исцеления, применяет кровотечение на 2 хода на всех врагов и регенерацию на 2 хода на всех союзников (союзники кри также получают Deflect).
Пассивное умение дает Минн-Эрве способность исцелять наиболее раненого союзника после смерти врага и увеличивает ее Speed Bar, когда союзник умирает. Союзники кри также получают случайный положительный эффект после смерти каждого врага.
Набор умений Минн-Эрвы просто великолепен, особенно для рейдов. Рейдовая пользовательская команда и команда кри с Минн-Эрвой смогут пройти самые сложные узлы без потерь здоровья, но лучше всего ее использовать с командой Cosmic-Tech и Black Bolt. Кроме того, Минн-Эрва — незаменимый персонаж для Dark Dimension II.
Больше исцеления никогда не помешает, поэтому оснащение Минн-Эрвы классом Healer ISO-8 вполне логично.
Осколки Минн-Эрвы были доступны через орбы Звездной силы (500 ПК за орб) и в кампании Минн-Эрвы, где вы могли собирать фрагменты орбов для Gene Genie Orb. Теперь вы можете добывать ее только через Премиум-орбы.
Минн-Эрва — блестящий генетик Кри, которая использует свое мастерство в биологии, чтобы ослаблять врагов и пополнять силы союзников.
Минн-Эрва обладает следующими характеристиками:
Злодей, Космический, Поддержка, Техник, Кри.
КТО ТАКОЙ МИСТЕР ФАНТАСТИК?
Мистер Фантастик — космический контролер, который на каждом шагу помогает Намору и союзникам Фантастической четверки.
Его первое умение наносит средний урон основной цели и цепляет до 3 целей.
Второе умение наносит сильный урон по единственной цели и имеет шанс нанести оглушение (при полной модернизации всегда оглушает).
Ультимейт Мистера Фантастика всегда снимает защиту с единственной цели и убивает ее, нанося до 450% урона.
Пассивная способность дает ему увеличенные Сопротивление и Фокус, а также увеличивает Сопротивление Намора и союзников Фантастической четверки. Кроме того, Mister Fantastic дает Assist Now союзникам Namor и Fantastic Four каждый ход и снимает 1 негативный эффект с 3 случайных врагов.
Мистер Фантастик может показаться обычным героем, но в сочетании с другими союзниками из Фантастической четверки и Намором он становится просто потрясающим. С Мистером Фантастиком в команде ваши герои Фантастической четверки будут помогать вам каждый ход, и у них будет иммунитет к Слепому, что просто невероятно. Кроме того, никто не может противостоять снятию защиты Мистера Фантастика, что делает его идеальным против таких героев, как Джаггернаут.
Я считаю, что для полной эффективности Мистеру Фантастику нужен класс Striker ISO-8.
Цена Мистера Фантастика составляет 45 осколков, доступных в Premium Orbs и миссии кампании NExus 5-9.
Мистер Фантастик — контролер, который использует свой гипергений для снятия положительных эффектов с противников.
Черты Мистера Фантастика следующие:
Герой, Космический, Био, Контролер, Фантастическая четверка, 80-я серия Marvel
КТО ТАКОЙ МОРДО?
Мордо — мистик-контролер, который изводит своих врагов хитроумными атаками.
Его первое умение наносит сильный урон и накладывает один или два случайных негативных эффекта.
Его второе умение наносит слепоту основной цели и 3 другим случайным целям, а также накладывает замедление на две случайные цели. При улучшении этой способности вместо слепоты на основную цель накладывается оглушение.
Конечная способность Мордо наносит всем врагам средний урон и накладывает на всех врагов блок исцеления.
Когда союзник Мордо умирает, он исцеляет себя и получает 1 энергию способности, если убитый союзник — мистик.
Мордо может быть очень полезным героем в определенных боях, а его способность ослеплять может противостоять умениям с большим уроном (кроме Детонации скрещенных костей), что делает его идеальным героем блица. После введения Supernaturals Мордо нашел свой дом и теперь он является важной частью этой мощной команды.
Мордо следует использовать либо класс Raider, либо класс Skirmisher ISO-8 в зависимости от того, что вы хотите улучшить в нем — фокус или способность накладывать Уязвимость на несколько целей в начале боя.
Цена Мордо составляет 45 шардов, и он был доступен через событие Mordo Blitz, Premium Orbs, Mega Orbs и Arena Store.
Мордо — могущественный колдун, ослабляющий своих врагов запретной магией.
Его черты: :
Злодей, Космик, Мистик, Контролер, Мастер боевых искусств.
КТО ТАКОЙ ЛУННЫЙ РЫЦАРЬ?
Лунный рыцарь — мистический драчун из Страны теней, который усиливает себя каждой атакой и имеет шанс наложить на всех врагов отрицательные эффекты, снимая при этом их положительные эффекты.
Его первое умение наносит сильный урон и накладывает на него случайный положительный эффект (счетчик, усиление атаки, увеличение скорости) на 2 хода.
Его второе умение наносит до 310% урона основной цели, после чего оно отбрасывает цепь на 3-5 соседних целей, нанося до 240% урона. Если на любую из целей наложены негативные эффекты, Лунный рыцарь получает 100% критического шанса поразить эту цель. Эта атака не может быть заблокирована, но каунтер разрывает цепь.
Ультимейт Лунного рыцаря поражает всех врагов, нанося до 350%-500% урона и применяя блок исцеления. Также с вероятностью 50% на каждую цель накладывается до 3 дополнительных негативных эффектов (кровотечение, ослепление, снижение защиты, срыв, снижение атаки, замедление) на 2 хода. Moon Knight получает до 1005-200% Focus за эту атаку. В Alliance War ультимейт также снимает все положительные эффекты с каждого врага.
Пассивная способность дает Лунному рыцарю несколько эффектов — если у него есть Deflect, то Deflect переключается на Offense up и его Speed Bar заполняется на 20%, Damage Reduction увеличивается на 15%, а Resistance — на 40%. Максимальное здоровье увеличивается на 30% как у Лунного рыцаря, так и у всех союзников Сумеречной страны. В войне Альянса урон Лунного рыцаря увеличивается на 50%, если у него есть «Счетчик». Однако Лунный рыцарь не может блокировать входящие атаки.
Набор умений Лунного рыцаря просто поражает, особенно в войне Альянса. Он может практически все, а в сочетании с остальными героями Shadowlands он творит чудеса. Поскольку его ультимейт готов к использованию в начале боя, это означает, что Лунный рыцарь откроет бой, сняв все положительные эффекты со всех врагов (включая иммунитет), после чего немедленно наложит на них до 3 отрицательных эффектов. Когда мы знаем, что Белый Тигр значительно увеличивает скорость всех героев Сумеречной страны в начале боя, мы делаем вывод, что Лунный Рыцарь может начать бой, покалечив практически любую другую синергию, включая Черный Орден. Это все еще теоретическая разработка, но, судя по описанию способностей, Лунный рыцарь будет членом команды, которая сможет победить любую другую команду в Alliance War (если она будет достаточно сильна). Только поэтому его разблокировка должна стать приоритетом для всех игроков. Важно отметить, что Лунный рыцарь и Белый тигр — оба драчуны, поэтому их можно поставить в синергию с Мисс Марвел и Юными Мстителями, создав еще одну чрезвычайно опасную комбинацию.
Лунный рыцарь должен быть экипирован классом ISo-8, который будет синергировать с ISo-8 остальных членов его команды. В зависимости от потребностей он должен быть оснащен классами Striker, Raider или Skirmisher, и он обеспечит все необходимое практически в любой ситуации.
Цена Лунного рыцаря — 100 осколков.
Возвращенный к жизни богом Кхоншу, Лунный Рыцарь сражается с преступниками и своей собственной разрушенной психикой, используя случайные эффекты состояния.
Его черты: :
Герой, Городской, Мистик, Драчун, Сумеречный, Проникатель.
КТО ТАКАЯ МС. МАРВЕЛ?
Ms.Marvel — нечеловеческий боец, обладающий способностями защитника и действующий как защитник.
Ее первое умение наносит большой урон и применяет Deflect к Ms.Marvel.
Ее второе умение восстанавливает ей большое количество здоровья (50%Max HP + 5000 HP), но если у нее меньше 50% здоровья, накладывает на нее дебафф «Замедление».
Ультимейт Мисс Марвел наносит средний урон всем врагам и дает ей 40% шанс за каждое попадание по цели генерировать 1 энергию способностей случайному союзнику HERO.
Ее пассивная способность дает ей автоматическую насмешку каждый раз, когда HP союзника HERO падает ниже 50%, а если этот союзник HERO — Brawler, то она дополнительно получает 2 Deflect. Кроме того, она имеет 20% шанс (100% на 5 уровне способности) получить Assist Now от каждого HERO Brawler в команде и такой же шанс получить Assist Now на ход HERO Brawler.
Мисс Марвел — очень интересный герой, у которого базовый урон выше, чем у Железного человека, а здоровья больше, чем у Капитана Америки. Проблема в том, что она практически бесполезна, если ее союзники не обладают чертами HERO и если в команде нет HERO Brawler’ов. Однако после появления Squirrel Girl и America Chavez, MS.MArvel несложно стать частью чрезвычайно сильной команды Brawler.
В зависимости от того, что вы хотите усилить, Ms.MAvel следует использовать либо Fortifier, либо Raider ISO-8 класса.
Ее цена составляет всего 15 осколков, которые можно получить за Premium Orbs, Mega Orbs, Jersey’s Hero Orbs, M’Kraan Orbs, Hometown Heroes Orbs и 2-6 миссий Мистической кампании.
Мисс Марвел — отважный супергерой, который помогает и генерирует энергию способностей для своих союзников.
Свойства Мисс Марвел:
Герой, Глобальный, Био, Драчун, Нечеловек.
КТО ТАКОЙ МНОГОЛИКИЙ?
Множественный человек — мутант-защитник из X-Factor, который призывает армию двойников, чтобы отвести любой вред от своих союзников из X-Factor.
Его основной навык наносит сильный урон единственной цели, который увеличивается на 10% за каждого живого союзника-дублёра.
Его специальное умение вызывает до 2 двойников и снимает все негативные эффекты со всех союзников-дублеров. При этом он накладывает на всех двойников заклинание Taunt + Deathproof. Кроме того, Многоликий получает иммунитет, а если союзником является Поларис, то с Многоликого снимаются все негативные эффекты.
Конечная способность Multiple Man вызывает 9 двойников, применяя при этом Offense Up на 2 хода и до 2 Counters на всех союзников X-Factor и двойников. Кроме того, шкала скорости всех двойников заполняется на 30%.
Пассивная способность дает Многостаночнику возможность призывать 1 дуплета, когда его атакуют, и исцеляет его на 5% от его максимального здоровья, когда погибает дуплет. В атаке союзной войны при атаке на Multiple Man вызываются 2 двойника, в начале боя вызываются 2 двойника, а сопротивление Multiple Man и всех союзников X-Factor увеличивается на 30%.
У Многоликого человека очень интересный набор — он заваливает поле боя своими двойниками. Дубликаты могут снять с противника 1 положительный эффект (кроме Регенерации, которую должен перевернуть Polaris) и скопировать его на Multiple Man, а также выдержать до 2 ударов противника. Это очень интересная стратегия защиты команды, но она крайне уязвима против некоторых героев (Карнаж, Джубили), которые заполняют Speed Bar всех союзников при каждой смерти. Кроме того, Танос будет давать безумное количество энергии способности, когда он находится против Многоликого. Однако, когда Многоликий объединяется с другими бойцами Икс-Фактора, он отвлекает их внимание, давая им достаточно времени для создания непробиваемого Барьера, который должен быть достаточно сильным, чтобы одержать победу почти над любым составом команды, особенно в нападении Войны Альянсов.
Больше, чем любой другой защитник, Многоликий больше всего выигрывает от класса Fortifier ISO-8. Его можно экипировать в класс Целителя или в класс Ударника, но класс Фортификатора буквально создан для него.
Цена Multiple Man составляет 100 осколков, и его следует разблокировать, как только он станет доступен для добычи, потому что команда X-Factor + Silver Surfer обеспечит вам определенную победу в Alliance War Offense, чего более чем достаточно, чтобы тратить на него ресурсы.
Армия из одного мутанта, Многоликий — лидер и защитник X-Factor, создающий дубликаты, чтобы охранять команду и одолевать врагов.
Ее черты следующие:
Герой, Город, Защитник, Мутант, Икс-Фактор, Суперсыщик.
КТО ТАКОЙ МИСТЕРИО?
Мистерио — злодейский городской контролер, который накладывает на своих врагов заклинания «Ослепление», «Блокировка способностей» и «Блокировка исцеления».
Его первое умение наносит средний урон единственной цели и снимает до 3 положительных эффектов с этой цели.
Его второе умение накладывает «Слепоту» на основную цель и применяет «Блокировку способностей» на цель Городского героя. При использовании второго умения Мистерио получает помощь от союзника из Зловещей шестерки и 1 случайного союзника.
Конечная способность Мистерио наносит сильный урон всем врагам и применяет блок исцеления к каждому врагу, если навык максимален (в противном случае поражаются только 2 врага).
Пассивная способность дает повышенное внимание союзникам Spider-Verse, повышенное внимание Мистерио в зависимости от количества союзников Spider-Verse и применяет Deflect на союзников Sinister Six в начале боя. Когда Мистерио умирает, на его место порождаются до 2 Зеркальных образов.
Мистерио — контролер, который должен помочь команде «Зловещей шестерки» стать более опасной. Его набор умений схож с набором умений Мордо, но его АОЕ-ультимейт несколько сильнее.
Поскольку у него уже есть повышенный фокус, Морду следует экипировать Рейдер ISO-8 класса, чтобы использовать тот факт, что она открывает бой способностью AOE, которая позволит ему накладывать VUlnerability на множество целей.
Цена Мистерио составляет 100 осколков, которые раньше можно было получить через ежедневные вехи, а теперь их можно приобрести в миссии Heroes Assemble 2-3 Campaign, Raid Store и Raid Orbs.
Мистерио — загадочный контролер, который манипулирует эффектами состояния своих врагов.
Черты Шокера следующие:
Злодей, Город, Технологии, Контролер, Паутина, Зловещая шестерка.
КТО ТАКОЙ НАМОР?
Намор — мутант-драчун, который специализируется на помощи союзникам Фантастической четверки в войне Альянса.
Его первое умение наносит средний колющий урон одиночной цели.
Его второе умение наносит сильный урон основной и соседним целям и дополнительно наносит бонусный колющий урон, если цель блокируется.
Конечная способность Намора наносит средний урон всем врагам. В «Войне Альянсов» ультимейт Намора всегда критует, изменяет показатель скорости всех врагов на -10% и может снять все положительные эффекты с каждого врага, если способность полностью улучшена.
Пассивная способность дает Намору и его союзникам из Фантастической четверки увеличенный урон до 20% и броню до 30%. Кроме того, в нападении Alliance War Намор может применить Offense Up и Deflect ко всем союзникам, если пассивная способность полностью улучшена, и урон увеличивается еще больше.
Намор превращает своих союзников из Фантастической четверки в кошмар для всех в «Защите войны Альянса», это уж точно. С появлением Ше-Халк важность Намора несколько снизилась, так как она будет использоваться только в AW Offense.
Намор явно нуждается в классе Raider ISO-8, чтобы раскрыть свой потенциал и полностью использовать свои способности AOE в AW Offense.
Цена Намора составляет 100 осколков, которые в настоящее время можно получить в Premium и Mega Orbs, а также в Raid Store.
Намор — мутант-браулер, который помогает Фантастической четверке уничтожать вражеские команды во время войны.
Намор обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Мутант, Браулер, Marvel 80th
КТО ТАКАЯ НЕБУЛА?
Небула — неутомимый космический драчун, который постоянно изводит врагов своими быстрыми ударами.
Ее первый навык наносит средний урон, а также увеличивает скорость Небулы.
Второе умение наносит небольшой урон и дает два счетчика.
Ультимейт Небулы наносит средний урон основной цели и может цеплять еще две цели, обеспечивая Небуле два уклонения в процессе.
Пассивное умение позволяет ей чаще оказывать помощь и дает ей шанс возродиться после смерти.
Небула не кажется очень сильной, но ее способность постоянно контрить и уклоняться, а также тот факт, что она всегда находится под Speed Up, делает ее грозным противником — не стоит недооценивать ее, особенно в рейдах. Однако сейчас у нее нет ни одного компаньона, который бы синергировал с ней, и она буквально бесполезна, ее нужно как можно скорее переделать.
Поскольку я не могу включить ее ни в одну команду, кроме совершенно случайной пользовательской, я думаю, что не имеет значения, какой класс ISO-8 следует ей присвоить. На самом деле, я думаю, что трата любых ресурсов ISO-8 на нее не может быть оправдана в данный момент.
В настоящее время Небула не может быть добыта (к счастью), кроме как с помощью премиум-орбов.
Небула — безжалостный атакующий игрок, который атакует противников частыми атаками.
Ее черты:
Злодей, Космик, Техник, Драчун.
КТО ТАКОЙ НИК ФЬЮРИ?
Ник Фьюри — сторонник S.H.I.E.L.D., который делится своими баффами с остальными членами команды.
Его первое умение наносит сильный урон и имеет шанс нанести цепь до 4 соседних врагов. Кроме того, при критической атаке Ник Фьюри дает 1 энергию способности случайному союзнику.
Второе умение исцеляет всех союзников на среднее количество здоровья и повышает защиту. Это умение также распространяет все положительные эффекты, наложенные на Ника Фьюри, на остальных членов команды.
Конечная способность Ника Фьюри увеличивает его атаку на 3 хода и призывает до 3 агентов S.H.I.E.L.D. с 300% от их обычного урона.
Ник Фьюри также дает своим союзникам 20% шанс на помощь при каждой атаке.
Ник Фьюри — лидер команды S.H.I.E.L.D., и поэтому он является легендарным героем, которого нельзя получить обычным способом.
Поскольку Ник Фьюри дает дополнительную энергию при каждом критическом ударе базовой атаки, логично дать ему класс Raider ISO-8. Однако, поскольку у него всего 1 атакующая способность, лучше присвоить ему класс Целителя, чтобы повысить уровень жизни союзников S.H.I.E.L.D..
Его цена составляет 310 осколков, получить которые можно только в Легендарном событии Ника Фьюри (5 персонажей Кри с 5 звездами).
Ник Фьюри — легендарный лидер, который распространяет преимущества среди союзников и призывает агентов S.H.I.E.L.D.
Его черты: :
Герой, Глобальный, Мастерство, Поддержка, Мститель, S.H.I.E.L.D.
КТО ТАКАЯ НОЧНАЯ МЕДСЕСТРА?
Ночная медсестра — городской сторонник с достойными способностями к исцелению.
Ее первое умение наносит средний урон и имеет 50% шанс наложить Замедление на 2 хода. Если у нее есть 2 или более союзников из Страны теней, она переключает 2 положительных эффекта на отрицательный на основной цели.
Ее второе умение исцеляет союзника с самым низким уровнем здоровья и соседних союзников на большое количество здоровья и снимает до 3 отрицательных эффектов с каждого исцеленного союзника. Кроме того, она призывает союзника с наибольшим уроном атаковать основную цель.
Ночная медсестра исцеляет всех союзников на 4000 здоровья и 15% от своего максимального здоровья и дополнительно накладывает до 2 регенераций на каждого союзника. Она также снимает 3 отрицательных эффекта с нее и всех союзников Сумеречной страны.
Ее пассивная способность дает ей 25% шанс исцелить наиболее раненого союзника на 15% от максимального здоровья Ночной медсестры. Когда ее здоровье или здоровье союзника из Shadowland опускается ниже 50%, Ночная медсестра мгновенно повышает защиту и увеличивает полосу скорости пораженного союзника на 30%. В войне Альянса она исцеляет самого раненого союзника Сумеречной страны на 15% от его максимального здоровья каждый ход.
В начале игры Ночная медсестра была лучшим лекарем, но с появлением других мощнейших лекарей ее роль в игре практически сошла на нет, и теперь она используется крайне редко. К счастью, Ночная медсестра не была забыта разработчиками, и теперь она является важной частью чрезвычайно опасной команды Shadowland.
Как и всем простым лекарям, Ночной медсестре нужен класс Healer ISO-8, чтобы улучшить свое исцеление и живучесть.
Ее цена составляет 45 осколков, которые можно получить за Premium Orbs, Mega Orbs, Hometown Heroes Orbs, 5-9 миссии кампании Heroic Assemble и 3-9 миссии кампании Villains United.
Ночная медсестра — отличный целитель, способный использовать широкий спектр способностей для восстановления здоровья.
Ее характеристики таковы:
Герой, Город, Мастерство, Поддержка, Страна теней, Лазутчик
КТО ТАКОЙ НОБУ?
Нобу — это дорогой контроллер HAND, который призывает союзников-ниндзя.
Его первое умение наносит средний урон и имеет высокий шанс получить помощь от союзника HAND. Оно также имеет шанс применить к Нобу Скрытность.
Его второе умение вызывает 2 ниндзя с уроном 300% от их обычного урона.
Конечная способность Нобу дает один или два счетчика всем союзникам. Кроме того, Нобу дает своим союзникам шанс возродиться после смерти.
Нобу не предлагает ничего достойного упоминания в составе, и его единственное предназначение на данный момент — быть развитым на 5 звездах, чтобы он мог помочь в разблокировке Феникса.
Как призыватель, который может внести свой вклад в команду только путем призыва миньонов или баффа союзников, Нобу должен быть оснащен классом Healer ISO-8, что должно сделать его хотя бы немного полезным.
Нобу очень дорог, учитывая его способности, и его цена составляет 100 осколков, которые можно получить через Premium Orbs, Mega Orbs и Alliance War Store.
Нобу — таинственный мастер ниндзя, вызывающий ручных ниндзя и специализирующийся на засадах на своих противников.
Его черты следующие:
Злодей, Город, Мистик, Контролер, Рука, Мастер боевых искусств.
КТО ТАКОЙ ОКОЙЕ?
Окойе — вакандский герой-контролер, который изводит своих врагов постоянными пронзительными атаками.
Ее первое умение наносит основной цели средний урон и снимает с нее 1 положительный эффект.
Ее специальная способность наносит основной цели средний урон и цепляет соседнюю цель. Кроме того, на основную цель накладывается «Снижение защиты».
Конечная способность Окойе повышает ее защиту перед тем, как нанести одиночной цели полную пронзающую атаку, наносящую большое количество урона и задерживающую ход противника.
Пассивная способность накладывает на Окойе иммунитет, когда она находится под эффектом «Защита вверх», и дает ей 1 заряд, когда она или союзник-ваканданец наносит критический удар. Пока Окойе заряжена, она получает Assist Now в каждый ход союзника Wakandan. Помимо всего прочего, общий урон Окойе повышается на 50% от пробивающего урона, если ее пассивная способность полностью улучшена.
Полный потенциал Окойе раскрывается только в том случае, если она находится в полной вакандской команде. Если ее объединить с другими героями MSF, то в лучшем случае она будет средним героем, так как сможет помочь только союзникам-ваканданцам, а ее урон будет посредственным.
Поскольку Окойе будет помогать почти каждый ход вакандцев и поскольку ей не хватает Focus, чтобы постоянно снижать уровень защиты, ей нужен класс Skirmisher ISO-8, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
Цена Окойе — 45 осколков, которые, вероятно, можно будет получить через Блиц Окойе, а позже — через Премиум и Мега Орбы.
Окойе — генерал Dora Milaje, который использует точные атаки, чтобы сломить оборону противника.
Окойе обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Умение, Контролер, Ваканданец.
КТО ТАКАЯ ПОЛЯРИС?
Поларис — мутант-контролер с X-фактором, способный притягивать врагов к основной цели (будучи дочерью Магнето, он, очевидно, унаследовал некоторые его навыки) и при этом изводить всех постоянными кровотечениями.
Ее базовое умение наносит умеренный урон основной и всем соседним целям и накладывает Кровотечение на каждую из этих целей. Кроме того, Поларис накладывает Барьер на самого раненого союзника, не призванного ею, равный 10% от ее максимального здоровья.
Ее специальное умение накладывает на Поларис Барьер, равный 20% от ее максимального здоровья, а затем атакует основную и соседние цели, нанося до 190% урона. Эта атака не может быть заблокирована, всегда наносит критический удар по основной цели, а если у любой из целей есть кровотечение, Полярис наносит этой цели до 250% пронзающего урона.
Ультимейт Полариса притягивает всех врагов на расстояние до 2 пространств к основной цели (как ультимейт Магнето), нанося до 300% урона основной цели и всем целям в пределах 2 пространств. Он также применяет Disrupted на 2 хода и переключает всю регенерацию на Bleed. Если Многоликий — союзник, Поларис получает +100000 экстра-фокуса за переключение регенерации на кровотечение. Эта атака неизбежна и не может быть контратакована.
Пассивная способность позволяет Полярис накладывать «Кровотечение» на каждого врага, атакующего союзника с «Барьером», и после каждого критического удара Полярис или союзника с Х-фактором снимать все «Отклонение» с наиболее пострадавшего врага без сумонов. В Alliance War Offense Поларис увеличивает максимальное здоровье для себя и всех союзников с X-Factor на 15%, Focus на 70% и Max Barrier на 10%.
Поларис и остальные члены X-Factor, безусловно, обеспечат определенные победы в Alliance War Offense над большинством существующих команд Meta Defense. На первый взгляд, очевидно, что Поларис будет кошмаром для Эмараудеров и Синистер Сикс Доктора Осьминога, но, на мой взгляд, ее набор навыков позволяет X-Factor конкурировать даже против Черного порядка и Astonishing X-Men (даже несмотря на то, что Джубили является тяжелым противником для Многоликого). Это все еще теоретическая разработка, но когда у вас есть кто-то, кто может открыть бой, притягивая врагов, как Магнето, не давая им получить никаких баффов на 2 хода и превращая всю регенерацию в кровотечение, вы спрашиваете себя, можно ли требовать большего от героя. Не говоря уже о том, что она усилит и без того мощные Барьеры Лонгшота и Шаттерстара, что сделает их почти непробиваемыми. Ее главная слабость — скорость, но в синергии с X-Factor это может оказаться не такой уж большой проблемой.
Так как она полагается на Фокус, логично, что класс Skirmisher должен быть лучшим для Polaris, но так как она уже обладает невероятным Фокусом, возможно, будет лучше оснастить ее классом Raider, потому что все ее атаки основаны на AOE. Это нужно проверить в бою, но я определенно попробую сначала с классом Raider ISO-8.
Цена Поларис составляет всего 45 осколков, но в данный момент ее нельзя добыть никаким способом. Однако, как только она станет доступна для разблокировки, вы должны немедленно приступить к ее выращиванию.
Дочь Магнето, Поларис использует свои магнитные силы мутанта, чтобы укреплять барьеры союзников и не давать врагам оправиться от ран.
Она обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Контролер, Мутант, Икс-Фактор, СуперИщейка.
КТО ТАКАЯ ПСИЛОК?
Псайлок — хитрая драчунья из Людей Икс, которая переносит негативные эффекты со своих союзников на выбранную цель противника.
Ее первое умение наносит средний колющий урон основной цели.
Ее особое умение наносит средний урон основной цели и цепляет до 3 соседних целей, снимая с каждой цели по 2 положительных эффекта.
Конечная способность Псайлок переносит 2 отрицательных эффекта с союзников (все отрицательные эффекты с Людей Икс) на основную цель и наносит ей средний урон. Эта атака не может промахнуться.
Ее пассивная способность дает ей уклонение и счетчик в начале боя, 1000% сопротивление дебаффу Disrupted, а также накладывает уклонение+счетчик на союзника Людей Икс, здоровье которого упало ниже 50%.
Сама по себе Псайлок не так сильна, хотя она очень полезна против врагов, которые полагаются на дебаффы. Однако в команде Людей Икс она превращается в зверя, и все ее достоинства многократно усиливаются. Появление Псайлок официально положило конец господству Братства на Арене, и именно поэтому она стала незаменимой в любом составе.
В зависимости от расположения классов ISO-8 у других героев Людей Икс, Псайлок должна быть экипирована либо классом ISO-8 Skirmisher, либо классом ISO-8 Striker.
Цена Псайлок составляет 45 осколков, которые в настоящее время доступны в миссии «Космические конфликты 3-6 кампания».
Псайлок обладает экстрасенсорными способностями, снимающими негативные эффекты статуса с союзников и накладывающими их на врагов.
Черты Псайлок следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Драчун, Люди Икс, Мастер боевых искусств.
КТО ТАКОЙ КАРАТЕЛЬ?
Каратель — универсальный городской бластер, наносящий врагам АОЕ-урон.
Его первый навык наносит сильный колющий урон и имеет небольшой шанс нанести цепь до 2 дополнительных целей.
Второе умение наносит средний пронзающий урон основной и соседним целям.
Конечная способность карателя наносит всем врагам средний базовый урон и небольшое количество пронзающего урона.
Пассивная способность дает ему дополнительный урон всем злодеям и бесплатную атаку, когда атакуют его союзника Сорвиголову.
Punisher — один из первых героев, присоединившихся к вашей команде, а тот факт, что он является бластером, делает его очень полезным как в челленджах, так и в блице. После обновления Defender у Punisher появилась особая синергия с Daredevil, и его урон увеличился.
Поскольку он открывает бой с AOE, лучше всего снарядить его Raider ISO-8. Однако сомнительно, что класс Raider в конечном итоге обеспечивает более высокий общий урон, чем класс Striker.
Он присоединяется к вам бесплатно в начале игры, а его осколки можно добыть с помощью премиум-орбов, мега-орбов, орбов героев родного города и 1-6 миссий кампании «Героическая сборка».
Punisher — злобный бластер, наносящий колющий урон нескольким целям.
Его характеристики таковы:
Герой, Город, Умение, Бластер
КТО ТАКОЙ ПАЙРО?
Пайро — непослушный бластер Братства, который использует огненные атаки и изводит врагов кровотечением.
Первое умение Пайро наносит символический урон, но поражает основную и все соседние цели и накладывает кровотечение на все цели.
Его особое умение почти идентично первому, но теперь он может снимать положительные эффекты с врагов и накладывает 2 кровотечения вместо одного.
Конечный удар Пиро наносит основной и соседним целям средний урон и накладывает на них эффект Disrupted (Disrupted не позволяет целям получать положительные эффекты). Если Магнето является его союзником, Пиро также продлевает время действия «Кровотечения» с помощью своего ультимейта.
Его пассивная способность дает повышенное внимание и увеличивает показатель скорости, когда Пайро подвергается атаке. Кроме того, когда Магнето является его союзником, все враги, чье HP меньше 50%, получают Heal Block.
Как самостоятельный герой, Пайро не представляет собой ничего особенного, но в команде с Магнето он превращается в машину для убийства, поскольку ультимейт Магнето собирает всех врагов вместе в первый ход, делая их идеальными целями для всех умений Пайро.
Несмотря на то, что у него уже повышенный Focus и все его умения поражают несколько целей, Пайро нужен класс Skirmisher ISO-8, чтобы быть уверенным, что он сможет наложить Disrupt, когда это необходимо (например, на охрану S.H.I.E.L.D.). Логично было бы дать ему класс Raider, поскольку он всегда поражает более 1 цели, но его физический урон настолько низок, что буквально все равно, будет ли у него 100% Critical Chance или 0%.
Цена Pyro составляет 45 осколков, а получить его можно через Premium Orbs и Alliance War Store.
Pyro — это вспыльчивый огненный маг, который умеет поджигать врагов в зоне поражения, нанося им урон в течение долгого времени.
Он обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Мутант, Бластер, Братство.
КТО ТАКОЙ КВЕЙК?
Квейк — контролер S.H.I.E.L.D., определяющий ход боя с помощью медлительности и атаки.
Ее первое умение наносит первичной и соседним целям небольшой урон, но при этом накладывает Замедление на два хода как на первичные, так и на соседние цели.
Второе умение наносит средний урон и имеет шанс нанести цепь двум соседним целям.
Кроме того, оно снимает положительные эффекты с основной цели.
Ультимейт Квейк наносит до 320% базового урона всем врагам и накладывает на все цели «Урон от нападения».
Ее пассивная способность дает ей еще большую сосредоточенность. В начале игры Квейк была лучшим контроллером в игре, но это быстро изменилось. Теперь у нее новая роль в команде Inhuman, где она может внести свой вклад с помощью замедления. Имейте в виду, что она не так хороша, когда ею управляет компьютер, потому что A.I. не использует ее навыки должным образом.
Поскольку она поражает несколько целей всеми своими умениями, лучше всего снарядить ее рейдером класса ISO-8. Однако если вы хотите быть уверены, что она будет накладывать Замедление и Уменьшение атаки на каждого врага, обязательно экипируйте ее классом Skirmisher.
Цена Квейк составляет 45 осколков, которые можно добыть в магазине Арены, за мега- и премиум-орбы, а также в миссии кампании Heroes Assemble 6-6.
Квейк — агент S.H.I.E.L.D., который разрушает вражескую команду, ослабляя группы противников и лишая их преимуществ.
Ее черты следующие:
Герой, Глобальный, Био, Контролер, S.H.I.E.L.D., Нечеловек.
КТО ТАКОЙ КРАСНЫЙ СТРАЖ?
Красный страж — это военный защитник, который защищает и исцеляет своих союзников по Skill Military, не позволяя врагам использовать способности и красть их баффы.
Его первая способность наносит сильный урон по единственной цели, цепляет дополнительную цель и дает повышение защиты. В Войне Альянсов она вместо этого дает повышение защиты всем соседним союзникам. Эта способность имеет 25% шанс получить помощь от Елены Беловой.
Его особая способность снимает до 2 негативных эффектов и накладывает на него «Насмешку», если его здоровье выше 50%, в противном случае она исцеляет его на 20% от его максимального здоровья. Она также накладывает на всю команду усиление защиты и исцеляет каждого члена команды на 20% от максимального здоровья Red Guardian. Al Skill Military союзники и Red Guardian дополнительно получают регенерацию. У этой способности 25% шанс получить помощь от Елены Беловой.
Ультимейт Red Guardian переносит 1 положительный эффект (за исключением Taunt) с основной цели на Red Guardian и всех союзников Skill Military, а также наносит разрушительный урон (до 500% урона) по основной и соседним целям и накладывает блокировку способностей на основную цель. Эта способность имеет 25% шанс получить помощь от Елены Беловой.
Пассивная способность наделяет Red Guardian умениями Taunt и Defense Up, а также накладывает Speed на всех союзников Skill Military в начале боя. Когда здоровье Красного Хранителя опускается ниже 50% во время маскировки, маскировка снимается, и он исцеляется на 30% от максимального здоровья. Кроме того, шанс блокировки и количество блоков постоянно увеличиваются (шанс блокировки +45%, количество блоков +10%), а здоровье постоянно увеличивается как для Красного Хранителя, так и для союзников Skill Military (здоровье +30%). Если у Красного Хранителя более 3 союзников из числа умелых военных, он и все союзники из числа умелых военных получают +50% дополнительного Фокуса.
Red Guardian — очень хороший защитник, без сомнения, один из лучших, доступных в игре. Однако его потенциал будет раскрыт только после появления новых героев Skill Military, потому что на данный момент маловероятно, что кто-то будет использовать Punisher и Killmonger, чтобы собрать команду с Red Guardian и Еленой Беловой. Я не могу дождаться появления новых героев Skill Military, потому что Red Guardian дает гарантию, что у них будет безумно сильный Защитник, который поможет им во многих отношениях.
Что касается класса ISO-8, то лучше всего, если Red Guardian будет либо полным Целителем, либо полным Нападающим, поэтому ему следует экипировать класс Целителя или класс Нападающего.
Цена Red Guardian составляет 100 осколков.
Русский воин времен холодной войны, Красный Хранитель использует свою смелость и военную тактику, чтобы красть положительные эффекты у врагов и дарить их своим союзникам.
Черты Красного Хранителя следующие:
Герой, Глобальный, Мастерство, Защитник, Военный.
КТО ТАКОЙ СПАСАТЕЛЬ?
Rescue — это техподдержка силовой брони, которая защищает своих союзников энергией и улучшает их атакующие способности.
Ее первое умение наносит средний урон основной цели, цепляет другую цель и всегда накладывает Замедление на основную цель.
Второе умение накладывает на всех союзников защитный барьер, равный 10% здоровья Спасателя, и применяет регенерацию (2 регенерации в войне Альянса).
Конечная способность Спасателя снимает все негативные эффекты с союзников (при полном обновлении), дает иммунитет всем союзникам в войне альянсов и применяет к союзникам в силовой броне усиление атаки на 2 хода.
Ее пассивная способность накладывает барьер на союзников в силовой броне в начале боя и когда их здоровье падает ниже 50%. Кроме того, максимальное здоровье союзников в силовой броне увеличивается на 10%.
Спасательница станет достойным дополнением к вашей команде в силовой броне в Alliance War, но кроме этого у нее не так много применений. Ее способность накладывать Offense Up на всех союзников Power Armor до их второго хода — это топливо, которое двигает эту команду вперед и делает ее более мощной, чем большинство других команд, когда мы говорим о AW Offense.
Единственная цель Спасательницы — прожить достаточно долго, чтобы разыграть свой ультимейт и дать силу союзнику в Силовой броне. Чтобы быть уверенным, что она доживет до этого, вам следует экипировать ее Fortifier ISO-8 класса. Однако если вы уверены, что она не умрет, то класс Целитель принесет команде больше пользы.
Ее цена составляет 45 осколков, в настоящее время она доступна в Premium ORbs, Mega Orbs, Beta Raid Orbs, Blitz Orbs и Blitz Supplies.
Rescue — бронированный герой, который защищает союзников своим барьером и усиливает атаки союзников Power Armor.
Спасатель обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Техник, Поддержка, Силовая броня.
КТО ТАКОЙ РИНО?
Носорог — защитник Паучьего мира и член Зловещей шестерки, любимая добыча которого — городские герои и персонажи, полагающиеся на ослепление противников.
Его первое умение наносит средний урон по одиночной цели.
Его второе умение наносит средний урон, который нельзя блокировать, основной и смежным целям и снимает 1 негативный эффект с Рино и его смежных союзников. При активации второго умения Носорог на 1 ход получает эффект насмешки.
Ультимейт Rhino наносит сильный урон основной и соседним целям, а если эти цели — городские герои, то урон становится еще больше в зависимости от количества городских героев.
Пассивная способность дает ему Счетчик в начале боя и увеличенное здоровье на каждого союзника Синистер Сикс. Кроме того, когда кто-то использует против Носорога «Слепоту», его показатель скорости изменяется на 100%, и он снимает 1 негативный эффект с себя и всех союзников.
Рино должен стать полезным танком для команды Зловещей шестерки, и хотя его набор умений не представляет собой ничего необычного, он может быть очень полезен против некоторых команд META в настоящее время. Он явно противостоит ультимейту Магнето и может нанести Защитникам серьезный урон своим ультимейтом.
Поскольку он наносит серьезный урон всеми своими способностями, это достоинство следует улучшить, присвоив ему класс Striker или Raider ISO-8.
Цена Рино — 15 осколков, которые можно получить за Premium Orbs, Mega Orbs, Blitz Orbs и Blitz Supplies.
Носорог — большой, сильный и сильный ударник. Если его ослепить, он только разозлится.
Носорог обладает следующими характеристиками:
Злодей, Город, Био, Защитник, Spider-Verse, Зловещая шестерка.
КТО ТАКОЙ РАКЕТНЫЙ ЕНОТ?
Ракета Енот — мощный бластер-хранитель, который лучше всего работает в команде с Грутом.
Его первое умение не наносит сильного урона, но поражает как основные, так и соседние цели.
Его второе умение наносит сильный урон основной цели и имеет шанс получить помощь от союзника. Если союзником является Грут, помощь всегда оказывается, а на Грута накладывается насмешка.
Ультимейт Ракеты Енота наносит всем врагам до 300% базового урона и дает ему 2 счетчика, но если Грут его союзник, то вместо этого он наносит до 360% базового урона.
Его пассивная способность также очень сильна и дает 40% шанс наложить 2 положительных эффекта на 2 случайных союзников каждый ход.
Ракета Енот — очень сильный бластер, и его следует разблокировать как можно скорее, потому что он играет множество ролей в каждом сегменте игры.
В зависимости от ваших потребностей его следует снаряжать либо рейдером, либо страйкером класса ISO-8.
Его цена составляет 100 осколков, которые можно добыть только с помощью Mega Orbs, Premium Orbs, Raid Orbs и Raid Store. Не забывайте, что иногда его осколки также можно купить в поставках за Power Cores.
Енот Ракета — агрессивный драчун, наносящий противникам огромный урон на расстоянии. Предпочитает работать в команде с Грутом.
Его черты следующие:
Герой, Космик, Техник, Бластер, Хранитель.
КТО ТАКОЙ РОНАН ОБВИНИТЕЛЬ?
Ронан Обвинитель — контролер кри, который блокирует способности своих врагов и исцеляет союзников кри.
Его первое умение наносит средний урон и снимает с цели все положительные эффекты.
Второе умение вызывает 2 союзников кри (Жнеца кри и Благородного кри) и снимает 2 отрицательных эффекта со всех союзников.
Конечная способность Ронана наносит средний урон всем врагам и накладывает блокировку способностей на 2 хода на основную цель и две случайные цели на 1 ход.
Его пассивная способность очень мощная и дает исцеление и увеличенную шкалу скорости всем союзникам Кри, которые получают дополнительную энергию способности. Кроме того, его пассивная способность также увеличивает сопротивление, здоровье и урон всех союзников-миньонов Кри.
После обновления 2.4 Ронан стал незаменим как в рейдах, так и в PvP. В сочетании с другими миньонами Кри он образует грозную команду, которая обеспечит вам победу во всех сегментах игры, кроме Арены.
Если следовать логике, Ронана следует экипировать классом Raider ISO-8, так как у него есть AOE, которое можно использовать во второй ход боя, но если вы хотите усилить его фокус и быть уверенным, что он будет очищать все положительные эффекты своим основным умением, ему следует экипировать класс Skirmisher.
Его цена составляет 45 осколков, которые можно получить с помощью Mega Orbs, Premium Orbs, Raid Orbs и Raid Supplies.
Ронан Обвинитель — фанатик кри, который очищает своих союзников и отрицает способности своих врагов.
Его черты следующие:
Злодей, Космик, Мистик, Контролер, Кри.
КТО ТАКОЙ САБЛЕЗУБ?
Саблезуб — дикий драчун, член Братства мутантов, который уничтожает своих противников мощными ударами. Все его способности являются примером необработанной силы, и единственная цель Саблезуба — уничтожить любого, кто ему противостоит.
Его первое умение наносит огромный урон единственной цели.
Второе (специальное) умение наносит огромный урон по основной и соседним целям и наносит дополнительный пронзающий урон по целям, обладающим хитростью.
Конечная цель Саблезуба также наносит огромный урон основной цели, но может наносить цепочку до 3 дополнительных целей (контратака разрывает эту цепочку) и применяет кровотечение на 2 хода ко всем целям. Если Магнето является его союзником, ультимейт нельзя контратаковать.
Пассивная способность увеличивает урон Саблезуба на 5% за каждого союзника Братства и дает ему защиту от смерти, когда его HP падает ниже 50%. Кроме того, Саблезуб исцеляет себя на 15% от HP в начале каждого хода.
Как вы видите, Саблезуб — это злодейская (улучшенная) версия Росомахи, и его единственная роль на данный момент — нести команду MArauder вместе с Эммой Фрост.
Так как он поражает несколько целей двумя своими умениями, логично было бы экипировать его в Raider ISO-8.
Его цена — 45 осколков, получить можно через Premium Orbs, Sabretooth’s Blitz и Raid Store.
Саблезуб — дикий, регенерирующий зверь, который кромсает одиночные цели и цепляет дополнительных врагов.
Саблезуб обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Мутант, Драчун, Братство.
КТО ТАКАЯ АЛАЯ ВЕДЬМА?
Алая ведьма — мистик-контролер Мстителей, которая изводит своих врагов различными негативными эффектами, одновременно перераспределяя здоровье союзников.
Ее первое умение наносит средний пронзающий урон и накладывает на цель 1-2 случайных негативных эффекта.
Ее второе умение равномерно перераспределяет общее здоровье команды, дает Deflect каждому союзнику и с вероятностью 50% дополнительно применяет DefenseUp на каждого союзника.
Конечная способность Алой ведьмы наносит небольшое количество пронзающего урона всем врагам, но увеличивает длительность всех негативных эффектов на каждом враге.
Ее пассивная способность дает ей шанс распространить негативные эффекты с каждого врага на соседних союзников.
Алая ведьма может стать очень полезным героем для всех сегментов игры, хотя ей не хватает приличного урона. С введением Супернатуралов она обрела свой дом и теперь может эффективно влиять на игровой баланс.
Решить, какой класс ISO-8 лучше всего подходит для нее, может быть довольно сложно, поскольку в зависимости от ситуации она может с одинаковым успехом использовать классы целителя, скирмишера и рейдера.
Она не дорогая, ее цена составляет 45 осколков, которые можно получить через Mega Orbs, Premium Orbs, M’Kraan Orbs и Arena Store.
Алая ведьма — мистический контроллер, который продлевает негативные эффекты и перераспределяет здоровье между товарищами по команде.
Алая ведьма обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальная, Мистик, Контролер, Мстительница.
КТО ТАКОЙ ВЕРХОВНЫЙ УЧЕНЫЙ?
Scientist Supreme — это дорогой сторонник A.I.M., который лучше всего работает с командой A.I.M..
Ее первое умение наносит цели средний урон и накладывает 2 случайных негативных эффекта.
Второе умение преобразует 3 отрицательных эффекта от всех союзников в положительные.
Ультимейт Scientist Supreme исцеляет ее саму и всех союзников на среднее количество здоровья и накладывает от одного до трех негативных эффектов как на союзников, так и на врагов.
Она также дает шанс оживить любого павшего союзника в начале каждого хода.
Scientist Supreme лучше всего работает с миньонами A.I.M., потому что у них есть умения, накладывающие на себя негативные эффекты, а Scientist Supreme может превратить эти эффекты в позитивные. После переделки Scientist Supreme, Гравитон и миньоны A.I.M. стали жизнеспособной и опасной силой.
Она не является прямым целителем, но ее команда получит наибольшую пользу, если она будет экипирована целителем класса ISO-8.
Ученый Верховный очень дорог, его цена — 100 осколков, которые можно получить за мега-орбы, премиум-орбы и 2-9 миссии Космической кампании.
Верховный ученый — безумный ученый, который преобразует отрицательные эффекты в положительные, исцеляя своих союзников.
Ее черты: :
Злодей, Глобальный, Техник, Поддержка, А.И.М.
КТО ТАКОЙ ШОКЕР?
Шокер — злодейский городской взрывник, который увеличивает урон своих союзников из Зловещей шестерки и специализируется на борьбе с городскими героями.
Его первое умение наносит средний колющий урон одиночной цели.
Второе умение дает ему и всем союзникам из «Зловещей шестерки» усиление атаки и дает 1 энергию способности. После использования второго умения показатель скорости Шокера увеличивается на 80%.
Конечная атака Шокера наносит средний пронзающий урон основной и соседним целям. Эта атака повторяется дважды по случайным соседним целям.
Пассивная способность увеличивает броню и урон Шокера на 20%. Броня дополнительно увеличивается на 5% за союзника из Зловещей шестерки, а урон увеличивается на 5% за врага Городского героя.
Шокер — достойный герой, который должен стать ответом всем, кто хочет противостоять Защитникам. Он является важной частью грядущей команды Синистер Сикс, но на этом его полезность заканчивается, потому что он не принесет улучшения ни одной другой команде или герою. С появлением Доктора Осьминога Шокер остался важной частью новой команды Зловещей шестерки, поэтому его нужно как можно скорее использовать по максимуму.
Шокеру нужен весь дополнительный урон, который он может получить, поэтому ему, без сомнения, следует присвоить класс Striker ISO-8.
Цена Шокера — 15 осколков, которые можно получить в миссиях кампании Heroes Assemble 3-9 и Cosmic 1-9.
Шокер использует свои технологические звуковые взрывы, чтобы наносить урон целым командам и усиливать своих союзников из Зловещей шестерки.
Шокер обладает следующими характеристиками:
Злодей, Город, Техника, Бластер, Паутина, Зловещая шестерка.
КТО ТАКАЯ АЛАЯ ВЕДЬМА?
Алая ведьма — мистик-контролер Мстителей, которая изводит своих врагов различными негативными эффектами, одновременно перераспределяя здоровье союзников.
Ее первое умение наносит средний пронзающий урон и накладывает на цель 1-2 случайных негативных эффекта.
Ее второе умение равномерно перераспределяет общее здоровье команды, дает Deflect каждому союзнику и с вероятностью 50% дополнительно применяет DefenseUp на каждого союзника.
Конечная способность Алой ведьмы наносит небольшое количество пронзающего урона всем врагам, но увеличивает длительность всех негативных эффектов на каждом враге.
Ее пассивная способность дает ей шанс распространить негативные эффекты с каждого врага на соседних союзников.
Алая ведьма может стать очень полезным героем для всех сегментов игры, хотя ей не хватает приличного урона. С введением Супернатуралов она обрела свой дом и теперь может эффективно влиять на игровой баланс.
Решить, какой класс ISO-8 лучше всего подходит для нее, может быть довольно сложно, поскольку в зависимости от ситуации она может с одинаковым успехом использовать классы целителя, скирмишера и рейдера.
Она не дорогая, ее цена составляет 45 осколков, которые можно получить через Mega Orbs, Premium Orbs, M’Kraan Orbs и Arena Store.
Алая ведьма — мистический контроллер, который продлевает негативные эффекты и перераспределяет здоровье между товарищами по команде.
Алая ведьма обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальная, Мистик, Контролер, Мстительница.
КТО ТАКОЙ ВЕРХОВНЫЙ УЧЕНЫЙ?
Scientist Supreme — это дорогой сторонник A.I.M., который лучше всего работает с командой A.I.M..
Ее первое умение наносит цели средний урон и накладывает 2 случайных негативных эффекта.
Второе умение преобразует 3 отрицательных эффекта от всех союзников в положительные.
Ультимейт Scientist Supreme исцеляет ее саму и всех союзников на среднее количество здоровья и накладывает от одного до трех негативных эффектов как на союзников, так и на врагов.
Она также дает шанс оживить любого павшего союзника в начале каждого хода.
Scientist Supreme лучше всего работает с миньонами A.I.M., потому что у них есть умения, накладывающие на себя негативные эффекты, а Scientist Supreme может превратить эти эффекты в позитивные. После переделки Scientist Supreme, Гравитон и миньоны A.I.M. стали жизнеспособной и опасной силой.
Она не является прямым целителем, но ее команда получит наибольшую пользу, если она будет экипирована целителем класса ISO-8.
Ученый Верховный очень дорог, его цена — 100 осколков, которые можно получить за мега-орбы, премиум-орбы и 2-9 миссии Космической кампании.
Верховный ученый — безумный ученый, который преобразует отрицательные эффекты в положительные, исцеляя своих союзников.
Ее черты: :
Злодей, Глобальный, Техник, Поддержка, А.И.М.
КТО ТАКОЙ ШОКЕР?
Шокер — злодейский городской взрывник, который увеличивает урон своих союзников из Зловещей шестерки и специализируется на борьбе с городскими героями.
Его первое умение наносит средний колющий урон одиночной цели.
Второе умение дает ему и всем союзникам из «Зловещей шестерки» усиление атаки и дает 1 энергию способности. После использования второго умения показатель скорости Шокера увеличивается на 80%.
Конечная атака Шокера наносит средний пронзающий урон основной и соседним целям. Эта атака повторяется дважды по случайным соседним целям.
Пассивная способность увеличивает броню и урон Шокера на 20%. Броня дополнительно увеличивается на 5% за союзника из Зловещей шестерки, а урон увеличивается на 5% за врага Городского героя.
Шокер — достойный герой, который должен стать ответом всем, кто хочет противостоять Защитникам. Он является важной частью грядущей команды Синистер Сикс, но на этом его полезность заканчивается, потому что он не принесет улучшения ни одной другой команде или герою. С появлением Доктора Осьминога Шокер остался важной частью новой команды Зловещей шестерки, поэтому его нужно как можно скорее использовать по максимуму.
Шокеру нужен весь дополнительный урон, который он может получить, поэтому ему, без сомнения, следует присвоить класс Striker ISO-8.
Цена Шокера — 15 осколков, которые можно получить в миссиях кампании Heroes Assemble 3-9 и Cosmic 1-9.
Шокер использует свои технологические звуковые взрывы, чтобы наносить урон целым командам и усиливать своих союзников из Зловещей шестерки.
Шокер обладает следующими характеристиками:
Злодей, Город, Техника, Бластер, Паутина, Зловещая шестерка.
КТО ТАКАЯ ШУРИ?
Шури — легендарная вакандская поддержка, которая манипулирует вибраниумом, чтобы лечить и защищать своих союзников-вакандцев.
Ее первое умение наносит незначительный урон основной и соседним целям и применяет блок исцеления к основной цели.
Ее особое умение повышает защиту всех союзников ваканданцев, дает им 1 заряд до максимальных 5 и дает 1-2 энергии способности 2 случайным союзникам и 1 случайному союзнику ваканданцев.
Конечное исцеление Шури восстанавливает количество здоровья союзника с наименьшим здоровьем и повторяет это действие 4 раза, когда навык полностью улучшен. Если исцеленный союзник — вакандиец, Шури также снимает 1 негативный эффект с этого союзника.
Пассивная способность дает исцеление союзнику с наименьшим запасом здоровья в начале каждого хода Шури, которое увеличивается, если Шури заряжена, и применяет ускорение на всех союзников-ваканданцев в начале боя. Кроме того, когда Шури находится под эффектом «Защита», ее пассивная способность генерирует для нее энергию способности. В дополнение ко всему этому пассивная способность Шури значительно усиливает союзников Ваканды в рейдах — у всех Ваканданцев Max HP увеличивается на 40%, броня увеличивается на 20%, и они получают 3 Deflect, когда их HP ниже 50%.
Шури — легендарный герой не просто так. С ней вакандская команда становится как минимум пригодной для использования. Она призвана возглавлять ваканданцев в рейдовых сражениях, но ее навыки позволяют ей быть частью некоторых других команд, созданных по индивидуальному заказу. Одно можно сказать наверняка — Шури — герой высшего уровня.
Как персонаж поддержки, Шури определенно нуждается в HEaler ISO-8 класса.
Цена Шури — 310 осколков, которые можно получить только через Легендарное событие Шури («5 сердец Spider-Verse» с 5 звездами).
Окойе — научный гений, использующий свои технологии, основанные на вибраниуме, чтобы исцелять нуждающихся и заряжать энергией своих собратьев-вакандийцев.
Черты характера Шури таковы:
Герой, Глобальный, Технологический, Поддержка, Ваканданец.
КТО ТАКОЙ СЕРЕБРЯНЫЙ СЕРФЕР?
Серебряный Серфер — герой-космический бластер, который взаимодействует со всеми космическими героями и не позволяет врагам получать баффы или применять способности.
Его базовое умение наносит умеренный урон единственной цели и переносит все негативные эффекты с Серебряного Серфера на эту цель. Если у Серебряного Серфера нет отрицательных эффектов, он переносит все положительные эффекты с цели на себя.
Его особое умение атакует основную цель, нанося ей до 600% пронзающего урона и накладывая «Разрушение» на 2 хода. Все соседние цели получают до 200% пронзающего урона и снижение защиты на 1 ход.
Конечное умение Серебряного Серфера атакует всех врагов, нанося до 350% пронзающего урона, снимает иммунитет и накладывает на каждую цель блок исцеления на 2 хода. Кроме того, она снимает с основной цели все заряды, все положительные эффекты и накладывает на нее Блок способностей на 2 хода. Эта атака не может быть заблокирована или контратакована.
Пассивная способность повышает защиту Серебряного Серфера на 3 хода в начале боя и исцеляет его на 5% от его максимального здоровья на каждом ходу (как союзника, так и противника). Кроме того, каждый ход он получает +15% к скорости до максимального значения 45%. При смерти союзника, который не был призван, Серебряный Серфер получает Offense Up, после чего он игнорирует вражеский Defense Up, пока находится под действием Offense Up. Кроме того, его Сопротивление увеличивается на u до 50% и еще на 50%, если у него есть враг Cosmic Villain, а его Фокус также увеличивается на 50% + 50%, если у него есть союзник Hero Cosmic. Кроме того, все враги под действием Heal Block снижают свое Сопротивление на 50%.
Набор Серебряного Серфера сделан таким образом, чтобы он мог стать универсальным дополнением ко многим командам, но на данный момент он лучше всего работает в качестве 5-го члена команды X-Factor. Он может использовать все свои способности в начале боя (скорее всего, он будет играть первым из-за потрясающей Скорости), что позволяет ему инициировать сражение, снимая Иммунитет и Заряд со всех врагов, делая их уязвимыми для всех способностей своих союзников. Это особенно эффективно в нападении Альянса против S.H.I.E.L.D, Доктора Осьминога, Синистер Сикс и даже Черного Ордена. Как человек, который может работать со всеми Космическими героями, Серебряный Серфер, в отличие от многих последних героев Marvel Strike Force, может быть использован в пользовательских командах, что делает его, вероятно, самым универсальным персонажем в игре на данный момент.
Я рекомендую снаряжать его классом Raider ISO-8, поскольку 2 его умения основаны на AOE, но в некоторых составах команд ему может пригодиться и класс Striker.
Цена Серебряного Серфера составляет всего 45 осколков, но, судя по его набору, пройдет не так много времени, прежде чем он получит статус META, поэтому его разблокировка должна стать вашей приоритетной задачей, как только он станет доступен.
Страж космических путей, Серебряный Серфер путешествует по космосу, используя Силу, чтобы искупить свою вину за то время, что он был Вестником Галактуса.
Ее черты следующие:
Герой, Космик, Бластер, Мистик.
КТО ТАКАЯ СИФ?
Сиф — асгардианская защитница, которая использует меч и щит для защиты союзников и быстрых атак на врагов.
Ее первое умение наносит средний урон и дает до 2 отражений.
Ее второе умение наносит средний урон одиночной цели и дает Сиф до 3 отражений одновременно.
Ультимейт Сиф наносит средний урон основной цели и отскакивает на 5 других целей, нанося им чуть меньше урона. Контратака разрывает эту цепочку, но если Тор является союзником, цепочка не может быть контратакована.
Пассивная способность увеличивает шанс блока и количество блоков и дополнительно дает ей больше шансов блока в зависимости от количества союзников Асгарда. Когда начинается битва, Сиф получает повышение защиты и до 2 дефлектов. Кроме того, в начале каждого хода она исцеляет себя в зависимости от количества союзников Асгарда, не являющихся миньонами.
Сиф — достойный защитник с огромным шансом блокирования, если она находится в команде Асгардов. Возможность несколько раз контратаковать, пока она находится под действием эффекта насмешки, может быть очень полезна, особенно против целей, близких к смерти. Поскольку Асгардины являются МЕТА в защите Альянса, SIF следует разблокировать как можно скорее. Самое главное, она нужна для разблокирования Черного Болта.
Поскольку она защитница, было бы очевидно снарядить ее классом Fortifier ISO-8, но поскольку она много контратакует, лучше снарядить ее классом Skirmisher или Raider.
Цена Сиф составляет 45 осколков, которые можно получить в Premium и Mega Orbs, а также в War Supplies.
Дева щита Асгарда, Сиф сочетает контратаки и ловкость, чтобы защитить своих соратников.
Сиф обладает следующими характеристиками:
Герой, Космический, Мастерство, Защитник, Асгардец, Галактический воин.
КТО ТАКОЙ ЧЕЛОВЕК-ПАУК?
Человек-паук — злобный городской драчун с высоким показателем уклонения, который может проводить цепочки атак и оглушать врагов.
Его первый навык наносит средний урон и имеет 50% шанс нанести цепь по 1 соседней цели. Кроме того, у Человека-паука есть шанс получить уклонение.
Его второе умение также наносит средний урон и цепляет до 3 соседних целей, применяя к каждой цели понижение защиты.
Ультимейт Человека-паука наносит сильный урон и оглушает цель.
Его пассивная способность дает ему 20% шанс уклонения, что делает Человека-паука героем с самым высоким шансом уклонения наряду с некоторыми другими героями (25%).
По моему мнению, Человеку-пауку необходим класс Raider ISO-8. Однако класс Skirmisher позволяет ему накладывать дебаффы со 100% уверенностью.
Человек-паук — первый герой в Marvel Strike Force для всех, и его осколки можно добывать с помощью Mega Orbs, Premium Orbs, Spider-Verse Orbs, Hometown Heroes Orbs, Blitz Orbs и Blitz Supplies.
Он быстро атакует, ослабляя противников и уклоняясь от входящих атак.
Его черты: :
Герой, Город, Био, Драчун, Spider-Verse.
КТО ТАКОЙ ЧЕЛОВЕК-ПАУК [МАЙЛЗ]?
Майлз Моралес, он же Человек-паук [Майлз] — проворный городской герой, способный продлевать дебаффы врагов и поражать несколько целей, который защищает себя почти постоянным стелсом.
Его первое умение наносит средний урон и снимает до 3 положительных эффектов с противника, если тот находится под эффектом Defense Down.
Его специальное умение также наносит средний урон, но накладывает Замедление и изменяет показатель скорости врагов на -50%. Кроме того, Майлз получает Скрытность и продлевает действие всех негативных эффектов на врага на 1 ход.
Конечная способность Майлза наносит всем врагам средний урон и накладывает на основную и еще 1 цель разрушение на 2 хода.
Пассивная способность дает Майлзу скрытность в начале каждого боя и накладывает на случайную цель снижение защиты в начале каждого хода. Во время скрытности шанс уклонения Майлза увеличивается.
Человек-паук [Майлз] — приятное дополнение к составу игроков. Этот универсальный герой может с успехом сочетаться с самыми разными героями, что делает его чрезвычайно ценным.
По аналогии с оригинальным Человеком-пауком, я бы экипировал Майлза классом Raider ISO-8, но если вы не хотите быть уверены, что на него будут наложены дебаффы, экипируйте его классом Skirmisher.
Цена Моралеса — 45 осколков, которые можно получить через Premium ORbs, MEga Orbs и Blitz Supplies.
Майлз Моралес контролирует поле с помощью взрывов паутины и электрических разрядов, которые продлевают негативные эффекты и накладывают Disrupted.
Его характеристики таковы:
Герой, Город, Био, Драчун, Spider-Verse
КТО ТАКОЙ ЧЕЛОВЕК-ПАУК СИМБИОНТ?
Человек-паук Симбионт — это био-браулер, который ослабляет врагов с каждым ударом и дает исцеление и истощение своим союзникам из числа Симбионтов и героев Паучьего мира в рейдах и в Темном измерении.
Его первое умение наносит умеренный урон основной и соседним целям и применяет к каждой цели «Снижение защиты». Этот навык нельзя парировать, а при полном улучшении Defense Down длится 2 хода.
Второе умение наносит средний урон основным и соседним целям, продлевает действие всех негативных эффектов на 1 ход и с вероятностью 50% применяет кровотечение на каждую цель.
Конечная атака Человека-паука Симбионта наносит огромный урон основной цели и накладывает оглушение. За этой атакой следует атака, наносящая умеренный урон всем остальным врагам и накладывающая на каждого из них Замедление. Ультимейт неизбежен и не может быть заблокирован.
Пассивная способность дает Человеку-пауку Симбите и всем его союзникам из Hero Spider-Verse и Symbiote увеличенное максимальное здоровье. Человек-паук Симбионт также имеет увеличенную скорость уклонения (до 15% при полной модернизации). Кроме того, в рейде и в Темном измерении Человек-паук Симбионт, его союзники по Spider-Verse и союзники Симбионта получают минимальное исцеление каждый раз, когда на них накладывается негативный эффект, а также 100%-ный слив, но только для него и его союзников Симбионта.
Человек-паук Симбионт — очень интересный герой, который особенно эффективен в рейдах и в Темном измерении. Вместе с Человеком-пауком, Человеком-пауком Майлзом, Карнажем и Веномом он собирает самую мощную на данный момент команду Паучьего мира. С появлением Анти-Венома и Крика его влияние на игру значительно усиливается, тем более что он является обязательным персонажем для Dark Dimension 3.
Как и все остальные версии Человека-паука, Симбионт также должен быть экипирован либо Raider, либо Skirmisher ISO-8 класса.
Цена Человека-паука Симбионта составляет 180 осколков, которые можно было получить через события входа в игру, но теперь он доступен только через Milestone Orbs.
Постоянно связанный симбиотом Венома, Человек-паук жестоко расправляется с врагами, одновременно усиливая своих союзников-симбионтов.
Его черты следующие:
Герой, Город, Био, Драчун, Spider-Verse, Симбионт.
КТО ТАКОЙ ЗВЕЗДНЫЙ ЛОРД?
Звездный Лорд — контролер-хранитель, который дает дополнительную энергию союзникам и ослепляет врагов.
Его первое умение наносит сильный урон и имеет шанс нанести цепь еще 2 врагам.
Его второе умение дает случайному союзнику 2 энергии способности и ослепляет 2 врагов.
Конечное умение Звездного Лорда убивает цель и дает ему случайного союзника. Кроме того, Звездный Лорд имеет шанс дать случайному союзнику 1-2 энергии способности каждый ход.
Звездный Лорд — очень сильный герой, но его сила уменьшается с каждым новым днем и с каждым новым выпущенным героем. Тем не менее, он является легендарным героем и лидером Хранителей.
Его следует экипировать либо в класс рейдера, либо в класс страйкера, в зависимости от ваших потребностей.
Его цена составляет 310 осколков, которые можно получить только во время легендарного события «Звездный Лорд» (5 героев Хранителей или Рейвагеров с 5 звездами).
Звездный Лорд — харизматичный лидер, который генерирует энергию способностей для союзников и отвлекает врагов.
Черты характера Звездного Лорда следующие:
Герой, Космик, Техник, Контролер, Хранитель.
КТО ТАКОЙ ШТОРМ?
Шторм — мутант-контролер, который может замедлять врагов, ускорять своих союзников-мутантов и наносить огромное АОЕ с помощью заряженных способностей.
Ее первое умение наносит средний урон одиночной цели и дает Шторм один заряд. Если Шторм уже заряжена, ее первое умение наносит средний урон основной и соседним целям.
Ее второе умение наносит низкий урон всем врагам и имеет шанс замедлить каждого врага. Если Шторм заряжена, у нее есть шанс дополнительно оглушить каждую цель, причем этот шанс зависит от количества зарядов — больше зарядов означает более высокий шанс оглушения и замедления.
Ультимейт Шторма разрушителен, если она заряжена. Ее ультимейт наносит низкий урон всем врагам и 90% урона за заряд — короче говоря, если у Шторм есть 5 зарядов, она наносит всем врагам 550% своего базового урона — круто, не правда ли?
Помимо всего прочего, Шторм имеет 50% шанс применить Speed Up и Assist Now к своим союзникам из X-Man и X-Force.
Набор умений Шторм делает ее идеальной для рейдов, особенно в сочетании со Зверем, Циклопом, Колоссом и Фениксом.
Поскольку все ее умения поражают несколько целей, логично оснастить ее классом Raider ISO-8.
В настоящее время Шторм можно получить за Premium Orbs, Milestones Orbs и Mystic Forces Rising 2-3 Campiagn missiin. Ее цена составляет 45 осколков.
Шторм — мощный контроллер погоды, который заряжает разрушительные атаки, чтобы привести своих союзников-мутантов к победе.
Черты Шторм следующие:
Герой, Глобальный, Мутант, Контролер, Люди Икс.
КТО ТАКОЙ СТРАЙФ?
Страйф — мародер-мутант, который защищает свою команду постоянным талантом и выводит врагов из строя блокировкой способностей.
Его первое умение наносит средний урон и отнимает у цели охоту. Если Мистером Синистером является союзник, он также передает положительные эффекты от цели к нему.
Второе умение накладывает на Страйфа эффект Taunt, 3 Deflects и Barrier, равный 15% его максимального здоровья. Оно также генерирует 2 энергии способностей для 2 случайных союзников Мародеров.
Ультимейт Страйфа наносит сильный урон основной и соседним целям и применяет к ним Блокировку способностей.
Пассивная способность увеличивает показатель скорости Страйфа в начале боя на 10% за каждого союзника-злодея-мутанта. Также в начале каждого хода, если у Страйфа включено Умение, он получает 1 Отклонение, максимум 3. Если союзником является Mister Sinister, когда здоровье Mister Sinister опускается ниже 50%, Страйф автоматически активирует Умение и получает Барьер, равный 15% его максимального здоровья. При боевой защите Страйф получает дополнительное сопротивление и фокус вместе со своими союзниками — мутантами и злодеями.
Страйф — очень мощный танк, и в сочетании с Эммой Фрост, Мистером Синистером, Мистик и Саблезубом он представляет большую угрозу для любого.
Несмотря на то, что он обладает серьезным потенциалом урона, единственная цель Страйфа — не быть убитым, а для этого ему явно нужен Фортификатор ISO-8 класса.
Цена Страйфа — 45 осколков, которые можно получить за Premium Orbs, Mega Orbs, Blitz Orbs и Blitz Supplies.
Страйф использует свои мутантские способности и хитрость, чтобы накладывать на себя мощные защитные эффекты.
Черты характера Страйфа следующие:
Злодей, Глобальный, Мутант, Защитник, Мародер.
КТО ТАНОС?
Танос — жестокий мистик-защитник, который поражает все цели и истощает их здоровье.
Его первое умение наносит средний урон и дает Таносу счетчик.
Его второе умение наносит сильный урон по единственной цели, применяя Offense Down на противника и Taunt на Таноса.
Ультимейт Таноса наносит всем целям 210% базового урона и отнимает 100% нанесенного урона.
Во время насмешки Танос повышает сопротивляемость до такой степени, что становится невосприимчивым ко всем вражеским дебаффам, а также получает шанс после каждого убийства наделить энергией способности себя и всех космических союзников.
После введения Черного ордена Танос становится МЕТА-персонажем. В полной команде Черного Ордена он владеет всеми Камнями Бесконечности и может входить в состояние Empowered, которое значительно усиливает его способности. Танос — ключевой член будущей команды МЕТА на Арене, поэтому его следует заполучить и максимально использовать как можно скорее.
Поскольку он защитник, логично было бы экипировать его классом Fortifier ISO-8, но когда он получит статус «Усиленный», ему больше подойдут классы Striker и Skirmisher cclass. С классом Striker он увеличил свой и без того невероятный потенциал урона, а с классом Skirmisher никто не сможет противостоять его особым способностям в состоянии Empovered.
Танос — настоящий танк, но его можно получить за премиум-орбы, вехи и миссии кампании Nexus 8-9. Его цена — 100 осколков.
Танос — вечный титан, наносящий сокрушительные удары, истощающие противников, и насмехающийся над своими врагами.
Его черты следующие:
Злодей, Космик, Мистик, Защитник.
КТО ТАКОЙ ТВАРЬ?
Вещь — космический драчун, который наказывает всех, кто нападает на него, своими каменными кулаками.
Его первое умение наносит сильный урон одиночной цели.
Его второе умение наносит одиночной цели средний урон, но дает до бонусных атак.
Ультимейт «Нечто» наносит одиночной цели до 550% урона.
Пассивная способность дает Thing возможность контратаковать, когда кто-то атакует его, и увеличивает броню Намора и других союзников Фантастической четверки.
Вещь не обладает никакими особыми способностями, но его базовый урон огромен. Сам по себе он не представляет ничего особенного, и, по правде говоря, его качества ниже среднего, но в сочетании с другими союзниками из Фантастической четверки он превращается в машину для убийства.
Если вы хотите использовать его способности к возмездию, возьмите ему класс Skirmisher, но если вы хотите увеличить его урон, ему нужен класс Striker.
Цена Вещицы составляет всего 15 осколков, которые в настоящее время доступны через Premium Orbs, Mega Orbs, Blitz Orbs и Blitz Supplies.
The Thing — это каменный боец, наносящий огромный урон одиночным целям.
Черты характера Вещицы следующие:
Герой, Космик, Био, Драчун, Фантастическая четверка, Marvel 80th
КТО ТАКОЙ ТОР?
Тор — мститель-бластер, который наносит мощные удары своим молотом и молниями.
Его первое умение наносит сильный урон по единственной цели.
Второе умение наносит средний урон основной цели, но имеет высокий шанс нанести цепь до 9 соседних целей.
Ультимейт Тора наносит средний урон всем врагам, оглушает основную цель и с вероятностью 30% оглушает все дополнительные цели.
Его пассивная способность дополнительно увеличивает и без того высокий базовый урон.
Тор бьет очень сильно, но он очень медленный для бластера, и именно по этой причине вы не часто увидите его в других командах на арене или в блице. После доработки Тор бьет еще сильнее, а также может генерировать заряды, что позволяет ему бесплатно проводить чудовищные АоЕ-атаки. Теперь он является главным наносителем урона в могучей команде Асгардов. Кроме того, теперь он синергирует с Мстителями WAVE I и способен высвободить ту же мощь, что и Асгарды.
Он должен быть экипирован в ISO-8 класса Striker или Raider, но поскольку он довольно часто наносит АОЕ-атаки, лучше использовать этот факт, дав ему класс Raider.
Его цена составляет 100 осколков, а добыть его можно с помощью мега-орбов, орбов рейда, миссий кампании Doom War 1-6 и припасов рейда.
Тор — Бог грома, наносящий огромный урон и ослабляющий многочисленных врагов.
Он обладает следующими характеристиками:
Герой, Космик, Мистик, Бластер, Первая волна — Мститель, Асгардец.
КТО ТАКОЙ ЖАБА?
Жаба — мутант-контролер, имеющий анатомию амфибии, которая позволяет ему накладывать на врагов дебафф при каждом ударе. Он также имеет особую синергию с Блобом.
Его первый навык атакует одиночную цель, нанося умеренный урон и накладывая «Ослабление атаки» на 1 ход и «Замедление» на срок до 2 ходов.
Его второе умение атакует основную и соседние цели, нанося умеренный урон и продлевая негативные эффекты на 1 ход.
Ультимейт Жабы сначала снимает с него все дебаффы, а затем атакует основную цель, нанося умеренный урон и снимая до 2 положительных эффектов. После первого удара Жаба цепляет до 5 дополнительных целей, вызывая тот же эффект. Если Блоб — союзник, Жаба применяет к Блобу «Насмешку» и «Повышение защиты» и наносит дополнительный урон своим ультимейтом.
Пассивная способность дает Жабе значительный шанс уклониться от атаки и заполняет шкалу скорости в начале боя на 15% за каждого союзника Братства. Жаба также имеет до 50% шанса получить Assist Now в каждый ход союзника Братства, и каждый раз, когда союзник Братства насмехается, он получает +1 Offense Up, максимум 3. В войне Альянса Focus Жабы и его союзников Братства увеличивается на 60%.
Жаба может показаться не слишком мощной, так как ее умения наносят средний урон, но в команде Братства с Блобом он почти все время будет под усилением атаки и будет помогать каждому второму союзнику в свой ход, что значительно увеличит общий урон команды. Вместе с Блобом он должен заменить Мистик и Саблезуба в команде Братства, что позволит вам иметь жизнеспособную команду Братства и команду Мародеров одновременно.
В зависимости от состава команды ему следует экипировать либо Skirmisher, либо Raider ISO-8.
Жаба стоит 45 осколков и продается в Premium Orbs, Mega Orbs, Blitz Orbs и Blitz Supplies.
Хнычущий помощник, Жаба манипулирует эффектами состояния противника, нанося удары из-за спины своих союзников.
Жаба обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Мутант, Контролер, Братство, Неправильный.
КТО ТАКОЙ УЛЬТИМУС?
Ультимус — драчун кри с медленными, но мощными атаками.
Его первая способность наносит средний пронзающий урон и имеет шанс наложить на цель блокировку способностей.
Его вторая способность наносит основной цели всего 160% от базового урона, но поражает и соседние цели, а также переносит положительные эффекты, за исключением Скрытности и Ловкости, с основной цели на себя.
Ультимативная способность Ultimus наносит сильный урон единственной цели, наносит дополнительный умеренный урон за каждый положительный эффект, дает Ultimus Offense Up, если у цели есть Taunt, и переводит все положительные эффекты с цели в отрицательные.
Его пассивная способность увеличивает показатель скорости всей команды после каждого убийства, дает ультимус и 10% шанс блокирования за союзника, не являющегося Минионом Кри, и постоянно дает ему и союзникам, не являющимся Минионами Кри, 20% Блокировки. Кроме того, если враг насмехается над Ультимусом, его Speed Bar увеличивается на 30%.
Ультимус бьет очень сильно и обладает прочностью, как у защитника, но при этом он самый медленный боец в игре. После переделки он стал очень сильным и теперь может собрать вокруг себя команду из персонажей Кри без миньонов. К сожалению, собрать такую команду означает отказаться от команды с Ронаном и миньонами Кри, так что это сомнительно.
Чтобы быть уверенным, что он всегда будет красть положительные эффекты у цели, Ультимус должен быть оснащен Skirmisher ISO-8 класса.
Это один из самых дорогих героев, его цена составляет 180 осколков, которые можно получить только в Ultimus Orbs, доступных при сборе осколков HEroes, которые уже находятся на 7 звездах.
Ультимус — военачальник и вечный полководец кри, генерирующий мощные энергетические взрывы и силовые поля.
Его черты следующие:
Злодей, космический, мистик, драчун, кри.
КТО ТАКОЙ УЛЬТРОН?
Ультрон — известный противник, теперь усиленный и готовый к использованию.
Его первое умение наносит сильный урон и копирует положительные эффекты с цели, а также снимает их.
Второе умение вызывает до 3 миньонов Ультрона и применяет «Повышение защиты» как на Ультрона, так и на миньонов на 2 хода.
Ультимейт Ультрона — самое мощное умение для одной цели в игре, даже сильнее, чем ультимейт Железного кулака и Железного человека, и оно наносит двойной урон целям с Defense Up, одновременно давая Ультрону 1 энергию способности на бафф.
Его пассивка дает ему 1 возрождение за бой и продлевает положительные эффекты на него и всех технозлодеев на 1 ход после каждого убийства.
Ультрон — один из самых важных персонажей в Marvel Strike Force, который полностью изменит ваш игровой процесс. Он — герой высшего уровня в истинном значении этого слова. К сожалению, с каждым днем развития игры и с появлением новых персонажей влияние Ультрона на игру уменьшается, но он по-прежнему остается сильным героем, который может помочь вам буквально в каждом игровом сегменте.
Чтобы Ульторн зарабатывал достаточно убийственных ударов для поддержания потока энергии его способностей, обязательно экипируйте его классом Striker ISO-8 и сочетайте его с героями, которые могут накладывать на врагов Уязвимость.
Его цена составляет 310 осколков, и получить его можно, только завершив «Бойся Тьмы».
Ультрон — могущественный робот-тиран, вызывающий дронов, чтобы уничтожить любую угрозу своему механическому режиму.
Черты Ультрона следующие:
Злодей, Глобальный, Технологический, Бластер
КТО ТАКОЙ ВЕНОМ?
Веном — гаргантюанская ящерица, которая заражает врагов неприятными дебаффами, и его очень трудно убить.
Его первое умение наносит средний урон, а также накладывает кровотечение и превращает положительные эффекты в отрицательные.
Второе умение наносит очень сильный удар и накладывает на цель 3 кровотечения.
Ультимейт Венома наносит средний урон основной и соседним целям, накладывает на каждую цель блок исцеления и распространяет все негативные эффекты с основной цели на соседние. В принципе, это означает, что если у первичной цели наложена Defense Down или что-то подобное, то после использования ультимейта Веном наложит этот эффект и на соседние цели.
Его пассивная способность очень сильна, так как дает ему исцеление в начале каждого хода и дополнительно бафф на повышение защиты на 2 хода, если его HP выше 95%.
Веном — незаменимая часть команды Symbiote, и поэтому его нужно немедленно разблокировать и максимизировать.
Для наложения дебаффов Веному нужен дополнительный Фокус, так что экипировать его в Skirmisher ISo-8 класса — очевидный ход.
Цена Венома составляет 45 осколков, и он доступен через Premium Orbs, Mega ORbs и миссию кампании Nexus 6-9.
Веном — это симбиотическое чудовище, которое вгрызается в противников и распространяет вредные эффекты.
Черты Венома следующие:
Злодей, Город, Био, Контролер, Spider-Verse.
КТО ТАКОЙ ВИЖН?
Вижн — мститель-контролер с высоким показателем уклонения, который может наносить своим врагам блокировку способностей и сбивание атаки.
Его первое умение наносит средний урон основной цели, цепляет до 1 соседней цели и накладывает Offense Down на цели TECH.
Его второе умение также наносит средний урон основной цели, но при этом поражает и соседние цели. Кроме того, это умение применяет блокировку способностей к основной цели.
Конечное умение Vision наносит средний урон всем целям и имеет шанс снять до 2 положительных эффектов с каждой цели.
Vision получает 20% шанса уклонения от своей пассивной способности, а если у него есть союзники с техниками, то в начале боя они получают повышение защиты.
Vision может быть смертельно опасен в правильно составленной команде, и его не стоит недооценивать, тем более что он один из самых универсальных персонажей во всей игре и может быть использован практически в любой команде.
Чтобы полностью раскрыть свой потенциал, Vision нуждается в классе Raider ISO-8.
Цена Vision составляет 45 осколков, которые можно получить за Mega Orbs, Premium Orbs и 3-9 миссий Мистической кампании.
Vision — это синтетическое существо, которое избегает вражеских атак и выводит из строя своих противников.
Его черты следующие:
Герой, Глобальный, Технолог, Контролер, Мститель.
КТО ТАКОЙ СТЕРВЯТНИК?
Стервятник — это городской драчун-злодей, который получает бонусы после смерти врага или союзника и является экспертом в борьбе с городскими героями.
Его первое умение наносит средний урон против единственной цели и наносит еще больше урона за негативный эффект на этой цели.
Его второе умение наносит высокий урон по основной и соседним целям и накладывает замедление на каждую цель. Кроме того, если эти цели — городские герои, Стервятник применяет Offense Down на 2 хода.
Конечная способность Стервятника наносит всем врагам средний урон и снижает их показатель скорости на 25%.
Пассивная способность увеличивает показатель скорости в начале боя в зависимости от количества врагов-героев. Когда союзник умирает, Стервятник получает Deflect, а когда умирает враг, его Speed Bar изменяется на +25%. Кроме того, шанс блокирования увеличивается на 10% за каждого врага City Hero.
Как вы видите, Стервятник специализируется на борьбе с Городскими героями, а точнее Защитниками. Однако после появления Доктора Осьминога Стервятник потерял свое постоянное место в команде Синистер Сикс, поэтому сейчас его трудно вписать в какую-либо другую команду.
Если вы хотите повысить его шансы на попадание в Медленных благодаря его специальному умению, экипируйте его в Skirmisher ISO-8, а если хотите использовать его способность AOE, дайте ему Raider ISO-8.
Цена Стервятника составляет 45 осколков, которые можно получить в Premium Orbs, Mega Orbs, Milestone Orbs и Arena Store.
Стервятник охотится на врагов с негативными эффектами состояния, нанося дополнительный урон героям города.
Стервятник обладает следующими характеристиками:
Злодей, Город, Технологии, Драчун, Spider-Verse, Зловещая шестерка.
КТО ТАКОЙ ВАР-МАШИНА?
War Machine — это механизированный солдат, который помогает Мстителям своими управляемыми ракетами, кассетными бомбами и миниганом с автоматической наводкой.
Его первое умение уничтожает основную и соседние цели со средним уроном и накладывает на основную цель «Удар вниз».
Его специальное умение бомбардирует основную и соседние цели с небольшим уроном до 3 раз. Если Железный человек — союзник Военной машины, Военная машина бомбардирует цели еще один раз.
Ультимейт War Machine разворачивает пакет кассетных бомб на всех врагов, нанося большой урон каждой цели и нанося дополнительный урон каждому союзнику героя.
Пассивная способность дает ему дополнительный урон и увеличенный критический урон, если в союзниках находится Железный человек. Кроме того, War Machine имеет шанс (100% при максимальном ранге) наложить эффект «Насмешка» на врагов, чье здоровье ниже 50%.
War Machine — типичный бластер, единственная цель которого — причинить вред всем, кто ему противостоит. Его главная сила — ультимейт, который является одним из самых сильных AOE в игре (рядом с Crossbones), если War Machine в союзе с 4 героями. Чтобы полностью раскрыть свой потенциал, он должен быть частью команды Power Armor, но его достоинства можно использовать и в других командах (Military и AOE).
Он должен быть экипирован рейдером класса ISO-8, все остальное будет ошибкой.
Цена War Machine составляет 45 осколков, и его можно получить через Premium Orbs, Mega ORbs, Raid Orbs и Raid Store.
War Machine — бронированный солдат, который использует арсенал оружия для обстрела своих врагов. Более силен в «Войнах Альянса».
У War Machine есть следующие характеристики:
Герой, Глобальный, Технологический, Бластер, Мститель, Силовая броня.
КТО ТАКОЙ ВАСП?
Оса — неумолимый бластер, который лучше всего работает с Человеком-муравьем.
Ее первое умение наносит тяжелый урон и имеет 30% шанс цепануть другую цель.
Ее второе умение наносит цели средний урон, но всегда выполняет 1-2 бонусные атаки и оглушает цель, если Оса заряжена (Оса заряжена, если она уклонилась от атаки).
Ультимейт Осы наносит всем целям во вражеской команде 270% от базового урона, и эта способность не может быть парирована.
Пассивная способность дает ей 20% шанс уклонения, что является самым высоким шансом уклонения после шанса уклонения Человека-паука и Вижена.
Оса лучше всего работает с Человеком-муравьем, потому что Человек-муравей применяет к ней Уклонение в начале каждого боя, а это значит, что она всегда может оглушить его, если они в одной команде.
В зависимости от ваших потребностей, она должна быть экипирована либо Striker, либо Raider ISO-8.
Оса — очень дорогой герой, ее цена составляет 100 осколков, которые можно получить только за мега-орбы, премиум-орбы и 4-9 миссии кампании «Объединение злодеев».
Оса — очень неуловимый бластер, способный оглушать и приковывать к себе нескольких противников.
Ее характеристики:
Герой, Глобальный, Технолог, Бластер
КТО ТАКОЙ БЕЛЫЙ ТИГР?
Белый тигр — мистический драчун Сумеречной страны, который снижает защиту врагов и не дает им исцелиться, одновременно повышая атакующие способности и скорость всех союзников Сумеречной страны.
Ее первое умение наносит сильный урон, снижает защиту на 2 хода и блокирует исцеление на 1 ход. Если Белый Тигр наносит ответный удар или оказывает помощь, он снижает защиту и замедляет ее на 2 хода. Основное умение наносит двойной урон по вызванным целям, а если оно используется для атаки союзников Сумеречной страны, то наносит им меньший урон.
Второе умение атакует основную цель, нанося до 140% пронзающего урона + 20% пронзающего за союзника из Сумеречной страны. После первой атаки она наносит до 3 бонусных атак, наносящих до 60% пронзающего урона +20% пронзающего урона за союзника из Сумеречной страны. Она также накладывает блокировку исцеления на 1 ход и разрушения на 2 хода. Специальная способность «Война Альянса» также накладывает блокировку способностей на 2 хода.
Ультимейт Белого Тигра исцеляет ее на 50% от максимального здоровья, после чего убивает основную цель, нанося до 600% урона и накладывая блок исцеления.
В начале боя пассивная способность белого тигра увеличивает скорость передвижения на 10% + 5% за союзника из Сумеречной страны для нее и всех союзников из Сумеречной страны, а также повышает атаку на 2 хода для всей команды Сумеречной страны. При убийстве цели полоса скорости белого тигра заполняется на 70%. Кроме того, ей и всем союзникам Shadowland дается 50% Focus. В войне Альянса 30% сопротивления также дается всей команде Shadowland, а в нападении Alliance War урон каждого члена Shadowland увеличивается на 20%.
Наряду с Лунным рыцарем, Белый тигр является двигателем, который приводит в движение чрезвычайно опасную команду Сумеречной страны. Белый Тигр не так силен, как Лунный Рыцарь, но именно благодаря ему Лунный Рыцарь может нанести урон практически любой другой синергии в Marvel Strike Force. Белый Тигр позволяет другим героям Сумеречной страны наносить почти двойной урон и дает им возможность играть раньше своих врагов. Она является естественным противодействием всем героям, предоставляющим исцеление, и, кроме того, она может наносить серьезный урон одиночным целям. Поскольку она является драчуном, Белый Тигр вместе с Лунным Рыцарем может быть объединен и с Юными Мстителями, что делает ее более универсальной, чем большинство героев нынешней МЕТА. Однако ее истинный потенциал можно увидеть только в полной команде Shadowland.
Белый Тигр, наносящий урон по одной цели и накладывающий негативные эффекты каждой способностью, больше всего выиграет от класса Skirmisher Iso-8, который увеличит ее Focus и позволит ей снимать позитивные эффекты с врагов.
Цена Белого Тигра составляет 45 Осколков, доступных в настоящее время только в Ancestral Spirit Orbs.
Агент ФБР, ставшая героем уличного уровня, Анжела дель Торо обрела способности мистического драчуна, унаследовав амулет Белого Тигра.
Ее черты следующие:
Герой, Город, Мистик, Браулер, Страна теней, Лазутчик.
КТО ТАКОЙ ЗИМНИЙ СОЛДАТ?
Зимний солдат — неумолимый гидра-бластер, наносящий кровотечение, блок исцеления и пронзительный урон.
Его первое умение наносит сильный колющий урон основной цели.
Его второе умение наносит средний урон одиночной цели и имеет шанс на бонусную атаку. Кроме того, обе атаки имеют шанс нанести кровотечение.
Ультимейт Зимнего солдата наносит один из самых высоких уронов в игре по одиночной цели, а также применяет блок исцеления.
Его пассивная способность дает ему дополнительный 20% шанс критического удара.
Зимний солдат — очень сильный бластер, который может выбить почти любого сторонника, драчуна или другого бластера в начале боя. Однако до появления Барона Земо он был очень медленным и считался персонажем низшего уровня. Теперь у него появился новый дом, и он сможет проявить себя в новой команде Hydra Offensive.
Чтобы повысить его и без того высокий критический шанс, ему следует дать класс Raider ISO-8, но он также может получить преимущества от классов Skirmisher и Striker.
Он не слишком дорог, так как его цена составляет 45 осколков, но получить его можно только за мега-орбы, премиум-орбы и миссию кампании 6-3 Heroes Assemble.
Зимний солдат — элитный агент Гидры, который атакует выбранную им цель смертельными атаками, не дающими возможности исцелиться.
Его черты следующие:
Злодей, Глобальный, Био, Бластер, Гидра.
КТО ТАКОЙ РОСОМАХА?
Росомаха — злобный драчун, уничтожающий своих врагов пронзительными атаками и кровотечениями.
Его первый навык наносит средний колющий урон и применяет кровотечение при критических ударах.
Второй навык наносит основной удар и наносит до 4 дополнительных ударов, нанося средний колющий урон.
Конечная способность Росомахи убивает цель, нанося 610% колющего урона, и применяет «Наступление вверх», если его здоровье ниже 50%.
Пассивная способность Росомахи дает ему 10% здоровья в начале каждого хода и шанс возродиться после смерти.
Как часть команды Людей Икс, Росомаха может занять свое место в этой команде, но, по правде говоря, есть гораздо лучшие варианты, чем он, даже несмотря на синергию с некоторыми героями (Циклоп, Колосс).
Он должен быть экипирован в ISO-8 класса Striker или Raider в зависимости от класса команды X-Men или Brawler.
Цена Росомахи составляет 50 осколков, и его легко собрать, поскольку его осколки можно получить в награду за ежедневные задания. Его осколки также можно получить за Мега-орбы и Премиум-орбы.
Росомаха — мутант, вооруженный адамантиевыми когтями, которые игнорируют броню и разрывают противников.
Он обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Био, Драчун, Мутант.
КТО ТАКОЙ ЙОНДУ?
Йонду — универсальный космический помощник, который может играть любую роль в партии.
Его первое умение наносит средний пронзающий урон и снимает до 2 положительных эффектов с цели.
Его второе умение призывает одного или двух союзников Ravager и применяет к ним Offense Up.
Конечная способность Йонду наносит всем врагам средний пронзающий урон без возможности уклониться.
Кроме того, Йонду обладает способностью копировать положительные эффекты противника на себя и снимать эти эффекты с врага, увеличивая при этом урон своих союзников Ravager на 5%.
Сейчас это может показаться не так, но 2 года назад Йонду был лучшим защитником в игре, и его умения были применимы к любой синергии команды. Сейчас он лишь тень своей былой славы, и от него нет никакой пользы, кроме как в команде с пользовательским AOE.
Йонду можно добыть в самом начале игры, его цена составляет 45 осколков, которые можно получить за Milestone Orbs, Premium Orbs и 2-6 миссий кампании Heroes Assemble.
Йонду — лидер, который может призывать союзников Ravagers и наносить высокий пробивной урон.
Он обладает следующими характеристиками:
Злодей, Космик, Мистик, Поддержка, Рейвагер.
КТО ТАКОЙ ЙО-ЙО?
Йо-Йо — нечеловек-защитник S.H.I.E.L.D., который защищает союзников S.H.I.E.L.D. и нечеловеков, не являющихся миньонами, с помощью защиты и уклонения, одновременно применяя атаку вниз ко всем врагам.
Ее первое умение наносит незначительный урон и очищает счетчик с шансом (100% при полной модернизации) получить помощь от случайного союзника-нечеловека.
Ее второе умение наносит незначительный урон единственной цели, но дает 2 бонусные атаки. Затем все 3 атаки повторяются на 2 дополнительные случайные цели, и ее нельзя контратаковать.
Конечная способность Йо-Йо наносит средний урон всем врагам и имеет шанс (100% при полном обновлении) дать всем союзникам-нелюдям 1 энергию способности.
Пассивная способность повышает защиту всех союзников S.H.I.E.L.D. и нелюдей, не являющихся миньонами, в начале боя и когда их здоровье падает ниже 50%. Кроме того, она имеет шанс дать им уклонение, когда их здоровье падает ниже 50%, а также дает им постоянно увеличенный Focus, а Йо-Йо — постоянно увеличенный Dodge rate. Кроме того, пассивная способность применяет «Нападение» к любой цели до ее хода, если в команде Йо-Йо нет других защитников.
Йо-Йо нельзя назвать обычным защитником, так как у нее нет ни малейшего таланта, ни повышенного здоровья, ни шанса блокирования, но ее способность применять Защиту вверх, Нападение вниз и Уклонение в течение всего боя, а также ее скорость уклонения делают ее, вероятно, лучшим защитником в игре на данный момент. Она определенно герой высшего уровня, который станет незаменимой частью невероятной команды Нечеловеков вместе с Черным Болтом. Несмотря на то, что ее нельзя легко приобрести и что его очень трудно развить даже на 4 звезды, его следует получить и максимизировать немедленно.
Йо-Йо очень хлипкий без своего уклонения и должен быть жив как можно дольше, поэтому оснастить его Fortifier ISO-8 класса — единственное логичное решение. Однако если ваш Йо-Йо достаточно силен, вы можете попробовать использовать его АОЕ-атаки, снабдив его классом Raider ISO-8.
Цена Йо-Йо — 45 осколков, доступных только в премиум-орбах.
Нечеловеческий агент S.H.I.E.L.D., Йо-Йо быстро бросается на защиту своих союзников, а затем возвращается туда, откуда начала.
Йо-Йо обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Био, Защитник, S.H.I.E.L.D., Нечеловек.
ADVANCED IDEA MECHANICS AKA A.I.M.
Секретный филиал организации Гидра…
Advanced Idea Mechanics aka A.I.M. — это секретный филиал организации Hydra, состоящий из гениальных, изобретательных ученых и их помощников, которые посвятили свою жизнь созданию технологического средства для управления миром и свержения иностранных правительств. Вначале единственной целью A.I.M. было создание супероружия для Гидры, но позже они отделились от Гидры из-за политических разногласий и занялись своими собственными делами. A.I.M. изобрели три смертоносных устройства — Космический куб, способный изменять реальность, Супер-адаптоид, способный имитировать сверхспособности других существ, и MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing), человек с гигантской головой, способный выпускать псионические болты из своего мозга. На протяжении многих лет лидером A.I.M. был Верховный Ученый, но после того, как он был убит МОДОКом, лидерство перешло к его убийце.
ОХРАНА А.И.М.
В Marvel Strike Force А.И.М. Security — это миньон А.И.М., который защищает своих союзников. Как и все другие миньоны-защитники, А.И.М. Секьюрити стоит 45 осколков, которые можно добыть в миссии кампании 5-3 Villains United или получить в виде премиум-орбов. A.I.M. Security имеет приличный шанс нанести замедление при атаке, а также обладает неплохим уроном для защитника. Ее способность Taunt также исцеляет его на умеренную сумму, но во время процесса она накладывает на себя 2 хода замедления. При усилении пассивная способность A.I.M. Security дает ей дополнительное сопротивление и снимает 1 негативный эффект с нее и каждого союзника A.I.M., если Scientist Supreme — союзник, а его здоровье выше 75%.
Для раскрытия потенциала ему необходим класс Fortifier или HEaler ISO-8.
A.I.M. Security — выносливый охранник, который насмехается, исцеляя себя и замедляя врагов.
Черты характера A.I.M. Security следующие:
Злодей, Глобал, Техник, Защитник, А.И.М., Миньон
ИССЛЕДОВАТЕЛЬ А.И.М.
В Marvel Strike Force A.I.M. Researcher — это миньон A.I.M., который поддерживает своих союзников исцелением. Стоимость A.I.M. Researcher составляет 45 осколков, которые можно получить за премиум-орбы и в магазине Арены. A.I.M. Researcher — сторонник с умеренной атакой и шансом наложить на противников дебафф с помощью Offense Down. Она может исцелить только 1 союзника за огромное количество здоровья и имеет шанс наложить «Кровотечение» на союзника с самым низким уровнем здоровья и соседних союзников. Это не так уж плохо, учитывая, что у A.I.M. Researcher есть шанс наложить до 2 случайных положительных эффектов на 1 случайного союзника.
Исследователь А.И.М. больше всего выигрывает от класса Целитель ISO-8.
A.I.M. Researcher — это сфокусированный целитель, который накладывает и снимает негативные эффекты.
Черты характера A.I.M. Researcher следующие:
Злодей, Глобальный, Умение, Поддержка, A.I.M., Миньон.
ЧУДОВИЩЕ А.И.М.
В Marvel Strike Force A.I.M. Monstrosity — это миньон A.I.M., который наносит огромный урон противнику. Наряду с Инфектором А.И.М., Монстросити А.И.М. — самый дорогой миньон в игре, его цена составляет 100 осколков. Его можно получить с помощью премиум-орбов, блиц-орбов и блиц-припасов. A.I.M. Monstrosity обладает самым высоким базовым уроном среди всех героев и миньонов в игре. Этот гаргантюанский герой имеет возможность снижать защиту противника во время атаки и может усилить себя с помощью Offense Up, как и соседние союзники A.I.M.. Кроме того, у него есть пассивная способность, которая дает ему исцеление на небольшую сумму каждый ход, но также накладывает на него дебафф Defense Down в начале боя. Главная слабость A.I.M. Monstrosity — низкая скорость, но если его хорошо защитить, он может стать машиной для убийства.
Монстросити должен быть экипирован либо Striker, либо Skirmisher ISO-8 класса.
A.I.M. Monstrosity — массивный грубиян, который набирает силу за счет уязвимости.
Черты характера A.I.M. Monstrosity следующие:
Злодей, Глобальный, Био, Драчун, А.И.М., Миньон.
НАПАДАЮЩИЙ А.И.М.
В Marvel Strike Force A.I.M. Assaulter — это миньон A.I.M., который поддерживает команду неустанными нападениями. A.I.M. Assaulter можно добыть позже в игре в миссии кампании 5-3 Heroes Assemble, его цена составляет 45 осколков. Основная атака A.I.M. Assaulter всегда применяет кровотечение к врагу (если она улучшена) и ускоряет себя на 4 хода, пока атакует основную цель. Его базовый урон очень высок, и он самый быстрый из всех миньонов A.I.M. Пассивная способность A.I.M. Assaulter дает ему дополнительный урон и здоровье, а также заполняет шкалу скорости его и соседнего союзника на 10% в свой ход.
Он должен быть экипирован либо Skirmisher, либо Raider ISO-8 класса.
A.I.M. Assaulter — агрессивный боец, который жертвует исцелением ради быстрых атак.
Черты характера A.I.M. Assaulter следующие:
Злодей, Глобал, Техник, Бластер, А.И.М., Миньон
А.И.М. ИНФЕКТОР
В Marvel Strike Force A.I.M. Infector — это миньон A.I.M., который заражает врагов с отрицательными статусами. Цена A.I.M. Infector составляет 100 осколков, что делает его, наряду с A.I.M. Monstrosity, самым дорогим миньоном в игре. Его осколки можно получить, открыв Raid Store, Premium orbs и Raid orbs. Он очень быстр (для контроллера) и может исцелять себя на большое количество здоровья, одновременно накладывая на себя случайный дебафф. Полученный дебафф может быть позже передан врагу во время атаки первым умением. Это комбо может быть разрушительным, если его правильно использовать. Лучше всего то, что его скорость и здоровье можно увеличить, улучшив его пассивное умение, а его пассивное умение всегда накладывает на него до 2 случайных негативных эффектов в начале каждого хода, позволяя ему накладывать дебаффы на врагов при каждом ударе (если он получает отпор с помощью Offense Down, он автоматически становится Offense Up).
A.I.M. Infector должен быть экипирован Skirmisher ISO-8 класса.
A.I.M. Infector — вирулентный атакующий, который не дает исцелиться и накладывает негативные эффекты на свои цели.
A.I.M. Infector обладает следующими характеристиками:
Злодей, Глобальный, Био, Контролер, А.И.М., Миньон.
РУКА
Суперзлодейская организация, состоящая из злобных мистических ниндзя…
Рука — это суперзлодейская организация, состоящая из злых мистических ниндзя, которые в поисках власти используют организованную преступность, наемничество и заговоры убийц. Основная база «Руки» находится в Японии, но «Рука» проводит акции по всему миру. Рука была основана в 16 веке японскими самураями-националистами, но вскоре организация была поглощена Снакерот, древним кланом ниндзя, поклоняющимся древнему злобному демону, известному как «Зверь Руки».
РУКА СОРСЕРЕССА
В Marvel Strike Force Ручная колдунья — это приспешник Руки, который может лечить и баффать союзников. Вы можете получить Ручную колдунью в начале игры, когда начнете выполнять задания кампании злодеев. Главная сила Ручной колдуньи в том, что она накладывает бафф на союзников, когда применяет исцеление. Она также обладает хорошим показателем уклонения и может наделять союзников невидимостью. Этот персонаж не может быть призван Нобу.
Для полного раскрытия потенциала ей, очевидно, необходим класс Healer ISO-8.
Ручная колдунья — мистическая целительница, которая отнимает здоровье при атаке.
Черты характера Ручной колдуньи следующие:
Злодей, Город, Мистик, Поддержка, Рука, Мастер боевых искусств, Миньон.
РУЧНОЙ АРЧЕР
В Marvel Strike Force Ручной лучник — это миньон Руки с приличным уроном, который снимает баффы с вражеских целей. Ручного лучника можно получить за премиум-орбы, орбы жестокого мстителя и в магазине арены, а его цена составляет 15 орбов. Главной силой Ручного лучника является его способность поражать всех врагов и снимать положительные эффекты с каждого противника. У Ручного лучника посредственные показатели, но у него очень хороший базовый урон и 5% шанс уклонения. Этот персонаж может быть вызван Нобу.
Ручной лучник должен быть экипирован рейдером класса ISO-8.
Ручной лучник — смертоносный лучник, способный снимать эффекты с вражеской команды.
Черты Ручного лучника следующие:
Злодей, Город, Умение, Бластер, Рука, Мастер боевых искусств, Миньон.
РУЧНОЙ АССАСИН
В Marvel Strike Force Ручной ассасин — это приспешник Руки, который использует свою скорость, чтобы наносить врагам огромный урон. Хотя цена Ручного ассасина составляет всего 15 осколков, получить его может быть нелегко, так как он доступен только за премиум-орбы и орбы жестокого бдителя до того, как вы разблокируете миссию 7-6 «Кампания злодея». Важно понимать, что Ручной ассасин необходим для разблокирования Феникса, поэтому его следует добыть как можно скорее. Ручной ассасин наносит большой урон и может накладывать на цель блок исцеления. Ее главная сила — высокая скорость и шанс уклонения. Этот персонаж не может быть призван Нобу.
Ручному ассасину необходим класс Skirmisher ISO-8.
Ручной ассасин — быстрый нападающий, предотвращающий исцеление одной цели.
Черты характера Ручного ассасина следующие:
Злодей, Город, Мистик, Контролер, Рука, Мастер боевых искусств, Миньон.
РУЧНОЙ БЛАДАМАСТЕР
Ручной бладамастер — это миньон руки, который может комбинировать свои атаки, нанося огромный урон. Цена Ручного блейдмастера составляет 15 осколков, его можно получить за премиум-орбы, орбы жестокого мстителя и 3-6 миссий злодейской кампании. Hand Blademaster — универсальный убийца с высокой скоростью и способностью наносить цепные атаки по одной цели несколько раз. Этот персонаж может быть вызван Нобу.
Чтобы еще больше увеличить свой урон, Hand Blademaster нуждается в классе Striker ISO-8.
Hand Blademaster — это ниндзя с мечом, который атакует свою цель множеством атак.
Черты характера Ручного Блейдмастера следующие:
Злодей, Город, Мастерство, Драчун, Рука, Мастер боевых искусств, Миньон
ЧАСОВОЙ РУКИ
В Marvel Strike Force Часовой — это миньон Руки, который защищает своих союзников, применяя к ним скрытность. В течение долгого времени Hand Sentry был, вероятно, лучшим миньоном в игре. Он довольно дешев и стоит всего 15 осколков, которые можно получить за орбы Мстителей, орбы Рейда, припасы Рейда и 1-6 миссий кампании «Восстание мистических сил». Его способность применять скрытность и уклонение ко всем союзникам сделала его одним из лучших защитников в игре в целом, но после появления новых героев, у которых появилось множество вариантов борьбы со стелс-персонажами и значительно увеличился потенциал урона, влияние Hand Sentry на игру постепенно уменьшилось. Его статистика довольно хороша, и он, как и другие приспешники Руки, имеет приличный шанс уклонения. Этот персонаж не может быть призван Нобу.
Hand Sentry следует экипировать классом Fortifier, чтобы повысить его собственную выносливость, или классом Healer ISO-8, чтобы повысить общую выносливость всей команды.
Hand Sentry — искусный мастер боевых искусств, скрывающий союзников с помощью дымовых шашек.
Черты характера Часового: :
Злодей, Город, Мистик, Защитник, Рука, Мастер боевых искусств, Миньон.
HYDRA
Если отрубить голову, на ее место придут две другие…
Гидра — международная террористическая организация, стремящаяся к мировому господству. Девиз Гидры: «Если отрубить голову, на ее место встанут две другие». Hydra контролирует четыре сектора, которые должны помочь ей достичь своей цели — международные корпорации, правительственные активы, глобальные преступные группировки и сбор разведданных. Наиболее известные члены Гидры — барон фон Штрукер, барон Земо, Красный Череп, Гадюка, Скрещенные кости и Зимний Солдат.
СНАЙПЕР ГИДРЫ
В Marvel Strike Force Снайпер Гидры — это приспешник Гидры, который наносит врагам колющий урон. Снайпера Гидры можно приобрести в самом начале игры, его цена составляет 15 орбов, которые можно получить из припасов, веховых орбов, премиальных орбов и 2-3 миссий кампании Cosmic Conflicts. Снайпер Гидры наносит тяжелый и колющий урон, а также может баффать себя, Красного Черепа и союзников Гидры с помощью Offense Up. Его способность баффа может быть улучшена, чтобы увеличить скорость. Базовая скорость снайпера Гидры очень низкая, но его пассивная способность увеличивает скорость, а в войне Альянсов — шанс критического удара и скрытность.
Снайперу гидры следует экипировать класс Raider ISO-8, чтобы еще больше увеличить шанс критического удара.
Снайпер Гидры — это снайпер, который тщательно прицеливается перед выстрелом, чтобы обеспечить идеальную точность.
Черты характера Снайпера Гидры следующие:
Злодей, Глобал, Техник, Бластер, Гидра, Миньон.
ГИДРА-УЧЕНЫЙ
В Marvel Strike Force ученый Гидра — это приспешник Гидры, который не дает своим союзникам умереть. Ученый Гидра очень дешев, его можно получить за 15 осколков из блиц-припасов, блиц-орбов, веховых орбов и премиум-орбов. У него очень сильная атака для персонажа поддержки, которая наносит огромный пронзающий урон и применяет блок исцеления. Исцеление Hydra Scientist немного слабее, чем у других героев поддержки, но зато он дополнительно применяет защиту от смерти. С помощью своей пассивки Hydra Scientist увеличивает максимальное здоровье всех союзников Hydra Minion и Red Skull на 20% и накладывает Регенерацию и до 2 случайных положительных эффектов на 2 самых раненых союзников каждый ход.
Класс Healer ISO-8 является обязательным для Hydra Scientist.
Hydra Scientist — это ученый, который использует экспериментальные методы лечения для исцеления своих товарищей.
Черты Ученого Гидры следующие:
Злодей, Глобальный, Умение, Поддержка, Гидра, Миньон.
ГИДРА-ВИНТОВОЧНИК
В Marvel Strike Force Hydra Rifle Trooper — это миньон Гидры, который атакует несколько целей. Цена Hydra Rifle Trooper составляет 15 осколков, а получить его можно с помощью блиц-припасов, блиц-орбов, веховых орбов и премиум-орбов. У него умеренный урон, он медлителен, но способен атаковать все цели и наносить пронзительный урон. Пассивная способность Hydra Rifle Trooper дает ему, Красному Черепу и союзникам Hydra прибавку к урону на 10% и дает ему значительный шанс (100% при полной модернизации) помочь неатакующим способностям союзников Hydra. Также при возрождении он атакует всех врагов, нанося каждому врагу до 180% пронзающего урона.
Hydra Rifle Trooper должен быть экипирован либо Striker, либо Raider ISO-8 класса,
Hydra Rifle Trooper — это штурмовик Гидры, который обрушивает на врагов шквал пуль.
Черты характера Hydra Rifle Trooper следующие:
Злодей, Глобальный, Технобластер, Гидра, Миньон
ГИДРА-ГРЕНАДЕР
В игре Marvel Strike Force Hydra Grenadier — это миньон гидры, который атакует врагов по площади. Hydra Grenadier стоит 15 осколков, которые можно получить с помощью рейд-орбов, радиоприпасов, вех-орбов и премиум-орбов. Гренадер Гидры обладает 2 способностями, которые наносят основной цели и соседним целям умеренный урон. Его первая способность также накладывает на каждую цель Замедление. Пассивная способность увеличивает урон, если союзником является барон Земо, и увеличивает Фокус для всех союзников гидры. Hydra Grenadier был не самым слабым миньоном в Marvel Strike Force, но с появлением Барона Земо этот персонаж обрел новую роль и может быть действительно опасен в наступательной команде гидр Барона Земо, несмотря на то, что в любой другой комбинации он почти безвреден.
Hydra Grenadier должен быть экипирован либо Skirmisher, либо Striker, либо Raider класса SIO-8 в зависимости от ситуации.
Hydra Grenadier — это эксперт по специальному оружию Hydra, который наносит атаки взрывными гранатами.
Черты характера Hydra Grenadier следующие:
Злодей, Глобальный, Техник, Бластер, Гидра, Миньон.
БРОНИРОВАННЫЙ СТРАЖ ГИДРЫ
В Marvel Strike Force бронированный страж Гидры — это миньон Гидры, который защищает своих союзников. Бронестраж Гидры можно получить за 15 осколков в Milestone Orbs, Premium Orbs и Arena Store. Hydra Armored Guard — типичный защитник, наносящий пронзительный урон и способный насмехаться над врагами, одновременно снимая с себя негативные эффекты и исцеляя себя. Его основное умение всегда помогает Hydra Rifle Trooper. Пассивная способность увеличивает броню всех союзников Гидры и дает ему небольшое исцеление в начале каждого хода.
Чтобы увеличить исцеление, получаемое от пассивной способности, бронебойщик Гидры должен быть экипирован целителем класса ISO-8.
Самые верные и стойкие стражи Гидры обучены жертвовать собой ради дела.
Черты бронированного стража Гидры следующие:
Злодей, Глобал, Техник, Защитник, Гидра, Миньон.
КРИ
Управляемая технологически развитой инопланетной расой с милитаристскими устремлениями…
Империя Кри, ранее известная как Руул, простирается вокруг всего Большого Магелланова Облака с Халой и Кри-Ларом в качестве родных планет. Империей Кри управляет технологически развитая инопланетная раса с милитаристскими устремлениями. Раса Кри имеет физическое сходство с человеческой расой, хотя у них голубая кожа и они не могут дышать в земной атмосфере. Все важные решения и стратегические ходы контролируются Высшим Разумом, что делает Империю Кри военно-технократической диктатурой. Наиболее известные персонажи Кри — Капитан Марвел, Ронан Обвинитель, Корат Преследователь, Капитан Атлас, Доктор Минерва, Шаттерстар, Ультимус и Йон-Рогг.
КОРОЛЕВСКАЯ ГВАРДИЯ КРИ
В Marvel Strike Force Королевский страж Кри — это миньон Кри, который защищает своих союзников. Цена Королевского стража Кри составляет 45 осколков, которые можно получить, открыв премиум- и блиц-орбы или купив их в блиц-припасах. Королевский страж кри — это защитник, который может дразнить врагов, одновременно исцеляя себя и применяя усиление защиты к союзникам кри. У него посредственный урон, но он имеет шанс набрать счетчик (100% на 6-м уровне умения), атакуя свою цель. Основная сила Kree Royal Guard — это бонус к броне, который он получает от своего пассивного умения, его скорость, которая позволяет ему играть раньше большинства других героев и миньонов, а также способность генерировать энергию способности для союзников Кри, когда его атакуют.
Сложно точно определить, какой класс ISO-8 лучше всего подходит для Королевского стража Кри, но он получит пользу от любого класса, который вы ему дадите. Класс Barrier и Healer повысят живучесть всей команды, класс SKirmisher использует его потенциал возмездия, а классы Striker и Raider увеличат его урон.
Королевский страж Кри — тяжелобронированный воин Кри, который перехватывает атакующих жестокими контратаками.
Черты характера Королевского стража Кри следующие:
Злодей, Космик, Био, Защитник, Кри, Миньон.
КРИ-ЖНЕЦ
В Marvel Strike Force Жнец Кри — это миньон Кри, который поддерживает свою команду неустанными атаками. Жнец Кри — дорогой боец, его стоимость составляет 45 осколков, которые можно получить с помощью премиум-орбов и веховых орбов. Также ее можно добыть в миссии 5-6 кампании Heroic Assemble и в миссии 2-6 кампании Cosmic. Жнец Кри обладает способностью наносить противнику огромный урон и одновременно применять кровотечение. Ее второе умение наносит еще больший урон и применяет к врагам блок исцеления. В дополнение ко всему этому она способна исцелять себя на 15% здоровья и давать энергию способности случайному союзнику Кри после критического удара. Шанс критического удара у нее увеличен на 5% за каждого союзника-миньона Кри.
Чтобы еще больше увеличить шанс критического удара, Жнецу Кри нужен класс Raider ISO-8, но его можно экипировать и классом Skirmisher, если вы хотите быть уверены, что дебаффы будут наложены.
Жнец Кри — злобный охотник, который не дает своей жертве шанса оправиться.
Черты характера Кри Жнеца следующие:
Злодей, Космик, Био, Драчун, Кри, Миньон.
КРИ ОРАКУЛ
В Marvel Strike Force Кри Оракул — это миньон Кри с приличным уроном, который баффает своих союзников. Как и других миньонов Кри, Кри Оракула не так-то просто достать, его цена составляет 45 осколков, которые можно получить только за премиум-орбы, рейдовые орбы, рейдовые припасы и веховые орбы. Первое умение Оракула Кри наносит средний урон и дает союзникам энергию способности. Второе умение дает союзникам бафф регенерации, а если союзники — кри, то они получают 2 регенерации. Также у Kree Oracle есть пассивная способность, которая дает исцеление всем союзникам, получающим дополнительную энергию способностей (союзники Kree получают дополнительное исцеление).
Очевидно, что для раскрытия потенциала Оракулу Кри необходим класс Целитель ISO-8.
Оракул Кри — очиститель, использующий технологии Кри для регенерации и очищения своих союзников.
Черты Оракула Кри следующие:
Злодей, Космик, Техник, Поддержка, Кри, Миньон.
КРИ НОБЛ
В Marvel Strike Force Кри Ноубл — это миньон Кри, который дает своим союзникам атакующие баффы. Кри Ноубл — дорогой миньон, его стоимость составляет 45 осколков, которые можно получить с помощью веховых и премиальных осколков. Кроме того, Кри Ноубла можно получить позже в игре, выполнив задание 1-6 Космической кампании. Этот персонаж наносит огромный урон, одновременно обеспечивая союзников дополнительной энергией, командной атакой и усилением атаки. Она также обладает способностью снимать негативные эффекты со случайных союзников. С помощью своего базового умения она имеет шанс снять положительные эффекты с противника, генерируя 1 Abilit Energy для 2 союзников. Он накладывает специальную способность Assist Now на соседнего союзника, и если этот союзник — Кри, то он также получает Offense Up, после чего Kree Noble наносит цели огромный урон. Ее пассивная способность позволяет ей снять до 2 негативных эффектов с 2 союзников в начале каждого хода.
Кри Ноубл — дилер урона, и ей нужен класс Striker ISO-8, чтобы еще больше увеличить свой потенциал урона.
Дворяне Кри — это элитный класс общества Кри, который приказывает другим побеждать своих врагов.
Черты характера Кри Благородных следующие:
Злодей, Космик, Био, Контролер, Кри, Миньон.
КРИ КИБОРГ
В Marvel Strike Force Кри Киборг — это миньон Кри, который наносит огромный урон своим врагам. Кри Киборга можно добыть позже в игре в миссии кампании 3-6 Нексус. Его также можно получить, открывая премиум- и веховые орбы. Хотя он очень медленный, Киборг Кри наносит огромный урон всеми умениями. Первое умение наносит сильный удар и дает союзникам энергию, если первый удар убивает врага, а второе умение бьет еще сильнее и имеет шанс (100% при максимуме) нанести еще один удар. Кроме того, Киборг Кри имеет шанс получить бафф «Нападение» на себя и другого союзника Кри, когда враг накладывает «Натиск». Его скорость увеличивается на 5% за каждого союзника Кри. Если он находится в одной команде с Ультимусом, все баффы, наложенные на Ультимуса, будут копироваться на Кри Киборга в начале каждого хода.
Он должен быть оснащен ISO-8 класса Striker или Raider.
Киборг Кри — это элитный кибернетик, повышающий скорость и силу.
Черты Киборга Кри следующие:
Злодей, Космик, Техник, Бластер, Кри, Миньон.
МЕРСЕНАРИЙ
Наемник — это человек, который сражается за деньги…
Наемник — это человек, который сражается за деньги в различных видах вооруженных конфликтов и не является частью какого-либо правительства или политической партии. Во вселенной Marvel самыми известными наемниками являются Дэдпул, Булзай и Корат Преследователь. У наемников нет нации, они не поклоняются ни одному богу, и у них есть только один босс — деньги.
НАЕМНЫЙ СОЛДАТ
В Marvel Strike Force наемник-солдат — это миньон наемников, который может атаковать несколько целей. Наемного солдата можно получить в начале игры, когда вы приступаете к миссиям кампании злодеев. Его осколки можно найти в рейдовых припасах, рейдовых орбах, премиум-орбах и веховых орбах. Солдат-наемник обладает приличным уроном и способностью дымовой гранаты, которая поражает главную цель и соседние отряды. Когда вы улучшаете его пассивную способность, урон наемного солдата увеличивается на 20%. Солдат-наемник не может быть призван Кингпином.
Он должен быть экипирован либо страйкером, либо рейдером класса ISO-8.
Солдат-наемник — это универсальный солдат, который может наносить урон по площади с помощью гранат.
Черты солдата-наемника следующие:
Злодей, Город, Бластер, Наемник, Миньон.
НАЕМНИК-СНАЙПЕР
В Marvel Strike Force Наемник-снайпер — это наемник-миньон, который наносит врагам колющий урон. Цена Снайпера-наемника составляет 15 осколков, которые можно получить за премиум-орбы, веховые орбы и 4-6 миссий кампании Nexus. Главная сила Снайпера-наемника — его пробивной урон (урон, пробивающий вражескую броню), а главная слабость — низкая скорость. Оба его активных умения — это выстрелы в одну цель, которые могут нанести разрушительный урон. Его пассивное умение увеличивает базовый урон и урон от пробивания. Снайпер-наемник не может быть призван Кингпином.
Несмотря на то, что его можно экипировать классом Raider ISO-8, лучше всего дать ему класс Striker, чтобы его урон был еще больше.
Снайпер-наемник — опытный стрелок, способный нанести высокий урон с одного выстрела.
Снайпер-наемник обладает следующими характеристиками: :
Злодей, CIty, Техник, Бластер, Наемник, Миньон.
НАЕМНИК-БУНТОВЩИК
В Marvel Strike Force Наемник-бунтовщик — это миньон наемников, который защищает своих союзников. Учитывая, что Наемник-бунтовщик является очень полезным защитником, его цена невысока — всего 15 осколков, которые можно получить из блиц-припасов, блиц-орбов, веховых орбов и премиум-орбов. Его главная сила — шанс блокирования (20% при усилении), который еще больше увеличивается в Alliance War Defense, а также способность насмешки, которая стоит всего 3 энергии и накладывает защиту на 4 наиболее раненых союзников. Наемник Riot Guard имеет особую синергию с командой наемников (Mercenary Lieutenant, Taskmaster, Bullseye + 1) в Alliance War Defense, где он имеет шанс наложить Deflect на себя и соседних союзников. Наемники-бунтовщики могут быть вызваны Кингпином.
Если следовать логике, то лучше всего экипировать Наемника-бунтовщика классом Fortifier ISO-8, но если мы посмотрим, что лучше для команды наемников, то определенно его следует экипировать классом Healer ISO-8.
Наемник Riot Guard — сильный боец, который отвлекает на себя огонь и снижает входящий урон.
Черты наемника Riot Guard следующие:
Злодей, Город, Умение, Защитник, Наемник, Миньон
ЛЕЙТЕНАНТ НАЕМНИКОВ
В Marvel Strike Force наемник-лейтенант — это миньон наемников, который усиливает своих союзников. Наемник-лейтенант довольно дорогой. Его цена составляет 45 осколков, которые можно получить в ходе миссии кампании «3-3 злодея», за вехи и премиум-орбы. Лейтенант наемников — универсальный боец поддержки с высокой скоростью и способностью обеспечивать своих союзников энергией и атакой. Он также обладает пассивной способностью исцелять часть здоровья своих союзников в начале каждого хода. Его лечебный потенциал значительно увеличивается в защите в войне Альянса, если он находится в одной команде с остальными наемниками. Лейтенант наемников не может быть призван Кингпином.
Как главный герой поддержки могущественной команды наемников, Лейтенант нуждается в классе Целитель ISO-8, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
Лейтенант наемников — это полевой лидер, который делает союзников быстрее и сильнее.
Черты Лейтенанта наемников следующие:
Злодей, Город, Техник, Поддержка, Наемник, Миньон.
RAVAGER
Пираты, охотники за головами, наемники, контрабандисты и воры…
Ravagers — это межзвездная преступная организация, состоящая из пиратов, охотников за головами, наемников, контрабандистов и воров. По всей Вселенной существует более сотни кланов Рейвагеров, и в каждом клане есть свой лидер. Все они действуют в соответствии с кодексом Ravager. Наиболее известны клан рейвагеров Йонду, клан рейвагеров Стакара, клан рейвагеров Алеты, клан рейвагеров Чарли-27 и клан рейвагеров Кругарра.
СШИВАТЕЛЬ РЕЙВАГЕРОВ
В Marvel Strike Force Ravager Stitcher — это миньон равагера, который исцеляет своих союзников. Стоимость Ravager Stitcher составляет 15 осколков, а получить его можно через Raid Store, Raid orbs, milestone orbs и premium orbs. Он способен исцелять двух наиболее поврежденных союзников на изрядное количество здоровья каждый второй ход (когда усилен). У него также хорошая скорость передвижения и шанс нанести врагам кровотечение. Ravager Stitcher может быть вызван Йонду.
Очевидно, что как миньон поддержки, Ravager Stitcher может больше всего помочь команде, если он оснащен классом Healer ISO-8, но если необходимо, чтобы он наносил кровотечение при каждой атаке, ему может помочь и класс Skirmisher.
Ravager Stitcher — космический врач, который предпочитает лечить самые тяжелые раны, а не те, которые оставят лишь холодный шрам.
Черты характера Ravager Stitcher следующие:
Злодей, Космик, Техник, Поддержка, Рейвагер, Миньон.
РАВАГЕР БРУЗЕР
В Marvel Strike Force Равагер Брюзер — это миньон Равагера, который защищает своих союзников. Ravager Bruiser довольно дешев для защитника. Его цена — 15 осколков, которые можно получить за премиум-орбы, вехи и 4-6 миссий кампании Heroic Assemble. У Ravager Bruiser нет чистой способности насмешки, вместо этого у него есть шанс насмешить цель, которую он атакует. Он может разыгрывать заклинание «Оборона вверх», которое исцеляет его и длится 3 хода, если его усилить. Он также имеет приличный шанс блокирования. Ravager Bruiser не может быть вызван Йонду.
Поскольку его единственная цель — оставаться в живых как можно дольше, лучше всего экипировать его классом Fortifier ISO-8, однако можно повысить выносливость команды и с помощью класса Healer.
Ravager Bruiser — эксперт по абордажу, который использует энергетический щит для отражения атак.
Черты характера Ravager Bruiser следующие:
Злодей, Космик, Био, Защитник, Рейвагер, Миньон.
РАВАГЕР БУМЕР
В Marvel Strike Force Равагер Бумер — это миньон Равагера, который атакует несколько целей. Стоимость Равагера Бумера составляет 15 осколков, а получить его можно с помощью блиц-припасов, блиц-орбов, премиум-орбов и веховых орбов. Ravager Boomer — очень быстрый бластер, который может атаковать основную цель и соседние цели из своей тяжелой плазменной винтовки. Его особенностью является высокий шанс помочь своему рейвагеру и другим союзникам. Этот персонаж может быть вызван Йонду.
Как дилер урона, Ravager Boomer больше всего выиграет от класса Striker или Raider ISO-8.
Равагер Бумер — тяжеловооруженный космический пират, который поддерживает своих союзников огнем плазменных пушек.
Черты характера Равагера Бумера следующие:
Злодей, Космик, Техник, Бластер, Рейвагер, Миньон
S.H.I.E.L.D.
Управление логистики стратегического вмешательства в опасность шпионажа…
Strategic Hazard Intervention Espionage Logistics Directorate, или S.H.I.E.L.D. — вымышленное агентство по борьбе с терроризмом под руководством Ника Фьюри, использующее в своей работе шпионаж и правоохранительные органы.
ДЕСАНТНИК S.H.I.E.L.D.
В Marvel Strike Force S.H.I.E.L.D. Trooper — это миньон S.H.I.E.L.D. с высоким критическим шансом, который может замедлять и противостоять своим врагам. S.H.I.E.L.D. Trooper не очень дорогой, его стоимость составляет всего 15 орбов, которые можно получить через премиум-орбы, Raid Store, Raid orbs, а также в миссии Villains United 4-3 Campaign. Десантник S.H.I.E.L.D. — основной дилер урона в команде S.H.I.E.L.D.. Его главная способность — наносить ответный удар, когда кто-то атакует союзника рядом с ним, а это значит, что для раскрытия его потенциала вам нужно поставить его между Ником Фьюри и охраной S.H.I.E.L.D.. Когда он находится в одной команде со Штурмом S.H.I.E.L.D., он имеет 50% шанс критического удара, и каждая его критическая атака замедляет противника (это также относится к его ударам возмездия).
Поскольку он получает преимущества от критических ударов, S.H.I.E.L.D. Trooper нуждается в классе Raider ISO-8 для полного сияния.
S.H.I.E.L.D. Trooper — передовой солдат S.H.I.E.L.D., который держит строй, используя оборонительную тактику и контратаки.
Черты характера десантника S.H.I.E.L.D. следующие:
Герой, Глобальный, Умение, Бластер, S.H.I.E.L.D., Миньон
ОХРАНА С.Х.И.И.Э.Л.Д.
В Marvel Strike Force S.H.I.E.L.D. Security — это миньон S.H.I.E.L.D., который неоднократно использует насмешку, чтобы защитить своих союзников. S.H.I.E.L.D. Security умеренно дорогой, его стоимость составляет 45 осколков, которые можно получить через орбы и магазин Арены. Главная сила S.H.I.E.L.D. Security — его пассивка, которая позволяет ему автоматически применять taunt, когда у его союзников меньше 50% здоровья.
S.H.I.E.L.D. Security представляет всю мощь команды S.H.I.E.L.D.. Когда здоровье союзников S.H.I.E.L.D. падает ниже 50%, S.H.I.E.L.D. Security активирует таунт и Defense Up. С 50% шансом блокировки он практически непробиваем и выдержит любое повреждающее умение с минимальной потерей здоровья. Кроме того, его специальное умение наносит больше урона, чем любое другое умение остальных членов команды S.H.I.E.L.D..
Чтобы еще больше повысить его живучесть, вы можете экипировать его классом Фортификатор или Целитель ISO-8.
Охранник S.H.I.E.L.D. — специалист по нелетальному бою с защитным щитом и дубинкой, которая оглушает противников.
Черты охранника S.H.I.E.L.D. следующие:
Герой, Глобальный, Умение, Защитник, S.H.I.E.L.D., Миньон.
ОПЕРАТИВНИК S.H.I.E.L.D.
В Marvel Strike Force, S.H.I.E.L.D. Operative — это миньон S.H.I.E.L.D., который может наделять раненых союзников невидимостью и красть положительные эффекты для Ника Фьюри. Цена S.H.I.E.L.D. Operative составляет 15 осколков, а получить ее можно с помощью орбов и миссии кампании 4-3 Heroic Assemble.
Оперативник S.H.I.E.L.D. — одна из причин могущества Ника Фьюри. С S.H.I.E.L.D. Operative в команде Ник Фьюри защищен от атак, потому что если враг сосредоточится на нем, S.H.I.E.L.D. Operative применит Stealth, и Ник Фьюри распространит Stealth на остальных членов команды. Кроме того, S.H.I.E.L.D. Operative снимет с врага любой существующий бафф и передаст его Нику Фьюри. Важно сказать, что S.H.I.E.L.D. Medic более полезен в рейдах, чем S.H.I.E.L.D. Operative, но для блица и арены S.H.I.E.L.D. Operative является важной частью команды S.H.I.E.L.D. С появлением агента Коулсона роль оперативника постепенно уменьшилась, но ее все еще можно успешно использовать.
Если вы хотите увеличить пропитание команды, экипируйте оперативника S.H.I.E.L.D. классом HEaler ISO-8, но если вы хотите усилить ее фокус и убедиться, что она будет красть каждый бафф для Ника Фьюри, обязательно дайте ей класс Skirmisher ISO-8.
Оперативник S.H.I.E.L.D. — это агент, который специализируется на защите уязвимых VIP-персон с помощью скрытности и экстренной медицинской помощи.
Черты оперативника S.H.I.E.L.D. следующие:
Герой, Глобальный, Умение, Поддержка, S.H.I.E.L.D., Миньон
S.H.I.E.L.D. МЕДИК
В Marvel Strike Force S.H.I.E.L.D. Medic — это миньон S.H.I.E.L.D., который присоединяется к вам в начале игры. Недавно она обрела суперсинергию с агентом Коулсоном и стала незаменимой частью команды S.H.I.E.L.D..
При полной модернизации S.H.I.E.L.D. Medic имеет 50% шанс исцелить наиболее раненого союзника и применить 2 регенерации (1 регенерация, если союзник не S.H.I.E.L.D.) каждый ход, что идеально подходит для рейдов. С помощью второго умения она предлагает достойное исцеление всем союзникам и оживляет Коулсона с 50% здоровья, если он мертв. Она также может наносить базовые атаки, снижая уровень атаки.
Когда были введены классы ISO-8, S.H.I.E.L.D. Medic получила класс HEaler ISO-8 не просто так. Она может использовать класс Skirmisher, но это не должно быть приоритетом.
S.H.I.E.L.D. Medic — это агент S.H.I.E.L.D., обученный оказывать экстренную медицинскую помощь в полевых условиях.
Медик S.H.I.E.L.D. обладает следующими характеристиками:
Герой, Глобальный, Умение, Поддержка, S.H.I.E.L.D., Миньон.
ШТУРМ СПЕЦНАЗА
В Marvel Strike Force S.H.I.E.L.D. Assault — это миньон S.H.I.E.L.D., который обладает AOE-атаками. S.H.I.E.L.D. Assault присоединяется к вам в начале игры и хорошо подходит для нанесения урона скоплениям вражеских миньонов. Его следует использовать до тех пор, пока вы не откроете Карателя. После появления агента Коулсона штурмовик S.H.I.E.L.D. становится важной частью команды S.H.I.E.L.D..
Он увеличивает критический шанс всех приспешников S.H.I.E.L.D. и Ника Фьюри на 10% для каждого персонажа, что означает, что все члены команды S.H.I.E.L.D. имеют по крайней мере 45% критического шанса. Все его атаки основаны на AOE, и он может снимать положительные эффекты с врагов с помощью своей специальной способности.
Как и все другие игроки, использующие АОЕ-атаки, S.H.I.E.L.D. Assault больше всего выиграет от класса Raider ISO-8, тем более что у него уже увеличен шанс критического удара.
S.H.I.E.L.D. Assault — это штурмовой солдат с реактивным ранцем, который обеспечивает прикрытие с воздуха при помощи атак по площади.
Характеристики S.H.I.E.L.D. Assault следующие:
Герой, Глобальный, Умение, Бластер, S.H.I.E.L.D., Миньон.
ЗАДАЧИ MSF
Как стать лучшим
Здравствуйте и добро пожаловать на страницу «Задачи MSF»! На этой странице вы сможете увидеть видео почти для всех заданий в MSF, пройденных с 3 звездами на аккаунте free-to-play. К каждому видео вы найдете краткое и полезное объяснение, которое должно дать вам инструкции в случае, если что-то непонятно для вас в видео. Поскольку эти видео сделаны на аккаунте free-to-play, чтобы помочь большинству игроков, некоторые задания 14 уровня еще не пройдены, так как наши герои просто недостаточно сильны на данный момент. Мы постарались завершить задания с Героями, которые доступны всем игрокам в данный момент и чья сила является средней. Как только мы завершим другие задания 14-го уровня, мы добавим соответствующие видео и описания. Мы сделали видео только для тех миссий, которые показались нам сложными, но если вам нужны видео других, более легких миссий, не стесняйтесь связаться с нами по электронной почте. Мы надеемся, что вам понравится. Наслаждайтесь!
В различных видео на YouTube большинство игроков, выполняющих эту миссию с Хелой, Локи, Алой Ведьмой, Мордо и Невидимой Женщиной, надеются, что RNG будет в их пользу и что они будут медленно уничтожать противников, используя способности Мордо «Ослепление» и «Оглушение» и Алой Ведьмы «Продление негативных эффектов». Этот способ вполне выполним, но вам потребуется много удачи и максимальное использование Алой ведьмы и Мордо, чего большинство игроков не делали. Я решил найти другой способ пройти эту миссию и попробовал использовать Магнето, Джаггернаута, Невидимую женщину, Хелу и Эмму Фрост. Возможно, я выбрал эту команду, потому что у меня есть Магнето и Джаггернаут на 6 красных звездах, но оказалось, что эта команда способна пройти это задание гораздо легче, чем та, которую использовали все.
Главной проблемой в начале боя является Псайлок, которая будет переносить все негативные эффекты со своей команды на одного из ваших героев. Это может полностью изменить ход боя и оказать решающее влияние на его исход. Если вы сосредоточитесь на ее убийстве, Минн-Эрва воскресит ее, и ничего не изменится. Вот почему вам нужно проскочить первый ход с минимальным риском, стараясь нанести не слишком большой урон и заставить Минн-Эрву использовать свою базовую способность вместо ультимейта. Как вы можете видеть в видео, важно не дать Королевской гвардии Кри использовать насмешки, чтобы вы могли контролировать атаки и решать, кого убивать первым, а также важно снять уклонение с Псайлок. Если вы это сделаете, то сможете использовать Слепоту Эммы Фрост до хода Минн-Эрвы и распределить ее с Хелой, не опасаясь, что Псайлок переведет ее на вас.
Когда вы убьете первого врага из начальной группы, появятся еще 3 врага — еще один королевский гвардеец Кри, еще один киборг Кри и Сокол. Вы не успеете убить Фалькона до того, как он применит свой спецприем, но это не имеет значения, потому что все враги использовали свои CD, и вы мгновенно уничтожите Королевского гвардейца Кри, Киборга Кри и Псайлок с помощью Juggernaut ultimate. В этот момент, если вы все сделали правильно, барьеры на ваших героях должны быть заполнены, потому что Джаггернаут в это время насмехался, и у вас должна быть готова к использованию специальная женщина-невидимка. Крайне важно сохранять ее спецприем, пока Джаггер дразнится, и использовать его, когда его дразнящий прием закончится. Таким образом, враги будут вынуждены сосредоточиться на Джаггернауте как минимум на 4 хода, а вы не будете беспокоиться о втором Капитане Америке и ее ультимейте.
После того как вы пройдете вторую волну врагов, появятся еще один Капитан Америка, Ультимус и Мордо. В этот момент в бою у вас снова будут готовы к использованию особые способности Магнето и Хелы. Логичнее всего было бы наложить Disrupt на Kree Royal Guard, но поскольку я понял, что он не представляет для меня угрозы, я решил использовать его на Ультимуса и второго Капитана Америку, чтобы не дать им получить Offense Up или Regeneration. Также важно, чтобы у Ультимуса постоянно была Slow.
В этот период боя специальное заклинание Джаггернаута и ультимейт Невидимой женщины должны быть снова готовы, поэтому будьте внимательны и используйте их до появления последней волны врагов. В последней волне появятся Призрачный гонщик, Доктор Стрэндж и еще один Сокол. Это решающий период боя, потому что если вы допустите ошибку, то хотя бы один член вашей команды может погибнуть до конца. Лучше всего было бы убить доктора Стрэнджа сразу, пока он не перевернул ваши положительные эффекты, но если вы это сделаете, Призрачный гонщик накажет вас в полную силу. Поэтому вам нужно позволить доктору Стрэнджу перевернуть ваши положительные эффекты, пока вы сосредоточены на Призрачном гонщике. Если вы следовали моим инструкциям, то Невидимая Женщина будет готова к использованию сразу после Доктора Стрэнджа и снимет все негативные эффекты, наложив при этом Стелс на всех союзников, кроме Джаггернаута.
Если вы справились с этой задачей, дальше все просто. Я выделил самые важные моменты в видео, чтобы вы знали, когда и зачем использовать те или иные способности. Я призываю других игроков попробовать свои комбинации (Йо-йо, Черная вдова, Соколиный глаз, Локи, Хела, например) и не привязывать себя только к тому, что они могут увидеть в Интернете. Это выполнимо, поверьте мне.
В отличие от задания Tier 12 Ability Enchantments, Tier 13 намного проще. Как вы видите, я использую ту же команду, что и раньше, и пытаюсь использовать синергию между Магнето и Джаггернаутом с помощью других героев, чья сила и навыки достаточно хороши, чтобы дополнить эту синергию.
В начале боя цель состоит в том, чтобы не дать Scientist Supreme наложить негативные эффекты на ее команду и убедиться, что Psylocke использует свой ультимейт на ком-то с иммунитетом. В общем, вам нужно наложить как можно больше отрицательных эффектов и заставить Псайлок перенестись на Джаггернаута до того, как Верховный ученый сможет перевернуть отрицательные эффекты в положительные. Эмма Фрост очень удобна здесь, потому что она накладывает иммунитет на вашу команду и одновременно накладывает замедление на всех врагов, позволяя вам нанести достаточно урона, прежде чем Псайлок снимет негативные эффекты со своей команды.
Если вы все сделали правильно (не забудьте наложить Замедление вместе с Хелой), зачистка первого пути не будет сложной задачей. Во второй волне главная задача — убить Мистера Синистера до того, как он создаст клона одного из ваших юнитов. Если вы не можете убить его достаточно быстро, убедитесь, что он клонирует Джаггернаута, использовав в нужный момент специальное заклинание «Женщина-невидимка».
После того как вы убьете Магнето, бой будет простым, пока не появятся Танос и Эбони Моу. Когда они появятся, у вас должно быть готово специальное заклинание Магнето, и вы должны обязательно использовать его на Эбони Моу. Также в это время должен быть готов ультимейт Хелы, поэтому сфокусируйте дебаффы на одной цели (скорее всего, на Cull Obsidian), чтобы потом наложить их на других, когда ее ультимейт будет готов.
Если вам удастся наложить Slow и Disrupt на Ebony Maw, вы практически закончили. У Таноса возникнут проблемы с его Taunt, поэтому вам нужно будет атаковать его как можно сильнее. Если вы продержались достаточно долго, чтобы использовать ультимейт Магнето во второй раз, это будет последний важный момент в этой битве, потому что оставшиеся враги будут притягиваться к Таносу только для того, чтобы быть уничтоженными ультимейтом Джаггернаута.
Поздравляем! Вы прошли задание Tier 13 Ability Enchantments Challenge.
В этом задании я использую Кристалл, Килмонгера, Черного Болта, Сокола и Ультрона. Бластеры у меня сильнее, чем у Кристал и Сокола, но я решил использовать их из-за способности Кристал пассивно исцелять ее и Черного Болта, а также способности Сокола давать дополнительные обороты своим союзникам, увеличивая их Speed Bar.
В начале миссии важно убить Доктора Стрэнджа, пока он не сбросил положительные эффекты с вашей команды, и попытаться предотвратить издевательства Таноса. У моего Киллмонгера 7 красных звезд, поэтому для меня это было не слишком сложно, но и для вас это не должно быть сложно.
После первой волны появятся 2 сокола. Крайне важно убить их до того, как они используют свою специальную способность.
Как вы можете видеть на видео, в последней волне я использовал АОЕ Сокола и Кристалл, пока они находились под действием Offense Up. Я приберег эти способности для этого момента, и вы тоже должны это сделать, если это возможно.
Эта миссия не слишком трудна, и, очевидно, есть много других возможностей пройти ее. Выбор Черного Болта и Ультрона — это все, что вам нужно сделать, буквально. Остальные 3 члена должны быть в соответствии с их силой, так что вы можете попробовать свои комбинации.
Эта миссия кажется легкой, когда вы видите ее в нашем видео, но она может оказаться действительно трудной, если вы не будете следовать инструкциям.
Очевидно, что я использую ту же команду бластеров, что и раньше. Вы можете попробовать другие комбинации, но убедитесь, что у вас есть сильный дилер урона по одной цели и сильный дилер урона AOE.
В начале боя важно убить Scientist Supreme до того, как она наложит множество дебаффов на обе команды, потому что Псайлок перенесет все эти дебаффы на свой ход и практически мгновенно уничтожит одного из ваших героев. Если сила ваших героев недостаточно высока, это может оказаться непростой задачей, поэтому вам придется искать другие решения, чтобы держать Верховного ученого в бездействии. Если вы справитесь с ней достаточно быстро, остальное будет легко, пока не появится Невидимая женщина.
Невидимая женщина появляется во второй волне, и очень важно убить ее до того, как она наложит Барьер на всю команду Фантастической четверки (+Намор). Если она это сделает, некоторые из ваших героев наверняка погибнут, и вы не сможете получить 3 звезды.
Больше я ничего не могу сказать об этом задании — убейте Scientist Supreme достаточно быстро, а затем убейте Invisible Woman достаточно быстро, и вы выполните задание.
Удачи!
В задании «Золотая лихорадка» вам нужны герои города, а это значит, что использование симбиотов, очевидно, является лучшим вариантом действий. Использование полных Симбиотов — самый простой способ сделать это, но поскольку у многих из вас нет Анти-Венома, я покажу вам, как пройти эту миссию с Призрачным Гонщиком в качестве пятого члена команды.
Начало этой миссии простое. Наложите как можно больше дебаффов на Мисс Марвел и распределите их на Сорвиголову и Спайдермена. После этого появятся Носорог, 2 Стервятника и 4 Мистерио. Постарайтесь сначала сосредоточиться на Стервятнике рядом с Носорогом, потому что он находится рядом с большинством юнитов. Нападение на Стервятника и Носорога очень поможет. В этой части боя у вас могут возникнуть проблемы с появлением Мистерио, потому что если вы не убьете их достаточно быстро, они снова появятся.
В последней волне боя вы будете сражаться против основной команды Brawler. Не пытайтесь уничтожить сквишера до появления г-жи Марвел, потому что она накладывает на нее дебафф автоматически, когда здоровье союзника Brawler опускается ниже 50%. По возможности старайтесь наложить дебаффы на Лихача, но будьте внимательны, чтобы его HP не упало до того, как вы успеете наложить дебаффы.
По правде говоря, в этой миссии (если ваша команда выше 250 тыс.) только Призрачный гонщик может быть подвержен риску смерти, поэтому старайтесь постоянно держать его в безопасности.
Эту миссию также можно пройти с 4 симбиотами и Призрачным гонщиком, если у вас нет Анти-Венома.
В начале миссии единственная хитрость заключается в том, чтобы использовать блокировку способностей на Невидимую женщину до того, как она наложит Барьер на своих союзников. Если она не сможет этого сделать, вы легко справитесь с остальными мобами с помощью смертоносного арсенала симбиотов. Помните, что ваш Призрачный гонщик может быть уязвим и не может лечить так быстро, как Симбиоты.
Порядок устранения также важен, поэтому обязательно устраните Гравитона и War Machine, как только они появятся. Если вы все сделали правильно, War Machine должен появиться между Namor и Vision, так что вы сможете легко распространить негативные эффекты.
Все симбиоты в моей команде имеют класс Skirmisher ISO-8, поэтому они могут снимать положительные эффекты с целей с уязвимостью, что может быть особенно эффективно против целей с Taunt и Defense Up.
Если ваши симбиоты имеют более 250k силы, это задание должно быть легким для вас.
Gold Rush Tier 13 Challenge — это новое задание, но оно не очень сложное, если вы используете симбиотов. Мы прошли это задание без Анти-Венома, так что вы тоже сможете его пройти, если еще не разблокировали его. Призрачный гонщик — наш пятый выбор для этой миссии.
В начале миссии обязательно наложите все дебаффы на Сиф, потому что она насмехается и находится среди других мобов, поэтому распределить дебаффы будет несложно. Основной проблемой в этот период является Черный болт, поэтому убедитесь, что ни один из ваших юнитов не упал ниже 25% HP, потому что Черный болт убьет их. Наложение Offense Down на Black Bolt очень помогает. Во время этой фазы боя лучше приберечь специальное умение Венома для следующей волны, если это возможно.
Во второй волне вы столкнетесь с усиленным Карнажем, и если вы сохранили специальное умение Венома, обязательно используйте его на нем, потому что вы не хотите, чтобы Карнаж наложил 3 кровотечения на Призрачного гонщика.
Когда появится усиленный Локи, постарайтесь убить его как можно быстрее, несмотря на то, что за ним стоит Сиф. Другими словами, вы должны попытаться наложить дебаффы на Сиф, в то время как сильные атаки пойдут на Локи. На этом этапе битвы Призрачный гонщик окажется в реальной опасности, поэтому вы должны быть предельно осторожны.
Как видно на видео, Сиф осталась последней из второй волны, и я попытался сбросить кулдауны всех умений, используя при этом только базовые атаки. Если вы все сделали правильно, все ваши умения должны быть готовы к использованию перед спауном последней волны.
Последняя волна очень страшная — вам предстоит сразиться с Магнето, Эммой Фрост, X-23, Симбиотом Человека-паука и Карнажем. Обязательно используйте Оглушение на Магнето, стараясь наложить несколько дебаффов на всю команду противника (сначала сфокусируйтесь на Магнето, затем на Эмме Фрост, затем наложите дебаффы на Эмму). Также следите за тем, чтобы Карнаж не смог наложить свой ультимейт на Призрачного гонщика, потому что он будет фокусировать его почти всегда. Эта часть боя очень сложна, и одно неверное движение может привести к смерти вашего героя, поэтому вам, возможно, придется пройти эту миссию несколько раз, прежде чем вы все сделаете правильно.
Наличие Анти-Венома очень помогает в этой миссии, но, как вы видите, я прошел ее с Призрачным гонщиком. Пока ваша команда выше 270 тысяч, вы должны быть в порядке, если будете следовать нашим инструкциям.
Удачи!
Это самое сложное задание Gold Rush, и я не смог пройти его без Anti-Venom. Однако с Anti-Venom задание почти легкое, и вы будете рады узнать, что оно выполнимо со средними по силе симбиотами.
Наши симбиоты имеют силу 317 K (SSM -T14, Carnage-T12, Venom-T12, Scream-T12 и Anti-Venom-T11), и, как вы видите, мы легко справились с заданием. Убедитесь, что Focus ваших героев достаточно высок, и используйте класс Skirmisher ISO-8 для всех героев, включая Anti-Venom (мы используем класс Raider с SSM, но класс Skirmisher лучше).
В начале боя обязательно наложите на Scientist Supreme как можно больше дебаффов, чтобы помочь Anti-Venom наложить на вас несколько дебаффов. Наложив на нее Offense Down, вы повысите Offense Up на всю команду, что очень важно, так как больший урон означает больший Drain, а это значит, что вы выдержите первые атаки, пока на всех ваших героев не будет наложена Defense Up и Immunity.
Если вы выжили в самом начале, вам предстоит легко справиться с Cull Obsidian. Вы не сможете полагаться на негативные эффекты, потому что Scientist Supreme перевернет все. Если все члены вашей команды — скирмишеры, это будет несложно, так как с каждым ударом вы будете снимать с Кулла Обсидиана 1 положительный эффект. Если вы раньше сняли с него мановение, сосредоточьтесь на Верховном ученом с дебаффами, в противном случае продолжайте атаковать Кулла, пока он не избавится от мановения.
Перед тем как появится второй Кулл Обсидиан, не забудьте сохранить специальное заклинание Венома и использовать его на него, чтобы он не смог насмехаться и получить защиту от смерти. Вместе с ним появятся усиленный Сокол и усиленная Псайлок. Сокол может представлять угрозу, поскольку на вас будут наложены положительные эффекты, но Псайлок представляет большую опасность, поскольку может перенести все отрицательные эффекты со всех врагов на одного из ваших героев. Вы должны сделать все возможное, чтобы не дать ей этого сделать, а это значит, что вы должны использовать на нее оглушение или убить ее до того, как она сыграет. Убить ее достаточно быстро может быть очень сложно, поэтому убедитесь, что у вас наготове оглушение, когда она появится.
После убийства Псайлок остальная часть боя становится легкой, и это только вопрос времени, когда вы это сделаете.
Во время боя следите за тем, чтобы у одного противника всегда было не менее 5-6 дебаффов, потому что Anti-Venom все эти дебаффы превращает в баффы для всей вашей команды и делает этот бой очень легким.
К сожалению, мы не смогли завершить этот челлендж без Анти-Венома, так что если вы хотите разблокировать его, вам придется это сделать. Как только вы разблокируете Анти-Венома, все остальное — лишь механика.
Наслаждайтесь!
Для выполнения задания «Медицинские поставки» вам понадобятся драчуны и сторонники. Я решил использовать Симбионта Человека-паука, Капитана Марвел, Эбони Моу, Призрачного гонщика и Минн-Эрву. Многие используют также Mister Sinister по понятным причинам, но я считаю, что мой способ быстрее и проще.
В этой миссии вам нужно убить вражеских операторов до того, как они используют свои способности, в общей сложности 4 раза. Одновременно появляется 2 Оператора, поэтому в начале ваша цель будет заключаться не в том, чтобы не дать им использовать способности вообще, а в том, чтобы подготовить свою команду к тому, чтобы убить их достаточно быстро, когда придет время.
Именно по этой причине вам следует сосредоточить свои первые атаки на Страйфе (предотвращение его «Наведения» — обязательное условие). Не забудьте поставить «Уязвимость» на операторов, а также на Страйфа и Колосса, чтобы сделать их убийство более быстрым и легким. Самое главное, если Страйф или Колосс имеют Уязвимость, вы можете снять с них Уловку с помощью своих Скирмишеров.
Когда появится вторая волна Операторов, все, что вам нужно сделать, это обрушить на них весь свой разрушительный залп и завершить миссию. Используйте все — ультимейт Минн-Эрвы, специальное оглушение призрачного рейдера SSM… Все, что вам нужно сделать, это убить двух оперативников, и вы завершите миссию.
Если вы достаточно хорошо управляли Колоссом и Страйфом, эта миссия будет для вас очень легкой. Вы справитесь с ней с командой в 270 тысяч или больше.
В соревновании Orb Fragments Challenge вам нужны глобальные персонажи. Идеально было бы использовать Феникса, но вам нужен Зверь, иначе вы не сможете пройти его с 3 звездами, потому что появление Темного Феникса засчитывается как смерть одного из ваших членов (Зверь сводит на нет этот эффект). Поскольку я решил не вкладывать деньги в Зверя в данный момент (много других мутантов, которые мне были нужнее), я буду проходить это испытание с соединением Братства (Магнето, Джаггернаут), которому помогают техники (Видение, Ультрон) и Киллмонгер, который находится на 7 красных звездах.
В начале боя ультимейт Магнето позволит вам избежать начального урона, что, вероятно, очень важно, когда мы знаем, что Локи, Хела и Сокол буквально не причиняют вам никакого вреда своими способностями. Поскольку вы не можете предотвратить насмешки Сиф, лучше не использовать ультимейт Джаггернаута сразу, потому что вы хотите поразить как можно больше целей.
Когда появится Минн-Эрва, обязательно убейте ее как можно скорее, чтобы предотвратить возможные воскрешения. Лучше всего убить усиленную Хелу до появления второго усиленного исцеления, но если вы не можете этого сделать, старайтесь избегать попадания по спаунам Хелы, потому что, когда вы убьете одного из спаунов, она немного подлечится, что усложнит вашу задачу. Лучше всего использовать ультимейт Ультрона на Хелу, но это зависит от ситуации, так как если Ультрон не может убить ее, то лучше убить кого-то другого и получить энергию для другого ультимейта. В этом видео я совершил классическую ошибку и решил использовать ультимейт Ультрона на Хелу с большим количеством здоровья, чтобы убить другую Хелу, что не принесло мне ничего, кроме исцеления Хелы с низким уровнем здоровья, которую можно было бы убить, если бы я решил по-другому.
Постарайтесь уничтожить обеих Хел, пока они не породили слишком много миньонов, которые могут быть очень опасны для ваших героев с низким уровнем здоровья в этот период боя. Когда вы убьете обеих Хела, бой практически закончится, и вам останется только добить оставшихся врагов, помня о том, что вам нужны живыми все члены команды.
Я думаю, что это не должно быть очень сложно для любой команды выше 270k.
Для этой миссии я использовал ту же команду, что и для Orb Challenge Tier 12, с одним изменением. Я решил использовать Йо-Йо вместо Джаггернаута, несмотря на то, что мой Джаггернаут имеет 120k силы. Наличие Йо-Йо (мой Йо-Йо имеет силу 60к) в команде в качестве единственного защитника означает, что у каждого противника будет отключена атака, прежде чем он нападет. Если ваш Yo-Yo недостаточно силен, враги могут сопротивляться этим эффектам, что может привести к проблемам.
Цель в этой миссии — убить операторов до того, как они используют свою способность 4 раза, поэтому вам следует сосредоточиться на их убийстве, чтобы предотвратить это. Однако иногда важнее сосредоточиться на других целях, чтобы потом было легче убить операторов.
В этой миссии основной проблемой являются наемники-бунтовщики, которые будут пытаться помешать вам сосредоточиться на операторах. В зависимости от того, на кого не действует слепота Таскмастера, вам следует попытаться сначала уничтожить наемников-бунтовщиков, пока вы пытаетесь уничтожить первых двух операторов с помощью АОЕ Киллмонгера и Вижена. Это может быть непросто, потому что вы должны убить и Таскмастера, если хотите избежать проблем в дальнейшем.
После того как вы убьете первых двух Операторов, Кингпин появится вместе с двумя другими Операторами. Поскольку в самом начале я сохранил блок способностей Вижена (он был слеп, поэтому я его не использовал), справиться с Кингпином для меня не составило труда. Если у вас нет Блока Способностей, вы должны найти способ помешать Кингпину накладывать защиту на Операторов.
На данном этапе боя никто не сможет помешать вам атаковать операторов, поэтому вы должны полностью сосредоточиться на них, невзирая на других врагов. С Йо-Йо в вашей команде вам не нужно бояться вражеских дилеров урона, потому что их урон будет минимальным.
Когда вы убьете этих двух операторов, бой будет окончен, и вы сможете регулярно фармить этот челлендж.
Поздравляем!
Для челленджа «Тренировочный день» вам нужны космические персонажи, что означает, что вы можете использовать ядро команды Raid META плюс кого-то, кто заменит Ультрона. Я решил добавить Хелу к Таносу, Черную Кляксу, Эбони Моу и Минн-Эрву.
Если вы хотите в полной мере ощутить мощь этой команды, обязательно поместите Таноса между Черным болтом и Эбеновой челюстью, чтобы их способности были готовы к использованию в течение всего боя. При каждом убийстве Танос будет давать энергию соседним союзникам, позволяя Черному Болту постоянно использовать свой могучий ультимейт, а Эбони Моу — защищать команду, когда это необходимо.
С такой командой вы легко пройдете Training Day Tier 12 без особых тактик в автобое.
Поскольку все эти персонажи у вас уже максимально усилены благодаря Raid, скорее всего, сила вашей команды будет превышать 400k, что позволит вам пройти и более высокие уровни Training Day Challenge.
Уровень 13 Тренировочного дня — это еще одно задание, в котором вы будете использовать команду META Raid с Хелой вместо Ультрона.
В этой миссии вам нужно убить усиленных врагов, чтобы завершить миссию.
В первой волне вы столкнетесь с усиленной Кристал. Сосредоточьтесь на ней, несмотря на то, что позади нее находится Ручной часовой. У вас будет достаточно времени, чтобы убить обоих до того, как Hand Sentry применит mas Stealth.
После того как вы расправитесь с первой волной, вам следует сохранить ультимейт Черного Болта до тех пор, пока все оставшиеся 10 врагов не появятся вместе, что произойдет в один момент. Не забудьте использовать ультимейт Черного Болта, когда они будут все вместе, и вам не о чем будет беспокоиться.
Ультимейт Черного Болта может не убить последних усиленных врагов (Доктора Стрэнджа и Ручного часового) сразу, но в худшем случае они будут близки к смерти. Ваш Черный Вольт должен быть достаточно силен, чтобы пережить возмездие Призрачного гонщика, потому что он накажет его за каждого убитого врага при использовании ультимейта. Только это может оказаться сложным, но в остальном этот бой может быть выполнен и на автокомбате.
Это последняя и самая трудная миссия в рамках Training Day Challenge. Очевидно, что я буду использовать ту же команду, что и в других заданиях тренировочного дня, но эта миссия, в отличие от других, может быть сложной и не может быть выполнена в режиме автобоя.
В этой миссии цель состоит в том, чтобы убить операторов до того, как они используют свои способности, в общей сложности 4 раза.
Поскольку нет способа предотвратить использование Магнето его конечной способности, Хела, Минн-Эрва и Черный Болт будут ослеплены в первый ход боя. Это не влияет на Черный болт, но вы должны быть осторожны и не использовать ультимейт Хелы, пока она слепа, а это может занять несколько ходов, потому что Мордо может ослепить и ее.
В первой вражеской волне вы столкнетесь с 2 симбиотами Человека-паука, поэтому, скорее всего, ослепление будет длиться долго. Учитывая это, очевидно, что вражеские операторы завершат 2 этапа после первого хода и что у вас не будет места для ошибки в течение оставшейся части боя.
После убийства первых двух операторов появится Дракс, а это значит, что вы будете вынуждены атаковать его до тех пор, пока не снимите с него дебафф. Если у него нет дебаффов, не используйте ультимейт Хелы просто так — вы должны накладывать дебаффы с помощью ее ультимейта. В отличие от других заданий тренировочного дня, здесь вы не сможете мгновенно уничтожить врагов с помощью ультимейта Черного Болта, поэтому не ждите, что у вас сразу же появится энергия для нового броска.
В это время у вас возникнут проблемы с уловками Дракса и Блоба, и если вам удастся убить одного из них, Джаггернаут автоматически появится со своей уловкой, готовой к применению. Вражеский Оператор будет вне вашей досягаемости, и он, скорее всего, активирует третью стадию, а это значит, что еще одна стадия сразу же приведет к провалу.
Однако, когда вы наберете достаточно энергии, чтобы использовать ультимейт Черного Болта во второй раз, все проблемы должны закончиться, и вы убьете всех врагов, кроме Джаггернаута. Если вы до сих пор не использовали ультимейт Хелы, не используйте его сейчас и медленно убивайте Джаггернаута базовыми атаками, потому что самое сложное еще не наступило.
Если вы все сделали правильно, у вас должны быть готовы все кулдауны (кроме ультимейта Черного Болта), когда появятся последние 2 Оператора. В этот момент у вас есть только одна цель — убить их до того, как они смогут начать игру. Используйте все, что у вас есть! Все дебаффы должны быть направлены на одного Оператора, а спецприем Черного Болта — на другого. Используйте «Замедление» Эбони Мау, используйте ультимейт Таноса — делайте все возможное, чтобы убить их вовремя, потому что если вы не сможете это сделать, вам придется делать это снова.
Из-за этого я не буду говорить, что нужно экипировать всех героев классом Skirmisher ISO-8, который может быть очень полезен против Дракса, Блоба и Джаггернаута — вам нужно иметь как минимум 2 страйкера, чтобы нанести достаточный урон операторам с уязвимостью и убить их достаточно быстро. В моей команде Эбони Моу была Скирмишером, Танос — Страйкером, Черный Болт — Страйкером, Хела — Рейдером, а Минн-Эрва — Целительницей. В идеале Минн-Эрва и Целительница должны быть также скирмишерами, но я не пробовал.
Это задание непростое, как и положено Tier 14 Challenge, но вполне выполнимое, а поскольку у большинства игроков эти герои на максимуме, то для большинства из них пройти это задание не составит труда.
Удачи и следите за Слепым!
Как скачать Exos Heroes на ПК
- Переходите по ссылке на лучший эмулятор Андроид для компьютере;
- Скачиваете его и устанавливайте. Это полностью бесплатно и в эмуляторе нет вирусов или встроенных программ. Просто следуете инструкции, там все очень просто;
- В строке поиска вводите «Exos Heroes» и устанавливаете;
- Запускаете и начинаете пользоваться приложением, программа сама предложит вам оптимальный вариант управления, но вы можете его настроить под себя.
Управление на компьютере
Играя в «Exos Heroes» на ПК или ноутбуке с Windows вы сможете насладиться игрой с удобным управление с помощью мышки и клавиатуры. Вы можете настроить управление на любые клавиши и действия, так как именно вам будет удобно. Хоть это и мобильная игра, но все же управление на компьютере гораздо удобнее чем на сенсорном экране. Нужно просто попробовать и вы сами поймете, как это круто.
Минимальные системные требования
- Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 1800 MHz или более мощный (пойдет на любом процессоре, которому менее 10 лет);
- Оперативная память от 4 Гб или больше;
- Свободное место на жёстком диске от 200 Мб;
- Архитектура с разрядностью 32 бит или 64 бит (x86 или x64);
- Операционная система Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 все работает и на Windows XP SP3;
Видео — обзор
Подведем итог
Пользуясь нашими советами и секретами вы всегда сможете побеждать. Если остались какие-то вопросы, пожелания или хотите рассказать свои секреты и советы — делитесь ими в комментариях.